csgo进攻进攻组和防守组哪个

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小编是个CS迷,虽然有warowl的视频,但感觉还是不够详细,所以我以我的经验详细的讲讲CSGO。小编给大家介绍的是给新人的一篇文章,想玩玩CSGO的玩家要注意了。一.进攻方1.冲锋手/破点手除了枪刚反应快以外,破点手最重要的是敢于为团队做出牺牲,简单来说就是不能怂,但也不能无脑冲。要做的是为团队收集情报,并为队友争取优势,敌人的准星移到你的身上并开火时,队友就会有一小段的时间发现并消灭敌人(就是拉枪线),当然最好是自己干掉敌人。破点手当然可以一个个搜点,可在一些情况下就不要犹豫,和队友一同冲,你在最前,只要为团队争取利益就算尽到了职责。2.支援手/辅助在csgo里,作为辅助肯定不是给队友加血,而是和破点手相互配合。负责丢主要的雷和补掉攻击破点手的敌人(也就是俗称的1换1),这就要求辅助的头脑一定要时刻保持冷静,并熟知地图的重要点位。就比如在csgo里的唯一地图dust2的a门里,当破点手冲出去时,辅助就要紧随其后,搜完点后丢烟闪掩护队友进攻平台。3.殿后/放单这两个好像有点区别,但还是放在一起讲。殿后就是照顾队友的菊花,和大部队走相反的方向,也要搜集情报(rush里殿后可有可无),这是在前期的作用。而到了队友要进攻包点时,可以从另一边假打,吸引敌人,也可以埋伏在敌人回防的道路上(譬如埋伏在CT家附近)。这两种职责不仅是在不同时期使用,也可以让不同的成员来完成。4.自由人这个位置并没有固定的职责,而是随队伍战术的变化而在不同位置出现。当队伍要增强火力时可以成为辅助或破点手,也可以两个人一起放单。二.防守方1.主A/主B在防守时是最靠近包点的队员,可以在第一时间顾到所有可以出人的点位(比如dust2的A点平台附近的,B点在车子或箱子后的都是主A/B位)。当副A/B(待会会讲到)撑不住时,主A/B会及时支援队友。当然也不能轻易的失位,因为职责就是防守好这个包点的核心区域。2.副A/B专门防守包点附近一个出人点的队员,比如防守A门的。同时也要搜集敌人的动向,可以说是保护包点外围的队员。主要的点位有狗洞、A坑、小道、等等,在包点受到另一点的攻击时应根据情况选择抄后或回包点防守,当主防守队员牺牲后,为数不多的队员应将队形回缩,集中火力(特殊情况下也可以分散)。3.自由人此自由人非彼自由人,主要是在中路活动,侦查,但防守力度并不会很大(因为防守方的最终目的是守住包点)。当对方开始进攻时就应该尽快支援,一切工作为守点而做(其实可以去打副B,都是按队伍战术安排)。三.团队中的角色1.指挥作为一个执行战术的核心,指挥所负责的是综合所有队友的情报作出判断,推出敌人火力位置,人员部署等等,从而决定己方战术。指挥最重要的一点就是不能犹豫,在适当的时候做出适当的决策才是一名好指挥所需要的素质。2.侦查在比赛前期,侦查到的情报直接影响到整体战术,所以在侦查时一定要实事求是,看到什么就是什么,自己推测的一定要和指挥说明,好的侦查可以决定一场比赛的成败。3.执行其实这个很简单,大家都知道是干啥的,但我就要说一点,千万不要不执行或和指挥争论,一个拥有错误战术的团队也比没有战术一团乱的团队要好(实在不行用枪强突也不是不行)
近日,游戏圈最高人气的UP主敖厂长微博发布了一组图片,盛赞参与极限游戏开发的少年们:“有想法、有内涵“,还表示自己”生不逢时”。而微博提及的“游戏极限开发“,指的是腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛系列活动之一,72小时游戏制作夏令营现场。现场来自全国各地的数十名大学生分为不同小组,在72小时内进行封闭式头脑风暴和游戏开发,最终制作出一款可玩的游戏DEMO并展示。
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扫描二维码见面就是头?教你CSGO非常规站位阴死他!见面就是头?教你CSGO非常规站位阴死他!游久电竞百家号俗话说的好,“匪要猛,警要怂”,在竞技模式中作为CT防守原本占尽地理优势,总有一堆掩体能够叫你防守,但怎奈对手过强?那些熟悉的防守点位已被对手吃透,加上拉出来就秒头的可怕枪法。正常情况T进攻一个点总是以多打少,如果技术不过关,很容易被乱枪打死,连一换一都做不到。这种情况其实经常发生在很多新手玩家甚至一些高端局中。为了不让对手揣测到自己的站位,小伙伴们可谓煞费苦心,今天呢就教大家一些在常用地图中的非常规防守站位,帮助大家弥补枪法上的不足,同时让你的对手在进入你防守的区域时草木皆兵,瑟瑟发抖。好了不啰嗦,直接上干货!Dust2:这张被国内玩家快玩烂的地图,真可谓是人人都会玩,人人套路多。在这里就来教大家一些让那些自认为对这张地图足够了解的人吃大亏的防守站位。A门区域:常规位“大坑”是一个太过于常规的防守位置,漏出一个脑袋太容易被对手一枪爆头,反倒这些缺乏掩体的位置会让对手疏忽大意不容易查到。B区:防守不一定意味着不让对手进来为目的,有的时候完全可以阴起来放对手进来再来个“瓮中捉鳖”Mirage(荒漠迷城):A区:单人防守A区时要记住多收集信息,不要第一时间死亡,给队友争取回防的时间,这个点位不同意被敌人察觉的同时也不会卖了在VIP和警家甚至B区队友的屁股。跳上A包点短箱蹲下,可以防止A二楼的对手出来同时在A1的敌人无法看到或者穿射到你。经典的“第二架点位”,敌人在跳下看过“石凳”位置后往往会忽略这个“阴人”的位置。很容易收集到信息的位置,当对手的注意力都在“白车”时往往会忽略到这里。Inferno(炼狱小镇):改版后全新的炼狱小镇增加了许多新的元素,其实还有很多点位等待大家去开发。新inferno在墓地上添加了一个木桶,蹲在这里的同时非常规的站位很难让对手第一时间察觉。A区包点内,可以打下正在安放C4的大意的匪徒。A区二楼原小黑屋所在的位置,现在变成了一个凹槽,走上楼梯的敌人在把精力注意到长廊的同时往往忽略了这一个小凹槽;注意这里长一点的枪可能会漏出枪管,请紧贴右侧的墙。B区喷泉流出的水幕可以很好地阻碍对手的视线。B区的“一箱”现在可以自己一人轻松上来了,在这里可以击杀大意的敌人。B区警家方向上的花台上可以看到烟雾后的敌人,这里需要队友帮忙架上去。Cache(死城之谜):中路:这里是一个很“赌”的位置,通常敌人第一时间不会观察这里,蹲下后和背后的阴影结合很难使敌人看清;若是敌人在左侧的门上封了一颗烟雾的话,那个位置更是难以察觉。这个位置虽然很不错,但很容易收到闪光的影响,要时刻注意躲避闪光。这个位置在没有A厅烟雾的情况下是可以被A厅内的对手看到一丝丝身位的,但在对手一波进攻时这个位置会有奇效。这里通常在自己开局身位靠近B区的情况下从B二楼跳下快速来到这里(否则可能会被对手发现),虽然看起来很危险但经验告诉我们这里是很难被进攻对手察觉的。单人防守B区时可以选择在这里蹲下造成B区放空的假象,道理同mirageA区包点箱子后的站位。好了,这一次我们分别学习到了dust2、mirage、inferno和cache这四张地图上的防守方的一些非常规站位及其道理,是不是非常的简单,小伙伴们快去游戏中试试手,我敢说你一定有所收获!小心被对手骂你“老阴B”哦~本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。游久电竞百家号最近更新:简介:游久网电子竞技国内最专业的电竞媒体作者最新文章相关文章您的当前位置: >
CSGO手枪局这么打保证以后不会再输了,在CSGO竞技模式中,如果手枪局失利了,那么后两局的比赛就会陷入经济困难而导致继续失分。从某种意义上来说,手枪局的表现也一定程度上影响了团队情绪,发挥失常也会影响接下来的团队交流和配合。所以今天就给不太会打手枪的CSer分享下手枪局经验。
1. 了解手中的枪
CT开局默认使用USP消音版(弹药12/24)或P2000(弹药13/52),这两把枪除了弹药外,伤害数据基本相同。主要优势在于高伤害且手枪局无头盔情况下一枪就能爆头。而且精准度也比较高,这也是为什么T在击杀掉CT后会捡起CT掉落的枪。如果敌人在有护甲的情况下不靠爆头击杀,则需要6-7枪左右才行。当然也不能忽略掉它们弹匣量较少的劣势,需要有节奏性的开火和精准的爆头才能更好的使用这两把枪。如果见人就泼水,推荐你先从P2000开始。
T开局默认使用格洛克18型(20/120),这把枪只有在近距离的情况下才能一枪爆头,远距离的时候威力和精准度都不如CT的默认枪,而且鸡肋的伤害如果全都打在有护甲的CT上还需8-10枪左右才能击杀CT。尽管格洛克18型的缺点非常多,但它20发的高弹容量和高射速下还是能让它成为一把&冲锋手枪&,所以如果想最大程度的使用这把武器,就只是疯狂RUSH,迫使CT加剧消耗弹药,5名T在高射速下&五枪齐发&,迅速打掉CT。
PS:当然你也可以买300$或500$的手枪,一定别买双枪哈。因为像P250、FN57和Tec-9都有很大的威力,尤其Tec-9在跑动中也比较精准。即使没有护甲,跑着打也能先击杀对手。但依然还是那句话:萌新必须买甲,练好枪之后随便你浪。
2. 了解地图的防守方式
以荒漠迷城为例
1. 荒漠迷城的A点比较开阔,所以需要2-3人防守。两人防守时,需要选择较为阴险的位置,打T进攻队员侧身,能够较为轻松的击杀敌人,为回防队员赢得时间。相反,如果直接和T进行对拉,那么就会暴露自己的位置,容易让T补枪击杀,也没法为队友赢得回防时间。如果三人防守,一个人吸引,两人打侧身就可以。
2. 荒漠迷城的B点有B2楼和B小两条进攻路线,但都比较狭小,尤其是B2楼,不少T进攻B点都喜欢上B2楼,而且当CT跳上白车的时候就基本能看到进攻B2的T。那么如果CT的枪法够准,就可以利用B2楼狭小空间为优势,迅速歼灭2楼T,所以B点防守只需1-2人即可,另外一个可去B小支援中路和听取B2楼动静。
3. 荒漠迷城的中路也是非常开阔的,但对于CT防守位置来说还是狭小的,不占优势,所以只需1人在中路侦查就行,发现敌人就立刻请求队友支援。
荒漠迷城手枪局的进攻要比防守干脆利落的多,所有地图通用方法就集体抱团RUSH,或就本图而言可以静静待在A点外或者B2楼不着急RUSH,等待CT过来摸或者给CT造成进攻错觉,然后再突然进攻打CT一个措手不及。
PS:当然,无论进攻还是防守都有一些非常规打法,比如买上手雷、烟雾和闪光来干扰敌人赢得先开枪机会,或者枪法过硬第一时间出去前压击杀敌人,这些方式的选择需要CSer善于学习和总结游戏经验。了解每张地图的性质和第一时间交火点,怎样让自己打的舒服就用什么样的方式,而不是在一个点死了太多次就畏缩在一个位置等待队友发力,那样对自己技术的提高也毫无用处。
3. 明确自己的目标
1. 首要目标:阻止T成功下包。因为T成功下包后即使输了,也能有钱起手枪全甲全弹,或者冲锋枪加全甲,那么第二轮对于CT的防守会带来不小的压力,所以需要尽可能的阻止T下包。
2. 次要目标:拆除C4消灭敌人。这就不必多说,消灭敌人和拆除C4敌人都能赢得胜利。如果对自己的枪法很有信心,不妨买一个拆弹钳子也是可以的。
对于T来说击杀掉所有CT也能胜利,但笔者还是认为,T只需保留一个目标就可以,那就是安放C4。而且还要非常果断和迅速,因为不管当局是输是赢,只要能安放C4,下局就有极大的翻盘可能。}

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