QQ仙侠传大家说的横扫千军传承是什么意思

qq仙侠传九重天
时间: 17:30:03 来源: 作者:乐游
关于九重天的技能、双修、装备选择、技能加点以及宠物坐骑选择的攻略
关于九重天的技能、双修、装备选择、技能加点以及宠物坐骑选择的攻略九重天的三流派中,玄炎、寒冰使用法杖,魔咒使用法器。因此九重天的双修最方便的是玄炎和寒冰,因为不需要更换武器。但考虑到魔咒的很多技能可以来弥补玄炎和寒冰的弱点,就还是请九重天的各位作好进游戏后买两种武器的准备吧。  这样一来九重天就有三种双修方案:玄炎+魔咒、寒冰+魔咒、玄炎+寒冰。最后一种再加上魔咒的话就是三修了。  玄炎+魔咒  【玄炎入门】20级(满)  【魔咒入门】20级  【风水宝鉴】21级以上,或50级。  【忘情宝鉴】不加,或50级  【太上宝鉴】不加,或50级  【玄炎天书】50级  【魔咒天书】41级以上,或50级  两本入门技能书加满后,提升慧根属性20点、武力防御20点。  【玄炎入门】中,“火焰缚”是持续伤害,适合作为起手式;“火球”没有冷却时间,可以持续施放。  【魔咒入门】的三个技能都是瞬发。当对手是精英怪或BOSS或PK时,可以考虑这样的施术顺序:火焰缚、蚀血、蚀血破体、符爆、火球。这样的施术顺序主要是考虑到吟唱时间的问题。  【风水宝鉴】中的“缩地真言”是毫无疑问的逃命技能,而且是瞬发技能,冷却时间也很短,只不过消耗全部魔法值的5%,似乎有点多哦。“真仙护体”这是九重天的必学技能,吸收伤害并回复魔法,非常实用。后面的两个技能都是PK技能,所以不喜欢PK的玩家就只要加到21-36中间就可以了。  【忘情宝鉴】中的第一个技能“罡图咒”在追杀时是很有用的,但也仅限于PK玩家而已。“讷言咒”本来是很不错的逃命技能,但有了缩地真言,这个技能也就没什么用了。暗影咒减少命中,用处也不是很大。但最后一个“太上忘道”对PK玩家来说却实在是太好太好的技能了,可偏偏这样一个让人不得不学的技能前面是三个鸡肋技能!所以如果经验不富裕的话,或者你不喜欢PK的话,就干脆不要学这本书了。  【太上宝鉴】“赤炎阵”攻击锥形范围,附加攻击还是挺高的。后面的技能“迅光真言”增加吟唱速度,但这也只对火球和火焰缚这两个技能生效而已,后期的几乎能秒人的技能都瞬发,所以这个技能也比较鸡肋。但“三昧真火”提升暴击率,持续100秒冷却120秒,基本上也可以持续释放,是很有用的技能。但这个技能和“太上忘道”一样,前面都堆着一堆很垃圾的技能,所以建议【忘情宝鉴】和【太上宝鉴】这两本书,其中一本要学满,另一本则不要学。  【玄炎天书】这个我想不必多说了。“心魂噬体”反弹伤害,对于脆弱的玄炎来说实在是必备的技能。“奔龙火焰”是除了霸刀流的“横扫千军”之外附加攻击最高的技能,是玄炎流居家旅行、杀人刷怪之必备。最后一个“红莲劫火”要50级时悟出。这个技能虽然要学但我希望不到万不得已的情况下不要释放,毕竟连带着自己都受到伤害啊,咱是玄炎、咱不是坚盾啊!  【魔咒天书】的第一个技能“天魔附体”增加伤害吸收,但与“心魂噬体”相比,就没啥用了。顺便说一下每个职业下设的三大流派的最终秘籍书上的第一个技能,效果是不能同时存在的。所以天魔附体虽然学,但仅作为过渡,不必使用。“五耀星咒”的攻击力略低于奔龙火焰,但耗魔也要低于奔龙火焰。“旋影杀阵”可学可不学,经验够就学,毕竟万一PK时技能用尽,都在冷却而对方没死是很糟糕的。  寒冰+魔咒  【寒冰入门】20级  【魔咒入门】20级  【风水宝鉴】21级以上,或50级。  【忘情宝鉴】16级以下,或不学  【玄天宝鉴】50级  【寒冰天书】41级以上  【魔咒天书】50级  两本入门如加满后会获得武力防御、仙术防御各20点。从小到大,出技能有一个固定的顺序,学习进度由你的在线时长和刷经验速度决定:①30级前冰火小双群;②50级左右冰龙;③50+级~封魔等级,宝鉴4个到38级(高级宝鉴技能打架必备);④火系大群;⑤魔咒大群;⑥剩下的点到技能封魔等级。 PK:冰系打架和副本都有用,魔咒偏打架,火系偏副本。像冰系的瞬移和冰环还有冰箱都是WOW挪过来的,一定放在顺手的地方,打近战很有用,然后宝鉴里的几个禁魔技能打所有职业作为控制技能都有用,魔咒有几个瞬发技能还有一个高伤害吟唱5秒的技能 仇恨很高,副本不好用,打架却很给力。九重打架最重要的就是技能衔接和较高的瞬间伤害,可以打的别人没有还手之力,不过道具游戏木有法的地方→人头币才是王道,我说的衔接当然是装备差距不大的情况,实在遇到土豪怎么操作流畅都没用。仙攻,仙防,物防,慧根,生命,闪避,仙术会心。九重 要门派 坐骑 还要个 天道的坐骑 家物理防御 加点
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类型:角色扮演
类型:角色扮演
时间:1996年
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相信江山服早期的玩家都听说过银帆网吧CEO这名玩家,炼起装备来可是相当疯狂的。
《QQ仙侠传》可爱宠物飞天长耳朵,满资质1500,寿命为永生,并且带有4个高级被动技能,相当拉风。
QQ仙侠传封魔祭奠,全新的挑战,全新的画面,全新的玩法,一定会带给你不一样的体验。
为欢迎新玩家初入仙侠世界,我们准备了超详细的武师授拳活动新手教程。
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天道盟介绍
近战物理系攻击的代表职业。攻击手法多种多样,但都以物理攻击为主。
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九重天介绍
九重天作为纯法师职业,拥有超强的法术攻击和控制能力。
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星华宫是增益,治疗的代表职业。通过对人体深入的研究,星华宫的弟子大大增强了自身的能力。
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逍遥派介绍
逍遥派是远程物理攻击的代表职业。使用远程的弓箭和半远程的翼轮,善于使用毒药和陷阱机关。
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  QQ仙侠传70级九重单挑鲛东心魔逍遥侯,跑位风骚技术犀利。冰系牵制配合各种瞬发,宝宝还有致命……
仙侠精灵是游戏里一只可爱的小萝莉,在你游戏的同时,她会为你提供各种帮助哦!
【游戏介绍】
【装备系统】
【宠物系统】
【四大作坊】
【特殊活动】
【剧情副本】
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& 仙魔对抗一触即发《QQ仙侠传》年度版本曝光
仙魔对抗一触即发《QQ仙侠传》年度版本曝光
作者: 官方 来源: 官方 发布时间: 00:00:00
  摘要:《QQ仙侠传》跨年活动近在眼前,除了除夕年夜的饕餮盛宴,仙侠世界中酝酿已久的激情战斗也悄然开启。
  《》跨年活动近在眼前,除了除夕年夜的饕餮盛宴,仙侠世界中酝酿已久的激情战斗也悄然开启。游戏中的切磋不再是单一的武力厮杀,12月16日《QQ仙侠传》年度新版本“2012天启开篇”霸气袭来,赋予普通战斗模式更加多元化的乐趣,取得胜利的关键点不再是玩家们拥有何等逆天的装备,睿智的大脑成为了战斗中最不可缺少的关键因素。
  据点争夺 大好江山落谁家
  帮派作为仙侠世界中一个重要的团体组成部分,让众多仙家散人能够与志同道合的伙伴结识,逐渐形成自己的势力。《QQ仙侠传》帮派据点战给帮派玩家们提供一个激情、热血、PK的舞台。据点战期间,玩家可通过转换NPC状态获得该地区的所有权,厮杀、占据、防守、复活的局面反复的在帮派之间交替着,直到最后一秒。当帮派占有城池时,在相应NPC处会标注帮派名,且帮派所属成员将拥有专属荣誉称号。荣耀与激情并进,据点战打响《QQ仙侠传》年度新版本第一炮。
  帮派战车 乘骑战斗也疯狂
  最拉风的作战方式无疑是如同古代将军般拥有自己战车,驾驭着象征权威和实力的战车冲锋陷阵,横扫千军。《QQ仙侠传》全新推出的帮派战车系统为大家带来非凡体验,战车不仅拥有霸气的外表,还有独立的技能让不会PK的玩家也能打出高伤害值。除此之外,多人战车模式还能邀请好友一同并肩作战,让战车发挥更强大的威力。
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《战舰世界》新版本改动一览QQ仙侠传金牌网吧代理这样的发展历程肯定是有的,关键是怎么向好的方向发展下去
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我个人看来抵抗出现在PVP只是团队的一个失误,因为4月10号的版本更新,从头至尾并没有交代本次版本改动对PVP的影响,只是提及增加副本难度但是在PVP中却出现了,团队并没有给出说法,也因为玩家误解了这次改动,自然而然的认为PVE有,PVP也有。对于有些玩家说的说的人晕,宝宝晕,仙术没法混,我个人觉得打帮战算了,打比赛算了,但是单挑你还带个BB就没意思了,也许我更看中的是技术的比拼,带着BB打架即便赢了我心里也不舒服
退一步来讲吧,单从战士和法师的PK肯定是战士的瞬发技能多,法师的输出高,天道血厚,武防高,瞬发技能多,控制多,优点之外肯定有他的不足,手短,攻击低,星华有可持续的消耗,就注定了他的平庸,因为星华的职业定位就是一个辅助,九重手长爆发高,会心高输出高,但是腿短,大家看到逍遥厉害,但是他更适合单挑。说这么多,我表达的意思就是,每个职业有他的长处,必有短板,但是PVP中出现的抵抗BUFF打破了这种平衡,最主要的就是对天道的不公平,很明显不是吗?我没有见过哪个游戏中的职业如此不均衡,所以我觉得PVP出现抵抗是官方幕后制作团队的一次疏忽,但是因为玩家并没有意识到这一点,所以团队并没有把这个当做一次自己的失误来处理,如此不用心就显而易见了。退一步来讲,四个职业单挑,属性和技能差不多,在没有PVP的抵抗之前,大家都是一样的,长有所长短有所短,赢得一放肯定是充分发挥自己的长处,隐藏自己的短板,并且抑制对手的长处,放大对手的短板,抓着对手的短板打。天道的优点就是血厚武防高,技能瞬发,控制多,缺点就是手短,攻击低,只要拉开距离只能被风筝,符合游戏T位的特点,但是PVP抵抗一出天道的优点只剩下血多,武力防御高,技能瞬发,而其他职业几乎没有影响,没有了稳定的控制天道丧失也抑制对手长处的利器,对比四大职业(玄影我就不说了,糊了这么久,但是我对玄影还是不太了解,没玩过)天道的能力大打折扣,这里有人要说,天道霸刀攻击高啊,我要说这并不是优势,霸刀没有稳定的控制,没有减速,缺少灵动,伤害较高的技能只有拿刀打出打的凤舞九天,三连斩,惊天动地,和横扫千军,如一套打不死对手只能被风筝。如果哪个玩家克服了霸刀的这种劣势,发掘了天道新的玩法,那就属于玩家自己的思考,如果他展现出超出其他职业的实力只能算这个玩家后天的思考和努力,这和"仙侠传的幕后团队游戏发展初始把天道做的很强"没有半毛钱的关系,所以也就没有之后的"天道很强,制作团队有意降低天道的能力"这个说法,这只是应证一句老话,没有最强的职业只有最强的玩家。说这些早没用了 说白了 这游戏这两年 钱也赚的差不多了 CH没有刚开始的那种拼劲了 没有刚开始的态度了!
以前基本是1个星期一更新 现在是一个月一更新 就能看出CH对这游戏的态度了!
还有就是那次更新不是BUG横飞 说白了 看看别人魔兽世界CH,管理们对游戏的态度 一星期一更新 BUG基本没有 就算有 也会马上修复 。 说白了 就是幕后的人对游戏的态度和热情消散了。 感觉就像男人对女人 久了就烦了!怎么说呢、楼主现在的游戏说白了就是&圈钱& 小玩家在后面已经淘汰了 跨服现在都是联盟形式 不行只会更加不行 你说的PVP效果 除了没有公告解释 现在玩家也习惯了 这就是给满属性的大神加点小福利 小玩家就是小玩家 这游戏的CH 现在想的就是&高仿& 现在网游排行第一的游戏特色这游戏都拿来了 他根本就没有想过如何的吸引一些新玩家加入 老玩家的回流 没有新玩家这游戏也就是那样了 大神花钱再多也怕群 联盟已经那样的 敌对&弱&的花多少也不行 我只想对楼主你说啊 你对一群&视力短浅&的**CH没有办法的 他就是看见你有钱炸光你了、再找下一个炸光 他们把仙侠宣传的好了 那钱还用活动来赚么?
说的难听就是脑残 妹纸,我猜你人肯定不错,看在我心地善良,单纯热血的份上,帮我提交吧,我真心的希望官方的幕后制作团队能够看到我们的心声。我是暖男加小清新哦,有图有真相。假如你觉得我的外在和气质不对味,无视我的照片吧,我其实不喜欢照相,也请各位仙友放宽胸怀,不喜勿喷,玻璃心。麻烦你了!么么哒~祝工作顺利,生活愉快!朋友,帮我顶下帖子呗,虽然我自己也不知道怎么才叫顶其实很多人和你的心态一样,其实都是想看着仙侠越做越好不管什么行当都不容易,路途坎坷,有起有伏,我相信大家都是热爱仙侠才汇聚到这里仙侠的台前幕后需要玩家的宽容,也需要集思广益。一看楼主就没怎么玩过别的游戏,而且对仙侠的幕后了解甚少,buff哪个游戏没有?你以为当年的量子工作室还在?
你写的这个 我都看完了 我知道现在的BUFF是针对天道的属性 这只不过打破了原来战士天下第一的惯例 小玩家的心情就那样了 花10元和没花钱的 你没有必要比较 CH也只看10元的心情不会看没花钱的心情 CH还会 想办法让花了钱的花更多 没花钱的想办法让你走人 要么让你也花钱 后期的除了工作室 你不花钱 想PK 你想都不要想 这是一个&特别现实&的游戏 有钱人横着走 没钱你就只能爬着 说多了 他么的都是眼泪 操作就是王八 钱才是王道 你的说法也有道理吧。但是其中说战士天下第一我还是觉得不全面,这和天道天下第一还是有区别的,战士还有逍遥,单挑逍遥才是第一。战士的最大优势就是无吟唱。这游戏就是设定死的 主要是适应啊 不管你花多少 CH看不到他的好处就是这样了 表为了那些说了白说的话 浪费感情 这游戏的工作室就没有封sha过 如果没有内幕你信?这游戏的黑水外G 自动千军 自动兴亡 封杀了? 你举报 是不是可以顶事呢? 说白了 CH也有私心的
你现在是想玩就当新手 适应着玩 不想玩 早早跳坑 CH伤不起 就是圈钱 钱的走gou玩了4年的仙侠,玩到今天真的是坚持不下去了,真的很怀念以前4-60级的时光,现在对仙侠的感觉来说,真的是腻了,果断卖号,有了大神门,我们平民玩家也混不下去,押个镖,都不知道是什么滋味,什么都是钱钱钱,让大神门玩去吧,最好是里面全部是大神,看看CH们,你们下一步怎么安排什么新职业啊,太废了 想当年你们让出新人物策划的时候没采纳我的,要不新职业不这么冷门
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