dota中lol法术吸血装备一直都有,为什么要强行无视

刚才有人问法球叠加的问题,其实是这样的。
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&&百度就能找的到。Dota2法球叠加表一览  Dota2法球与dota法球区别一:  Dota2法球没有装备优先权(dota中按物品栏784512,法球效果有先后顺序),完全按法球装备顺序,可以扔下来重新拾取以改变法球效果。  Dota2法球与dota法球区别二:  近战可以完美叠加冰眼与吸血法球。  Dota2法球与dota法球区别三:  大部分英雄自带法球覆盖物品法球(蚂蚁连击效果可以叠加所有法球效果)  Dota2法球与dota法球区别四:  冰眼+雷锤+吸血可以完美叠加。  Dota2法球与dota法球区别五:  金箍棒无法被开关,克敌先机不再算作法球。  Dota2法球与dota法球区别六:  关于法球手动和自动的区别。手动法球无法触发雷锤,覆盖除了双刀外一切法球。自动法球可以触发雷锤,当次攻击触发雷锤,自动发球,不耗魔,无cd另外贴吧有测试者,似乎和门户网站的讲解不太一样,具体还希望有论坛大神去测试。&&帖子是这样解释的:法球可分为三种:A:物品法球,如黯灭散失B:被动技能法球,如敌法的烧蓝,沙王的腐蚀毒C:主动技能法球在dota1里,有一套复杂的叠加规律而在dota2里,不必要背复杂的叠加表了因为所有法球都不能叠加法球虽然不能叠加,但是多种法球同时存在时候服从覆盖规律为:高级覆盖低级,同级先获得覆盖后获得高级覆盖低级:意味着A&B&C,比如一个敌法先不学技能带吸血,然后学习法力损毁,则吸血不在生效,仅有烧蓝效果如果敌法先学了法球再带吸血也是一样,技能覆盖物品(我不太用以这个观点,因为dota2的法球好像不分物品的排列影响了)先获得覆盖后获得:主要是对A而言的,比如某英雄甲先买了吸血,再买黯灭,则只有吸血没有减甲,如果这个时候把吸血放下来再捡起来,则变成了减甲而不在吸血。A类法球和物品在物品栏的位置无关,比如上例中先吸血后黯灭,只有吸血效果,如果交换这两个物品的位置,依然只有吸血,证明了这个结论B&C&这个在目前的dota模式中没有出现A&C&很容易理解,比如我小黑出一个吸血,没开冰箭,那么我平时普攻就是吸血,我可以将冰箭自动释放,则法球变为减速,dota2比dota1改进的是,dota1里面如果小黑带了吸血,那么将无法手动释放法球,只能通过右键激活自动释放来达到切换冰箭的效果,而dota2你既可以手动使用冰箭,也可以自动释放用冰箭取代吸血关于大家比较关心的分身和法球的关系,经过测试,绝大多数情况下,分身不继承法球效果,但是分身的攻击带有法球的视觉效果先上图,图中为黯灭的视觉效果然后小黑自动释放寒冰箭,开分身,可以看到对比就很明显了是不是很炫啊?这是因为分身可以继承法球视觉效果,但是分身却无法使用主动法球,导致主身的减速覆盖了黯灭,分身有黯灭视觉效果dota2的法球规律大体就是这样,很方便记忆以下是一些特殊情况:dota1的敌法是可以先带毒球再学习R这样两者可以叠加的,dota2已经不行了,理由是A&Bdota2的分身是不能继承ABC类法球的,但是敌法出分身分身可以带烧蓝效果,请看下图用分身去攻击野怪,野怪掉蓝了但是沙王出分身斧分身就不继承法球明明dota1里面腐尸毒的优先级要比反馈高的多
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&发表于&20:44&挂外链
&论坛不允许挂外链?   另外什么叫外链?
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除了冰眼近攻远攻一样用了&其他没变
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&发表于&20:45&论坛不允许挂外链?   另外什么叫外链?
&外面网站的链接。在论坛挂其他链接不好吧
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&发表于&20:49&外面网站的链接。在论坛挂其他链接不好吧
&原来如此,&&&&那我修改下。
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如来如此,我一直搞不懂
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谢谢楼主,一直想找这个
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谢谢楼主分享
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我来涨姿势.
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dota2 7.07更新日志 血战之命修改日志
作者:时间: 09:12:27浏览:
荆棘迷宫邪影芳灵创造出一片荆棘迷宫,用灌木抓住碰到的敌人,对他们造成伤害并施加缠绕。dota2官方将会在11月1日进行了较大的一次版本更新,本次所有的英雄的天赋都进行了重新定义和制作,对于部分英雄的模型以及技能都进行了重新定义和修改,诸如水人的技能改动很大,属性转换和大招全部变了机制,令人感到一丝陌生的惆怅,下面给大家分享dota2血战之命7.07更新日志内容。隆重推出两名全新英雄风度翩翩
好事连连近战
核心 爆发 控制 耐久 逃生
先手渴望随时冲入危险,石鳞剑士擅长干扰敌人的行动,将自己置身于混乱之中。巧妙地运剑刺入护甲的缝隙之中,再利用他厚实的鳞片摆脱攻击,这位优雅的剑客时刻准备着滚进战场。风度翩翩 好事连连 近战 核心 爆发 控制 耐久 逃生
先手渴望随时冲入危险,石鳞剑士擅长干扰敌人的行动,将自己置身于混乱之中。巧妙地运剑刺入护甲的缝隙之中,再利用他厚实的鳞片摆脱攻击,这位优雅的剑客时刻准备着滚进战场。世上最厉害的战士?那根本不能算较量……英剑门中人,不论男女都是天天练剑习武、谈情说爱的生活。尽管所有人都恪守“冒险的一生才是有意义的一生”的信念,但唐特·培林的英勇事迹还是能令快乐至上的剑士们侧目。没有他对付不了的怪兽。没有他搭讪不了的生灵。没有他反抗不了的暴君。也没有他辩驳不过的贵族。石鳞剑士技能石鳞剑士技能1、虚张声势石鳞剑士冲向一个新地点,对路径上面朝他的敌人快速地刺出数剑。造成物理伤害并施加攻击特效。石鳞剑士技能虚张声势石鳞剑士冲向一个新地点,对路径上面朝他的敌人快速地刺出数剑。造成物理伤害并施加攻击特效。2、甲盾冲击石鳞剑士跃入空中,再落向地面造成冲击。他周围的敌人将受到伤害,而他自身受到的伤害暂时降低。击中的英雄越多,所受伤害越低。3、石鳞剑士技能一剑穿心石鳞剑士灵巧地将他的剑刺向敌人最脆弱的防御点。经过短时间延迟后,他的攻击有几率减缓敌人的移动速度并且完全无视护甲。4、石鳞剑士技能地雷滚滚石鳞剑士卷成一个技能免疫状态的圆球,隆隆地向前滚去,对击中的所有敌人造成伤害和眩晕。甲盾冲击可以在本技能开启的过程中使用,完成地形的穿越。需要短时间的持续施法。小小的戏弄害不死人
远程 辅助 爆发 控制
逃生在阴影中微微振翅,也许这就是敌人眼中的邪影芳灵,她躲避追击,操控狡猾的仙灵法术控制敌人的行动。召唤远比书上的魔法更为古老的力量,她将敌人束缚在原地,再将仙灵之境的所有怒火和恐怖全数释放。他们肯定会被打个措手不及……孩子们喜欢讲仙女们古怪的冒险故事……那是因为孩子们不知道大多数仙女都是恶毒的混蛋。而在恶毒仙女的世界里,能比米瑞斯嘉·晴风这个名字招来更多蔑视的少之又少。
降生于一个仙灵商王的家庭,米瑞斯嘉自小在瑞文特尔长大;一个残酷的国度,权术和谋杀是常态。但她相当娴熟地操纵着生活中充斥的礼节,暗地的规矩还有社交仪式,她却发现所有事情是那么的无趣。
所以,米瑞斯嘉做了大多数叛逆的孩子都会做的事:烧掉家族的基业,带着宠物精灵杰克斯启程去做一个云游四方的欺诈师。1、荆棘迷宫邪影芳灵创造出一片荆棘迷宫,用灌木抓住碰到的敌人,对他们造成伤害并施加缠绕。2、暗影之境邪影芳灵遁入暗影之境,无法成为攻击或技能的目标,并且下次攻击造成额外魔法伤害,在暗影中时间越长,伤害越高。3、诅咒王冠邪影芳灵授予敌人一顶被诅咒的仙灵王冠。经过四秒延迟后,目标和周围的所有敌人都会被眩晕。4、作祟邪影芳灵的伙伴杰克斯围绕她飞行,对周围敌人造成伤害。恐吓开启期间不能使用。5、恐吓邪影芳灵的伙伴杰克斯恐吓她的对手,使目标范围内的敌人朝自己的泉水狂奔。作祟开启期间不能使用。天梯赛季本次更新中我们重做了天梯和普通比赛的玩家匹配评分系统,变成每个赛季长达六个月的赛季系统。每个常规赛季将确保积分为所有玩家的近期评价,并且较为准确,为所有人带来更高质量的比赛。每个赛季期间,根据该赛季的技艺峰值所有玩家都将获得个人档案上展示的奖章。一共有七种不同奖章,每枚奖章获得五颗星后升级到下一枚奖章。当前奖章和以往赛季的奖章会在每场比赛前对所有玩家显示。每个赛季开始时,所有玩家的匹配积分都会根据上一个赛季的匹配积分进行重新校准。上个赛季的匹配积分将在个人档案中保留,也可以选择,而天梯玩家一直可以追踪当前赛季匹配积分的增减详情。
首个赛季将于两周后开始,大家可以先行着手准备。攻略系统升级现在英雄攻略可以在训练页面下查看,玩家可以轻松地查看Dota里115个英雄关于物品出装,技能和天赋树加点的丰富社区内容。此外可以创建或编辑自己的攻略,在客户端内实现拖拽、丢弃和批注等操作,还可以将攻略发布,让其他玩家使用。每篇攻略会标注相应的游戏性版本,和对应的角色定位,在战斗中无所适从的感觉将是过去式。加速模式Dota加速模式已加入匹配模式。这个全新的比赛模式与全英雄选择的规则相同,但是英雄获得金钱和经验的速度大大增加;防御塔相比较弱;复活时间也减少很多。加速模式里更为宽松的规则适合快节奏比赛,是尝试新英雄和新战术的绝佳模式,介绍来的朋友也能马上感受到Dota的乐趣。技能征召更新技能征召模式的技能挑选界面现已焕然一新。另外,玩家现在可以随意调换技能的快捷键顺序,也能在挑选技能过程中与队友聊天。我们还增加了15名原先无法使用的英雄,并且修复了其他多个英雄的异常问题。觉得自己能抢到轻松超神的技能?那就排一排,试一试。远古冰魄重制模型全新的远古冰魄英雄模型和周身特效隆重登场,卡尔德的样子更酷了。信号转盘发信号功能增加了全新内容,玩家之间的沟通工具更加多样。现在可以使用信号轮盘来表达英雄的移动目标,提示眼位,给出经典的攻击/撤退指令。信号会同时出现在地图和小地图中,而且队伍聊天中还伴有地点标注。剑心之遗配音拥有主宰至宝“剑心之遗”的所有玩家都将获得全新的英雄语音,装备后可以将默认的主宰配音替换为特殊的至宝版本。往日尊崇的战士身上的古老血统力量注入了主宰的嗓音中。与尘世再度连接后,这些遮面之岛的先祖不会再轻易销声匿迹。游戏性更新综合改动英雄选择全英雄选择的挑选顺序为:A-BB-AA-BB-AA-B每天系统会自动选出10名奖励英雄。选择奖励英雄后直接获得一个免费的魔法芒果(无法出售)。随机选择不再给予金钱奖励。而是从奖励英雄中选择一名,并给予一个铁树枝干(除了魔法芒果外)。重新选择功能现已移除兵线中路不再额外产生一个近战小兵。现在小兵的相遇地点离双方优势路的防御塔更近。反补小兵给予敌人(被反补的玩家)的经验从70%减少至25%反补小兵后己方获得的经验从30%减少至25%中立生物击杀线上小兵现在与兵线上击杀相同——不是反补,给予全额经验。只有自己反补小兵才会给予对方反补经验。一波兵线的总经验(4个小兵)从210增加至240近战小兵的经验从40增加至57远程小兵的经验从90减少至69(两项改动结合后结果为240)近战小兵的金钱奖励增加4远程小兵的金钱奖励增加12(每波兵线的总金钱增加24)第一波中立生物的出现时间从0:30改为1:00基础英雄击杀经验奖励(非助攻部分)从1-5级的100/120/140/160/180减少至30/60/90/120/150(根据助攻公式,击杀英雄还能获得额外经验)经验获取范围从1300增加至1500英雄从1级升至2级所需的经验从240减少至200英雄从2级升至3级所需的经验从360增加至400一塔的生命值从1400点增加至1600点回城卷轴现在英雄在比赛开始时就带有一个回城卷轴,并且处于冷却状态。圣坛与防御符文移除基地内的圣坛(替换为普通建筑)防御符文现在也会使己方小兵在持续时间内处于无敌状态。普通单位额外的攻城单位现在的产生时间为30:00,原为40:00。攻城单位的生命值增加50点修复额外线上小兵的产生时间迟了一分钟的问题(应为15:00/30:00/40:00/45:00产生近战/近战/远程/近战)。线上小兵的升级数值以超级兵为上限(原先在超过4小时的比赛中,普通小兵会比超级兵更厉害)。护甲机制护甲减伤的计算公式从0.06*护甲/(1+0.06*护甲)改为0.05*护甲/(1+0.05*护甲)敏捷提供护甲从每7点敏捷提供1点护甲平衡为每6点护甲提供1点一塔护甲从14点增加至17点二塔和三塔的护甲从16点增加至19点四塔的护甲从24点增加至29点Roshan的基础护甲从15点增加至18点基地建筑(非防御塔)的护甲从12点增加至14点圣坛的护甲从20点增加至24点遗迹的护甲从15点增加至18点近战兵营的护甲从15点增加至18点远程兵营的护甲从10点增加至12点(护甲减伤计算公式改动前后的整体伤害减免效果保持不变)基地建筑移除四塔的生命恢复(原为3点/秒)遗迹的生命恢复速率从3点/秒增加至8点/秒地图改动重做夜魇中路(现在双方会沿着地形一直前进)中路的斜坡现在更窄中路圣坛现在离双方主野区更近劣势路的圣坛和赏金神符交换位置劣势路地形调整得更加宽阔主野区的赏金神符地点现在离优势路的野怪点更近(靠近河道斜坡)重做夜魇优势路野区优势路大野点位置调整(主要能拉向对方劣势路,或从小野点连接)移除双方优势路附近往下前往野点的一个斜坡移除下列眼位:天辉远古/Roshan,下路天辉符点,夜魇主野区(靠近远古野点)多个树木和视距调整下路河道强化神符位置稍稍往上了一点通往夜魇优势路野区的斜坡变窄了交换了主野区的中野点和大野点(大野点现在离中路二塔最近)调整了天辉小野点拉野路径的树木位置天辉通往夜魇劣势路的斜坡前的低地树木位置进行了微调(靠近蓝水晶——现在寻路系统在这些树周围没有问题)从夜魇劣势路通往天辉优势路野区的斜坡减少了大小稍微调整了天辉优势路大野点的位置天辉神秘商店下方的斜坡稍稍减少了大小夜魇劣势路的斜坡(连接天辉优势路大野点)稍稍右移天辉大野点(靠近中路二塔)不再是在坑内夜魇主野区上方和附近的树木布局、斜坡和地形进行了微调调整了天辉远古野点通往上路河道的斜坡ROSHAN第三次击杀Roshan将掉落一次性的刷新球消耗品。冷却时间与刷新球相互独立复活时间英雄复活时间从1-5级的8/10/12/14/16秒调整为5/7/9/13/16秒中立生物仇恨现在中立生物夜晚时睡觉。睡觉时仇恨范围为0。移除中立生物对部分英雄的特殊仇恨(混沌骑士、大地之灵、变体精灵、帕吉、发条技师、拉比克和小小)中立生物对线上小兵的仇恨现在会根据所在的野点范围而定(传统的优势路/劣势路拉野点有效)队长模式现在队长模式的第一阶段多了一个禁用名额(总共6个禁用名额)。幻象现在幻象会对Roshan造成比平常少80%的伤害,而不是一攻击就消失。现在生命和魔法恢复对幻象有效。Roshan的猛击伤害从70 + 5/分钟增加至70 + 8/分钟泉水泉水攻击力从190-199增加至220-240泉水的魔法恢复速率从每秒最大魔法值的4% + 14点增加至6%泉水的生命恢复速率从4%增加至5%财产总和财产总和的排名系数(关系到最富和最穷的英雄获得的助攻金钱)从0.75-&1.25改为0.7-&1.3妖术现在妖术无法被驱散。界面增加了锁闭(物品被禁用)状态下物品栏的界面提示增加了需要S键才能打断持续施法技能的设置选项独占攻效移除了剩余的独占攻效吸血不再是独占攻效(可以叠加)奥术天球不再是独占攻效法力损毁不再是独占攻效(不与净魂之刃的法力损毁叠加)其他改动移除拉比克、马格纳斯和黑暗贤者等的高台限制。移除帕吉和复仇之魂在高台上的自由移动现在Roshan每分钟都会升级,而不是每4分钟(加成数值已经调整,与原先相同但更加平滑)。修复攻击附带的魔法伤害不被护盾类技能格挡的问题(烟斗、头巾和烈火罩)优化状态图标上叠加数量的可视性转身速率为0.4的英雄增加为0.5(米拉娜、帕克、剃刀、暗影萨满、潮汐猎人、巫医、术士、兽王、剧毒术士、冥魂大帝、冥界亚龙、克林克兹、魅惑魔女、幽鬼、裂魂人、德鲁伊、上古巨神、神谕者以及寒冬飞龙)现在可以看见敌人的魔法恢复速率数值(原先只能看到生命恢复速率数值)。恢复神符的恢复速率从每秒100/67点生命/魔法改为最大生命/魔法的6%中立生物技能半人马的战争践踏施法前摇从0.5秒减少至0.4秒半人马的战争践踏魔法消耗从100点减少至50点地狱熊怪的雷霆一击施法前摇从0.5秒减少至0.4秒地狱熊怪的雷霆一击魔法消耗从100点减少至50点枭兽的飓风施法前摇从0.75秒减少至0.4秒萨特窃神者的法力燃烧施法前摇从0.5秒减少至0.3秒萨满潜行者的亵渎施法前摇从0.9秒减少至0.4秒雷肤兽的猛击施法前摇从0增加至0.3秒黑暗巨魔召唤法师的诱捕施法前摇从0.5秒减少至0.3秒黑暗巨魔召唤法师的诱捕魔法消耗从150点减少至75点黑暗巨魔召唤法师的亡灵复生施法前摇从0.5秒减少至0.3秒鹰身女妖风暴巫师的连锁闪电施法前摇从0.5秒减少至0.3秒黑暗巨魔召唤法师的诱捕增加一个弹道效果萨特窃魂者的净化现在对龙卷风作用下单位有效。中立生物的魔抗光环现在对英雄的效果从5%增加至10%物品改动信使信使售价从100金增加至200金普通信使的移动速度从350提升至380飞行信使的移动速度从430提升至450飞行信使的升级图纸不再需要购买。现在3:00时自动升级。现在飞行信使拥有信使护盾技能,替换原先的加速技能(200秒冷却时间,持续时间:2秒)。信使不再可以灌满魔瓶。信使最多只能购买一次。商店以下物品从边路商店移除:短棍、淬毒之珠、攻击之爪、贤者面罩、圆盾、回复戒指、治疗指环、魔瓶(一口)以下物品加入边路商店:守护指环以下物品加入神秘商店:虚无宝石、治疗指环、魔瓶(满)辅助侦查守卫售价从60金增加至80金侦查守卫的摧毁奖励经验从25增加至100树之祭祀的售价从125金使用4次调整为150金使用5次诡计之雾的售价从50金增加至80金其他力量手套的售价从150金降低至135金敏捷便鞋的售价从150金降低至135金智力斗篷的售价从150金降低至135金怨灵系带的图纸价格从170金降低至165金护腕的图纸价格从175金降低至165金无用挂件的图纸价格从155金增加至165金系带/护腕/挂件不再提供+3 攻击力。现在额外提供+1 主属性。纷争面纱不再提供+6 攻击力纷争面纱的智力加成从+12提升至+14达贡之神力不再提供+9 攻击力。达贡之神力的智力加成提升2点。韧鼓不再提供+3 攻击力。韧鼓的力量加成提升1点。阿托斯之棍不再提供+6 攻击力。坚韧球不再提供+10 攻击力。林肯法球不再提供+15 攻击力。刷新球不再提供+20 攻击力。.刷新球的魔法恢复速率从250%提升至300%清莲宝珠不再提供+10
攻击力。以太之镜:物品重做旧:提供:+220 施法距离+250 魔法+100% 魔法恢复速率+6% 技能增强新:提供:+250 施法距离+450 魔法+125%
魔法恢复速率狂战斧:配方更改狂战斧现在需要恶魔刀锋,替换原来的大剑+阔剑(总价便宜400金)。攻击力加成从55点减少至50点分裂距离从570提升至625分裂的末端范围从300提升至330速度之靴:速度之靴的移动速度从+45减少至+40远行鞋:远行鞋选择建筑的优先范围从325提升至700血精石:配方更改血精石现在需要坚韧球,替换灵魂之戒+图纸。初始能量从12点提升至14点死亡时不再治疗周围英雄。蝴蝶:振翅的持续时间从4秒减少至2秒振翅不再牺牲闪避效果黯灭:黯灭的护甲削弱从-7点减少至-6点净魂之刃:物品重做不再拥有驱散效果可用次数没有上限不再可以升级冷却时间增加至15秒韧鼓:主动技能的攻击速度加成效果从25提升至35虚灵之刃技能弹道速度从1200提升至1275斯嘉蒂之眼:不再需要淬毒之珠原力法杖:冷却时间从20秒增加至23秒微光披风:微光披风不再可以拆分。飓风长戟:现在飓风长戟合成时需要一个怨灵系带,替换500金的图纸。寒铁钢爪:物品移除寒铁钢爪已从游戏中移除。标枪:现在提供25%必中售价从1500金降低至1100金不再提供+10 攻击力必中触发时造成100点魔法伤害(在头顶显示)碎颅锤:图纸售价从750金增加至1150金不再提供+10 攻击力触发重击的攻击无法被闪避重击伤害从85点提升至100点(在头顶显示)深渊之刃:不再提供+10 攻击力触发重击的攻击无法被闪避重击伤害从85点提升至100点(在头顶显示)金箍棒:物品重做旧:需要:恶魔刀锋(2200)2x 标枪(3000)总价:5200提供:+66 攻击力+克敌机先+35%几率触发160点魔法伤害和0.01秒眩晕新:需要:振奋宝石(2000)2x 标枪(2200)总价:4200提供:+60 攻击速度+75%必中 +
60点纯粹伤害触发(触发必中的攻击同时触发纯粹伤害,无视技能免疫)林肯法球:无法主动对自身施放法球转移魔杖:配方更改旧:需要:魔棒(200)2x 铁树枝干(100)圆环(165)总价:465提供:+4 全属性新:需要:魔棒(200)2x 铁树枝干(100)魔法芒果(100)总价:400提供:+2 全属性+1.5
生命恢复死灵书:物品重做移除射手的法力燃烧技能现在3级射手获得净化技能(减速+驱散,只能以敌人为目标)。冷却时间:15旧:需要:魔力法杖(1000)力量腰带(450)图纸(1200)提供:+8/12/16 力量+15/21/24 智力新:需要:2x 贤者面罩(650)力量腰带(550)图纸(1300)提供:+10/15/20 力量+100/125/150%
魔法恢复穷鬼盾:物品移除穷鬼盾已从游戏中移除。淬毒之珠:持续伤害不再驱散消耗品的恢复效果,或禁用闪烁匕首(与毒刺类似)洞察烟斗:法力护盾技能现在对建筑有效。回复戒指:售价从325金降低至300撒旦之邪力:配方更改现在需要大剑,替换原来的秘银锤岗哨守卫:岗哨守卫在购买时与侦查守卫合成后不会自动出现在前面。白银之锋:不再施加降低敌人伤害输出的效果移动速度加成从20%提升至25%诡计之雾:库存的冷却时间从11分钟降低至10分钟炎阳纹章:必中从35%提升至40%灵魂之戒:物品重做旧:需要:贤者面罩(325)回复戒指(325)魔法芒果(100)总价:750提供:+3 生命恢复+50% 魔法恢复牺牲冷却时间:30新:需要:回复戒指(300)2x 力量手套(270)图纸(185)总价:755提供:+6 力量+2 生命恢复牺牲冷却时间:25圆盾:近战/远程伤害格挡从16/8点提升至18/9点影之灵龛:影之灵龛的伤害类型从纯粹改为魔法影之灵龛的伤害从150点提升至200点弗拉迪米尔的祭品:弗拉迪米尔光环现在与天鹰之戒/王者之戒光环叠加。陨星锤:全新物品需要:食人魔之斧(1000)魔力法杖(1000)回复戒指(300)贤者面罩(325)总价:2625提供:+12 力量+12 智力+4 生命恢复+1.5 魔法恢复:主动:持续施法,需要3秒。召唤一道陨石,打击300范围内敌人,造成1.75秒眩晕。施加一个持续6秒的负面状态,每秒对建筑造成60点伤害(对非建筑造成115点伤害)。施法距离:600,冷却时间:40秒,魔法消耗:125点。持续施法期间拥有打击范围的视野。陨石冲击时摧毁树木。陨石需要0.5秒才能落地。永恒之盘:全新物品需要:活力之球(1100)能量之球(900)图纸(1750)总价:3750提供:+250 生命+250 魔法+25%
状态抗性(减少沉默/眩晕/缴械/缠绕/恐惧/等效果的持续时间,对于拥有持续伤害的减速效果,只减少减速数值,不影响伤害量)被动:每当受到伤害,生命值降至80%以下后英雄会被施加一个强驱散效果,获得持续2.5秒的状态,所有受到和造成的伤害全部归零。冷却时间:100。只在受到来自玩家的伤害时触发。魂之灵瓮:全新物品需要:影之灵龛(875)活力之球(1100)风灵之纹(250)图纸(600)总价:2825提供:+250 生命+30 移动速度+2 全属性+2 护甲+1 魔法恢复主动:除了影之灵龛的效果外,对敌方目标施放还将使其的生命恢复速率和治疗效果降低70%,每秒汲取目标当前生命值的3%。对友方目标施放使其生命恢复速率和治疗效果增强20%,并且每秒额外恢复当前生命值的1%。否决挂饰:全新物品需要:圣者遗物(3800)铁艺头盔(900)总价:4700提供:+65 攻击力+5 护甲+5 生命恢复主动:驱散目标,并且使其锁闭,持续5秒。锁闭期间目标受到攻击时就会被减速100%,持续0.4秒。弹道到达目标时施加减速效果。冷却时间:14,
魔法消耗:100点,施法距离:600,弹道速度:1200。慧光:全新物品需要:魔力法杖(1000)法师长袍(450)图纸(500)总价:1950提供:+16 智力+10% 技能增强+10% 魔法消耗和魔法损失降低(影响如法力燃烧,法力损毁等效果)注:多个效果不会叠加恢复速率公式概述生命和魔法恢复速率的计算公式现已重做。现在生命和魔法都是获得直接数值。然后力量和智力分别增强生命和魔法恢复速率。如虚无宝石现在提供1.0点/秒魔法恢复,而不是100%。属性面板现在属性面板会显示自身属性提供的生命/魔法恢复加成效果,以及恢复速率 +
智力/力量加成数值的绝对值。魔法恢复公式重做魔法恢复计算公式,百分比加成改为纯数值加成(如虚无宝石等)。每点智力使魔法恢复速率提升2%。旧:(0.01 + 0.04 * 智力)*(1 + 百分比加成) +
固定数值加成新:(基础 + 固定数值加成), 再计算每点智力提升2%备注1:所有英雄当前的基础数值为0.9点/秒,但是未来可能会有调整(像现在的基础生命恢复速率)备注2:调整了多个魔法恢复速率相关的物品、天赋和技能(已在下方列出)已调整物品原先提供50%魔法恢复速率的物品,现在均提供0.5点/秒魔法恢复速率,100%均提供1.0点/秒,等等。其他物品数值:坚韧球:1.5邪恶镰刀:2.25狂战斧:2.25紫怨:2.25血棘:2.25Eul的神圣法杖:2.25林肯法球: 2.25清莲宝珠:1.75韧鼓:0.75炎阳纹章:1.0以太之镜:1.25凝魂之泪:0.5每点血精石能量:0.4净化药水:3.2弗拉迪米尔的祭品:0.65王者之戒:0.5天鹰之戒:0.5魔瓶:40天赋已根据新公式进行调整。已调整技能:水晶室女的奥术光环对友军加成从1/1.5/2/3点/秒调整为0.8/1.0/1.2/1.4点/秒水晶室女的奥术光环对自身加成从2/3/4/8点/秒调整为1/2/3/4点/秒死亡脉冲的魔法恢复速率从1/3/5/7点/秒调整为2/2.25/2.5/2.75点/秒其他调整:圣坛的魔法恢复从40点/秒调整为30点/秒圣坛不再随着时间提升魔法恢复数值生命恢复公式重做生命恢复计算公式。每点力量使生命恢复速率提升0.7%。旧:基础 + 0.06 * 力量 + 固定数值加成新:(基础 + 固定数值加成), 再计算每点力量提升0.7%备注1:新公式下所有英雄的基础数值增加1.5点/秒备注2:调整了多个生命恢复速率相关的物品、天赋和技能(已在下方列出)已调整物品治疗指环:5挑战头巾:6.5坚韧球:5.5原力法杖:5先锋盾:5.5深渊之刃:7赤红甲:6支配头盔:8刷新球:11林肯法球:5.5清莲宝珠:5.5洞察烟斗:6.5洞察光环:2卫士胫甲光环:3.5卫士光环危机治疗:12恢复头巾光环:2梅肯斯姆光环:3.5静谧之鞋:12血精石:7臂章:4灵魂之戒:2回复戒指:1.5纷争面纱的加成从6点/秒减少至5点/秒飓风长戟的加成从6点/秒减少至5.5点/秒弗拉迪米尔的祭品的加成从3点/秒减少至2.5点/秒臂章的每秒损失生命从45点提升至54点魔瓶:80影之灵龛:35天赋已根据新公式进行调整。已调整技能:化学狂暴从50/75/100点调整为40/48/56点龙族血统从3/6/9/12点调整为4/6/8/10点强攻从30/40/50/60点调整为30/35/40/45点野性驱使从1/4/7/10点调整为1/3/5/7点活性护甲从1/1.2/1.4/1.6点调整为1/1.15/1.3/1.45点萨特苦难使者的邪恶光环从6点调整为5.5点活血术的临界治疗百分比从20/40/60/80%调整为22/30/38/46%活血术的普通治疗百分比从5/10/15/20%调整为6/8/10/12%死亡脉冲击杀英雄后生命恢复速率倍数从10调整为6死亡脉冲击杀英雄后生命恢复速率持续时间从7秒调整为6秒死亡脉冲生命恢复速率从1/3/5/7调整为2/3/4/5焦土的治疗效果从16/24/32/40点调整为12/18/24/30点活体护甲从4/8/12/16点调整为4/7/10/13点极寒之拥的基础数值从25点调整为15点其他调整:圣坛生命恢复速率从90点调整为75点圣坛不再随着时间增加生命恢复速率。属性改动英雄智力提供的魔法从11点提升至12点所有敏捷英雄的基础移动速度减少5点力量、敏捷和智力现在为相应类型的英雄提供独特加成(除了+1
攻击力外)。独特加成力量提供+0.15%
状态抗性(减少沉默/眩晕/缴械/缠绕/恐惧/等效果的持续时间,对于拥有持续伤害的减速效果,只减少减速数值,不影响伤害量)敏捷提供+0.06% 移动速度智力提供+0.15% 魔法抗性鼠标移至属性面板可以看到英雄获得的独特加成详情。属性总览力量+20 生命+0.7% 生命恢复增强独特加成:+1 攻击力独特加成:+0.15% 状态抗性敏捷+1/6 护甲+1 攻击速度独特加成:+1 攻击力独特加成:+0.06% 移动速度智力+12 魔法+2.0%魔法恢复增强+0.07% 技能增强独特加成:+1 攻击力独特加成:+0.15% 魔法抗性英雄改动所有英雄的天赋树已经重新设计。加入大量全新的特定技能类天赋。亚巴顿:10级:+25 移动速度或+20%
经验获取15级:+6 护甲或+50
迷雾缠绕治疗/伤害20级:+15% 冷却时间减少或+90
攻击力25级:+250 无光之盾生命或+25%
魔霭诅咒减速炼金术士:10级:+25 攻击速度或+5
护甲15级:+50 攻击力或+250
生命20级:+25% 分裂或+200
不稳定化合物伤害25级:-8秒 不稳定化合物冷却或-0.2
化学狂暴基础攻击间隔远古冰魄:极寒之触的持续时间从30秒调整为20/24/28/32秒极寒之触不再降低友方单位的攻击速度。极寒之触的魔法伤害从50/60/70/80点减少至30/45/60/75点极寒之触现在施加一个可叠加的30%减速效果,持续0.3秒。10级:+60 金钱/分或+10%
技能增强15级:+20 生命恢复或-1.5秒
冰霜漩涡冷却20级:+80 极寒之触伤害或+8%
冰霜漩涡减速/抗性25级:+4% 冰晶爆轰斩杀上限或+4
寒冰之足能量点数敌法师:10级:+175 生命或+20
攻击速度15级:-1秒 闪烁冷却或闪烁产生不可控幻象20级:+300 闪烁施法距离或+10
全属性25级:-50秒 法力虚空冷却或+30%
法力护盾天穹守望者:10级:+25 攻击速度或+5
护甲15级:+2秒 乱流持续时间或+350
生命20级:+100 攻击距离或+10%
冷却时间减少25级:+30% 吸血或+350
闪光幽魂伤害斧王:10级:+8 力量或+40
攻击速度15级:+3魔法恢复速率或+30
移动速度20级:+20 生命恢复或攻击触发反击螺旋25级:+100 狂战士之吼范围或+120
战斗饥渴每秒伤害祸乱之源:祸乱之源可以攻击受到噩梦的单位,并且不唤醒目标。所有技能的施法前摇从0.5秒降低至0.4秒噩梦不再造成每秒20点伤害。10级:虚弱窃取攻击力或+6
护甲15级:+150 施法距离或+40%
经验获取20级:+100 虚弱降低攻击力或+75
移动速度25级:+7秒 魔爪持续时间或+250
蚀脑伤害/治疗蝙蝠骑士:烈焰破击的技能弹道现在会显示飞行的弧线。10级:+5 护甲或+6%
技能增强15级:+300 生命或+2秒
烈焰破击烧灼持续时间20级:+50 移动速度或+15%
冷却时间减少25级:+8秒 火焰飞行持续时间或-13秒
烈焰破击冷却兽王:英雄重做野性之斧重做:野性之斧的散开距离(飞至中段时两柄飞斧的距离)从353提升至450野性之斧的命中范围从140提升至175野性之斧的魔法消耗从105/110/115/120点降低至60/65/70/75点野性之斧的伤害从70/100/130/160点减少至40/70/100/130点野性之斧的冷却时间从13秒降低至8秒野性之斧现在向受到作用的单位施加一个可叠加的效果。每被一柄飞斧击中,目标受到来自兽王或他控制单位的所有伤害提升6/8/10/12%。负面效果持续10秒。原始咆哮现在会使兽王和他所有单位提升30%的移动速度,持续3秒。重做野性呼唤。现在是单个技能。野兽持续60秒。冷却时间:60,魔法消耗:50/60/70/801级:1级豪猪2级:2级豪猪3级:3级豪猪 + 战鹰4级:4级豪猪 + 战鹰 + 随机中立生物豪猪生命:275/350/425/500豪猪攻击力:20/30/40/50(调整前为10/25/40/55)豪猪减速:10/20/30/40%豪猪减速持续时间:3战鹰不再具备隐形能力。战鹰生命:350(提升自40/60/80/100)战鹰护甲:5战鹰速度:450战鹰夜间视野:1000战鹰白天视野:1000中立生物:将会从下列中立生物中随机选择(头狼、地狱熊怪粉碎者、萨特苦难使者、半人马征服者、黑暗巨魔召唤法师)10级:+30 移动速度或+25%
经验获取15级:+40 豪猪攻击力或+7
护甲20级:+500 生命或+120
野性之斧伤害25级:+2 战鹰或+40
野性之心攻击速度嗜血狂魔:割裂的施法距离从1000减少至80010级:+25 攻击速度或+4
护甲15级:+300 生命或+75
血之祭祀伤害20级:+25% 吸血或+14%
割裂伤害25级:-6秒 血之祭祀冷却或+20
嗜血渴望攻击力赏金猎人:追踪术现在可以按Alt键点击,提醒队友目标身上的金钱(此信息本身在追踪术的状态图标中显示)。10级:+30 移动速度或+25%
经验获取15级:+50 攻击速度或+350
生命20级:+75 投掷飞镖伤害或+125%
忍术致命一击25级:+50% 闪避或300
追踪术金钱(作用自身和队友)酒仙:10级:+200 生命或+30
攻击力15级:+3秒 雷霆一击减速或+20%
魔法抗性20级:+100 攻击速度或+1500
元素分离单位生命25级:-65秒 元素分离冷却或+15%
醉拳几率钢背兽:10级:+2魔法恢复速率或+20
移动速度15级:+6 粘稠鼻液叠加上限或+250
生命20级:+25 刺针叠加伤害或+20
生命恢复25级:+15% 技能吸血或+20
战意攻击力育母蜘蛛:英雄重做织网不再提供隐身效果织网的穿越地形/加速效果在受到伤害时不会失去移动速度从290减少至270小蜘蛛生命从450点减少至250点幼蛛生命从175点减少至100点小蜘蛛拥有50%魔法抗性。小蜘蛛护甲提升8点小蜘蛛生命恢复速率从0.5点/秒提升至2点/秒织网的能量点数从1/2/3/4提升至2/4/6/8(与蛛网数量相同)10级:+60 孵化蜘蛛伤害或+200
生命15级:+35% 经验获取或+20%
冷却时间减少20级:+60 攻击速度或+20
小蜘蛛攻击力25级:+75 极度饥渴攻击力/吸血或+350
小蜘蛛生命半人马战行者:10级:+10% 闪避或+10%
魔法抗性15级:+75 攻击力或+15%
反击力量伤害20级:+250 双刃剑伤害或+20
力量25级:+1.5秒 马蹄践踏持续时间或获得反击光环混沌骑士:10级:+20 移动速度或+5
全属性15级:+15 力量或12%
冷却时间减少20级:150 金钱/分或实相裂隙无视技能免疫25级:-7 实相裂隙护甲降低或+2秒
最大混乱之箭眩晕持续时间陈:攻击距离从600提升至650移除忠诚考验(传送)神圣劝化可以对友方单位施放,经过6/5/4/3秒延迟后将其传送回泉水,对自身施放能将控制的单位传送至身边。神圣劝化的魔法消耗从100点调整为100/110/120/130点忠诚考验现在可以对队友施放,治疗量为伤害量的一半。对自身施放时治疗量为最大值。忠诚考验的魔法消耗从90/100/110/120点调整为60/80/100/120点10级:+20% 经验获取或+125
施法距离15级:+7 护甲或-10秒
忠诚考验冷却20级:+180 金钱/分或+1000
神圣劝化最低生命25级:+4 神圣劝化数量上限或+400
上帝之手治疗克林克兹:敏捷成长从3.3减少至2.6死亡契约生命值从50/70/90%减少至40/60/80%死亡契约攻击力从5/7/9%减少至4/6/8%重做扫射。现在提供+80/140/200/260攻击速度,持续3秒。持续时间内自动躲避至多3次弹道(远程攻击或技能),英雄在受到攻击时会自动往侧面移动。3次都躲避完后扫射提前结束。冷却时间:45/35/25/15秒。10级:+12% 魔法抗性或+5
护甲15级:+15% 闪避或+30
灼热之箭伤害20级:+100 攻击距离或+20
生命恢复25级:+4秒 扫射躲避机会/持续时间或灼热之箭攻击多个目标(自动对附近随机一个单位发射灼热之箭)发条技师:10级:+25 移动速度或+5
护甲15级:+15 力量或+30
弹幕冲击伤害20级:+20% 魔法抗性或+125
照明火箭伤害25级:-0.3秒 弹幕冲击间隔或照明火箭拥有真视(对守卫有效)水晶室女:10级:+200 生命或+100
施法距离15级:+14% 魔法消耗/魔法损失降低光环或+90
金钱/分20级:+60 极寒领域伤害或+250
攻击速度25级:+300 冰霜新星伤害或+1.5秒
冰封禁制持续时间黑暗贤者:10级:+12% 闪避或+90
攻击力15级:+12 生命恢复或+75
真空范围20级:300 范围型奔腾或+15%
冷却时间减少25级:平行光墙或+150
离子外壳伤害戴泽:重做剧毒之触。对目标施放,毒液会向周围目标溅射(与苍穹震击机制相似)。受到作用的目标受到每秒伤害和减速。中毒的目标被攻击时会刷新负面状态的时间。造成10/20/30/40点每秒伤害并减速14/16/18/20%。持续4/5/6/7秒。最多作用4/5/6/7个目标。冷却时间:35/30/25/20。魔法消耗:80点。施法距离:600/700/800/900。物理类型伤害。状态刷新规则与闪烁匕首相同(玩家控制单位和Roshan)10级:+60 攻击力或+175
生命15级:+125 施法距离或+20
暗影波治疗/伤害20级:+50 移动速度或+30
剧毒之触每秒伤害25级:-4秒 暗影波冷却或+0.5
编织每秒改变护甲死亡先知:10级:+12% 魔法抗性或+50
攻击力15级:+150 施法距离或+1%
吸魂巫术最大生命20级:+500 生命或-2秒
地穴虫群冷却25级:+8 驱使恶灵数量或恶灵获得极速状态干扰者:10级:+200 生命或+40
雷霆之击伤害15级:+150 施法距离或-3秒
动能力场冷却20级:+180 金钱/分或+4
雷霆之击打击次数25级:-10秒 恶念瞥视冷却或+4秒
动能力场持续时间末日使者:10级:+10 焦土伤害/治疗或+25
移动速度15级:+20% 闪避或+150
吞噬额外金钱20级:+40 末日每秒伤害或吞噬可作用远古25级:+3% 阎刃伤害或+100%
分裂龙骑士:现在火焰吐息降低总攻击力,而不是基础攻击力。火焰吐息的攻击力降低效果从35%减少至25%火焰吐息的施法前摇从0增加至0.2秒火焰突袭的距离从650提升至75010级:+2 魔法恢复或+30
攻击速度15级:+300 生命或+40%
经验获取20级:2倍 龙族血统生命恢复/护甲或+150
金钱/分25级:+40 力量或+1.75秒
神龙摆尾眩晕卓尔游侠:添加了开启精准光环后非英雄单位身上的视觉效果10级:+5 全属性或+20
移动速度15级:+25 攻击速度或+300
狂风距离/击退20级:+1.5秒 狂风持续时间或+20
射手天赋敏捷25级:50% 冷却时间减少或+20%
精准光环加成大地之灵:10级:+10 智力或+40
攻击力15级:+7 护甲或+200
巨石翻滚伤害20级:+150 金钱/分或+15%
技能增强25级:+1秒 巨石冲击眩晕或地磁之握可作用友军撼地者:回音击的初始伤害已移除回音击的回音伤害从40/55/70点提升至60/85/110点回音击在非幻象的英雄上反弹两次10级:+250 魔法或+30
攻击力15级:+7 护甲或+30
移动速度20级:+50 回音伤害或+400
沟壑距离25级:-2秒 强化图腾冷却或+50%
魔法抗性上古巨神:在回音重踏作用下的目标现在累计受到50/100/150/200点伤害后醒来(不再排除英雄控制单位的伤害)。添加了自然秩序的视觉效果10级:+200 生命或+25
移动速度15级:+30 星体幽魂触碰英雄攻击力或+15%
魔法抗性20级:+70 攻击速度或+100
回音重踏伤害25级:-75秒 裂地沟壑冷却或+100%
吸血灰烬之灵:10级:+150 烈火罩吸收或+20
攻击力15级:+30 烈火罩每秒伤害或+1秒
炎阳索持续时间20级:+10% 技能增强或克敌机先25级:2 无影拳能量点数或-25秒
残焰充能时间魅惑魔女:现在魅惑移除敌方英雄身上的有益效果。10级:+15% 魔法抗性或+25
移动速度15级:+50 攻击力或+8
自然之助小精灵20级:魅惑可作用远古或+100
不可侵犯减速25级:+25 自然之助治疗或+8%
推进伤害谜团:10级:+15% 魔法抗性或+25
移动速度15级:+120 金钱/分或+15%
冷却时间减少20级:+400 生命或+70
虚灵体攻击力25级:+4 憎恶触发次数或+8
恶魔转化虚灵体虚空假面:10级:+8 力量或+20
攻击力15级:+100 时间锁定伤害或+300
生命20级:+500 时间漫步施法距离或+40
攻击速度25级:+25% 回到过去或+175
时间结界范围矮人直升机:移除追踪导弹的施法前摇追踪导弹在主目标死亡的情况下会自动寻找新目标。优先选择英雄。追踪导弹的速度从340提升至500追踪导弹的发射延迟从2秒增加至3秒追踪导弹现在造成固定伤害,从最大125/250/375/500点调整为固定的100/175/250/325点追踪导弹的摧毁所需攻击次数从3/3/4/5次降低至3/3/4/4次10级:+25 攻击力或+250
生命15级:+4 高射火炮攻击次数或+11
火箭弹幕伤害20级:+60 移动速度或-25秒
召唤飞弹冷却25级:全屏召唤飞弹或3
追踪导弹能量点数哈斯卡:10级:+20 攻击力或+175
生命15级:+15% 吸血或+10
沸血之矛每秒伤害20级:+15 力量或+400
牺牲施法距离25级:+125 攻击距离或活血术无冷却祈求者:10级:+30 混沌陨石伤害或+0.3秒
强袭飓风持续时间15级:+1.5秒 急速冷却持续时间或+1
熔炉精灵召唤20级:+35 灵动迅捷攻击力/攻速或毁天灭地(双击阳炎冲击进行施放。使其进入90秒的冷却时间。在每个敌方英雄175-250范围内创造2个可见的阳炎冲击)25级:范围型超震声波或-16秒
强袭飓风冷却艾欧:降临的冷却时间从100/80/60秒增加至120/100/80秒幽魂最大距离从875降低至70010级:+400 幽魂最大距离或+60
攻击力15级:羁绊提供神杖加成或+90
幽魂伤害20级:+150 金钱/分或攻击羁绊友军的目标25级:+50 生命恢复或羁绊造成眩晕杰奇洛:冰火交加的施法前摇从0.65秒降低至0.55秒烈焰焚身的施法前摇从0.65秒降低至0.55秒10级:+8% 技能增强或+25%
经验获取15级:+250 攻击距离或+40
冰火交加伤害20级:-60 液态火攻击速度或+150
金钱/分25级:+1.25秒 冰封路径持续时间或烈焰焚身为纯粹且无视技能免疫主宰:主宰在剑刃风暴期间不再被沉默(但还是不能施放无敌斩;可以施放治疗守卫)。10级:+5 全属性或+20
移动速度15级:+1秒 剑刃风暴持续时间或+25
攻击速度20级:+10 护甲或+100
剑刃风暴每秒伤害25级:+600 生命或+5
无敌斩次数光之守卫:法力流失的施法距离从550/700/850/1000降低至400/500/600/70010级:+25 移动速度或+8%
技能吸血15级:+40% 经验获取或+350
施法距离20级:+300 查克拉魔法或+40%
魔法抗性25级:+200 冲击波伤害/治疗或+2秒
法力流失眩晕昆卡:移除昆卡使用压制之刃的限制。10级:+40 攻击力或+6
护甲15级:+10 生命恢复或+120
洪流伤害20级:+100 洪流范围或+25
力量25级:幽灵船舰队或+50%
潮汐使者分裂军团指挥官:10级:+25% 经验获取或+8
力量15级:+30 攻击速度或+50
压倒性游戏英雄提供伤害20级:+60 移动速度或+10%
勇气之霎触发几率25级:+40 决斗攻击力加成或-10秒
强攻冷却拉席克:10级:+5 护甲或+250
魔法15级:+15 力量或+40
移动速度20级:+25% 闪避或+50
脉冲新星伤害25级:+50 恶魔敕令爆炸次数或+3秒
闪电风暴减速巫妖:连环霜冻现在触发清莲宝珠是在初始弹道到达时,而不是施法时。霜冻护甲减速从24/26/28/30%调整为8/16/24/32%10级:+175 生命或+25
移动速度15级:+120 攻击力或-4秒
寒霜爆发冷却20级:+120 金钱/分或+175
施法距离25级:普攻减30%攻速和移速或霜冻护甲提供+30
生命恢复噬魂鬼:10级:+20 攻击速度或+200
生命15级:+30 攻击力或+35
移动速度20级:+20% 闪避或+50%
撕裂伤口治疗25级:+2秒 狂暴持续时间或+2%
盛宴百分比莉娜:10级:+100 施法距离或+25
攻击力15级:+300 生命或+140
光击阵伤害20级:+10% 技能增强或+25/2%
炽魂每次叠加25级:+175 攻击距离或-6秒
龙破斩冷却莱恩:10级:+75 施法距离或+75
攻击力15级:+200 死亡之指伤害或+90
金钱/分20级:+500 生命或+2
法力吸取多个目标25级:+1000 裂地尖刺或+325
范围型妖术德鲁伊:战斗嚎叫的冷却时间从60秒降低至45秒战斗嚎叫的持续时间从6秒减少至5秒10级:+175 攻击距离或+250
生命15级:-8秒 野蛮咆哮冷却或+10
熊灵护甲20级:+40 狂猛攻击速度或-25秒
战斗嚎叫冷却25级:缠绕之爪无冷却或战斗嚎叫提供技能免疫露娜:10级:+20 攻击速度或+150
施法距离15级:-2秒 月光冷却或+24
月之祝福攻击20级:+10 全属性或+100
月光伤害25级:+25% 吸血或+0.25s
月蚀拥有月光眩晕狼人:修复破坏不会禁用野性驱使的问题10级:+5 护甲或+20
攻击力15级:+8 野性驱使生命恢复或+12%
冷却时间减少20级:+8秒 变身持续时间或+16%
野性驱使攻击力25级:+3 召狼数量或+600
嗥叫对英雄额外生命马格纳斯:神杖升级的震荡波速度从1575提升至170010级:+25 攻击速度或+200
生命15级:+15 力量或+75
震荡波伤害20级:+12 护甲或+500
巨角冲撞距离25级:+20% 授予力量攻击力/分裂或+0.75秒
两极反转眩晕美杜莎:石化凝视的减速效果在目标背对美杜莎后不再生效。石化凝视可以在目标石化结束后继续面朝美杜莎时再次生效(石化效果结束后面朝的计时效果会重置)分裂箭现在是被动技能。分裂箭的攻击弹道从1/2/3/4支平衡为3支分裂箭的-20%攻击力调整为-65/50/35/20%分裂箭不再降低主目标受到的伤害分裂箭现在的范围为英雄攻击距离+100而不是固定的700。分裂箭在攻击友方单位时不会生效。10级:+25 攻击力或+10%
闪避15级:+30 攻击速度或+10%
秘术异蛇魔法窃取20级:+800 魔法或+2秒
石化凝视持续时间25级:+7 分裂箭目标数或分裂箭继承攻击特效米波:10级:+10% 吸血或+30
移动速度15级:+10 力量或+40
忽悠伤害20级:+40 攻击力或+15%
闪避25级:+700 生命或-4秒
忽悠冷却米拉娜:重做了跳跃。拥有3点能量点数。每点能量可以跳跃550距离。跳跃后2秒内提供移动和攻击速度。充能时间:60/50/40/30。魔法消耗:40。移动速度:8/16/24/32%。攻击速度:25/50/75/100。跳跃加成只作用于米拉娜。10级:+200 生命或+20
攻击力15级:-5秒 月神之箭冷却或+100
跳跃攻击速度20级:+12% 技能增强或+25
法力损毁25级:+2 月神之箭齐发或-70
月之暗面冷却齐天大圣:基础攻击力减少3点如意棒法的攻击力加成从75/100/125/150点调整为60/90/120/150点齐天大圣在神杖升级奔袭冲撞期间不会摧毁自己所站的树木。10级:+150 丛林之舞视野范围或+20
攻击速度15级:+300 丛林之舞施法距离或+75
如意棒法攻击力20级:+50% 棒击大地暴击或+300
乾坤之跃伤害25级:+100 猴子猴孙护甲或+1
猴子猴孙圆阵变体精灵:英雄重做基础智力从17减少至13变形重命名为属性变换属性变换速率从2/4/8/16点/秒调整为1/4/10/25点/秒属性变换现在不需要魔法。变体攻击现在是两个技能,一个基于敏捷造成伤害,另一个基于力量造成眩晕/击退。施放其中一个后,另一个进入3秒的冷却时间。变体攻击(力量)的眩晕持续时间从1.25/2.25/3.25/4.25秒调整为1.5/2/2.5/3.0秒变体攻击(力量)的击退距离从最大300提升至最大500移除变体精灵的神杖升级效果复制替换为全新的终极技能:变形。使自身向敌方目标改变。复制目标的视觉模型、基础技能、基础移动速度、攻击距离和属性。转化时对自身施加弱驱散。如果在变形期间死亡,变体精灵死亡。可以随时退出变形体。持续30秒。冷却时间:160/100/40秒。施法距离:600。魔法消耗:75/100/125点。10级:+10 敏捷或+20
移动速度15级:波浪形态攻击目标或+30
攻击速度20级:-25秒 变形冷却或变形可作用友军25级:+800 波浪形态距离或+2
变体攻击多个目标娜迦海妖:诱捕的魔法消耗从100点调整为70/80/90/100点10级:+175 生命或+25
移动速度15级:+15 敏捷或+14
力量20级:+1 镜像幻象或-5秒
诱捕冷却25级:-6 激流护甲或+30%
闪避先知:10级:+30 攻击力或+30
移动速度15级:+4 召唤树人或+8
护甲20级:+40 攻击速度或-4秒
发芽冷却25级:传送无冷却或2倍
树人生命/攻击力瘟疫法师:幽魂护罩的减速效果从12/20/28/36%减少至6/12/18/24%幽魂护罩的额外承受魔法伤害从25%增加至30%竭心光环的范围从900减少至700竭心光环的生命流失从0.6/1.0/1.4/1.8%调整为0.5/1.0/1.5/2.0%死神镰刀的冷却时间从100秒增加至120秒死神镰刀的魔法消耗从175/340/500点增加至200/350/500点10级:+10 力量或+40
攻击力15级:+30 移动速度或+300
生命20级:+20% 魔法抗性或+80
攻击速度25级:-1.5秒 死亡脉冲冷却或+0.6%
竭心光环生命流失暗夜魔王:白天视野从1200减少至80010级:+200 魔法或+200
生命15级:+15 力量或+150
施法距离20级:+50 移动速度或+50
攻击力25级:-8秒 伤残恐惧冷却或+140
暗夜猎影攻击速度司夜刺客:尖刺外壳的伤害反弹机制现在与刃甲类似(每个敌人只反弹一次,技能免疫状态下敌人不会被眩晕)。10级:+60 金钱/分或+6%
技能增强15级:+325 生命或+35
移动速度20级:+75% 尖刺外壳反弹或+175
穿刺伤害25级:+100 敏捷或复仇可穿越地形食人魔魔法师:10级:+100 施法距离或+60
金钱/分15级:+300 生命或+90
攻击力20级:+40 嗜血术攻击速度或+30
力量25级:+90 移动速度或+275
火焰爆轰伤害全能骑士:守护天使的施法前摇从0.5秒降低至0.4秒10级:+90 金钱/分或+75
洗礼范围15级:+35% 经验获取或+90
攻击力20级:+6 魔法恢复或-12%
退化光环25级:+3秒 驱逐持续时间或+200
洗礼伤害/治疗神谕者:虚妄之诺的视觉特效现在会显示英雄是否死亡。10级:+1秒 气运之末最大持续时间或+25%
经验获取15级:+150 施法距离或+90
金钱/分20级:+75 移动速度或虚妄之诺提供隐身(0.6秒渐隐时间)25级:-5秒 命运敕令冷却或+2秒
虚妄之诺持续时间殁境神蚀者:10级:+200 生命或+20
攻击速度15级:+15% 精气光环几率或+40
移动速度20级:+20 力量或+2
神智之蚀伤害系数25级:+60秒 奥术天球智力窃取或+15%
技能吸血幻影刺客:10级:+150 生命或+15
攻击力15级:+20% 分裂或-4
护甲削弱20级:20% 吸血或窒息之刃攻击两个目标25级:+5% 恩赐解脱几率或+25%
模糊闪避幻影长矛手:幻影冲锋现在可以开关,进行禁用(默认状态为开启)。现在神行百变施放后会使所有幻象的持续时间增加2秒。10级:+10% 闪避或+20
攻击速度15级:+250 生命或+125
灵魂之矛伤害20级:+4 并列幻象上限或+500
幻影冲锋距离25级:-5秒 神行百变冷却或30%
致命一击(200%)凤凰:10级:+8% 技能增强或+90
金钱/分15级:+60 烈火精灵每秒伤害或+40%
经验获取20级:+1400 凤凰冲击距离或+1秒
超新星眩晕25级:+3 超新星可攻击次数或+2%
烈日炙烤最大生命值伤害帕克:梦境缠绕施放时不再造成100/150/200点伤害。梦境缠绕的连接破裂伤害从100/150/200点提升至300/400/500点(神杖升级的伤害从200/250/300点提升至400/550/700点)10级:+5 护甲或+10
智力15级:+50 攻击力或+8%
技能增强20级:-5秒 新月之痕冷却或+40%
幻象法球距离/速度25级:+420 金钱/分或梦境缠绕快速攻击(每0.6秒攻击射程内所有敌人)帕吉:肉钩可以钩回神符。若成功钩回则补回魔法消耗。肢解现在会将目标朝帕吉拉近。10级:+5 护甲或+35
腐烂伤害15级:+13% 技能吸血或+75
攻击力20级:+15% 冷却时间减少或+180
金钱/分25级:+2.0 腐肉堆积力量或+3秒
肢解持续时间帕格纳:生命汲取距离减少100衰老现在可以对墓碑施放。10级:+225 生命或+25
移动速度15级:-1秒 幽冥爆轰冷却或+1
幽冥守卫生命20级:+2秒 衰老持续时间或+25%
生命汲取治疗25级:+1.75 幽冥守卫伤害系数或+200
幽冥爆轰伤害痛苦女王:10级:+10 力量或+25
攻击力15级:+40 攻击速度或+12%
冷却时间减少20级:+650 范围型暗影突袭或+30%
技能吸血25级:20秒 法术抵抗或痛苦尖叫造成1.5秒恐惧剃刀:基础移动速度减少5点重做不稳定电流被动:4/8/12/16%移动速度加成(与之前相同)每5秒,350范围内随机一个敌人将被电击,受到100/130/160/190点伤害并且被净化(减速40%,持续0.5/1/1.5/2秒,驱散有益状态)。10级:+15 敏捷或+200
生命15级:+4% 不稳定电流移动速度或+7
静电连接攻击力窃取20级:+10 护甲或-0.1
风暴之眼打击间隔25级:+100 攻击速度或-3秒
不稳定电流间隔力丸:基础移动速度减少5点烟幕中的敌方单位视野降至0。刀光谍影的背刺伤害可以触发致命一击、分裂等等刀光谍影的背刺伤害系数从0.5/0.75/1.0/1.25减少至0.4/0.6/0.8/1.010级:+5 生命恢复或+8
敏捷15级:-4秒 烟幕冷却或20%
1.5倍致命一击20级:+900 闪烁突袭施法距离或+0.2
背刺系数25级:+400 绝杀秘技范围或刀光谍影不会显形拉比克:失效力场可以在防御形态和进攻形态之间切换。切换拥有30秒的冷却时间。进攻形态可以降低敌人的魔法抗性。失效力场范围从900提升至120010级:+200 生命或+60
攻击力15级:+100 施法距离或-35
弱化能流降低英雄攻击力20级:+5% 失效力场或+300
隔空取物落地距离25级:+75% 窃取技能获得技能增强或-15秒
隔空取物冷却沙王:10级:+30 移动速度或+200
生命15级:+50 沙尘暴每秒伤害或-50
地震降低攻击速度20级:+10 护甲或+4
地震波数25级:+35 生命恢复或50%
沙尘暴减速和致盲暗影恶魔:邪恶净化现在对龙卷风状态下单位生效。灵魂猎手不再分摊效果,只会影响范围内一个单位。暗影剧毒范围从190提升至200敌人在灵魂猎手状态下死亡后,将会产生一个受你控制的幻象。持续到原英雄复活或幻象被消灭。继承30/45/60/75%攻击力,承受200%伤害。10级:+25% 经验获取或+10
力量15级:+25% 暗影剧毒伤害或+40
移动速度20级:-6秒 灵魂猎手冷却或-1.5秒
暗影剧毒冷却25级:+500 邪恶净化伤害或+5秒
崩裂禁锢放逐持续时间影魔:毁灭阴影伤害从100/175/250/325点减少至90/160/230/300点毁灭阴影每次击中同个敌人时会有连中效果。每连中一次,敌人将再受到60点伤害。效果持续10秒,再次被击中时刷新效果。(第一次被击中没有额外伤害,第二次额外受到60点,第三次120点……)10级:+10% 技能增强或+20
攻击速度15级:魔王降临影响建筑或+40
移动速度20级:+150 毁灭阴影伤害或+20%
闪避25级:40% 冷却时间减少或+3
伤害/灵魂暗影萨满:10级:+200 生命或+20%
经验获取15级:-4秒 妖术冷却或+125
施法距离20级:+3秒 枷锁持续时间或+1
群蛇守卫生命25级:+400 苍穹震击伤害或+60
守卫攻击力沉默术士:智慧之刃伤害从35/50/65/80%减少至15/30/45/60%10级:+5 护甲或+25
攻击速度15级:+90 金钱/分或+2
智力窃取20级:+125 攻击距离或+30
诅咒伤害25级:+20% 智慧之刃伤害或+2秒
全领域静默持续时间天怒法师:10级:+25 移动速度或+8
智力15级:-6秒 上古封印冷却或+1
奥法鹰隼20级:全屏震荡光弹或+15%
上古封印降低魔法抗性25级:+600 神秘之耀伤害或+300
金钱/分斯拉达:守卫冲刺达到4级时在河道的移动速度为70010级:+20 攻击力或+5
生命恢复15级:+300 生命或+100
深海重击伤害20级:+50 攻击速度或夜晚视野
+100025级:+15% 深海重击几率或侵蚀雾霭无法驱散斯拉克:修复有时突袭成功后没有移动会强制退出范围的问题。10级:+8 力量或+10
敏捷15级:+30 攻击速度或+20%
吸血20级:+150 黑暗契约伤害或+3秒
突袭束缚时间25级:+1秒 暗影之舞持续时间或+120秒
能量转移持续时间狙击手:10级:+12% 冷却时间减少或+20
攻击力15级:+40 攻击速度或+20
榴霰弹每秒伤害20级:+35 爆头击退距离或-1.5秒
暗杀锁定时间25级:+6 榴霰弹能量点数或+125
攻击距离幽鬼:荒芜现在会施加一个负面效果,使目标的视野降低40/50/60/70%,持续5秒。10级:+5 生命恢复或+15
荒芜伤害15级:-8秒 幽鬼之刃冷却或+8
全属性20级:+500 生命或+20%
幽鬼之刃减速/加速25级:+20% 鬼影重重幻象攻击力或+8%
折射裂魂人:黑暗冲刺在自身死亡后不再进入冷却状态。裂魂人的基础生命恢复速率减少1点巨力重击的伤害从22/30/38/46%调整为12/24/36/48%10级:+400 夜晚视野或+5
护甲15级:+10 生命恢复或+30
攻击力20级:+400 冲刺速度或+30%
巨力重击伤害25级:+800 生命或+25%
巨力重击几率风暴之灵:10级:+20 攻击力或+2
魔法恢复:15级:+80 残影伤害或+300
生命20级:+0.5秒 电子涡流持续时间或+40
攻击速度25级:超负荷无视技能免疫i或球状闪电每500距离自动施放残影斯温:10级:+2 魔法恢复或+8
力量15级:+30 移动速度或+30
攻击力20级:+25% 吸血或风暴之拳有驱散效果25级:+40 神之力量力量或-8秒
风暴之拳冷却工程师:感应地雷的奖励金钱从50降低至25感应地雷的伤害从150/350/550/750点提升至200/400/600/800点10级:+30% 经验获取或-4秒
感应地雷冷却15级:+300 爆破起飞伤害或+4
魔法恢复20级:+75 移动速度或+150
金钱/分25级:+251 攻击力或+25
地雷移动速度圣堂刺客:灵能陷阱充能完毕后引爆将造成100/125/150点伤害(在减速期间累计造成伤害,而不是即时)。10级:+200 生命或+25
攻击速度15级:+7 护甲或+200
灵能陷阱伤害20级:折光可驱散或-4
隐匿削弱护甲25级:+4 折光次数或灵能之刃飞溅造成麻痹(目标减速100%,持续1秒)恐怖利刃:10级:+20 移动速度或+10%
闪避15级:+300 生命或+25
攻击速度20级:+10 全属性或-8秒
倒影冷却25级:-35秒 魂断冷却或+300
魔化攻击距离潮汐猎人:毁灭范围从1025提升至1250毁灭扩散速度从775减少至72510级:+25 移动速度或+80
巨浪伤害15级:+40% 经验获取或+25%
锚击降低攻击力20级:+24 海妖外壳格挡或-4
巨浪降低护甲25级:+25% 冷却时间减少或+250
攻击力伐木机:10级:+6% 技能增强或+25%
经验获取15级:+100 攻击力或+5
活性护甲叠加上限20级:+15 力量或+10%
冷却时间减少25级:+8% 死亡旋风降低属性或+1400
伐木锯链距离修补匠:再装填现在对背包内物品同样生效。热导飞弹的飞行速度从900减少至700热导飞弹的魔法消耗从120/140/160/180点降低至80/100/120/140点10级:+6% 技能增强或+75
施法距离15级:+75 攻击力或+10%
技能吸血20级:+400 攻击距离或+8
进击的机械伤害25级:+100 激光伤害或+0.3秒
热导飞弹眩晕小小:英雄重做基础生命恢复速率提升1点攻击前摇从0.49秒降低至0.4秒山崩的伤害从100/180/260/300点调整为120/180/240/300点敏捷从9 + 0.9改为0 + 0小小的基础护甲从-1点提升至0点小小的基础力量提升3点移除神杖加成移除崎岖外表增加了一个新技能:抓树。对树木施放后可以在攻击中使用2/3/4/5次。攻击距离增加至350。每次攻击对单位多造成25%伤害,对建筑多造成75%伤害。对攻击路径上的单位造成70%溅射伤害。对建筑生效。耗尽攻击次数后进入冷却。冷却时间:40/32/24/16秒。魔法消耗:20/30/40/50点重做长大:提供20/30/40%状态抗性,基础攻击力提升40/80/120点,移动速度提升40/50/60,并且攻击速度降低30。抓树在握着树木时获得一个次级技能。可以将手上的树扔向目标(攻击次数直接耗尽),触发自身对其的攻击,并且250范围内造成70%溅射伤害。施法距离:100010级:+15% 魔法抗性或+25
攻击力15级:+75 山崩伤害或+350
生命20级:-10秒 抓树冷却或投掷无需目标25级:-12秒 山崩冷却或3
投掷能量点数树精卫士:10级:+35% 经验获取或+10%
冷却时间减少15级:+90 攻击力或3秒
树木重生时间(意味着树木被摧毁3秒后就会重生)20级:+2秒 自然之蔽缠绕或+40
寄生种子伤害/治疗25级:+6 活体护甲格挡次数或+350
丛林之眼和疯狂生长范围巨魔战将:旋风飞斧图标总是在界面上可见,但是会根据近战/远程形态处于可用/不可用的状态。旋风飞斧(远程)的冷却时间从19/16/13/10秒降低至9秒旋风飞斧(远程)的减速持续时间从3/3.75/4.5/5.25秒减少至2.5/3/3.5/4秒旋风飞斧(远程)的减速数值从30%提升至40%旋风飞斧(近战)的冷却时间从12秒降低至9秒旋风飞斧(近战)的致盲持续时间从4/5/6/7秒调整为5秒10级:+10 敏捷或+200
生命15级:+3 热血战魂叠加上限或+50
旋风飞斧伤害20级:+20% 闪避或+50
攻击力25级:-6秒 旋风飞斧 冷却或战斗专注可驱散(对友军有效)巨牙海民:10级:+40% 经验获取或+90
金钱/分15级:+350 生命或+150
雪球伤害20级:+300 雪球速度或+100%
海象神拳暴击25级:12% 普攻触发海象神拳或-6秒
寒冰碎片冷却孽主:10级:+18 火焰风暴伤害或+30
移动速度15级:+100 施法距离或+15
衰退光环攻击力加成20级:+70 攻击速度或+30
生命恢复25级:+0.8秒 怨念深渊缠绕或25%
火焰风暴伤害建筑不朽尸王:墓碑持续时间从15/20/25/30秒调整为30秒墓碑范围从600/800/调整为1200墓碑产生僵尸间隔从3秒增加至4.5/4/3.5/3秒墓碑冷却时间从70秒调整为85/80/75/70秒减少了墓碑僵尸的碰撞体积腐朽的魔法消耗从70/90/110/130点降低至70/85/100/115点腐朽的伤害从20/60/100/140点减少至20/50/80/110点10级:+100 施法距离或+8
生命恢复15级:死亡时召唤墓碑或+20秒
腐朽持续时间20级:+30 墓碑僵尸攻击力或+3
墓碑可攻击次数25级:获得重生 200秒冷却或2秒
腐朽冷却熊战士:10级:+1.75 魔法恢复或+8
力量15级:+16 敏捷或-1秒
震撼大地冷却20级:+1 激怒持续时间或+25秒
怒意狂击25级:+14 怒意狂击伤害或+600
震撼大地范围复仇之魂:恐怖波动视野范围从500降低至300(与伤害范围相同)恐怖波动冷却时间从22/20/18/16秒降低至10秒恐怖波动的负面效果持续时间从15秒减少至8秒神杖升级的幻象攻击力从50%提升至100%复仇光环的范围从900提升至1200死亡时不再对敌人施加复仇光环友方英雄在复仇光环下死亡时就会产生该英雄的幻象,持续攻击导致其死亡的敌人,持续7秒。幻象继承100%攻击力。幻象为鬼魂/无法被选中,而且对敌人可见。10级:+15% 魔法抗性或-1
恐怖波动护甲15级:+15 敏捷或-6秒
恐怖波动冷却20级:-4秒 魔法箭冷却或+15%
复仇光环25级:+400 魔法箭伤害或魔法箭无视技能免疫剧毒术士:基础移动速度减少5点基础攻击力减少3点瘴气现在可以被驱散10级:-8 瘴气冷却或+90
金钱/分15级:+150 施法距离或+6%
毒刺减速20级:+6秒 剧毒新星持续时间或瘴气击中英雄时召唤2个守卫25级:+600 剧毒新星范围或3倍
瘟疫守卫生命/攻击力冥界亚龙:英雄重做基础移动速度减少5点基础护甲减少1点腐蚀皮肤不再减缓移动速度。腐蚀皮肤每秒伤害从10/15/20/25点提升至8/16/24/32点腐蚀皮肤降低攻速效果从10/15/20/25调整为8/16/24/32重做毒性攻击。对目标造成减速,并根据目标缺失的生命值造成伤害。降低攻速/移速:25/30/35/40%每秒伤害:0.25/0.5/0.75/1.0 *
缺失的生命值百分比(满级时损失了50%生命值将受到每秒50点伤害,损失了90%生命值将受到90点每秒伤害)持续时间:3冷却时间:6/4/2/0魔法消耗:40/35/30/25重做幽冥剧毒。向目标区域施放剧毒。对范围内敌人造成持续伤害,降低魔法抗性并施加破坏效果(禁用被动技能)。范围:300每秒伤害:20/30/40/50魔法抗性:-10/15/20/25% + 施加破坏持续时间:8冷却时间:5魔法消耗:75施法距离:900(弹道速度为2000)注:这将作用目标区域,施放时不会使敌人获得持续的负面效果。只有他们站在该区域内才会生效。10级:+20 攻击速度或+8%
技能吸血15级:+100 攻击距离或+6
腐蚀皮肤伤害20级:毒性攻击对建筑有效或+100
蝮蛇突袭每秒伤害25级:+120 攻击力或幽冥剧毒具有沉默效果维萨吉:佣兽攻击力现在是恒定的25/40/55点,而不是逐渐恢复的能量。施放皇权颤抖现在会使900范围内的佣兽在施放时获得同样效果。10级:+125 施法距离或+30
攻击力15级:+40% 经验获取或灵魂超度攻击两个目标e20级:+15 灵魂超度每点灵魂伤害或+80
佣兽移动速度25级:-2秒 陵卫斗篷恢复时间或+1
佣兽术士:10级:+5% 致命链接伤害或+125
施法距离15级:-7秒 暗言术冷却或+40%
经验获取20级:死亡时召唤地狱火或250
范围型暗言术25级:+20 地狱火护甲或地狱火获得技能免疫编织者:10级:+20 法力损毁或+25%
经验获取15级:12 力量或+75
缩地伤害20级:-0.5 虫群降低护甲或+2
虫群可攻击次数25级:+200 缩地移动速度或+1
连击次数风行者:集中火力现在允许风行者边攻击目标边移动。集中火力攻击速度加成从500减少至350集中火力冷却时间从60秒增加至70秒束缚击现在没能束缚目标时在落空区域会有提示。10级:+30% 风行减速或+1.75
魔法恢复15级:+90 强力击伤害或+75
攻击距离20级:25% 冷却时间或风行提供隐身25级:+20% 集中火力短暂击晕或+1
束缚击目标寒冬飞龙:10级:+90 金钱/分或+50
攻击力15级:+350 生命或+600
夜间视野20级:+15% 严寒烧灼减速或-5秒
极寒之拥冷却冷却25级:+1.5秒 寒冬诅咒持续时间或碎裂冲击造成2秒眩晕巫医:死亡守卫现在产生时攻击距离守卫最近的英雄10级:+5 护甲或+75
攻击力15级:+2 麻痹药剂弹跳次数或+120
金钱/分20级:+1 诅咒爆发次数或+125
死亡守卫攻击距离25级:+1.5% 巫毒回复术最大生命值或+75
死亡守卫攻击力冥魂大帝:英雄重做力量成长从3.2减少至2.8重做殊死一搏:殊死一搏对英雄的几率从15%调整为9/11/13/15%(与非英雄单位相同)殊死一搏对英雄的致命一击伤害从150/200/250/300调整为300%重做殊死一搏对非英雄的机制。拥有9/11/13/15%几率直接秒杀非玩家控制的非远古单位,并获得一点能量。可以施放殊死一搏召唤骷髅兵,数量与拥有的能量点数相同(最多为4/5/6/7点)。骷髅不受控制,会自动寻找攻击目标。主动施放需要75点魔法,冷却时间为50秒。骷髅兵拥有35-40点攻击力,1.2秒攻击间隔,350移动速度,350点生命。击杀后给予15金钱/经验奖励。骷髅兵每0.25秒召唤一个(施放时召唤第一个)。注:如果拥有吸血光环,秒杀单位时的吸血量与造成全额伤害相同。对目标施放冥火暴击会使所有骷髅兵收到命令,攻击该目标。10级:+40 冥火暴击每秒伤害或+20
攻击速度15级:+5 骷髅兵数量或+15
力量20级:重生不消耗魔法或+30
骷髅兵攻击力25级:+25% 吸血光环吸血或重生时施放冥火暴击宙斯:10级:+6 护甲或+25%
经验获取15级:+40 移动速度或+1%
静电场伤害20级:+15% 冷却时间减少或+0.5秒
雷击眩晕25级:+200 施法距离或+170
弧形闪电伤害此次更新其他内容用户界面英雄展示界面现在可以选择小小的不同阶段和暗夜魔王的白天与夜晚形态。T聊天中输入“:”会自动补全自己拥有的所有聊天表情。聊天中所有链接现在都可以自动点击。发往公共频道的链接都会经过链接过滤程序进行跳转。现在游戏内与队伍聊天可以使用聊天指令“/p”。/li&饰品下列英雄加入创意工坊:石鳞剑士,杰奇洛,远古冰魄和工程师幻影长矛手添加了一个头部槽位技能征召全新挑选界面支持挑选过程中聊天支持交换技能栏位加入邪影芳灵和石鳞剑士增加了英雄天赋和基础属性面板,以及英雄主属性的提示现在比赛结束时计分板和查看录像时都会显示选择的技能。下列英雄的部分技能加入技能征召:帕克圣堂刺客陈末日影魔灰烬之灵复仇之魂光之守卫幽鬼巨魔战将凤凰伐木机上古巨神食人魔魔法师巨牙海民修复下列英雄的相关问题:宙斯矮人直升机龙骑士树精卫士司夜刺客恐怖利刃Dota 2中加入对逆向运动的支持,从育母蜘蛛开始。请查看这个视频,见识她的身体和四肢是如何爬过峭壁,楼梯和其他倾斜的表面。}

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