dnf韩服大转移异界异界用多少无尽

DNF韩服异界被和谐 1级至85级升级经验表
导读每一次升级,你注意你需要多少经验了吗?DNF韩服最新出炉,保证你没有看过(期待国服玩家数据体爆料1-80级所需要的升级经验)。
  每一次升级,你注意你需要多少经验了吗?DNF韩服最新出炉,保证你没有看过(期待国服玩家数据体爆料1-80级所需要的升级经验)。
  DNF韩服1-85升级经验表格,顺带DNF异界和谐消息
  然后异界被和谐成怪物上限等级最高只能80了。
  这是开远4的节奏啊
  此经验是warp版本和谐后的经验
  但是感觉也很吓人啊。尤其是80-85这段时间,DNF发电厂经验少打到蛋碎。
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(文章作者:佚名)
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> DNF小知识第210期:韩服你就90级了!我要吐槽
DNF小知识第210期:韩服你就90级了!我要吐槽
本期是关于韩测90级更新的一些系统的吐槽,我想说这FARMING地下城真不是新安图尼吗
本文章转载自COLG,原作者ID:fantasia1230,转载请注明出处,请勿打上LOGO水印。
嘛,本次就做一个韩服90级的更新吐槽好了,这还真是突然啊...
【吐槽心情爆发】
首先来吐个槽,这个是在公告之中一笔带的FARMING地下城....
进图需要300无色与30无尽 ,然后最重要的一点,副本里每个绿名都有机率出史诗
然后这就不是FARMING本了,完全变成了一个安图恩....伤害极高,绿名BOSS技能相当多,根本就不是给小号进来打的!
说好的FARMING本呢!比打噩梦深渊至少难一倍啊!
然后普通魔界地图难度倒是很正常,随便打。
另外魔界深渊进图只要普通深渊票就好,谁TM说要特殊票的...
然后是异界,之前韩服改版的时候,异界变成了白图不说,还把蠕动和虚无砍了,结果突然又把蠕动加回来了...
不过韩服那渣渣难度的异界,也没啥好说了...
然后来看看男法的二觉吧
血法的二觉说实话还不如一觉帅,一觉那血河好棒的,还好都带控
风法觉得男法的技能不够帅,于是果断拜刺客为师,就学到了天渊星狱的改版,嘛嘛,现在的二觉都带控了吗。。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【地下城与勇士】最新消息第一时间推送给你
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首饰属性改动:
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更新公告:
缔造、黑武二觉
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黑武二觉:
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韩服异界改版无限难度4星展示 鏖战10分钟
10:32:32 条 来源:多玩 作者:卡拉肖克、潘 ]
虽然我的装备是渣了点,但这完全是硬磨过去。5星难度黑色第一个精英我就要打4分钟。有那么好的装备谁还他么去打异界。理解不能的异界无限难度【作者:卡拉肖克、潘】
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* ~0 w% |& ]1 z3 X: C2 q! N
本次正式服公告是在韩服上次平衡调整的基础上对数值进行某些调整,举例:比如[第六元素]技能,体服数据为+6%,正式服数据为+7%(是不是很感动?妈个鸡)
也就是说这次的数据就是正式服完整版了,大家可进行之后国服技能走向的参考。
& p/ j+ h2 }6 I0 l7 N
标红色字的是韩服正式服更新后对比体验服增加及修改的内容
. N" C5 b* p4 _1 X; G7 G) `8 F2 L1 X
* 道具& r9 a7 B$ Z9 Q6 P+ H
# c" i: ~* R' l! R% a+ F! i9 ?
- 神枪手/暗夜使者武器提升攻击面板
1 I&&v6 R5 j- `& S' F
- 神枪手武器增加物理/魔法攻击
* u' J" |' b7 U* Q
- 左轮/自动手枪/手弩/步枪/手炮/ m5 _3 i- u/ k! P&&D2 E) F
- 暗夜使者武器增加物理攻击0 \% s. f* X! g0 b* e' `
- 匕首/双剑/权杖/苦无
抗魔系统; G. j3 V5 c* ~
6 A! |2 |& D6 @3 D6 a2 I
- 所有装备适用抗魔
- 根据装备等级/品质决定抗魔& y- l0 T8 t) q, ]" O
- 通过锻造/强化/增幅可以追加提高抗魔, k+ U) h' h) S6 K( h- P, N+ \# }: z
- 强化/增幅所增加的抗魔值相同9 g1 V0 h( G9 _5 |; I* h
- 强化/锻造一起时只适用更高的抗魔值
- 异界/远古副本需要抗魔值
- 不论难度所需抗魔值相同
* 抗魔调整
- 抗魔值比要求高时增加造成伤害及减免所受伤害
- 抗魔值比要求越高所受的效果更好' R) O; b& H3 M; P3 q% b' b& W
- 抗魔值比要求低时减少造成伤害及增加所受伤害1 p" ^1 |' X/ V5 @
- 最高减少30%伤害,所受伤害增加70%。" Z3 B" ?! {: h9 b
% W9 W3 C* p1 _; u
* 远古之门, R3 S; Y) L4 z5 ?5 T
- 组队为准调整为个人为准5 y7 s: d&&P! [5 d
- 个人进入副本也可以开启远古之门' D; b* y- p&&c
- 远古之门第二天6点初始化- P% K2 E9 n3 }+ [
- 副本掉落方式调整为翻牌+ s$ g. ]8 h: J( ]' q- i6 I! G
- 奖励无变动; h2 e&&V5 ]+ _3 {( y1 y& u
- 第一次远古门获得传说方式调整为所有远古之门可以获得传说1 j4 T4 L1 |- d
- 调整进度UI
无尽难度$ h# |6 r2 F) e&&z1 N" C
- 无尽难度适用于异界和远古副本
- 默认开启至3阶段- F+ {/ H% o' Z&&S0 D; N4 \. ^# F
- 4阶段开始需要通关才可以进入下一阶段5 a3 Y4 k+ b$ Y; P
- 练习模式只能练习所通关的难度7 @3 i) }) b' J9 i
- 根据难度提高怪物攻击模式有所调整
- 一定难度开始增加通关倒计时9 g8 q. ?! k8 h, \: p" ?" O
异界副本调整0 p% P$ P&&T4 p/ ~: \$ y
哥布林王国
( ?8 `( o5 o8 Z1 I' e&&\
6图(根据难度提升适用以下效果)
* r/ T* O# g
难度提升时强化突进攻击& }/ N5 x) ~% x: a/ \7 Y1 V) ?) g* H
增加马车转换方向速度和移动速度
强化死亡之舞攻击模式
增加祭坛的血量2 l" ~6 t7 g- m3 S
强化范围落雷招数) K! T2 ^+ g" N/ F8 i
地图中间出现旋风击退玩家
通过召唤的旋风可以躲避范围落雷. k: C6 W&&`$ v" G# l
. `; e&&c8 J0 ^0 N3 k- {+ s
蠕动6 l( N$ i2 z% J4 o
6图(根据难度提升适用以下效果). A4 Y! o, {+ w- h
调整召唤石柱的攻击模式' m6 \2 k) H4 E# ]3 l$ O/ N
增加召唤的石柱数量
向前召唤石柱
魔眼攻击模式调整1 V; ?7 T& F4 L' d) u0 g8 B
被击时100%石化并增加持续时间和石化等级
跳跃至地图角落施展魔眼3 }4 q5 S( [4 X% t* N$ l' g, u
调整石化气体的攻击模式
石化气体和石柱一起召唤0 Z$ a: J&&X* B6 I
连续召唤三次石化气体. B; w5 [$ h* c
6图(根据难度提升适用以下效果)5 J- w" [7 O" w. U$ ?
调整投掷手榴弹攻击模式" V2 d' b! l6 t% S
投掷动作变更及数量增加
鹰犬攻击模式调整3 N4 F3 x( R0 d. |" f6 S: F' b- e
调整追击者召唤特效. `* P3 M$ ~" z
增加召唤追击者数量
空投支援召唤追击者并进行轰炸) l5 V+ L, e! d&&]% A! `3 l
调整风暴攻击模式8 V) h3 n- q! J# |- A; V
增加风暴召唤数量
增加风暴召唤数量及追加召唤追击者
巴卡尔5 ^, E% m3 e! p6 \) w1 `! z: D4 a9 l
6图(根据难度提升适用以下效果)6 A8 r) ]+ @; R1 Q
0 A# S&&[# F6 v# b( z2 z
强化爪击攻击模式9 v, v+ d. L" k
增加落石数量
增加火焰暴风攻击模式
减少可以躲避火焰石的范围&&f) Z+ @/ K! X1 C. o" |
强化吐息攻击模式
增加巴卡尔击退玩家的力度$ l- n2 I1 s) x
巴卡尔周围掉落火焰石* G) z/ ?% o# q' z
2 ?. N; k: X2 @+ M! z# E9 i. c) T
$ I9 W. B9 l, j5 a! u4 G
6图(根据难度提升适用以下效果)
调整前方爆炸攻击模式
增加爆炸范围
爆炸同时直线发射激光+ B/ [6 ?/ q$ V) k
调整瞬移攻击模式9 \* ^( o3 V' y
瞬移之前周围引起爆炸9 O) `+ s" B- R: J1 ?! F" z4 {
调整施放模式2 y/ [2 `$ A- ~
强化施放种类8 y3 Y&&q" y9 U! |+ R&&U6 `( b
爆炸 - 增加爆炸球体的数量/召唤间隔减少6 y7 I- }7 n: u8 w1 c3 C+ Y
黑洞 - 增加吸附力度
伪装者召唤 - 召唤数增加/召唤间隔减少% q9 F: n&&C, N* M' F" x
二次加强施放类模式2 H; w2 Y9 u8 W% Z( |
爆炸 - 球体种类调整扩大爆炸范围
黑洞 - 特效调整并对周围造成伤害% r% Q- o& [8 h4 U/ _+ T* N9 E
伪装者 - 召唤 2 3 4图BOSS中一个
4 _1 ]- e) U& ]
远古副本调整! u+ e- @9 y0 }. |1 ~' ?
1图 # U( T6 ]3 k/ [* E% r1 E1 Y
5 l& M&&h6 j0 H: Z
2图& I, @" ?9 s$ A+ `$ k
0 _+ s2 f. B7 q+ q
透明时增加回避率
根据难度施展连续斩击
&&q7 u( h, b/ k8 s$ k
物理/魔法吸收状态被击时恢复血量。删除反伤效果。( C; n& \: a5 ?: [: {&&E&&S( T
每一定时间过后召唤怪物3 r) ?0 V9 k. w/ [' R' j: y+ q
难度提高时施展反伤所有伤害的防御攻击模式
" s: V8 I0 k: a( i$ Y3 b2 r7 m
每一段时间召唤冰之魔法阵
魔法阵追踪玩家并爆炸后消失
难度提高时施展冰冻攻击者的防御模式# }8 c, ]7 l+ ]' G- a8 s9 e
: m8 r&&I! ~# J% R1 B&&t
3 G+ y4 Y$ ]* k% R; _# S' \8 j0 B
删除攻击一定次数时玩家爆炸的模式* X0 Z: {7 t! G$ _" N9 U
每一段时间怪物变红这时攻击会累计火焰
火焰状态时每一段时间脚底生成熔岩地带
新增地面生成爆炎的攻击模式
难度提高时所召唤的爆炎增加
1 o( S5 ^7 d+ N8 K&&W8 ~) E
挥剑发射剑气, j3 A& I9 m5 ~; [&&l" D7 j
难度提高时剑气数量增加9 \9 l: W& Q' {: K
7图) b2 E4 Q3 o' y# R5 k$ O; ~
跪下攻击模式调整2 J" q! \8 W7 T) Y1 M" m
捶地时触发冲击波。通过跳跃或远离可以躲避" z! B0 g/ t1 ~. h7 U5 h
难度提高时增加冲击波大小和范围7 F# Z5 {$ I! W+ X: L
难度提高时天花板掉落石块: C/ Y/ W( I$ A
新增裂地斩攻击模式/ L4 a# F7 d" u/ {- V
捶地时生成冲击波和裂痕
难度提高时附加地面浮升效果
难度提高时裂地后爆炸
新增召唤五骑士) @, @# O# D, v
召唤一个骑士。有其他骑士时不召唤。2 a, m&&{& I+ H2 d- x( M" |5 r
难度提高时追加召唤骑士
难度提高时召唤5只骑士- U: n+ m+ g2 z1 [&&c7 j
新增盾袭模式# b9 Q/ Q; w( e+ D6 c5 f4 r
被击时一定几率用盾牌击退
新增三连击攻击模式
快速突进进行连续攻击
2 e! A9 d) Z; c
1图- \, F" B. s, c
随机属性抗性4 j6 ^, F8 g: J7 ~9 v&&k" ~; T
调整为随机属性攻击- ?7 p4 y&&R* ?* C0 L2 \/ J
1 Q+ N# q. D&&_* s
2图0 Q9 T, u. L0 y
- |9 D% L, U/ I: M
赋予玩家印记集中攻击印记玩家。
难度提高时施展更强大的自爆攻击4 |9 q$ v/ t& ~+ e7 |8 Z2 K
; t) ~( r$ j$ O; f. \
' N% x&&m; C4 w' e2 a9 A
牛头突进搬运效果调整为击退
新增牛头增加力量BUFF的模式
难度提高时施展强力的下劈: h9 k" [4 N, _% G
1 N7 B5 S3 Q! q: z5 K0 [
精英发射激光攻击* G. f# z) _- ^8 ^
9 n1 J1 |; l) {$ ^# |( n# n
$ N/ P" \&&I8 I! w- ]; N2 u# x/ h
删除栅栏% F! ^% U$ `) ~# N0 P5 u
新增远程精英怪, j7 J0 q& q( @% [
难度提高时强化火箭之拳攻击. l: K0 [( \7 t: s- `5 J
4 ^* n1 L* |* q) q" r5 y
防御模式时无敌调整为大幅度增加防御
不召唤追击者调整为召唤机械伊凡
攻击模式+ A8 T3 ^$ K/ u
-在召唤器上召唤怪物
-发射激光: x9 I, ~3 \, J5 U6 r. W8 ]) q3 G
-施展格林机枪,火箭之拳攻击& f+ q' |" n&&_' _
难度提高时施展时间攻击模式
-咆哮并斧头插入地面4 m$ Z; \&&N& q- d
-徒手追踪玩家施展火焰吐息和突进
-点燃斧头后强力突进招数持续攻击玩家
-可以把BOSS诱引至斧头处转换为普通攻击模式
) v( [2 q0 Y; b7 A
悲鸣洞穴) i$ o9 ?/ F& `- K5 N; i- Y* `
0 ~4 S2 P, y. Z5 v/ l2 p
1图& L, `1 v( W- y6 F
0 e5 Z6 Q% X0 o- ?5 M2 E
把2图的魔剑宿主放置在1图
2 x8 Z0 ]7 x# c% f. U% N8 @0 f
) H1 P2 c2 U3 s
3图盗墓王放置2图
召唤骷髅调整为召唤盗墓者, p) M2 T- N) T$ [
调整毒气模式
前方召唤毒气调整为直线召唤
突进时周围杂兵也一起突进) Y/ W& y5 l9 x1 x&&h5 L* k
2 Q1 c( B1 H4 M$ G' l( s
3图盗墓王放置2图) F4 P' ]# c9 I+ b3 d6 V
召唤骷髅调整为召唤盗墓者
调整毒气模式
前方召唤毒气调整为直线召唤3 g6 p$ _) k4 P7 _: I" B
突进时周围杂兵也一起突进" C7 ~) q& m+ i9 z% Y% [2 D0 q&&V
(官方这么写估计是临时工)& l' S% Q( q3 H( o&&B
4图; ~! T1 ?$ v' A# A1 t&&C0 d
; W+ h, c+ m' N& T: B0 N
3图的哈迪放置在4图
调整血雾模式' h2 ], i- T& \4 r/ i: c
血雾特效调整
调整血雾召唤方式
新增召唤骷髅
新增血腥风暴模式. u. @% ^# u9 p/ a
读条后施展血腥风暴1 T( A* [$ `, a, A: D$ g! \1 I
周围有骷髅时召唤风暴后消失
4图凯恩放置5图
魔法阵调整- i/ C! D; [( _
增加魔法阵召唤数
增加剑气数量
删除召唤物死亡时恢复血量模式/ C6 V8 x9 o9 O
新增魔剑解放模式+ ]. t+ x2 b5 j1 y% k
新增攻击模式( i' I! w&&y1 V* z
6图# c4 R/ N( W! j, K8 `$ u
召唤幼虫调整! `# R) M&&W* U3 K9 B$ D- q, x& _% }2 s. |
幼虫更快速孵化为成虫
召唤成虫2 f&&f$ i0 g* [&&Z
吐液模式调整! p. ^1 Z# t# t5 k4 D9 v4 C/ g/ t
强化攻击, y+ p$ q: C* W% x
范围强化" l. ~( D6 Z7 `* p) j( B6 t
回旋模式调整
遁地回旋三次. b6 r, L- @' r
成虫也一起回旋
新增突进模式
突进没啥可说$ i- B1 A: [8 j* q# S" q% i+ v
诺伊佩拉+ M& r9 F" c$ `
1图* B, @3 W3 W/ M4 v
3 e. I3 Z5 w' j' ^9 z&&K&&W* o# I& _
绝望/痛苦妖精僵尸每个一只/ J( D5 g1 s& l% i( ~) F
删除回血效果- a0 s) n2 [* Y8 x- i7 \, J
合体后可以成为暗夜精灵僵尸: _5 c5 c* M8 h5 @
攻击模式增加
悲鸣增加读条
捶地时落石删除。生成大坑。强化捶地
- f. R, x6 x4 |; r# s* g
多数僵尸' N1 H9 g8 I/ W6 R2 I
3图- ?% s$ K6 B6 |& T3 T' b2 ]
- [+ L- `( u/ t1 h3 u2 Y
加强召唤民兵队的模式
4图, w3 I&&`# F+ x) T
" x) T3 D1 u1 x# L! P. J- a& H
删除吸收球体落石模式* E7 F5 R&&X&&B: p9 |! Y7 ?
传送时可以攻击7 g! e1 {+ k" S2 \
施展球体4次后5次施展吸附玩家的攻击模式0 n4 o2 [* ^' c' F8 Z3 B" g
弟弟死亡时哥哥可以复活弟弟
二只怪物球体碰撞时引起黑暗爆炸
5图8 X7 D; b+ q&&j&&l% k" O( ?$ Y2 Z
# J+ z. v' x0 k# F& `) f' Z- U
吸血时可以攻击。吸收多段攻击和范围内HP。
减少召唤闪电几率。攻击一定次数后消失" X- _+ F" s6 h7 |( p* r* m! D
施展恶灵黑洞
绷带伪装者1只召唤二只伪装者& m# z3 c5 K! o9 x, O/ D0 q( A% A
/ A- d9 {& g9 K&&\$ Y# Z" N! ^8 B
被击时掉落绷带追加召唤怪物) w8 C4 X: I1 M; U
7图6 L( a# H&&|5 \: n3 }6 G
遁地攻击持续时间减少1 s& i- ^0 \+ V4 _' Q
遁地刺击伤害提升& y4 _+ ?( f8 O4 r0 a2 i
连续施展突进攻击6 e' Y7 }! b! X( q+ K, G6 u
分身数增加# F- D: f2 R* ]: Q
幻影模式时利用分身追加施展
2 h$ R/ w& ?2 ?* P
幽灵列车- P1 ?% K7 a3 r- H1 N; N
新增UI提示黑雾位置和玩家位置3 i&&]9 r$ E$ \1 I$ u. v% t7 W$ R
2 D# I&&o. @% w7 F8 V8 f9 X
依次召唤人偶) t7 k2 q9 d&&V: j1 E5 C. e
2人以上队伍一次性召唤人偶% D4 \# ^3 s9 x8 G" A' O+ K
加强死亡时召唤的斧头8 E& _4 A: ^0 t! d5 g
增加死亡时召唤的念花数
加强死亡时召唤的墓碑5 j1 |# `, H; G&&}2 m
加强死亡时召唤的旋风
3图; ^% P# m1 w0 F5 s- ]7 C&&D
( t6 g0 Y6 ^0 l1 Q( `: i, P# J7 U
击杀所有灵魂后可以攻击精英怪+ B9 q, x, |9 P7 x3 Z% A. o
在精英影子范围内持续受到伤害
增加影子范围
精英死亡后出现墓地,一定时间后复活6 j, i$ m9 x! g5 E
每段时间召唤墓地
增加召唤的墓地数量
5图1 @# D% g- R. N: c3 u+ t4 S
% {! ?7 x2 I* J2 P5 `5 g
删除无色感应& r, T* }& f$ l7 ~7 K8 _
特定调整进入无敌,通过打破周围鼓解除无敌
恶灵突进提示效果调整
强化撕咬攻击&&T4 R( n- N3 U/ a. Z
造成出血并吸收血量
强化召唤拳头模式&&z9 m7 q: R* b# {: E4 z
自身周围生成黑暗地带造成伤害1 C" |&&R, f. ]+ q. k, F9 F&&b! R
自身周围生成持续的黑暗地带造成伤害&&t* j) i) s2 @4 w9 p
恶灵突进强化4 m! L* M. J% u
突进次数增加至4次
突进次数增加至5次
6 Z$ P/ t" H! o! b/ f- t- h
0 Y6 V&&\; B5 u) I
删除液体模式5 _! ~' n) P6 s. p
删除只有火属性攻击才能击杀的限制
怪物血量增加减少火属性抗性, {0 R) F( v6 ^3 z5 e4 }+ l# g
, I$ u' P" p- C( ^1 H% x8 G
2图: b7 q, L9 _7 y
追加召唤分身
* W6 [; C4 A4 [2 ^+ _* s4 P
3图! B5 \( I' u$ \0 ?" F3 m
怪物召唤老鼠! L& A! \" a, W, T
血量低于一定比率时召唤老鼠群 可以通过跳跃躲避7 S1 S+ C1 B4 H6 j
频繁召唤老鼠群; F) o. g1 ]# h" `1 m
强化吸收/撕咬模式
提高攻击速度和移动速度。持续更久。# Y, K0 T( a1 K' X0 ~" O
; e$ R0 D4 ~# N) K& C
5图5 c) B6 m2 d. m
攻击判定调整! g2 D! C8 ^&&?. R( U
召唤物攻击判定为远程攻击( X. |) q: t+ e" G
召唤物攻击玩家也受到反伤伤害
新增近身/远程反击效果特效1 E, r# u. i7 z: F. k5 m
危险范围内攻击是进入冰冻/束缚/石化等状态
6图; N6 I4 U3 S9 x&&q, d" r
4 s% M* d% ]4 Z% q- L& {! |
删除属性反射攻击模式+ ^&&f* U5 z' i' E* J
新增疾病气体攻击模式$ s! D& h/ }7 L- [' Q' i5 B. E7 j
减少视野持续减少血量$ q" H8 i+ s4 k! a6 i" b/ U: ?
强化攻击+ s9 J9 X0 `7 _" m7 C2 m, l
突进:召唤分身一起突进
旋风:造成迟缓/减少抗性' y3 b0 t* d$ h+ K
疾病气体:气体爆炸。减少玩家攻击。毒气爆炸伤害。$ Q; ^3 U/ ]8 d7 ~6 K' q" V
卡勒特司令部% E; b4 U% d3 A0 {2 b6 P" i% g&&y
( g& ]- ]/ r' V+ K
& {/ t2 u1 }$ ?/ c
删除迷你游戏+ F, l/ {: d& @; R/ W
0 z, Q+ h- v, K
删除跳岩射击的模式&&r$ `&&C# S7 M1 D% U% `( l$ X. ]5 j# x
删除无法者+ ]& Z2 n2 H5 ^0 s4 Q+ M! a
血量低于一定比率召唤精英: U$ P1 ~5 @/ r&&e5 k. I
强化球体发射攻击
删除发射炮弹的游戏6 l&&G+ H/ F& L! B
新增音波攻击
受到音波攻击进入僵直& G/ m" B. Z/ J+ R# q&&`6 I
新增火焰攻击, O4 C" u9 @( m
新增飞弹攻击" W" ?/ [/ {! E
打破特殊目标可以停止发射飞弹
发射诱导飞弹+ i2 s& h* t' }! s0 u
9 D4 k3 R5 t- T8 V$ \
4图% G9 L- L+ F- V' k
减少落地伤害
落地时精英下来会战斗" z&&r; Z; Y&&f5 c7 O: u5 E
队员中1人落地即可精英来会战' K1 D/ ^$ Z8 c( j$ p
队员中1人落地桥立即爆炸. k) y8 H7 f8 i6 ]8 q6 ~: h
精英攻击强化(地雷/炮火支援)9 d7 W7 j9 Z' a- p* @. _
强化炸桥模式
新增火箭弹发射
强化火箭弹发射* [& q& z3 n$ U/ t
DU新增自爆模式
DU追踪一定时间后自爆&&T( b: [, ^1 e7 a9 e* q
% p* j) \( u& i- G# y2 j
删除保护时反伤的模式
新增保护罩模式
保护罩中无法造成伤害
可以输出破坏保护罩5 ^0 i: L) n9 d6 z. M/ I$ c
保护罩强化
诱导飞弹发射
炮击邀请强化; c/ v% _&&M( b# B; `; Z+ I
* 无尽难度奖励) X/ D' t0 o6 r/ ?* Q
5 X6 P. g$ G. Z9 A3 G# I
- 异界副本, [5 g- o+ V4 R2 q
- 精英/领主套装掉落几率提升
- 远古副本8 s+ L7 s8 m- \7 N/ P7 l% ]9 r
- 减少开启远古之门所需的次数。增加任务传说获得几率% r& S5 j* y2 |
* 远古/镇魂副本合并奖励调整
- 任务奖励调整为魂远古副本奖励2 ]1 T/ Y& S2 a2 B; m" H
- 远古/魂副本材料统一合并
- 统一怪物掉落材料
- 入场费用为远古副本费用(难度提高也门票无变化)&&c6 a, o: j: ~6 Q! J) N1 U
2 s, \; Z! z* A8 a
无视防御属性添加
# i% I+ w0 \+ a/ U9 B
所有职业提高物理/魔法攻击的被动中追加无视防御属性
鬼剑士( r: Z; a: M5 u/ C! V3 o&&o' v% c% l
武器精通系列
# {# u# U. B6 @+ ]. U+ b5 X
, _/ O; z: T$ J7 Q, y
武器精通系列' f( D! T0 B* K- u3 p
9 B! p! Q6 `$ F% v
光兵! m5 o9 _; B8 V' \. V# N
&&m9 e. I9 |6 u
爪精通& v& V; F! ]" e/ Z
手弩精通! [&&L0 w" J+ a6 e8 C' I8 ?0 {5 ~
# \* G9 r8 T1 a' H+ o
女枪炮$ D7 {0 y8 c" D; n6 A9 T
&&f, s+ \) i4 d2 F: x
重武装# k2 T+ j, ^! V; A
风法) Z2 h! B' |3 S: u
棍棒精通1 }/ {8 V- Z' o. r. ~# I! o
2 G&&Y; U2 e, p0 Y. L
血法( |6 R+ ~. `&&\+ B
& i! F- P/ [( A! G7 _
3 \, _0 L. Q8 i&&a
棍棒/矛精通$ m$ P# `1 Z# ^( M
7 B# S5 R& l. l3 p! G# ^
驱魔&&@+ m9 [: N&&[9 H6 {$ r
巨兵/式神之力0 `- o&&S3 E2 e. t- p# R
8 s&&j5 q4 t% @( _; @5 c# H7 G
2 A) R/ _% j. s$ y3 |8 v
) z6 i) I0 x) o0 s7 E8 w1 X
匕首/双剑精通
忍者&&v* r8 C# {2 D6 T0 G' w$ o
. V% q1 S6 [8 j3 o
苦无精通+ q' x7 |' U! Q" I3 m&&_* n% u& R
4 o, g1 |&&f1 z% d2 K
暗杀匕首精通
1 h3 V% H& h4 |
' Y$ ~' u: |2 P. ~$ D" O! j
武器精通系列
3 \4 n! }& Y& X6 a
守护者9 k1 S8 _0 `3 s8 o5 I% T4 v
骑士信念2 X. f$ i" `! J1 M5 M$ L- R
征战/决战&&|* U) E& [&&c* @
6 m- @) W/ X! V) _
战戟/长枪精通0 Q$ o/ S" ]' S9 ^$ A8 b
鬼剑士% E+ K&&H2 T$ c. t3 [( P
: J$ |0 \5 s) r" G9 d2 f, D
* 血之狂暴
- 消耗SP35调整为15
*血气唤醒 3 r! c( O' r&&z
- 阶段合并
合并技能, 崩山击, 怒气爆发, 血气之刃, 嗜魂封魔斩,血气爆发, 崩山裂地斩 7 I. d0 r$ }; ?' B3 D$ J/ m
- SP消耗25调整为157 U$ f1 q, T+ z7 i
& P3 i& e* |+ K$ t5 E
* 暴走: D6 j/ ~% M! c&&x
- SP消耗 25 → 20
* 嗜血. r! t" L2 K7 q3 ?5 h/ l8 }& b
- SP消耗 30 → 20
* 十字斩 % E! Z' X- d7 R' u. n0 V
- 攻击+26%' {9 X1 }8 q( U6 f% i
! ~$ N- ^/ G: R$ ?' T0 m3 u5 F
- 攻击+48%
0 u+ T7 |, i- `/ L8 b1 f% v9 X
* 怒气爆发 * p' F& D6 X0 Q" ?% j+ J& i$ a
- 攻击+13%
$ f2 H) Z2 i- i6 O/ d
* 嗜魂封魔斩
- 攻击+24%
' w&&E6 _&&r; r& {7 U
* 血气之刃 8 K% z" }7 u% P* D" h: Y
- 攻击+28%# T0 J7 K* ~2 |! q( b' e
* 崩山裂地斩 7 \0 b. ^% X9 S8 U
- 攻击+17%6 b5 i/ Y; X0 {: w! e7 `
* 鲜血之忆
- 删除周围有出血敌人时增加力量的效果
- 新增周围有出血敌人时增加独立攻击比率的功能8 x- b( k+ m# n( O( L& W
- 15级为准 每叠加提高11.3%
- 最大叠加数3层/ e- n&&M7 N6 m2 v, Q) N
* 魔狱血刹
- 删除特殊出血效果8 N% P* ]# B' p# G, g
- 攻击+20%' G2 j) [$ Z: g9 _&&j
9 L% `9 x8 A! N( O1 S6 ~! H( C( a$ S
* 血气爆发
* 灭魂之手
- 攻击+17%& J5 t" l0 N+ ^
# n+ @- j&&[1 e0 x# @4 q8 N
* 浴血之怒 % l) ~9 f&&q2 X
- 攻击+42%
* 汲血之力
- 6级为准 技能攻击增加比率提高至30%
' N% U' {( ]7 X
* 魔刹血陨
- 攻击+35%* }, b! U: H: D3 K5 C4 _$ A$ V; J9 x
* 血魔弑天
- 攻击+14%
剑魂4 r% Q! @6 {7 Q% ^
& N, X- O" s, v2 _$ k
* 流心 刺9 m&&E: T0 m( s# K
- 技能攻击+62%
& c$ B: t! M. e( R0 _5 f, b1 i
* 流心 跃 " U! g2 L; A+ y
- 技能攻击+79%* F! [1 ^&&{7 O
( u, M9 z3 |& S1 K% `
- 技能攻击+68%; L6 N. w&&o3 F: s9 n0 N) {
* 破军升龙击
- 技能攻击+32%
- 技能攻击+26%
- 光剑/太刀/短剑/钝器追加特性攻击比率通用为20%
8 ^' a! Y- g# g% x&&k
* 猛龙断空斩 2 `" g5 @/ j. I
- 技能攻击+46%! F( a6 v( x0 g2 S+ d" |, |1 C1 @& p6 I
* 幻影剑舞
- 斩击,剑气攻击+48%% s( W9 A% b+ U0 T! k9 h
- 钝器最后一击攻击+48%6 S) N7 l6 G+ V7 k
- 短剑剑气攻击+48%
- 因技能攻击加强调整短剑的斩击攻击增加比率
- 改版前 : -30%
- 改版后 : -50%
* 破军斩龙击 ! R7 e! V" F# o&&v$ j( \( F1 f
- 技能攻击+56% 3 T! Q/ R& M" s8 C" W$ y* e
- 技能攻击+65%
* 流星落( H$ b- y8 p2 |: w
- 技能攻击+72%( V' F% Y. y0 j" P+ t) M
* 破空拔刀斩
- 技能攻击+30%
- 技能攻击+31%# L/ A" ~- \" {6 ^&&k4 |' Y' h
) q3 |/ G9 s! J4 b
* 极神剑术瞬影& d9 V$ E# }$ k4 ?4 S) u' v
- 技能攻击+50%2 d0 O$ h" N&&]- g. C) R
* 万剑归宗 - E9 c) w' Z1 i: v, o. E/ V
- 技能攻击+40%
; J8 m: j& c8 H3 s
* 短剑精通
* w$ A# _% B/ D* J! l3 z
武器物理攻击增加比率调整(90级为准物理攻击增加比率:42% → 53.3%)
- 流心 刺 : R1 w" H3 I5 T) x7 y2 t2 h
- 因流心刺的攻击提高不在因精通等级提升增加属性* `9 K, E9 x9 n6 p( w$ I0 M) Q: Y
- 角色90级为准攻击增加比率 : 30.9% (改版前)" p4 A7 z5 k' g, ^; \
- 角色90级为准攻击增加比率 : 20% (改版后固定值) 7 \5 _; }! O) X% q
- 破军升龙击
- 因破军升龙击的攻击提高不在因精通等级提升增加属性.
- 角色90级为准攻击增加比率: 30.9% (改版前)2 F2 D# f% |- i9 H
- 角色90级为准攻击增加比率 : 45% (改版后固定值)
8 r6 Y) r5 \, \
* 猛龙断空斩 " J7 E( J) _& z
- 因猛龙断空斩的攻击提高不在因短剑精通等级提升增加属性
- 角色90级为准攻击增加比率 : 16.2% (改版前)
- 角色90级为准攻击增加比率 : 15% (改版后固定值) 2 o1 g&&o; m/ k
* 太刀精通
- 武器物理攻击增加比率调整(90级为准物理攻击增加比率:36.4% → 40.5%); J# U* ?; J+ b# d
* 钝器精通9 P; F# ]: J. f: ~& f/ i
- 武器物理攻击增加比率调整(90级为准物理攻击增加比率:38.9% → 43%)& o. `- B; {3 {6 Y- G9 C5 S
* 巨剑精通
- 武器物理攻击增加比率调整(90级为准物理攻击增加比率:33.6% → 37.6%)9 B! N7 V; X5 |: k/ U5 Z- e
2 S. ?* |8 g4 k& P! }
* 极神剑术" O( E! c' m. |4 V$ }0 @9 Q8 s
- 调整流星落的天击剑攻击
- 改版前6级:1843%
- 改版后6级:3145%: ^: j- G% G3 e' B
- 删除拔刀斩攻击增加效果。受到拔刀斩的普通攻击比率影响。9 I4 J4 o' u9 F4 B0 E# B$ k
- 极神剑术6级为准:拔刀斩攻击增加比率14%(改版前)
- 极神剑术6级为准: 拔刀斩, 破空拔刀斩,瞬影, 暴风式, 万剑归宗攻击增加比率: 34%(改版后) 2 g2 {0 F' ~* Z4 D
1 D/ O8 o. ?6 d3 J4 |2 E9 H, I
* 斩钢式 " i+ S8 G' x- s8 |+ Z: j- x
- 调整技能攻击增加比率
- 角色90级为准技能攻击比率:32.2%(改版前)
- 角色90级为准技能攻击比率 : 37.8% (改版后)
- 每级成长值调整为1.5%; x3 A0 N7 g, y. q& q+ V: |5 X+ U
阿修罗) K/ g% N2 B) R- z&&I$ K3 B8 L$ h
" x, I4 A, y&&S5 I6 K
* 地裂波动剑 8 y: K3 h- M9 k5 M, N# `" [, b
- 攻击+31%&&I4 w& a+ h* s, F% ~' @+ e: h
- 珠子攻击+45%
- 删除刻印增加珠子攻击的效果- u6 F; `6 f# F0 o" m) U
- 每个刻印爆炸攻击+100%
0 x! F) ~; P9 u* u! |3 F, s
* 挫折意志7 a, k) H0 u- f8 P2 I
- 增加技能计算方式调整(复利)
* 波动刻印
- 不论刻印数提高智力和施放速度。但减少智力增加值。7 e5 m) N" b+ |% w/ P
- 26级为准
- 智力增加值 : 520
- 施放速度增加比率 : 81% 7 A9 U" m- l- C/ u1 {
* 杀意波动
- 调整为10级精通。技能上限调整为20级5 L/ p/ k2 }0 z) y6 N
- 新增提高技能攻击的效果
- 10级为准, Y/ U& r8 G5 m% d" _9 p9 i
- 物理/魔法攻击增加比率:15%4 y5 {5 N7 p* y$ U/ S' D: T3 v0 ?! \
- 技能攻击增加比率 : 12%
- 波动伤害31级为准减少25%4 I4 h& G1 @&&P8 ?: L
- 攻击+27%
* 波动爆发2 h8 r+ ^3 ^0 s3 \9 S) S&&m* I8 R
- 攻击+37%' `) q6 p' e) Q- o" h
* 冰刃波动剑 : q6 w+ L/ F7 c( F
- 攻击+15%& @1 C. D. }/ Z&&[6 d
* 爆炎波动剑
- 攻击+64%9 E9 j0 J&&V8 M# L
8 J&&R# Q. p* j, U: t3 Q" M
* 邪光波动阵, o6 \5 a" y- ~
- 攻击+32%7 w) A9 e& J) R( C( E: L
* 暗天波动眼
- 终结攻击+60%
- 天照攻击+2% 3 d( T1 M) Z0 M# Y
- 闪枪攻击+8%
- 光翼攻击+2% 4 F$ b& }. l8 }0 R" l* g
- 刺轮攻击+49% ( o. \: h! o3 C& E+ U( W6 Q$ Y# {
( R% N$ v# A( j& `& z&&L' p6 |
* 极冰裂波剑 6 \( {: Z! ^* u
- 攻击+20%4 q) D2 K6 }+ x
1 h2 T6 m1 ~1 {
* 天雷波动剑
- 攻击+14% 0 S# A0 y: z&&K" J
! K. `8 @. c$ d8 W) d1 R
* 雷神之息) G7 Y&&?5 `6 I&&Z( X" q
- 攻击+21%5 p( O3 U( j6 z2 d6 I1 m1 \3 Q
* 天雷降魔杵
- 攻击+19%
* 雷神降世裁决 " v6 E8 P% S* P% q2 A
- 攻击+46%
女鬼剑2 O6 ~3 g5 R: F, c
8 H* j# d0 P1 g$ B3 H0 _5 M5 w
* 暗影之矛 % w2 }4 ]! C$ @9 b: a7 ^/ _
- 攻击+27%( s: V8 w4 T9 T" u: q. E
* 暗影缠袭 ! P4 O0 H# n&&u4 v" `
- 终结攻击+16%
* 暗影禁锢
- 攻击+41%
* 暗影漩涡' j8 C4 ~; f! J+ P
- 攻击+5%0 B3 Z- B9 v, k" w' G. ~
# L" p&&c/ \# T2 e3 K! ?. w
* 噬魂狂怒
* 暗影囚杀
- 攻击+38%
* 魔镜幻影阵
- 攻击-12%. A0 J% U9 \: S+ a
* 末日杀戮
- 删除终结第一二击
- 因此调整平衡
6 y9 o5 b&&{3 [. R
* 天罚死光 ) `4 M7 r1 z$ O. V
- 攻击+58%
3 |: b- n3 R+ `3 ^& Q4 r' X
* 天罚之剑 &&@2 M$ k& |- ]2 b
- 攻击+70%5 ^7 p- F3 ]5 @1 C+ \1 p
- {% W$ ^6 c: E" L7 n8 r" J
* 灭世裁决 2 e) v# I1 t3 G&&D: t3 n&&[
- 攻击+44%6 f8 U&&|8 d. \9 s
* 汲魂之力
- 提高每个吸收灵魂后提升的攻击比率, f2 Z" \8 j+ i" h2 I
- 精通为准 0.5% → 1%
* 乌希尔的诅咒 &&r( N1 _" l&&z/ j7 p
- 提高追加伤害, \( P+ |$ e&&Q* e6 F
- 7% → 10% 8 t2 _0 o- z# {3 J, l8 R, c6 T
5 _$ `1 H) A2 b) Z! s
* 暗影蓄能3 {. E7 d2 f( A; a2 O
- 持续时间+5秒
* 薄暮 ) k& W' S&&a, p$ R, ~
- 精通攻击增加比率固定为36%2 o2 `! |2 C% ~&&D8 O* g
- 噬魂狂怒灵魂消耗数量 精通为准 6 → 8
/ M" ^+ _&&K6 g" ^' q+ c" U
- 死亡献祭 , k) q& y5 X&&x. f' Q7 j5 M
- 减少持续时间 精通为准 50% → 59%7 j3 m7 w/ R&&C; N$ h
- 多段攻击间隔 精通为准 70% → 83%&&
剑豪&&e" }7 x) {&&c; d: m
* 流浪武士皮甲专精&&v0 s" h: n( ~" [3 A! o' k6 G! V
- 删除提高暴击伤害的属性( R9 M- p( c2 r+ K& j* r) U( ~
* 登峰造极 - 新被动
- 20级可以学习
- 提高掌法和剑术技能攻击
- 1级为准 20%& O# E& R# B( a&&{- p
- 攻击+7%4 ]1 H2 n- c2 D- b7 {
* 轮回剑 . l/ }& Q" r7 p. ]4 m
- 攻击+19%, X) L) m8 ?6 H+ V
- 攻击+7%) Q3 m, w' d( l6 g! z) X# G/ V- M
&&|. X' g( F6 R) ~& s. t2 [$ [
* 五气朝元
- 提高暴击攻击提升比率 (10级为准 4% -& 6%)
* 空明斩 ( w, I& b5 @! k&&X( g- D
- 攻击+28%
&&]+ o& p&&|- w/ Y# j8 {+ E
* 碎岩裂地斩
- 攻击+18%8 `8 J, j* N! L0 r( T( B
* h2 o" W* d" z7 ]
* 乱花葬 * R1 z- O- a4 g( Q! L4 h4 O
- 攻击+39%8 G' Q( G$ F( P0 A2 Z9 X
6 l' K1 @( Z( H8 y" K
- 攻击+11%
- 减少浮空力度8 M2 `" c4 P( I3 k3 C
: H* O/ |6 S6 i
* 回天璇鸣剑
- 攻击+29%
9 y9 |! m. @; v9 u
* 红莲业火掌 ! l+ y4 ^: D' W* r& S" W
- 冲刺动作不受到攻速的影响. C. _/ @+ |3 T! R7 b6 X
7 {, T5 l3 S9 X' X; [2 ~
* 花舞千魂杀 ! h&&N& W5 G/ X# H! r
- 攻击+12%
- 删除连击提高攻击效果。加强每阶段攻击。" a. C) f2 x& z6 X
* 焚天炼日 8 G1 J: x2 y1 Y' _; `
- 攻击+26%7 D&&H+ g! k2 J% I3 t2 M. G
- 回旋数减少50%。回旋攻击+100%&&?( i) n$ y# t! i# a$ W( H1 e! `0 E4 w
- 调整攻击模式
- 回旋后升起的火焰带有攻击判定造成伤害
2 B' j0 Y1 ?9 Y$ l( C
* 三花聚顶 ' y2 `- E8 |' l6 X
- 提高技能每级成长值(1% -& 1.5%)
- 新增提高以下技能攻击的效果(四象引, 空明斩, 碎岩裂地斩, 游龙掌, 红莲业火掌, 如来神掌, 啸空十字斩)
- 技能平衡调整
- 1级为准攻击增加比率减少(23% → 16%)6 l( N0 L% I+ l8 H7 @
- 15级为准 攻击跟现在相同(37%)
" L5 t0 `0 ~4 n( \&&f& [, q+ f
* 七星耀华( |$ K! I' T. a7 ~&&S5 B$ Q3 q&&N
-提高技能攻击比率(6级为准 28% -& 30%) / d# v9 t* i) z* B9 a3 x
7 U) k3 k' U% i2 a+ U; ^* T
- 攻击+47%' Q$ h& A1 N% g
- 加快斩击速度- _7 R2 u! B( n3 ~+ @- F
- 减少斩击后刺击为止的僵直
- 终结攻击僵直减少50%& N6 T&&w" n9 ]0 L2 c" r* ]% u$ Z8 y
*飞花逐月 0 s" g) U, G&&p6 ?7 r9 T' N: A. O$ c
- 攻击+17%
- 增加第一击冲击波范围6 @" T' O: c&&t
- 受到第一击冲击波敌人被控至终结攻击为止
- 增加乱舞攻击的Y轴9 g- e. Y4 F% h4 I1 T
* 唤魔狂暴
- 20级为准技能攻击增加比率调整为40%&&C# l# h% i! V0 X. m" w
- 20级为准伤口恶化技能增加比率调整为30%# V' W+ R&&P9 f, S$ M& K: I2 m
* 贪欲之燔祭 * `4 V: z, J0 h. X* X
- 技能攻击增加比率15级为准 1个云雾11%,3个33%
- 每级吸收云雾时技能攻击成长比率调整为0.5%, t) D% a9 d+ S/ e* f: w) b
& F: _9 f% G& E+ a3 o. p+ Y
* 唤魔弑神剑
- 以下调整是6级为准" ?' i! _5 T3 H8 a/ r, n
└蛇腹剑破的技能攻击比率+21%0 @( [8 H: s7 J
└群魔乱舞, 贪食者迦罗亚, 逆天之普洛 攻击增加比率+34%
└蛇腹剑舞, 蛇腹剑刺, 空绝斩千刃, 空绝斩地裂, 弑神剑极,诸神献祭攻击增加比率30%调整为34%. b5 U8 P7 y1 b/ {2 R2 r
└蛇腹剑灭的残影攻击比率24%调整为34%( P& F8 U0 [* o7 n7 i3 U5 c- g' ]% V
└血饮狂舞的残影攻击比率40%调整为50%
└蛇腹剑缠- 灵体攻击比率30%调整为34%$ {" W! Z. O5 B
└塔莫斯之袭终结攻击比率30%调整为50%
8 v! j" H& Q&&y1 I
* 蛇腹剑升% I$ i' r- \4 |$ w- b
- 最大等级调整至60级
+ C8 n8 K1 i3 A
* 蛇腹剑舞
- 攻击+34%: Y&&v1 z8 X" v
- 最大等级调整至60级
- s$ F$ J4 V9 y' _# s
* 蛇腹剑缠 + S& z+ x- g7 K: U
- 攻击+39%/ e* Y8 j& K' l4 m1 b1 O6 r# I2 ?, [
- 最大等级调整至60级0 {/ o0 A% Q. r+ P8 U
* 蛇腹剑刺
- 攻击+33%$ m" M. W0 H/ R7 d0 a) E& n* t) `
- 最大等级调整至60级
* 蛇腹剑灭 " n1 X' f+ x# g% a& C6 ]
- 攻击+33%
- 不提升出血攻击% |) p) y$ O: }* j' j! y
- 最大等级调整至60级
2 b2 z# \5 |+ J, K3 x0 I" q0 W7 c
* 血饮狂舞
- 攻击+33%. - e. M8 U7 x9 @6 U( r2 L* t
- 不提升出血攻击 4 _3 A&&V7 p& j9 d1 b1 o5 Y% v" @
- 最大等级调整至60级0 _. j% q* n6 l4 C8 s
0 o& x6 e" @7 V! H
* 群魔乱舞
- 攻击增幅比率-20%! P$ I5 {4 l8 I) Q
- 学习阶段(2级 → 3级)
- 精通等级20 技能上限30: a7 E, U3 `! T/ l# i
- TP调整10级 → 5级9 E* E7 [* I7 o5 R# C; h
* 唤魔封之印
- 伽罗亚痕迹独立攻击增加调整为百分比攻击增加. N+ I$ Z&&F( b, a$ `# A
- 最大等级调整至60级
/ f3 `% [- V* A9 |: m3 H
* 塔莫斯之袭 . y% l: z* g' e+ N0 |, d. ~4 U
- 攻击+40%
* 空绝斩千刃, k$ e( B7 a" m( J0 f
- 攻击+17%+ S! U6 E, ~) k4 n
- 冲刺多段独立攻击调整为百分比攻击. p3 z8 r' R4 ]! K&&P
* 贪食者伽罗亚
- 最大等级调整为40
* 逆天之普洛
- 攻击+11%
- 精通等级30 技能上限40级
" o1 D" C! X
* 空绝斩地裂
- 攻击+33%$ l. Z8 n& \: k
& I. u# n. T- F+ w3 s# o
* 弑神剑极
- 攻击+33%
' D7 _( M4 S% s" V
* 诸神献祭
- 攻击+18%
' Y! u) s# q3 H- D% j: a
柔道(女) 8 U" S- L7 S" H5 s% [! G
- 抓取攻击+40%
- 冲击波攻击+22%& A&&X& R* k5 M) c&&k
* 抛投 1 Z/ @4 y) h) u4 G! }2 U
- 抓取攻击+66%
- 冲击波攻击+68%2 n! T) B4 l( f* A
8 U" O& E# w9 {
* 暴力抓取 + |/ |# C: l& ?/ }" R
- 技能效果随动调整为施展时适用效果
- 技能每级成长比率固定为2%+ [/ u7 O# e" H2 d- ?
, V7 U+ q7 U* L
* 野蛮冲撞 4 M2 d2 W( b$ X4 p$ p" ~8 b1 d3 @+ R
- 攻击+56%% r& S! I0 L) |8 l
( M& t! U" l" B
* 霹雳肘击
- 抓取攻击+47%
- 冲击波攻击+48%$ d&&T5 t8 z% \* A8 x7 M' b# r
/ s. m& A$ W# C9 O% F
* 空绞锤 6 L9 D( _0 A1 T& _
- 抓取攻击+40%
- 冲击波攻击+43%6 j- {3 H2 ?2 W* d$ i6 G0 m/ O9 T
: n% |. M1 V* I$ v% O&&_4 v
* 螺旋彗星落
- 抓取攻击+68%
- 冲撞攻击+41%&&$ T7 p/ C/ ]0 [$ d* Z; v&&t! D* |
- 冲击波攻击+41%
0 p) e) ?; E: P" c: q( h) v
* 地狱摇篮 ' N+ b2 z7 K- |6 t* T$ J5 J/ A
- 抓取攻击+67% 3 `" B: Z# V4 b) E8 h# r% }
- 冲击波攻击+66%
- 抓轰炮 抓取攻击+66%) Y/ l7 ]" w& V0 ~! G
- 抓轰炮 冲击波攻击+66%
- 独立物体施展抓轰炮
* 裂石破天
- 抓取攻击+68%
- 间接攻击+70%+ s5 M7 L0 J$ H
3 S&&^) j9 R: p" V) c
* 末日风暴 & W9 l1 c- Q1 @7 x4 ^
- 抓取攻击+31%
- 间接攻击+32%
) f: B' U' I) ^9 C- G' n. B# K
* 抓取奥义
- 减少每级技能成长比率(2% -& 1.5%) " S* X+ X4 [" H" {6 ^
- 因此平衡调整
* 空绞连锤 % }" ~7 j& U) g&&A0 G
- 抓取攻击+24%
- 周围回旋物理攻击+151%8 A/ D' J4 i/ J+ r$ \
- 冲击波攻击+26%6 S; z3 Z+ a0 t* P; o&&V$ K
- 抓轰炮攻击+26%
* 死亡摇篮 + a9 `+ F( j3 d7 R7 w
- 抓取攻击+55%' }4 v/ C" b) j" z* j5 k
- 抓取冲击波攻击+67%
- 抓轰炮抓取攻击+30%&&% l, k! F& l' Y6 ^1 l0 _* W# Y) Y
- 抓轰炮冲击波攻击+83%
- 独立物体施展抓轰炮+ p4 C0 U6 e$ W&&Y4 H* o" x&&Y
" A2 y& h/ F1 h: x
* 末日摇篮
- 抓取攻击+43%
- 抓轰炮攻击+58%
&&W/ y/ \% g$ @) t$ i$ o
* 风暴之舞
- 攻击+65%
* 苍宇彗星落
- 攻击+45%
/ S' e&&x/ h6 x- u8 T$ L2 b
* 极手奥义 7 w5 o: R, s$ S4 I) m, c. o
- 调整精通等级(10 -& 30)
- 调整技能上限(20 -& 40)$ s" m3 ]&&q: D
1 ?# {( S1 c8 I/ ^) Q
3 ?0 {8 e9 w% i0 m5 @( x4 ?
- 攻击+71%( B4 D7 |3 g2 h5 V& i" Z/ h5 v
- 攻击+18%
, P. x- P! [$ j4 P
* 念气环绕: u9 L. v3 C- @$ A& k# P. v) E
- 攻击+41%
- 提高特定技能攻击比率
- 31级为准- K7 \( s% K+ k
- 龙虎啸,螺旋念气场,气玉弹 技能攻击比率 (24% → 25%) - u% b% B3 A( Q5 a* l/ c( e" [
- 雷霆背摔技能攻击比率 (47% → 50%) 8 Z" @0 d) Y&&F0 A/ e1 B
- 攻击+37% 0 y( N+ I- b$ s
- 提高特定技能攻击比率& r3 X/ C- r&&R1 G$ g&&F
- 17级为准 * n) L7 ^$ x: b+ o+ H( T, c7 k- R
- 幻影爆碎, 狮子吼, 念兽雷龙, 狂狮怒吼, 奔雷掌攻击增加比率(21% → 31%) 5 Q& ?8 b* Y8 I$ U( a3 Z$ E
- 千莲怒放 攻击增加比率 (14% → 31%)
- 攻击+30%
* 螺旋念气场- t3 L0 }" x- Y2 }' s$ W5 h
- 攻击+9%: p6 Q" h1 e7 t- y
. `7 H; _3 v$ P( ~, c- O% s&&@
* 念兽雷龙 : @6 g& @5 f8 Q6 g+ m1 K" {
- 攻击+15%! i: j, r7 U& Y0 e* M2 |9 K
# H# @- k( U+ S* W. q* `/ V; s
* 幻影爆碎+ c* y( d2 {&&w* {8 `6 n" i
&&n7 t. r. r$ W5 Y' G5 Q/ K1 X
* 强化-幻影爆碎" u( i7 B; i3 U; m5 R! [' W- X
- TP要求减少 (2 → 1). W! e* B/ ]& |% E6 M0 A6 d
, M/ b+ y* w' T8 j! ~
* 千莲怒放
- 攻击+31%0 M% X1 q( S9 H$ Y
7 Y1 m: C# H/ c8 n% _. ]
* 聚能念气炮 5 _! p&&O) ^$ d$ Z
- 攻击+15%
* 奇袭幻影 ' `2 D. ]! x8 W# K, b4 B" D1 C& H
- 攻击+26% ) E9 O: w&&m, s3 p. O# }) S( A' x5 |
* 念帝旋天破; i1 D/ @; e' h8 ], |8 \
- 默认攻击+50%% ~* i3 N; m& M& C# S( d
- 蓄力上限攻击+40%6 e& N/ Z8 G% `* q. x. U5 c% N$ ^+ a. f: S
* 千叶花$ A3 }* Z, G; q3 R3 P
- 删除增加智力# k% x' v&&A! r8 S& \
- 新增效果! ^: }* t# t) q" _8 m
- 魔法暴击伤害:15级为准30%# k- o" }% g5 }% ~
- 魔法暴击率:15级为准15%
$ }4 H4 w* {* t& T7 ?
- 减少冷却(45 → 33秒) ; F8 X2 N+ V/ c4 N
- 攻击+2%! A2 J8 V; R0 X: f7 {; Y
* 心之念意
- 螺旋念气场 - 调整为增加攻击(128% → 142%) / B5 Y/ Q/ f, U& t$ D
- 狮子吼 - 攻击增加比率 (134% → 142%) 0 s# R8 J% ]- V5 c* ^, ^& n- S% V&&A
- 狂狮怒吼 - 攻击增加比率 (126% → 142%)
女散打& P2 {6 J5 }; \4 X. v& c
- 攻击+28%
3 ~0 i! ]* c/ z8 p6 N% M
- 攻击+28%) _0 s% i/ n. ?7 H
2 E$ _5 r4 G; @& o4 c2 N; A
* 崩拳 ! l! w4 A# m* v5 a
- 攻击+28%
* 碎骨 ; u& A4 r&&h&&l$ K6 u, j0 b& O
- 攻击+28%
1 Q&&I, q( Z8 i' X& j* r% m&&j4 K% J
* 铁山靠 5 [2 ^" D6 b1 F3 k/ f% G
- 删除对近身敌人伤害提升效果
- 攻击+44%
, j( t- m# e$ ?/ H/ h* A$ H' G# G
- 固定4次伤害+ Z. Q9 _' w
(决斗场无效) : C# o9 }# }, R" q" G8 |
- 攻击+29%/ a) c+ V/ ~- \&&t! n. a
* 强化-旋风腿% Q. n' D# i1 w2 p$ {7 h3 w
- 调整为5级精通。7级技能上限/ a% I( B. k5 x# c&&L# s9 e
- 2~5级阶段攻击+10%
* 寸拳 1 u( G4 o3 [$ s. r6 m* E: ?
- 攻击+28%
- 攻击+24%: K% B, T4 g" _0 U, g! w- w( `) r
* 闪电之舞
- 攻击+27%' M5 z' u( T+ D# A
& O; X: n) ~% {6 q
* 纷影连环踢
- 攻击+28%9 w. B6 m# A&&t1 v" c7 s7 b7 V
* 武神踢0 U! [! Z- g' ]- b& J6 ]; b
- 攻击+49%/ @8 I" u& ~8 z$ ?' ?
1 v1 a) Q. t&&`* z/ b$ A: p' ?
- 攻击+26%2 g- A9 E+ [& O$ ~" b2 t
' |% Z4 n" d$ q% m# c: V$ N2 E
* 升龙霸 9 s' e6 f% \# m$ s) s1 }+ c
- 攻击+12%
* 虎啸神拳
- 攻击+28%6 X2 d% z! l0 V' N$ \& k
: O0 v&&\: g' J$ [
* 圣武连环破 % b&&c+ a, f1 [4 L" s
- 攻击+28%$ S( a2 P- Z: i' c9 b
* 极武霸皇拳 ! b4 S- T8 l1 U; ]" w% h7 ^. _
- 攻击+53%
! V4 l8 E: b2 L
- BUFF随动 7 f- ^, s6 N- O2 B( d
- 角色90级为准属性调整: T8 s4 b5 ~
- 改版前 : 最大技能攻击增加比率22%* l$ B% D1 {: W
- 改版后 : 最大技能攻击增加比率35% * R2 t. l+ M1 {6 ^. P
" D! I6 u( A" R. W
* 神武之力
- 角色90级为准属性调整 + K' C% I0 C9 s& y6 _9 c. k/ a
- 改版前:技能攻击增加比率 28% ! Y! w! r3 V9 R- ^; f
- 改版后:技能攻击增加比率 34%
- 柔化恢复时间减少值调整 2秒 → 2.6秒
4 \2 l" [& R9 d2 l
女街霸 0 D4 t% b% I3 I9 s4 y0 k
/ O5 r, G3 I+ H8 W
* 涂毒1 ]+ x+ y& F! C( g
- 调整为10级精通。20级技能上限
- 涂毒状态下施展技能受到技能新增的涂毒时毒攻击提升的影响。攻击受到涂毒攻击变换比率而提升。& U- P* o3 n1 a. P3 e
- 毒攻击变换比率10级精通为准300%。每级提升20%
- 中毒持续时间5秒调整为3秒(伤害不变): j6 V6 {; ~2 j: F1 V' s( ~
- 改版前毒攻击调整为普攻时增加毒攻击,普攻时受到影响。
. |. f/ e! Q# b! u, s% `# b
* 毒攻掌握
- 新增造成异常状态技能破招时异常攻击伤害+25%的效果; u% y% Y) w) h( r: v
- 极大化伤害比率提升(20% → 25%)
* 擒月炎 7 E3 g&&~$ s5 i, H
- 每个异常攻击增加比率调整为20% ) t6 e4 N- P5 s7 u
- 爆炸火属性调整无属性$ |4 K3 }5 `1 w1 I- G4 y6 G
- 攻击+70% &&B' [& \( Y# W5 C: @4 r
- 灼伤持续时间调整为7秒
- 根据异常状态数增加攻击限制为3个异常状态
* 毒影针 8 ~4 i8 G% Q8 X, h
- 攻击+27%2 B# b" D' i+ r/ e
' w" G' _& D% @: a! g
- 消耗SP20点减少为15点
1 a! [% b! M9 ?2 {# E% c
- 攻击+47%
* 伏虎霸王拳 - p5 I' g1 s& U5 c' a4 V
- 攻击+14%- r1 M6 s* b. C, Q. N
+ v&&a8 k7 P3 i7 y
* 狂霸王拳 % x( b* A3 I# \&&C3 E2 ?
- 每个异常攻击增加比率调整为20%
- 抓取敌人时冲击波造成伤害跟攻击的本体造成伤害相同
- 终结冲击波攻击+76%! o0 z/ c: Z1 [2 Q
- 删除TP对异常状态敌人增加攻击效果
- TP对无法抓取敌人伤害增加1300%减少至1200%9 A8 E9 ?) F8 }% j&&P9 Z
- 根据异常状态数增加攻击限制为3个异常状态。
* 挑衅 1 j, B9 i- Q! _5 c6 M2 M
- 技能调整为光环方式(参考修罗杀意波动,技能属性随动)
- 减少命中或挑衅功能施展技能时才触发
- SP消耗30点调整为15点
&&^* l2 E1 W9 R
* 天罗地网 ) d& f/ I4 y7 r' f
- 学习阶段2级调整为3级
- 因此调整平衡
* s. Q, e- `&&H. K; @. @
* 毒雷引爆
- 地雷间隔减少40%
- 对异常敌人伤害增加30%减少至20%
- 涂毒追加的伤害合并至冲击波毒攻击, L&&L/ T% i$ v. ?! }- n
- 普攻中可以强制中断施展(副本)
+ y+ M: D' @: B. |6 n- `
* 街头风暴
- 攻击+60%8 u+ h+ M& y1 W' T' Y$ ^/ p
- 修复连续输入时不受到攻速影响的问题
- 学习TP时每级攻击+10%
# w- X# c: O: X8 t% U
* 死亡毒雾 $ M) j. H9 o. R$ m1 v7 d3 K
- 爆炸攻击+30%* H/ ]6 G9 s: D8 l) P; d) c
* 猛毒擒月炎 0 `5 ~5 [* O# O9 o# q' `: ]6 ]
- 抓取/爆炸攻击+15%' l% R9 O1 ]1 c9 u8 B
- 根据异常状态数增加攻击限制为3个异常状态。
* 爆碎砖袭
- 攻击+17%! n0 w2 \2 b8 y
* 猛毒之伤
- 技能攻击增加比率+4%(6级为准+28%)) p& o2 `" e* X. M, e&&R
- 转换增加街头风暴
* 连环毒爆弹5 a- V* z& v2 \1 \3 Z# O# l
- 抓取动作受到攻速影响8 m- J/ W8 @2 [/ e& Y
. M, I# N: J/ s& K
* 轰天雷, o% b9 b& b( L
- 跳跃动作受到攻速影响9 A: X8 t% f6 y( M; G' ]/ G
- 下劈/爆炸攻击+15%
* 震天雷$ [) w3 g2 X/ b4 m" c5 t
- 描述中变换比率改动为增加比率&&e. z$ L/ M3 [
- 描述150%,140%的比率修改为50%,40%' s# H! I' O1 N/ T9 x
. L0 ~5 z3 u" P8 X" l3 P2 ]
* 万毒噬心诀
- 持续时间无限" d! s' `# I/ Q8 P' X
- 普攻/冲击/跳跃攻击+12%.
- 删除强制中断增加攻击效果。调整为无条件增加攻击。, q, s9 v&&E. M+ c1 h+ P
- 伏虎霸王拳(狂霸王拳), 毒雷引爆, 街头风暴受到万毒噬心决的物理/魔法攻击增加影响
- 每条毒蛇异常减少值调整 每级1 → 3( U' U9 f5 ~* o2 [) r: ~3 A# \
5 V! t) ]6 \0 \/ _' ]& v
5 g$ g$ i) A2 ]- J" C4 q
* 鹰踏( V( [4 t) Y/ E9 m* J0 s
- 攻击+22%
! r# B5 C8 A9 A& Q# h7 x& H
* 碎骨 & K3 B- j1 [3 [# G
- 攻击+23%1 B! t3 S6 a+ g* r2 t& V
6 c$ A" V&&}% V
- 攻击+23%
- 攻击+23%; F; a' R4 S9 c: l' x7 ?
4 }! o: {( W5 M0 i) E) T
- 攻击+23%
* 炽焰旋风腿" A/ t& y7 Z) x8 u0 \, H6 k4 m
- 攻击+23%; }! {7 \: ^. ~+ F+ l$ J
* 冲膝 , c2 ?3 H) R( S) j
- 攻击+23% * ~9 {- S* Y1 @( |# i3 L
* 闪电之舞
- 攻击+21%
+ Z7 o& W8 ~! \3 ^2 T
* 瞬影连环踢 7 q$ B9 E1 I+ G$ c7 A
- 攻击+23% 1 b& }* w. X# L3 Q* h' _' E$ g
* 烈焰焚步
- 二次施展攻击+21%
- 施展时爆炸攻击+21%
- 地板火焰攻击+21% 1 @: P) N& q&&}0 n: y
* 霹雳三重踢 , c: X: J) F# E4 D0 ~1 f
/ ]4 |; K& |# D1 r1 _: J
* 旋风碎心踢6 }3 z2 _/ J& N3 C9 r: J
- 攻击+16%
# \4 y1 e2 b8 W
* 烈火强踢
- 攻击+26%2 y: b# S. r0 @
* 烈火强拳 % _) z' Q0 `! W
- 攻击+15%
) [3 ]0 s! x/ v6 v
* 极武霸皇踢
- 攻击+16%, D+ d&&J5 p* [
4 H1 ]/ N1 k1 e' }
. V$ s4 q. D$ v! k" i4 Q
* 念气波 * r* A; T) M' ^/ K& S8 P9 I" ^- I
- 攻击+50%
+ G/ z7 S3 D) x&&P* d( W5 K8 \
* 雷霆踏 # @: E/ ^7 ]9 {+ e& r' c
- 攻击+3%: A: }" @. j9 b& D* G0 `! Z4 w
* 幻影爆碎 ' t&&X- A1 ?2 T% L6 ?6 K$ v1 j
- 攻击+32%
% F! m, I/ x$ u# m# m
* 强化-幻影爆碎
- TP减少(2 → 1)
0 I- G% o&&P# H! }$ G9 q8 C) N
* 念气环绕
- 提高根据念气数量增加技能攻击比率! ]7 Y7 l& d. G; @
- 螺旋念气场,龙虎啸, 念之战矛, 冲云念气场,月华万象 (5.1% → 8%) / @&&g/ d& Z- M! ~
- 施展念气环绕时增加技能攻击比率$ e4 }- O/ B7 P* j1 J( |& T. y
- 螺旋念气场, 龙虎啸, 念之战矛, 冲云念气场, 月华万象 (26% → 40%) * M% ?. r&&R7 W$ F; C
( F2 c0 J, j" y( D' D& ]
- 提高特定技能攻击3 p% w% @6 }8 [&&k" |: c
- 21级为准
- 念气波, 蓄念炮, 幻影爆碎, 狮子吼, 念兽猛虎震地, 金雷虎, 月辉念气破 攻击增加比率 (42% → 60%)
' U. [. v# x7 V3 n
- 攻击+12%6 K9 V" j0 E. b6 I&&]
( ]' v3 R7 |+ z&&i
* 念兽猛虎震地
- 攻击+20%9 h+ F7 B- u3 R: D6 r! q$ ^3 x
/ `5 p2 z* `% V; }9 ?0 N; R8 H
* 念之战矛 2 w$ U# L$ \/ [5 c+ U: a
2 |- q, L# H, B& n- `5 t
* 奔雷螺旋击
- 攻击+33%
* 月辉念气破
- 攻击+30%, s, n( l. [5 O
男街霸' m3 o' j. Z&&T
* 后街战术
- 调整为10级精通。20级技能上限
- 施展技能时才可以受到此技能影响2 D2 k- e) \9 o/ ?; o: C* d
- 删除擒月炎, 毒雷引爆的爆炸及毒柱攻击增加比率效果) Z1 ]- s2 `% v7 p1 h7 z
- 擒月炎, 毒雷引爆暴击/毒柱大小增加比率,1级为准20%/30%调整为11%/21%。6 |8 c* t( a% x' W: d&&L3 [, ]
- 第二次投掷的抛沙, 毒瓶投掷, 毒针投掷, 砖块投掷攻击变换比率全等级固定为50%/40%/10%/40%
- 新增提高技能攻击的效果。10级为准25%。每级提升2%
- 新增提高毒瓶投掷, 毒针投掷, 擒月炎, 毒雷引爆, 血色风暴, 千锁乱舞, 暗街夺命锁,轰天炮的出血,中毒,灼伤等级的功能 5 X9 z: E9 I, y/ [
- 消耗SP30点减少为20点/ I/ G7 N, J- e) j. A5 R7 g, G8 Q
. \4 I" ?" b' M8 Z
* 毒攻掌握
- 新增造成异常状态技能破招时异常攻击伤害+25%的效果&&e9 \: r0 G9 _# ?' |1 E5 z6 ?
- 极大化伤害比率提升(20% → 25%)
* j5 y( A" y% {
* 爪精通 % y6 u8 k! z' B1 _) S&&d' D3 X' c
- 消耗SP20点减少为15点
' L$ t: p2 C4 Q! q3 J6 i
* 投掷类技能
- 投掷类技能受到攻击速度影响
* 砖块投掷 &&p, n- D& |6 p$ z+ |
- 普通投掷攻击+14%, o/ s&&t* r% l& s8 U2 X) p# R
* 毒瓶投掷
- 普通投掷攻击+35%' @( y- T* ~; a, I3 Q
- 投掷强化中毒攻击+10%
- 独立攻击+25%, I! _% S. `- i, q
* 擒月炎 + _" H&&L" Y, C. a
- 每个异常攻击增加比率调整为全等级20%# j. Q$ G) s1 d7 u: a& b) n
- 爆炸火属性调整无属性1 t! [! C( }( q: G: f# f&&], c& ~9 i
- 攻击+60%
- 灼伤持续时间调整为7秒
- 根据异常状态数增加攻击限制为3个异常状态。
8 ~" A6 V6 T/ w- r5 D( C/ y
* 伏虎霸王拳
- 攻击+10%2 l% ?$ z. C/ ~2 P&&m
' {&&p( Q8 D1 g! J; r$ y, f, @
* 狂霸王拳 & Y( O9 d6 [/ I/ b1 S
- 根据异常状态数增加攻击限制为3个异常状态。
- 技能调整为光环方式(参考修罗杀意波动,技能属性随动)
- 减少命中或挑衅功能施展技能时才触发
- SP消耗30点调整为15点
+ c8 j&&J& m+ I&&v" R9 j4 G&&l
* 罗网投掷
- 学习阶段2级调整为3级* E! P&&b& T0 ~+ [( ^# h/ F
- SP消耗30点调整为15点4 h, y4 I' v' }# V6 `
- 因此调整平衡7 S) I# p# U2 F- Y/ W" m&&J
) Y2 N; i/ P: }& V% l/ Y3 L
* 血色风暴 &&p1 ^$ Z8 L' P
- 出血攻击-24%4 v' T&&J& |8 ?( z/ I) ]
* 千手奥义
- 15级为准调整投掷技能攻击增加比率
└毒针投掷 : 8%-&15% . R' w4 H&&B( r1 O! F$ s
└毒瓶投掷, 砖块投掷 : 29%-&34%
- 调整每级技能攻击增加比率 1 ?* L" d5 r' W$ A' Z. L6 U) r
└毒针投掷, 毒瓶投掷, 砖块投掷 :每级1%/ ]5 m, k' Z1 }/ d/ a/ P% b
└血色风暴, 天崩地裂, 千锁乱舞, 肮脏油桶 : 每级1.5%4 e! O$ b" J. P% o2 @. E7 f
* 天崩地裂 , _8 \& s. {' C/ E7 b
- 攻击+15%. w% b( A4 z: `: T6 D* v
- 受到攻击速度影响
! ?2 i&&[&&D&&{2 ~3 T3 X5 m) C
* 千锁乱舞
- 攻击+10%&&U9 P# c2 A9 R
2 j$ l7 y5 K0 B
* 诡诈之道
- 增加攻击技能新增血色风暴
- 转换增加血色风暴
3 ~% I: {# D7 P/ P
* 暗街夺命锁
- 对异常状态敌人伤害提升40%调整为45%
$ M% T% ]% Q: x* E
* 燃火轰天炮
- 根据异常状态数增加攻击限制为3个异常状态。
& E$ E# X% l. R. I5 |$ c. |
男柔道) }# F0 X, X( v4 t/ B
1 s- M* P0 y, x9 W
*抓取动作 9 F/ n6 h: ^" G7 Z: h7 p& m* Y1 B8 G
- 膝击, 抛投, 地狱风火轮, 死亡旋律,武莲华, 黑震旋风抓取不受到攻速影响8 ?; J4 d3 x3 o& s- @6 Y5 K
- 暴力抓取的抓取也受到此改动影响
* 膝击8 j( D$ j( n! K+ u% `
- 攻击+28% # w. c7 ^# o: |$ Z3 J
* 抛投 ; l7 K- q$ N* U) @: k
- 攻击+29%& j- l6 G6 O8 f& v6 l1 ^
5 s&&b- A4 f' v
* 连环抓取
- 学习后野蛮冲撞受到暴力抓取和力之奥义的增加攻击影响。只在副本中有效。
- 强制中断野蛮冲撞, 彗星冲击时攻击增加比率20%调整为30% 3 h$ O* V7 ]0 p2 y) S2 e
- 此外情况攻击增加比率10%调整为20%& O; S( _) I& j- t1 o$ Z2 X, P
) J" P0 E9 G1 D& D' r, L
* 无情摔击 2 W# l- R' a: b! v& y, [' \
- 攻击+25%4 e1 _! X3 _* e6 h
- 攻击+13%! G; L+ C9 m1 \7 z1 G&&e' Z+ }! K5 f4 J, C1 L
2 ]9 H/ j2 [8 B&&b
* 霹雳旋踢 . i&&h! b+ \: X
- 攻击+26%- B$ j* q( j* |( m7 o# U( f- W
* 浮空凌云踢
- 攻击+26% * ?$ s! E+ e+ Y. \
! O1 T- S. ]: W$ e) F$ T$ t
* 地狱风火轮 0 j1 h/ w' f8 x, N# N
- 攻击+28%
5 n: f' M, C/ ]4 ~/ L9 I1 D
* 裂石破天 9 ~& D. J- |/ Q. {4 H
- 攻击+25%; Q) p3 [, Z$ F6 l1 s( l, R
) c. I8 h% ^1 y& j0 X* V* a) W9 r
* 死亡旋律, s6 T&&j0 ~# z) K4 I' H) s
- 攻击+34% ; A8 k1 S# ~2 o# S
- 攻击途中输入跳跃键立即施展终结一击
* 力之奥义 % w! ^7 ^/ k2 p
- 15级为准抓取攻击增加比率22.5%调整为33%( T&&a7 |* p7 f
& `- H# Q, N" I$ u: R&&G' E
* 彗星冲击 - R! d8 H+ G3 h$ b9 ~
- 攻击+25%
1 M- B* h' E" p$ g5 t8 g8 E
- 攻击+36%
* 黑震旋风
- 攻击+36%
8 _% R3 V/ O* o8 U: @
* 疾风闪电
- 攻击+35%0 W* e&&N, l! G' i
. 3 A0 M- s2 g# X5 ?- X5 K6 ^
* 一字传承极义震天破
- 攻击+36%, q$ _- f) n7 B! g& ~8 _/ p
: I" Z6 v) l6 X1 g7 [0 l
男枪手0 t1 g- P9 C* G& k1 U( n
* M-3喷火器(男女通用)9 s. h' `4 d" t4 {' B3 Z" H' {
- 攻击+30%
; d2 T& s, k8 j/ M5 G
* 加农炮 ; A8 O3 Z6 ~/ ]&&{; d
- 攻击+22%
1 P3 J& |! Y4 H9 h2 U4 l6 p/ H* h
* 反坦克炮 * T3 X! c( S$ F7 i
- 攻击+24%2 ~" R8 P4 L: |) c
% @% c# ]% W1 R; W0 N7 \
* 激光炮 $ j9 X2 k! b' O) T
- 攻击+31%
* 聚焦喷火器 , s# \. o. M% A4 m$ x, Q' v% m/ O+ @
- 攻击+22%" s& W, }' v/ I&&W* S" F/ z
* FM-92 刺弹" x- d8 v4 d1 Q: I, M- t6 ~
- 攻击+29%+ B4 j6 J) W; O- O/ z0 U. o' e
& G9 D& E9 U% D: w% F# Z5 ]% A
* FM31榴弹发射器 5 X&&m% S+ g: x" \1 r4 f&&C
- 攻击+29%
; F" N1 |2 f" R, X. E; i
* 量子爆弹) {7 f& Z: @: Y&&o# \
- 攻击+29%
* X1压缩量子炮 6 g( a& y6 f& @. r
- 攻击+29%
$ t7 k$ o2 s8 D. `6 \; K0 T
* 卫星射线 5 a* k) E2 x+ r
- 攻击+38%
* 寒冰喷射器
- 攻击+26%0 V4 ]1 c. |8 [( G; m
* FM92刺弹 SW
- 攻击+30%
* 地脉震荡器 7 N) D&&`' v) O/ F" z: T
- 攻击+29%2 ~% i% S. T. N% e6 F0 ~! a
* 毁灭射线1 b# Z! j" h, z5 E2 K
- 攻击+50%' S" u5 F9 E9 v) G; n' W; E
* 潜能爆发 &&q0 ?8 E$ \2 [) J% C
- 重火器攻击增加比率
- 精通为准 25% → 35%&&O. k8 O9 [* T, E- k: |4 }! n
男漫游/ k( H+ r) L1 s) O4 ^8 y
, f8 @5 O. H: ^5 X8 f8 C% L+ N$ l
* 三重控制 ; Q/ M& t. f4 u) Q/ k, G& ~&&x3 x
- 花式枪术追加效果瞬踢/回旋踢攻击增加比率20%调整为30%
4 f9 ?7 V! `7 u&&w4 ~6 c1 x5 p
* 死亡印记 / \/ T$ j& D$ M; k$ f8 P( p# L
- 增加力量调整为增加技能攻击(15级为准33%)1 V2 c) }+ F; x8 U1 h1 G3 H
- 攻击+31%
3 H0 R# _&&_& ?, @&&@- R9 L
- 攻击+9% + Q) W7 O: L$ Y% m" |
* 浮空劫击9 c' Q+ ^/ D. d. l3 L7 U
- 攻击+100%
* 三连发 9 ^8 c+ s$ a) Y1 ?# X9 P
- 攻击+11%7 |/ `7 U+ p7 D! N, S% t3 W9 W
* 移动射击
- 攻击+15%
* 乱射 ! y% Z- x7 I' r# a' F3 r- Z
- 攻击+11%( l+ T4 E1 n4 ^$ D' {3 n9 d
* 多重爆头/ P8 c# q" o&&l9 ^, I
- 攻击+11%7 [* {) b, V4 P0 I2 L
* 双鹰回旋
- 攻击+12%
6 w* p% L& v9 k$ ?
* 疯狂屠戮, z" r( g7 ]& J9 m&&h( @2 L9 _
- 攻击+10%( w. k! T% O3 f
* 死亡突袭4 K8 |1 B# F$ S; d* S
- 攻击+12%* j0 |) F$ b( ?- \# P8 h
- 射击结束后落地为止保持霸体
, K( y+ V! k/ e$ W8 R
* 压制射击 ) m' _0 ^$ |! g+ ?6 s
- 攻击+11%&&
* 疾风聚雨* O. Y1 D! Q5 a& h7 t
- 攻击+12%( t5 y- q&&j8 f9 o
: m- D/ X( H8 s3 Q3 E4 g2 i" T6 x
* 第七翼动, O% Q* j( r. `* n: d) ]% @
- 攻击+13%&&5 Y8 D( u7 z7 }. U+ a# @6 n
* M3火焰喷射器[男女通用]" r3 g$ V0 _0 v- m
- 攻击+27%; ?* v. [* Q6 R& `/ Z2 _0 T
- 施展中可以移动% o& o* X* l6 a, a4 p
5 C3 ]% h1 w9 X3 r, w
- 攻击+24%
. R: ~" P( {& M4 G) H8 L& ]7 I4 [
* 反坦克炮 " Z4 F8 i/ f+ Z/ r1 f
- 攻击+13%. ?8 G: {' h0 i, Z" v: P
- 攻击+27%
* FM-92榴弹
- 攻击+32%
* FM31榴弹发射
- 攻击+31%2 p* J# t* h) l9 r! N6 Y- \# K
/ K) }6 M- T&&K4 r
* 量子爆弹 3 b. v8 t4 M( _/ L' `
- 攻击+39%
* X1压缩量子炮 * [3 u1 v3 S* ^&&`3 n- g
- 攻击+12%8 B6 L! u% W; [" ]
- 技能动画时间减少0.95秒8 o) R4 v) ^, T) @% E8 ?&&X6 m
* 远古粒子炮
- 攻击+2%0 D8 B7 u3 W&&x" ?6 A
- 9级效果调整(施展时无敌)3 u3 n% P- S! O; \: i0 Z
* 寒冰喷射器
- 攻击+14%0 q7 H& z5 g4 G! n$ Y, O) {9 k% l
6 R$ x% w# ?7 q9 K4 {% T
* FM-92 SW榴弹
- 攻击+33%8 o9 u! L+ D0 j4 B: b
" k8 _2 d" _9 T9 Q8 ~) m$ L2 k
* PT15原型压缩炮
- 攻击+33%2 x+ t% q" U. N' ~$ Z1 O' l
1 {$ ]5 @; N) a7 n&&n$ G+ Z
* 火力全开
- 攻击+54%/ x1 z4 \* g3 D6 W2 e3 f8 o# S
+ H1 {3 X. J4 l1 j$ U* R
* 潜能爆发
- 提高重火器攻击增加比率
- 精通为准 25% → 35%
) d4 C6 O9 _/ ~: `! T9 h$ q# Q
* 超温重火器
- 提高重火器攻击增加比率4 @&&G# E8 a- F. V$ P# G
- 精通为准 31% → 34%
* 重武装改造5 ]" \' B, Y/ A
- 独立固伤增加调整为百分比增加(精通为准24%)
* AJ战术强化" R0 ^$ @( v, m
- 提高BBQ, 加农炮, 反坦克炮, FM31榴弹发射器, FM92 mk2榴弹, FM92 mk2榴弹SW, 量子爆弹, 远古粒子炮, PT15原型压缩炮, 火力全开的攻击增加比率
- 精通为准 26% → 36%7 ^; q&&l6 ]( _( X0 _/ V
- 根据激光炮, X1压缩量子炮蓄力上限时攻击提升比率( [4 [' k! X1 ]$ E
- 精通为准 9% → 12%
女漫游* f: w% }7 Y3 P; u" ?
. s# n6 b2 M9 p9 N
*玫瑰之舞&&J$ R* j* `&&p5 d
- 冷却5秒 / 持续无限 / 随动9 X& w% p/ d, I6 a* J( _
* 隐匿切割
- 隐匿切割效果调整为增加技能攻击(15级为准+33%)
4 G9 T) ~3 S5 i+ G
- 攻击+25%- m& v/ f( ^, U&&Y4 u0 X' V
- 攻击+21%
* 锁链截击&&?: Y. A( V/ B
- 删除回旋
- 攻击+70%
* 音速劫击
- 攻击+18%5 d" w7 B# H9 V
* 移动射击
- 攻击+11%( g+ L- o( f( S! T' L
* 枪舞 1 k6 r4 n+ O8 @( g, B* P
- 攻击+11%
* 多重射击% m8 q% |5 i& |; |
* 双鹰回旋 / ?* Y$ ?) j# t/ _&&Y
- 攻击+11%% q. {) J! d- |" z% W8 M/ A' b
* 血腥狂欢
- 攻击+12%
* 鲜血截击
- 攻击+13%
- 新增霸体5 `' K/ L. v5 j8 Q- i. J. X
* O. M! r" |# e: b& D3 Y, G* q
* 压制射击
* 死亡锁链 ; O2 o2 R" J6 e3 j9 K0 s# a
- 攻击+63%9 Y4 p2 d! l&&i&&N
* H8 m# F. Y# W6 m
- 攻击+23%$ B0 C3 w$ i2 D
* R& u5 P* m5 W" ]6 n1 K
* 枪刃改良
- 增加提高出血等级效果+18级' R1 O, ], ~8 m% j$ s
- 出血持续调整 6秒 → 16秒6 I% G' ~/ I' t- |. D/ H&&q9 f6 c
1 u' D- x- U3 \. S1 t
魔法师% u$ `4 y) ^2 ^7 d, t
元素师! {$ P! @" N1 G! D; _4 `: `5 Q
5 u- @6 a4 M9 m: c
* 杰克爆弹&&E' G- ]# ^: @& S; \&&F- a! l3 ?
- 攻击+15%
# m0 d$ Z" ^: T% O1 Q* n, h
* 光电鳗, G5 l$ t2 Q+ r( C
- 攻击+14%
8 m" X: F% h- y* c) g
* 移动施法
- 增加需求SP(20 -& 50)
- 调整精通等级(10 -& 1)
- 调整技能等级上限(20 -& 11) 3 T&&x2 x&&X; Z&&?&&V) U) p
* 冰霜雪人
3 O- I. w/ B# ?0 z' V
* 暗影夜猫
- 攻击+40%
- 烈焰冲击 # D: ~+ z&&e) E
- 攻击+28%
4 R' Q& H' ?) Y9 l) D0 e. e9 g
- 攻击+29%0 {# B* B1 l3 p) o
- 攻击+47%# j8 d! i' ^, t1 q& C) s* ]2 _
+ ^9 J* W0 Z% X* y7 r, d
* 火属性精通 1 N* `2 A7 b: N/ w! B5 _5 W( W&&G
- 减少需求SP (30 -& 10) 1 Y- M5 a1 x. {8 F
* 冰属性精通 4 ?) v4 S: {' u% T, T* s
- 减少需求SP (30 -& 10) / u3 U; Y0 x% \7 W! f2 X7 O+ N# O/ f
* V5 O4 b3 Y5 W# o
* 光属性精通 # ~5 x6 O0 y% o5 L&&X
- 减少需求SP (30 -& 10) " f9 G2 _$ J( Z&&u' y+ C0 d
$ w3 ~3 I6 O% ?6 G&&[' c9 j
* 暗属性精通
- 减少需求SP (30 -& 10) 8 k! j- K# C- _* |/ B' u3 T; Z$ T
0 [- b- w& F( M% ~3 ~
* 天雷/ Z0 w" J% Y4 @, x& |' A
* 杰克降临 ! f! D8 I9 F0 I* q( Q
- 攻击+17%
7 c: H" D0 x7 ?
* 湮灭黑洞 " m/ h) N. f7 W. H2 e
- 攻击+61%
9 X5 G' U: [/ V! Y7 M
* 极冰盛宴 + e4 [&&L1 L$ {( @0 a! S. K
- 攻击+49%
7 {# C9 Z7 B) |) X
* 陨星幻灭 8 s0 L" ?. k( I8 N
- 攻击+30%3 r&&}- d# t1 d0 I0 ]+ G5 d. f
6 c! p: A" L2 t7 Z* \&&@/ p- d6 o
* 元素集中3 O- [" ?6 W9 B( k
- 不分技能种类减少相同属性抗性(15级为准减少66) # n3 B/ m4 f( ]) F
- 无法叠加减少抗性属性; X) h1 B; w&&s, {3 }0 B2 s+ [
- 删除减少抗性最小限制
- 所有阶段持续时间固定为15秒% P+ F8 M7 l5 d0 x9 }
* 光电冰墙7 M& q, X, j( Z3 L* E) g5 ~
- 攻击+9%5 o: u' Y+ j% y& A# E0 g
" g! e, v- a$ w) l
* 虚无火山
- 攻击-23% " ^&&Y3 c* y( h+ V
* 元素奥义
- 调整学习技能等级阶段(2级 -& 3级) - Z3 R1 O5 _/ @
- 因此调整平衡
- 新增提高所有技能攻击的效果
! i/ Y6 [, w0 ]
* 圣灵符文
- 调整学习技能等级阶段(2级 -& 3级)
- 一个符文时追加持续时间(6级为准100%)) {0 |( z# a/ ~/ Z0 F0 v! h
- 二个符文时增加元素集中的减少属性抗性(6级为准28%)
- 三个符文时调整魔法秀的强化比率(6级为准14.6%)! c3 C4 K4 ^; J0 B, T
* 元素之门 ! `: j3 c5 e. E, L: `1 N
- 攻击+97%& t: [" s8 @. [9 c, t
- 减少最大增幅比率 (300% -& 175%) + R+ c0 Z/ M7 {&&g
&&N& U* U" M' f/ z
* 第六元素 2 S! d* v7 t6 l# b7 C. U
- 攻击+7%5 s$ k* O2 k$ ]) [& ~
; `& G9 P3 }5 s( X( V7 ]; l
* 龙牙 ) l5 e" M$ `+ u" h+ i( @
* 落花掌 - j& y9 v/ e- V/ H0 l
- 攻击+6%1 r0 g. _' ]# P& m1 _: Z, z
* 圆舞棍 * O& w( y) p& d
' q' [' m" \+ ~, L8 D
* 双重锤击 0 M, _4 d0 v) P& j5 U. {/ r9 _
- 攻击+4%3 ]7 q3 a" d8 G
" g: _* H0 b6 M2 T
* 战场女武神 - 主动, D4 Y3 x6 i! |$ x3 O0 X7 F" v
- 20级主动BUFF技能
- 提高体术技能和魔法技能攻击
- 1级为准 25%
8 n. t( \5 t4 j2 V& G' c
* 棍棒精通
- 新增无视防御攻击的效果(跟默认物理攻击增加比率相同)
- 新增提高独立攻击的效果(20就为准15%) - m% `7 N. Z% ]0 f2 s% z! q
: N: Y) e6 b& M9 q$ ~: C' z
* 矛精通 % }( @: A, q# S' J
- 新增无视防御攻击的效果(跟默认物理攻击增加比率相同) ! |5 G" Q5 z
- 新增提高独立攻击的效果(20就为准15%) ! C4 F: k& c9 h$ F, l2 l8 E
7 c) G% U4 ?: D
$ X& c5 ]* A&&`" _- K
* 炫纹爆弹
- 攻击-14%
- 删除减少魔法防御效果. ?6 R+ q+ d3 ^; O( |
5 n) s0 m: L* \: h7 M: _
- 攻击+6%. C% }2 O4 C2 T
* 炫纹融合& _1 A+ f9 N6 J% _) D
- 删除手掌攻击的相互僵直
* 流星闪影击 1 [/ l- s+ S0 N7 E. y) n&&~0 {+ e3 W
- 攻击+6%7 h4 x9 F, ~6 L( o. D$ [& r/ O
8 F5 q$ O( T% O& w. r- Q
* 强袭流星打
. k&&k&&Q6 K7 d. n. \( X5 J
* 煌龙偃月
- 煌龙偃月攻击-15%" p0 \" m( Z! `6 y
- 煌龙乱舞攻击+5%
' e( q4 i2 z# g6 z
* 贝亚娜变身 7 d$ }! S, y# z&&H0 j: S
- 天帝碎霸5 v/ V9 Z( `$ W2 B
- 攻击+16%" C' p. I" N1 j6 Q7 r, e
* 炫纹爆炸
- 攻击+5%5 ~& J6 B5 [3 C. u* W' b' I) A! M
* 斗神意志 $ h( c- v* ?0 j
- 减少技能成长比率(2% -& 1.5%) , E- K2 P3 ?) B&&g: A# R" m! g
- 因此调整平衡
* 炫纹碎霸& z8 [- Q3 E4 I6 O: f, k
$ f2 |& q% E3 }8 A& e9 l: ?& o% O, B
* 流星雷连击; a2 K' J( t/ ?$ s
- 攻击-18%5 r% g- V& e, ?8 K" K
* 战灵潜能
- 学习后转换技能中新增炫纹爆弹' {4 }" E) A8 I
) o- [- h4 z# t, u8 }% Y
* 强化 - 炫纹发射7 ]3 v* H&&p1 R! U
- 减少追加攻击比率 (1级为准 105% -& 75%)
2 Y! H- q4 c4 _+ ~9 y) O
* 使徒之舞
- 攻击+5%&&@) I8 a- E3 V2 ^
* 使徒化身$ d5 ?/ @1 o
- 一骑当千碎霸攻击+6%$ i5 S' d* O* C" ?* L/ H
- 修复提高使徒化身技能攻击时一骑当千碎霸攻击异常问题# p! d' L1 `" n( O& f# e! k3 {. q4 j
- 使徒化身炫纹攻击-25%
/ N+ N: q& d2 |" N7 z* c&&}
魔道学者0 E&&x9 w% R! {+ `# g- Z# V7 ?! M
* 远古魔法书
- 提高技能攻击增加比率
- 29级为准提高至20%! g0 Q+ r, a6 H/ K0 j. [
* 旋转扫把 7 `5 r" Z& M' B
- 攻击+32%1 j&&]$ M" P3 w' V! i
- 攻击+30%
% z# v8 F$ A( S5 L" c: Y
* 黑暗斗篷
- 攻击+30%9 s6 @' |) B6 q1 i
* 变异苍蝇拍
- 攻击+30%
+ n/ f* x. b8 Z
* 反重力装置
- 攻击+30%
8 K! ?* ]! a( b. Y$ l' _. Z
* 冰霜钻孔车
- 攻击+29%
* 熔岩药瓶
- 攻击+30%
7 |% |. O) w% ^6 n6 {7 c&&z( r
* 贤者之石 6 I; ~4 b8 I1 P- `3 o3 D( L" A0 H+ ^
- 超大成功时熔岩药瓶火块攻击+30%
0 J9 y/ G&&m5 E7 g
- 攻击+30%. O' \7 @+ A# t( V/ T+ R
* 改造舒露露
- 攻击+28%- m$ {3 G/ x&&p: d/ P2 m$ c/ O. [5 s
* 超级苍蝇拍
- 攻击+22%2 F8 x/ M6 c&&C7 y4 a+ m- n
* 技能融合 + P: d# V' O8 T, K; b
- 攻击+29%
; e&&X0 K. _2 O2 y
* 魔道学助手
- 新增提高改良魔法星弹的技能攻击效果
* 超级棒棒糖 6 g4 N# t% N$ X2 M. Y. G
- 攻击+31%
* 乌洛波洛斯之环 ( S! G$ P5 m- f. g6 L; J7 b
- 攻击+30% # K7 M) n7 b2 ]# p
男法师' y2 E2 D! V4 Z2 U. j% V- S& D6 K# b
元素爆破师
- 攻击+16%' y1 P! l, p, B& j
- 攻击+48%. m5 x* K" F# }
* 暗域扩张
- 攻击+27%
- 增加僵直
) w6 c$ O$ b" `5 Z; f* J- Q8 d7 c$ ]
* 冰晶之浴 0 o# g3 _9 I0 ~( M! \9 S& L3 P7 J
- 攻击+53%
- 因调整技能攻击次数固定为14次
- 每个冰晶攻击判定调整为魔法阵整体攻击判定( D% N& a2 q: ^, `0 A. T
: S) G" u* K&&y( f* T) b
* 强化-冰晶之浴
- 新增冰柱攻击+100%的效果
$ x1 I# |: w8 I
* 旋炎破8 Q: Y' M3 j& z$ a0 e5 k- ~
- 攻击+10%
7 X! q" a' b$ J0 R/ ]% v* B/ f1 J
* 强化-旋炎破
- 删除增加回旋数的效果1 `# k2 V6 O0 g# j2 f
- 调整为增加旋炎破所有攻击(每级+10%) 2 v1 z( }# v% L0 c7 O, [! _
* 黑暗禁欲 3 [# ~% y+ M" P3 D/ e! k
- 攻击+56%
- 增加吸附力度&&i- }1 U' K" Z; ^9 g7 D
- 减少生成球体至爆炸的时间
- 从吸附至爆炸为止控制敌人(副本)
3 t. G9 f4 b2 {, t
* 雷光屏障 , K, T3 o! t. K: H& t
- 攻击+19%
- 可控制建筑型敌人
# b&&g6 ^8 `&&e' E! G4 q8 T9 Q
* 元素轰炸
- 攻击+32%$ H; ~. t/ g&&A4 i) M- h&&y: _
- w, }5 ^" ], B! W, b/ K, z
* 元素浓缩球 1 ^+ J& d4 c. P) ^
- 攻击+22%
* 元素幻灭 . p. ]5 L, E4 ^. [( l5 t
- 攻击+25%' l6 h# s! X, O4 U
5 U' {" }' O) J9 @* f" h. i
- 技能攻击变换比率提升(6级为准 130% → 135% 部分技能 115% → 118%)' V9 C& y: v" ]&&~/ s! u9 h. x
* 元素领域
- 攻击+33%) L- p9 L9 `7 A- I0 p! t0 K
- 新增霸体
* 聚合加农炮
- 攻击+54%
- 增加球体突进及Y轴的攻击范围" h$ y8 s$ P- r3 R3 q+ R. {! `) `
* 末日湮灭 5 V7 J5 o$ T/ f
- 攻击+12%&&O& U7 E' d. Q
- 控制冲撞球体的敌人6 _$ t1 n$ O1 A( D7 o
冰结师/ \&&i" ^" I; v" L1 ?" X
' Q&&K7 {/ B$ b) |
* 冰武精通' k( Z) ?, z2 Q" w5 [1 t
- 包含冰龙旋舞, 千旋冰龙破, 冰凌破, 千里冰封, 冰片爆破, 超级冰领域, 永罪冰狱技能
- b/ ^6 y' d3 j' n. o
* 冰封奥义 ! u: p2 @( m9 Z. N, @! F' M
- 每级技能成长比率调整为1.5%* x2 H7 I, B) T! m/ L$ o
- 15级为准技能增加比率调整为33%6 e" K; e7 m( r( X) n4 M! [; R
* 冰之技艺 + Z9 t3 X8 c9 f. l0 O- q' g8 T
- 冰魄弓, 破冰飞刃, 千旋冰龙破, 冰凌破的攻击增加比率14%调整为28%' E6 A0 Q0 V- D5 a* d( B
- 攻击+18%
8 K. t! Y( r. m& Z/ t6 [( y5 V
* 冰魄旋枪 0 D/ h2 U: _6 a' ~" m7 t
- 攻击+14%
* 冰魄弓 - \' P1 B7 t. D/ Q# s' {5 V
* 破冰飞刃. N5 y4 n: c8 R2 J& P7 E
- 攻击-7%&&K, O* x" n6 P% ~; C" d
* A! h+ d&&M4 S0 }: ^" V9 m$ H$ A
* 旋冰穿刺 - _3 ~' l&&O. O1 Q2 K! Z
- 多段攻击和终结攻击+28%
- 对无法抓取敌人攻击+13%3 K& \: g* l. H% X; M
* 冰魄锤击
- 攻击+15%
7 b/ z&&^9 y0 q( q7 m&&_0 O: S
* 极冰绽放 ; @1 G4 j! \- K4 j
- 攻击+18%- ^9 c2 N: a( P& a2 r/ K
3 m5 C, g% a: ^2 J# C# y( M
* 千旋冰龙破
- 攻击-10%
- 施展时无敌
- 攻击-10%, B* u6 l4 h3 j( S
) k* p5 m) G2 p$ f2 Y0 U" ^8 j
* 永罪冰狱
- 增加箭矢的Y轴0 N" c3 G0 Y1 Z0 A4 p
6 G% ]% Y: D. b2 S
, S1 p3 \) l3 T: S6 j/ y! C2 U
* 扭曲命运5 `, e: \9 ^1 t: p* a
- 根据波动增加暴击伤害比率:15级为准1个13%,2个19.5%,3个26%
9 J! |8 M2 M& k2 I
* 次元:祸根
- 攻击+22%
* 次元:虚空之力
- 攻击+22%
) n( ^3 s$ b- q2 J* ~4 }2 k+ A
* 次元:虚影' U! |$ Q8 t" \. D) O0 K3 o
- 攻击+22%
' [% U1 F4 g&&b
* 次元:次元之光' g+ l7 ^0 ]' s+ _9 q
- 攻击+22%
& b- N2 I/ P( b) {1 C) N
* 次元:万花镜6 ~&&r0 }7 b( z( M; @
- 攻击+22%
* 时空之雷
- 攻击+22%
! T5 \8 g3 m0 W( L! C0 C
* 次元:粒子爆炸* t) X4 e+ \) ]2 W, e" q& e4 m4 `, c
- 攻击+22%
5 q4 J4 R6 X$ l3 h9 c- i7 r
* 乖离:禁断之奈亚拉托
- 攻击+22%
% h& V. m, s$ j
* 乖离:哈利奎恩
- 攻击+22%, ]0 u( N6 V1 T% V( i
% s0 g# |9 \8 d
* 乖离:寄生虫
- 攻击+22%
* 乖离:混沌
- 攻击+22%
9 Y1 d, M( U, ^3 M
* 次元:爆燃8 \+ {6 x&&U2 u: q/ j7 ?
- 攻击+22%
, ~3 U" O( t4 x8 k/ @
* 乖离:魔力鞭
- 攻击+22%
* 次元:特异领域
- 攻击+22%
* 乖离:彼方眠曲) A8 l4 T; O3 g
- 攻击+22%
* 次元乖离:禁断宴会
- 攻击+33%8 o. r) l3 h% d1 m) d
* 次元:祸根及虚影转职后攻击技能伤害+22%
* 血气燃烧
- 精通为准 技能攻击增加比率31%调整为39%6 {+ F/ V: |' `2 _# G/ q
* 利牙. X( a1 T& ^; Q% [&&J7 V1 p
- 攻击+26%/ j3 g# j1 n( u. R
- 攻击+26%&&Y9 n/ G$ A&&W3 J4 S) N
&&x/ N! H+ W5 D7 ]) u: K( j
* 祭品 : C: w- I: C8 [% i8 S4 N! e&&S
- 攻击+26%
* 血之蝠 1 z3 P7 B: e7 |3 p1 q
- 攻击+26%
* 血之刺# v1 N: Z% H! |8 z8 r/ m, `
- 攻击+26%
5 f6 H5 l3 C* E3 G% y5 P& q6 A
* 血狱之犬
- 攻击+26%0 K* D3 u& q4 X! d# X3 B0 N# R. \
" y) n- p# d3 `# I# l# l: D' ]
- 攻击+26%* ?! w( I4 @/ e" H0 ?
- 攻击+26%5 L+ P2 K7 S# G! O9 g&&c* @&&j
8 a) d3 ]&&b* I4 X# V7 u
* 噬魂 ; U/ D& s! Q; ?5 N
- 攻击+26%
- 攻击+26%
- 增加Y轴判定$ M* `, W6 G3 G! W0 }, ?
- t' d: b: d&&V5 d6 u* S
* 穿刺公$ j" Q+ h7 s- {0 I
- 整体技能施展动画持续缩短+ J' z, ?3 M2 g6 ~
% z: h. z$ h1 B4 p) x3 M
* 地狱魔犬 . N# X0 |* D* {+ s/ H& J! ]# a
- 攻击+26%
* 掠夺之翼
- 攻击+26%
- 翅膀攻击不受到攻击速度影响
/ |, A1 G0 {) l4 K6 D
* 血魔+ q8 N; t1 j# v
- 攻击+26%
- 生成位置跟自身接近, X0 Z1 L. U: v2 `
+ g&&E) [- @/ i' Y7 `6 @. k
- 攻击+26%# ]4 L2 h0 w' Y' K
- 学习阶段(3级 → 2级)! d7 k( f4 X! h- {: A8 I" n) ]& }
- 增加吸附范围&&|( t% n. A% v" ]9 `
* 猩红血河" t# K5 ^3 L5 y, k
- 攻击+21%
- 整体技能施展动画持续缩短&&h$ {( C0 q& W) |0 o$ F/ f
2 m! X5 I. u/ j* B, V
* 匕首精通 # }/ V3 ^1 E; J
- 新增无视防御攻击的效果(跟默认物理攻击增加比率相同)
* 天诛 ; |7 u" H' l0 T
- 攻击+100%
* 影袭 5 `# M3 [; T" c
- 攻击+110%
&&g6 E; o( u6 R! I
* 碎踝# w3 M* Q. M&&q6 B
- 攻击+120% 3 F2 Y/ c1 e* V! A. M9 I* a/ J9 r
" ?/ t# a. ]3 {- m& a
- 攻击+32%4 {$ {. u2 o1 J: L: S7 ?2 r" @
- 攻击+42%- e0 k, T. S1 o8 p1 |- y) p
1 E+ _, I! H' x5 S& p
* 穿心 , _% Z- d' n4 B$ ]
- 攻击+32%# U. b" J# H9 ^0 A! J4 \
1 F+ J9 y0 z/ \& T7 E6 K" Y' Y2 a8 `
* 追命 3 }2 Q5 J4 s. M8 l
- 攻击+32%
* 刃舞, U; @0 ]: q' {7 y4 [' r- Z: X
- 攻击+42%
- 攻击+32%. J8 n5 _; M7 p, i7 I. ^
. {% b/ V# V; q
* 瞬杀' L% {7 T9 h7 k" R6 u
- 攻击+32%
* 影斩乱舞 : @6 C/ U+ y6 k7 |7 N
- 攻击+42%8 c&&L2 H5 \2 v$ O) Y: J" K7 W
9 t8 h- @6 a4 M1 f/ s2 i
* 绝命飞刃 * }% _8 I9 T4 N( Q3 V
- 攻击+32%
* 八荒影杀 ( K&&R# |' `4 i
- 攻击+32%
* 死亡连舞
- 攻击+32%3 g4 H; d/ f1 w. S# f# ^+ F
. _- \4 p* [! A+ ]0 h
* 剜心 ) K3 |0 U7 i, K/ X5 g- H9 h# G
- 攻击+22%+ [2 B. z&&D" L6 b
* 幽冥炼狱索命
- 攻击+22%
- 修复施展时客户端消失问题
# M. o$ n5 e! g' p4 v. J* B$ i# E+ S
* 潜行暗杀
- 追加无视防御攻击固定值
- 6级7阶段为准技能攻击+30%
- 能量持续时间增加(8秒 → 12秒)
: x$ U. d7 k$ ^( |( W8 y' _
死灵术士( a8 n&&k# [
* 驱使僵尸
- 攻击+33%
# Z2 S( j2 n6 ]9 P9 K
* 死亡之爪 ; {' b7 N&&w! V4 N- Z1 k
- 攻击+33%, D( @1 _4 T; ?' [1 G& ^# ^
* 暗影蛛丝阵 2 @, f6 a$ ~* F- w- E
- 攻击+33%5 ]* K* J. c&&q# @&&r0 N
) F&&d+ u1 P% ?
* 死灵之怨 ' l4 d&&x% E2 Z
- 攻击+34%
* 百鬼夜行
- 攻击+33%
* 吸魂暗劲波
- 攻击+33%9 s* l3 ?: T) V5 R4 b
* 巴拉克的野心 1 L' }* ~) P/ C
- 攻击+33%, K&&t$ s9 t8 J; o7 E9 Q8 E5 l
* 僵尸莱迪亚
- 攻击+25%$ N&&p( w2 ]) _9 Z' z5 N) W
3 Y2 g5 S- Q! A" x$ ?8 C8 g
* 巴拉克的愤怒 ; s! H$ A# x&&n# w3 r) ?
- 攻击+28%( f1 ^1 L6 y
- 技能属性随动# `& E% _; A- q6 d7 D9 e
* 释魂暗劲波
- 攻击+33%9 j( c1 q& P) Z* G3 H5 P
* 死灵之缚
- 攻击+33%2 [6 n/ N- X0 c, U& y8 [: F7 B
* 极刑剑四分五裂 ) l2 c. H1 ^0 T( D) _+ z( `, Y& M. P
- 攻击+33%! O) _+ o- p' H. l7 Q9 d6 u
* 黑之艾克尼亚
- 攻击+33%/ C1 D+ L& i! h" b
* 巴拉克现身 1 x1 [9 ^4 @# D% h
- 攻击+39%
* 死灵术士轻甲专精2 c: E/ S, X& N) j
- 删除增加魔法暴击伤害效果
; H+ `# Y/ M* p& Q8 K
* 屠戮之惧 2 Z. Z) M% w( h+ i0 E
- 新增魔法暴击伤害+20%效果# O3 |7 W* s/ z3 x
忍者 ( y. A3 Q2 x# V- \! U' L
* 火焰之印 - 25级新被动
- 提高技能攻击. _6 ^! o&&d2 ]& Q$ c
- 角色90级为准技能攻击+60%' @3 o, T* ^4 X+ j/ y0 o0 r
- 此技能对六道轮回无效
- 精通等级 : 40
- 技能上限 : 50
$ _0 O3 n5 d# w
* 八咫镜; b+ s' P9 [/ S% @
- 追加提高火焰之印的技能攻击&&E- Z. b1 A. @&&V& E1 A
- 角色90级为准追加提高技能攻击 : 20%
- 以下技能不受到火焰之印效果
- 幻影手里剑 $ s6 L+ G' M- ]( z$ K9 w& W. {6 J
- 火遁螺旋手里剑
- 飞燕手里剑
- 大蛇丸5 f9 Y8 T4 P' [* ~" P. I6 _
- 天照 6 b/ _/ D9 w' N4 a8 B1 R% s
* 火遁豪火球
- 稍微击退敌人
6 }* N: ^8 b" ^8 M+ n
* 幻影手里剑
- 稍微击退敌人
&&k0 f0 a&&k; F6 m$ T
* 火遁炎天道, g0 A7 ~" g* Z7 S/ w
- 攻击+21%7 j6 D( c* I7 j9 ?, ~6 s
- 小幅度提升施放速度
# c5 k0 J. P" r, l# q
* 冥炎业火阵 ' [1 D&&V3 s& Y8 G
- 爆炸攻击合并: u. Y( W9 W* N+ v&&m& z3 d
- 出现球体攻击次数 : 1
- 球体爆炸攻击次数 : 1
- 因此调整技能攻击/ d% Y5 ]8 a7 Z4 J
- 终结爆炸攻击+90%' E, d/ |! i&&p) O
* f9 Y& Q0 A9 P/ i
* 风魔手里剑1 r) `& e- d( b6 N" }8 }' P" R
- 3次投掷 调整为 2次投掷 ; W* y. ?0 J0 {
- 因此调整攻击平衡
* 飞燕手里剑
- 减少施展动作的僵直5 o( q9 ]% `! g6 Q+ }# I&&M4 \% w2 p- e
- 减少左右投掷后散发为止的僵直
0 @2 n' W0 L2 Z% m- l/ `/ \
- 减少准备和发射为止的僵直" F- b9 v&&E; p! w) e
- 减少施展准备和生成光球为止的僵直
* 火遁红莲0 l7 x0 r% f8 U6 h9 k4 z* x5 r
 - 持续无限
 - 施展时不消耗能量5 V# T9 J1 P8 y0 q5 r8 C. X$ E
. U: O, i3 F- |3 y- ^# ~
* 刺客皮甲专精
- 删除增加物理暴击伤害的属性
* 月光 - 新增被动 ' n2 ]) h9 e: k7 v, ?
- 1级被动/ 增加物理暴击伤害) R9 ~8 N& ~/ y! I9 N
* 月轮舞 ! Z9 L# W! w' v8 s- A2 u- z
- 调整为冷却145秒 / 持续150秒&&]9 N/ \" K* S7 p# M' v
- 终结后也不会解除BUFF7 @( B# M&&\( J6 }9 d% V( L
- 终结攻击+38%
- 攻击+35%
! l1 W&&|4 T1 Y2 V. k* F
* 双刃穿刺+ n! A' v4 q& ]2 c
- 攻击+22%
- 攻击+22%
* 旋刃 ) a+ B* x7 Y5 v9 ?8 G
" s4 `8 W6 T2 @' n
* 剑刃风暴 " W) G/ Z0 I: \5 N$ V
- 攻击+11%5 u9 R5 _&&H+ U" D1 r2 W$ v
* 螺旋穿刺( M9 h" N( `$ `; {
- 攻击+33%8 Z& b' \0 B&&J5 W
* 雷光刃影 $ w. M2 _6 ?& @8 [2 y7 J5 b4 N
- 攻击-19%
; o1 @; o& G0 |7 S& U&&Y
* 疾风乱舞' j( x) v( _1 x- V5 I
- 攻击+30%' B! W&&Y: Z6 F/ x: I&&R# e
/ e" r- r# k5 _9 a: n! z! z/ t
* 绝命瞬狱杀
- 攻击+18%' C0 o5 P# X6 W( l: }4 }& R
7 M+ L5 W9 s&&`
* 旋刃冲击
- 攻击+22%* t7 [# n0 i/ O0 }
* 陨落螺旋刺7 u, [" B% n8 |- C* s# M
- 攻击+22%
* 乱空杀 2 q. R) M' N* ~
- 攻击+22%
* 天渊星狱
- 攻击+40%' v0 O6 F) H, x
& v/ T( ~4 y9 [7 D&&N7 _( v2 Q6 O
圣职者- \. [/ [9 i5 ^' y- v% }
复仇者 * @% }: v/ ~& ^6 h
" l: W! H" o. J) t( C&&\+ Y
- 部分技能攻击增加比率:25% → 30%
( W$ k( b1 K&&@8 X5 f
* 死亡切割- B; @1 A! I&&E1 O
- 攻击+6%$ y. ~&&w% S7 z7 b
/ _+ ?' v7 p& F/ z&&[3 r
* 裂地锤 / Y$ F/ E! c" z! n) h8 R
* 回旋飞镰
- 攻击+28%
* 复仇之刺
- 攻击+20%) r1 h6 y( X. i
" u) U) M# y9 M) L
* 厄运之轮 + S* N- O# Y2 o- H7 O
- 攻击+24%
- 审判者状态下攻击增加比率调整为100%3 p9 ]! m% e/ \! G+ v0 m0 c& A&&K
; [- |/ |3 \: S* N&&Y0 h. ~
* 恶魔之握
- 攻击+7%' u* T6 L2 d9 e
9 Y8 C8 b- v# }
* 黑暗之触 : r$ ?7 Q9 \; K
- 攻击+25%+ c2 ~+ z6 E4 f, G2 @( q
- 修复审判状态下第二击无效问题
- 修复终结一击偶尔无效的问题5 P: E6 Z" a1 }% p5 X&&N
* V# ~) r8 _0 w) A2 a7 z. P9 A
* 黑暗权能 ( y&&\& X) k- T/ L
- 攻击+23%
/ u+ t( U&&A2 ^/ S* J
* 魔化末日审判者 , O; Y% [1 g1 G2 Z3 C4 D7 T5 I
- 6级追加减少魔法防御持续时间3秒调整为10秒% F& m4 O4 N- x6 x
- 普攻伤害+25%! w* x- k&&T: n5 P$ L
* 恶魔唤醒
- 新增 所有技能攻击的效果(15级为准+22.5%)
9 r2 W8 h- l) N&&|$ X3 p
* 地狱之门
- 攻击+29%: E: Y8 I- b9 g5 d3 v1 A" d
; y8 G: E3 b/ s5 I2 q% i+ [8 h. m- D4 ~
* 末日浩劫 ; B- {5 d) X+ O# c' j" i
- 攻击+9% 1 S/ {; R# V: N3 _" X" d
- 减少魔法阵持续时间! v' R+ O- {( M) F1 q! n3 O. b&&|
- 增加魔法阵移动速度
- 减少施放前僵直7 I" x6 M7 q: F1 c6 F
3 k9 e& b: K' Q9 B# F
* 不朽战吼! p& C4 P3 e) j) m0 s: z% e
- 人形/审判施展时魔法攻击+18%
- 半魔化时追加攻击减少50%能量消耗/ Q&&H4 \! I" X5 ^; [7 P% u
- 删除眩晕效果9 a4 L- ?) O$ P- \/ [
- 删除灵魂爆炸效果4 e7 A' C3 G* \- z9 m" K9 m
* 毁灭强击
- 攻击+16%
- 半魔化时追加攻击减少50%能量消耗
- 减少浮空力度8 |4 e0 F* ~; ^&&z4 m5 r% M
- 追加输入增加能量消耗速度
* 混沌弑神
- 攻击+31% - e3 e) V2 m5 u9 T1 {
- 增加撕裂攻击速度
- 减少4次撕裂攻击
- 半魔化时追加攻击减少50%能量消耗/ f4 ^7 y( i& r4 }: ^. {
- 减少施展后僵直% P0 V/ s7 ~" A
蓝拳圣使" j+ t8 l- Y; r8 Y&&x9 ^1 V
* H4 ]" U8 C$ w4 j" s0 }. z- h
* 干涸之泉
- 增加攻击增加比率 23% -& 33% (15级为准) ; ?1 t" t* _# e# a
. }) j( u7 L0 s9 s( R+ [
* 正义惩戒 ! m# y+ G" e3 L7 h/ e0 u1 M! o, {
- 技能攻击增加比率 : 31% -& 34% (6级为准) : |5 j! n4 L/ I: h+ ?
- 精通/上限等级调整:30/40&&I# ]5 Z! `4 a! ^6 D' {' n
* 直拳冲击 / _' q4 T$ h5 a4 D3 r- I- T, R$ k( ?
- 攻击+49% : D( x9 T$ Z7 f6 r# t8 ~! \- j
* 勾拳追击 6 ?: k8 z! ~$ Z$ H! z" y1 _
- 攻击+33%8 s0 x' B- u% R1 Q* s&&F+ S
; I+ T7 @; ?" _3 G
* 俯冲翔拳
- 攻击+36%: q1 `' L0 H5 T# d+ M
* 俯冲直拳 6 z0 A( `$ p$ R9 O5 U+ D
- 攻击+35%, i/ T$ t. F' d( E7 B5 D% a& M
* 俯冲腹拳 ) T) S' N- T6 J# W. @
- 攻击+35%* q( ?# K& s9 [
* 圣拳锤击
- 冲击波攻击+59%1 M8 l# S2 C$ g- [+ V' M$ \
$ C- u& E; q+ q0 O
- 攻击+49%
* 圣拳连击
- 攻击+52%
+ G; M7 h* w&&B&&B
* 破碎之拳
- 攻击+33%
! |, J9 Z# u# n' D5 Q
* 刺拳猛击
- 攻击+49%) ?: v+ V, e/ L2 @- p
- [4 ]7 \% J) T+ j. Z3 B
* 天谴飓风
- 攻击+44%2 U- S, U! F$ i8 X! z
! C& J$ k- G+ @8 W; V
* 神圣组合拳
- 攻击+44%
* 极速飓风拳
- 攻击+55%; Z2 r8 L3 h. c- u9 g! B
* 泯灭神击
- 攻击+30%' g2 p* L. p/ G& |
- 9级效果调整
- 施展中无敌# ~' I9 K# S1 x
* 破碎之拳 0 o" R: @* s8 ]" G
- 攻击+44%
* 破坏之拳
- 攻击+44%
&&t4 N+ l5 s: K! K# ]&&n
* 仲裁怒击
- 攻击+55%( q" Y# b# _/ I. |4 {; I8 q# [
* 超重拳 3 L! k2 c+ w1 k
- 攻击+44%7 d: V5 _9 I1 L; D6 B* ?4 ^3 o
- 霸体判定
' Z) d/ B2 H; h9 |
* 拳技精通时追加攻击
- 攻击+30%
* 怒火疾风 5 `3 \$ x$ B( y% i: m1 U3 p
- 连击攻击+58%- y0 n5 \$ G# w
- 终结直接攻击+53%! F3 v8 j! ]8 d0 S&&[! M; r
- 终结爆炸攻击+64%% K0 n) C, S# d/ ?
8 z( F, Z- \# Z" v3 K3 R9 l4 s
* 式神之力
- BUFF随动
- 物理/魔法增加值6级为准20%(增加比率无法叠加)
- 物理魔法暴击率增加比率(6级为准 +20%)
% R( x8 I/ }. N
- 攻击+16%
& q0 }+ E9 P' ~3 g8 S# n
- 攻击+10%
* 疾风打 ) a# x$ ~5 p" h5 X$ L0 P* [( h
- 攻击+36%! T' n( B5 i$ w# x8 b/ C$ w. q
* 升天阵 4 ?# o( x6 p: h- ?* T: i/ }. Z+ l
- 攻击+17%&&\. g, z5 ~+ U2 ?5 C& k
* 断空锤击
- 攻击+27%
5 f' t4 Q7 u6 q7 `
* 朱雀符 / C$ W- H( ]1 o( J. z
- 攻击+18%: `3 K" B8 v( o, I0 R
* 黑暗切割
- 攻击+20%. ?4 S) [# X. n* I4 j
0 ?+ N# U/ b4 \2 s! y
* 星落打 ; }) L( b9 l' g2 `, o
- 攻击+19%
9 n1 ?% F3 q&&}6 f& W. }; j
- 攻击+66%
- 技能属性随动: ?+ ^$ _! p5 |8 O" u/ e3 l& m
- 增加符的HP&&_1 }; j' @* j
5 r6 ]3 E8 S: Q9 U
* 狂乱锤击
- 冷却16秒调整为14秒* ]. c4 q&&W; B. }5 t' {
- 攻击+16%0 [$ G1 C/ e6 r. X
- 技能属性随动
* 式神殇 ) I# M" g( Y% C$ q( O1 q
- 多段攻击持续减少至1.5秒5 Y2 W' d' ^, b, H
- 攻击+10%
* 疾空旋风破
- 攻击+18%
- 技能属性随动# j5 y9 M! s0 f# v4 O/ c
- 攻击+}

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