战锤2全面战争好玩吗入侵和召唤师战争哪个好玩

当前位置:&&&《战锤:全面战争》极难难度帝国玩法推荐 为了西格玛
战锤全面战争极难难度帝国玩法推荐 通关心得
  《战锤:全面战争》中帝国相信是很多玩家的喜爱,你肯定也不例外。只不过如果选择极难难度帝国开局的话,玩起来会比较累,需要非常严谨的外交。那这里玩家&__北川&就分享了自己的极难帝国破局玩法心得,来看下。
  极难难度帝国玩法
  首先帝国破局。帝国破局感觉算是比较简单的,一般有两种方法,但都离不开严谨的外交。
  外交思路
  矮人能贸易的签贸易,能互不侵犯的签互不侵犯。
  人类只选择塔贝克省、斯特省、西域三个行省结盟,原因后面会讲。虽然塔贝克省能出高质量骑兵,不过那也是后期的事情了,后期可以用join confederation这个选项拿回来,前期需要他作为盟友一起对吸血鬼和其他人类国家作战。
  人类盟国太多的话容易和你的矮人朋友造成冲突,也不利于你自身的扩张。如果你盟友之间互宣,选择帮矮人比帮人类的收益大得多,原因你肯定懂。只要把矮人伺候好了,中后期他们会是帮你解除兽人这个后顾之忧的中坚力量。
  起手灭叛军,一鼓作气拿下三个村庄,和叛军部队正面交锋,都是卡尔开无双,部队运动包围,尽量做到全歼,拿下瑞克省之后,再去打剧情战役。统一行省之后,一个方向是打下维森省,一个方向是打下中央省,维森省可以出最好的火炮,而中央省能出最好的法师、战牧和猎魔人,具体怎么选看你个人喜好。有两个行省之后,基本上帝国境内没有对手了,把能收的地都收了,之后打吸血鬼或者布瑞多尼亚。
  北域这个省,因为是和西域结盟,所以选择了掠夺干净之后指挥西域省的部队收下北域,中后期混沌入侵的时候,西域因为有两个省的实力,可以帮你挡住海上来的混沌部队,也是省了很多麻烦。而塔贝克省和斯特省,成为了你扫平吸血鬼、挡住混沌军团入侵的中坚力量(反正混沌烧的不是你的城,不心疼)
  吸血鬼打法
  打吸血鬼。部队里面必带一个猎魔人,点满指控(accusation)、银色子弹(silver bullets)这两技能。降低行省的腐化值这种事情交给战牧就行,猎魔人太少了,不推荐浪费技能点在这个上面。进战场后,猎魔人的首要目标是敌军将领,如果能配个光法或者战牧更好,部队只是负责掩护,猎魔人+将领+队长/战牧配合骑兵直接去斩首,如果能有光法给上加速加攻击的buff就更好了(Birona's Timewarp),光法注意走位别被蝙蝠偷袭就行。
  如果敌方将领要跑,光法给个网基本就能杀或者伤掉,吸血鬼的部队在将领死掉之后士气会大减,有光法的技能或者战牧/队长的光环保护,还是能把战损控制在很低的。部队方面,建议你用火炮+剑盾+弩+戟兵,戟兵保护弩手,电脑的蝙蝠/尸鬼飞下来之后很少会再飞,戟兵算是勉强克制一下。
  另外,虽然在吸血鬼的领地里面行走会有行军损耗,但只要不是逗留一整个回合,损耗都不严重,攻城部队不会遭受损耗,部队原地驻扎也不会,还会回血,所以基本可以无视这个设定。另外吸血鬼的东西瓦尼亚行省越早攻下来越好,一个是到后期很难打,二个是吸血鬼那有着人类能占领的唯二的金矿(另一个在奥斯特省)。两片3级金矿就能养一个满编了。
  基本上把吸血鬼拿下之后,布瑞多尼亚就是无脑推了,兽人在这个档完全没存在感,和矮人打的热火朝天,如果你缺钱可以找兽人掠夺两下。至于混沌入侵,只能说蒸汽坦克+花车+狮鹫骑+卡尔爸爸=无敌。
  内政玩法
  (不就是抢抢枪,烧烧烧嘛)
  这一作没有粮食的概念,兵种解锁全靠建筑等级,所以农业建筑只是为了加速人口速率,从而帮助更早出五级城,进行一个攀科技,出高级兵,到了大后期,村庄可以简单地只保留经济建筑和城墙,在腐化严重的地区建设西格玛神殿(shrine of sigmar)。
  而城堡,每一个行省的城堡都各有特色:
  北域、赫克博省和西西瓦尼亚省拥有木匠工坊,可以大量爆低级兵,帮助围剿游击队和进行临时防御。
  奥斯特和东西瓦尼亚有金矿,能快速提高回合金收入。
  中央省能建middenheim Great Temple of Uric,全图腐化-4,再建一个西格玛大教堂,能直接招出13级的战牧和猎魔人。
  维森省能建努恩射击学院,-10%火炮维护,-15%火炮招募,直接出5级的各种火炮。
  塔拉贝克省能建骄阳殿堂,很全面的一个建筑,也是唯一一个增加招募骑兵等级的建筑。
  布瑞多尼亚地区拥有大量港口和贸易资源,是安全富饶的经济大后方。不想打下来也可以时不时去掠夺一番。
  科技加点
  这一作科技没有科技树,只需要建造对应的建筑就可以研究对应的科技,(所以可以乱点)
  攻城战技巧
  部队自带小梯子真是好设定,瞬间6队大剑士上城墙就问你怕不怕,卡尔爸爸在城墙上真的是人挡杀人,神挡杀神的恐怖存在。
  再来说一下英雄组合。后期中央省能直接出13级的战牧法师猎魔人,所以你可以完全抛弃了美国队长(Empire captain)。
  常规部队的话:光法战牧二选一,实在不行再带个队长。这种战牧的加点是主加光环技能和buff技能,次加清腐化的行政技能,站在抗线部队靠后一点的位置,因为战牧的特色技能对魔法和远程有很高的抗性,完全不用担心死于不明AOE,光法和队长如果打吸血鬼的话,一定要在装备面板解除飞马,不然很容易在空中被尸鬼蝙蝠咬死。
  主力部队,花车+天空法师/火法+光法/战牧/队长是必带的,天空法师和火法的AOE技能在装备、技能的加成下非常好用,天空法师的debuff技能打混沌或者兽人都很不错。花车点杀巨人,战牧什么的提供光环buff就不说了。将领开无双的时候,主要就是靠队长/光法/战牧的光环和技能在帮助部队,这些buff是可以叠加的,叠加完之后,即使是一队普通的剑盾/戟兵也会强的难以想象。具体大家实际操作的时候就能体会到了。
  法师加点
  天马必点,不然在战场的生存能力和机动性太差。光法推荐点一级光网,在追杀逃兵和防止飞行部队重新升空的时候非常好用,基本蝙蝠敢下来干你的弩手就是死。也可以帮自己或者其他法师的技能进行一个定位。火法那个全屏降低火焰抗性的技能(Kindleflame)必点。
  天空法师推荐点一级诅咒(Curse of the midnight wind),减攻减护甲,打巨人或者高级部队很好用。需要注意的是,大部分技能只用点一级就行,升到二级只减少CD,不会增加伤害或者效果,但会增加50%法术失误的几率,具体哪些技能可以在技能树右键查看。
  需要一提的是,中古战锤里面帝国实际上有八大魔法学院,这里只出现了三个,以后在DLC里面应该会加入其它学院的法师,能的话加入翡翠学院和紫水晶学院还是很不错的(一个喜欢瞎招树人,一个是吸血鬼的天敌,想想都带感~)
  战锤全面战争帝国开局玩法推荐就到这里,希望这篇攻略能对你有所帮助,如果有的话记得分享、留言让更多玩家看到。
  多特单机游戏,只做有用的攻略。
更多相关内容请关注:专题
相关游戏攻略
技巧综合 心得秘籍 心得秘籍 心得秘籍 技巧综合 技巧综合 视频攻略 技巧综合 技巧综合 技巧综合 视频攻略 技巧综合 技巧综合 技巧综合 视频攻略
精品游戏攻略
高人气攻略
12345678910
策略战棋动作射击其他游戏动作射击角色扮演角色扮演}

我要回帖

更多关于 战锤全面战争混沌入侵 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信