风暴英雄诺娃天赋新版本英雄诺娃有哪些更新

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风暴英雄新补丁说明 提高诺娃的玩法多样性
  暴雪开发组成员对PTR测试服的改动进行了解释说明,从而我们可以得知开发组做出的这些改动的初衷。  炮台和堡垒对英雄的伤害提高50%  在去年12月我们做出的英雄属性成长改动让游戏早期防御塔形同虚设。提高建筑物对英雄的伤害会让防守中的玩家更加安全。我们仍在寻找其他修改方式以让建筑物更加有作用,这些改动会在我们确定后公布。  巨龙镇的受到建筑物伤害减免效果从50%提高到60%;W技能施法时间从1.125秒降低到0.75秒,冷却时间从8秒提高到10秒  因为龙骑士算作英雄单位,联系到上述建筑物的伤害修改,故我们提高了龙骑士对建筑物伤害的减免效果。W技能很多时候已经成为了死亡冲锋,因为施法时间太长了,这个改动会让这个技能更好用一些。  炼狱圣坛的强奥惩罚者的技能伤害降低20%  大量实践数据表明强奥惩罚者比轰炮和冰冻惩罚者更加强大  专注攻击伤害加成从75%降低到60%  这个天赋有些过于强大。我们很喜欢普攻型英雄或打法选择这个天赋,但是我们也希望强度不要太出格  古加尔的天赋重大调整  数个月的数据表明古加尔的部分天赋表现的不平衡  诺娃的天赋重大调整  诺娃是很多玩家的最爱,一直以来都在最受欢迎的英雄之列。当我们坐下来讨论如何修改她的时候,我们很快就意识到仅通过调整天赋层级是不可能的。我们希望保持她现在的游戏风格,同时解决我们的担忧点,这包括:  - 她令新玩家非常的困惑,很难被针对  - 职业级别的比赛中基本无法出场  - 天赋多样性很差  通过降低诺娃的总体爆发能力并提高她的总体输出能力,我们希望可以解决前两个问题。最值得注意的是针对狙击(Q)的改动,现在该技能的冷却时间和伤害都降低 了。至于第三个问题,我们决定对她的天赋进行大型手术,移除一些不适合的天赋,同时新设计一些天赋以提高选择多样性,也使得诺娃在游走和埋伏的玩法下有更 多天赋选择。我们了解到这个改动让她不再具有之前一贯的超高爆发,但我们相信以长远来看这是一个正确的修改方向。今后我们也会持续关注她,以便进行更多调 整。  的待宰羔羊(&狗链&大招):无敌和不可阻挡会覆盖技能效果,但不再移除效果;静止不再移除效果;受影响的英雄不再能够召唤龙骑士、花园恐魔或进入医疗运输机;泰瑞尔受影响时不再能够施放审判  我们非常喜欢待宰羔羊这个技能,但我们发现这个技能的克星太多了点。这些改动会令待宰羔羊的目标表现的更加符合期待&&恐惧与无助  泽拉图的暗影突袭(&疯狗&大招)全面加强  允许更频繁的使用暗影突袭并保证更有效的贴近目标,这会令泽拉图选择放弃虚空禁锢时变得更加致命。  阿巴瑟附身时伤害小幅提高  强化。可接受。  玛法里奥的激活(D)加强  我们非常喜欢玛法里奥可以作为缺魔英雄的移动泉水。通过这些改动我们希望这种打法更加流行。  雷加尔的天赋重大调整  天赋系统是非常复杂的,我们每天都会学到新的经验和教训。随着我们设计理念的更新,我们开始尝试在更新英雄时付诸实践&&雷加尔就是这个目标,这些改动也会让我们学习更多的设计经验。以下是对新天赋的简要说明:  很多队伍选择雷加尔作为主力辅助,这意味着大多数玩家会选择所有可能的治疗用天赋。我们试图通过调整天赋层级来改善这一问题,当然了,因为玩家无法再选择每 一个治疗天赋,这会降低他的治疗能力,所以我们强化了他的技能基础能力。我们希望这些改动可以令雷加尔在辅助团队时显得更加具有侵略性,这是一直以来雷加 尔的设计思路。  桑娅的W伤害降低  总体来说我们队桑娅的现状很满意,但我们也担心她的爆发伤害太高了。
近期游戏热闻《风暴英雄》更新说明 -
最新的《风暴英雄》版本更新将带来一个新英雄以及战场和英雄的平衡调整!
新英雄:斯托科夫
阿列克谢&斯托科夫生前历经磨难,死后更是痛苦不堪。他经历过背叛、被扔进太空、被复活、被感染、几乎被治愈,然后随着感染复发,又被用于实验。。如今,他的感染甚至传播到了时空枢纽&&
生化杀伤(D)
激活后引爆斯托科夫的所有病毒。每个医疗病原体可以治疗其目标,每个负重脓疱会对目标造成伤害,并使其减速70%,持续2秒。 可以在引导潜伏手臂时施放。
医疗病原体(Q)
用医疗病原体感染一名友方英雄,可以在4.5秒内治疗目标240点生命值。医疗病原体每0.75秒就会传播到附近的一名友方英雄身上,单个医疗病原体可以传播到各个友方英雄身上1次。
负重脓疱(W)
投掷一个脓疱,可击中路径上的所有敌方英雄,造成伤害并减速5%,减速效果在3秒内提高至50%。负重脓疱结束或被移除时,会造成额外伤害。
潜伏手臂(E)
朝目标位置引导手臂,制造一个区域,对范围内的敌人每秒造成144点伤害并使其沉默。对非英雄造成50%伤害。引导时不消耗法力值,并且一直持续至取消或被打断。
横扫猛击(R)
斯托科夫在1.75秒内朝前方横扫3次,对击中的敌人造成伤害并将其击退。每次横扫范围都比上一次更大。
巨力猛推(R)
伸展斯托科夫的手臂。如果击中敌方英雄,则快速将其推远,直至其接触到无法通行的地形,并承受伤害。在推动敌人期间,斯托科夫获得50点护甲。
战争迅猛龙和史诗战争迅猛龙的跑动动画获得了更新。
英雄、技能和天赋
祖尔的视觉效果得到更新,以符合天赋的更新。
如果《风暴英雄》客户端被最小化,或客户端不是当前焦点窗口,则在以下情况下客户端将会重新获取焦点:
一名排队匹配的玩家从队列中被移除。
玩家排队匹配时,匹配到游戏时。
征召被取消,玩家从征召大厅中被移除。
关闭屏幕晃动设置
选项菜单中的游戏设置标签页中加入了新的&关闭屏幕晃动&设置。
开启该设置后,堡垒和要塞被摧毁时游戏界面不会再出现视觉可见的抖动。
表情自动补齐
当玩家在聊天窗口中开始输入表情简写时,客户端会尝试预测玩家想要输入的表情,显示一个推荐表情的列表。
如果双人组队的排队时间过长时,显示的提示信息现在会包含双排、三排和五排的预估排队时间。
此外,排名比赛的界面得到了调整,提示文字的大小和布局都进行了修改,以防覆盖其他界面元素。
地图轮换更新
排位赛地图轮换已更新:
弹头枢纽站
核心的生命值从7点提高至8点
摧毁要塞后,敌方队伍不会再刷新地精工兵。
地图目标:
第一个运载目标的刷新时间提高15秒
第二个运载目标的刷新时间提高15秒
玩家现在会在运载目标抵达终点后获得1200点经验
炮台现在会优先攻击英雄
炮台生命值提高了10%
炮台对小兵造成的伤害翻倍
龙魂不再使敌方英雄下坐骑
首次刷新时间提高15秒
总生命值降低10%
基础攻击伤害降低12%
攻击伤害比例降低了大约60%
自我恢复能力冷却时间缩短2秒
死神印记(特质)
造成伤害从2.5%降低至2.25%
折磨之魂(R)
获得护甲从20点降低至10点
虚幻之躯(被动)
获得的最高物理护甲从50点降低至40点
拉格纳罗斯
熔火之心(D)
熔火之心效果结束时,如果拉格纳罗斯不在屏幕上,则镜头会切换回到他的身上。
幽魂镰刀(Q)
法力消耗从65点降低至55点
邪灵打击(W)
法力消耗从65点降低至60点
现在会使所有激活的骷髅战士锁定目标。
白骨镣铐(被动)
新增效果:
对被减速、定身或昏迷的敌人发动的普攻会缩短白骨护甲的冷却时间2秒。
死神的丧钟(Q)
任务:用幽魂镰刀击中敌方英雄。
奖励:击中20名英雄后,冷却时间缩短3秒。
狱卒(特质)
骨牢召唤2个骷髅战士,不计入祖尔的骸骨复生数量上限。
任务:召唤骷髅战士。
奖励:召唤80个骷髅战士,锁定敌人时,骷髅战士获50%的攻击和移动速度。
(新)酷刑镰刀 (W)
每次邪灵打击对敌人造成伤害,都会使其冷却时间缩短0.5秒,最多缩短10秒。
塔格奥的精华(被动)
从4级移至7级
重新设计:
骷髅的普攻可以恢复1%的生命值和0.4%的法力值。
吸收活力(W)
重新设计:
邪灵打击每次击中敌方英雄都会为祖尔恢复相当于伤害值60%的生命值。
现在也会提高邪灵打击攻击减速的持续时间,从2秒提高至3秒。
拉斯玛的祝福(特质)
巨人诅咒(W)
死亡回音 (Q)
从16级移至13级
额外的1.5秒后,2把幽魂镰刀出现在第一把镰刀附近,然后飞回像祖尔,造成75%的伤害。
(新)快速收割(W)
祖尔用邪灵打击对敌人造成伤害时,会获得5%的攻速加成,持续3秒,最多可叠加至75%。
终结者(被动)
从16级移至13级。
骷髅专精(特质)
尸爆(被动)
从13级移至16级
骨矛(主动)
从20级移至16级
冷却时间从10秒提高至12秒。
墓穴的召唤(R)
(新)安达莉尔的仪容(R)
祖尔会获得相当于剧毒新星造成伤害50%的治疗。骷髅战士变成剧毒战士,造成的伤害提高50%。
复生法师(R)
重命名为死神的冰冷之手
不再从死亡的英雄身上召唤骷髅法师。
现在会使骷髅战士变成冰霜骷髅,其普攻能够将敌人减速30%。
(新)卡兰的法令(被动)
骷髅战士每次造成普攻伤害时,都会使祖尔的终极技能冷却时间缩短1%。
等级(层级)
白骨反冲(1)
白骨镣铐(1)
白骨之影(1)
(!)死神的丧钟(Q)
酷刑镰刀 (W)
(!)狱卒(D)
吸收活力(W)
塔格奥的精华(被动)
死亡回音 (Q)
快速收割(W)
终结者(被动)
伤害增效(E)
尸爆(被动)
骨矛(主动)
安达莉尔的仪容(R)
死神的冰冷之手(R)
卡兰的法令(被动)
(!) 代表该天赋为任务天赋。
斜体字代表新天赋。
下划线字代表被移动的天赋。
基础攻击从每秒1.25点提高至1.33点
星空弦音(Q)
免费施法的窗口期从3秒延长至4秒
急速祝福(Q)
移动速度从25%提高至30%
愈合印记(D)
目标被标记期间的治疗量从攻击者最大生命值的3%减少至2%
艾露恩钦定者(主动)
冷却时间从40秒降低至30秒
女猎手之眼(R)
英雄暴露时间从2秒提高至3秒
开发评论:&我们看了很多关于泰兰德的反馈,也听到了铺天盖地的要求实质性加强她的声音。虽然我们很想这么做,但是内部属性显示她的重做后胜率相比重做前相差不到1% (高水平比赛中提升了0.8%而中低水平比赛中降低了0.1%)。之前的重做主要是想降低她的治疗能力并答复增强她的多面手和伤害输出能力。从数据上看,实际效果达到了我们的预期,但是我们也发现仍然有大量玩家还在坚持尝试用她进行单辅。我们非常关注玩家对辅助定位的认知问题,特别是因为这不仅仅涉及泰兰德一个英雄,我们正在探索大量不同的办法来减轻这种混乱与挫败感。
阿努巴拉克
基础攻击从95点降低至91点
基础最大生命值从2003点减少至1925点
虫群风暴(R)
造成伤害从50点提高至62点
恢复生命从17点提高至21点
持续时间从8秒降低至6秒
虫茧缚体(R)
使用范围从9减少至6
发射物飞行速度降低33%
地震中心(E)
扩大范围从85%降低至60%
新的特价包 如下全新特价包和皮肤包限时特供!
斯托科夫英雄包
海军上将海怪诺夫包
泰伦崛起包
独裁者斯托科夫
卡亚迪尔斯托科夫
UED斯托科夫
泽鲁斯斯托科夫
海军上将海怪诺夫
幽灵上将海怪诺夫
暗礁上将海怪诺夫
卷潮上将海怪诺夫
海军中将海怪诺夫
光辉大天使奥莉尔
暗影恶魔奥莉尔
麻风时光旅行者克罗米
天诞大天使迪亚波罗
惊悚大魔神迪亚波罗
永恒大魔神迪亚波罗
沃达希尔衫多伊利丹
神圣破法者乔汉娜
MEKA女王凯瑞甘
圣殿骑士女王凯瑞甘
地狱御法者李敏
尤摩扬劫掠者穆拉丁
生化游骑兵雷克萨
复仇大天使泰瑞尔
白骨面罩祖尔
经典白骨面罩祖尔
皇家白骨面罩祖尔
锈迹白骨面罩祖尔
骷髅白骨面罩祖尔
收割者死灵大师祖尔
修复了游戏中多处拼写错误和提示文字错误。
花村:修复了如果潜行敌人争夺运载目标时电脑玩家会在运载目标附近徘徊的问题。
阿拉纳克:闪电奔涌施放在要塞和堡垒上时会显示其法术效果。
奥莉尔: 修复了奥莉尔的希望恩赐放置在执政官形态的塔萨达尔身上时出现的视觉效果问题。
乌瑟尔:修复了圣光道标天赋会显示错误图标的问题。
花村:修复了一个首领的能量之环无法对炮台造成伤害的问题。
花村:修复了一个雇佣兵无法攻击炮台的问题。
鬼灵矿:修复了如果一个鬼灵矿工在无法通行的地形上被击杀时,无法收集精华的问题。
鬼灵矿:修复了一个会导致墓穴魔像两次推同一条兵线的罕见问题。
雇佣兵:修复了一个会导致铁鸦雇佣兵的&猎杀者飞弹&的暴露效果有时会在飞弹爆炸后继续存在的问题。
沙盒模式:修复了一个对D.Va使用&移动到此处&命令时会导致出现重复D.Va机甲的问题。
弹头枢纽:修复了一个由首领的孢子虫施加的持续性伤害效果无法被本身可以净化此类效果的技能所净化的问题。
弹头枢纽:修复了一个会导致站在附近或收集弹头的玩家被错误地标记为暂离的错误。
英雄、技能和天赋
阿拉纳克:修复了一个拉克希尔仪式用于效果过期的诺娃的全息诱饵上时无法缩短冷却时间的问题。
阿尔萨斯:寒冰风暴施加的攻击速度降低效果现在会与技能说明中所描述的一致。
陈:修复了一个活血酒无法缩短阿努阿巴拉克的潜地冲锋的昏迷时间的问题。
D.Va:修复了一个会导致D.Va机甲无视&坚守阵地&命令的问题。
D.Va:修复了在召唤机甲之前立即用脉冲射击进敌人的风暴大厅时会导致D.Va变得无响应的问题。
D.Va:修复了D.Va在推进器期间能够推动受时间停止效果影响的敌人的问题。
D.Va:修复了一个导致D.Va在附近使用召唤机甲时会导致D.Va摧毁地图机制物品(例如金币)。
D.Va:修复了一个导致防御矩阵会意外降低百分比伤害技能效果的问题。
D.Va:修复了一个施放自毁后如果附近没有足够空间,驾驶员D.Va无法立即跳出机甲的问题。
源氏:修复了一个会导致源氏的&闪&被其他技能(例如昏迷和沉默)提前结束时会承受部分伤害的问题。
格雷迈恩:修复了一个施放免费充能后偶尔会获得直取要害效果的问题。
卡拉辛姆:修复了一个卡拉辛姆在施放七相拳时缝合怪的恶臭胆汁会对其造成伤害的问题。
奔波尔霸:&鱼眼&天赋现在会正确将其视野半径边缘的潜行目标显形。
奔波尔霸:修复了一个会导致奔波尔霸的&鱼眼&天赋会永久降低其坐骑速度的问题。&
奔波尔霸:修复了奔波尔霸在学会&鱼蛋狩猎&天赋后从鱼蛋中孵化后无法获得潜行效果的问题。
诺娃:修复了恐魔园和炼狱圣坛上多个地点无法施放全息诱饵的问题。
普罗比斯:修复了一个普罗比斯在恐魔园和炼狱圣坛里无法采集矿物的问题。
塔萨达尔:修复了一个导致塔萨达尔从聚焦光线造成的伤害中获得治疗的问题。
泰凯斯:&致命连射&的技能说明条所显示的主要目标伤害量现在与技能造成的伤害量一致了。
迪亚波罗播报员:修复了一个导致迪亚波罗语音播报包开始倒计时不同步的问题。
征兆模式:修复了一个导致英雄选择时台词偶尔会出现回声的问题。
穆拉丁:修复了一个在某些区域游戏时会跳入穆拉丁人物台词的错误。
收藏:修复了一个在收藏中查看所有高亮物品后,无法清除&未见过物品&的标识。
诺娃,萨穆罗:修复了一个无法在克隆体生命条下方显示减益效果计时器的问题。
用户界面:修复了一个偶尔会导致队友当前总经验值显示失败的问题。天赋大量改动 《风暴英雄》重做诺娃9号上线
  《风暴英雄》诺娃已在最近的一次补丁中完成了重做,并将于2月9号登陆服务器。这次重做为诺娃带来了巨大的天赋改变,有些天赋被完全删除,有些天赋被改动到其他的天赋层。(比如从4级移动到了7级)
  那么为什么诺娃要重做呢?在旧版的《风暴英雄》里,诺娃是一个隐形的暴力秒人英雄,对于一些新手或者不够熟悉的玩家诺娃是十分烦人的,这会打击他们的娱乐性。重做后也许会降低诺娃的人气(现在27.6%),但能让新手们更快的上手游戏。
  新的诺娃主要被去掉了秒人的能力,增强了持续的伤害输出。天赋的改动也是配合了持续输出的概念,你将会经常看见一个不隐身的诺娃。
  诺娃:诺娃在《风暴英雄》里是一个隐身英雄,原型是星际里的隐形特工,雷诺的情人,在一次战斗中落入了虫族的手中被同化成了凯瑞甘,也就是刀锋女王,她们是同一个人。有兴趣的可以去玩星际2,有这段剧情。
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