提个特殊疑问句对主语提问,怎样才知道暴露在兵线视野,只能凭感觉吗

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英雄联盟如何成为一个高手
经常用的英雄有盖伦(德玛西亚之力)慎(暮光之眼)易大师(无极剑圣)孙悟空(齐天大圣)诺克萨斯之手
求各种天赋。还有用这些英雄有什么小技巧没有。还有队友是怎么知道有敌人来gank被偷塔的?如何有效率的杀人?如何不坑队友。 有的新手比我还...
我有更好的答案
一个优秀的英雄联盟玩家应具备以下能力:1、发育能力,基本功,包括补刀、对线、补线能力等等,协调好发育和团的时间2、意识,包括敌方英雄动gank的察觉、合理支援、团发育的时机把握3、团战输出能力,能够在团中存活,找最佳位置输出,打出最多伤害或承担最多伤害4、时间观念,记住大小龙刷新时间,对方个位置双招冷却好的时间等
采纳率:85%
不过S3能压他的貌似没有…最经有什么AP盖伦中单什么的,提供输出空间。冰锤必出:主T,打野&#47?顺风不浪,逆风不送,注重合作。想成为高手,多实践最重要,先起防御装。猴子单挑能力也很好啊。分身的利用价值很大啊,你就要小心了。有效率杀人?这是一个团队合作拆塔的游戏,不是比谁杀的人多,之后出防御性的装备..我只能.?那效果~哈哈)-防御类的,什么日炎,副T,团战开R扰乱阵形,做好视野,心态良好,兰顿,狂徒,好起,后转AD偷塔…诺手:哪个SB说起无尽。谢谢。如何不吭队友.呵呵呵,狂徒,春哥,一些必然的视屏;上单发育。主带线拆塔,团战一个R回来。(慎很肉,全防,转主T。如果前期被压...呵呵...呵呵,优先残暴-黑切-鞋-冰锤(谁说盖伦不能出这玩意,还TM起两把,草,诺手是半肉,副T的存在,不是去和AD争宠的,冰锤核心,你不能全采纳,你可以打打电脑感觉下这个英雄是哪一类的,之后在对战方面看队伍里缺少什么,和针对对面出,没有技巧,无脑E,Q,R。实在不想玩他…悟空:半肉,帖子,心得也是必不可少的。对于游戏这方面,还的看天分,你觉得了,多学习,拆塔…)这人没啥说的。易:前期AP,对面派一个人去抓,抓不死,两个还是抓不死,三个?对于别人的出装看法,带线拆塔效果虽然不快,但是比小兵快多了吧~,出门布甲5红(符文方面要攻击的。比如,对面有发育良好的AD剑圣如何知道被GANK?小地图上面,敌对玩家消失。。,九头蛇也是个不错的装备,队友4V2。慎?我又不是SB,跑呗,我记不清有些什么类型了…)只要不是被压,VN,你出个反甲那效果必然是…(谁出谁知道~)对于你常用的人,我也给你说下吧……盖伦:永久免费~S3盖伦基本无敌啊,我去。上单。之后就不出攻击装了,你懂得,盖伦很费法什么的.,九头蛇……我很少玩这人
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就英雄联盟而言,英雄联盟在我可以算是个智商型游戏,这就是我们常说的灵性,成为高手的第一点是要你得懂所有英雄的大致技能,不说英雄全玩过,但至少得知道那个英雄有些什么技能英雄联盟的高手大概可以分为三类,第一类是天赋型选手,游戏天赋高,对游戏有自己独到的见解。第二类是努力型选手,打游戏很用心,手速这些是慢慢养成的,精彩的操作取决于你的伤害判断,打不赢的用脑袋去打赢。总之、操作和意识,自己要培养自己玩游戏的手速、手速、意识、防gank意识、支援意识等,我觉得这是最基础,不然对线那个英雄时就会很被动,打得赢的用技术打赢。第二点,当然,玩游戏最基础的还是要刻苦努力的练习,没有谁一来就会玩。第三点就是你玩游戏要肯动脑,这也是基础的,意识包含了很多东西,比如gank意识、努力。第三类是智商型选手,有时玩游戏用脑比技术还好使,这就是套路。你可以先判断下自己大致属于哪类再去相应的去玩游戏
诺克萨斯之手,出装:(先后顺序)先出鞋子,在出冰锤,再出个兰顿半成品,再出出个九头蛇,再出俩无尽之刃,,开始出鞋时先出个谢在出个红宝石,再把鞋和出来,再出冰锤,冰锤出一半时出个十字搞再和冰锤(出装不能一下出个成品,要以局势来出,再和,不能光出一个,要这个出点那个出点,你玩多了就明白了)首先加q,去抢一血,2加w主刷野,加e主pk,六级以前,刷野或补兵,最好别和英雄冲击,六级加r,杀人时要注意自己血量,不行就撤。我是先加w再q一下,他血出不多小半管没了再a几下,他血该少于你了,他跑就e再加w再q,看好血量,就可以r了,一个单挑就拿下了(不是纯肉,纯肉在这不解释了,慢慢学吧) ,有队友再要看好放r的时机,最好单pk,方法几乎单pk必胜。盖伦吗,这个简单不说了,介绍个厉害的英雄,好多人不会用,说垃圾。就是恶魔小丑玩转恶魔小丑打野:(出装选择:1.300护甲衣服加5血,适合跑野路线,直奔红抓提高打野效率。2.300护甲衣服加3血1蓝,适合前期压迫中路逼召唤师技能闪现或疾跑,然后第二次gank获得1血)俩个选择:先红buff或先蓝buff,从小怪打的人。40秒,在红buff处的一个蓝蘑菇上或稍近一点放下第一个盒子,然后CD一好就打 ,到1分55秒,打下红buff旁边小怪,然后跑到盒子位置,不惩戒打下红buff,注意先让红怪打盒子,吸收仇恨,然后到上面4小怪地方,用惩戒秒掉主怪,升级学Q,gank中间一波,后背砍英雄一刀 ,然后在逃跑路上放下盒子,然后继续砍第二刀,逼掉召唤师技能闪现或疾跑就不要再追了,把4个小怪其余3收了,打掉狼点,继续杀中间(顺利可以拿一血,不顺利打组石头人,去中间抢十二刀),回家红爪血,继续打野,有了红爪,蓝buff需要3盒子,其他小怪1盒子加Q就搞定,寻找兵线靠近我方的路gank,杀人时,砍完第一刀,立刻在逃跑路上放盒子。PS:小丑前期容易被抓,让队友帮忙蹲草丛,防止盒子被踩,盒子到3个时候被踩有人蹲的话可以轻松收一血,一旦盒子没了,立刻改打蓝buff,前期放弃太多的gank,专心野怪到一个灯笼和一双鞋时,野怪基本不掉血,6级分身偷龙,凭经验寻找对方打野速度,找他们麻烦,Q加背上一刀放盒子分身,半血几乎可以秒了,有了蓝buff,看位置好就放盒子,任何草丛都有用。装备:红爪转灯笼5速鞋,(黑切和绿爪以情况出),然后无尽 ,红刀,最后一个狂徒。团战:团战中,小丑不是个特别强大的DPS。按以上脸恶魔小丑,后期单挑无敌,哪怕肉也整个惨血。(以上均为个人经验 与他人不符,多多包涵)
盖伦上单出纯肉装,基本无解,怕纯肉奥拉夫,蜘蛛。压制不了炼金,会挺尴尬,别的都还好打。出了日炎,E+日炎烫人伤害也是足够的。慎的话同理,也是纯肉出装,跟盖伦一样先日炎,不过要好好利用大招全屏的能力,尽量带线,打团再飞,多看小地图,哪里队友快死了记得飞。团战你带线的时候对面先手开团了,最好直接大过去,大迟了万一飞不过去就尴尬了,必定是团灭节奏。易大师这英雄真的是挺厉害,上次陪朋友匹配,鞋是攻速鞋,就一把饮血,其他全出肉,打团一挑三。易大师这英雄运用纯熟真的很厉害,AP易上版本打排位基本不放,但这次更新了之后W4.0加成变成2.0,大幅度削弱回复能力,可能有人说反正都是回满,但打团W站在那里恢复速度会有很大的不同,现在我估计AP易应该不会再很火了。猴子这英雄线上硬伤啊,随便堆点护甲就没办法了。打团真不错,肉起来有了黑切之后,人人都上4层BF,还有个团控大,团战很厉害。断头台则反之,线上强势,打团是硬伤,腿短是公认的,切后排不给力,像EZ这中ADC,后期假如有冰拳,连碰都碰不到一下,还会抢人头,拖累团队节奏。盖伦应该没什么技巧,慎的话打团前带线,易大师就好好注意站位和切入时机吧,猴子别想着多大人,要多大几个有用的人,你大前排不顶用,后排大起来才是有用的,对线可以原地S欺骗对手。断头台线上的话尽量暴力点,眼位做好就无脑拼吧,因为你线上拼不出优势,打团的时候太拖累团队了。
多看职业联赛,锻炼意识。然后基本功就是,练好补兵。多去看看JY,若风,小智等人的解说视频,可以学到很多东西。认真对待每一局比赛,不要逆风,输了就喷。多玩玩,你就是高手了
盖伦没啥技巧,易要会偷塔,猴子要会大,能利用w骗人。诺手注意不要抢太多人头。慎要眼活,随时准备大。关于知道gank的,插眼。有效率的杀人,不吭队友,范围太广了吧,被压就猥琐,多出几把多兰,多兰是前期被压神器,像慎,猴子前期只能猥琐等gank。还有什么疑问,请追问吧
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我的心为何仍在跳动&/p&&p&Why do these eyes of mine cry?我的双眼为何在流泪&/p&&p&Don't they know it's the end of the world? 难道它们不知道这是世界末日吗&/p&&p&It ended when you said goodbye 结束在你说再见的时候&/p&&/blockquote&&br&&p&扎心了,狗肉&/p&&br&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-f6fb15b89_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-f6fb15b89_r.jpg&&&/figure&&br&&p&离开钻石城后,天开始黑了下来,但他们离家越来越近了,城外的公路上有很多废弃的车辆等障碍物,狗肉可能是有些太心急,总是把自己卡在各种地方。结果狗肉开始四处游荡,一会往回走,一会到死胡同里转一转,Leon只能暗气暗憋的看着它在那犯傻。&/p&&br&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-15c57cada9bbd9f8e8e53e74f459815e_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&325& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-15c57cada9bbd9f8e8e53e74f459815e_r.jpg&&&/figure&&br&&p&经过一阵笨拙的绕行,他们终于走出了障碍区,而接下来的旅程也比较太平,狗肉只不过踩爆了几颗地雷,然后在地上趴了一阵子而已。最终他们在僵尸的围攻下平安的到达了列克星敦,然后又遭遇了更多的僵尸,踩到了更多的地雷。&/p&&br&&p&此时他们已经走了两个小时了,太阳再次升起,庇护山谷已经出现在了地图上,但横在他们与家之间的最大的威胁突然出现了。是传奇超级变异人还是大批的死亡爪?都不是,是一群辐射鹿。&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-bcb58acdb4c_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-bcb58acdb4c_r.jpg&&&/figure&&br&&p&这群鹿发现狗肉后就开始四散奔逃,而狗肉就开始在后面追,它们跑的方向偏偏是来时的反方向。辐射鹿逃跑的速度很快,而狗肉就像疯了一样在后面追。Leon此时已经有了丰富的经验,他并没有去追狗肉,而是抬手一枪打死了狗肉在追的那头鹿。狗肉失去了目标,转头慢慢的沿原路返回。Leon赶快回头把其他的鹿都打死了,虽然游戏没有弹出选项,但Leon已经做出了道德选择。没办法,养一条傻狗是这样的。&/p&&br&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-6798cb8cfece24fcdc6d87_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-6798cb8cfece24fcdc6d87_r.jpg&&&/figure&&br&&p&随着他们离家越来越近,Leon也开始不择手段起来,不要等狗肉被敌人发现,先解决掉前面一切的障碍。一次狗肉途径一个农场,被外面的栅栏挡住了,如果继续下去它又要开始到处闲逛来找一条更远的路,到时候谁知道它又会惹出什么麻烦来!所以Leon赶快进入建造模式把栅栏给拆了,什么都不能阻挡他们回家的路!&/p&&br&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-5b4b131a21ed061c69d8ba7f35ef66be_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-5b4b131a21ed061c69d8ba7f35ef66be_r.jpg&&&/figure&&br&&p&Leon的新策略让狗肉进展迅速,终于,他们通过了红火箭维修站,到达了庇护山谷,走过镇外的那座木桥,Leon的心终于放下了。狗肉径直走向总部,并到后院的狗窝里趴了下来,用那张doge脸看着主角。&/p&&br&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-9b98e446d9edd485aaf2f0_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-9b98e446d9edd485aaf2f0_r.jpg&&&/figure&&br&&p&狗肉的废土之旅结束了,以后还是我走在前面吧......&br&&/p&&p&&a class=&video-box& href=&http://link.zhihu.com/?target=https%3A//v.qq.com/x/page/w0512gxjfqx.html& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&追狗肉回家的一路_腾讯视频& data-poster=&https://puui.qpic.cn/qqvideo_ori/0/w0512gxjfqx_228_128/0& data-lens-id=&&&
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&span class=&title&&追狗肉回家的一路_腾讯视频&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&https://v.qq.com/x/page/w0512gxjfqx.html&/span&
&br&&/p&&br&&a href=&http://link.zhihu.com/?target=https%3A//www.sonkwo.com/products/1747%3Fgame_id%3D1747& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&如果你没有玩过《辐射4》,点击这里就可以在杉果快捷购买了,现在已经永久降价到99元&/a&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-6e92c4e483c48a0be47ba7b_b.jpg& data-rawwidth=&811& data-rawheight=&335& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&811& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-6e92c4e483c48a0be47ba7b_r.jpg&&&/figure&&p&&i&&b&如果你喜欢我们的文章,欢迎关注我们的专栏【杉果游戏】和官方机构号&a href=&http://www.zhihu.com/people/e3bc68e90fe& data-hash=&e3bc68e90fe& class=&member_mention& data-hovercard=&p$b$e3bc68e90fe& data-editable=&true& data-title=&@杉果游戏&&@杉果游戏&/a&&/b&&/i&&/p&&blockquote&&b&关于「杉果游戏」:母公司中电博亚成立于1999年,从事正版盒装单机游戏代理发行业务,2013年成立杉果游戏数字发行平台,已与B社、卡普空、华纳、万代南梦宫等70余家海内外厂商建立直接合作,一直致力于将生化危机、上古卷轴、辐射、黑暗之魂、蝙蝠侠等优秀正版单机/独立游戏以物美价廉的方式带给中国玩家。&/b&&/blockquote&
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&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-c7ae5a785e5b9ae73c4a0c60a3ab0aee_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-c7ae5a785e5b9ae73c4a0c60a3ab0aee_r.jpg&&&/figure&《辐射》真正的精髓,永远是沿途中所看到,听到,经历的故事。&p&&b&我是一根人体冰棍,冻了两百年的那种&/b&。我曾生活在2077年,一个和平的年代,可是因为种种原因,我在被冰冻了200年之后,终于逃出了111号避难所,开始寻找这200年来我所失去的东西。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-0a9614bccd2cb96db8d19faaf6be0c76_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&810& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-0a9614bccd2cb96db8d19faaf6be0c76_r.jpg&&&/figure&这天,我来到了钻石城外的波士顿市区,原本想顺路去看望一下公共事件报社的记者派普和侦探尼克,但是我经过了一个叫做“&b&战区&/b&”的地方,门口写着:“&b&只对掠夺者开放&/b&”。好奇心驱使下,我走了进去,发现里面是一个类似斗兽场的地方。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-cfafc8636b2dbe368fed60_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&810& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-cfafc8636b2dbe368fed60_r.jpg&&&/figure&经过一番激烈的打斗,我杀出一条血路来到了斗兽笼中,结果老板愤怒的说,他的顾客都被我杀光了,而负责表演格斗的女战士凯特也因我的原因失业,没办法,秉着负责的态度,我只好带上了凯特。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-ad15bf624d83b568af6871_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&810& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-ad15bf624d83b568af6871_r.jpg&&&/figure&&p&战区属于三不管地带,不过看样子,酒吧,雅座一应俱全,生意在我来之前应该是相当的好。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-19abd0cfde7004_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&810& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-19abd0cfde7004_r.jpg&&&/figure&凯特的性格相当的恶劣,也许是因为她经常嗑药的原因,我拿她简直无可奈何。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-956dadd71ed425fb437a49_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&810& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-956dadd71ed425fb437a49_r.jpg&&&/figure&和她交待了一些注意事项之后,我们就告别了“战区”的老板汤米,开始了我们的旅途。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-9be4c01c28265add4527f_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&810& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-9be4c01c28265add4527f_r.jpg&&&/figure&每次凯特都能把我气的够呛,我也就只能摆出一副无可奈何的僵硬表情。。。&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-ace79be48b187bb51c2b_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&810& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-ace79be48b187bb51c2b_r.jpg&&&/figure&相处久了之后,我才知道,凯特的恶劣性格是因为她悲惨的童年经历再加上嗑药所造成的,原来凯特其实是一位相当敏感善良的女孩子。&br&&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-ef4cb8bb6c30c510035fb_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&810& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-ef4cb8bb6c30c510035fb_r.jpg&&&/figure&一天夜里,我们正忙着搜刮着掠夺者的保险箱,在我轻松的撬开一个保险箱之后,凯特突然咳嗽了起来,脸色变得极其难看,原来她因为吸毒已经患上了严重的病症,生命危在旦夕。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-629dfc41c90_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&810& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-629dfc41c90_r.jpg&&&/figure&凯特告诉我整个联邦只有一个地方能够治好她——那就是战前曾经进行有关药物秘密实验的95号避难所。&br&&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-fbe11bfcbd6_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&810& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-fbe11bfcbd6_r.jpg&&&/figure&我毫不犹豫的答应了凯特,不过去之前,还要去找芳邻镇销售军火的机器小美女克里欧补充一下弹药。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-cbaed8ffa57ba1fac223_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&810& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-cbaed8ffa57ba1fac223_r.jpg&&&/figure&沿着麻省颓破不堪的洲际公路高架桥,我和凯特踏上了寻找避难所的漫漫长路。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-46df756cc0bd6cfaa6bee_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&810& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-46df756cc0bd6cfaa6bee_r.jpg&&&/figure&哎,这里在战前,我生活的那个年代,曾经也是一大旅游胜地,可是现在。。。只留下回忆。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-29fd5bc704db8da939f581fcdd303af2_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&810& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-29fd5bc704db8da939f581fcdd303af2_r.jpg&&&/figure&走着走着,我突然头晕了起来,哔哔小子里的盖格计数器也开始滋滋作响,原来我已经来到了“&b&发光海&/b&”的边缘。。说是海,实际上那里是和海水一样无穷无尽的辐射,据说,那就是两百年前,核弹最初落下来的地方,我还是敬而远之的绕路走开吧。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-8dfc1dcc33a_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&810& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-8dfc1dcc33a_r.jpg&&&/figure&终于走到了95号避难所的大门前面,我和凯特失望的发现,这次治病之旅注定要不平静了。原来95号避难所已经被枪手作为据点占有了,想进去,我就只能挥舞起我的.44马格南手枪!&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-d1b2abaff87_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&810& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-d1b2abaff87_r.jpg&&&/figure&经过一番血战,我和凯特终于到达了避难所那特有的齿轮形的大门前,得益于之前的战斗,我仿佛感觉我的战斗经验又丰富了一些。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-e0972decdbef04d1aff850bfbe6f179a_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&810& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-e0972decdbef04d1aff850bfbe6f179a_r.jpg&&&/figure&坐上电梯来到地底下,发现枪手对这里的安保措施做的的确是相当不错,各种镭射线,机关塔,不过对于我来说,还是小菜一碟。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-aae99b3d62e3b2bf8e81df_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&810& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-aae99b3d62e3b2bf8e81df_r.jpg&&&/figure&&p&但是渐渐的我就发现这个避难所有点不对了,除去占据这里的枪手以外,这里有很多死不瞑目的尸骨,以及,各种各样的还未被注射的毒品。&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-cde55732e9ecd96dbee1_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&810& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-cde55732e9ecd96dbee1_r.jpg&&&/figure&&p&这两位都已经变成骷髅了,但是还是保持着刚刚扭打过的姿势,地上散落了一地的毒品,仿佛他们是在争抢着这些东西。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-a90cb91fce9f1f20664af_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&810& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-a90cb91fce9f1f20664af_r.jpg&&&/figure&房间的床上,也是堆满了酒精和毒品,我好像渐渐明白了什么。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-4d3b8743a_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&810& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-4d3b8743a_r.jpg&&&/figure&&p&至于把一个玩偶装扮成正在喝酒看电视的样子,想必也是吸毒过多产生的幻觉导致的。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-98f789d9fbdad903d60a_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&810& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-98f789d9fbdad903d60a_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ba9de1c3b524fe5f32a13c47c46efdbd_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&810& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-ba9de1c3b524fe5f32a13c47c46efdbd_r.jpg&&&/figure&&p&来到楼上,我和凯特发现了坐成一圈的尸骨,再是从旁边的终端机里,我才了解到,这些人正在讨论着戒毒的问题。&br&&/p&&p&我松了口气,和凯特说:“看来95号避难所确实是用作戒毒用的,你可以放心啦。“但是凯特一脸不可思议的表情,死死盯着另一台终端机。&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-15b9fe24ab527a9edb759_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&810& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-15b9fe24ab527a9edb759_r.jpg&&&/figure&&p&原来是这样!该死的避难所科技!又拿人来做实验!他们的意图就是想要用瘾君子来实验戒毒之后的社会形态的稳定性!不过,接下来发生的事情,我在一台居民的终端机里找到了真相。&br&&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-5c1c1bf8aa3acb4e0b18ce_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&810& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-5c1c1bf8aa3acb4e0b18ce_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-15ba80f6a846a9e799f11cf4_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&810& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-15ba80f6a846a9e799f11cf4_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-d3ddb40b7c4f9add28b6_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&810& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-d3ddb40b7c4f9add28b6_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-50773f82fefadafc71edca14e64e192d_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&810& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-50773f82fefadafc71edca14e64e192d_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-cebedc253080_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&810& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-cebedc253080_r.jpg&&&/figure&看来这次避难所科技是自掘坟墓了,他们认为戒毒5年之后,瘾君子们就不会再对毒品心存念想,但是他们失算了,从打开药品储物柜的那一刻,形势就失去了控制,如狼似虎的瘾君子们互相扭打,厮杀,直到一个人都没有活下来。。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-4c5fc02a2fab9cc1fb899_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&810& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-4c5fc02a2fab9cc1fb899_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ad770fc2c1afe6d18e85e_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&810& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-ad770fc2c1afe6d18e85e_r.jpg&&&/figure&这里一片黑暗,我打开了我的哔哔小子的手电筒功能,发现这是一个被掘开的山洞,想必这就是他们说的”&b&封存了五年的药品储藏库&/b&“了吧,可怜这两个人,死前还在试图接近这里。。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-cebb2767aedaac5a21fc48_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&810& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-cebb2767aedaac5a21fc48_r.jpg&&&/figure&长叹一口气,我带着凯特来到了治疗成瘾的治疗室内,好说歹说劝服了战战兢兢的凯特,安抚她坐上了治疗椅子,然后按下了净化程序的按钮。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-faadffc0990_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&810& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-faadffc0990_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-9c848b3abef59df7fbc9e8b_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&810& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-9c848b3abef59df7fbc9e8b_r.jpg&&&/figure&&p&凯特痛苦的发出了惨叫,无助的盯着我,而无能为力的我却只能在一边帮她默默的祈祷,神牛,原子神,上帝,佛祖,无论什么呀,请保佑可怜的凯特!&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-1a53cbf455_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&810& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-1a53cbf455_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-78aec1a03f59065bdfa66e_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&810& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-78aec1a03f59065bdfa66e_r.jpg&&&/figure&&p&还好还好,我欣慰的看到凯特被成功地治愈了!她开心的笑了出来,和她相处了这么久,我终于看到她发自内心的笑了出来。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-87cf86f489e1dc7cdec6b672ff7db06e_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&810& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-87cf86f489e1dc7cdec6b672ff7db06e_r.jpg&&&/figure&”走吧凯特,我们永远的离开这吧,离开这个令人绝望的地方。“&/p&&p&”慢着,我想在这里,留下我的名字,第一位也许也是最后一位,被这个避难所成功治愈了毒瘾而且不再复发的人。&&br&&/p&&p&&b&========================================================================&/b&&/p&&p&&b&废土上还有更多的故事,等着我们去发掘。这,才是《辐射》系列的魅力。&/b&&/p&&br&&br&&p&&b&联动:&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&舌尖上的废土(1):长脖子的美味罐头 - 知乎专栏&/a&&/b&&/p&
《辐射》真正的精髓,永远是沿途中所看到,听到,经历的故事。我是一根人体冰棍,冻了两百年的那种。我曾生活在2077年,一个和平的年代,可是因为种种原因,我在被冰冻了200年之后,终于逃出了111号避难所,开始寻找这200年来我所失去的东西。这天,我来到…
&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-c21cb5ee6afbf83ab7df0ed_b.jpg& data-rawwidth=&810& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&810& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-c21cb5ee6afbf83ab7df0ed_r.jpg&&&/figure&&blockquote&文:石叶 (知乎ID | &a href=&http://www.zhihu.com/people/9f8ca6e41da3b9dbf5c2a& data-hash=&9f8ca6e41da3b9dbf5c2a& class=&member_mention& data-title=&@搅拌摩擦的石叶& data-hovercard=&p$b$9f8ca6e41da3b9dbf5c2a&&@搅拌摩擦的石叶&/a& ) &/blockquote&&p&距初代《星际争霸》发售已经快20年了,前不久暴雪宣布《星际争霸》将可以免费下载,并推出了这一经典作品的高清重置版。&br&&/p&&p&但据传说,20年前,就在《星际争霸》即将发售之前,游戏的母盘却神秘的失踪了。随着岁月的流逝,始终没有官方的消息和证据能够证明此事的真假,失落的《星际争霸》也成为了一个传说,渐渐被遗忘了。直到最近,有人发现了那张传说中的母盘,这个传说才再次被人们从历史的尘埃中翻找出来。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-f08fd7f609ad1f1ca5fd91_b.jpg& data-rawwidth=&670& data-rawheight=&503& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&670& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-f08fd7f609ad1f1ca5fd91_r.jpg&&&/figure&&br&&p&31岁的Hector Solorzano是一位生活在新泽西的游戏收藏爱好者。他有着众多的游戏收藏,在平日里,他也经常会上网去淘一些游戏相关的东西作为收藏。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-18ab6adf42cb3e37ca06_b.jpg& data-rawwidth=&1195& data-rawheight=&1204& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1195& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-18ab6adf42cb3e37ca06_r.jpg&&&/figure&&br&&p&Hector Solorzano喜欢收藏老游戏&/p&&br&&p&上个月的一天,他在eBay上看到了一件商品,上面的介绍是从仓库里清理出来的一堆暴雪游戏,售价44美元。从商品的照片中,可以看出那是一堆老游戏,其中多数是暴雪的,有很多版本的《魔兽争霸》和《暗黑破坏神》。 &/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-ba71398aab2ce6a8fd9cc45790bbc001_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&1200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-ba71398aab2ce6a8fd9cc45790bbc001_r.jpg&&&/figure&&br&&p&这么多的游戏只卖44美元,而且据卖方说有些甚至是没开封的游戏,Solorzano心想这次捡到宝了,于是果断了拍下了这一批游戏。Solorzano眼力不错,他的确捡到宝了。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-5ff843f655c20bfad6587824_b.jpg& data-rawwidth=&2329& data-rawheight=&1258& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2329& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-5ff843f655c20bfad6587824_r.jpg&&&/figure&&br&&p&货物到后,Solorzano迫不及待的想把所有的游戏都浏览了一遍。游戏的整体品相都不错,这让Solorzano很兴奋,他在箱子里发现了一张没有包装盒的金色光盘,上面写着“星际争霸”,下面还有一行小字“最终版源代码(Gold Master Source Code)”。这时他急着想翻看剩下的游戏,对这张光盘并没有太注意,也没有细想这些文字的意义。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-7c930b350b16c77bb7cf51ddcfa60915_b.jpg& data-rawwidth=&1189& data-rawheight=&1186& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1189& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-7c930b350b16c77bb7cf51ddcfa60915_r.jpg&&&/figure&&br&&p&后来他找到了一盒《英雄无敌4 精英版》,上面贴着一张贴纸,写着“暴雪娱乐所有财产”。这时,他才觉得到这些游戏可能来历不凡。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-acb10a05791aaa03f81be78eb7b427e0_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-acb10a05791aaa03f81be78eb7b427e0_r.jpg&&&/figure&&br&&p&Solorzano想起了那张金色光盘。对于一款游戏来说,Gold master光盘就是游戏的母体,所有卖出的游戏都是它的克隆,《星际争霸》的源代码母盘怎么可能会出现在这里?带着疑问,他在网上查询了相关信息,找到了一篇2000年Gamespot的报道,里面赫然写到《星际争霸》在1998年就丢失了,而且一直没有找到。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-a5a69a3c396d413b6ea61_b.jpg& data-rawwidth=&2329& data-rawheight=&1483& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2329& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-a5a69a3c396d413b6ea61_r.jpg&&&/figure&&br&&p&虽然母盘的内容可能与零售版光盘没有区别,但它的存在却是独一无二的,对于游戏公司更是有着不可替代的意义,尤其是对于《星际争霸》这样有着大量粉丝和重要历史地位的游戏作品而言。如果这张光盘真的是丢失的《星际争霸》源代码母盘,其价值可想而知。&/p&&p&这个发现让Solorzano有些不知所措,他想找人询问一些细节,确认一下它是不是真的,但又不知道去联系谁。于是Solorzano把自己的发现发到了网上,寻求网友们的意见。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-4fa1fcb600cf19ba5e8b9d_b.jpg& data-rawwidth=&1186& data-rawheight=&1183& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1186& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-4fa1fcb600cf19ba5e8b9d_r.jpg&&&/figure&&br&&p&网友们看到这张图时的第一反应当然是:假的!绝对是假的!&/p&&p&有人发现Gamespot那篇报道的最前面有一个日期:4月1日,断定这应该是暴雪的愚人节玩笑。而且报道里面说由于母盘只有一张,游戏因此不得不重做,这显然也不符合事实。那么如果这是一个玩笑,Solorzano手里的这张盘又是什么呢?&/p&&p&所有人都是一头雾水,最合理的解释是暴雪当时的确丢了母盘,但仍有其他备份,暴雪顺水推舟开了个玩笑,假称游戏需要重新制作。但经过了近20年的变动,当年的真相已经不可考据了,就连Gamespot自己一时也说不清。&/p&&p&除了对光盘真伪的怀疑,人们还为Solorzano出谋划策,讨论如何处理这张光盘。有的想让他把光盘的镜像发出来,让大家看一看里面的内容。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-dff6a2b5544_b.jpg& data-rawwidth=&1912& data-rawheight=&1054& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1912& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-dff6a2b5544_r.jpg&&&/figure&&br&&p&有的则说应该尽快把光盘交给游戏保护组织来妥善保管,防止珍贵的光盘受损。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-c237b463fc9c_b.jpg& data-rawwidth=&1879& data-rawheight=&619& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1879& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-c237b463fc9c_r.jpg&&&/figure&&br&&p&其他的评论则让Solorzano很烦恼,有的人想出高价买下这张盘,最高曾出价2000美元。一些人也出于嫉妒直接恶语相向,一些人责备他不分享镜像,有些甚至威胁说要到暴雪去举报。&/p&&p&这时,暴雪爸爸下凡了。&/p&&p&消息不胫而走,很快传到了暴雪的耳朵里。暴雪通过Reddit私信联系到了Solorzano,询问他是否能够将光盘归还,之后又通过律师与Solorzano进行了进一步的沟通,表示这张光盘涉及“知识产权和商业机密”,希望Solorzano能够及时归还。暴雪的反应证明那张光盘应该不是伪造,可能真的就是《星际争霸》的母盘。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-7f565ab465d1ebab060b_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-7f565ab465d1ebab060b_r.jpg&&&/figure&&br&&p&Solorzano深知这张光盘属于赃物,出于对知识产权的尊重,同时也是怕惹上什么麻烦,他最终将光盘归还给了暴雪。&/p&&p&作为一名游戏收藏爱好者,放弃这样一个有价值的收藏品当然很不舍,但Solorzano认为这才是正确的做法。&/p&&p&暴雪对于他的这一决定大加称赞,当然光是称赞是不够的,暴雪还送了他一份免费的《守望先锋》和价值250美元的商城点数。&/p&&p&Solorzano本以为一切都结束了,但一周之后,暴雪又打来电话问他是否知道暴雪嘉年华。&/p&&p&Solorzano说他当然知道,但自己没有买到票。&/p&&p&于是暴雪表示想邀请他参加暴雪嘉年华,并担负全部费用,同时还邀请Solorzano与员工们共进晚餐。&/p&&p&Solorzano喜出望外,连连称谢。&/p&&p&两天后,他又有收到了的第三份礼物,那是一大堆周边和外设。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-828bc26ffa60a44a9cb304_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-828bc26ffa60a44a9cb304_r.jpg&&&/figure&&br&&p&收到礼物后,Solorzano再次表示了对于暴雪的感谢,他的做法也被多数网友点赞。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-3dc6aefae556256cadfba0f_b.jpg& data-rawwidth=&1591& data-rawheight=&328& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1591& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-3dc6aefae556256cadfba0f_r.jpg&&&/figure&&p&但很多人不以为然,他们气急败坏对Solorzano说把光盘交给暴雪简直是智障行为,如果把那张盘卖掉肯定能赚很多钱,有些人骂他是一个不愿意分享的自私混蛋,还嘲讽的说“抱着那点小恩小惠偷着乐去吧”。&/p&&p&但Solorzano却很明确自己在做什么,他说:“我完全知道自己失去的是什么:被控告的风险。它是被盗的物品,我没有卖掉它的权利。”&/p&&figure&&img src=&https://pic6.zhimg.com/v2-2e5e2c98f68b3cbeb2fde_b.jpg& data-rawwidth=&1489& data-rawheight=&1009& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1489& data-original=&https://pic6.zhimg.com/v2-2e5e2c98f68b3cbeb2fde_r.jpg&&&/figure&&br&&p&Solorzano的故事到此告一段落,但母盘的传说可能还没有结束。&/p&&p&这一系列事情,简直就像是某村民在村头发现了殷墟一样,是一次游戏界的考古发现。而就和很多考古发现一样,这张光盘又给我们带来一些新的疑惑,比如这张光盘真的是《星际争霸》的母盘吗?当年它是否真的丢失了,是怎么丢的,又是怎么混进一堆游戏里的?那些游戏最初是属于谁的?&/p&&p&也许有一天暴雪会告诉我们答案,也许这段历史会被永远封存,成为游戏界的一个未解之谜。&/p&&p&&i&如果你喜欢我们的文章,欢迎关注我们的官方机构号&a href=&http://www.zhihu.com/people/e3bc68e90fe& data-hash=&e3bc68e90fe& class=&member_mention& data-hovercard=&p$b$e3bc68e90fe& data-editable=&true& data-title=&@杉果游戏&&@杉果游戏&/a&&/i&&/p&&blockquote&&b&关于「杉果游戏」:母公司中电博亚成立于1999年,从事正版盒装单机游戏代理发行业务,2013年成立杉果游戏数字发行平台,已与B社、卡普空、华纳、万代南梦宫等70余家海内外厂商建立直接合作,一直致力于将生化危机、上古卷轴、辐射、黑暗之魂、蝙蝠侠等优秀正版单机/独立游戏以物美价廉的方式带给中国玩家。&/b&&/blockquote&
文:石叶 (知乎ID |
) 距初代《星际争霸》发售已经快20年了,前不久暴雪宣布《星际争霸》将可以免费下载,并推出了这一经典作品的高清重置版。 但据传说,20年前,就在《星际争霸》即将发售之前,游戏的母盘却神秘的失踪了。随着岁月的流…
&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-228cfac762fd4a055e16e949a851f00a_b.jpg& data-rawwidth=&1215& data-rawheight=&717& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1215& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-228cfac762fd4a055e16e949a851f00a_r.jpg&&&/figure&&p&&b&本文首发知乎专栏:&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/lianmengbiji& class=&internal&&知乎专栏&/a&&/b&&/p&&br&&p&&b&作者:董承。&/b&&/p&&br&&h2&前言:&/h2&&p&&i&本文其实最初在知乎专栏没有申请下来时,便已经发布过,反响不错。&/i&&/p&&p&&i&这次修改的目的是将其整理进专栏中,且原文存在一些细微语法错误,进行一次修改。&/i&&/p&&br&&h2&回归主题:&/h2&&p&&b&本期是:兵线(上篇)&/b&&/p&&p&&b&主讲的是对于兵线的原理与简单控制方式。&/b&&/p&&p&兵线这种概念段位越低越不重视,所以就是一个恶性循环。&/p&&p&“不要怂!就是干!越塔越兵线杀人,图个爽快!”&/p&&p&如果你一直抱着这种想法,那很不幸,你的段位将永远矗立在英勇黄铜不屈白银。&/p&&p&&b&兵线在玩家心目中的分量是随玩家段位提升而不断走高的。&/b&&/p&&p&玩家往往注重于推塔与击杀,再然后就是野怪大龙小龙。&/p&&p&而对于兵线的评判标准只有一个右上角那个补刀数。&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-f00a0e4e3a792a1d0bc4ebb3f28463ef_b.png& data-rawwidth=&194& data-rawheight=&134& class=&content_image& width=&194&&&/figure&&br&&p&这是个推塔的游戏没错,但全军出击之后,你并不能直接开始拆塔杀人打大龙。&/p&&p&首先要面对的是每隔三十秒刷新一波的兵线。&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-cd6c55ca41c4_b.png& data-rawwidth=&293& data-rawheight=&149& class=&content_image& width=&293&&&/figure&&p&它同样可以给你经济与经验,&/p&&p&而且相对安全。&/p&&p&可以将小兵理解为“低保”。&/p&&p&源源不断且唾手可得。&/p&&p&&b&那么控线的意义在哪?&/b&&/p&&p&&b&意义在于普通玩家只是在相对和平互相吃着低保。&/b&&/p&&p&&b&而控线技巧可以将一条兵线上敌我双方的“低保”一人独吞,虽然你只能享受你的那份,但敌人那份就是不给他吃。&/b&&/p&&p&就是这么霸道。&/p&&p&给大家罗列几种控兵线方式带来的好处:&/p&&p&&b&1:视敌方英雄类型或多或少压制其经验与经济。&/b&&/p&&p&&b&2:规避敌方打野Gank或为己方打野创造Gank机会。&/b&&/p&&br&&br&&h2&兵线原理:&/h2&&p&有关注LPL职业联赛的玩家估计见过这一幕:&br&&/p&&br&&p&分别到达上下路的ADC都会去站在敌方第一波兵线前面莫名其妙抗一波伤害。&/p&&p&等己方兵线走过来就撤开躲进草丛。&/p&&p&很多玩家看不懂为什么。&/p&&p&其实这就是控兵线的简单实例。&/p&&p&&b&给大家讲解一下原理:&/b&&/p&&p&假设不抗这波兵线,双方小兵正常走位,正常攻击,由于属性一致,移动距离一致,第一个近战兵攻击的同时,敌方第一个近战兵也会开始攻击。&/p&&p&而后由于双方小兵都是以排成竖直一队的形式走过来,地图保证双方小兵数据一致,位移距离一致。&/p&&p&所以双方第一个兵同时攻击,第二个兵同时攻击,第三个兵同时攻击....以此类推。按常规应该出现双方小兵不断同归于尽。&/p&&p&(但因为有国外的实验视频佐证,没有英雄干预的情况下,终有一方小兵会打爆另一方基地,这样就推翻了双方小兵无限对刷的情况,所以可以推断出小兵的攻击目标并不稳定)&/p&&br&&p&回归原题,举一个实例:&/p&&p&假设你走在己方兵线前方且在敌方兵线到达“规定”地点之前,进行一波“拦截”。&/p&&p&敌方近战兵就会逐个走到你身边攻击你,远程兵逐个走到攻击距离攻击你。&/p&&p&这样就形成了一个&b&集火姿态,&/b&如下图:&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-f16fab7a9bef_b.png& data-rawwidth=&1223& data-rawheight=&684& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1223& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-f16fab7a9bef_r.png&&&/figure&&b&
(上图可以看出敌方六名小兵全部进入“攻击姿态”)&/b&&br&&p&这个时候,在己方第一个近战兵快要走过来之前,撤进草丛就完成了一波原理型控制兵线。如下图:&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-0ae631afce5e93f045f27_b.png& data-rawwidth=&1223& data-rawheight=&684& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1223& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-0ae631afce5e93f045f27_r.png&&&/figure&&b&
(控线完成)&/b&&br&&p&&b&那么重点来了,如此做会产生什么后果呢?&/b&&/p&&p&&b&且往下看:&br&&/b&&/p&&p&这个时候敌方第一波小兵已经站好攻击位置,开始攻击频率一致,形成一个六打一局势,而己方小兵要逐个走过来站好位置才能开始攻击。&/p&&p&打个比方:&/p&&p&控线就如同后期敌方五个人已经抱成团站在一起,而己方一个一个过去浪,那结局必然是一个接一个死,敌方推上高地。&/p&&p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-e2daa9d6ec6_b.png& data-rawwidth=&1223& data-rawheight=&684& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1223& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-e2daa9d6ec6_r.png&&&/figure&&b&(这张图明显能看出红方小兵血线优势)&/b&&/p&&p&双方兵线由于有明显强弱之别,所以集火点会不断向弱势方防御塔靠近(如图)&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-0fa125b3ce29da8d8eda42_b.png& data-rawwidth=&1223& data-rawheight=&684& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1223& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-0fa125b3ce29da8d8eda42_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-cb664daf3536c7caf13b1_b.png& data-rawwidth=&1223& data-rawheight=&684& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1223& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-cb664daf3536c7caf13b1_r.png&&&/figure&&p&&b&
(控线完成)&/b&&/p&&p&&b&以上便是控线的最基本应用于原理。&/b&&/p&&p&&b&总结下来就是:&/b&&b&干扰一方兵线导致其攻击频率一致进而碾压另一方攻击频率不一致兵线。&/b&&/p&&p&&b&任何一种兵线策略究其根本都是要利用这个原理进行“深加工”。&/b&&/p&&br&&p&但请注意,并不是想让大家去卡第一波兵线。因为记得曾经某次更新里第一波兵线无视单位体积碰撞。但今天留意了一下,虽然还是能卡,但依旧不建议卡。&/p&&p&因为这个套路是在当时的版本,当时的比赛版本套路才会用到的,现今已经没人用了。并且Rank局和比赛是两个游戏,这个要区分开。&/p&&p&不然你一个一级英雄傻乎乎的站在前面扛了一波伤害,对面上单不过来打死你还能让你跑了?&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-bc6723fdcc29b8ff3b1b1e_b.png& data-rawwidth=&272& data-rawheight=&328& class=&content_image& width=&272&&&/figure&&p&&b&兵线的原理其实并不难,难点在于实际操控上。&/b&&/p&&p&先指出一点普遍同意的错误论点:&/p&&p&&b&中路不能控线&/b&&/p&&br&&p&&b&其实兵线的控制限制不在于线路区别,而在于场上的实时局势。&/b&&/p&&br&&p&例如:&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-84c8d0ac153cea5c4aaa_b.png& class=&content_image&&&/figure&&p&泰隆到六级之后&b&对线卡牌&/b&就可以选择控制兵线。&/p&&p&单人五五开的情况下,卡牌没有大招去支援,选择混线只有不断用Q才能维持补刀。&br&&/p&&p&因为他一旦切牌或者A兵,我都可以上去打一套甚至将其击杀。&/p&&p&这样耗的目的在于他不可能用W回复蓝量,只能一直用Q清兵势必会清光自己的蓝量。&/p&&br&&p&但是如果卡牌换为&b&泽拉斯&/b&,那这条线控的就是一点意义都没有了。&/p&&p&因为泽拉斯可以超远程清兵。&/p&&br&&p&&b&所以操纵兵线过程中,不同英雄,不同局势控线需求也不尽相同。&/b&&br&&/p&&p&例如:优势方潘森在己方塔前控制兵线可以碾压敌方猴子让他碰不到兵线同时规避敌方打野又能为己方打野构建Gank机会;&/p&&p&但如果猴子换成一个远程或清线英雄:天使。&/p&&p&那么这条兵线控制的可能性就不大了。&/p&&br&&p&理解了上面讲的原理与实际应用限制,就可以举一反三明白为什么上单会经常让打野帮忙推线进塔。&/p&&p&&b&因为防御塔对于兵线而言,是一种修正。&/b&&/p&&p&所以就会有一些上单玩家在己方防御塔前抗住一波兵线。&/p&&p&这时候就完成了控制兵线的第一步。&/p&&p&而后要思考的是如何延长控制的时间。&/p&&p&很多人走到一个误区,就是抗住了敌方兵线却没有注意到敌方小兵与己方小兵的比例。&/p&&p&如果想不断将兵线控制在己方塔前,&/p&&p&卡在防御塔前的敌方小兵永远不能太多,更不能太少。&/p&&p&太多,己方来一波兵他们很快就吃光了,你再去抗他们都能打死你。&/p&&p&太少,己方兵线反过头来碾压对面兵线,导致控线时间缩短。&/p&&br&&p&所以这里给大家讲一下,&/p&&p&&b&在塔前卡住的敌方小兵≤5个,带炮车≤4个是最完美的。&/b&&/p&&p&这个数量能保证敌方后续小兵支援到达站好位置之后他们才会被打光,此时双方兵线都已站好位置,而己方兵线由于已经被消耗一波,所以还是敌方小兵更胜一筹。&/p&&br&&br&&p&曾经S4在一场Rank局遇到了蝴蝶(曾经的网一Rank榜第一,如今我咸鱼了,不知道哪个号是他了。去年参加斗鱼大神赛辅助位使用锤石对线卷毛全场多处亮眼操作但还是输了,16年尾朋友在东北某省份参加知名联赛四分之一决赛阶段偶遇他被打爆),泰隆对线其狐狸,前期被压制兵线在己方塔下。&/p&&p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-d7fe3a57e88d52fd25e3676_b.png& data-rawwidth=&789& data-rawheight=&591& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&789& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-d7fe3a57e88d52fd25e3676_r.png&&&/figure&(大致这样)&/p&&p&由于敌方反野我去被动支援,&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-b00abbcd5a0f84ed173cbfa9c387b2e3_b.png& data-rawwidth=&793& data-rawheight=&595& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&793& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-b00abbcd5a0f84ed173cbfa9c387b2e3_r.png&&&/figure&&br&&p&(此时我和狐狸都去支援,但相较经验而言,我是亏的。因为他已经把我的兵线经验吃掉了,并且让自己家小兵进我塔下,同时敌方打野发动反野,他可以肆无忌惮的支援,抛给我两个选择:要么不支援,吃这波兵,而我家打野亏甚至死亡,要么我亏掉这波兵线去支援打野)&/p&&p&&b&权衡利弊,我选择了后者。&/b&&/p&&p&结果我换掉了敌方打野却被他的狐狸给收掉了。&/p&&p&刚刚兵线一直在我塔下,而双方都去支援,等我死了狐狸回到线上的时候,他看了一眼兵线。&/p&&p&&b&我方小兵数量与血线均压制敌方剩余小兵,距离他家防御塔还有一段距离,这时他们后方的下一波兵线即将到达。&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-6f1dd791a2d0e31ed646ab6b009ac042_b.png& data-rawwidth=&793& data-rawheight=&591& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&793& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-6f1dd791a2d0e31ed646ab6b009ac042_r.png&&&/figure&&br&&p&他选择一个兵都不补,直接回家。&/p&&p&我起初很不理解,但是再一细看兵线我就彻底傻掉了。&/p&&p&等我复活到达线上发现兵线才刚进他的塔下,而他用丢了几刀的代价换我血崩。&/p&&p&我作为一个近战并且等级装备均被压制下,绝对不敢去他的塔下蹭经验。&/p&&p&他清完兵线5级,我3级,直接爆炸。&/p&&p&释疑:首先我在支援前就是亏经验,当时兵线在我塔下,而塔作为修正因素加上我家劣势小兵,二者可以轻松将敌方一堆小兵干掉,身份转变,形成我家兵线强势。这导致狐狸杀掉我之后回线上兵线乍一看是可以退掉的。但是他没有,因为本身我家小兵更强,可以吃掉他家更多兵线,并且距离他家修正因素防御塔还有一段距离,那么他完全可以不清线,让我家小兵将他家小兵消灭殆尽进入塔下时,他回线,用牺牲几刀的代价,换我吃不到更多的兵线。&/p&&br&&p&他的处理方式很高明。&/p&&p&放弃自己小部分收益,换成我大亏。&/p&&p&如果他杀掉我之后回到线上收了那波兵线,就反倒是帮了我的忙。&/p&&p&中路前期支援导致出现击杀这样的机会不多,但总会遇到。&/p&&br&&p&这次失利对于我而言,受益良多,分享出来也希望大家看过之后触类旁通。&/p&&br&&br&&br&&p&&b&需要注意的是,一旦控线成功,就意味这敌方无处可去,你也保不齐他会不会狗急跳墙去别的路乱搞事。&/b&&/p&&p&&b&所以控线之前跟队友打个招呼很有必要。&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-93ac273ae8ee_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-93ac273ae8ee_r.jpg&&&/figure&&br&&h2&&b&结语:&/b&&/h2&&p&本篇攻略我竭尽所能想用通俗的语言去表达,但可能还是需要观众老爷们自己对于兵线有一些认知才能理解。&/p&&p&如果看不懂请牢记控线的原理,游戏时多多留意兵线,认真研究,总会明白的。&/p&&br&&p&这篇文章是我预想的兵线篇的上篇(控制兵线的原理与基础应用),如果觉得这篇文章还不错,对后续有兴趣(下篇主讲各路常见的控线方式具体应用与如何反制控线),可以点击关注我或者专栏,获取更新动态。&/p&&br&&p&感谢各位赏脸观看,也欢迎各位指正共同进步,谢谢各位。&/p&&h2&预告:&/h2&&p&兵线下篇将穷尽我所知进行讲解描述,相比于本篇将会更加晦涩难懂,包含博弈论,且本篇我有在强调:一切行动思路都是随对局的变化而变化。我写的东西除了游戏改动与英雄攻略之外,其余文章或多或少都有传递出:我不想告诉你们1+1=2这种最终结论,而是1+1为什么=2的根本思考方式。因为前者只是我把问题分析后的结果传递给你,但下次遇到同样的问题,你还是解决不了。治标不治本。&/p&&p&所以兵线下篇的阅读方式建议先观看我的另外一篇文章:&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&涅槃之路 - 从内在蜕变成为游戏大神 - 知乎专栏&/a&&br&&/p&&p&(这一篇讲的就是很玄幻的思考方式,因为它从来不是墨守成规亘古不变,而是因地制宜随机应变)&/p&
本文首发知乎专栏: 作者:董承。 前言:本文其实最初在知乎专栏没有申请下来时,便已经发布过,反响不错。这次修改的目的是将其整理进专栏中,且原文存在一些细微语法错误,进行一次修改。 回归主题:本期是:兵线(上篇)主讲的是对于兵线的原理…
&p&我也算是英雄联盟的&b&「半个」老司机&/b&了
相比于楼上的作答 我认为英雄联盟的魅力可远不止如此 「先贴张我的联盟生日」挺靠后的~&figure&&img data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& src=&https://pic1.zhimg.com/287db7b7dbe957e229f77a0_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic1.zhimg.com/287db7b7dbe957e229f77a0_r.png&&&/figure&首先 我刚接触这个游戏是在初中校园里 身为初中还在玩赛尔号的「幼稚」玩家 .英雄联盟已经被定位成高端游戏了 无论是在初一初二 校内校外 总离不开英雄联盟这个话题
但是你以为我会随大流跟着他们一起去玩??? 抱歉让你们失望啦~我从来不是个随大流的人
但真正让我开始玩这游戏是因为同学间一句无意的「玩笑」&b&:你还不玩英雄联盟啊?是不是因为玩不懂啊你个辣鸡 &/b&&br&&/p&&br&&br&(?`^??) 去你二大爷!!! 玩个游戏还玩出优越感了???于是我在暑假自学英雄联盟「300多把人机!!」在我经历的第一个赛季末上了黄金 这段位在当时的初中确实足以作为吹比的资本~
以至于返校后真的是别人看我的眼神都变了
&b&这种用实力打别人脸的滋味太特么让人心情舒畅了!!!「但此时我并没有对此产生兴趣 」&/b&&figure&&img data-rawwidth=&636& data-rawheight=&654& src=&https://pic2.zhimg.com/c9bcdb3c40f9d2bbcfed_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&636& data-original=&https://pic2.zhimg.com/c9bcdb3c40f9d2bbcfed_r.jpg&&&/figure&&br&一直到了高中 偶然的一次谈论发现几个新的小伙伴都在同一个大区「比尔吉沃特!有的私我~」这就开始了一发不可收拾的开黑之旅 !!! 而这时候英雄联盟的界面和清晰度都已经焕然一新 130多个英雄的炫酷技能 地图上的每个小细节 开始揪住了我的心? 团战的配合 队友的嘶吼
卖人的快感 成功的喜悦!!!这些让我真真正正的成为了英雄联盟这个游戏的粉丝
&b& 我认为 让每个玩家都能身临其境像朋友一样对待彼此的游戏 会成为最好的游戏! 而英雄联盟做到了!!! 这也正是吸引我和大家的魅力所在吧!!!「自豪的补一张o(?^`)o&/b&&b&」
id 微笑着掩面哭泣&/b&&figure&&img data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& src=&https://pic4.zhimg.com/5fad620aa5ff6b1391dc7f_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic4.zhimg.com/5fad620aa5ff6b1391dc7f_r.png&&&/figure&如今 英雄联盟更成了我和女朋友间的一种互动的新方式~ 这小丫头之前玩过LOL 但是觉得不好玩「没玩明白」就放弃了~跟我在一起后 陪她第二次去网吧时 宝贝儿一脸正经的说:你教我玩英雄联盟好吗~「自行脑补小可爱脸(,,o? . o?,,)」 那肯定好啊~ 立马借号 给宝贝儿讲讲基本的游戏规则 然后进游戏手把手的教她~「手真软( ?????????????)」 &b&宝贝儿第一次玩就有了9-4-16的优秀战绩~&/b&&figure&&img data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& src=&https://pic1.zhimg.com/95a7c82ae01e05d51a5158a99cdfef44_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic1.zhimg.com/95a7c82ae01e05d51a5158a99cdfef44_r.png&&&/figure&&b&她很开心我当然也很开心~&/b&能让玩英雄联盟成为我们感情加深的一个机会 真是要感谢一下呢!!!
回到学校后 我还用纸和笔给宝贝儿画了英雄联盟流程简图还有地图简图( ?o?o ` )
呐 就酱~&br&&br&?????????我 是 分 割 ?????????&br&&figure&&img data-rawwidth=&1285& data-rawheight=&720& src=&https://pic2.zhimg.com/cd6eb34c3bc518f7ed3b_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1285& data-original=&https://pic2.zhimg.com/cd6eb34c3bc518f7ed3b_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawwidth=&1285& data-rawheight=&720& src=&https://pic3.zhimg.com/3f785c7006b5cbc4c269a_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1285& data-original=&https://pic3.zhimg.com/3f785c7006b5cbc4c269a_r.jpg&&&/figure&这就是鄙人拙劣的手绘啦...「课上画的!见谅嘛~」
我也算是英雄联盟的「半个」老司机了 相比于楼上的作答 我认为英雄联盟的魅力可远不止如此 「先贴张我的联盟生日」挺靠后的~首先 我刚接触这个游戏是在初中校园里 身为初中还在玩赛尔号的「幼稚」玩家 .英雄联盟已经被定位成高端游戏了 无论是在初一初二 …
&p&&b&&u&动脑比操作更重要&/u&&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&见多识广——你可以上白金&/p&&p&举一反三——你可以上钻石&/p&&p&活学活用——你可以上王者&/p&&p&如臂使指——你可以打职业&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&前言:游戏的本质&/b&&/li&&/ul&&p&对于正常人,只要用一般学习或体育竞技的原则来打游戏,那么就能做到在游戏里不坑。&/p&&p&绝大多数“坑”,都是&u&&b&
用“娱乐”当借口
&/b&&/u&,实则不思进取,好逸恶劳,妄想不付出任何努力,坐等天上掉馅饼的人。而好逸恶劳的典型表现,就是“妄图不劳而获,和&u&&b&
渴望寻求捷径
&/b&&/u&。”&/p&&p&也就是说,当一个人想要走捷径的时候,往往是这个人在这个领域里并不能成大事的标志:他并没有端正的态度、良好的心态,去脚踏实地地在这个领域里付出努力。&/p&&p&&br&&/p&&p&不过,没关系,在游戏这个领域里,尤其是“英雄联盟”这个游戏中,有一个
捷径的省力方法——用动脑子“代替”体力活(这本是其它领域,比如学习和体育里,行不通的方法)。这都要归功于这个游戏的本质,并不是孤立的衡量你自身的优劣,对你的基本功有什么硬性要求;而是在衡量你和你的对手之间,谁更强更弱。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&&u&商场可能会两败具伤,没有赢家&/u&&/b&;&/p&&p&&b&&u&学术可能会走尽弯路,一事无成&/u&&/b&。&/p&&p&但是,英雄联盟,就算10个人都挂机,&b&&u&也一定有5个赢家&/u&&/b&。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&这就是游戏和人生最大的不同&/b&。&/p&&p&&br&&/p&&p&影响这个游戏胜负的本质,不是你有多强、对手有多弱,而是你比对手强多少。&/p&&p&就算操作能提高你的水平,那也并不意味着你&b&&u&
一定只能苦练操作
&/u&&/b&。&/p&&p&如果动脑1分能提高10分实力,练习操作1分能提高8分实力,那么动脑相对操作而言天然是捷径。&/p&&p&就算你只付出了9分努力,而对方付出了10分努力,你依然能够战胜对手。&/p&&p&(事实上,这个比例比这还要高,也许动脑1分能提高10分实力,练习操作只能提高3分实力。)&/p&&p&当然,如果你&b&&u&
想要走上真正的顶尖,操作是必不可少的
&/u&&/b&。&/p&&p&&br&&/p&&p&但是如果你只是追求“不坑”,我可以保证一点:&/p&&p&&b&&u&勤于动脑,就算操作只有一般程度,你上新区的钻石5是没问题的
&/u&&/b&。&/p&&p&&b&&u&勤于动脑,就算操作只是勉强说的过去,你上任何区的白金5是没问题的
&/u&&/b&。&/p&&p&&br&&/p&&p&那么,接下来就是如何让自己成为一个&u& 脑力型 &/u&选手。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&ul&&li&1.什么是意识?——有些伪高手会跟你说,这个游戏需要意识,但是他们不告诉你什么是意识,因为他们自己也不知道那到底是什么,甚至他们自己其实也没有意识。&/li&&/ul&&p&当很多刚开始接触这个游戏的玩家想要了解如何成为高手的时候,都会接触两个词:&/p&&p&“节奏”跟“意识”。&/p&&p&&br&&/p&&p&伪高手们告诉你,“意识”只可意会不可言传,因为他们也不过是知其然、不知其所以然。&/p&&p&首先,我先讲两个貌似和真正进入游戏后的对战无关的事:&/p&&p&&br&&/p&&blockquote&第一件事,是有一次和同学开黑,我们的1楼一本正经的B&P,然后选择了卡牌确定。过了一会,这个1楼突然说“不想玩了,我送人头吧。”我同学顿时很生气,开始骂人,然后准备秒了这一局。这时候我对他说,你等等,这个1楼自己会退的。他是有朋友来了,他想跟他朋友双排,还不想等5分钟,所以吓你们想看你们有没有人退而已。&br&最后果然有人秒了这一局,2个小时以后,我让我同学用盒子查了那个人的ID,果然跟另一个ID在开黑。我同学问我我是怎么知道的,我笑了笑说:我身边就有这样不要脸的人,我见过,所以也就能猜到。&br&&br&第二件事,是有一次排位,我们有两个队友从进入游戏开始,就不停送人头。但是我们这边包括我在内剩下3个人都不是本人,所以直到20分钟依然在僵持。这时候我对另外两个人说:放弃吧,这局我们不可能赢,他们是4个人一起排位,2组2黑,每组一个人挂起等待30秒,另一个人进房间看是不是对家分配到同一局游戏,是就进入开始送,不是就让挂起的人用右键开始栏关闭客户端。这样他们不扣胜点,没有等待5分钟时间。&br&他们两个人不信,我说不信你们用盒子或者官方助手查一下战绩,看看他们是不是有4个人是总做对手?他们一查果然是那样,无奈投降。游戏结束以后,所有人(包括那4个演员组)都问我是怎么知道的。我说,第一,我身边有人这么干,让我知道了。第二,你们有一次反野太假,我一直关注着全地图,你们不可能知道当时我们的位置。他们两个没注意,但是我看到了。所以我确定你们是在演,而且还坐在一起,所以才像有全图挂一样。&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&你是不是觉得这和“意识”毫无关系?我告诉你,这就是“意识”的最顶级形态。&/p&&p&&br&&/p&&p&最低级的意识,是你能不能击杀对方,会不会被反杀。&/p&&p&稍微高一点的意识,是有没有人来GANK,应不应该去GANK别人。&/p&&p&再高一点的意识,是团战中什么时候上,什么时候交关键技能。&/p&&p&再高一点的意识,是应不应该打龙/Buff,对面有没有打龙/Buff,要不要去反/抢。&/p&&p&再高一点的意识,是现在这个时间节点,应该团还是应该带线。&/p&&p&再高一点的意识,是这个高地能不能上,到底是大龙重要还是一路重要。&/p&&p&再高一点的意识,是对方会采取什么样的战术,对方会不会偷家,会不会套路,该如何应对?&/p&&p&再高一点的意识,也就是顶级形态的意识,是“这一局能不能赢,如果能,该如何才能赢”。&/p&&p&&br&&/p&&p&比如,有人在对方破了3路,优势巨大,临结束的时候提醒队友可以打小龙。&/p&&p&这是有意识的体现吗?单纯为了打龙而打龙,不考虑这对胜负有什么作用。&/p&&p&这不是有意识,恰恰是无脑的体现。&/p&&p&&br&&/p&&p&很多人只不过做到了防别人Gank,去Gank别人,就觉得自己意识太高了。&/p&&p&殊不知这不过是刚刚做到了“稍微高一点的意识”而已。&/p&&p&简单的来说,就是这种程度的意识,&b&&u&对决定最终胜负,可有决定性作用&/u&&/b&?&/p&&p&&br&&/p&&p&意识,你可以理解为“&b&&u&未卜先知&/u&&/b&”的能力。节奏,是你对“未卜先知”的&b&&u&预见的精确和稳定程度&/u&&/b&。&/p&&p&顶尖的意识,就是预料到后续发展的所有可能性,而不是对未来茫然无知。&/p&&p&良好的节奏,就是你把一切都猜对了,没有任何意外发生。&/p&&p&&br&&/p&&p&是的,就是这么简单:&u&&b&
意识就是想象力,节奏就是猜对了
&/b&&/u&。&/p&&p&你见多识广,思维敏捷,信息提取能力和洞悉力强,你就是有意识。&/p&&p&你逻辑缜密,判断精准,所有的事情都按照你的想象丝毫不差地上演,这就叫节奏好。&/p&&p&&br&&/p&&p&意识并非只可意会不可言传。&/p&&p&不可言传不过是因为一般人不懂得“想象力”的来源何在。&/p&&p&&br&&/p&&p&你会发现,很多伪高手经常会发生某一局突然发挥失利,然后巨坑无比,嘴上说着“这局输了”,然后最后还躺赢了。用他们自己的话来说,就是“节奏乱了,就不会玩了”。事实上,所有嘴上说“&b&&u&没节奏了,就不会玩了&/u&&/b&”的人,只不过是给自己不动脑找借口而已。&/p&&p&因为如果勤于动脑,就会知道:“没有了他原先预定的节奏,不代表不能赢,不代表没有补救措施,不代表自己就应该不会玩。”&/p&&p&他们稍不顺心就不会玩,根本原因是因为他们知识量太单薄。因为他们没有更高层次的脑力,所以才一但不按照最初的设想进行游戏,就什么都不会了。如果他们的脑力能够到达最顶级的“意识”,他们不可能会出现“不会玩了”的情况。&b&&u&高手的一项重要素质,就是会打逆风、会抗压&/u&&/b&。&/p&&p&&br&&/p&&p&所以问题的重点来了:决定想象力的先决因素是什么?&/p&&p&真正让我“未卜先知”的是什么?“意识”的基础是什么?&/p&&p&为什么我可以做到查对战数据之前,就知道谁和谁是什么游戏心态?&/p&&p&为什么我可以在对方视野暴露之前,就知道对方会前来Gank?&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&&u& 就是“知识量”
&/u&&/b&。&/p&&p&&br&&/p&&p&这是反直觉的一个答案:我们不是知道的越少想象力越丰富,恰恰是知道的越多想象力越丰富。&/p&&p&想象,是假想,不是幻想。是需要知识和逻辑在其中起作用的。&/p&&p&我 &b&只有知道可能会发生什么 &/b&,才能在诸多可能中确定可能性最大的那种情况。&/p&&p&如果我对可能的选项一无所知,我用什么“未卜先知”?&/p&&p&&br&&/p&&p&见多才能识广。一切思辨的基础就是见识要宽阔,什么都见过。&/p&&p&比如韦鲁斯的被动是什么?巨魔的被动是什么?&/p&&p&然后就是传送塔比传送小兵CD快60秒(这个竟然很多白金的都不知道?)。&/p&&p&再然后就是如果兵营快好了,对面也快活了,就别想一波了。&/p&&p&&br&&/p&&p&成为象棋高手的必由之路就是看过足够多的棋谱。&/p&&p&擅刑侦者,必先通晓犯罪手段。&/p&&p&反刑侦者,必先身为刑侦达人。&/p&&p&心通达者,必先尝尽世间百态。&/p&&p&&br&&/p&&p&想要和对手斗智斗勇,你光有勇是没用的,你还需要智。&/p&&p&智的基础,就是见多识广。想要有高端意识,想会带节奏,先要有足够的见识才能做到。&/p&&p&所以你想要不坑,第一步,就是要懂得够多。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&ul&&li&2.我告诉你怎么玩,你就怎么玩?——有些伪高手会告诉你,他怎么说你就怎么做,别问为什么,这么做一定对(或者“说了你也不懂”)。其实他们所说的话,根本不对你有任何指导意义。&br&&/li&&/ul&&p&接下来的问题就是,什么是“知识量”?如何提高知识量?&/p&&p&很多人最痛苦的就是“你说这些我似懂非懂,但事实上对我来说并没有什么卵用啊。”&/p&&p&为什么很多时候,别人告诉你怎么玩,但是你却发现对你一点帮助都没有?&/p&&p&因为他们不会归因。所以他们告诉你的其实只是一些官话套话,用经典的话来形容就是:&/p&&p&“T拉住,治疗奶好,DPS使劲抽!”这种喊口号一样的指挥,对你并没有什么帮助。&/p&&p&&br&&/p&&p&我看过很多攻略、帖子,看过很多视频、直播,却惊讶地发现,就算是经常玩游戏的人,甚至靠玩游戏吃饭的人,一些编辑,依然在睁着眼睛说瞎话,犯一些原则性的错误,将自己的胜利错误的归因,明明是因为A获得胜利,却总是在吹嘘B,发表一些谬论,有时候甚至自己打自己的脸。&/p&&p&那么什么是知识量?如何甄别充斥着网络的各种真理和谬论?什么途径才是增长知识量的正道?&/p&&p&&br&&/p&&p&不是什么都能叫做知识的,只有真正有用的才是知识。那么什么才是有用的?&/p&&p&举个例子:&/p&&p&&br&&/p&&blockquote&有一次A君带他的一个刚接触LOL的朋友B君玩游戏,恰巧我在旁边。&br&&br&没一会,A君就开始咆哮:懂不懂什么叫&u&&b&
&/b&&/u&?啊?我要你有什么用?猥琐都不会?&u&&b&能不能不被开团?我不在别打
&/b&&/u&,这都不会吗?&br&B君的回答自然是预料之中的“不是我要打的,是&u&&b&
&/b&&/u&。”&br&A君的回答也是不出所料,“走位啊,你不会走位啊?你不中对面技能,对面能强开?”&br&B君自然也是一贯套路“那个技能我根本躲不开!怎么走位能躲开?你给我躲一个我看看?”&br&后面就是无止境的“我如果躲开了怎么办?”“你NB行不行?”……没营养的争执了。&br&&br&我在旁边一直看在眼里,只是等他们争执结束之后,才告诉B君:你并不是不会走位,你是不会站位。第二次团战的时候,B君又习惯性地往队友人堆里扎,我这时候告诉他:你别贴着左边,你贴着右边站,他们石头人就不大你们了(B君用的是众星之子)。&br&之后果然对面并没有强开。B君啧啧称奇,A君沉默不语。&br&&br&又过了一会,A君偷塔被抓(A君用的是无极剑圣),惨死。A君死后一拍键盘,又开始咆哮“&u&&b&
&/b&&/u&,牵扯你不会吗?他们来抓我你们在干什么?打野?你们往前推啊!怎么这么笨呢?我问你我要你干什么?啊?你有什么用?啊?你知不知道什么叫牵扯?”&br&B君自然也是万年不变的回答“我就是辅助,他们不推我有什么办法啊?”&br&&br&我还是等他们争执结束之后,才告诉B君:你并不是不做视野,而是眼位不对。作为一个辅助,你不能从开局对线到10分钟到20分钟眼}

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