《QQ飞车》手游:是昙花一现还是下一个《王者荣耀下一个英雄》

QQ飞车手游
  《QQ飞车手游》由腾讯根据端游改版的赛车类手机游戏,得益于这个超级大IP,游戏自从内测以来就拥有了大量的用户,前不久游戏正式上线,不出所料游戏上线一周就已经成功的超越了王者荣耀双榜登顶,据悉游戏中女性用户玩家比例占了绝大多数哦。
看到我车尾灯算我输
  “叫好又叫座”的游戏其实并不多见,过去一年,《王者荣耀》就是凭借这样的优势稳坐双榜第一的位置。而今天,同是腾讯天美旗下的《QQ飞车》,在榜单上踩了一下油门,挤下《王者荣耀》,站上了免费榜、畅销榜TOP1。
  此前这款游戏所获得的4500万预约、2000万DAU、以及铺天盖地的消息让大众对它有了更高的期待值,现在来看双榜第一的成绩并非偶然,但却也出乎了很多人的意料,《QQ飞车》比想象中更厉害一些。
  截止至1月9日下午,《QQ飞车》畅销、免费排名已超越《王者荣耀》
拿下免费、畅销双榜TOP1,这台“飞车”一路高歌
  从2017年开放预约到游戏上线,《QQ飞车》预约玩家经历了3波强势的增长,由1000万到3000万再到上线前的4500万,游戏在上线前就已经收获了满满的期待值。到了上线的第一天,《QQ飞车》一举拿下App
Store免费榜的榜首位置,同时游戏的DAU在不限号之后短短7天便突破了2000万,着实让人大吃一惊。
  这台开足马力的“飞车”不仅在DAU和下载榜上高歌猛进,畅销榜上它也是不遗余力,在上线之后的第二天便跃居第二。并且雄踞畅销榜TOP2的位置12天,而游戏上线至今也才两个星期,此等好成绩,不得不令市场上其他产品汗颜。
  就在大家惊叹于《QQ飞车》的爆发时,记者发现,《QQ飞车》再度发力,这一次,它超越了常年雄踞畅销榜榜首的《王者荣耀》,成功登顶畅销榜。
  据官方透露,端游至今注册用户已达4.7亿,同时在线数保持了超过300万的好成绩
  在很多人看来,《QQ飞车》有如此强劲的产品表现,原因归根于游戏的IP和产品优化。作为一款已有10年IP的端游,《QQ飞车》至今依然拥有庞大的忠实玩家群体;同时,那些在《QQ飞车》这个IP的影响下成长,但因为各种原因而离开端游的玩家也因为心中10年IP的情怀下回归手游版,端游的大量用户成了手游版用户量的保障。
  游戏的低门槛也使得《QQ飞车》大众化。17年年末大火的战术竞技类手游对于一些没接触过吃鸡端游或是其他射击类游戏的玩家来说无疑有较高的门槛,但《QQ飞车》却没有这些情况,游戏操作简单,包含了大量的新手教程,同时还提供奖励来降低玩家游戏的挫败感,让玩家乐意去学习掌握各种技巧。
  《QQ飞车》的游戏界面,完成漂移操作只需要两个键位
  同时,游戏中也还原了大量端游的元素,给予老玩家熟悉的游戏体验。新、老玩家两头抓,换来的是免费榜第一的位置和DAU在7天内突破2000万的好成绩。在记者看来,除了IP加持和游戏针对移动端的优化之外,《QQ飞车》能获得现在的成绩,绝非这么简单。
《QQ飞车》的秘诀?
  《王者荣耀》稳坐了双榜第一的位置长达一年之久,而在当下MOBA、吃鸡等类型游戏非常火爆的时候,在MMO等类型非常成熟的时候,《QQ飞车》作为一款竞速类的游戏,却依然能从这样激烈的市场中撕开一个口子,实现爆发式的增长,实则不易。
  很多人说玩《QQ飞车》玩的是情怀,10年的IP沉淀、4.5亿的用户积累,使得这款游戏有比较高的起点,但在记者看来,从PC端向移动端转移,《QQ飞车》实现“名利双收”的背后,绝不只是“情怀”那么简单。从关注“QQ飞车”的用户属性及用户表现中,我们能看出一些端倪,《QQ飞车》可以说是目前把“竞技”、“休闲”、“社交”三个元素融合得最完美的游戏之一,它能够吸引足够的女性用户,同时又给男性和女性玩家在游戏内提供全方位的社交,让这款游戏不再只是“竞速”那么简单。
  据记者了解,在微博上,搜索“QQ飞车”等相关信息的用户比例中,女性占比达到54.36%,而微博的整体用户比例中,男性是超过70%的,这在一定程度上说明,关注《QQ飞车》的女性用户比例是比较高。
  炫酷的画面、轻度休闲的玩法、低门槛的操作等让《QQ飞车》笼络了不少女性玩家和年轻玩家,而这部分玩家无疑成为了这款游戏的核心,他们会持续不断地吸引更多玩家的加入。于是《QQ飞车》做的另外一件事,就是搭建了一个更立体化的社交平台。
  玩过《QQ飞车》的玩家不难发现,在这款游戏中,社交行为是无处不在的,男性玩家与女性玩家之间的互动早已嵌入了《QQ飞车》中。除了大众所熟知的组队、开黑之外,还有团队社交不太一样的方式。从排行榜来看,有段位排行、改装排行、赛道排行、魅力排行、收赞排行、车队排行等多项细分的排行机制,让玩家可以从多个方位进行“攀比”,靠充钱变美也好、靠车技碾压也罢,总有一个榜单能让你达到炫耀的目的。而且玩家可以与榜单上的用户加好友,这使得“让大神带飞”成为一种可能。
  11级开启的“情侣系统”则是对玩家“亲密社交”的深化,好友度达到一定水平的两个玩家可以连成情侣,共同组队或完成特定任务等。而9级能解锁的“休闲区”则更加精彩,每个休闲区上限是50人,玩家可以随时与同一区中的其他玩家互动,比如一起玩“你画我猜”的小游戏,比如跟随玩家、私聊玩家、加玩家好友,比如送礼物、献花、膜拜等等,大大地增加了游戏的社交趣味,特别是针对男女玩家之间的社交。
  除此之外,在《QQ飞车》中,氪金的驱动也基本来源于“社交”的需求。这款游戏的3D美术设计品质是比较高的,这不仅体现在游戏的角色模型和车辆模型上,游戏商城中的时装外观也是如此。更个性,更时尚的外观使得女性玩家愿意为自己游戏中的角色掏钱购置一身好看的行头。
  而对男性玩家来说,这款游戏也抓住了他们的“男儿心”,炫酷的车辆、道具对于男性玩家来说就好比一身好看的时装对于女性玩家,这使得男性玩家也纷纷“剁手”。同时,由于游戏中女性玩家较多,加上每局开始前都有同局最炫酷玩家的展示机会,很多原本零氪的男性玩家也为了更好的“带妹”去升级游戏中的车辆与外观,加入到“剁手”一族中。
  另一方面,在记者看来,《QQ飞车》无处不在的“加好友”设定会让这款游戏在后期形成越来越紧密的社交链,而种种全方位、无死角的立体化社交则让它与其他游戏真正拉开差距,成为一款现象级的产品。
  《QQ飞车》的出现是具有代表性的,“得女性玩家者得天下”在这款产品中发挥得淋漓尽致,在当下的手游市场中,女性用户对游戏的实质性贡献或许还不是非常明显,但她却能成功聚拢大批量的玩家,使之形成一款完善的社交游戏。是游戏,更是社交。想当初《王者荣耀》真正火的时候,也是从有大量女性玩家“入坑”开始的。
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QQ飞车要出手游 下个火的会是竞速手游?
16:10:40作者:桃毒药来源:
腾讯在广州举办了一场发布会,发布会的主角,是《QQ飞车》。
没错,就是那个运营了十年的《QQ飞车》。现在,它要出手游了。
站在2017年这个时间点上,IP的端改手已经算不上什么新鲜事。从三年前开始,IP改编差不多成为了行业标配,而自腾讯布局手游以来,通过合作代理,几乎快把行业的顶级游戏IP,都挨个搬到玩家面前。
2016年腾讯互动娱乐发布会 各大游戏IP掌门人站台
当然,强强联手,双赢的回报同样丰厚。
就在两天前公布的腾讯财报中,移动游戏收入首次超过端游,自研IP和代理游戏双线开花。
但在自研手游中,也许是《王者荣耀》的光芒太过耀眼,以至于很多人还忽略掉一个事实:腾讯在加速端游IP手游化的过程中,继续为中国手游产业扮演着&平台&和&连接&的角色,反倒是对自家IP的端转手,保有一份谨慎和克制。
比如,开篇提到的《QQ飞车》。这个被内部戏称为&腾讯四大名著&之一的端游IP,其手游研发早在2年多前就开始筹备。而在2017年的今天,它才浮出水面。当它出场的时候,许多媒体同行开始意识到,《QQ飞车手游》瞄准的,是一个尚属&空白&的市场:竞速手游。
要么不出手,一出手,看来是准备玩一票大的。
一个等待激活的市场
都在说IP手游的竞争,进入了下半场时间。换句话说,一代端游IP的手游化竞争,已经打过一轮了。看一眼你手机里的IOS榜单,你会发现,头部的产品逐渐固化,品类间的竞争,却同样十分激烈。
所以在这样的背景下,这个结论听上去似乎有点不可思议:竞速品类无老大。
但却是事实。
细究起来,其实竞速游戏反倒是手游最早的一批拓荒者。从塞班时代的诺基亚内置游戏《狂野飙车6》,到动不动跑分过万的智能机时代,RAC游戏从未缺乏作品,比如2013年就上线的《真实赛车》,《GT赛车2》,包括属于一代人宿舍单机回忆的极品飞车IP改变作品《极品飞车:无极限》。这些赛车游戏主打&真实&、&刺激&,面向的也大都是车迷,以及一批相对死忠的竞速玩家。
极品飞车几乎是RAC竞速游戏的代表
但在网游全面移动化的今天,它们更像是曾经的主机游戏,缺乏社交基因,定位小众,也就意味着,这些作品终究无法在行业影响上真正改变这个品类缺位头部位置中的事实。
那向来闻风而动的国内开发商和CP公司,为何没有看到竞速网游的先机?要知道,跑跑卡丁车、QQ飞车等一众竞速网游,是一代人曾经攒机时的必备品,群众基础自不必多言。
原因,无外乎两点。
一是,竞速网游的手游化晚于整个市场进程,和如今的细分品类全面爆发不同。在过去的两三年间,最早上马的一批如回合、RPG、卡牌品类,几乎占据了市场大盘的主流,它伴随的是整个手游市场的逐渐成熟,产品的成熟(越来越重度),玩家的成熟(付费习惯的形成)。所以在《我叫MT》、《刀塔传奇》获得现象级成功之后,大量团队开始跟风;而随着RPG、ARPG、FPS、MOBA等品类的大牌IP轮流坐庄时,竞速这种&非主流&品类,在这个热闹声里,反而一时遭受冷落。
另一个原因,恐怕与厂商认知不无关系。手游行业资本涌动,同质化竞争和资本的逐利,变相影响许多研发团队的创新力,就算把目标锁定竞速品类,也往往会选择站上&巨人的肩膀&,向被验证过的商业模型靠拢。
这就导致了一些不伦不类的产品诞生。
比如2015年就上市的某知名竞速IP手游,除操作不流畅,产品细节粗糙等之外,甚至还有&自动推图、一键扫荡&、卡牌养成、开箱集碎片等玩法,结果变成竞速游戏不需要操作,玩家一键跑图坐当车王!
这不讨好任何人。毕竟手游带来的市场去国界化,以及硬件无差别化带来的标准统一,让见惯了好东西的玩家们,知道一款真正的竞速产品,应该长什么样子。
这毕竟不是十年前了。
长久以来竞速手游市场一直缺乏&真正&的&KING&,一款足以在IOS榜上与武侠RPG、FPS、MOBA对抗,去抢到用户时间的扛鼎之作。
为什么是《QQ飞车手游》?
第一个,从来不一定是笑到最后的一个,这是一个很朴素的道理。
对QQ飞车IP的端改手前景预估,并非只来自于品类空缺带来的红利。
在谈论《QQ飞车手游》之前,有必要了解一下《QQ飞车》到底是一个怎样的IP?
在发布会上,QQ飞车手游制作人公布了一串数字:4.5亿注册,同时在线超过300万,4000万月活。意思是说,其实这款端游,远比许多人想象的流行。我们不知道目前这款游戏的月流水,但根据对此前腾讯游戏端游收入的比例预估,QQ飞车端游依旧是腾讯最赚钱的端游IP之一。对比一个细节,被看作后端游时代偶像的《英雄联盟》,全球月活也不过1亿。
但其实我更想说的是这个IP可能比许多观察家想象的还要活跃,甚至还要年轻。
兴趣部落上每天都有大量玩家互动
虽然已经面世10年,但据说QQ飞车的用户圈层一直相对比较稳定。许多端游在经过十年之后,纵使产品本身没有大的硬伤,也依旧会迎来一个衰退的拐点。原因很简单:玩家年纪的增长带来的自然流失。然而,QQ飞车目前还能有这样的表现,显然不是一句竞速易上手,用户低龄那么简单。在过去十年中,QQ飞车一直围绕IP打造(虽然这是一个已经烂大街的词),不断基于产品和品牌进行刷新。就在同期的手游发布会当天,它刚刚发布了自己的多层级电竞体系。
《QQ飞车》未来计划打造的赛事体系
而针对它的现有用户,QQ飞车还在一直就IP的内涵和延展,多年来持续深耕。
比如它们一直在默默做自己的动漫衍生品。QQ飞车自2008年开始,就已经和腾讯动漫联手合作同名漫画,6亿的浏览量,在腾讯动漫平台的游戏漫画类目下排名第一。
比如跨界,赋予QQ飞车更多年轻品牌所应有的势能。QQ飞车跟潮牌VANS的 &随我造&活动,就是针对当下年轻用户的潮流文化。
一款好的产品,一个好的品牌,是需要仰视的啊。
尤其当你的受众是一堆&见异思迁&的年轻人。
《QQ飞车手游》发布会上,还特别公布了跟长城的合作。游戏里上线长城赛道,玩家可以在飙车中用里程兑换城市保护米数。这让我想起了故宫和最近hiphop文化的流行。当一款产品主动去寻求文化上的突破时,意味着它在主动寻找一个IP更长远的生存方式。
毕竟人们看待游戏的方式,早已经发生了变化。
重新定义漂移 它凭什么做到
终究还是要说回产品上来。
一个朴实的道理就是:对一个竞速游戏来说,操作和手感是游戏的基石。很遗憾,到目前我还没玩过这款手游。但从发布会上,有一个细节值得回味。那就是:手游到底能不能还原端游体验?
其实是一个伪命题。
二者介质不同,体验场景不同,如果说非要&完美还原端游体验&,更想表达的是,如何在保持核心体验的基础上,赋予手游独特的场景体验。
竞速游戏的核心,无疑是操作的手感,而操作的核心,就是漂移。
将端游的多键操控进行合理优化,操作的简化,并没有以牺牲用户的操控体验为代价。作为卡丁车网游的代表,端游中的漂移,往往需要通过上下左右四个案件,加上WSD做成快速的反应。然而,手机屏幕就那么大,方向、加速、氮气&跟其他游戏不同,竞速游戏在体验中是全时程无间断的,玩家的瞬时反应差距,带来的就是结果的不同。这里,QQ手游制作人在发布上分享的细节:
&我们在操作模式上,做到将端游多手指同时按多个键的操控转化为最多只用同时按两个键的符合手机端的操控,以此实现全部端游操控技巧。除了漂移,端游上的众多高阶技巧,比如WCW喷,也能在手机上实现,以此保证了QQ飞车手游竞速操控的深度。&
&其次,根据过去多年的品类研发经验,我们总结了竞速游戏的几个核心痛点,如:容易撞墙漂移、容易扭过头、漂移后来不及小喷等问题。我们通过降低撞墙损失,撞墙反弹修正、降低漂移灵敏度、拉车头辅助/小喷辅助灯解决方案,使得游戏更易上手,玩家能够获得更加流畅、爽快的赛车体验。&
除开操作,美术升级,包括画风、光影、动画捕捉的这些细节,昭显的,是天美对于这款游戏的重视。
站在休闲和竞技中间 这会是一个爆款?
游戏行业,一直都在变化,但放进时间里去看,并非全无规律可循。从2015年无人可敌的梦幻,到2016年集中爆发的RPG,再到2017年以来王者荣耀的长期霸榜。除了各自的产品力,不可忽略的,还是老祖宗的那句话:时势造英雄。没有一款游戏可以永远流行,也没有一款流行的游戏,可以脱离于它所处的时代去独立观察。
所以,回过头来,也许竞速只不过是站在了这个手游时代当下的风口上。诚然,手游带来了场景上的碎片化体验,但当一款游戏需要你每天投入超过2个小时以上,那么,它曾经的端游,并没有本质上的区别。
而唯一不同的是,电竞从未如现在一般,走入每个玩家的生活。无论是王者荣耀们、穿越火线们,还是贪吃蛇们。
然而玩家的时间总是有限的。休闲和竞技的两端,正在萌生着一种新的需求:它希望游戏的时长可以真正符合碎片化的时间特点;但同时,它能更具有&技术&一些,因为竞技属性的强弱,带来的是社交分享的动力。
QQ飞车手游,恰好站在了这个空白的地带上。
责任编辑:桃毒药
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上一步完善资料《王者荣耀》与《QQ飞车》手游联动 小橘子新皮肤上线
王者荣耀最近频繁联动其他游戏,记得前不久就与圣斗士联动,但圣斗士至今也没出现在王者荣耀中。近日QQ飞车手游又宣布与王者荣耀联动,联动具体内容暂未曝光,但从宣传上来看,联动的东西极有可能是新英雄或新皮肤...
王者荣耀最近频繁联动其他游戏,记得前不久就与联动,但圣斗士至今也没出现在王者荣耀中。近日QQ飞车手游又宣布与王者荣耀联动,联动具体内容暂未曝光,但从宣传上来看,联动的东西极有可能是新英雄或新皮肤。
如果是QQ飞车手游中的小橘子至王者,那么峡谷中可能会增加一位可爱女英雄,又或者是其他塑造成峡谷中的新英雄,不过这种概率似乎不高,毕竟本赛季的新英雄已经全部亮相。
所以联动新皮肤的概率更高,赵云的宝马皮肤就非常适合联动,相信很多小伙伴们都想到了赵云,但是宝马皮肤又不是新皮肤。近期只有一个未知的庄周新皮肤,难不成这款年初皮肤会是联动内容?甚至在宣传中也提到了庄周,将鲲做成了(飙鱼不?)。以上内容纯属猜测,请以正式服为准!
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苹果平台下载&&&&QQ飞车手游和王者荣耀都是热门游戏,近期官方更爆料出QQ飞车手游和王者荣耀将展开,QQ飞车手游和王者荣耀将展开联动的会怎么样呢?下面就跟小编一起来猜测看看吧!趣味坐骑化身飞车新赛车?在王者中,有不少古灵精怪的趣味坐骑:庄周的大鱼、成吉思汗的狼、刘禅的机器人、太乙真人的炼丹炉,如果它们能变成飞车赛车的话…小橘子变身王者新英雄?人见人爱、车见车载的小橘子,是飞车世界的颜值担当。假如我穿越到《王者荣耀》,成为新英雄,肯定会引起轰动!小橘子又能收获一帮迷弟迷妹咯。小橘子已经为自己想好了英雄技能:飙车(快速前进撞飞对手)、漂移(精彩的操作让对手窒息晕眩)……我准备好躲在草丛里gank妲己宝宝了,嘿嘿!王者峡谷加入新赛道?王者峡谷是《王者荣耀》的标志性地图,在王者峡谷中开车会是怎样的体验?车手们想不想和小橘子一起驾车穿越到危机四伏的王者峡谷,亲身感受紧张刺激程度翻倍的竞速对决呢?也许原本“凶神恶煞”的峡谷怪物也会被激烈的赛车比赛所吸引,在旁边乖巧地吃瓜围观!“爱与正义”亮相飞车世界?小橘子盯上了程咬金叔叔的“爱与正义”皮肤,完美展现了“铁汉柔情”的气质。小橘子和妲己宝宝脑补了马特哥哥穿上这件吊带裤的画面,emmmmm……我们相视一笑,似乎达成共识,这可真是个“大胆的想法”!&&&&以上就是小编为大家带来“QQ飞车手游和王者荣耀ip联动 ip联动内容猜测”的相关内容,想要了解更多相关信息,请关注51游戏。&&&&相关推荐:
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游戏类型:格斗
简介:51游戏《传奇世界》是一款ARPG角色扮演类网页游戏。宏大的世界观,将上古神话背景与游戏做了完美的结合,只有不断历练自己才能通过各种挑战,击杀精英、逼退对手,获得珍稀奖励、给力装备,为征战之途做好万全的准备。丰富多样的装备,特效绚丽的技能,酣畅淋漓的战斗一定会让你有绝佳的体验。
51游戏盒子
51app扫码下载《QQ飞车》手游:是昙花一现还是下一个《王者荣耀》?《QQ飞车》手游:是昙花一现还是下一个《王者荣耀》?冬卉琴百家号《QQ飞车》手游公测近一个月,从这个游戏的公测发布和推广的程度,看得出来这款游戏是腾讯继《王者荣耀》之后大寄以极大希望的“吸金”手游,完美的还原客户端的画面,创新的操作,依旧杀马特风格的人物模型,还有那熟悉的BGM。不仅仅打的80,90后一手“情怀牌”,对于现在这个时代的小学生也具有极大的吸引力,可谓男女老少通吃。说到《QQ飞车》,我相信无数80,90后的回忆里都缺少不了这一块。我还依稀记得那些烟雾缭绕的网吧,各种杀马特发型,跑着《QQ飞车》,打着《地下城与勇士》,小学生们踮着脚伸长了脖子在后面观看,每个人脸上都洋溢着幸福的笑容,那时候很穷也很快乐。现在当人们都快忘记这款游戏的时候,腾讯依靠手游成功的给飞车续了一波命,腾讯爸爸这波“回忆杀”我给满分。除了卖情怀,这款游戏本身的质量不吹不黑,真的可以!操作简单,还有一些创新的玩法,尤其是匹配系统,值得称赞,不再有被踢出房间的困扰。游戏时间合理,一局一两分钟,方便快捷,这是一款游戏最强大的地方,大有超越《王者荣耀》的趋势。虽然潜力巨大,但游戏本身也存在一些缺点。为了打情怀牌,完全移植端游的风格,这个卡通型的游戏画风虽能在短期内吸引大量老玩家,但毕竟现代人们审美风格已经和以前大不一样,仅仅靠年轻化群体赚得第一桶金,短期巅峰之后,跌到谷底是必然。腾讯是时候转变一下游戏风格了,不能老是搞得和动画片一样,只有转变才能更好的发展。最后小编预测一下:《QQ飞车》手游虽潜力巨大,但难以超越《王者荣耀》,两者谁先凉也不一定。无论如何,只要网友们喜欢就是好游戏!本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。冬卉琴百家号最近更新:简介:本人有丰富的领域写作经验。作者最新文章相关文章}

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