突破千亿,智能手机游戏汽车行业面临的问题发展将面临哪些问题

顺德机械制造业2010年总产值突破千亿元大关
机械企业走出顺德布点生产基地_滚动新闻_新浪财经_新浪网
顺德机械制造业2010年总产值突破千亿元大关
机械企业走出顺德布点生产基地
  为缓解用工难题,机械制造企业寻求用机械自动化生产方式代替人工。南方日报记者 张培发 摄
  继家电制造业之后,机械制造行业成为顺德第二个突破千亿元大关的支柱产业。最新的统计数据显示,顺德机械行业2010年全年总产值达到1050亿元,增长超过20%。顺德机械装备制造业商会秘书长余武龙告诉记者,得益于国家的发展政策,顺德机械将从原来的陶瓷机械、玻璃机械等领域延伸至高铁等国家重点机械装备制造领域,而为克服土地瓶颈和产业配套外移问题,该行业也将走出顺德,在顺德(英德)产业转移园和安徽马鞍山建立生产基地。
  经济回暖推动行业比增20%
  本周二,顺德机械装备制造业商会举行第二届会员大会第六次会议暨2011年新春团拜晚会。伊之密注塑机事业部总经理廖昌清在会上透露,去年该公司同比增长了10%,销售额达到7亿元。
  “顺德机械制造行业生产的是基础装备,企业一旦要扩大产能就用得上。“余武龙告诉记者,得益于整体经济的回暖,加上国家促进内需政策的拉动,整个行业都呈现比较乐观的发展态势。“我们走访了多家会员企业,发现他们去年都有30%到40%的增长。”廖昌清也认为,增长原因主要是国家宏观政策的调控,拉动内需促进市场复苏,欧美市场由于库存消耗完,需求释放增加了出口量。
  此外,为进一步促进机械装备制造业的发展,顺德区政府也出台了关于促进机械装备制造业发展的实施方案,从财税、项目、融资、平台等七大方面对该行业进行扶持。“购机易、首台套奖励等政策进一步推动机械装备业的发展。”余武龙说。统计显示,去年顺德机械装备制造业全年产值达到1050亿元,同比增长逾20%。
  目前,顺德区政府已经提出了该区机械装备业未来五年发展目标,即行业产值在五年内翻一番,到2015年达2000亿元。顺德机械装备制造商会有关负责人表示,按照目前发展速度,实现该目标是没有问题的。尽管有着良好的市场前景,但顺德机械装备业的发展却面临着土地紧缺、用工难、产业配套不足等问题的制约。
  成立采购经理俱乐部团购配件
  “以前坐着等供应商来,现在则必须出去找。”余武龙说。记者从顺德机械装备商会了解到,产业配套供应链不足已经成为这个行业最大的制约。由于环保等问题,铸件、锻件和零配件等相关配套企业开始向周边地区迁移,使得供应成本不断上升。据不完全统计,目前顺德机械装备行业近八成的配套企业都不在顺德本地,百分之六七十的配件需求是由广东以外地区包括湖南、安徽等地供应。
  为解决行业供应链严重短缺的难题,该商会于去年3月成立了“机械商会采购经理俱乐部”,打造一个优质的团购和信息交流平台。过去一年,该俱乐部举办了“机械商会供需洽谈会”、“采购成本控制与谈判技巧课程培训”等活动,帮助企业寻找配件供应商、降低采购成本。
  记者了解到,近年来,长三角一带机械配套行业异军突起,已形成竞争力较强的产业集群。据不完全统计,浙江江苏的机械零部件供应价格平均要比珠三角同类产品便宜5%,且质量更好。
  在这种背景下,顺德机械制造业开始走出顺德,在马鞍山一带布点生产基地。“这种做法,一方面是解决土地瓶颈和产业配套问题,降低生产成本,另一方面也是市场发展的需要,因为长三角是‘兵家必争之地’。”余武龙认为,随着在安徽的扩张,这种示范效应将影响越来越多的机械制造企业,目前已经有五六家企业准备到当地投资。马鞍山招商部门工作人员也从千里之外赶到顺德参加此次春茗酒会,即可证明当地对吸引顺德机械企业落户的高度重视。不过,也有部分企业选择在顺德(英德)产业转移园建设生产基地。
  借助科研向高铁领域延伸
  “年年招人年年荒。”今年以来,内陆地区通过各种举措吸引劳动力在本地就业,进一步加剧了珠三角地区的用工紧张情况。顺德机械装备制造商会有关负责人认为,珠三角劳工短缺将迫使制造企业寻求用机械自动化生产方式代替人工,这对于机械装备业来说将是一大利好。
  长菱空调人力资源部部长项雪梅告诉记者,为缓解用工难题,该公司放弃了劳动密集型企业的“人海战术”,将目光投向了自动化生产设备,开始关注各种机械展览,目的就是希望找到合适的机器,用自动化的生产方式来代替人工。
  记者也了解到,顺德机械装备业本身也通过引入更高级的自动化设备来克服用工短缺的难题。据悉,今年春节开工,整个行业的返工率最多只有70%左右。“在这种情况下,要生产出满足市场要求的机械装备,就必须引入更高级的加工设备。”余武龙说,广锻等企业加大了生产设备投入,花巨资从日本、德国购进生产机器。此外,为解决会员企业生产力不足、交付困难等实际问题,顺德机械商会也组织企业总裁赴日本进行商务考察,借鉴其先进的管理理念。
  记者从顺德机械装备制造业商会获悉,随着国家高铁建设的推进,顺德机械企业也从原来的陶瓷机械、玻璃机械等领域延伸至高铁等国家重点机械装备制造领域,从中分得“一杯羹”。目前,已有顺德玻璃机械企业中标,供应生产高铁所需玻璃的机械设备。
  顺德区已引入西安交大、北京航空大学的科研力量,拟在顺德建立起一个机械快速制造国家工程中心,试图进一步提升该行业企业的核心技术能力。广东西安交通大学研究院有关负责人在此次春茗酒会上指出:“未来,机械装备制造业将向环保智能化、高可靠性方向发展。”他建议顺德机械装备企业应广借外脑,借产学研平台创新,培育企业核心关键技术,并进行技术储备和人才储备。
  南方日报记者 张培发 上传我的文档
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中国网络游戏产业发展现状与趋势
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2014年中国网络游戏产业收入突破千亿元。其中移动网络游戏首超网页游戏成为第二大细分市场;客户端网络游戏和网络页面游戏日趋手游化;网络游戏进入IP(知识产权)元年,IP红利日益凸显。预计未来网络游戏将迈入掌心时代,融合将成为关键词,精品化或成为产业主要市场增量,大数据将成产业催化剂。  调查显示,21世纪最具发展潜力的朝阳产业——动漫游戏产业,在中国市场具有1000亿元的潜在价值空间。国家力争在未来5至10年内,跻身世界动漫大国和强国行列,动漫游戏行业已显示钓诱人前景。众多动漫精英人才成为企业的“香饽饽”,企业纷纷开起年薪十万挖人才。除此之外,整个2016年的动漫游戏市场规模达千亿,而人才的需求也在30万左右,整个产业强劲的发展趋势代表着我们正向动漫大国、动漫强国靠近。  动漫游戏在中国来说是具有无限潜力的产业,中国是世界最大动漫市场之一,国家明确表示发展中国文化产业刻不容缓。动漫产业巨大的经济潜力和社会影响也得到了政府和产业界的重视。集人才教育与培训、技术研发与服务、龙头企业集约发展等多功能于一体的动漫产业基地,正在促进我国动漫产业的发展,也为广大动漫游戏专业毕业的人才提供了非常有潜力的工作。毕业生可以选择进入游戏策划行业,也可以选择多媒体事业,从事一些影逃作品的后期制作。在国家的政策支持下,动漫游戏专业学院将为人才提供最好的发展平台。  目前中国游戏动漫人才总需求量在15万人以上,而实际从业者不足1万人。从各大招聘网站看到,动漫行业人才起薪大都过5000元/月,动漫设计师等高级职位更是达到月薪近万元。在目前形势下,众多国际投资者纷纷看好中国潜在的动漫市场,他们认为中国是一个具有无限潜力的游戏动漫市场。专家预测,中国的游戏动漫产业将在未来3-5年飞速发展,但巨大的人才缺口严重制约了发展的速度。今年对游戏产业来说又是一个丰收年。Newzoo公司预测2015年全球游戏收入将会跃升9.4个百分点,达到915亿美元,游戏产业未来的前景将会是一片光明。而在这片光明且肥沃的游戏产业下,VR虚拟现实设备及内容、移动游戏操控设备、互联网+游戏创业、电竞直播平台、IP原创等细分领域也正在顺势蓬勃发展……未来游戏动漫产业发展的趋势和方向今年对游戏产业来说又是一个丰收年。Newzoo公司预测2015年全球游戏收入将会跃升9.4个百分点,达到915亿美元,游戏产业未来的前景将会是一片光明。而在这片光明且肥沃的游戏产业下,VR虚拟现实设备及内容、移动游戏操控设备、互联网+游戏创业、电竞直播平台、IP原创等细分领域也正在顺势蓬勃发展……1、VR虚拟现实设备及内容鲸鱼在你的面前跃出海面溅起一片片水花,非洲大草原的雄狮正在零距离逼近你,太阳系在卧室中旋转,曾经只能在好莱坞大片中看到的“虚拟现实”高科技正在逐渐步入现实。据游戏业界分析公司SuperData统计预测,截至2017年底,世界范围内将存在7000万名VR设备用户,他们将带来89亿美元的硬件收益和61亿美元的软件收益。国内较早公开宣布进军VR 的大公司暴风,在其新任CEO黄晓杰的规划中,暴风魔镜将囊括硬件、软件和内容部分,通过更省力的方式来整合整个产业链上下游资源,其想要打造“硬件+内容+线下渠道+资本”的VR产业生态。不少知名投资方对暴风魔镜表示看好,华谊兄弟(300027,股吧)、天音、爱施德(002416,股吧)、松禾资本等纷纷入股投资。资金和技术实力雄厚的巨头们竞相扎堆涌入,推动VR产业一片火热,VR产业的发展还是十分值得期待的。2、移动游戏操控设备TalkingData发布《2015年上半年移动游戏行业报告》。报告显示,移动游戏行业人口红利趋于饱和,截止2015年Q2,接触移动游戏的累计设备规模为12.8亿,移动游戏活跃设备规模达9.1亿。早在2014年,新游互联推出智能无线游戏手柄,创造了淘宝众筹平台24小时内便达成百万众筹金额的明星手柄。完美适配手机端、Pad端、PC端,TV端等实现多屏互动,很好的解决了移动游戏在触屏操控上存在的问题,新游手柄不仅得到用户的好评,同时外设操控方案也得到许多业内游戏厂商的认可,与腾讯游戏、网易游戏、完美世界等国内百余家游戏厂商达成战略合作关系。未来,移动游戏操控设备的发展前景是不容小觑的。3、互联网+游戏创业今年,李克强总理首次提出&互联网+&行动计划,鼓励大众创业,要创建面向人人的“众创空间”等服务平台。数据统计,目前游戏行业的从业人员已超过30万,开发团队超过5000个。然而,以手游市场为例,只需5-10人便能组成一个团队,2-3个月时间便能开发一款游戏产品,即便如此手游的存活率仅千分一。动辄几十万的游戏引擎使用费,大公司对资源与渠道的垄断,削减了中小开发团队的竞争力。作为专业游戏引擎研发商和网络游戏技术解决方案提供商,游艺道运用“技术+服务+运营”的模式,为游戏创业者建立一个“游戏众创空间”,为市场孵化有制作、运营能力的游戏创业团队。在技术方面,游艺道自主开发了支持游戏前后端修改编辑的游戏引擎,中小型创业团队可以使用引擎在短时间内开发出具有市场竞争力的游戏产品。同时配套线下文本、视频教程,线下教学及7*24小时专职顾问,为用户解决在使用引擎过程中所遇到的技术问题。产品开发后的发行及渠道问题是游戏创业团队目前面临的巨大难题。目前市场上的优质渠道基本已被游戏巨头垄断,想要获得用户流量需要付出更高昂的成本。游艺道在2015年下半年开始为游戏创业者布局多种游戏推广渠道,与游戏联运、直播平台对接服务,接洽各大游戏公会,争取更多渠道资源。4、电竞直播平台艾瑞网数据显示,2015年国内的电子竞技用户将达1亿人,其中超过80%的用户会在线看比赛,电竞行业已经形成由电竞游戏、电竞赛事、内容制作到电竞直播的完整产业链。未来,与电竞赛事、电竞直播相关的广告、竞猜和粉丝经济将会带来超过500亿元的市场规模。国民老公王思聪也大刀挥斧要进军电竞直播市场,其一手创办的熊猫TV,还未上线时便已在游戏圈掀起轩然大波,吸引了小智等斗鱼旗下一批顶级主播纷纷加入,可见其想要在电竞领域大干一番的野心非同一般。5、原创IP无论是影视、动漫,还是文学,在泛娱乐的趋势下,与游戏产业的融合越发紧密。其中,通过IP授权,将其他产业的资源和品牌引入到游戏当中,开辟了游戏行业竞争的新战场。但是动辄百万美金的IP代理费用,多达20%的版权分成比例,游戏大鳄们对知名IP的垄断,阻断了中小厂商的需求。原创IP,也是在这种环境下顺势生长。以乐卓公司为例,一直以制作卡牌RPG手游为主的乐卓公司于2015年分拆成立了乐卓动漫,引进人才,着力于中国原创动漫领域,让IP原创业务上升到新的台阶。其公司管理层以及专业人员都来自于各大知名动漫公司,孵化出有潜力的IP,一方面制作成动漫影视剧,进行利润生产,一方面可以和游戏结合,形成原创IP价值。乐卓网络未来将用原创IP+影视+游戏来拓宽娱乐文化领域的产业链。在游戏行业竞争的新战场,原创IP作为秘密致胜武器的历史才刚刚开始未来3-5年,动漫游戏人才的缺口高达60万人 前程无忧的最新统计数据显示,2016年5月,全国IT类职能网上发布职位数排行前十位的依次为软件工程师、高级软件工程师、网页设计/制作/美工、技术支持/维护工程师、互联网软件开发工程师、网络推广专员、网站营运专员、电子商务专员、网站编辑、网站营运经理/主管。  在前五位中,各类“工程师”占据了四个位置,在这些工程技术类职位的包围中,“网页设计/制作/美工”脱颖而出。排在第三位的网页设计/制作/美工职能2014年3月的网上发布职位数将近3万个,与去年同期相比大幅增长了41.7%,由此可见网页设计/制作/美工方面的人才需求持续增长。  美工类人才需求如此火爆和近年来网站、电商等互联网企业的涌现密不可分,而在这些企业中恐怕要数网游类企业的发展最为迅猛。随着中国网络游戏产业的迅速发展,网游企业已经从粗放式发展逐渐走向了精品化的发展之路,其盈利模式、盈利能力和未来发展潜力已得到市场的认可,游戏作为一个拥有巨大潜力的新兴朝阳产业正受到投资者青睐。  市场环境一片大好,美工需求数量可观且呈快速增长的趋势,但是美工人才的供给却明显不足,尤其是游戏行业。有资料显示,预计未来3到5年,中国游戏美术人才缺口将高达60万人。  有业内人士透露,现在游戏美术设计师、角色动画设计师、高级动漫游戏造型设计师、3D多媒体设计师等职位发展空间广阔,都是游戏公司所急需的人才。但国内游戏产业在人才需求与职业教育之间的脱节问题依然突出,很多学生毕业后无法马上担任游戏的美术制作,必须经过很长一段时间的专业培训。  游戏美术是国家大力发展的重点行业之一,但就我国目前的情势来看,游戏美术人才的培养步伐却远远滞后于市场的需求,而且缺口比例非常大。缺口大意味着机会多,有美术功底且对这类职位有兴趣的求职者不妨关注一下此类职位信息,或许可以在竞争激烈的求职大军中获得属于自己的“那杯羹”。
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2018年版中国移动互联网行业深度调研及市场前景分析报告
报告名称:
2018年版中国移动互联网行业深度调研及市场前景分析报告 
报告编号:
报告价格:
纸质版:8500元 电子版:8800元 纸质+电子版:9000元
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内容介绍:
  在过去几年中,随着3G、4G的先后商用、虚拟运营商的进入,以及众多企业的摸索,我国移动互联网市场已初具规模,商业模式也基本成型。**年中国移动互联网市场规模为2134.8亿元,突破千亿元大关,同比增长115.5%;移动互联网市场保持快速增长,商业环境逐渐成熟。**年达到约23134.3亿元,同比增长72.2%。
  **-**年我国移动互联网市场规模
  **年移动互联网的持续高速增长,一是由于智能的大面积普及,移动端庞大的用户基数已成定型;二是电商、游戏、广告等传统PC经济已逐渐适应移动端发展,并且在已有商业模式基础上,不断拓展出创新应用及服务,带来持续的市场增长。
  据中国市场调研网发布的2018年版中国移动互联网行业深度调研及市场前景分析报告显示,截至**我国移动互联网市场正在日益成熟,并且形成了较为完备的产业链,应用、芯片和智能手机领域已经形成未来重要的产业机遇,并有望成为三大投资主线。
  《2018年版中国移动互联网行业深度调研及市场前景分析报告》对移动互联网行业相关因素进行具体调查、研究、分析,洞察移动互联网行业今后的发展方向、移动互联网行业竞争格局的演变趋势以及移动互联网技术标准、移动互联网市场规模、移动互联网行业潜在问题与的症结所在,评估移动互联网行业投资价值、移动互联网效果效益程度,提出建设性意见建议,为移动互联网行业投资决策者和移动互联网企业经营者提供参考依据。
第一章 移动互联网概念及产业链结构
  第一节 移动互联网行业概述
    一、移动互联网的定义
    二、移动互联网的内涵
    三、移动互联网行业体系分析
      (一)业务体系
      (二)技术体系
    四、移动互联网行业地位分析
      (一)给信息通信行业带来的影响和变革
      (二)对经济及产业发展带来的影响
      (三)影响国民经济及产业链的整合升级
  第二节 移动互联网产业生态系统分析
    一、移动互联网产业生态系统结构
      (一)移动互联网生态系统模型
      (二)移动互联网生态系统特征
      (三)移动互联网生态系统成员
      (四)生态系统成员间相互作用
    二、移动互联网产业生命周期分析
    三、移动互联网产业价值链分析
      (一)移动互联网价值链基本环节
      (二)移动互联网价值链分层结构
      (三)运营商在生态系统中地位及作用
  第三节 移动互联网行业关键技术分析
    一、移动IP技术
    二、Mashup
    三、Saas
    四、云计算
    五、其他关键技术
第二章 移动互联网行业发展环境分析
  第一节 行业管理规范
    一、行业管理规范
    二、行业监管部门
    三、行业相关政策
    四、行业相关标准
  第二节 经济环境分析
    一、经济环境分析
    二、国际宏观环境分析
      (二)国内宏观环境分析
      (三)行业宏观环境分析
  第三节 技术环境分析
全文连接:
    一、技术环境分析
    二、移动通信技术发展分析
    三、互联网技术发展分析
  第四节 社会环境分析
    一、网民消费环境分析
    二、网民上网趋势分析
第三章 移动互联网产业链结构
  第一节 移动互联网产业链概述
    一、产业链概况
    二、产业链层次
    三、产业链机会
  第二节 移动互联网产业链模型
    一、网络基础设施层
    二、网络接入服务层
    三、终端应用与服务层
  第三节 中国移动互联网市场产业链格局
    一、网络层
    二、接入服务层
    三、终端应用与服务层
第四章 全球移动互联网行业发展分析
  第一节 全球移动互联网行业整体状况
    一、行业总体发展状况
    二、移动智能终端软件平台发展现状
    三、移动智能终端硬件平台发展现状
    四、移动智能终端外围硬件发展现状
    五、移动网络平台发展现状
    六、移动应用服务平台发展现状
  第二节 美国移动互联网行业发展现状
    一、美国移动市场概览
    二、美国智能手机市场
    三、美国移动互联网行业市场情况
    四、美国移动互联网业务应用情况
  第三节 欧洲移动互联网行业发展现状
    一、欧洲移动互联网行业市场现状
    二、主要运营商移动互联网业务发展现状
  第四节 日本移动互联网行业发展现状
    一、日本移动互联网行业发展历史
    二、日本移动互联网行业发展现状
    三、移动互联网主要业务发展状况
    四、主要运营商移动互联网业务发展现状
  第五节 韩国移动互联网行业发展现状
    一、韩国移动互联网行业监管政策
    二、韩国移动互联网行业发展现状
    三、主要运营商移动互联网业务发展现状
    四、韩国移动互联网成功因素分析
  第六节 国际移动互联网行业发展前景分析
第五章 中国移动互联网行业发展分析
  第一节 中国移动互联网行业历程分析
    一、中国移动互联网行业发展历程
    二、播种阶段
    三、萌芽阶段
    四、洗礼阶段
  第二节 中国移动互联网行业发展现状分析
    一、行业总体发展现状
    二、终端软件平台发展现状
    三、终端硬件平台发展现状
    四、移动互联网网络平台发展现状
    五、移动互联网应用服务发展现状
  第三节 中国移动互联网行业市场分析
    一、移动互联网行业市场规模分析
    二、移动互联网行业用户规模分析
    三、移动互联网行业终端规模分析
    四、移动互联网行业市场格局分析
  第四节 中国移动互联网用户行为分析
    一、移动互联网用户终端应用偏好分析
      (一)移动互联网用户选择智能手机的原因
      (二)移动互联网用户平台选择倾向
    二、移动互联网用户手机上网偏好分析
      (一)用户手机上网主要活动分布分析
      (二)用户手机上网应用及流量消费分析
      (三)用户手机上网时间及地点分析
      (四)用户手机上网月消费金额调查
    三、用户对移动互联的业务需求分析
  第五节 中国移动互联网发展挑战与机遇
    一、移动互联网行业发展的挑战
      (一)技术发展面临的挑战
      (二)安全管理面临的挑战
    二、移动互联网行业发展的机遇
第六章 手机游戏市场及用户行为分析
  第一节 手机游戏发展环境分析
    一、手机游戏定义及分类
      (一)手机游戏定义
      (二)手机游戏分类
    二、手机游戏发展环境
      (一)社会环境
      (二)技术环境
    三、手机游戏发展影响因素分析
      (一)促进因素
      (二)阻碍因素
  第二节 手机游戏产业链分析
2016 edition Chinese mobile Internet industry depth research and market analysis report
    一、手机游戏产业链结构
    二、手机游戏产业链发展特点
    三、手机游戏商业模式分析
  第三节 手机游戏市场现状分析
    一、手机游戏市场规模分析
      (一)手机游戏市场规模现状
      (二)手机游戏市场发展趋势
    二、手机游戏用户规模分析
      (一)手机游戏用户规模现状
      (二)手机游戏用户发展趋势
  第四节 手机游戏用户行为分析
    一、手机游戏用户基本属性分析
      (一)用户性别及年龄分析
      (二)用户地区及区域分布
      (三)用户学历及收入分布
      (四)用户职业情况分析
    二、手机游戏用户参与移动互联网及游戏属性分析
      (一)用户参与手机游戏类别分析
      (二)手机游戏用户流失原因分析
      (三)用户参与手机游戏地点分析
    三、手机单机游戏用户游戏行为及付费行为分析
      (一)手机单机游戏用户游戏行为分析
      (二)手机单机游戏用户付费行为分析
    四、手机网络游戏用户游戏行为及付费行为分析
      (一)手机网络游戏用户游戏行为分析
      (二)手机网络游戏用户付费行为分析
第七章 移动市场及用户分析
  第一节 移动电子商务体系架构分析
    一、移动电子商务基本概念
      (一)移动电子商务的概念
      (二)移动电子商务分类范围
    二、移动电子商务产业链分析
      (一)移动电子商务产业链结构
      (二)移动电子商务产业链主体
    三、移动电子商务服务模式分析
    四、移动电子商务发展环境分析
  第二节 移动电子商务市场发展分析
    一、移动电子商务行业发展特点
    二、移动电子商务市场规模分析
      (一)移动电子商务交易规模
      (二)移动电子商务用户规模
  第三节 移动电子商务用户行为分析
    一、手机购物用户属性分析
      (一)用户性别分别状况
      (二)用户年龄结构状况
    二、手机购物用户手机上网行为分析
      (一)手机购物用户手机上网时长分析
      (二)手机购物手机上网频次分析
      (三)手机购物用户手机上网主要活动
    三、手机购物用户购物行为分析
      (一)手机购物用户年手机购物金额分析
      (二)手机购物用户年手机购物次数分析
    四、手机购物用户购物偏好分析
      (一)手机购物用户通过手机购买的商品类型分析
      (二)决定手机购物用户选择手机购物网站的因素
  第四节 移动电子商务运营案例分析
    一、电信运营商主导的移动电子商务
      (一)“通道+平台”的服务模式简介
      (二)广东移动网上商城模式分析
      (三)该类服务模式优劣势分析
    二、传统电子商务提供商主导的移动电子商务
      (一)“品牌+运营”的服务模式简介
      (二)手机淘宝网服务模式分析
      (三)手机当当网服务模式分析
      (四)该类服务模式优劣势分析
    三、软件提供商主导的移动电子商务
      (一)“软件+服务”的服务模式简介
      (二)用友移动商街服务模式分析
      (三)该类服务模式优劣势分析
    四、新兴移动电子商务提供商主导的移动电子商务
      (一)“专注+创新”的服务模式简介
      (二)立购网服务模式分析
      (三)该类服务模式优劣势分析
  第五节 移动电子商务发展趋势分析
    一、移动电子商务发展面临问题
    二、移动电子商务发展趋势分析
    三、移动电子商务发展建议分析
      (一)电信运营商策略建议
      (二)传统电子商务提供商策略建议
      (三)软件提供商策略建议
      (四)新兴移动电子商务提供商策略建议
第八章 手机浏览器市场及用户行为分析
  第一节 手机浏览器行业概况
    一、手机浏览器定义及分类
    二、手机浏览器行业产业链分析
    三、手机浏览器行业商业模式分析
    四、手机浏览器行业发展影响因素
  第二节 手机浏览器行业市场分析
    一、手机浏览器行业规模分析
      (一)手机浏览器用户规模
2016年版中踊ヂW行I深度{研及市銮熬胺治蟾
      (二)手机浏览器市场规模
    二、手机浏览器行业竞争格局分析
      (一)现有企业间竞争分析
      (二)供应商议价能力分析
      (三)用户的议价能力分析
      (四)潜在进入者竞争能力
      (五)行业替代品威胁分析
  第三节 手机浏览器用户行为分析
    一、手机浏览器用户基本属性分析
      (一)用户性别分布情况
      (二)用户年龄结构情况
      (三)用户学历及收入分析
      (四)用户所属行业分析
    二、手机浏览器用户手机上网行为
      (一)用户手机上网主要活动分布
      (二)用户手机上网地点分析
    三、用户手机浏览器使用情况分析
      (一)用户使用手机浏览器频率分析
      (二)用户使用手机浏览器时长分析
      (三)用户使用的浏览器服务项分析
    四、手机浏览器用户使用偏好分析
      (一)手机浏览器用户渗透率分析
      (二)用户常用的第三方手机浏览器
      (三)用户常用的自带手机浏览器
      (四)用户选择手机浏览器影响因素
  第四节 典型手机浏览器介绍分析
    一、第三方手机浏览器对比分析
      (一)品牌认知度对比
      (二)用户渗透率对比
      (三)功能设置对比
      (四)终端适配能力对比
      (五)资本优势对比
    二、UC浏览器介绍分析
      (一)企业概览
      (二)UC浏览器市场竞争力分析
      (三)UC浏览器优劣势发展分析
    三、QQ手机浏览器介绍分析
      (一)企业概览
      (二)QQ手机浏览器市场竞争力分析
      (三)QQ手机浏览器优劣势发展分析
    四、Opera手机浏览器介绍分析
      (一)企业概览
      (二)Opera手机浏览器市场竞争力分析
      (三)Opera手机浏览器优劣势发展分析
    五、GO浏览器介绍分析
      (一)企业概览
      (二)GO浏览器市场竞争力分析
      (三)GO浏览器优劣势发展分析
  第五节 手机浏览器行业趋势分析
    一、行业战略地位发展趋势
    二、手机浏览器发展趋势
      (一)向平台化发展
      (二)社交化趋势明显
    三、行业市场发展趋势
    四、行业竞争发展趋势
第九章 移动互联网其他细分市场发展分析
  第一节 手机音乐市场发展分析
    一、手机音乐行业发展现状
      (一)手机音乐产业价值链分析
      (二)手机音乐市场发展现状
    二、手机音乐用户行为分析
      (一)手机音乐用户基本属性
      (二)用户手机音乐使用情况分析 咨,询,电,话:,4,00,6,1,2,8,6,6,8
      (三)用户使用手机音乐网站情况
      (四)用户使用手机音乐软件情况
  第二节 手机阅读市场发展分析
    一、手机阅读行业发展现状
      (一)手机阅读产业价值链分析
      (二)手机阅读市场发展现状
    二、手机阅读用户行为分析
      (一)手机阅读用户基本属性
      (二)手机阅读用户手机上网行为分析
      (三)用户手机阅读行为分析
      (四)用户手机阅读偏好分析
  第三节 手机即时通讯市场发展分析
    一、手机即时通讯行业发展现状
      (一)重点手机即时通讯产品分析
      (二)手机即时通讯市场发展现状
    二、手机即时通讯用户行为分析
      (一)手机即时通讯用户基本属性
      (二)手机即时通讯用户使用行为分析
      (三)用户手机应用偏好分析
  第四节 其他移动互联网细分市场分析
    一、手机视频市场发展分析
      (一)手机视频市场现状分析
      (二)手机视频用户属性分析
      (三)手机视频用户行为分析
    二、手机应用商店市场发展分析
      (一)手机应用商店产业链分析
      (二)手机应用商店商业模式分析
2016 niánbǎn zhōngguó yídòng hùliánwǎng hángyè shēndù tiáo yán jí shìchǎng qiánjǐng fēnxī bàogào
      (三)手机应用商店发展现状分析
      (四)手机应用商店发展趋势分析
    三、手机搜索市场发展分析
      (一)手机搜索用户规模
      (二)手机搜索收入规模
    四、手机电子邮件市场发展分析
      (一)手机电子邮件用户规模
      (二)手机电子邮件使用情况
第十章 移动互联网行业领先企业经营分析
  第一节 中国移动有限公司经营情况分析
    一、企业发展简况分析
    二、企业用户规模分析
    三、企业产品服务分析
    四、企业移动互联网业务及盈利模式
    五、企业经营状况优劣势分析
  第二节 大众点评网经营情况分析
    一、企业发展简况分析
    二、企业用户规模分析
    三、企业产品服务分析
    四、企业移动互联网业务及盈利模式
    五、企业经营状况优劣势分析
  第三节 杭州斯凯网络科技有限公司经营情况分析
    一、企业发展简况分析
    二、企业用户规模分析
    三、企业产品服务分析
    四、企业移动互联网业务及盈利模式
    五、企业经营状况优劣势分析
  第四节 空中网经营情况分析
    一、企业发展简况分析
    二、企业用户规模分析
    三、企业产品服务分析
    四、企业移动互联网业务及盈利模式
    五、企业经营状况优劣势分析
  第五节 UC Web经营情况分析
    一、企业发展简况分析
    二、企业用户规模分析
    三、企业产品服务分析
    四、企业移动互联网业务及盈利模式
    五、企业经营状况优劣势分析
  第六节 买卖宝经营情况分析
    一、企业发展简况分析
    二、企业用户规模分析
    三、企业产品服务分析
    四、企业移动互联网业务及盈利模式
    五、企业经营状况优劣势分析
  第七节 飞拓无限经营情况分析
    一、企业发展简况分析
    二、企业用户规模分析
    三、企业产品服务分析
    四、企业移动互联网业务及盈利模式
    五、企业经营状况优劣势分析
  第八节 宜搜经营情况分析
    一、企业发展简况分析
    二、企业用户规模分析
    三、企业产品服务分析
    四、企业移动互联网业务及盈利模式
    五、企业经营状况优劣势分析
  第九节 宜搜经营情况分析
    一、企业发展简况分析
    二、企业用户规模分析
    三、企业产品服务分析
    四、企业移动互联网业务及盈利模式
    五、企业经营状况优劣势分析
  第十节 爱购 (2gou)经营情况分析
    一、企业发展简况分析
    二、企业用户规模分析
    三、企业产品服务分析
    四、企业移动互联网业务及盈利模式
    五、企业经营状况优劣势分析
  第十一节 安徽科大讯飞信息科技股份有限公司经营情况分析
    一、企业发展简况分析
    二、企业用户规模分析
    三、企业产品服务分析
    四、企业移动互联网业务及盈利模式
    五、企业经营状况优劣势分析
  第十二节 拓维信息系统股份有限公司经营情况分析
    一、企业发展简况分析
    二、企业用户规模分析
    三、企业产品服务分析
    四、企业移动互联网业务及盈利模式
    五、企业经营状况优劣势分析
第十一章 年移动互联网行业投资分析与前景预测
  第一节 移动互联网行业投资分析
    一、移动互联网行业投资特性分析
      (一)行业进入壁垒分析
2016年版中国のモバイルインタ`ネットI界の深さの研究と市龇治謦欹荸`ト
      (二)行业商业模式分析
    二、移动互联网行业投资现状分析
    三、移动互联网行业投资风险分析
      (一)行业政策风险
      (二)盈利模式风险
      (三)行业竞争风险
      (四)行业其他风险
    四、移动互联网行业投资机会分析
  第二节 移动互联网行业前景预测
    一、移动互联网行业发展趋势分析
    二、移动互联网行业发展前景预测
  第三节 济′研′咨′询:移动互联网行业投资建议
    一、移动互联网行业投资价值
    二、移动互联网行业投资建议
  图表 移动互联网定义的各方观点
  图表 移动互联网的内涵
  图表 移动互联网的业务体系
  图表 移动互联网业务创新方向
  图表 全球主要移动运营商推出的新型移动互联网业务
  图表 移动互联网技术体系
  图表 移动互联网主流平台架构体系
  图表 AP+基带芯片架构
  图表 多核基带芯片架构
  图表 移动互联网生态系统构成示意图
  图表 产业价值系统与自然生态系统的比较
  图表 移动互联网产业生态系统种群之间的关系
  图表 移动语音业务价值链
  图表 移动互联网价值链基本环节
  图表 移动互联网产业价值链分层模型
  图表 年我国GDP同比增速走势及预测(单位:%)
  图表 年我国GDP贡献率及预测(单位:%)
  图表 年规模以上工业增加值增速走势及预测(单位:%)
  图表 年国内生产总值走势(单位:亿元,%)
  图表 年我国CPI涨跌幅情况(单位:%)
  图表 年我国CPI、PPI走势及预测(单位:%)
  图表 年我国存款准备金率历次调整情况(单位:%)
  图表 2017年以来我国存款准备金率调整情况(单位:%)
  图表 2017年以来我国利率历次调整情况(单位:%)
  图表 2017年以来我国利率调整情况(单位:%)
  图表 2017年中国固定资产投资(不含农户)增速(单位:%)
  图表 2017年中国固定资产投资资金来源增速(单位:%)
  图表 2017年中国东、中、西部地区固定资产投资增速(单位:%)
  图表 年我国固定资产投资情况及预测(单位:亿元,%)
  图表 年城镇居民可支配收入(单位:元)
  图表 年农村居民人均纯收入(单位:元)
  图表 年社会消费品零售总额及增速(单位:万亿元,%)
  图表 年消费者预期指数、满意指数和信心指数表
  图表 与Unix、Linux关系图
  略……
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