问大家世界上第一款电脑游戏老游戏,2d的 主角是个男生然后还可以招另外三个人一起冒险(职业很多还有技能展示)

&p&如果说有肯定是有的,当然这玩意普及度不是像FC山寨机那么高……&/p&&p&主机图片转自&b&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.fe-atelier.net/blog& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Y的FE工房雜記&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-bcf57b08d9b3f48c9c8db13e7907ce3e_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-565158ebd50e6b8eb2eae3b441b7efa4_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-5f0e9efed5fe57_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-5f8bd4f5ec_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&400& class=&content_image& width=&300&&&/figure&&p&,这玩意实际上就是SEGA出的SG-1000 II……算是代理引进,大陆地区也有部分流入的。&/p&&p&&br&&/p&&p&毕竟算是正式代理,所以早早的就走了中文化游戏的道路……虽然很多都是瞎翻乱翻(比如截图中的法柜奇兵其实是Pitfall,青蜂侠其实是Hero)而且只汉化了个标题,摘引部分台湾引进版游戏截图,来自&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.smspower.org/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&SMS Power&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-7fb5dc95b1a3f022b7f29b6_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&192& class=&content_image& width=&256&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-c08ef8e818d3d607e75c2a21af4d6d89_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&192& class=&content_image& width=&256&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-60e12e5cdbabe970f9e45a0a9a545a87_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&192& class=&content_image& width=&256&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-e03de8d3b432d4d1ca42b_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&192& class=&content_image& width=&256&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-cf615c35cdcaef5bf4844099_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&192& class=&content_image& width=&256&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-1d95dee541aa_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&192& class=&content_image& width=&256&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-feaf5cdcad82da558c262b33fe9610e5_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&192& class=&content_image& width=&256&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-ecdd5488c6fbdc_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&192& class=&content_image& width=&256&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-369c684db6_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&192& class=&content_image& width=&256&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-fdfaefa2f1_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&192& class=&content_image& width=&256&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-24bd2befab09d1709c2bae45_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&192& class=&content_image& width=&256&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-60d5dce5d706e6b2ff98bfc9bef15042_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&192& class=&content_image& width=&256&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-8b60e1f90a80fb30831fd7fba7979015_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&192& class=&content_image& width=&256&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-718cdeaa19e16f30bf2198e_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&192& class=&content_image& width=&256&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-e2d1feda2124b36142e19_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&192& class=&content_image& width=&256&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-a75ce2f8ef90c4daa3bfc0_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&192& class=&content_image& width=&256&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-19a46a9cb22e21eb2e89fc383074ccae_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&192& class=&content_image& width=&256&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-e340b27d9e9da3fbee57_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&248& data-rawheight=&192& class=&content_image& width=&248&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-fc8c70f8d3a7d2b1a2f118_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&192& class=&content_image& width=&256&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-26b5f9bfd952acdf64fe_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&192& class=&content_image& width=&256&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-fee_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&192& class=&content_image& width=&256&&&/figure&&p&以前在逛论坛的时候还曾经听闻台湾有电子厂商山寨过PCE,但是没有给出截图,考虑到PCE专用芯片的山寨难度,我个人还是不太信的,如果有人能提供相应信息就好了。&/p&
如果说有肯定是有的,当然这玩意普及度不是像FC山寨机那么高……主机图片转自,这玩意实际上就是SEGA出的SG-1000 II……算是代理引进,大陆地区也有部分流入的。 毕竟算是正式代理,所以早早的就走了中文化游戏的道路……虽然很多都是瞎翻乱翻…
&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/5abcd2aa49b3c848a14fc6_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&431& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/5abcd2aa49b3c848a14fc6_r.jpg&&&/figure&&h1&为什么是《碰碰车》?&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/e9eabf40307ffd388cc4927_b.jpg& data-rawwidth=&512& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&512& data-original=&https://pic4.zhimg.com/e9eabf40307ffd388cc4927_r.jpg&&&/figure&&/h1&&p&首先要搞清楚为什么先从City Connection(国内译名:碰碰车)开始这个系列,而不是排在列表第一的《冒险岛》?&/p&&p&因为《碰碰车》在这盘64合1里占有很特殊的位置——它是最容易进入的游戏。从序列上看,《碰碰车》只排在第十名,但位置绝佳。制作合卡的程序员,把光标默认的起始位置设在了这款游戏上。也就是说,《碰碰车》是玩家唯一只需要按一个键就能开始的游戏——&/p&&p&“啊哟我×,又他×的按错了,谁要玩这个傻×游戏啊!”&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/c3c3e2cfc80e5e1e3049a_b.jpg& data-rawwidth=&382& data-rawheight=&382& class=&content_image& width=&382&&&/figure&&p&&b&&i&高桥名人:说好的第一名呢?&/i&&/b&&/p&&h2&户口调查&/h2&&p&中文名:碰碰车(谁翻的给我出来,保证打不死你。好端端的名字,被翻译出尿布的香味)&/p&&p&英文名:City Connetion&/p&&p&日文名:シティコネクション(英文名转写)&/p&&p&父母:Jaleco(R.I.P)&/p&&p&出生日:日(比长鼻君还大了几天)&/p&&p&其他住所:街机、MSX&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/5eb6bbe4dfd87b50bf65af_b.jpg& data-rawwidth=&1110& data-rawheight=&1000& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1110& data-original=&https://pic1.zhimg.com/5eb6bbe4dfd87b50bf65af_r.jpg&&&/figure&&p&&b&&i&看到街机版的画面,最后知道真相的我眼泪掉下来&/i&&/b&&/p&&p&《碰碰车》其实是一款平台游戏(platformer)。游戏的目的是把关卡中所有的路面刷成白色,并且不碰到敌人和障碍。跳跃的手感和关卡的设计方式,和经典的平台游戏相比非常另类。而敌人的生成规则,更是随机得莫名其妙。但游戏乐趣在64款游戏中中还算不错,所以就算手太快误进了这个默认游戏,也能将就地玩下去。&/p&&h2&小文青自驾穷(huo4)游(hai4)全世界&/h2&&p&长鼻君先来扒扒这个游戏的设定。呵呵,不查资料还好,一查就来气。&/p&&p&游戏的主角是一名15岁的少女,名叫克拉丽丝(クラリス,Clarice),她的外形特点就是一头蓝色的头发。然而这位可爱的小妞集合了女文青、女司机、朋友圈三大婊之旅游党等特点,满世界闯祸。(唉哟,晒娃党和美食消毒党你们别砸我)&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/35d41b62c5b1ca2c2963c8_b.jpg& data-rawwidth=&152& data-rawheight=&129& class=&content_image& width=&152&&&/figure&&p&&b&&i&别问我为什么头发是蓝色不是绿色,设定上就是这么写的。&/i&&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/8def38b6defec_b.jpg& data-rawwidth=&174& data-rawheight=&150& class=&content_image& width=&174&&&/figure&&p&&b&&i&好吧,是FC机能不足……&/i&&/b&&/p&&p&克拉丽丝有颗少女心,她说世界那么大,我想去看看,于是开着自己的小破车,来了一场说走就走的旅行。实际上,她环球旅行的真实目的是寻找理想中的男性……瞧瞧人家15岁为了爱情就有这等魄力,令吾等宅男汗颜。话说回来,1985年已经15岁了,那岂不是比郭德纲还老?&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/cfb13e3fa8cc182f64244e7_b.jpg& data-rawwidth=&240& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&240&&&/figure&&p&可是小妹……哦不,大姐,你穷游也好,钓凯子也好,也要遵守基本法呀?这位女司机在穷游的过程中可谓是劣迹斑斑——未成年无照驾驶、超速行驶、破坏公共设施,十本驾照都不扣分的,所以招来各国警察的围追堵截。&/p&&p&你知道为什么小车所到之处要刷上白漆吗?原因竟然是克拉丽丝为了向朋友证明自己到过这个城市!穷游党为了晒朋友圈,真是什么疯狂举动都干的出来。&/p&&p&然而在海外版里,女文青却变成了金发帅哥哦。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/666d1f6bafa7b3c2a425a3c56d3e1a14_b.jpg& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&224& class=&content_image& width=&256&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/a8db13a668ee_b.jpg& data-rawwidth=&508& data-rawheight=&446& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&508& data-original=&https://pic4.zhimg.com/a8db13a668ee_r.jpg&&&/figure&&p&&b&&i&这画风转的,连性别都变了&/i&&/b&&/p&&h2&薄皮大馅日本车&/h2&&p&人家常说日本车薄皮大馅不安全,这句话在《碰碰车》里算是坐实了。请看——&/p&&p&和面包车撞——车毁人亡!&/p&&p&和轿车撞——车毁人亡!&/p&&p&和路障撞——车毁人亡!&/p&&p&和猫撞——车毁人亡!&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/ff537479e_b.jpg& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&256&&&/figure&&p&&b&&i&连猫都不放过,禽兽!&/i&&/b&&/p&&p&究竟是什么车,如此弱不禁风?开着安全性的车,居然还敢环游全世界?&/p&&p&游戏中克拉丽丝所开的红色两厢小车,其实是现实中真实的量产车型。其原型正是本田第一代City的AA型轿车,目前国内由广汽本田销售的新款锋范是其第六代产品。该车型推出时就是针对女性用户的小型车,以小巧可爱的造型风靡日本。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/fd12c9c413bfd61c77834f5_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/fd12c9c413bfd61c77834f5_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/dae17cf2af881e7faf36eb93f750c4e9_b.jpg& data-rawwidth=&807& data-rawheight=&485& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&807& data-original=&https://pic1.zhimg.com/dae17cf2af881e7faf36eb93f750c4e9_r.jpg&&&/figure&&p&&b&&i&是不是非常可爱?&/i&&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/ef1_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic1.zhimg.com/ef1_r.jpg&&&/figure&&p&&b&&i&中国马路上跑的是第六代锋范(汽车之家盗的图,侵删)&/i&&/b&&/p&&p&请允许长鼻君再次把中文翻译拉出来批判一番。人家游戏标题其实是个双关语。City Connection既表示连接全世界的知名城市,同时也有开着本田City到处旅游的意思。《碰碰车》这个译名明显在报道上出了偏差,将来是要负责任滴。&/p&&h2&你听过如此调皮的老柴吗?&/h2&&p&或许是没有预算请专业作曲家的缘故,早期的电子游戏都有一个特点,喜欢用世界名曲来当背景音乐。玩《碰碰车》的时候,是不是觉得背景音乐有点耳熟,但又跟印象里不太一样?&/p&&p&只要稍微了解古典音乐的玩家,马上就能听出这段音乐出自哪里。没错,这正是大名鼎鼎的柴可夫斯基《第一钢琴协奏曲》。&/p&&p&游戏的作曲把著名的《第一钢琴协奏曲》里最著名的第一乐章里最著名的那段前奏,拆分成了几段,改成了背景音乐放在不同的关卡中。亏得老柴是个情感一泛滥就不注重结构平衡的主,才给这个游戏这么长一段改编的乐曲。&/p&&p&但是这个游戏的作曲(也可能就是程序员)非常调皮,把这段气势恢弘的乐曲,改成诙谐幽默的滑稽音乐,以至于每次听《第一钢琴协奏曲》,脑中都会想起那段诡异的电子旋律。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/ae06ae4d6e89_b.jpg& data-rawwidth=&240& data-rawheight=&333& class=&content_image& width=&240&&&/figure&&p&&b&&i&老柴:你们这样瞎胡闹好吗?&/i&&/b&&/p&&h2&好奇害死猫&/h2&&p&游戏中最令人讨厌的,就是无处不在又随即出现的猫了。前面说过了,本田锋范不安全,撞到猫就会车毁人亡(广本请充值,请在下方打赏)。但是可怜的猫咪也因此只能升天。好了,有玩家好奇心开始发作——为什么是猫?&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/6c632ae45258_b.jpg& data-rawwidth=&200& data-rawheight=&200& class=&content_image& width=&200&&&/figure&&p&&b&&i&猫:我招谁惹谁了&/i&&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/6fc09b0ba26d72cdf445e_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&300&&&/figure&&p&&b&&i&克拉丽丝:碰到我是你命不好&/i&&/b&&/p&&p&回答这个问题,要先从撞死猫之后响起的音乐说起。这段音乐非常短,却是一段作者不知名但本身非常知名的乐曲。曲名是《跳蚤圆舞曲》,翻译自德语Der Flohwalzer。但是不知道哪里出了问题,在介绍入日本的时候,被翻译成了《踩到猫》(猫踏んじゃった)。看来不靠谱的翻译哪里都有。&/p&&p&结果就是为了契合音乐主题,将这个游戏中最烦人的障碍设定成了猫。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/3c98dc72c34cb16f797da79_b.jpg& data-rawwidth=&859& data-rawheight=&345& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&859& data-original=&https://pic2.zhimg.com/3c98dc72c34cb16f797da79_r.jpg&&&/figure&&p&&b&&i&《跳蚤圆舞曲》&/i&&/b&&/p&&h2&为什么没有天朝?&/h2&&p&FC版的《碰碰车》一共有六大关,分别是——&/p&&p&1.
美国纽约曼哈顿,标志是自由女神像&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/59d979cdf_b.jpg& data-rawwidth=&248& data-rawheight=&224& class=&content_image& width=&248&&&/figure&&p&2.
英国伦敦,标志是大本钟和塔桥&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/3ab29d96dde948b4f40fc7_b.jpg& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&224& class=&content_image& width=&256&&&/figure&&p&3.
法国巴黎,标志是凯旋门和埃菲尔铁塔&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/e7fec86fb90a3_b.jpg& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&224& class=&content_image& width=&256&&&/figure&&/p&&p&4.
德国新天鹅堡&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/da8bb3fddaccb109b589f91_b.jpg& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&224& class=&content_image& width=&256&&&/figure&&/p&&p&5.
印度泰姬陵&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/8f3ee1941cf94dcbf260_b.jpg& data-rawwidth=&506& data-rawheight=&442& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&506& data-original=&https://pic4.zhimg.com/8f3ee1941cf94dcbf260_r.jpg&&&/figure&&/p&&p&6.
日本富士山五重塔&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/afa1a31a19f3fab94ae6473faf27963e_b.jpg& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&224& class=&content_image& width=&256&&&/figure&&/p&&p&看到这里,兔小将们马上跳了起来:“呔!为何连印度阿三都有,却没有我大天朝,小日本果然狗眼看人低,抵制日货!”&/p&&p&且慢,这游戏真的没有中国吗?回答是对,也不对。&/p&&p&原来在最早的街机版本中,游戏共有12关。在移植到FC的时候,因为容量有限,砍掉了一半内容,所以在64合1的卡带中,只能看到被阉割过的关卡。而剩下的六关分别是——&/p&&p&1.
荷兰风车群&/p&&p&2.
埃及帝王谷&/p&&p&&b&3.
&/b&&b&中国北京天安门广场&/b&&/p&&p&4.
澳大利亚悉尼歌剧院&/p&&p&5.
中南美阿兹特克神殿、复活节岛石像、纳斯卡线(这跨度,汗)&/p&&p&6.
美国犹他纪念碑谷&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/c7daacb1fdae_b.jpg& data-rawwidth=&863& data-rawheight=&475& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&863& data-original=&https://pic3.zhimg.com/c7daacb1fdae_r.jpg&&&/figure&&/p&&p&&b&&i&一言不合就在长安街飚车(土豆截图,侵删)&/i&&/b&&/p&&h2&无良盗版商批判时间&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/a02bcec396e9efcc8a4542e_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic4.zhimg.com/a02bcec396e9efcc8a4542e_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/a06c91b8cecbbf565c311fcac92fd7af_b.jpg& data-rawwidth=&514& data-rawheight=&426& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&514& data-original=&https://pic1.zhimg.com/a06c91b8cecbbf565c311fcac92fd7af_r.jpg&&&/figure&&/h2&&p&不出意外地阉割了厂商和出产日期。可怜的Jaleco,被别人盗版还不能留名,怪不得十几年后倒闭了,都没有中国玩家惋惜一声。&/p&&p&想要发现更多有趣好玩的怀旧ACG信息,请关注长鼻君的微信公众号:&/p&&p&长鼻君的怀古橱&/p&&p&&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//weixin.qq.com/r/8UQ3L5HEDMxzrdVM9xHj& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&weixin.qq.com/r/8UQ3L5H&/span&&span class=&invisible&&EDMxzrdVM9xHj&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a& (二维码自动识别)&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/07f602ea460bb2c02da3_b.jpg& data-rawwidth=&200& data-rawheight=&200& class=&content_image& width=&200&&&/figure&
为什么是《碰碰车》?首先要搞清楚为什么先从City Connection(国内译名:碰碰车)开始这个系列,而不是排在列表第一的《冒险岛》?因为《碰碰车》在这盘64合1里占有很特殊的位置——它是最容易进入的游戏。从序列上看,《碰碰车》只排在第十名,但位置绝佳…
&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/6d6f168ba5c4e9e6c46fe_b.jpg& data-rawwidth=&384& data-rawheight=&251& class=&content_image& width=&384&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/a93fccea3bddc4_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/a93fccea3bddc4_r.jpg&&&/figure&&h2&为啥还不是《冒险岛》?&/h2&照理说,今天应该开始从64合1的第一个游戏《冒险岛》开始说起,为什么却是这个连名字都记不住的射击游戏呢?且听长鼻君来说缘由。&p&说到《冒险岛》,就不得不提高桥名人;而说到高桥名人,就绕不开这个《星际力量》。高桥名人的成名绝技“16连射”便是在这款《星际力量》上使出来的。所以要说《冒险岛》,得先来了解一下这个《星际力量》。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/e526df3ef66a7b5ba9c05_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/e526df3ef66a7b5ba9c05_r.jpg&&&/figure&&p&&b&&i&宝宝还要等到啥时候?&/i&&/b&&/p&&br&&br&&h2&户口调查&/h2&&p&中文名:星际力量&/p&&p&英文名:Star Force&/p&&p&日文名:スターフォース(英文名转写)&/p&&p&父母:Tehkan、Hudson&/p&&p&出生日:日&/p&&p&其他住所:街机、MSX、SG-1000&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/5e556b0c6eeae3bc7da5f4d6fd54c198_b.jpg& data-rawwidth=&350& data-rawheight=&400& class=&content_image& width=&350&&&/figure&&p&&b&&i&街机版画面更火爆&/i&&/b&&/p&&p&游戏是当时最热门的射击类玩法,这类打飞机游戏在那个年代相当流行,直至90年代开始没落,随后沉寂,最近几年突然在手机平台复活。游戏按照希腊字母表共有二十余关,每关分数达到一定标准,就会出现Boss,击败之则过关。FC版因为字符支持关系,全标记的希腊字母变成了单个字母标记。比如Alpha变成了A,Gamma变成了G,以后要说“你是A,你是O”。&/p&&br&&br&&h2&姓脱还是姓哈?&/h2&&p&细心的读者一定要问了,这个Tehkan是个什么公司?既然《星际力量》和高桥名人有关,那不应该是Hudson的游戏吗?怎么突然又多了一个妈,还排在Hudson的前面?&/p&&p&其实这个Tehkan才是《星际力量》真正的老妈,Hudson不过算是个帮忙带娃的隔壁老王。Tehkan的名字可能比较陌生,人家原来是家物业公司,也就是看看大门,倒倒垃圾,修修水管(咦?)什么的。不知怎么到了八十年代,心血来潮开始干起了做游戏的行当。就在这部《星际力量》发售后没几年,人家心想不能让别人知道自己曾是干物业的,于是改了个大名,叫Tecmo。没错,就是现在玩家口中的脱裤魔!&/p&&p&你趴在地上好好想想,给你家看了十几年大门的小区保安,突然做起了乳摇的物理引擎,这是一种什么体验?&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/f825dbc79b619c1821b4_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&563& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic1.zhimg.com/f825dbc79b619c1821b4_r.jpg&&&/figure&&b&&i&你家物业费已欠费三个月,别忘了补交哦!&/i&&/b&&/p&&p&Tecmo之前做了个街机游戏叫《战场》,在街机厅的反响还不错。为了能够接这个游戏的班,脱裤魔的社长开始无耻地要求员工在《战场》基板上再做个游戏。正好这时候南梦宫的《铁板阵》大热,得,就决定抄你了。于是利用老基板的纵向和横向卷轴功能,花了半年时间,《星际力量》被捣鼓出来了。&/p&&p&那这游戏又怎么到了Hudson的名下了呢?&/p&&p&这笔帐要算到任地……任天堂头上。&/p&&p&最早的FC是任天堂自顾自单干,到了1985年终于开放第三方开发许可。任天堂是一家古板的百年老店,只有三家公司得到了授权,Hudson就是其中一家。像Tecmo这种还没把老业务扔掉的小公司,任天堂是瞧不上的。于是Tecmo将FC版《星际力量》的移植工作,全权交给了Hudson。就这样,Hudson堂而皇之地成了《星际力量》的再生父母。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/0fb3c59a5eed0_b.jpg& data-rawwidth=&545& data-rawheight=&352& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&545& data-original=&https://pic4.zhimg.com/0fb3c59a5eed0_r.jpg&&&/figure&&p&&b&&i&日版卡盒上Tehkan和Hudson的名字是并列的,当然任天堂也必须有&/i&&/b&&/p&&h2&辛苦了,日本有料试玩版玩家&/h2&&p&可是毕竟不是自家儿子,Hudson把《星际力量》做了大量的劣化移植。当然FC机能有限是一部分原因,但定下的开发计划还缩水就显得太不厚道了。15种敌人砍成了8种,Boss数量减半,原本计划32KB的容量,也夸张地缩水成了16KB。&/p&&p&亲妈Tecmo看着那叫心里一个苦,可是后妈手里有FC授权,这东西比黄金还值钱,有这玩意的公司都赚翻了。所以Tecmo只能忍。&/p&&p&过了几年,Tecmo终于也获得了任天堂的授权,彻底甩开Hudson,重新移植了《星际力量》,这就是美版《星际力量》。美版在音效、信息上都有所增加,毕竟这是自家移植,比日版要厚道不少。&/p&&p&要注意的一点是,Star Force的街机美版叫Mega Force,但NES版仍叫Star Force。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/83eea385fb89c_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&257& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&b&&i&美版才敢去掉继母的名字&/i&&/b&&/p&&br&&h2&迷之百万分&/h2&&p&早期的打飞机有一个特点,就是可玩性普遍较弱,但却有很多人趋之若鹜。获得高分,在记分牌上留下自己的名字是驱动玩家的主因。《星际力量》就是天生为这种人设计的。&/p&&p&别看游戏画面简陋,敌人弱智,但各种加分项目是五花八门。比如游戏里打破要塞后会发现有个字母B出现,有时候是大写,有时候是小写。你想当然地以为是炸弹?&/p&&p&Naive!&/p&&p&这玩意就是给你算分用的,你得把它打爆了才行。而且计分方式可不是正向加分哦,是倒扣算法。每关结束后,打爆所有的字母B算10000分,漏掉一个扣一半,接下去依次递减1000分扣下去,漏了五个就没分了。大小写可是分开算的,高玩和新手的差距一下子就拉大了。是不是很蛋疼?&/p&&p&那有什么办法可以快速涨分吗?答案是有的。&/p&&p&在最后一关的尽头,会有一个要塞,上面有象形文字,如果打爆它就会出现埃及艳后克莱奥佩特拉七世的人头。打爆这颗人头,恭喜你获得了一百万分。要知道,打到这里能有三百万分已经很不容易了,错过这个人头,也就别想跟别人竞争了。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/0beec276_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&443& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/0beec276_r.jpg&&&/figure&&b&&i&右上方这颗埃及艳后的人头,值100万分!&/i&&/b&&/p&&br&&h2&高桥名人登场&/h2&看到这里,各位是不是对这款游戏无聊而变态的算分设计感到愤怒了?但是在当时的日本,反而有不少人就喜欢每天自虐,挑战各种高分。&p&Hudson看到这游戏在电子竞技上的潜力,在他们举办的各种宣传活动上,将《星际力量》列为了表演项目。&/p&&p&那么怎样才能在《星际力量》中获得高分呢?&/p&&p&答案是——拼手速。于是一代传奇诞生了。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/066abd7dd63b6f37ddb7667f_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic2.zhimg.com/066abd7dd63b6f37ddb7667f_r.jpg&&&/figure&&b&&i&别误会,我不是AV男优,这个技能也不是那样用的&/i&&/b&&/p&&p&Hudson公司的宣传部里,有个来自北海道的小伙,就在此时被推到了风口上——他就是高桥利幸。在各地百货公司巡展的时候,高桥利幸向在场的小朋友和家长们展示了名为“16连射”的独门绝技。小朋友们疯狂了,他们看着这个带着鸭舌帽的怪蜀黍,居然能在《星际力量》获得他们这辈子都没见过的高分。&br&&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/3f43a766fc55abda23d40c91_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&314& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&b&&i&你用小霸王的连发手柄玩《星际力量》?给我出去!&/i&&/b&&/p&&p&一时间,小学生之间都在谈论这个人和游戏。公司宣传部趁此把这个小伙包装了起来,借用围棋头衔“名人”套在高桥的头上。“高桥名人”就此诞生。而之后衍生出新的游戏系列,留到下一篇再讲。至于这个“16连射”究竟神在哪里,高桥名人和毛利名人的巅峰之战是怎么回事,就要留在另一篇了,这里先卖个关子。&br&&/p&&br&&br&&h2&无良盗版商批判时间&/h2&&p&不出意外地将厂商信息给抹去。原来Tehkan和Hudson的名号都在标题画面中,现在这两家公司,一家无奈成婚,一家被收作小妾,令人唏嘘不已。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/e9ceba9e39c7_b.jpg& data-rawwidth=&204& data-rawheight=&179& class=&content_image& width=&204&&&/figure&&p&不过盗版商还算没有丧尽天良。64合1版中,初始生命有5条,而正常日版只有三条。&/p&&p&如果看完这篇文章,突然想挑战一下高桥名人的记录,别忘了玩64合1版哦!&/p&&br&&p&想要发现更多有趣好玩的怀旧ACG信息,请关注长鼻君的微信公众号:&/p&&p&&b&长鼻君的怀古橱&/b&&/p&&p&&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//weixin.qq.com/r/8UQ3L5HEDMxzrdVM9xHj& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&weixin.qq.com/r/8UQ3L5H&/span&&span class=&invisible&&EDMxzrdVM9xHj&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a& (二维码自动识别)&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/7e9ca66f668e5a4c4d0acc0e582d2220_b.jpg& data-rawwidth=&318& data-rawheight=&386& class=&content_image& width=&318&&&/figure&
为啥还不是《冒险岛》?照理说,今天应该开始从64合1的第一个游戏《冒险岛》开始说起,为什么却是这个连名字都记不住的射击游戏呢?且听长鼻君来说缘由。说到《冒险岛》,就不得不提高桥名人;而说到高桥名人,就绕不开这个《星际力量》。高桥名人的成名绝…
&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/f7e90107d23feabef1d0df_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/f7e90107d23feabef1d0df_r.jpg&&&/figure&&p&《星际战士》的封面很有欺骗性,总让人误以为是一款动作游戏。然而进入游戏后才发现,这是一款和《星际力量》没啥太大区别的打飞机游戏。&/p&&h2&户口调查&/h2&&p&中文名:星际战士&/p&&p&英文名:Star Soldier&/p&&p&日文名:スターソルジャー(英文名转写)&/p&&p&父母:Hudson&/p&&p&出生日:日&/p&&p&其他住所:MSX&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/378a0fda469ad2acbdae8_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&http://pic1.zhimg.com/378a0fda469ad2acbdae8_r.jpg&&&/figure&&p&《星际战士》是64合1中打飞机大军的又一名成员,仍然是纵版飞行射击游戏。无论从画面还是设计各方面,都几乎是《星际力量》的翻版,但火爆程度更加激烈。和同期其他打飞机游戏不同,这款游戏是专门为FC打造的,而不是从街机版移植而来。&/p&&br&&h2&脱裤魔的逆袭&br&&/h2&因为《星际力量》的市场表现相当不错,加上高桥名人的原因,在小学生中广受欢迎,Hudson公司便打起了续作的主意。虽然该作按理说是属于Tecmo公司的,但由于Hudson在任天堂面前强有力的话语权,非常霸道地开始了FC版续作的开发。&p&续作的标题很直白,就叫《超级星际力量》,内容也跟名字一样,基本就是个威力加强版。场面更火爆,音效音乐更丰富,也增加了更多种的敌人。如果你还记得之前那个缩水版的FC《星际力量》的话,《超级星际力量》会让你顿时觉得Hudson厚道了不少。&/p&&p&随着开发的进展,Hudson也迫不及待地在少年漫画杂志上公布他们续作的消息。一切看似非常顺利,一个突如其来的消息,却让Hudson措手不及。&/p&&p&那个原本跪求Hudson的小公司Tehkan,居然获得了任天堂的开发授权!他们换了个Tecmo的马甲,胆子一下肥了起来,竟也敢公布另一个所谓的《星际力量》的续作,名字也叫《超级星际力量》。&/p&&p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/ad7dda3d9d7a_b.jpg& data-rawwidth=&512& data-rawheight=&448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&512& data-original=&http://pic4.zhimg.com/ad7dda3d9d7a_r.jpg&&&/figure&&i&&b&《超级星际力量》是一部非常恼人的作品,各种跳跃令人抓狂&/b&&/i&&/p&&p&反了反了!芝麻官居然敢绕过九千岁,直接到皇上面前参了一本。Hudson感觉被人从背后捅了一刀。但是《星际力量》的所有权本来就在Tecmo手中,Hudson不过是自作多情地开发续作。这个哑巴亏只能自己吞下去。&br&&/p&&p&无奈之下,Hudson只得将自己的作品改名为《星际战士》。1986年《星际战士》成为Hudson主办的FC游戏大赛的比赛项目。籍此,高桥名人和毛利名人的著名对决登上舞台。&/p&&h2&“16连射”的秘密&/h2&&p&现在来说说“16连射”到底是个什么技能。&/p&&p&从字面上讲,“16连射”就是一秒钟能够发射16次子弹。但是实际游戏中,并不是一直保持这样的高速状态,该技能主要应用在特定敌人出现的时候。&/p&&p&在《星际战士》中,有一个蓝色的人面形敌人,名叫“拉撒路”,就是那个《圣经》里被耶稣复活的人。他的登场方式很独特,一开始先出现四个碎片,然后迅速聚拢,最后拼成一张人脸的模样。&/p&&p&这个敌人的计分方式非常独特。在合体前将四个小片都消灭的话,能够获得80000分,而合体后击毁他就只有1000分,差了整整80倍。这也就成了高手和普通玩家拉开差距的主要方式。&/p&&p&合体前的碎片,能承受16发子弹的攻击,于是要在短短的时间内获得80000分,就必须用极高的手速点击按键。高桥名人因为能够在近一秒的时间内,快速打掉这些碎片,便被媒体称为“16连射”。&/p&&p&而这个拉撒路,也成了高桥名人和毛利名人对决时的胜负手。&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/f35e45cd8ae4_b.png& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&383& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&http://pic1.zhimg.com/f35e45cd8ae4_r.png&&&/figure&&p&&b&&i&快要完成合体的拉撒路&/i&&/b&&br&&/p&&p&&br&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/2d1ebd421ddedb3d2efe67f_b.png& data-rawwidth=&232& data-rawheight=&217& class=&content_image& width=&232&&&/figure&&b&&i&完了,合体成功,79000分没了&/i&&/b&&/p&&p&“16连射”的技能被曝光后,迅速成为小学生之间的热门话题。Hudson瞅准商机,推出了专门用于检测手速的玩具“ShoWatch”,又骗了一波小钱钱。经过检测,高桥名人的手速,最快达到了平均17.4记/秒。&/p&&br&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/77dfded01cbf8643cfe3_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&http://pic4.zhimg.com/77dfded01cbf8643cfe3_r.jpg&&&/figure&&i&&b&数字显示的是10秒总共的打击数&/b&&/i&&br&&br&&h2&ライバル(宿敌)·毛利名人&/h2&毛利名人原名毛利公信,一直作为高桥名人的对手出现。两人也是FC名人时代中,最为人熟悉的人物。他们在风格和背景上都有着极大的不同。&p&高桥名人来自苦寒的北海道,而毛利名人则出生在繁华的东京涩谷区。高桥名人连短期大学都没读完,毛利名人则是正经大学学生。&/p&&p&高桥名人的战术简单粗暴,单纯依靠“16连射”拼手速;而毛利名人号称有“14连射”,但实测下来只有约9连射。但是毛利名人的操作精准度却高于高桥名人。相比80%命中率的高桥名人,毛利名人的命中率始终在90%以上。&/p&&p&就连形象塑造上两人也截然不同。高桥名人就跟他在《冒险岛》里的表现一样,像个粗旷的野蛮人,而毛利名人则像是时尚的理论派。于是便有了“力之高桥,技之毛利”的说法。&/p&&p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/c523d33b1ef1ab62ff0a78_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&445& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&http://pic1.zhimg.com/c523d33b1ef1ab62ff0a78_r.jpg&&&/figure&&i&&b&力之高桥,技之毛利&/b&&/i&&/p&&p&因为毛利名人一直以高桥名人的对手形象示人,便给了别人一个错觉,那就是他来自Hudson的竞争对手。于是就有人猜测他是南梦宫或者科乐美的员工。但实际上呢,他也是Hudson的员工。Hudson为了炒热自己的游戏,故意搞了个左右互搏。不知道到当年的小学生,会不会有被欺骗的感觉。&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/b0bb303d676e874e72e9c0_b.jpg& data-rawwidth=&470& data-rawheight=&345& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&470& data-original=&http://pic1.zhimg.com/b0bb303d676e874e72e9c0_r.jpg&&&/figure&&p&&i&&b&二十年后再相聚&/b&&/i&&/p&&h2&决战游戏之王&/h2&&p&那么长鼻君就带各位简单回顾一下这场荡气回肠的巅峰对决。&/p&&p&以下截图均来自电影《GAME KING 高橋名人VS毛利名人 激突!大決戦》,有兴趣的看官可以去B站看原版:&/p&&p&&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/av1161010/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&《游戏王 高桥名人VS毛利名人 激突!大决战》完整版&/a&&br&&/p&&p&影片一开始就展现两人的风格差异,注重力量训练的高桥,和偏重技巧训练的毛利。&br&&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/5dbf7d8b75a551f805b49cbb30ba2a72_b.jpg& data-rawwidth=&610& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&610& data-original=&http://pic3.zhimg.com/5dbf7d8b75a551f805b49cbb30ba2a72_r.jpg&&&/figure&&p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/7bd7f5a6fcc5a651fbb5b_b.jpg& data-rawwidth=&610& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&610& data-original=&http://pic4.zhimg.com/7bd7f5a6fcc5a651fbb5b_r.jpg&&&/figure&吃饭、吃瓜还在练“16连射”&/p&&p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/6b9c945f3ba4b175dc9222_b.jpg& data-rawwidth=&610& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&610& data-original=&http://pic3.zhimg.com/6b9c945f3ba4b175dc9222_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/6eedd837a8d5de938f39_b.jpg& data-rawwidth=&610& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&610& data-original=&http://pic2.zhimg.com/6eedd837a8d5de938f39_r.jpg&&&/figure&然后……瓜——爆——了!&/p&&p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/775fdc346bee2f_b.jpg& data-rawwidth=&610& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&610& data-original=&http://pic4.zhimg.com/775fdc346bee2f_r.jpg&&&/figure&比赛开始&/p&&p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/0fa9359ce3babd_b.jpg& data-rawwidth=&610& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&610& data-original=&http://pic1.zhimg.com/0fa9359ce3babd_r.jpg&&&/figure&&b&第一回合:&/b&&/p&&p&毛利名人出现重大失误,居然让拉撒路合体成功。一下子被高桥名人拉开差距,此后一直没有追回。&/p&&p&最终比分:&/p&&p&毛利名人:257500&/p&&p&高桥名人:339200&/p&&p&高桥名人胜。&/p&&p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/67fe273ecbe2f8dc45f5cad55fc92479_b.jpg& data-rawwidth=&610& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&610& data-original=&http://pic2.zhimg.com/67fe273ecbe2f8dc45f5cad55fc92479_r.jpg&&&/figure&&b&第二回合:&/b&&/p&&p&两分钟战,两人旗鼓相当,毛利名人没有犯上一回合的错误,并以微弱优势获胜。&/p&&p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/3cdd2bfe9d4b82c06f52e_b.jpg& data-rawwidth=&610& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&610& data-original=&http://pic3.zhimg.com/3cdd2bfe9d4b82c06f52e_r.jpg&&&/figure&&b&第三回合:&/b&&/p&&p&五分钟战。两人延续了上一回合的胶着状态,始终都没有犯错,比分一直咬得非常紧。最后仍然以毛利名人的微弱优势结束。&/p&&p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/2a336daccbfce5_b.jpg& data-rawwidth=&610& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&610& data-original=&http://pic2.zhimg.com/2a336daccbfce5_r.jpg&&&/figure&&b&第四回合:&/b&&/p&&p&毛利名人再次重大失误。在面对必须两个同时消灭才能拿到高分的要塞大利拉,只击毁其中一个,立刻被高桥名人拉开差距。全场发出惋惜的叫声。&/p&&p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/4d38fdcfdfd0c4d0ee6ea_b.png& data-rawwidth=&610& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&610& data-original=&http://pic3.zhimg.com/4d38fdcfdfd0c4d0ee6ea_r.png&&&/figure&&i&&b&大利拉(图中两个绿色的眼睛)的名字出自《圣经》中剪断参孙头发的女人&/b&&/i&&/p&&p&紧接着画面左侧的毛利名人再次出现失误,误入陷阱,彻底失去追赶机会。&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/504cc75cafa0aadb803b620_b.png& data-rawwidth=&610& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&610& data-original=&http://pic1.zhimg.com/504cc75cafa0aadb803b620_r.png&&&/figure&&p&最终比分:&/p&&p&毛利名人:257500&/p&&p&高桥名人:339200&/p&&p&高桥名人胜。&/p&&p&&b&第五回合:&/b&&/p&&p&最后一回合,两人都使出了高速连射的绝技。&/p&&p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/5abf9eddeaa_b.png& data-rawwidth=&610& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&610& data-original=&http://pic3.zhimg.com/5abf9eddeaa_r.png&&&/figure&毛利名人再次犯了第一回合的毛病,未能将合体前的拉撒路击毁。原本占优的局面一下子变得不利,落后高桥名人一半分数。&/p&&p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/9e97f656c3f608a65386b06beb0164ea_b.png& data-rawwidth=&610& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&610& data-original=&http://pic3.zhimg.com/9e97f656c3f608a65386b06beb0164ea_r.png&&&/figure&之后高桥名人一路领先,并且一直保持着近10万分的领先优势。然而戏剧性的一幕出现了。在比赛的最后关头,高桥名人连续出现失误,被毛利名人逐渐追了上来。&/p&&p&在最终Boss前最后一个大利拉前,高桥名人竟然犯下无可挽回的错误,没有将右边的要塞击毁。毛利名人一举反超比分,获得了最终回合的胜利。&/p&&p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/09c833d7ce00eb8c4e6e232a4ca86e13_b.png& data-rawwidth=&610& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&610& data-original=&http://pic4.zhimg.com/09c833d7ce00eb8c4e6e232a4ca86e13_r.png&&&/figure&&b&最终成绩:&/b&&/p&&p&毛利名人获得了三回合的胜利,高桥名人赢了两回合。但因为在失利的回合中丢分太多,所以在最终决定胜负的总分对决上,毛利名人以近20万分的劣势惜败。&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/c74c0b1f468fa_b.png& data-rawwidth=&610& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&610& data-original=&http://pic1.zhimg.com/c74c0b1f468fa_r.png&&&/figure&&p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/90a5e04ef04162afd5c3e2bfe044ed19_b.png& data-rawwidth=&610& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&610& data-original=&http://pic2.zhimg.com/90a5e04ef04162afd5c3e2bfe044ed19_r.png&&&/figure&这次比赛一波三折,两人都展现出名人水准的高超技艺。FC名人热潮达到了一个新的高度,在历史上也是绝无仅有。&/p&&h2&无良盗版商批判时间&/h2&&p&依然是去掉了年份和Hudson的名字,但这次没有像《星际力量》那样多送两条命。&/p&&p&顺便大家比较一下日版和美版的标题画面。&/p&&br&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/c26d076aa61e_b.png& data-rawwidth=&508& data-rawheight=&475& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&508& data-original=&http://pic3.zhimg.com/c26d076aa61e_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/d3beab10fcf8c87dca6d07f_b.png& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&256&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/2c2ddbee5715_b.png& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&256&&&/figure&&br&关于高桥名人的三部曲终于结束了,在那个FC游戏的黄金年代里,即便是简陋的游戏画面,也能激起玩家的极大热情。高桥名人作为那个时代的标志,至今还让不少玩家念念不忘。&br&&p&想要发现更多有趣好玩的怀旧ACG信息,请关注长鼻君的微信公众号:&br&&/p&&p&&b&长鼻君的怀古橱&/b&&/p&&p&&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//weixin.qq.com/r/8UQ3L5HEDMxzrdVM9xHj& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&weixin.qq.com/r/8UQ3L5H&/span&&span class=&invisible&&EDMxzrdVM9xHj&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a& (二维码自动识别)&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/ff4cd682638edc7fa20fdafbffad8a17_b.jpg& data-rawwidth=&604& data-rawheight=&861& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&604& data-original=&http://pic4.zhimg.com/ff4cd682638edc7fa20fdafbffad8a17_r.jpg&&&/figure&
《星际战士》的封面很有欺骗性,总让人误以为是一款动作游戏。然而进入游戏后才发现,这是一款和《星际力量》没啥太大区别的打飞机游戏。户口调查中文名:星际战士英文名:Star Soldier日文名:スターソルジャー(英文名转写)父母:Hudson出生日:1986年6…
&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/0b5a0be5af50e40ef2e8ab_b.jpg& data-rawwidth=&384& data-rawheight=&259& class=&content_image& width=&384&&&/figure&&p&按照顺序,这次长鼻君应该来说说《超级马里奥》。但是各位对这款游戏一定非常熟悉,已经有非常多的文章介绍这个游戏的背景和历史意义。知乎上也有不少精彩的回答,所以长鼻君决定先跳过它。至于以后会不会讲,就视情况而定吧。&/p&&p&这次说的《兵蜂》也是64合1打开率非常高的游戏。一方面是内容丰富,风格清新,另一方面也因为这是少数几款支持双人合作的游戏之一。两人玩《兵蜂》是一件增进基情的事情,长鼻君甚至认为该游戏的双人模式比单人更好玩。&/p&&h2&户口调查&/h2&&p&中文名:兵蜂&/p&&p&英文名:TwinBee&/p&&p&日文名:ツインビー(英文名转写)&/p&&p&父母:科乐美&/p&&p&出生日:日&/p&&p&其他住所:街机、MSX&/p&&p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/27acf6d6a5d6a6d7f5d5_b.png& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&224& class=&content_image& width=&256&&&/figure&兵蜂虽然仍是一款传统纵版射击游戏,有大量模仿《铁板阵》的痕迹,但它一点也不闷,非常有意思,而且还能双人搅基。可见当时的科乐美是多么善于创造快乐。同一时代的射击游戏,几乎都是星际飞船题材,画面风格也相当硬派,突然出现这么个可爱风格的游戏,想不让人记住都难。&/p&&h2&铃儿响叮当,搅基穿裤裆&/h2&&p&《兵蜂》的一大特色就是可以双人合作游戏,封面上就写着“可以两人同时玩”,可见当时这是多大的卖点。&/p&&p&既然合作游戏是卖点,当然就要好好挖掘一下啦。那么问题来了,搅基的时候,如何才能增加情趣……哦不……乐趣呢?&/p&&p&当然是换体位啦!&/p&&p&两人合体的姿势水平非常有讲究,不同体位会有不同效果——&/p&&ul&&li&手牵手——发出巨大的火炮,威力强大,但是横向受到攻击的面积也大。&br&&/li&&li&后入式——向前方四个方向射击,有效阻击来自前方的敌人。&/li&&/ul&&br&但凡有多人合作,就会有互相陷害。当两人一合体,裤裆就连一块了,很容易会通通挂掉,于是争夺控制权和话语权就成了两个玩家嫌隙的源头。就一个1985年生产的游戏而言,《兵蜂》在多人游戏的乐趣上,领先了一个身位。&p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/d279cc19236e7_b.png& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&256&&&/figure&&b&&i&别看小手拉得紧,友谊的小船说翻就翻&/i&&/b&&/p&&p&《兵蜂》另一个好玩的地方就是打铃铛了。&/p&&p&许多玩家在玩《兵蜂》的时候,常常无暇顾及漫天飞舞的敌人,偏偏像中了毒似的整天打铃铛。&/p&&p&细心比较的玩家会发现,其实《兵蜂》的铃铛系统,可以看做是《宇宙巡航机》升级系统的变体。相比后者,铃铛更加有趣,随机性强,难度也更大。&/p&&p&五种不同颜色的铃铛,基本涵盖了《宇宙巡航机》的主要升级项目。但是要获得心仪的铃铛,就要好好计算射出的子弹。只有固定次数的射击,才会让铃铛变成有用的强化道具,否则就是屁用没有的分数。游戏中最常见的悔恨,就是把一只红色的铃铛打回黄色。&/p&&p&这种一失足成千古恨的系统,再加上会把铃铛打爆的设定,让许多玩家似乎忘记了这是一款射蔬菜和菜刀的游戏。&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/646dfa1e48d_b.png& data-rawwidth=&384& data-rawheight=&256& class=&content_image& width=&384&&&/figure&&p&&b&&i&图文不配哦,FC只有红白相间,没有粉色,功能也不一样&/i&&/b&&br&&/p&&h2&主角到底叫什么?&/h2&&p&《兵蜂》的主角设定之混乱,也是没谁了。先来看看《兵蜂》讲的是个什么故事。&/p&&p&宇宙历2801年,和平的大碗岛突然被香料大王占领。一直住在岛上的科学家肉桂博士,秘密开发了两台战斗机——兵蜂和胜蜂。博士的弟子开着两台战斗机,勇敢地面对香料大王的挑战。&/p&&p&看到这里,各位应该能看出这个游戏起名的规律了——全是跟吃有关的东西。怪不得游戏里不是蔬菜水果,就是菜刀厨具。那么有一个问题,主角到底叫什么?&/p&&p&有人会说了,不是兵蜂和胜蜂吗。&/p&&p&错,那只是机体的名字。难道你会说塞巴斯塔是《魔装机神》的主角吗?这里要问的,是安藤正树是谁?&/p&&p&然而偏偏在主角设定上,科乐美一直摇摆不定,以至于游戏出了好几代,衍生产品也不少了,还没整明白主角的名字和出身。&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/705d6aadaecc8deba954c_b.jpg& data-rawwidth=&540& data-rawheight=&192& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&540& data-original=&http://pic1.zhimg.com/705d6aadaecc8deba954c_r.jpg&&&/figure&&p&在最早的设定里,两台飞机的驾驶者设定为肉桂博士的儿子,分别叫アンナモン和ドンナモン,这个名字纯粹是为了和肉桂(シナモン)搭上边,姑且叫他们安桂和东桂吧。但是后来在游戏发售的时候,把儿子的设定改成了弟子,难道肉桂博士发现自己戴了顶绿色的博士帽?&/p&&p&然而到了《兵蜂2》的时候,这两个弟子好像被抛弃了一样,再也没有提到,肉桂博士和兵蜂等机体却还被保留,三名驾驶员(增加了一台辅助机)变成了他的孙子,分别叫果汁汽水(男)、掼奶油(女)和醇化(男),这名字……饿了。&/p&&p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/c1091dfa8fc3d_b.png& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&256&&&/figure&&b&&i&咦,画风不对啊,三位走错片场了吧&/i&&/b&&/p&&p&到了第五代《兵蜂》的时候,科乐美又把之前的美食设定给推翻了。从这一代起,科乐美启动了一个叫“胜蜂国民偶像”的计划,希望能够把2P的驾驶员打造成虚拟偶像,推出了一系列多媒体包装,包括请大牌声优来配音动画片OVA和广播剧,比如兵蜂的配音就是田中真弓。&/p&&p&为了和广播剧的设定保持一致,科乐美终于把《兵蜂》的人物线给理清楚了。三台战斗机的驾驶员分别成了少年莱特(ライト,光)、少女帕斯特尔(パステル,粉彩)和正太敏特(ミント,薄荷)。莱特是初代兵蜂驾驶员安桂的儿子,帕斯特尔和敏特则是初代胜蜂驾驶员东桂的子女。这两名父亲又都是肉桂博士的儿子。&/p&&p&于是初代的弟子设定,以及二代那三个孙子,在科乐美眼里通通成了孙子,被一脚踢开。&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/69e8efded99cd475cf3b_b.jpg& data-rawwidth=&310& data-rawheight=&320& class=&content_image& width=&310&&&/figure&&p&&b&&i&广播剧《兵蜂Paradise》很受欢迎&/i&&/b&&br&&/p&&p&不过所谓的国民偶像计划最后也无疾而终,本来要成为偶像的帕斯特尔也逐渐被人遗忘。但是她的配音演员椎名碧流却和科乐美结下了缘分。&/p&&p&在几年后,科乐美推出了名作《恶魔城月下夜想曲》,椎名碧流为其演唱了插曲《夜曲》(妖精之歌),被许多月下粉熟知。听听下面乐曲,是不是会想起当年奋战恶魔城的日日夜夜?&/p&&p&&a class=&video-box& href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//v.qq.com/x/cover/th1ewczuolh5w17.html%3Fvid%3Dh0013xcc9ka& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&《恶魔城:月下夜想曲》OST - 夜曲/半妖精の旋律& data-poster=&http://vpic.video.qq.com/13xcc9ka_160_90_3.jpg& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&http://vpic.video.qq.com/13xcc9ka_160_90_3.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&《恶魔城:月下夜想曲》OST - 夜曲/半妖精の旋律&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&http://v.qq.com/x/cover/th1ewczuolh5w17.html?vid=h0013xcc9ka&/span&
&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/32d27aaae32fe_b.jpg& data-rawwidth=&384& data-rawheight=&238& class=&content_image& width=&384&&&/figure&&br&&h2&程序猿的恶搞&/h2&&p&《兵蜂》还和科乐美的另一款射击游戏《宇宙巡航机》杂交,生出了一个极赋趣味的新游戏——《Q版沙罗曼蛇》。在这款游戏的背后,或许还隐藏着程序猿们对小岛秀夫的怨念。&/p&&p&首先要给游戏正一下名。《Q版沙罗曼蛇》的翻译是出了偏差滴,翻译者是要负责任滴。游戏原名パロディウス,是个复合词,简单翻译过来是《恶搞巡航机》。顾名思义,这个游戏是以《宇宙巡航机》的系统为基础,配上恶搞的人物和剧情,所以和《沙罗曼蛇》关系并不大。只是中国玩家都习惯了盗版商的译名,就叫它《Q版沙罗曼蛇》吧。&/p&&p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/7859cfc2bcc4daee70a57_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&http://pic4.zhimg.com/7859cfc2bcc4daee70a57_r.jpg&&&/figure&&b&&i&本游戏又名《程序猿之怒》&/i&&/b&&/p&&p&在这款游戏里,除了沿用《宇宙巡航机》的升级系统,还有一套《兵蜂》的铃铛系统。这个设定要回溯到MSX版的《宇宙巡航机》。&/p&&p&有些型号的MSX有两个卡槽,这时候科乐美的开发者们就利用这个特性,搞了个小秘技。如果将MSX版的《宇宙巡航机》插在卡槽一上,然后将《兵蜂》插在另一个卡槽上,这时进入《宇宙巡航机》,就会发现游戏换皮了。&/p&&p&宇宙巡航机Vic Viper会变成兵蜂,子机也会变成兵蜂的影分身,强化道具自然也成了铃铛的模样。这个就是《Q版沙罗曼蛇》最早的来源。&/p&&p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/ec81acdc0a16ef859f77cff5cae89cac_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&http://pic1.zhimg.com/ec81acdc0a16ef859f77cff5cae89cac_r.jpg&&&/figure&&b&&i&什么?小霸王学习机也可能双卡双待!(误)&/i&&/b&&/p&&br&正好这时,当时科乐美的小员工小岛秀夫正带着几个程序员加班加点赶制《掠夺者》。由于开发周期拖得太长,程序员们感到压力很大。受到双卡杂交的启发,花了一个月时间,做了个恶搞的《宇宙巡航机》加《兵蜂》,这就成了《Q版沙罗曼蛇》。&p&《Q版沙罗曼蛇》的主角是个章鱼,这个满口关西腔的话痨,自称是“梦与希望的程序员”。这是长鼻君第一次在游戏中看到这样的主角设定,可见科乐美的程序员有多么无聊。&/p&&p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/6bb1d5dadcdc1a0d01440a0_b.png& data-rawwidth=&342& data-rawheight=&242& class=&content_image& width=&342&&&/figure&&b&&i&南极企鹅、五右卫门、Vic Viper……阵容继承了科乐美喜欢乱入的传统&/i&&/b&&/p&&br&&h2&无良盗版商批判时间&/h2&&p&这次盗版商放过了科乐美一马,好歹给把标题给留下了。至于双保险,那是没用滴。&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/f00dda78cdacbf0c451c7f_b.png& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&224& class=&content_image& width=&256&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/0fd64c7fb8b3ac54c4428_b.png& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&224& class=&content_image& width=&256&&&/figure&&br&&p&想要发现更多有趣好玩的怀旧ACG信息,请关注长鼻君的微信公众号:&/p&&p&&b&长鼻君的怀古橱&/b&&/p&&p&&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//weixin.qq.com/r/8UQ3L5HEDMxzrdVM9xHj& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&weixin.qq.com/r/8UQ3L5H&/span&&span class=&invisible&&EDMxzrdVM9xHj&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a& (二维码自动识别)&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/7e945aacde132ff8bc4803d4_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&888& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&http://pic1.zhimg.com/7e945aacde132ff8bc4803d4_r.jpg&&&/figure&
按照顺序,这次长鼻君应该来说说《超级马里奥》。但是各位对这款游戏一定非常熟悉,已经有非常多的文章介绍这个游戏的背景和历史意义。知乎上也有不少精彩的回答,所以长鼻君决定先跳过它。至于以后会不会讲,就视情况而定吧。这次说的《兵蜂》也是64合1打…
&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/935e41ffdcf_b.jpg& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&350& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&https://pic1.zhimg.com/935e41ffdcf_r.jpg&&&/figure&&p&《炸弹人》原本是个不起眼的游戏,节奏缓慢,画面幼稚。但是它却火了,不仅在日本、欧美火了,在中国居然也火了。火到被韩国公司抄,再被中国公司抄,然后这两家公司为了谁抄谁还打起了官司,自己先掐起来。Hudson大概也没想到,当初他们为了偷懒创造出来的角色,居然成了公司的吉祥物。&br&&/p&&h2&户口调查&/h2&&p&中文名:炸弹人&/p&&p&英文名:Bomberman&/p&&p&日文名:ボンバーマン(英文名转写)&/p&&p&父母:Hudson&/p&&p&出生日:日&/p&&p&其他住所:MSX&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/6d9fc81c5c54e50bd4e9c9_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&http://pic2.zhimg.com/6d9fc81c5c54e50bd4e9c9_r.jpg&&&/figure&&p&炸弹人的玩法非常有特色,通过摆放十字型爆炸范围的炸弹,来炸毁敌人和砖墙,最终找到出口。通过道具强化自己的能力,使得原本弱小的角色慢慢成长,但只要一不小心,就可能粉身碎骨。里面最让人窝火的不是被敌人干死,而是自己把自己给炸死。尤其是把自己堵在死路里,还不能马上见阎王,只能等自己造孽放下的炸弹,慢慢爆炸的那一刻。这种体验跟《淘金者》的“给自己挖坑”可谓是相得益彰,不愧是关联作品。&br&&/p&&h2&One Man Army&/h2&&p&《炸弹人》这个游戏最早并不是为了商业目的开发的项目,纯粹属于无心插柳。&/p&&p&1980年的时候,Hudson想要制作一个游戏,作为技术demo,来展现自己在BASIC语言编译方面的能力。这个任务被交给一个刚刚从大学退学的新员工身上,他叫中本伸一。&/p&&p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/52f3a9c6f7a137f03f08_b.jpg& data-rawheight=&194& data-rawwidth=&259& class=&content_image& width=&259&&&/figure&&b&&i&道长,您从哪里修炼归来?&/i&&/b&&/p&&p&中本伸一和高桥名人一样,出生于北海道。虽说当年他才刚刚正式入职,但实际上在两年前,还在北海道大学求学的中本伸一,就已经开始在Hudson打工做实习了。&/p&&p&到了1980年,还剩半年就要毕业的中本伸一,突然做出一个令人惊讶的决定——退学直接入职。这下把中本的导师和老板都吓了一跳。Hudson的创始人工藤裕司苦口婆心地对中本伸一说,就算等你毕业再来入职也不迟。可中本伸一根本听不进,执意退学,正式进入了Hudson工作。&/p&&p&就这样,一个放炸弹搞破坏的游戏原型被做了出来。想不到看到这个demo的人都被这个游戏吸引,反而没人关心Hudson的编译器了。老奸巨猾的Hudson一看,这不就是商机吗,赶紧在PC上做了相对完整的游戏卖钱。《炸弹人》就这样诞生了。&/p&&p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/188c8e615e_b.jpg& data-rawwidth=&320& data-rawheight=&200& class=&content_image& width=&320&&&/figure&&b&&i&最早的炸弹人——《爆弹男》&/i&&/b&&/p&&p&过了几年,Hudson加入了如日中天的FC阵营,《炸弹人》的FC版就被摆上了日程。既然是移植项目,那就不要苛求有什么人力资源啦,所有的程序员就只有一个人——中本伸一。&/p&&p&幸亏中本伸一技术过硬,又对这个游戏的代码了若指掌。据他自己说,他连续工作72个小时,就把FC版的《炸弹人》给做了出来。为了消遣漫长的工作时间,中本伸一不停地嚼口香糖。到快要结束的时候,所有的口香糖都阵亡了,他不得不嚼铅笔头来度过黎明前的黑暗。&/p&&p&然后,《炸弹人》大卖,Hudson笑得合不拢嘴。一个人,七十二小时,换来个白金大作,这生意实在太好做了。&br&&/p&&br&&h2&不能说的名字&br&&/h2&&p&1983年,《炸弹人》第一次正式登场的时候并不叫现在的名字,而是叫《爆弹男》。那为什么后来又改名了呢?&/p&&p&最早《炸弹人》在登陆海外市场的时候,使用的是《Bomber Man》的直译名字。但是在1985年的时候,正当《爆弹男》要登陆欧洲,此时德国发生恐怖袭击。一枚被安防在乘客座椅下的炸弹突然爆炸,造成包括两名儿童在内的三人死亡,四十二人受伤。&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/09e4d0fcbce_b.jpg& data-rawwidth=&1300& data-rawheight=&1012& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1300& data-original=&http://pic3.zhimg.com/09e4d0fcbce_r.jpg&&&/figure&&p&&b&&i&爆炸后的法兰克福候机大厅,侵删&/i&&/b&&/p&&p&消息一出,震惊全欧洲,一时间风声鹤唳,欧洲人闻炸弹色变。于是带有“bomb”字样的游戏自然是无法上市,Hudson只得把欧版名字更改为《Eric and the Floaters》。Eric就是主角的名字,Floater就是游戏里第一个废柴敌人——气球。&/p&&p&第二年,Hudson准备在日本推出FC版,此时就名字的问题出现争论。到底是沿用《爆弹男》的名字,还是用海外版名字的片假名转写。就在此时,相似的事件在日本上演。&/p&&p&1986年四月底,将要举行昭和天皇登基61年的庆典。因为二战的原因,一批左翼团体准备进行大规模的抗议活动。此举触动了右翼分子的神经,他们策划了一起针对左翼团体的刑事案件。&/p&&p&在日本皇居前的桧町公园的厕所里,一枚炸弹被引爆,罪犯当场被炸,双眼失明,数根手指炸断。该事件又被称为昭和勤皇党事件。全日本震惊,对于“爆弹”二字谈虎色变。&/p&&p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/b92c43efbda7b591a16997_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic4.zhimg.com/b92c43efbda7b591a16997_r.jpg&&&/figure&&b&&i&并不是这个桧町公园事件啦,一本满足&/i&&/b&&/p&&p&得,《爆弹男》这个名字算彻底掰掰了。于是假名转写的《Bomber Man》成了正式名称。但有趣的是,美版的游戏名字却是《Bomberman》,是一个复合词,而不是两个单词。所以现在说起来,《炸弹人》有好几个名字,非常混乱。&br&&/p&&h2&淘金者的心路历程&/h2&&p&很多人都知道《淘金者》和《炸弹人》之间有着关联。实际上,这两作之间的关系,有的方面可能比各位想象的要远一点,有的方面则比普通中国玩家了解的还要近。&/p&&p&《淘金者》和《炸弹人》原本是两个不相干的游戏。这两个游戏都带有强烈的个人开发者风格,尤其是早期的PC版本。两者之间没什么交集,玩家也不会对他们产生什么联想。但是就在那一天,FC登上了历史舞台。&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/4c899bb97e8dd495edbecc2c2055f85c_b.jpg& data-rawwidth=&301& data-rawheight=&301& class=&content_image& width=&301&&&/figure&&p&FC的出现,让玩家终于可以坐在安静的家中,慢慢独自享受游戏的乐趣。此时玩家开始关注游戏的世界,游戏的英雄,游戏的故事。他们想要知道这个游戏到底讲了什么故事,而不仅仅是获得高分。于是很多厂商开始在附送的说明书中,简单描述游戏的大概情节,其中大部分都是马尿式的英雄救美故事。&/p&&p&Hudson移植《炸弹人》的时候偷了一个懒,直接把《淘金者》反派给扔到游戏里,作为玩家操控的主角。为了解释为什么坏人突然变成了好人,Hudson的设计者,不得不给出一个细思恐极,让人毛骨悚然的故事背景。&/p&&blockquote&&p&在遥远的炸弹星球上,深深的地底下有一群机器人,他们整天都在做着炸弹。直到有一天,有一个机器人觉醒了。他听说有的机器人到达地面后,就变成了人类。他向往地上的生活,渴望自己变成一个真正的人。&/p&&p&于是这个机器带着他制作的炸弹,踏上了一路向上的旅程。他终于战胜了各种企图阻止他前进的机器人,炸开一道又一道大门,终于来到地面。&/p&&p&在地面,机器人变成了一个人,一个名叫“淘金者”的人。他又回到了地底下,看着一群原本跟他长得一模一样的机器人,开始了偷窃金矿的生涯。&/p&&/blockquote&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/4dbfb8bcd029cfe8f731d2_b.jpg& data-rawwidth=&361& data-rawheight=&140& class=&content_image& width=&361&&&/figure&&p&&b&&i&本是同根生,相煎何太急&/i&&/b&&/p&&p&Hudson就这样用了一个轮回的方式,把两款游戏的故事给接上了。然而这个设定基本就是胡说八道,简直到了发指的地步。Hudson自己也觉得这个设定有点扯,于是把这段话从说明书上给去掉了,可见当时的心虚程度。&br&&/p&&h2&乱入谁不会?&/h2&&p&以为只有科乐美会搞自家人物大穿越?那真是图样图森破。论玩客串的艺术,Hudson也算鼻祖之一。在《炸弹人》里,其实就有不少恶搞的客串,一点也不亚于科乐美。&/p&&p&在《炸弹人》里有许多隐藏的强力道具,只要炸毁砖墙,就有机会遇到他们。这可是恶搞的好时机,于是各种乱七八糟的东西开始加塞了。&/p&&p&首先登场的Hudson的宝贝亲儿子《星际力量》。这款游戏在《炸弹人》中乱入了两个东西。一个是《星际力量》标志性的奖励B,另一个是埃及艳后。还记得《星际力量》的回顾吗?就是游戏最大的秘密,隐藏的一百万分。Hudson当然不会放过这么知名的人物。&/p&&p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/d0a5f1d5de0_b.jpg& data-rawheight=&143& data-rawwidth=&360& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&b&&i&1,7,9,15,17,23,25,31,33,39,41,47,49关出现&/i&&/b&&/p&&p&之前的回顾也曾说过,Hudson简直就是山内的干儿子,任天堂给了他们很大的权力。作为回报,Hudson当然要向主子表忠心。于是在游戏里还能看到这个东西……&/p&&p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/3d7d54f379fd53cdb73707_b.jpg& data-rawheight=&136& data-rawwidth=&300& class=&content_image& width=&300&&&/figure&&b&&i&3,11,19,27,35,43关出现&/i&&/b&&/p&&p&作为一个人开发的游戏,程序员不往里面夹带私货简直不能忍。于是中本伸一当仁不让地往里添加了自己的头像,并且将其命名为“中本程序员”。等等,这头像怎么看着更像“中本程序猿”啊?&/p&&p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/005d97270becffaae50b7033_b.jpg& data-rawheight=&109& data-rawwidth=&288& class=&content_image& width=&288&&&/figure&&b&&i&2,10,18,26,34,42,50关出现&/i&&/b&&/p&&p&还有一个人头,各位可能比较陌生,但却是分数最高的隐藏角色。该人物是Hudson一款电脑游戏《デゼニワールド》的主人公。据说是以高桥名人为原型创作的人物,但可能长得实在太过猥琐,被高桥名人一口否认。&/p&&p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/12cba112c698b994c1af5b131b870ba1_b.jpg& data-rawheight=&106& data-rawwidth=&300& class=&content_image& width=&300&&&/figure&&b&&i&5,13,21,29,37,45关出现&/i&&/b&&br&&/p&&h2&无良盗版商批判时间&/h2&&p&虽然Hudson的名字还是被盗版商给抹去了。但是在这里,盗版商却做了一个很有意思的改动。&br&&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/0c23ae28fab2fc051b2d3_b.jpg& data-rawheight=&240& data-rawwidth=&256& class=&content_image& width=&256&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/6a15c9c0b21cbe03ece7b72_b.jpg& data-rawheight=&240& data-rawwidth=&256& class=&content_image& width=&256&&&/figure&&p&原本在美版和日版的《炸弹人》里,要一口气打完全部五十关是非常有困难的事情。不是每个人都像《炸弹人》之父那样可以通宵干活的,于是游戏提供了密码续关功能,这在当年的低K游戏中是非常少见的。密码除了保存关卡进度外,还能保留获得强化能力。&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/f41fbb81fea15a6a8cbe5_b.jpg& data-rawheight=&240& data-rawwidth=&256& class=&content_image& width=&256&&&/figure&&p&然而到了64合1版本中,盗版商毅然把密码功能给去掉了。不过各位先别急着跳脚骂盗版商,人家提供了新的解决方案——直接选关。&/p&&p&只要按A或B就可以选择想要去的关卡。当然强化是不能保留的,但如此简单粗暴的处理方式,还算是补偿得不错。&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/d26e78a1d_b.jpg& data-rawheight=&240& data-rawwidth=&256& class=&content_image& width=&256&&&/figure&&p&想要发现更多有趣好玩的怀旧ACG信息,请关注长鼻君的微信公众号:&/p&&p&&b&长鼻君的怀古橱&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/74ff14515bbdf452def3eec4_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&264& class=&content_image& width=&400&&&/figure&
《炸弹人》原本是个不起眼的游戏,节奏缓慢,画面幼稚。但是它却火了,不仅在日本、欧美火了,在中国居然也火了。火到被韩国公司抄,再被中国公司抄,然后这两家公司为了谁抄谁还打起了官司,自己先掐起来。Hudson大概也没想到,当初他们为了偷懒创造出来的…
&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/147d5eccd644e9ecd92e07_b.jpg& data-rawwidth=&590& data-rawheight=&371& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&590& data-original=&https://pic4.zhimg.com/147d5eccd644e9ecd92e07_r.jpg&&&/figure&&p&虽然没有赶上七夕节的趟儿,但长鼻君还是决定在夏天过去前虐一下单身狗,这次来说说《爱的小屋》。在FC的历史中,《爱的小屋》是一个里程碑。从这款游戏的诞生到面市都无不体现出Hudson独树一帜的行事风格。&/p&&h2&户口调查&/h2&&p&中文名:爱的小屋&/p&&p&英文名:Nuts & Milk&/p&&p&日文名:ナッツ&ミルク(英文名转写)&/p&&p&父母:Hudson&/p&&p&出生日:日&/p&&p&其他住所:MSX、X1、PC&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/504a64ebe2b3c8e509956_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&469& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/504a64ebe2b3c8e509956_r.jpg&&&/figure&&p&小时候觉得《爱的小屋》特别幼稚,画面清新明亮,人物造型可爱,连主角摔下来的动作都显得那么卡哇伊。但长鼻君毕竟是男孩纸,还是喜欢打打杀杀,对这款游戏反而玩得不够多。不知道女性玩家会不会对它情有独钟。&/p&&h2&什么!花生对牛奶没有爱&/h2&&p&《爱的小屋》这个盗版商起的名字实在是遗毒甚广,祸害无穷。总不能因为看到游戏里有一间房子,还会出现一圈爱心,就无视原作标题,把《爱的小屋》当中文名吧。所以这里一定要给这款游戏正一下名,它叫《花生与牛奶》。顺便提一句,还没见过谁叫《坚果与牛奶》的。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/64eadce10424_b.jpg& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&487& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic2.zhimg.com/64eadce10424_r.jpg&&&/figure&&b&&i&说到花生与牛奶,就想到“&/i&&/b&&b&&i&?&/i&&/b&&b&&i&硬撸爱的味道&/i&&/b&&b&&i&?&/i&&/b&&b&&i&”,是受《爱的小屋》影响么?&/i&&/b&&/p&&p&相信有不少玩家长大后,学习了英语,也找到了游戏原版,意识到《爱的小屋》这种叫法的荒谬,开始慢慢接受《花生与牛奶》这种叫法,有时候还能上论坛嘲笑一下其他网友。但受到盗版商的荼毒,很多人想当然的认为跟《罗密欧与朱丽叶》一样,标题里的“花生”和“牛奶”,一个是男主角,一个是女主角,二人共筑“爱的小屋”(又绕回去了)。&/p&&p&但凡有这种想法的人,高考英语成绩一定好不了。再仔细看看标题,Nuts用的事复数形式。也就是说男主角牛奶一人,与好几位花生一起……&/p&&p&Pia!想哪儿去了!&/p&&p&这个花生根本就不是女主角的名字。人家女主的正式名字是酸奶。大家都是乳制品,只不过雌性比较爱吃醋,发酵成了酸奶,这样才跟牛奶配得上嘛&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/d8c53ec36dd42dc423af2a8_b.jpg& data-rawwidth=&512& data-rawheight=&224& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&512& data-original=&https://pic3.zhimg.com/d8c53ec36dd42dc423af2a8_r.jpg&&&/figure&&b&&i&打得好就能滚床单&/i&&/b&&/p&&p&那么花生是谁?看到满屏乱跑想要追杀男主角的敌人吗?他就是花生,而且还不止一个,因此用的是复数。不过话说回来,这些人物的样子和名字一点都不像,难怪没有说明书的中国玩家会搞错。&/p&&p&这下弄明白了吧,这个游戏的标题,其实象征着你死我活的敌我矛盾,跟“爱情”根本沾不上边。如果把“西门庆与武大郎”叫做《爱的汤剂》、“宋喆与王宝强”叫《爱的拥抱》……仔细想想,真是可怕极了。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/2dd072d6c1c80fffab132_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&550& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic3.zhimg.com/2dd072d6c1c80fffab132_r.jpg&&&/figure&&b&&i&“大郎,把药喝了。”——《爱的供养》&/i&&/b&&/p&&h2&工匠精神的精髓&/h2&&p&拜某位曲艺界大腕所赐,几年前单口相声汇报演出上的一句“工匠精神”,让国人重新认识了日本制造业。以至于搞IT的老板们都喜欢把“工匠精神”挂在嘴边,流行到快成骂人的词了。现在以Hudson的《爱的小屋》为例,领略一下什么叫昭和时代的“工匠精神”。&/p&&p&先来看看游戏最重要的核心玩法。《爱的小屋》的游戏规则是这样的,玩家需要控制主角吃掉地图中所有的&b&水果&/b&,之后地图最上方会出现出口,主角到达出口就可通过本关。在此期间,会有敌人追击敌人,被其碰到即损失生命重新开始关卡。主角可以通过移动、攀爬绳索来躲避敌人的追击。&/p&&p&好了,这就是《爱的小屋》的玩法,是不是觉得有点眼熟?还想不起来的话,请把上一段中的&b&水果&/b&替换成&b&金子&/b&再读一遍。发现没,这分明就是个不能挖坑的《淘金者》嘛。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/f1a762a7b609a1026eec1ed_b.jpg& data-rawwidth=&512& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&512& data-original=&https://pic1.zhimg.com/f1a762a7b609a1026eec1ed_r.jpg&&&/figure&&b&&i&花生就是炸弹人换皮&/i&&/b&&/p&&p&那再接下去看,《淘金者》的游戏模式分为单人、双人、编辑器三种模式,《爱的小屋》分为单人(A/B)、双人(A/B)、编辑器三种模式。不算换汤不换药的AB模式,两者又都一样。单人和双人模式那时游戏都有,问题出在编辑器模式。之前在&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&红白机64合1大回顾(22):Lode Runner 淘金者&/a&中说过,内置编辑器是该游戏的创造发明,偏偏《爱的小屋》也有编辑器,用法还和《淘金者》几乎一样。&/p&&p&《淘金者》虽是美国人发明的,但FC版可是Hudson做的啊。这么一说,大家懂了吧。《爱的小屋》其实就是一款阉割功能(挖坑、卷轴)的换皮《淘金者》。不愧是日本匠人,连阉割也做的这么认真细致,生怕别人看出跟原版的关系。&/p&&p&除了核心玩法,再来看看游戏界面。下图是FC早期任天堂系列游戏的标题画面:&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/c20d67a95c970ffccfb2b4_b.jpg& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&224& class=&content_image& width=&256&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/c2bfacafef7e46b3a054be2_b.jpg& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&224& class=&content_image& width=&256&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/25ebc25e7cc9e77e378246_b.jpg& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&224& class=&content_image& width=&256&&&/figure&&p&发现什么规律了么?&/p&&p&任天堂的早期FC游戏,都喜欢在大标题下面用四排选项,分别对应单人A、单人B、双人A和双人B。然后再最下方写厂商名字和年份。&/p&&p&那么再来看看《爱的小屋》标题画面:&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/c7eadd763d442cf_b.jpg& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&224& class=&content_image& width=&256&&&/figure&一目了然,排版、颜色都一样,连“2 PLAYER”这种语法错误都拷贝不走样,啧啧。在原版狭小的空间内,还能塞进“GAME EDITOR”这一选项,没有日本人那样二杆子的“工匠精神”是做不到的。&/p&&p&有人说了,大家玩法模式差不多,界面相似也很正常啊。这种观点成立的话,那么很多FC游戏的标题界面都应该一样咯。可是只过了两个月,同为首批第三方的南梦宫却是这样做的:&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/f7b08f8a5a0b002fb7b82_b.jpg& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&224& class=&content_image& width=&256&&&/figure&人家《铁板阵》的标题画面,一看就不是任系的,结构清晰又有节操。双人游戏也写的是正确的“2 PLAYERS”。&/p&&p&不说标题,来说美术。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/75c1b7f2b94789f6bbd286c3b4079a80_b.jpg& data-rawwidth=&84& data-rawheight=&39& class=&content_image& width=&84&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/19a16e417fa83be85c572db6}

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