刀剑英雄妖大体连招传狂刀攻略狂刀练体应该练什么

两年研发,畅游刀剑工作室打造的《刀剑斗神传》交出了怎样的答卷?
两年研发,畅游刀剑工作室打造的《刀剑斗神传》交出了怎样的答卷?
10月17日,由畅游刀剑工作室打造的《刀剑斗神传》开启了安卓封测。提起畅游,可能更多的人最先想到的是经典IP《天龙八部》。其实在它之外,曾研发《刀剑英雄》的刀剑工作室也被不少人所熟知。早期以硬派ARPG手游打开市场缺口的他们,如今在手游领域也在寻求更多的机会。这款新作《刀剑斗神传》的定位选择了MMOARPG品类,可以看出团队在立项方面有了进一步的延伸,即如何保证游戏覆盖到更多喜欢硬核玩家的同时,还能吸纳一部分的泛用户群体。同时,葡萄君也采访了畅游刀剑工作室制作人贺群,就这款手游的研发历程、差异化设计、品类平衡等角度进行了交流。贺群指出,《刀剑斗神传》是刀剑人武侠梦的寄托,就品类而言,《刀剑斗神传》瞄准的是MMOARPG方向,在市面上MMORPG同质化日趋严重的环境下,她希望这款游戏能走出一条不一样的路线。 畅游刀剑工作室制作人贺群立项:端游原班人马研发两年在立项之初,《刀剑斗神传》团队核心人员均有十年以上的游戏开发经验,制作人贺群更是因痴迷游戏,在大学毕业后就加入了游戏行业,并出任畅游刀剑工作室策划一职,升职成工作室高级制作人。2015年春节后,团队有了推出刀剑手游的想法,并发起用户调研进行验证。同年7月,项目正式立项。截止到目前为止,贺群和她的团队已经研发了两年多时间。可以说,《刀剑斗神传》研发周期并不短。“项目一直在研发,还没有OB。相对于市面上的同类产品,我们的周期是有些长,但我觉得这些时间花得值,”贺群表示,“这期间主要做的工作是如何让游戏动作更真实,给予玩家更强的反馈。”为此,他们成立了一个动作捕捉室,来辅助游戏战斗系统的打磨,目的就是让动作表现更真实。同时,团队将不少端游才会用到的技术用第三方插件的形式加入到手游中,并最大程度上做好适配。“我们有自己的TR评审标准和引擎团队,只要达到运行最低标准就可以流畅地进行游戏。同时还和unity官方深入沟通,他们也来到畅游总部驻场解决问题。除此之外,客户端相关的代码也会定期排查。”项目研发过程中, 贺群想到把《刀剑斗神传》打造一款全新的IP,考虑了很多现有手游市场上的产品,观察需求缺口后,做了这款有别于ARPG端游的“MMOARPG”手游。一方面,对于不追求ARPG战斗体验的泛用户来讲,MMORPG的内容足以满足他们的日常需求;另一方面,对于ARPG竞技类用户,游戏也有可以深入体验的系统。核心玩法:高自由度的MMO+ARPG体验有别于市面上主流MMORPG,《刀剑斗神传》交待了一个规则已经崩坏的乱世江湖背景,玩家需要在这个空间中突破重围打下自己的一片天地。在视觉表现方面,游戏有着一定程度的突破,玩家在进入新的场景地图时都会看到一段主城动画,对于画面党来说,这些动画或许能满足他们的需求。 ARPG方面,游戏继承了格斗游戏中如浮空、硬直、闪避、格挡、破防、连招、击飞等的战斗元素,在此基础上,玩家需要做的是如何搭配技能连招,来获取最大收益。如下图所示,技能轮盘支持自定义设置,同等水平下,技能的释放顺序将对战局结果造成一定的影响。通过这些元素的组合,玩家战斗体验将得到进一步提升。 实时演算、实时同步、真实判定等功能的加入也巩固了游戏在ARPG方面的优势,以真实判定为例,一瞬间刀擦过人物但没有砍伤的情况下并不会为其计算伤害。MMORPG方面,游戏依靠剧情引导任务走向,穿插帮会、PVP、社交等玩法,这也是主流的MMORPG思路。一些趣味性的玩法起到了很好的衔接作用,如前期音乐节奏玩法和天降经验丹玩法,以及MOBA附身的“云霄战场”玩法等等。有些类似于大家来找茬一面是MMORPG,一面是是ARPG,二者的具体形式有着本质的区别,但“高自由度”是他们想要表达的一个信号。贺群表示,针对希望操作上比较重度的硬核用户,丰富的技能搭配和见招拆招的玩法或许能提供足够的空间。针对泛用户而言,提供辅助选择目标,自动战斗等相对容易接触的方法,也能让他在战斗中体现爽快感。玩家也可以把它当成普通的MMORPG来玩,做做任务,和帮会朋友聊聊天,自定义帮会大旗,加入帮会战等等,增强归属感。“社交也是体现自由度的系统,手游其实是不利于社交的,所以我们会把重头放在帮会,依托于帮会展开,把玩家放在集体中。”贺群说道。《刀剑斗神传》还将在未来的版本中推出“大逃杀”玩法,事实上目前有不少游戏都提出过这个概念,但多数还都是噱头。尤其对于这款非FPS游戏来说,实现难度可以说非常大。贺群对此解释称,大逃杀讲究探索性、公平性、随机性、PVP性,而《刀剑斗神传》也讲求这些,所以二者的核心关键点是一致的,具备融合的潜力。平衡:突出职业克制、让玩家探索技能最大化收益《刀剑斗神传》在首测中开放了灵仙、蛮王、刹那、狂刀四个职业,同时新的职业也在开发中。从体验上看,四大职业的特点十分鲜明,技能之间也相互制约。比如狂刀就是暴风骤雨式的先手攻击,只要抓住敌人就可以轻松实现非常高的连击,而刹那就擅长迂回,尽管先手不强,但后手实力不容小视。 狂刀连招这种职业克制也是实现游戏平衡的一种设计方式,而在一场PK中,技能的平衡也是玩家比较看重的一面。贺群采取的做法是为高收益的技能增加后摇,这意味着玩家释放技能的时候要更加考虑时机,此外延续了经典的破绽设计,即玩家不能一味的无脑输出,这样会导致破绽长得很快,很容易被反制。COMBO连击是游戏内突出平衡性的经典设计之一,玩家的连击数越高,伤害加成也就越高。这种设计一定程度上为玩家带来更多的满足感和成就感,玩家主动去研究连击的情况下,高连击也变得有意义。“端游上的设计和它有些类似,伤害到达一个固定连击数的时候会翻倍,但相对而言玩家不太容易去实现,所以考虑到手游操作平台、难度并没有采用这样的方法。”贺群表示。 5连击以下,伤害+1%,5-10连击,伤害+3%,到了10连击,伤害+5%,总之操作越好,打出的伤害就越高结语《刀剑斗神传》是畅游在今年《天龙八部手游》后推出的又一款武侠手游,两年研发时间的投入也证明他们在这款游戏上付出了非常大的心血。这款手游不仅在战斗表现提升了一个档次,还尝试用品类融合的方式吸引更多泛用户的加入。就整个MMORPG市场来看,包括《天龙八部手游》在内的不少游戏正在从内容角度进行升级,更年轻的泛用户将是厂商在这个红海市场中未来要去争夺的目标,而《刀剑斗神传》所做的这些工作或许将有助于他们在手游市场中站稳脚跟。
来源:游戏葡萄
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狂刀定位意义何在
&初窥门径&
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打群架上的晕技能早被仙半空就定在哪里然后倒地牺牲,技能吃。。。。这样下去狂刀还能玩吗?弃坑的有多少?开放转账看看还有吗?160多万狂刀被120万仙耍的团团战,
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&游戏中心版主&
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您好哈,如果您有好的建议或意见欢迎您详细提出,以便更好的为您收集反馈哈~
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&新学乍练&
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狂刀一百三十万战。给9O刺客。仙。玩的团团转。还有云宵战。老是锁打柱子。眼睁睁的看着敌人把你杀死
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&登堂入室&
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《落雪纷飞时》影壁这个冬天你不孤单冬天的海湾阿斯哈图石林·雾凇(2)邕城冬日随拍
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华为软件技术有限公司 版权所有 保留一切权利刀剑 游戏名称:刀剑 Online 、刀剑英雄、刀剑OL 开发公司:像素软件 运 营 商:搜狐行走江湖,身不由己。多少江湖人,多少江湖梦。闯荡江湖的第一刻,便注定满身戎装,与兄弟们为伍,浴血奋战,享受驰骋疆场的快感。
《刀剑封魔录》全攻略
本文原载《大众软件》2003第3期
研究:武功系统
《刀剑封魔录》这款ARPG有着不同于其他同类游戏的一些特点,其中最显著的一点就是在这个游戏中有很多格斗要素,比如防御、兜后、浮空、硬直,以及最重要的一个要素——连续技。正因为注重格斗,所以本游戏在微操作上的要求比其他ARPG高一些,包括鼠标的按键节奏、招式快捷键的记忆及使用、闪躲防御的掌控、进攻时机及最佳角度的选择,以及随时准备恢复补充生命及精气值,这些都非常重要且需同时兼顾到,需要有冷静的头脑、敏锐的反应和熟练的操作,才能游刃于群敌之间而立于不败之地。好在游戏初期难度很低,给了玩家充足的时间去逐步练习并适应游戏操作。说到操作通常左手都会比右手更忙——右手只管按鼠标,而左手除了姆指要随时“照顾”空格键用来“兜后”躲闪外,小指还要用来负责Alt(防)键、Shift(跑)键和Z键(自动捡起周围地上的所有物品),另外3个手指则要准备去按1~6数字键以使用“腰带”上的道具,在必要时还要再按一下各武功招式的快捷键。这里要特别说一下超必杀技的使用,发出超必杀技并不需要耗气值,而是靠被攻击后积攒一定的怒值来实现。发招时需要按住Alt键再按住鼠标左键,依照游戏中招式提示所说的发招轨迹在屏幕上划出来,这就是所谓的“鼠标搓招”。“搓”的速度要匀而快,轨迹要清晰明确。一旦“搓”招成功,右下角的招式图标就会亮起来,此时可连点鼠右键,只见屏幕一黑……相信这些基本操作各位玩家很快就能练熟掌握。而真正要费一番心思的,则是对每个人物及其16种武功招式的正确理解和运用,这决定着一个玩家是否能够总结出一套或几套真正属于自己“原创”的有威力的武功套路来。下面就笔者的一些体会,向大家分别讲解一下各角色的特点及其各具特色的武功招式。
12下一页尾页《刀剑封魔录》详细攻略
《封神榜》的故事大家都已经很熟悉了,武王伐纣,姜子牙怒斩妲己,纣王自焚于摘星楼。话说这天,摘星楼火起,而烈火中的纣王忽然化做一阵蓝光,冲天而去。姜子牙眉头一皱:神州大地将会有有一场大浩劫...
场景:瓦当镇--丹阳林道--聚义庄--乱坟岗--(十二陵)--湛卢村--葛家大宅(地下矿场)--石门寺--古战场--凤尾溪--落马坡--(斗神祭坛)--斗神之路
有传送门的场景:瓦当镇、聚义庄、湛卢村、石门寺、凤尾溪、落马坡、斗神之路。
主线攻略:
1.帮公孙般寻找木鸟
鲁班师傅制作的木鸟?说不定是飞机的最早雏形,呵呵,帮忙寻找义不容辞。丹阳林道的尽头,有一只拾遗小妖,地图上用红点显示。往地上扔东西吸引它靠近,或直接用飞蝗石射它。任务完成得到鬼面叉。
2.寻找秦越人
医师秦越人到聚义庄寻找药方,迟迟未归。义庄啊,僵尸横行的地方,一个女子有如此胆色,真是令人景仰。聚义庄的另一端有一只猪头抓住了秦越人,打败它即可救出秦越人。以后她可免费帮你治疗。
3.拯救沈万山
乱坟岗有入口通往十二陵,沈万山就在里面,跟他讲话即可送走他,同时,通往湛卢村的路口也激活。小山子还不错,知恩图报,送我一个聚宝盆,还自愿当我管家。呵呵,其实我倒更希望能把聚宝盆带在身上,提炼宝石也比较方便。
4.请欧冶子铸剑
鲁班看我的刀有点钝了,推荐我去找小欧帮忙。欧冶子在湛卢村被猫妖围攻,帮他解围后,他会请你帮忙寻找陨铁,在地下矿场BOSS掘墓恶鬼的身上可掉出陨铁。哈哈,可以往身上镶宝石了,人也变得帅气了。随着镶嵌孔的增加和所镶嵌宝石的不同,角色的外观也会有明显的不同。
5.替葛洪找回御仙篇秘本
葛道人的御仙篇秘本被一只大熊给K了。御仙篇?名字不错,不知道是什么宝贝。葛家大宅的BOSS是应熊,应熊的绝招跟力士类似,所以如果选力士的话,对应熊的招式一定不陌生。打败应熊即可拿回御仙篇。以后可以找葛洪购买璞石,放聚宝盆里可随机提炼出各种宝石。
在石门寺门口会遇上侠女薛红影,她刚被里面的大熊给哄了出来,满肚子火,一见你,呵呵...再次落败后,薛红影加入。一起挑战应熊王,让薛红影吸引熊王注意力,然后找准时机进攻,打赢它并不困难。
7.仁的试炼(获得“仁”字圣灵)
在古战场会遇到鲁班的师傅,他会让你进行仁的试炼--不杀生取回腰带。试炼过程的难点,我觉得其实是在打破箱子和捡起腰带这两个动作上。只要在这个时候没有误杀的话,一路跳回去就很简单了。
8.修理断桥
在凤尾溪的尽头再次遇上薛红影,原来是出口的桥断了。在凤尾溪的中间小岛,一只猪头王守着黄杨木,砍下黄杨木带回给鲁班,他会帮忙修桥。任务完成,薛红影会送你九转还魂丹(全属性上升,好东西,可自己炼制,我就吃了近十颗)
9.开启斗神之门
落马坡底遇上黄道婆,让你回镇寻求开启斗神之门的方法,回镇找葛洪,他会帮你传送到庄园杀僵尸狗王,回来可得到开启斗神之门的祭品。从落马坡顶可进入斗神祭坛,打败里面的猴王,用祭品开启斗神之门。
10.闯过斗神之路
刚上斗神之路,就碰上陶弘景,他会让你回镇再准备准备,激活传送门再回去,找每个人谈谈话,可得到不少赠品。回斗神之路,碰上闻太师的灵魂,他会召唤出一只战象,阻止你的前进。呵呵,这可是本章最后一个BOSS,胜利就在眼前。砍死大象后,往前和陶弘景对话,打破他身边的镇魂碑,即可顺利进入第二幕。不过,建议打破镇魂碑之前先完成一下分支任务,奖品还是不错的。
分支任务:
1.秦越人的药品:和秦越人交谈后,会有个捕鼠的小任务,其实就是把地窖里的所有老鼠都踩死。完成后,秦越人会帮你提升法力上限。
2.火的试炼:找葛洪交谈,会激活这个任务。这个任务和以前网上的一个小游戏很像,但是这里可以跳跃。每过一关,防御力会上升。我只过了两关,不知道全过后会有什么奖励。
3.鲁班的妖物阵:其实就是个比武场,以后两幕也会有各自的比武场。比武场的场次是有限的。随着剧情的发展,高等级的比武才会逐渐激活。当打完一定的场次后,就会有奖励。总共会奖励三次,第一次,三颗凡品宝石;第二次,1万经验;全破,三颗精品宝石。
北部雪山顶,出现了一座妖魔塔,靠近的商队都是有去无回,神州大地岂容妖孽作祟。杀!
场景:知秋镇--剑鼎堡--虎丘(僚王墓)--宣风林地--红园/胜族部落--万法碑林--偃兵冢(三王墓)--玄光谷--冰火雪沼(九天池)--绝龙岭
传送门:知秋镇、虎丘、红园、偃兵冢、冰火雪沼、九天池
主线攻略:
1.寻找干将:
第二幕,干将会代替欧冶子成为武器商人,剑鼎堡的尽头可以找到干将。
2.寻找鱼肠剑:(获得“信”字圣灵)
在虎丘可以碰上专诸,他会请你帮忙寻找鱼肠剑,并还给干将。僚王墓中有个僵尸将军守着鱼肠剑。把鱼肠剑还给干将后,武器会多一个镶嵌孔。
3.帮干将寻找莫邪:
莫邪就在僚王墓中,回干将处可得一精品宝石。
4.解决张仲坚的困境:(获得“爱”字圣灵)
呵呵,为了解决张烈老大哥的困境,却要让我们陷入另一个困境。兄弟们,考验我们耐性的时候又到了,特别是选力士的兄弟。张仲坚--红拂--李靖--红拂(得书信)--李靖(得钥匙)--张仲坚(得木梳)--红拂--李靖--张仲坚。按这个路子走一圈,任务完成。还好,奖励不错。把张烈给的琉璃护心镜拿给黄道婆,盔甲加一个镶嵌孔。
5.寻找干将儿子赤比:(获得“孝”字圣灵)
赤比被关在万法碑林的一个石碑中,由一只鹰王看守着。鹰王飞在空中时可用龙抬头、龙搏和女娲补天等进行攻击,救出赤比后,因为他只是一个灵体,需要干将剑作为依附物。进入三王墓,以东南北西的顺序点亮千秋锁疆柱,干将剑就会出现。最先看见的在路口的那根为西,上北下南左西右东。每点亮一根柱子,会出现一个僵尸将军;取下干将剑后,还会蹦出一个僵尸王。完成任务后,可找干将再增加一个武器镶嵌孔。
6.替蒲元寻找蜀水:(获得“忠”字圣灵)
蒲元,诸葛亮的首席铸刀匠,请你帮忙寻找铸刀用的蜀水,似乎是要完成诸葛亮的嘱托,打败拦路的牛魔王,进入玄光谷,地图上蓝色的区域可以踢出蜀水,带回给蒲元,得到莫邪剑。回城还给干将,再回到蒲元处。好象增加了几点攻击力。
7.肃清玄光谷的所有妖孽:(获得“勇”字圣灵)
应南哥要求,清除谷中所有妖魔。其实并不用杀光所有的妖怪,只要摧毁鹰王看守的那个塔就可以了。
8.帮助郭翁伯完成祭天心愿:(获得“义”字圣灵)
郭老想上九天池祭天,先到冰火雪沼取回寒冰,交给陶弘景,他会帮你炼制飞天丸,之后再到冰火雪沼可通过大祭坛传送到九天池。激活九天池的传送门,并把九天池“打扫”干净,就可以回城接郭老祭天了。出于感激,郭老会送你苍璧,有了它,黄道婆又会帮你多一个护甲镶嵌孔。
9.打开地狱之门:
集齐了七字圣灵,顺利通过邪灵瘴。杀光拦路的妖怪,两只毛猴、牛魔王和闻太师。小心牛魔王的狮子搏兔和闻太师的盘古开天。清除干净后,就可以请陶弘景来打开通往地狱的无底洞。同样,进第三幕之前别忘了找郭老挑战一下比武场,这次的奖品可是更有价值了。
冰洞比武场:第一次奖励,3万E第二次奖励,武神丹和九转还魂丹各一颗;全破,三颗五色雨花石。当然这次的比武也就更惨烈了,被三只鹰王围攻,被两只牛王和两只鹰王围攻,更夸张的是,最后一场,被第二幕所有BOSS围攻,包括闻太师,总数有七八只吧,呵呵。
场景:望乡台--孟婆寨--奈河--鬼门关(森罗殿)--黄泉路--冥城(畜生道/恶鬼道)--修罗道--轮回炼狱--封魔宫
传送门:孟婆寨、鬼门关、冥城、轮回炼狱
主线攻略:
1.闯过望乡台
没什么说的,杀过去就是。到达孟婆寨,就安全了。
2.寻找圣者之心
鬼门关碰上武判,请你帮忙寻找七窍玲珑心。只有它才能打开森罗殿的大门。返回奈河,找到比干,可以得到七窍玲珑心。进入森罗殿把里面打扫一下,任务完成。
3.处理阎王的事情
森罗殿打开后,武判请你到黄泉路找阎王回殿。找到阎王,他又让你到冥城招回两位将军。没想到,这是个圈套,两位听起来很帅的将军居然围攻我。还好我常在比武场里混,不怕围攻。打败两位将军,在后院可找到真阎王和文判。
4.协助真阎王除害
知道真相后,回到森罗殿。假阎王和武判终于翻脸了,假阎王的原形鬼王现在是无敌的。先干掉武判,得到钥匙,回去释放真阎王。有了真阎王的帮忙,鬼王的不死身被破了,不过这小子还挺刚,居然会重生,还好只重生一次。
5.寻找阴间三宝
先到畜生道和恶鬼道,随便选择帮昏君还是帮逆贼。帮昏君的话,四挑二,只打一场,帮逆贼的话,先是二挑三,再回来一挑二。找回两宝,再向修罗道前进。在修罗道,会碰上苏妲己,第三宝就在她身上。苏妲己也会重生一次,而且,她会广寒月影和火墙,杀伤力不小。
6.打开魔宫之门
找回三宝后,记得不要急于交给阎王。一旦阎王得到了三宝,陶弘景就会和阎王一起前往轮回炼狱,而且,一去不复返,也就没得买宝石了。准备妥当再出发吧。轮回炼狱尽头,斩杀纣王化身,魔宫之门打开。陶师傅也献身了。这时候,比武场已全开,可以找孟婆挑战冥界竞技场。
进入封魔宫,分别挑战七根柱子的妖魔,纣王现身,打死他后,他还会变身成纣魔,放出天将牵制一下,拼了。
冥界竞技场:第一次奖励,10万E第二次奖励,六颗极品宝石和一颗七彩雨花石;全破,两个七彩雨花石和一颗九彩雨花石。
总算通关了,不过真正的刀剑才刚刚开始。如果选择继续挑战的话,新人物一开始就会有那么几级,而且身上会有前辈传承下来的几颗宝石...真正的刀剑,角色死亡,身上的金钱会消失,敌人在你回城的时候,会回复一半的血(不是半条,是一半)。不过呢,难度一大,妖怪掉宝的几率也大增,而且,宝石的炼制再没有限制。不会像在低难度,想炼个武神丹都不行。
最后,介绍一点心得,地图上闪亮绿点代表主角,红点为BOSS,黄点为道具。刀剑中要想克敌制胜,关键就是要把握好闪躲和进攻的时机。游戏中BOSS的血超长,必杀技的威力又几乎可以一击致命。所以呢,就要注意各种战斗技巧,闪躲反击、防守反击、跳跃进攻等。当然,也可以先运用一些破敌防御的招式,再加以连击。还有,就是熟练运用每个人的必杀技,运气好的话,单靠几个必杀技就足以干掉那些BOSS。对了,使用必杀技的方法,先按住Alt键,用鼠标划出相应轨迹,当右键图标变成对应必杀技图标的时候,再按下右键即可。可能是我比较笨,我一直到第三轮的时候才悟出这个方法。
附录:部分宝石配方(只是我自己炼出来的一些配方,应该还有其他的)
鸡血石 = 翡
翠 + 紫水晶
蓝金石 = 蜜
蜡 + 紫水晶
少阳珠 = 田
少阴珠 = 鸡血石 + 紫水晶
七杀星 = 鸡血石 + 蓝金石
破军星 = 鸡血石 + 田
贪狼星 = 田
黄 + 蓝金石
纯阳珠 = 三少阳珠提炼
至阴珠 = 三少阴珠提炼
天罡宝钻 = 三七杀星提炼
地煞宝钻 = 三破军星提炼
人王宝钻 = 三贪狼星提炼
[两  仪] = 纯阳珠 + 至阴珠
[杀破狼] = 天罡宝钻 + 人王宝钻
[天 眼] = 天罡宝钻 + 地煞宝钻
[摩  诃] = 地煞宝钻 + 人王宝钻
五色雨花石 = 任一三凶星+六种纯色宝石(品级不限)
七彩雨花石 = 三颗五色雨花石提炼(至于游戏中介绍的配方:三王钻+六种极品宝石,测试得五色雨花石)
九彩雨花石 = 三颗七彩雨花石提炼
九转还魂丹 = 六种极品纯色宝石提炼
武  神  丹 = 三颗极品翡翠提炼
《刀剑封魔录上古传说》完美流程攻略
游戏控键:
战斗中点击鼠标左键或按住不动 移动,普通攻击或特殊攻击
战斗中点击鼠标右键或按住不动 普通攻击,特殊攻击,连击或暗器
Alt 防御或必杀技的准备
按住Shift 跑
空格键 闪躲
按住Alt 或Ctrl然后拖动鼠标 必杀技 (横线,竖线,Z形,V形):
按住Alt或Ctrl, 划相应轨迹,屏幕显示必杀技的图标,然后释放Alt或Ctrl键,点击右键完成!
1~6 选择使用左边物品栏 (血瓶,宝石等选项)
F1~F6 选择使用右边物品栏 (暗器魔法卷轴)
A~L,Q~O 自定义功夫热键
Z 捡起周围的道具
Tab 开启或关闭地图
B 道具界面开关
C 角色属性界面开关
V 技能界面开关
N 日志界面开关
ESC 系统界面开关
关于新增人物:
一个擅长法术格斗的和尚(个人认为不好用,招式中看不中用),隐藏人物是一代的封魔战神,技能与剑客相同。
关于隐藏人物和刀剑天书:
首先必须完成一到三幕包括支线在内的所有任务,但第三幕救妖狐的任务除外,因为游戏进行到此时还无法完成。当蚩尤出现以后选择“帮助蚩尤打天下”,条件就满足了。
选这个的结果需要打败老英雄封魔剑神,薛红影,南霁云三人联手,(玩过一代的知道他们的来历吧?)有一定难度。
打完以后重新开始游戏了,可以选择隐藏人物,中间的那一个,就是一代的主角封魔剑神(剑客),技能与剑客完全一样。
游戏中的刀剑天书一共有七本,分布位置如下:
(1)第一幕:九天池的一块冰里面。
(2)第一幕:紫凤坪,打最后的魔头之前,进塔之前右下方的一个院子里。
(3)第二幕:风火林左下方的一块石头下面。
《刀剑封魔录上古传说》剧情攻略
《上古传说》作为《刀剑封魔录》的外传应该说是物超所值的,不但增加了全新的完整剧情,还增加了一个新人物(另外还有隐藏人物)。游戏整体难度有明显提升,任务相对也复杂了很多。除了主线任务以外,还有很多能够带来丰厚回报的支线任务。故事说的是上一代中的纣魔被消灭40年后,由于被镇压了3000年的蚩尤元神作祟,和平的瓦当镇再次陷入魔物的围困中。主角在镇外身负重伤,被镇上的怪医救活,于是便和已成为一代大侠的沈万山一起,踏上了除妖伏魔的旅途。本攻略将以新增人物——武僧为主人公给出通关流程、技能介绍及练功心得也以武僧为主进行介绍,不再特别提及《刀剑封魔录》中已有的长剑士、力士和双刀女。《上古传说》中的宝石品种增加很多,合成系统较《刀剑封魔录》本身也大幅度复杂化,在本攻略中也会拿出专门的篇幅作详细介绍。
刀剑封魔录外传——上古传说
武僧详解篇
《上古传说》中的新增角色——武僧,同正传中的3个角色有很大区别,在招式上有所弱化,动作成分有所减少,却强化了法术。这种改变无法评判其优劣,但多少会影响原来用连招痛扁怪物时痛快淋漓的感觉。
一、招式介绍
武僧的招式同其他角色一样也分4系,另外还有一个免费奉送的招式——扫堂腿。佛言系招式有:速降(F),可降低敌人移动速度;敏降(D),可降低敌人防御力;攻降(S),可降低敌人攻击力;必杀技“定”(发招轨迹“━”),可去除一定范围内所有敌人的行动能力。符法系招式有:空击符(R),发出真气远距离打击敌人;地击符(E),以杖击地造成冲击大面积灭敌;火击符(W),在敌人的脚下燃起大火炙烤敌人;必杀技“排山倒海”(发招轨迹“┃”),将自身周围的所有敌人瞬间击溃的超级技法。气功系招式有:破魔静身(G),利用真气远距离攻击敌人;破魔飞飘(H);利用真气远距离使敌人浮空;破魔灭绝(J),利用真气远距离击倒敌人;必杀技“罗汉伏虎”(发招轨迹“〈”),远距离对敌人进行毁灭性打击。突进系招式有:罗汉步法·震(T),利用步法高速向前移动攻击敌人;罗汉步法·退(Y),利用步法高速向前移动击退敌人;罗汉步法·破(U),利用步法高速向前移动击倒敌人;必杀技“金刚经”(发招轨迹“∨”),可召唤出灵体,施放出分身,分身会爆炸攻击敌人。分析一下武僧的招式系统,会给人有点杂乱的感觉。有些玩家把武僧说得一无是处——攻击力弱、防御也不强、体力值低想逃跑都跑不动、法术攻击效果也不明显。这种说法无疑是肤浅和不准确的,低级别的武僧攻、防、敏、法都不出色是真的,但配合瞬移技能(Q),杀敌练功并不困难。等武僧达到一定级别,学会了各项技能后,将变得非常强大,感觉综合实力要强过长剑士、力士、双刀女这3个角色。稍显杂乱的招式系统使得武僧在练功、升级和技能点分配时表现出不同于长剑士、力士、双刀女的特色。长剑士、力士、双刀女这3个角色在学习技能时,最好是采用均衡发展的方式,这样才能把不同系的不同招数配合起来使用,以期取得连招的高连击数来有效杀伤敌人。但武僧特点分明的四系招式,让玩家有了“偏执发展”的可能性(当然玩家一样可以走均衡发展的道路),比如专修突进系,基本上就可以应付游戏中的绝大多数怪物了。
《刀剑封魔录》宝石修改
前提是有金山游侠(其他修改器也可以)
首先用指南珠(其他物品也可以)通过找到个数的地址
然后将个数改为01↓在前面三个字节处是指南珠的物品代码** (** 00 00 01)
修改**就可以得到所需要的宝石
下面是合终极宝石的方法4次分别得到
28太极3A无极30封魔壁31刀剑壁
在把4个宝石练化会得到超级宝石(没上四百万就不要拿出来丢人哈)
其他代码对能够改到上面的金山玩家已经不是问题,自己去试吧
注意几点——1在找到物品个数地址后要把物品拿到包袱里不能在快捷栏修改2改出的宝石
要小退后才能在练化箱练化(否则没用)
刀剑封魔录 必杀技施放办法
按住Alt 或Ctrl然后拖动鼠标 必杀技 (横线,竖线,Z形,V形):按住Alt或Ctrl, 划一条竖线,屏幕显示必杀技的图标,然后释放Alt或Ctrl键,点击右键完成!
下面是一些其他快捷键介绍:
战斗中点击鼠标左键或按住不动
移动,普通攻击或特殊攻击
战斗中点击鼠标右键或按住不动
普通攻击,特殊攻击,连击或暗器
防御或必杀技的准备
选择使用左边物品栏 (血瓶,宝石等选项)
选择使用右边物品栏 (暗器魔法卷轴)
自定义功夫热键
捡起周围的道具
开启或关闭地图
道具界面开关
角色属性界面开关
技能界面开关
日志界面开关
系统界面开关刀剑封魔录 秘籍
在小任务&火的考验&中,只要在一开始时,就跳到正下方石像的两条腿之间,就不会被打到了(附图)
 在&真正的战斗&模式中,只要死了,再按ESC开始的话,经验和钱就会掉光。如果不理睬,直接用Alt+F4退出,再进入,那什么都在了。
 还有要是碰到比较大方的&拾遗小鬼&在快打死他之前,离开这个地图,再回来。就会发现它补了一半的血,再打,再离开,这样就可以打出很多好东东
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