文明6,为什么我用文明5地图编辑器器的时候不能添加百内国家公园这个自然奇观?添加的时候有那个奇观的图标

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《文明6》自然奇观历史背景及特点介绍
14:55:34 来源:游民星空[原创] 作者:Shy夏夏
  《文明6》之中一个有12种自然奇观,每种自然奇观有着怎么样的特点?其历史背景是怎么样的?很多玩家都不了解,那么就一起来看看《文明6》全自然奇观历史背景及特点一览吧!
白内国家公园
贝马拉哈国家公园
加拉帕戈斯群岛
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文明6自然奇观一览 文明6必圈全十二大自然奇观
发布时间: 15:00 () 作者:文明6中文百科 编辑:槑喵王
共 2 页/2条记录首页
现在文明6中的自然奇观的产出将不止限于自身区格,其为所在格及相邻的区格提供额外的吸引力,为圣地提供大量加成等等。可以说在文明6自然奇观是必圈的。
6自然奇观一览
文明6自然奇观概述
自然奇观是自然的奇景,是一种特殊的地形,随机产生并分布在地图上,被发现时会给予发现它的单位一笔可观的。
自然奇观会为所在格和周围地格提供大量的产出,为所在格以及相邻地格提供额外的2吸引力(Appeal),并为圣地提供大量加成。
自然奇观为周围地格带来的高额吸引力加成令其成为修建国家的绝佳地点,是文化胜利的重要组成部分。
为避免自然奇观的观光功能受到影响,请尽量避免在其附近修建会对吸引力带来负面影响的城区,例如工业区和机场。
自然奇观一览
多佛白崖Cliffs of Dover
属性:悬崖
通常不可登陆 占地范围:2
效果:自身所在格产出: 文化 3, 金钱 2
火口湖Crater Lake
属性:湖泊 不可通过 占地范围:1
效果:自身所在格产出: 科研 1, 信仰 4
可作为水源
死海Dead Sea
属性:湖泊 不可通过 占地范围:2
效果:自身所在格产出: 文化 2, 信仰 2
紧邻死海的单位休息时回复量+100
可作为水源
加拉帕戈斯群岛Galapagos Islands
属性:海岸 不可通过 占地范围:2
效果:相邻地格获得:科研 +2
大堡礁Great Barrier Reef
属性:海岸 可通过& 单位移动力:1 占地范围:2
效果:自身所在格产出: 粮食 3,科研 2
乞力马扎罗山Kilimanjaro
属性:山脉 不可通过 占地范围:1
效果:相邻地格获得:粮食 +2
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索引[1]:索引[2]:
Sid Meiers Civilization
发行商:MicroProse Software
类型:策略战棋(SLG)
发售日期:1990年当前位置:电玩巴士游戏专题
文明6地图编辑器开启方法
有很多玩家都不知道,其实这代打得《文明6》是有自带的地图编辑器的,只不过它被2K给隐藏起来了,下面小编就来告诉大家如何打开这个隐藏了的地图编辑器。
位置及创建地图
地图编辑器实际上是有的,不过2K设置了隐藏,要到FinalRelease才显示出来。但我们还是有方法能够提前体验这一功能的,地图编辑器放在了模组菜单里
这里这个世界建造者,就是地图编辑器了,工坊的链接也有了,不过点进去没东西的,这翻译我也是醉了,完全就是机翻嘛,一点诚意没有
点开它,我们来新建一个地图
不过地图选项多了一个地图,专为编辑器提供的地图,不过翻译都还没有,果然是未完工的东西啊,我们点开始游戏
出来的是这个界面,点一下
地图编辑器开启修改方法
想要提前体验地图编辑器,只需要修改一个文件
找到\SidMeier'sCivilizationVI\Base\Assets\UI\FrontEnd\目录下的Mods.lua文件,搜索IsFinalRelease,找到下面这段代码:
if(GameConfiguration.IsAnyMultiplayer() or UI.IsFinalRelease()) then
Controls.WorldBuilder:SetHide(true);
Controls.BrowseWorkshop:SetHide(true);
Controls.WorldBuilder:SetHide(false);
Controls.BrowseWorkshop:SetHide(false);
把它删除(记得备份哦),或者注释掉,注释方法就是if前面加--[[,end后面加]]--
--[[if(GameConfiguration.IsAnyMultiplayer() or UI.IsFinalRelease()) then
Controls.WorldBuilder:SetHide(true);
Controls.BrowseWorkshop:SetHide(true);
Controls.WorldBuilder:SetHide(false);
Controls.BrowseWorkshop:SetHide(false);
这样就能看到地图编辑器了
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文明6地图编辑器该怎么用 文明6地图编辑器开启方法
14:28:41& &来源:
  地图编辑器如果想要在游戏中开启是可行的,不过很多玩家对修改文件代码的操作方法不是很了解,那么一起来看看吧。
  地图编辑器开启方法:
  位置及创建地图:
  地图编辑器实际上是有的,不过2K设置了隐藏,要到FinalRelease才显示出来。
  但我们还是有方法能够提前体验这一功能的,地图编辑器放在了模组菜单里
  这里这个世界建造者,就是地图编辑器了,工坊的链接也有了,不过点进去没东西的,这翻译我也是醉了,完全就是机翻嘛,一点诚意没有
  点开它,我们来新建一个地图。
不过地图选项多了一个地图,专为编辑器提供的地图,不过翻译都还没有,果然是未完工的东西啊,我们点开始游戏。
出来的是这个界面,点一下
  地图编辑器开启修改方法:
  想要提前体验地图编辑器,只需要修改一个文件
  找到\SidMeier'sCivilizationVI\Base\Assets\UI\FrontEnd\目录下的Mods.lua文件,搜索IsFinalRelease,找到下面这段代码:
  把它删除(记得备份哦),或者注释掉,注释方法就是if前面加--[[,end后面加]]--
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编辑:胖子发布时间: 14:16
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  信仰点买自然学家要求是属于同一城市的,四个排成菱形的,魅力等级在:迷人以上的区块。必须是原始没开发过的,因此妹子锤出来的森林不算。必备条件:1.具备四个竖着菱形的是个地块。2.地块的魅力值要是迷人的。
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