dnf为什么dnf哥特萝莉套装PK强

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萝莉一击 DNF女魔法师的平X特殊能力探究
14:32:23发表 | 来源:COLG | 作者:请叫我虾池 |
导读平打伤害过高,如果不是经常使用平打攻击的力法来说很难感受到。无意中很难捕捉到瞬间伤害,所以可能绝大多数玩家并没有留意到,而且认为是BUG存在的玩家也不在少数吧。
  【前言】
  在DNF的世界中,女魔法师在副本的战斗时偶尔会出现平打的伤害特别高的情况。
  类似这样发动不规则的高伤害,其实并不是BUG,我们将之称为&法师暴击&(Mage Critical),国服一般称之为&萝莉一击&。
  那么,&法师暴击&到底是什么鬼?
  ▲日,韩体验服更新内容中的一部分
  日,女魔法师在第一次攻击时1%几率攻击力增加10倍的功能在韩体验服首次正式更新。
  在最早的RPG雏形桌游&龙与地下城&(Dungeons Dragons)中,魔法师在攻击时一定几率会发生暴击伤害的功能,推测这就是最早的&法师暴击&。
  即使在当今2015年的DNF中,也是同样有效果的。作为非常久远的更新内容,老玩家可能会有所耳闻,新玩家可能并不知道吧。
  法师暴击和魔战肩
  ▲法师暴击伤害(上)和一般暴击伤害(下)
  法师暴击直到发动效果为止,需要连续的使用平打的第一击来比较,通过上图中的平打第一击,我们可以清楚的看到伤害差异。
  但是,如果穿戴能提升法师暴击平打伤害的&魔战肩&系列装备后,技能的伤害将大幅度提高。在组队的有益BUFF效应下,甚至可以达到最高伤害的程度
  ▲(左)可强化平打伤害的&魔战肩&
  (右)穿戴魔战肩后的法师暴击伤害和一般暴击伤害
  ▲受组队有益BUFF后的最高伤害
  法师暴击的发动几率
  法师暴击的发动在之前提及到,1%的几率下只有平打的第一击会发动效果,在实际体验中发动几率甚至比1%还要低。
  况且,装备组合或使用技能等也无法提升法师暴击的几率,折颈等技能可使怪物的暴击抗性降低,所以组队时的法师暴击发动几率经常可以固定在1%。
  所以在副本中,刻意使用法师暴击的功能几乎是不可能的。万幸的是暴击伤害的效果可以增加,还是不错的。
  ▲过去的男有个一次觉醒被动技能&致死&,非常低的几率可以对怪即死。
  虽然活用比较难,但是法师暴击在副本中依旧能有帮助。和老版本的男漫游一次觉醒被动技能&致死&差不多,虽不经常感受到,但是有和没有这个功能完全是两码事儿了。
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DNF万年PK党告诉你100%命中还会出现MISS的原因
  相对于百面骰,桌布理论,之类的概念可能很多人不懂。
  我就分析了一些简单的东西给大家查考下。
  当然有可能也是错误理论,大家看看就行。我并不是电脑高手。
  本来想P些图大家看看,但无奈电脑不给力。
  1:命中判定。
  命中的情况下将进入下一步。否则就产生MISS。
  2:暴击判定。
  判断是否存在暴击。存在暴击将进入下一步。不存在暴击将产生普通伤害。
  3:暴击命中判定。
  这一步是很多人都迷惑的。
  暴击未命中将产生普通伤害(受命中率影响)。
  暴击命中将产生暴击伤害0.5+普通伤害1=1.5倍普通伤害。
  这就是DNF的百面骰的构建顺序:命中率>暴击率>暴击命中率>最终伤害。
  那么现在分析下贝利特的左轮字面意思和效果:
  20%暴击加的是面板暴击率,此暴击率存在于第二个步骤。所以就算你100%暴击,但第三步骤中判定未命中的话,还是产生普通伤害。
  20%暴击几率加的是第三步骤中的命中,相当于在第三步骤中,你的暴击命中率+20%然后TX翻译的时候直接翻译成暴击几率,总不能翻译成是暴击命中率+20%,这样可能更难让大家理解。
  那现在假设我的理论是正确的,那么贝利特的效果会怎么样呢?比普通左轮好在哪里?
  假设人物自身命中率为70%+EX命中+装备命中可能达到90%以上。
  90%的20%是18%命中,加到90%里面的话超过100%,也就是说,只要你面板暴击率100%,那么将是枪枪暴击(步骤一命中的情况下)。即:命中了就是暴击。
  如果你拿上了贝利特,你在攻击体现的暴击将接近你的面板暴击。
  如果你拿上其它左轮,你在攻击中体现的暴击为:暴击面板乘以命中率,其中涉及技能自身命中率,下面大家可以看看。
  一进一出,其实差的是双份。假设50%暴击率,80%命中率。不考虑步骤一。
  贝利特:【50%+20%】乘以【80%+20%】=70%实际呈现暴击效果
  其它左轮:【50%+2%装备固有暴击】乘以80%=41.6%实际呈现暴击效果。
  相差29%的暴击效果。
  其实涉及很多,也只能这样简单对比下了。
  然后说下加命中率100%的光剑,相信拿上这光剑的人攻击中出现过MISS。
  下面是我的一些想法,没有权威论证,大家看看就好。
  假设人物命中70%,命中率加+100%就是命中翻倍=140%命中。
  但是攻击中还是出现MISS,那么是不是人物命中低于50%呢?
  要是人物命中低于50%,相信DNFer早就被阿拉德毁灭了。
  现在最有可能的情况是:
  人物命中率体现在普通攻击中,技能自身存在命中率。
  并且技能命中率受人物命中率的影响。
  假设技能命中率69%(很有可能每个技能存在不一样的命中)。然后人物命中率按一定比
  例加入到技能命中率里面去。
  假设这个比例是20%,那么技能体现的命中将是69%+70%*20%=83%
  然后拿上命中率+100%的光剑后:69%+140*20%=97%。可以看出来,并不是100%。所以存在MISS
  至于是不是拿上那光剑后普通攻击没有MISS,技能才有MISS,这个只有大家去验证了,我只是提供一个参考。
  然后一个关于MISS哥的话题,相信大家打英雄的MISS哥很郁闷吧。
  就算你拿+100%命中的光剑,相信也是MISS不断,因为躲避率是高于命中率的,就算你100000%命中,但MISS哥只要躲避率10%,你打100下还是会出现10次左右MISS。如果你命中不是100%的话,假设你命中率是50%,100下出现50次MISS,加上命中后MISS哥有10%的躲避率,也就是50*10%=5下MISS,最终是55下MISS。
  最后说下我这个万年PK党的愿望:
  希望有一天,只要投入四百就能穿上时装、宠物、55CC、王者之星、狂狮、粉手套,
  紫右槽、附魔
  希望有一天,只要进入游戏PK频道就能顺畅地PK。
  希望有一天,不再为修理费发愁。
  希望有一天,不屯了,不炒了,不骗了,不骂了,不盗了,不开G了...
  希望有一天,就是今天。
  对于现阶段一个普通PK号要上千甚至两千RMB的投入,PK党很伤。
  为我们PK加油!
  刷图只会让人慢慢麻木,茫茫不是所终。
  PK使人灵敏,可以锻炼一个人的心理,反应。可以使人充满灵气。
  合理游戏,否则都是扯谈。
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  玩战法好久了,感觉自己比较熟悉这职业了,来说一下我的体会。主要分析以下几点
  1技能用法
  2装备选择
  (PS:看不到想看的直接PASS)
  一、技能详解
  --挨个来吧。。。好
  (1)天击:咱们战法的招牌技能之一阿也算,V字轨迹抓人,跑路都不错,这个技能可以配合连大刀,不过连大刀除了本身攻速,大刀等级之外(出刀速度--),也和天击等级有关,目前我会3种放大刀的方法(不多,请见谅)
  1:一般都会把大概,抓起来连,等对方倒地放光球+天击+光球,出刀(N年之前的方法了,说出来献丑--)
  2:没事去看视频学的,天击过后立刻放大刀,但是按出大刀的同时放光球(--一手按2健,也可以光球稍慢,但是也就0.0几秒,时间抓不住的还是一块按把),这个也适合扫地,但是有伪连的话也没什么用
  3:--没什么章法,说白了就是伪连,最后黄龙收招
  虽然很不幸,但是扫地我就靠天击--出光球阿,出了保护圆舞拉过来有无属性球(我无光流,加点在后面加点部分详解)就这个时候放,千万不能留着,拉过来了天击,然后放光球再天击(这就伪连了,时间靠自己掌握,找个人站不动连把,我伪连就这么练出来的,打不动的习惯了就打动的,慢慢PK也就融会贯通了)再放光球,时间掌握的好,对手就飞起来了,这也是第一种大刀的方法,现在我们接着连--
  天击得V字抓人:--其实很简单阿,按技能健的时候按上或者下就会向上偏和向下偏,但是要用感觉记住大体的范围,天击的范围用鸟瞰来看的话,是一个菱形。距离不同,天击的范围是有变化的,一定要注意这一点。这对抓人很重要。在酒馆那天击是很还用的,他人在酒桶里面,我们在酒桶上面,天击按下-- 进去了,挑起来了,枪都是这么无耻的,躲在酒馆那旮旯里。另外要注意的是,天击靠墙可以乱位,很有意思,这个还没研究透,以后再说好了。
  (2)龙牙:自己用的不算特别多,但的确很好用,新手可能不会用,我主要用在破蹲伏和连招商上
  破蹲伏
  没错,就是破蹲伏,咱们伪连的破法就那么几样,蹲伏无疑是最通用的技能--(题外话:漫游蹲伏时间很短,注意)别人蹲伏你就X+龙牙即可,保证他吃一样,有时候吃2样,--不过这招对漫游和白手效果不好,特别是漫游。龙牙高硬直阿,中了龙牙咱们慢慢连,够她喝一壶的
  (3)盾,没什么可说的阿,满级盾,PK场%30,平常%50,就这样
  (4)草人:以前别人都说,1级人追我,10级我追人
  草人是可以控制方向的--新手要注意
  用法很多,我主要这么用,逃命--(这不废话吗?)但是逃命要有技巧,你乱逃那可就侮辱了草人这技能了,人家枪BBQ顶上了,BBQ结束,草人到他身后,要是弹药肯定还在扔雷,漫游也大概在往天上扔雷或者在准备扫地也可能再接BBQ也可能跑过去,除了最后一种可能,其他全都通用阿,到了身后X+ 龙牙,我们开始连,漫游建议用流星,人家那自动反击不是盖的。你让白手挑起来,一样到身后+流星,就算被逆转也无所谓,反正咱霸体。另外这招对机械无用,因为那家伙一般会来引爆,还是走远点好,最好往上飞(PS:下也可以),并且不要飞太早,等这家伙过来引爆我们飞,这样,他引爆CD了,机器人全灭了,--形势逆转
  (5)落花:
  要注意这个和强袭一样,蓄满了霸体,可以对技能,伤害也够高
  我的用法一般是用来顶人
  一般散打开了霸体,咱们就蓄满了,等你过来,散打没有范围技能,我们可以安心得等,一般他会飞腿过来,来了咱们就顶,他飞腿2下,咱们一定少说也2000+
  等他回来了,咱们也蓄完了(对了,散打35技能有距离,但是一样顶,这就看你耳朵怎么样了,听见升龙咱们就顶),白手破军,三段也能顶,红眼泵山咱也顶,反正我们不吃亏。
  (6)圆舞
  这个BUG不知道复原了没,大家都说X第三下打着接圆舞直接拉过来,咱没那个反射神经,连不出来,但是就算有我也不用,6秒CD说长不长,说短也不短,我还靠他破保护呢--,你看你伤害打了1万了就圆舞把,放心,该保护了,圆舞完了我们再连。方法前面说了
  (7)自动选文
  不同加点,等级也不一样。这个在加点那再说
  (8)碎霸
  没什么想说的,这个技能可以破飞起来的技能,光白银落范围很大,但是。。。。没霸体,你看距离差不多就放碎霸,他挨上了咱们就开连,距离不适合就跑吧,人家范围大阿。枪飞身(除了手炮),你看着比较矮了就碎霸,范围在那,打着了接着连,平常也能组合在连找里,蹭个血也不错,碎霸也可以起手
  (9)流星
  一般配合草人用,破蹲伏和打背后,空放没用,相信没人会自己往上撞得,这个技能也可以顶白手破军,红眼泵山一类硬技能(可以预测的)。
  (10)强袭
  太NB了这技能,抓人,1天击2强袭阿,那距离,绝对是逆转胜负的一个技能,用法也简单,等双方都没血了,我们就用强袭秒掉他,距离大,范围中,伤害在左右,抓人也很好用,也可以用来扫地,你黄龙打上,还可以用强袭再扫地一次,顺便再放个球,强袭带浮空,也可以天击连几下,用强袭+光球给弄起来(一般都是蓄力强袭),然后再连
  (11)黄龙
  咱们的大刀阿,等咱们没血了,我们可以在酒馆等别人来,来了就放大刀(萎缩--)汗。。。这个也太。。。。。。。。。大刀可以用来顶技能,满级了顶红眼泵山什么的太NB了,另外毒王的扔垃圾(--好像叫什么风暴),只要没中,就等着吃大刀把。连招前面讲过了,不再赘述。
  二、装备选择
  目前的版本来说,流光套是性价比最高的一套了,属性真的没话说。我心目中的装备是这样的,流光套,墨竹,灵犀,贤者(王者也不错,买不起但是),泰拉棍,鲨鱼称号。感觉这一套应该都能承担的起,而且性价比非常高(推荐),这一套装备极限增加速度是这样的,本身护甲精通+%7.5攻速,光球%18攻速,时装%11攻速,灵犀%3攻速,勋章%12攻速,流光%4攻速,泰拉%10攻速,球+%20移动,墨竹+%3移动,鞋子和时装+%11移动,泰拉+%10移动,勋章+%12移动,套装+%2移动,即极限速度攻速+%65.5,移动+%58,释放还能+%35(算上时装),运气差了也起码是移动+%38,攻速+%45.5。(要是时装衣服选光球,攻速还+1,要是天空套,速度还能加,买了王者,在加,但是那每一样都是巨额的钱啊,也多不了多少)
  PK的话,25紫棍,35胜点棍,天空棍都是不错的选择,其实我建议弄个+13的25紫棍最好,那个很便宜,运气好几百万就能有。
  翼影肩虽然不错,但是装备配不上套,我认识一人,翼影肩,樊风,斩影下身套,斩影鞋,这价钱比流光套多了%2攻速和%1移动,但是少了50左右HP,和增加不死族%25伤害的属性,价钱高了这么多,属性也差不了多少,很不值。
  三、加点
  本人无光流,未来的大趋势阿,现在也足够强势,现在还有人叫嚣,不是乱球流就垃圾,我就郁闷了,能赢就行了,人家纯光流也够NB,只要能赢就NB,其他的都是废话,人家萎缩也无所谓,能赢就行(开G,卡机不退者除外--)
  我加点是这样的
  天击满强制
  龙牙5强制(没SP)
  落花10强制
  草人满
  棍精通满(命中阿,有了这个,龙鳞胸就跟没有没区别了)
  圆舞5强制
  光球满
  五球满
  冰球就够+14的--
  强压1(这技能大多人都没加--至少6段以下没见过用的,此技能秒不可言,开局盾,自动,出无球,强压,恭喜你,20移动有了)
  大刀满(出刀速度是关键)
  觉醒主动5
  驱散5(高手就3或者4,反正我水平低,就5了)
  GBL10(干扰用,这家伙能救你命的,引机械小机器人,破对方招,牵制,妙不可言)
  自动呢,纯光流就+满,你求不够用啊,乱球流连加都不用加,每个人的打法都不一样,你感觉球不够用就+1或者5,不过我就是为了开局那20移动才+1,呵呵,这是题外话
  我们战法说强很强,说弱很弱,自我感觉,白手,红眼,元素,驱魔真是不好打,呵呵枪和格斗系列职业反而简单,真怪了,在这就不留名了,Q,觉得我这说的有问题(谢谢指出错误,有错误才能进步嘛)或者像一起研究的请+无聊人士GOOUT,谢谢
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