大掌门极限江湖二的培养和一一样吗.极限防御或者极限攻击

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奇迹暖暖极限竞速1闪耀的赛车手搭配推荐[图]
16:36:59&&&&&&小编:&&&&&&
类型:益智休闲大小:496MB评分:5.0平台:标签:
极限竞速1闪耀的手怎么搭配服饰好呢?相信还有小伙伴不是很清楚吧。下面小编为大家带来了相关的详细解答,一起来看看~
奇迹暖暖极限竞速1闪耀的赛车手搭配推荐
属性:华丽、成熟、活泼、性感、清凉;
技能推荐:暖暖的微笑、挑剔的目光、迷人飞吻;
发型:齐天大圣(5348福袋)&露西亚(5149图)&银翼侠(4825金/少/抽)
连衣裙:凌空制裁(21428图)&刺客信念&华丽(21392进&图)&凌空露西亚(20630套装)
外套:特别行动(2114图)&牛仔风情(2010进&公/抽)&暗夜森林&珍稀(1801定&进&图)
袜子-袜套:塔罗&珍稀(3052进&匣子)&枯骨[夜](2821魑魅)&凤蝶袜圈(2545公)
袜子-袜子:不修边幅(2932图)&维多利亚的秘密(2823金/少/抽)&野性(2775金)
鞋子:可爱正义(4069图)&铆钉靴(4019金/少/抽)&枫忍&珍稀(3971进&公/抽)
妆容:秩序之瞳(1070套装)&雪眸清颜(901图)&魂倍黯然(901图)
萤光之灵:雁雪刀(3235织梦)&暗夜摩托(3221织梦)&星尘华尔兹(3117织梦)
头饰&发饰:凌锋角翼(836图)&护目卫士(753图)&圣灵冠(752兑/抽)
头饰&头纱:迷梦少女(688定&进&公)&凛苍云冠(678定&抽/兑)&噩耗与等待(678V13)
头饰&发卡:和气生财(573魑魅)&梦古(553四神)&豆蔻情结(512婚纱)
头饰&耳朵:兽人之耳(615图)&心月狐耳(480繁星)&机械天使(406钻)
耳饰:精灵耳饰(720图)&纯白信羽&华丽(720进&图)&云端珠&红(711少)
颈饰&围巾:疾风黑羽(814图)&星辰领巾(782兑)&灵蛇小隐&幻(720定&公)
颈饰&项链:荆棘之链&珍稀(752进&图)&蝶舞流转&紫蝶(752定&进&公)&异次元锁(752图)
手饰&右:铆钉手环(742少)&花莲叶(720兑/抽)&金耀手链(688钻)
手饰&左:红色橡胶(752公)&十字架手链(734金)&修女的忏悔(647刺客)
手饰&双:蝶趣(857成就)&万圣手环(814图)&光源护铠(814图)&机械师标配(783公)
手持&右:鎏金之刀(824图)&霁月诗(799风月)&荒原猎手(782图)&红色管钳(782图)
手持&左:打钉枪(772公)&晦月手杖(752幻夜)&黑暗手杖&华丽(688定&进&图)
手持&双:猎杀双刃(720刺客)&镭射手枪(647怪盗)&灵魂低音鼓(615兑)
腰饰:刺客腰饰&红(824定&进&图)&刺客腰饰&华丽(782进&图)&随心所欲(782图)
特殊&面饰:隐匿者(846图)&虚拟视界(846图)&怨恨封印(720刺客)
特殊&胸饰:荒野箭筒(782图)&黑白键盘(752兑)&战术背包(750图)
特殊&纹身:曼殊沙华(878兑)&齐天擘蓝纹(720福袋)&芊眠&夜(720定&抽)
特殊&翅膀:光速翼(814图)&动力喷射器(720图)&细嗅蔷薇(720图)
特殊&尾巴:千罂狐尾(720钻)&超音速巡航(720福袋)&深渊之翼(678幻夜)
特殊&前景:浮梦光刀(825图)&黑天鹅之羽&梦(710图)&枯骨冢[夜](710魑魅)
特殊&后景:风垂璎珞笼(720凝砂)&筋斗云(710福袋)&死生牢[夜](710魑魅)
特殊&顶饰:提线枷锁(647进&图)&脉冲弹(615福袋)&残破枷锁(585图)
特殊&地面:超频光阵(720图)&水晶八音盒(668钻)&未尽命运(647钻)
特殊&皮肤:提线木偶(688进&图)&残破木偶(543图)
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女生游戏恋爱装扮高清游戏
女生游戏,大多数为剧情向、恋爱向、养成向的,例如现在正是火热的奇迹暖暖、恋与制作人等等,都是拥有丰富的剧情,唯美的画风,让人沉醉的恋爱故事,这些元素都能快速的抓取女生的心灵,让她们在其中沉沦。我们在这里,为大家带来了近些年来最为火热的女生游戏,并会不断的更新资讯,希望你能在其中找到自己喜欢的游戏!...
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恋爱,一般是指异性相互吸引爱慕的一种行为,而恋爱游戏,则是模拟这类行为制作出来的。在这类游戏中,玩家在模拟的环境中,与游戏角色发展并体验这种关系,游戏热度一直都很不错,我们也汇总了这类游戏的一些资源,玩家可以根据自己的喜好进行选择哦!恋爱类手游玩法比较自由,通过碎片时间即可进行,是一款富有趣味性的游戏玩法。...
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装扮类型的游戏,正如字面意思一样,就是换装游戏的一种,这种游戏相对来说玩法比较简单,适宜任何阶段的人群,一般女孩子会更喜欢一点。这种类型的游戏会有这丰富的时装道具,供给玩家自由搭配,打扮成不同的造型。我们汇总了当下风靡的这类游戏提供给大家,玩家们可以自由选择体验,相信会有你喜欢的哟!...
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[共1582款]
说道高清视频,怕是没人不知道是什么概念,同样的,高清游戏也是代表那种画质极其精美,其内容细腻程度,犹如一部旷世大片。现在手机的功能越来越强大,人们对游戏的要求也越来越高,所以高清游戏就是现在的大势所趋。我们在这里为你整理了近些年来流行的高清游戏,希望你能在这里,找到属于自己的那款游戏!...
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大掌门2新手攻略大全教你搭配弟子
今天给玩家们带来了原创新手攻略希望能帮助到玩家们,首先大掌门2弟子阵容搭配、弟子升级和弟子魂魄获得都有,还有玩家们关注的新区十万元宝怎么花都有讲解分享。相信玩家们通过本期攻略你可以了解到很多信息,对你玩大掌门2新区有很大帮助,新区有很多引导和元宝活动等你参与。
新手攻略大全
1、核心弟子选择
非土豪别选西门,输出够是能一下一大片,但资源不够输出堆不起来回很尴尬。同资源其他两个一招一个小朋友,西门却会被围殴。推荐平民选李寻欢,小r选十一浪。
弟子阵容搭配
2、阵容搭配
先说一下我现在的李寻欢队。对平民友好,基本能越战力赢西门
一般是李寻欢
阿飞必须要有还可以上一对核心。根据排行榜观察快活王组合比较热门,该组合注重攻击,因为培养成形较难,比较费钱。其次是傅红雪组合,也是注重攻击当这组中副核傅红雪主动技较鸡肋。然后是王令花组合,纯辅助,这组培养难度低,效果却很不错,运气好逆袭概率也高,推荐平民选择。
有一组单飞,根据自己阵容偏向,奶妈叶开,肉盾沈浪,辅助王令花酌情选择。
3、弟子培养方面
大部分资源都要给核心弟子,一大半吧。可以用排行榜自己测一下。弟子功力比总功力榜高一点就好,合璧弟子占剩余资源的又一大半。核心弟子偏重攻击,合璧弟子偏重防御生存下来就好。掌门前期不要培养,随缘就好,掌门功力水分大,打起来前期不顶用。
4、新区十万元宝使用指南
元宝其实来源很多,不会太缺,但前期也不要浪费
万里寻踪没事别老抽,效益极低。抽够任务的100次就停手吧
叫花鸡 补元丹 探索令要全买,这个很重要
兵甲盒 武功箱买起来也别手软,每天5.6个是基本
其他限量也是,打折的那几个每天都要买
5、其他消费方面
侠魂殿道具魂魄能买的前几天最好都买,弟子魂魄元宝的也要买(无论什么时候)
开服折扣贩售里的东西有些不值,量力而行
联盟点睛也要多买,后面贡献点很重要 每天10-20次必须
藏经阁刷新可以找小伙伴组队分担,要不然花销巨大,经脉玩法冲脉全买,拍卖行量力而行,前几天竞争激烈,不是土豪少参与。
一本万利可以买,月卡周卡可以买,每日充值也可以试试。跟着活动充,比较划算。
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游戏分类:桌游卡牌
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游戏语言:
不删档内测
4区大旗英雄
3区万梅山庄
2区天外飞仙
1区风起云涌
先锋服-天地豪情
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《大掌门》八人血战深入最牛全解
导读:当我们拥有了两名八脉高攻击弟子之后,还需要的另外两名选手是什么呢?没错,依旧是高攻击弟子。两个八脉高攻击弟子主要意义在于首轮先手带走两个,次轮承受伤害后涅槃再带走两个。 .........
& && &随着版本的不断更新,作为一名从最初版本玩到现在的老玩家,笔者是看着如何一步一步从一个非常简单的版本发展成为现在这样一个各种系统错综复杂的庞然大物的。在这个拥有众多七星位置配缘,面板属性爆炸的时代,平衡弟子在游戏后期都逐渐退出了历史舞台。而官方又适时推出了血战的深入系统,这实际上是一种运营上的策略。血战的深入能否成功,首先就能够大幅度影响一个玩家的收入情况;其次,深入与否也是玩家对阵容转型的转折点,因为血战深入后收益增加显著,所以在深入之前作任何转型都会存在顾虑,而深入之后则没有了后顾之忧。最后,血战深入与否也能为玩家的游戏体验带来本质改变,再未深入的游戏后期,血战无疑会成为大部分玩家的一种负担,一次一百多关的血战哪怕再快也得20分钟左右,对于长时间卡在后期瓶颈的玩家来说这也算是一个不小的精神折磨。本文将立足如何八人血战深入,血战深入的最低标准,血战深入的模型及其优化延伸为主题进行全方位的论述。
& && &本文的组织结构如下:
& && &第一章:八人血战深入的基本理论
& && &第二章:八人血战深入的弟子选择以及对比分析
& && &第三章:八人血战深入的理想战略模型及其优化延伸
& && &第四章:总结
第一章 八人血战深入的基本理论
& && &1.1 八脉高攻弟子
& && &两个八脉高攻弟子,是八人血战深入的基本核心以及必要条件。因为在血战的后期,必然也必须有两个弟子需要在第二轮承受对方二轮先手位置的伤害,这两个弟子必须能够抗住,并且可以消灭对方。什么样的弟子能够在抗住对方一下以后不死,并且消灭对方呢?根据实战模型可知,八脉高攻击弟子是唯一的选择。那么平衡弟子可不可以?高防御弟子呢?答案是否定的,这将在之后的章节说明。
& && &1.2 非八脉的高攻击弟子
& &&& 当我们拥有了两名八脉高攻击弟子之后,还需要的另外两名选手是什么呢?没错,依旧是高攻击弟子。两个八脉高攻击弟子主要意义在于首轮先手带走两个,次轮承受伤害后涅槃再带走两个。而两名非八脉高攻击弟子,则可以通过布阵保证2轮皆是先手位置,以此来带走对方两人。那么从理论上来说,这样的四个弟子,足以应对8V8或者8人之内的任何情况。
& && &1.3 第五个高攻击弟子
& && &第五名高攻击弟子是备选方案,在掌门资源紧张的情况下,可以放弃这一名弟子。但是如果在掌门的培养丹资源相对充裕,并且希望深入更加稳妥,则可以考虑培养第五名高攻击弟子,这一名弟子的作用主要体现在160关之后,遇到9V9的极端情况。9V9的情况下,4名弟子的模型是不够用的,因为对手会有增援的存在。这种情况下则需要更多一名高攻击无八脉弟子打一号位,并把一名八脉高攻击弟子放在增援位置。这样,在第一轮的时候,一号位弟子在带走敌方一人之后会被对手增援带走,同时我方八脉弟子会替补到一号位置,回到之前模型的状况。
& && &1.4 高攻击弟子的定义
& && &本文中所提及的高攻击弟子,是指普通攻击平均伤害量等效于65000面板无特效人物的弟子。本文中所提及的高攻击,并不意味着非要极限攻击。很多人物的伤害是附带有特效的,例如装有九剑透击决的谢晓峰,其面板并不需要达到65000的攻击即可达到同样的效果(这里不考虑暴击这个不稳定因素);独孤求败具有18%的伤害增强,这个幅度其实是很大的,同样受到血战系数加成,他的面板攻击也无需必要达到65000。但是比如无情这样的菜刀,就几乎必须要极限攻击才可以达到要求,因为无情本身的攻击缘分并不出色,而且其攻击并无任何特效。
& && &1.5 血战加成的选取原则
& && &尽一切可能选择攻击,最大化攻击。无视防御属性,这没有任何意义。在实在在无攻击可选并且剩余星过多,可以适当选取内力和血量加成。有时候人物意外放招导致自己某位置酱油未死放了一个NPC到第三轮,多一些的血和内有一定可能在第三轮帮助你拼死一些天生无内角色。
第二章 八人血战深入的弟子选择以及对比分析
& && & 2.1 八脉高攻击弟子人选
& && &八人血战深入能否成功,八脉高攻击弟子的选择非常的关键。他们的强度如何,适用性如何,对于深入成功率影响是最大的。什么样的弟子最为适合作为八脉高攻击弟子呢?这里主要参考两点:较好的缘分、发招概率尽量不要太高或者是单体攻击。那么符合要求的人物大致在以下人物中选取:独孤求败、谢晓峰、李寻欢、十一郎、冷血等。很多人疑问了,为什么发招率高会是坏事呢?这个其实显而易见,一个高攻击弟子的群攻爆发,很容易溅射死隔位的对手,在血战后期,这会直接导致布局失效导致失败,是很大的不可控因素。极攻无情是当前非常热的人气弟子,其实用她深入不是说不可以,只是使用高触发群攻的人物会大大增加风险,运气成分更高。所以,如果从以上两点原则来看,最适合八脉高攻击的人物,其实是独孤求败与李寻欢,这两个人都有极佳的攻击缘分,可以用最少的资源达成足够的攻击力,并且独孤极少发招,李寻欢是单体,是最为稳定的发挥点。然而本文并不推荐真正使用这两者作为八脉人选,因为独孤和李寻欢实际上是非八脉高攻击人物的最佳人选。本文推荐八脉高攻击人物从以下人物中选取:谢晓峰,冷血,十一郎(极攻无情也可以使用,只是会增加风险)。这三人都有较为不错的攻击缘分,但都不算顶级,而八脉增加的属性正好可以弥补这个小缺陷。其中谢晓峰冷血的发招率都不高,十一郎是纯单体伤害,非常合适。另外,极攻无情作为人气弟子,还是有大量的玩家基础,也有大量玩家已经拥有了她,她也是可以用于担任八脉高攻击弟子的,只是稳定性会稍微差于其他几人。下图2.1,2.2是极攻八脉无情与偏攻击八脉谢晓峰的示例:
& && && && && && && && && && && && && && & 图2.1 极攻八脉无情& &&& 图2.2 偏攻击八脉谢晓峰& && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&
& & &&&2.2 非八脉高攻击弟子的人选
& && &其实通过2.1即可知道,最佳的非八脉高攻击弟子该如何选取。从理论上来说,独孤求败与李寻欢是最佳人选。他们的攻击缘分极高而且集中,并且独孤具有攻击特效,很容易就可以以较少资源达到要求;李寻欢则拥有出色而稳定的单攻输出,技能出来无法闪避,攻击缘分也很高,相对其他菜刀较容易在无八脉情况下达成攻击力条件。当然,其他缘分较好的菜刀都是可以考虑的对象,视自己的阵容来合理安排吧。下图2.3为笔者自己的偏攻击无八脉独孤(吃了不少加血的东西所以血量很高.....):
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
图2.3 偏攻击无八脉独孤
& && &2.3 为何不使用林朝英与平衡弟子
& && &本文中不推荐大家使用八脉攻防林来作为主力试图血战深入。八脉2:1攻防林,虽然是高人气弟子,同时也是论剑第一杀器,然而如果单纯从血战深入的角度考虑,她绝对是一个要抛弃的弟子。首先,林朝英拥有让人难堪的成长,仅仅31的总成长,本身就让面板属性捉襟见肘。再者,林朝英的攻击力成长非常尴尬,仅仅只有2点,要培养一个2:1的攻防林,需要的资源可以说是海量的,并且最终的面板属性受到2:1的限制也非常有限。然后,林朝英的威力主要体现在技能发招时候的老王加成带来的超高爆发,并且其技能概率很高,然而这一点恰恰是血战后期的致命伤。八脉2:1攻防林,在血战后期会沦为一个平砍打不死人,放招就扰乱战局的鸡肋,她明显不是一个血战弟子。平衡弟子在血战前期是非常强的,因为血战前期,NPC的攻击和防御还没有超过一定的限度,一个能抗能打的优秀平衡弟子就会显得非常的无敌。但是在血战的后期,平衡弟子就彻底的无用了。防御上,是根本吃不住的,就算给上很高的防御加成也免不了被一刀秒杀,攻击上就更不要说了。之所以需要2个八脉高攻击弟子,其实就是在对前期平衡弟子的一种替代,之前平衡们做的事情,现在开始由八脉高攻击弟子来承担了。下面用两个图分别展示典型的攻防林与平衡弟子:
& && && && && && && && & &&图2.4 八脉2:1攻防林&& 图2.5 无脉双0平衡陆小
& && &从图2.4,2.5就可以看出,八脉2:1攻防林的攻击力是完全不够的,图中的林应该算是大部分人林能达到水准,想要更高属性,难度就会非常之大。的确,是存在攻击超过6林,但是那是极少数,不能适用于大部分人。上图的陆小凤也可以说是绝大部分人平衡弟子的大致属性了,想要进一步提升,难度也是非常之大。这样的属性就算给他八脉加成,也是不够看的,平衡弟子在后期已经不足以胜任血战大任了。
& & & &2.4 第五高攻击弟子人选
& && &对于求稳并且有较多资源的掌门,可以考虑培养第五个高攻击弟子。这个弟子可以是任意一个高成长,能实现三攻击缘的弟子。资源不多的掌门,则推荐不考虑这个人物的培养。在160关之前,或者没有碰到9V9情况,这个弟子可以放在攻击七星进一步加强主力弟子的攻击。这个弟子的选择很多,非要说最佳人选的话,十一郎或者李寻欢是最好的。
第三章:八人血战深入的理想战略模型及其优化延伸
& && &3.1 基本理想战略模型
& && &在完成了上文中提及的人物配置之后,那么深入的战略模型也就非常简单了。在有了两个八脉高攻击弟子以及两个无八脉高攻击弟子后,只需要通过简单的布局就可以在理论上应对除9V9之外的所有情况。以8V8的模型来看,其实就只要把两个八脉高攻击人物放在1,5号位置,把两个无八脉高攻击人物放在3,7号位置,其他位置放送死的酱油,就可以实现两轮干掉对方所有人物取得胜利。1,5号位置之所以需要八脉,就是因为他们在第二轮会面临对手的先手,需要利用涅槃抗住一刀。而3,7号位置的高攻击选手始终处于先手之中,可以带走对方两人。而9V9的模型,则另外还需要一名高攻击无八脉弟子在1号位与对手互换。这样的布局,依旧存在一个死穴,那就是8V9的情况。8V9在一般情况下,基本就是死局了,就祈祷自己的弟子连续放招吧~
& & & &3.2 需要注意的细节
& && &可以说深入最大的障碍,还是来自于弟子的属性,想要获取足以深入的弟子并不容易,需要的资源也是巨量的。但是依旧还是会有很多因素会导致深入失败。3.1中所描述的毕竟是理想模型,实际血战过程中,总是会有许多不稳定因素。比如后期对手的人发动了群攻,会导致失败;自己的人不恰当的时候发动的群攻,同样也会导致失败;本来是可以秒杀他的,然而他闪了,你也只能无语了;等等等等。各种各样的情况都会出现,然而这些都不会真正成为问题,因为阵容齐备,属性足够,深入是一定的,只是多尝一些次数而已了。
&&& & 3.3 优化与延伸
& && &本文所提及的两八脉高攻击以及两无八脉高攻击,是一种最低要求的模型。实际上许多玩家,在达成这一要求的同时,也许第三个八脉也已经成型了。拥有了第三个八脉,那么难度又大大降低了,在布阵上又能够灵活太多。本文论述是基于无婊子的情况下,如果有双婊子或者三婊子,实际人物属性攻击还能够稍微降低。而如果玩家能够拥有四个八脉的话,那么相信要深入就毫无难度了(应该已经深入了)。总而言之,玩法还有很多,但是本文中所述方式,应该是说是深入的基本与必要条件,大家努力吧!
第四章 总结
& && &本文对八人玩家的深入进行了全方位的论述,包括基本理论,人物选取,以及具体战略方法。相信会对还未深入,并正在为深入努力的玩家有所帮助。本文所讲述的内容,以高度精炼的话来总结,可以概括成以下:需要两名八脉高攻击弟子与两名非八脉高攻击弟子,弟子的选取尽量选择群攻概率较低或者单攻击弟子;最好的八脉高攻击弟子是谢晓峰与十一郎,若已经有了极攻无情也可以使用;最佳的非八脉高攻击弟子是独孤求败与李寻欢;若资源有多求稳则可以考虑培养第五个高攻击弟子;血战加成原则上最大化攻击力。
& && &最后,祝大家早日深入!
& && &敬请期待本ID的下一篇攻略~
北边的鱼爱看喜剧,偶尔也喜欢悲剧,热爱美食,爱看科幻电影(*^__^*) 。。。
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每天都有精美礼品送出大掌门2天下第一门玩法 养成资源获取介绍
  天下第一门是游戏内特殊的日常玩法,通过循序渐进的情节,展开环环相扣的战斗,搭配丰厚的奖励,是游戏众多养成资源获取的主要渠道之一。  开启等级:掌门34级  入口:历练--天下第一门  主要产出:阅历(用于阅历商店资源兑换)  掌门等级达到34级时,开启天下第一门引导战斗--寻访天机老人  战斗方式:与其他战斗一样,如果掌门战胜所有敌人,直接进入战斗胜利结束奖励结算界面,如果失败,天机老人出现复活掌门,掌门进入无敌模式,直至战斗结束奖励结算  寻访天机老人战斗所有掌门一生只可参加一次,战斗结束奖励结算之后,永远不会再次开启寻访天机老人的战斗  开启时间:天机老人战斗引导结束之后开启,之后每天都可以攻打回雁峰  每天的挑战进度都会在24:00刷新,无论当天玩到那个进度,24:00都会重新开始,如挑战在24:00仍正在进行,则会直接提示当日挑战结束,并刷新为新一天  挑战过程  1、硬闯回雁峰单索道:  挑战快活王的第一场战斗,在一条索道上进行战斗,战斗胜利奖励结算之后,进入多索道战斗  2、硬闯回雁峰多索道:  单索道挑战胜利之后,进入多索道(5条)战斗的推进界面,确认硬闯,硬闯到底之后遇到快活王,开启挑战快活王  3、挑战快活王:  在多索道硬闯的过程中,存活下来的弟子,可与掌门一起挑战快活王,所有掌门有6次免费硬闯的机会,免费消耗掉之后可花费15元宝无限制增加闯关次数,快活王免疫一切控制及特效  开启时间:首次开启天下第一门的第2天,开启之后每天都可以进行剿灭连云十八寨  玩法正式开启后,每天的挑战进度都会在24:00刷新,无论当天玩到那个进度,24:00都会重新开始,如挑战在24:00仍正在进行,则会直接提示当日挑战结束,并刷新为新一天的玩法  玩法开启期间,每位掌门每日有16次挑战次数,挑战失败也会扣除挑战次数,消耗完之后不可购买次数,玩法不可重置  连云十八寨共有四关,且每关有1个守关boss,9个守卫,共10个,攻击任何守卫都会扣除挑战次数,击败守关boss之后才可进入下一关,直到挑战次数消耗完毕或者通关为止,可根据自身实力自行选择守卫进行挑战  战斗规则:掌门自行选择挑战的目标,战斗后,目标剩余血量和战斗单位保留,再次攻击该目标时,目标血量为上次攻击的最终剩余血量及战斗单位  开启时间:首次开启天下第一门的第3天,开启之后每天都可以进行黑龙潭决战  玩法正式开启后,每天的挑战进度都会在24:00刷新,无论当天玩到那个进度,24:00都会重新开始,如挑战在24:00仍正在进行,则会直接提示当日挑战结束,并刷新为新一天的玩法  敌人跳过:当掌门首次通过黑龙潭40波敌人后,下一次战斗将直接从31波敌人开始,前30波奖励不受任何影响  黑龙潭战斗结束奖励:根据掌门黑龙潭战斗击败敌人波数,计算黑龙潭积分和战斗奖励  黑龙潭击败敌人波数奖励:掌门在黑龙潭的战斗中,每击败一波敌人,都可获得对应的奖励,罢战后在领奖界面进行手动领取  每周所有掌门在回雁峰、连云十八寨、黑龙潭中战斗所获得的积分相加,然后进行排名,为名门周榜,且根据排名发放周榜奖励
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授权:免费阅读下面一篇文章,完成小题(每小题3分,共12分)北京时间12月13日消息,我们投入大量能量提高自身的记忆力、智能和注意力,甚至通过利他林和咖啡因等药物让自己变得更聪明。然而,变得更聪明似乎并非我们想象的那么美好。任何用于永久性提高智商的新型药物或者技术都具有潜在危险性。根据一项新的研究发现,人类的脑力可能已经进化到极限,例如记忆不完整,这种极限似乎是一种防御机制。任何用于永久性提高智商的新型药物或者技术都具有潜在危险性。根据刊登在美国心理科学学会杂志《心理科学近期趋势》上的一篇研究论文,人类的智商存在上限,任何思考能力的提高都可能伴随一系列问题。论文作者指出,人类的智商已经进化到极限,不可能继续提高。这篇研究论文由英国华威大学的托马斯·希尔斯和瑞士巴塞尔大学的拉尔夫·赫特维格合作撰写。希尔斯表示:“很多人对能够以各种方式提高认知能力的药物感兴趣。对此,我们会很自然地提出这样一个疑问——我们为什么没有变得更聪明?”“此消彼长”在进化中非常普遍。拥有8英尺(约合2.43米)的身高固然很好,但绝大多数心脏都无法将血液泵到这一高度。大多数人的身高在6英尺(约合1.82米)以下。希尔斯表示,除了身体特征方面的进化权衡外,智商方面同样存在这种权衡。婴儿的大脑体积因一系列因素受到限制,例如母亲的骨盆大小,更大的大脑体积意味着更高的分娩死亡风险。在不改变站立和行走方式的情况下,骨盆的大小不会发生很大变化。利他林和安非他明等药物可帮助人们提高注意力,但它们通常只能帮助注意力低于基线的人。如果一个人的注意力没有问题,服用提高注意力药物反而适得其反。这一现象说明人类的注意力存在上限。希尔斯说:“如果是需要注意力高度集中的任务,例如开车,你需要将注意力集中到正确的事情上,这些事情可能一直发生变化。如果将注意力集中在明亮的广告牌或者变换收音机的频道,你就可能遇到麻烦。”拥有出色的记忆力无疑是件好事,但如果生动的记忆太多,你的生活也会困难重重。希尔斯说:“记忆是一把双刃剑。”创伤后应激障碍患者无法停止回忆可怕的经历。“如果发生不好的事情,你显然希望忘记它。”即使一般智力提高也会引发一系列问题。希尔斯和赫特维格以有关德裔犹太人的一项研究为例,说明这一点。德裔犹太人的平均智商高于普通欧洲人。由于过去2000年的智商进化选择,这种现象非常明显。但在拥有高智商的同时,德裔犹太人也饱受戴萨克斯症等遗传病折磨。这种疾病会破坏神经系统。德裔犹太人的遭遇似乎说明脑力的提高也意味着患病风险的提高。希尔斯表示,鉴于这些在思考力提高时付出的“代价”,超级头脑可能并不存在。“如果面对一项需要更多记忆、更高速度或者更高精确性的特殊任务,你可以通过服用增强剂的方式提高能力,进而完成任务。但如果认为增强剂能够提高你的所有能力,你就大错特错了。”(新浪科技)【小题1】根据全文,最适合做本文标题的一项是(
)A.新研究表明超级大脑可能并不存在B.新研究发现人类智商已经进化到极限C.新研究发现人类进化已达到极限D.研究发现大脑进化存在上限【小题2】对于“记忆不完整,这种极限似乎是一种防御机制”的解说不准确的一项是(
)A.“此消彼长”,记忆太完整了,身体的某些重要器官就会退化。B.婴儿如果头脑太大,势必对母体分娩造成伤害,因此头脑不能太大,记忆也就不会太完整,这是人类自身健康发展的一种防御手段。C.拥有不完整的记忆,其实是人类自我保护的一种手段。D.智力提高意味着患病风险的提高,因此保持适度的大脑是对人类自身的保护。【小题3】下面各项对文意的理解或推断不准确的一项是(
)A.既然人类智商已进化到了极限,那就意味着人类各个器官的进化都到了或快到极限了。B.人类不应寄希望于通过长期服用药物或其他手段来提高人类智力水平,因为任何用于永久性提高智商的新型药物或者技术都具有潜在危险性。C.作者举“开车”的例子是为了说明,记忆力过于强,就会对周围的一切生动的对象感兴趣,从而容易转移注意力,可能酿成车祸。D.鉴于思考力的提高会时时付出代价,所以我们不能全面提高大脑的智力水平,但为了达成某种特殊的任务可以短期内采取某种措施提高某部分的能力。【小题4】作者提出“任何用于永久性提高智商的新型药物或者技术都具有潜在危险性”的理由有哪些?}

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