有没有刷国服的,差个adc和王者荣耀adc出打野刀,从青铜开始

LOL:胜率榜前20只有一个ADC,高端局已经没有ADC的事了LOL:胜率榜前20只有一个ADC,高端局已经没有ADC的事了青铜王者百家号近日的LOL中的ADC位置备受考验,由欧美服务器开发的炸弹人下路越来越普及,国服以及韩服都开始尝试不同的黑科技下路,炸弹人,蚂蚱,辛德拉,皇子,潘森都已经客串下路组合了,韩服的高端局也开始了炸弹人杰斯对抗,拳头对于整体游戏的平衡性受到巨大考验,玩家的游戏体验已经大大降低!国服胜率榜前20只有老鼠这个ADC上榜,炸弹人登顶胜率最高,前40胜率榜也只有4个ADC入围,ADC的争议已经越来越大,虽说ADC始终占有着手长这以独特的属性,但是现在面对众多霸霸般的上单中单打野已经没有之前那么给力了,之前的ADC就已经很难Carry游戏了,很多玩家都吐槽自己下路即使超神遇到对面0-5的卡密尔都是跪,上单和打野现在已经不需要出多少输出装就可以秒掉ADC,中单现在已经不屑于把技能全甩到ADC脸上了,甚至肉一点的辅助都可以追的ADC满地图跑!ADC这个位置现在生存压力越来越大,在没有很大优势或者没有人保护的情况下,根本就不能打出多少输出,经常是双方ADC被切死,然后剩下4V4的局面。拳头的平衡大法似乎总是让玩家的游戏体验越来越糟糕了!本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。青铜王者百家号最近更新:简介:英雄联盟爱好者 青铜里的王者作者最新文章相关文章QQ区小号走起刷个国服来打野和adc【王者荣耀吧】_百度贴吧
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小号在刷成就,耍完直接150铭文 加q 青铜走起
登录百度帐号推荐应用一个玩了2000多局的青铜大神自白
一个长期混迹青铜的班德尔城召唤师,胆敢自称为大神,因为在这个水深火热的青铜深渊地狱,经常遭遇到各种各样的坑爹事件,身心俱受煎熬;但是,并没有挂机送人头,报复社会,人品极好,所以有资格称为大神!
1,挂机、送人头、喷子,这三者就像洪水猛兽,lol里的蛮易信一样,让人惧怕不已!
“不好意思,我的网吧时间快到了。”
(该死的小学生,零花钱不够,别来玩啊!)
“五楼中单不给就送!”
(如果你不送够50个,是我儿子!)
“中单你狗眼瞎了吗,打野来了,你不会发个miss,煞笔中单,20!”
(那个寡妇隐身的,我中单有逆天透视吗?你不买真眼,活该被抓死!)
你本来可以脱离青铜坑的,就是这三个天坑,让你彻底绝望,深陷于青铜段无法自拔。你恨不得从屏幕抓他们出来,吊打一顿。然而这仅仅只是幻想,最终只能找键盘鼠标桌子发气,有甚者抱着你坑我,我也坑你的想法,在下一局排位,也挂机送人头。你坑我,我也坑你,整个青铜段位陷入恶性循环,唉,冤冤相报何时了?
2,乱选阵容
不看阵容秒选的,小编经常遇到没有adc,或者三个adc的奇葩阵容。小编弱弱地问了句:“没有adc,谁负责输出?”队友霸气地说了句:“多选点带突进的英雄,活活切死对面adc!于是他果断选了菊花信下单,结果开局五分钟,下路爆发6个人头,对面女枪和奶妈肥得跟猪一样。还有上单不选肉的,或者上单中单打野三脆皮ap的,10多分钟被团灭,屏幕显示灰色的ACE。
3,一级团无脑冲
青铜分段的玩家,最喜欢打一级团,因为经常爆发人头,小学生对于人头可是相当饥渴的。但有些极无脑的一级团,也不看阵容,疯狗一样往对面红区蓝区冲,结果被对面机器、锤石抓中,或者光辉,日女控住,一下子丢了三血。有的小学生见一级团后对面全是残血,又传送到眼位,结果四血诞生。接下来,拿了四血的对面,士气大振,如摧枯拉朽一样灭了己方,你一脸懵逼,无可奈何地打出“20”。
4,从不买眼
Lol里面视野很重要,掌控视野,就能赢得胜利。但是青铜分段的玩家,多数不喜欢买眼,连打辅助的琴女都不喜欢买。他们认为多买装备,杀人多爽啊,进攻是最好的防守,结果无脑推线被抓死,下路被对面打野抓了好几次,脾气瞬间爆炸。大怒骂道:打野你懂不懂啊,对面瞎子来了几次,你一次没来过。打野更加生气,“我刚才来了,结果下路河道没眼,被对面打野反蹲,死了!辅助你会不会啊,眼石都不出,真坑!”
5,顺风就浪,逆风就投
经常遇到大顺风被对面翻盘的状况,郁闷得要死。如果顺风了,青铜队友们就喜欢浪,无脑推线了,无脑抢人头了,脸探草丛,越塔强杀等等,生生把对面薇恩,小法等等后期英雄送起来。心急火燎地喊出:“不能浪了,游戏快输了!”队友们才认真地打起团来,但已经回天乏术,被对面一波团灭,推了高地。更郁闷的是,曾用法术机关枪蛇女打爆对面中单,拿了四血,发育得很好,准备上下游走,上下路稍微逆风而已,人头比25比30。但是adc大嘴说了一句:对面提莫起来了,20吧!让小编气得差点吐血,小编好心劝他:提莫后期是个废物,你大嘴发育起来,秒坦克的;我发育得不错,能带动你们。但20分钟后,小编目瞪口呆地看着投降信息,4比1,我方同意投降。我的晋级赛啊,都被一群猪坑输了!
6,团战总少人
青铜局的团战特别要注意了,因为打团经常遇到adc在刷兵,或者打野在刷怪,中单在带线神游等等。记得有次晋级赛,大龙爸爸在身,准备一波拿下对面高地,结果被对方打得落花流水。定睛一看,发现拿了最多人头的中单没来,中单在开团时跑到对面野区拿蓝。队友怒了,大骂:“中单打团你居然不来,去刷怪,害死整个队!”这满状态中单还理直气壮,振振有词地说:“我作为ap缺蓝,你们懂吗?”对面五个人满状态地杀过来,这个单机帝瞬间被撕碎,我们的高地告破。输了
在青铜打了那么久,呕心沥血总结出来的血泪史。
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常常听到有人说,我掉到坑里出不来了,这个分段的人太坑云云。虽然这在LOL里面是一种普遍现象,在低分段待久了的确会影响一个人的技术水平,但这不是主要原因。王者级的玩家在游戏的各个细节方面都秒杀低分段玩家,不是因为他们天赋异鼎,即使是强如,也必须在高强度的联系下保证自己的实力。今天小编就来和大家聊聊关于游戏细节的问题,来看看你与王者的水平究竟有多远?
补刀是衡量一个LOL玩家游戏水平最基础的标准。除了辅助位不用补刀以外(事实上在很多时候辅助也需要补刀,并且更难),包括打野都需要一定的补刀基本功。
有一位朋友问我怎样迅速提高LOL的水平,我告诉他,练补刀就行了。当你把自己的补刀数量提升到新的层次的时候,你对游戏的理解会上升到一个新的层次。学会补刀自然会想办法打好对线,也能拥有更好的经济和经验值,从而让你的英雄发育速度比其他人快上很多。
那么每个分段的玩家在补刀数量上有多大的不同呢?青铜玩家大多数采用运气补刀,游戏前期每波6个兵至少漏一半,很少压制对方补刀。随着游戏水平的提高,黄金分段的玩家就能够在补刀上小有所成了。到了钻石分段,补刀不漏刀是基本要求,想要成为大师和王者玩家,除了不漏刀以外,还要在这同时做到压制对手补刀甚至承包野区的野怪,只有这样,才能在20分钟以内做出300+的补刀数量。
提高办法:对于青铜玩家来讲,练补刀是一件头疼的事儿,他们玩游戏的心态以轻松娱乐为主,胜负心不是第一要素,如果你想迅速提高自己的水平,我推荐你选择一些具有AOE收兵能力的英雄,譬如石头人(主E)、飞机(QR收兵效率高)等等,尽量不要N、滑板鞋这种完全依赖普攻的英雄。
黄金以上的玩家就需要把细节做透了,首先提高对自己的要求,当你能够达到每波兵全收不漏刀之后,再提升自己的对线水平,这些细节累计起来最终会让你的游戏水平到达一个新的层次。
对线和补刀一样,LOL在游戏开始之后我们就进入了对线阶段,对线细节将决定你是压制对方还是被对方压制。
前段时间Dopa做了一个卡牌大师的解说视频,视频里面详细解说了他在每个阶段的对线思路,我的小伙伴们都看了这个视频,然后就真的选择了卡牌大师去打小鱼人,但结果是被对方的小鱼人血虐(惨)。
对线这种事情在每个分段之间是有差距的,一些细节方面的事情需要经验的累计,并且由于王者分段的玩家对线细节抓的更仔细,他们的对线思路在低分段根本不适用,完全就是两个游戏,所以大家平时在看解说视频的时候要加以理解,很多东西不能拿来就用。
对线方面青铜玩家只考虑自己怎么玩,完全不思考如何打对方。而到了黄金分段以后,大多数玩家采用的是针对性打法,一般会选择克制对方的英雄来打游戏,往往能取到好的效果。钻石以上玩家的对线很复杂,充满了算计。到了王者水平的话,每个对线细节发挥的如何将影响整盘游戏的表现。
提高办法:对线这种事情说白了就是对细节的处理,上中下三路保证自己补兵的同时做出对敌方英雄骚扰。青铜分段玩家需要掌握的是英雄克制原理,保证使用克制对方的英雄能够打出应有的效果,在压制和击杀中自然会提高对线水平,当你能够做到极致的时候,水平已经提高很多了。钻石分段的玩家已经对基本对线了解的非常透彻了,但这个分段还把握不好很多细节,想要提升自己的水平最好的办法是练一个最适合自己的手法型英雄,比如西门的小鱼人、文森特的德莱文等等,当你把这个英雄玩到能够Counter所有英雄之后,自然就有进入王者分段的实力了。
Timing本来是一个星际争霸的术语,后来发展到其他电竞游戏中。早在10多年前的鼎盛时期,韩国职业星际选手每分钟多少经济需要干什么事情,甚至探测到敌方基地是什么样的开局有几个农民都会决定他这一盘的打法,每种战术的第一个小兵什么之后走出基地都有严格的时间要求,只允许有3秒上下的误差。每个时间点需要做什么样的事情,这个东西就叫做Timing,放到LOL里面往往被叫做节奏,但Timing是一个比节奏还精确的感念。
到了LOL里面,Timing这个概念已经被冲淡了,但它仍然存在。在职业选手和高端大神的手中,每分钟能够获得多少经济,这样的经济在什么时间段能够做出什么样的事情都是有严格要求的,小到大小龙红蓝BFF的计算,大到什么时候控线什么时候回家都需要对当前的Timing有一个很好的掌握,想做到这一点可不是会补刀就行。
提高办法:坦白说,黄金以下分段的玩家还不知道什么是Timing。到了黄金分段以上才有人会控BUFF和双龙,这一点对于大多数休闲型玩家的要求的确比较高,但其实要做到一点都不难。现在LOL里面有内置时间提醒,每个BUFF什么时候刷按下TAB键就能很容易的看到。当你做到能够控制BUFF刷新时间而去做一些事情的话,就要掌握更多的Timing细节,比如对方什么时候插的眼,什么时候放的闪现和大招,下次的CD是在什么时候刷新要做到了记于心。
坦白说,目前中国只有少数职业选手能够做到完全弄明白Timing,这也是韩国队伍能够称霸LOL笑傲江湖的秘诀,想完全掌控这一点需要地狱式的练习才行。
LOL游戏里有很多控制技能,眩晕、沉默、减速等等等等。这些控制技能如果同时作用的话,持续时间不会累积,而是同时生效,各自计算持续时间然后结束。
说的简单一点。比如石头人、阿木木、加里奥的大招一同释放的话,这些控制技能的效果很快就会结束,最多也不过是2秒的持续时间。
而如果这三个人的大招分别释放,当石头人大招击飞对方英雄落地之后由阿木木接上大招的禁锢效果,然后在禁锢效果结束的时候加里奥再释放大招的话,对方英雄会被控制5秒左右的时间,这时候后排随变加上2个输出队友,团战很轻松就能拿下了。
控制链交互作用打出最大效果是杀人和团战时最需要深刻理解的事情,之所以分先手技能和后手技能,就是为了打出最高的伤害和最强的控制效果。
青铜玩家都是以自我为重心,即使那些有配合意识的人也不知道怎么样去配合队友。到了黄金分段会好一些,但大多数人放技能只看自己的CD。到了钻石分段以上就必须掌控好控制链了,否则在Gank和团战中很容易出问题。
提高办法:对于控制链的掌控,低分段玩家要做到记队友的控制技能都有那些,比如石头人大招,机器人的钩大家都了解,要把伤害技能留到他们控到人之后再放。随着段位的提高,黄金分段要学会留技能,到了钻石以上,想打好控制链必须对每个英雄的技能CD有大致了解,队友这一发Q放完下一发在什么时候给做到心中有数,这样的话我们在配合上自然就能够做到天衣无缝了。
到了游戏中后期,对线时间越来越少,团战发生会越来越频繁,每个位置对团战细节上的处理将决定团战的结果。
很多人都觉得我是一个T,上前抗伤害就够了。或者说,我是一个后排ADC,打团的时候我就输出眼前的英雄就可以了,这其实是不对的。
在一些简单的团战中我们都能做好,比如石头人大招开到5个人,这波团战肯定就拿下了,但随着LOL的版本更新,每个版本的操作难度都比上个版本要难,作为一款竞技游戏这是避免不了的事情,新战术总会取代旧战术,那么对于团战的理解和处理每个分段也是不一样的,而且这一点想要去练习也很难,我们平常一盘游戏的团战也就那么几场。
关于团战这一点,青铜玩家打的很乱,技能瞎放毫无章法。到了黄金分段会好上一些,起码知道前后排的概念。钻石分段就必须做到不犯低级错误了,否则C位分分钟被秒。而到了王者水平玩家手里,团战基本上只打有把握的仗,决定比赛结果的,往往是经济量的差距。
提高办法:首先对于低分段玩家,在开团之前要多最好沟通,像是皇子EQ闪现R开团这样的事一定不要做,因为队友根本跟不上,赢下团战的往往是在团战发生之前准备更充分的一方。随着分段的提高,黄金分段就要注意保护了,给C位创造出更好的输出条件是基本要求,最忌讳的是拿到人头和经济之后自信上头1V5。钻石分段对团战的理解比较透彻,还是要掌控好细节,弄明白对方在团战中怎样打怎样反制能取到更好的效果,当你能够把对方团队玩弄于鼓掌之中,相信你就有王者的水平了。
这篇文章很长,而且满满的全是字,很多东西只讲了表面还没有讲透,如果你觉得我说的东西有用的话,请给我批评意见,谢谢大家的支持。
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