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有多少人还记得这叫什么游戏?
14021 好笑
我最美丽的童年……城市孩子们你们不会明白看到这个我有多激动。笑着……哭着……
玩过。记不太清了。90妹纸飘过
俺们济南西郊叫摔马屋!
13楼亮瞎了~楼下的想看13楼说什么吗?挺远的我知道你很想看
我们这里叫扳炮,两个人玩,比谁扳的窟窿大,大窟窿的可以从小窟窿的扳炮上揪一块泥补到自己的扳炮上,童年啊,多美好。邯郸的飘过~
正宗西安人飘过,,,,,这叫呜包包,
后胶南人飘过,记不清叫什么了'小时候玩过。
摔炮眼儿,一摔干一脸泥
回不去的童年!
90后飘过,我也玩过。
看来30L跟我一个地方的
哇呜,河南镇平人都是这样叫的~~
看了那么多怀旧的,,,这个一定要顶啊。都忘了叫什么,好像也是
!泗洪滴飘过...
摔娃娃斗儿,河北唐山大滦南
偶跟2楼一样也,偶们叫拽破锅
金堂管着叫:拔响!
云南砚山叫灌波
[发自WindowsPhone客户端]
全国人民都玩过啊?我是80后
我们叫摔炮
河北任丘的飘过,,,呜哇
我为了评论,滑了好久好久!
不要说上你们80的玩具好咩,我是94年农村娃的小时候就经常玩啊。。
一坨泥巴也能玩一天的童年呵,看看现在的孩儿呦,玩具都是花钱买。
觉得点怒气脸的要么是城里孩儿,有要么就是想歪了的。
玩法都一样啊!20岁时怀念了一把,大人们投来异样眼光。
咑响炮,河南信阳罗山妹子飘过!
山东济宁人民发来贺电。我们那里叫哇呜,摔的时候要念咒语:东庄上,西庄上,都来听我的哇呜响;东庙上,西庙上,都来听我的小炮仗。
我们那里叫泥哇哇,摔时还得念咒语:不透风不透亮摔个牛眼大赶杖
瓦屋楼, 摔一下变成了四牛排
你透漏你的年龄了
你最小也得35+了
四川阳,叫响炮
陕西三原新兴人民发来正名函:摔泥炮
怀念!山东泰安发来贺电:补破锅!
黄泥炮,合肥的飘过
真的好遥远的记忆!
陕西人名,拌泥沟
我们这里叫“啊呜”
尿尿泥。。。
河南商丘飘过,同1L
安徽亳州,,摔哇唔
终于看到宿迁人民,同43楼
终于看到宿迁人民,同43楼
我竟然玩过!
山东威海摔哇哇
山东省曲阜市:摔瓦屋
板响啵!属于80年代的经典了!摔前记得吐口唾沫!有惊喜哦!
顶起来啊,哈哈。
我靠,我竟然没有玩过!!!南方的孩子伤不起啊。我也是农村的,竟然没有一点耳闻!!!
摔大炮,你妹的!现在还有人玩啊
发过洪水沟滩的地方,水干了以后上面有一层黄黄的泥是最好的,陕北人民路过,好长时间没玩了想了好长时间不知道这玩法叫什么了?楼下的陕北人告诉我!
摔泥炮。看谁的窟窿大,对方要拿自己的泥巴把对方的窟窿堵上
我们这边也叫哇唔
小j儿扳炮扣不扣,河南安阳的飘过。
小孩子的游戏 我们那叫摔地炮
谁的炸的洞大 赢的泥就多 哈哈
一楼正解,哇唔。哈哈
213握手,大邳帝国
东北叫摔泡
摔锅,然后摔出口子,对方补,直到泥不够了,就赢了
甘肃,榆中飘过
大河南许昌的飘过,俺叫这个盆儿盆儿窝
河南邓州叫洼呜
黄胶泥的最好 最响
我们这儿叫办吧啦炮
贵州 叫补沙锅 我记得我和我的小伙伴们玩这个的时候 走很远去找黄土 因为玩这个土的质量很重要
lz 发的那个砸的洞太小了 我很用心的做了半天 一个很完美的沙锅底下很薄 用力砸一下底基本爆了 小伙伴们给我补上 他们也很聪明 把土整成水饺皮一样给我补上
一天下来还赚不少。。。。
宁陵县人报到,和三楼一样
宁夏石嘴山的人民叫打砂锅
第一次评论,做好后还在里面多图点泥浆,炸开泥浆飞到小伙伴身上,很爽!
洛阳人民飘过!地方叫 皮窝窝!
兴平人民叫他泥扮(摔)瓮
天津炮响不响?
叫哇呜的真不少
哈哈 大周口的 摔哇呜 怀念啊 以前都是尿泥和的
河南平顶山人叫盆儿炮
支持一楼的。
有句话叫,我们小时候是一块玩尿泥的,实际就指这个
枣庄那里叫泥窝窝
玩过,忘了叫什么了
我日,47l握爪,邳县啊
湖北天门人,称,板黄卦泥把
哈哈 儿时的回忆
91年滨州的路过,表示红泥很给力……
屎牛拍(二声)
新乡获嘉叫湓湓窝
我能说我们这(除了山上)都找不到干净的泥土了
顶13楼,90年祁阳妹子飘过,我们那里叫“打炮”~~~锅底越大越薄打出来越响烂的越大,赢的泥巴越多,表示稻田田门口子的泥巴最好用,不硬不稀。那时候老去挖别人田里泥巴,挖得人家大人们好无语的~~~
哇唔哇唔透明不
安徽蚌埠叫法,摔大炮
真心不知道!没玩过
就是玩泥巴......没东西玩了么......
我们叫“赔大眼”意思就是摔出的眼有多大,对方就陪给你多大。
我们这里叫“摔呜哇”,山东临清的路过!
80后来报道,我们小时候管这个叫做摔锅,看谁摔的响!
12楼老乡!
摔哇唔,,,用黄浆泥比较爽
尿尿和纳尼
老家叫摔哇屋,不过俺们习惯弄圆的,有找到童年的感觉了,还是组织号!
河南封丘县的叫摔皮窝窝
我们就叫泥炮,小时候男生经常玩
顶三楼!!!顶六楼!!!!
曲阜人民发来贺电……哇呜
哇唔,就叫哇唔!菏泽人飘过
长安县人民称其为:娃娃炮
款(四声)炮
我也是80后啊,怎么没见过?难道我在家玩玩具的时候你们玩泥巴?
都快忘没了
突然又想起~
这就是传说中的撒尿活泥……
响炮儿…小时候经常玩…
郸城人民飘过
山东茌平的表示叫哇呜,,,,,好怀念一起摔哇呜的小伙伴
我们这里叫挖泥摔大炮
本人97年90后。。。
摔响炮是吧
信阳息县的有没有
农村娃童年最美好的记忆呀!!!
郎溪的飘过,我们这叫款(四声)炮
屎扒牛隔绝朔州人民这么叫
小时候一群孩子比赛,看谁做的摔得更响。
东庄上,西庄上,都来听我的瓦屋响。彭,响啦!
童年的欢乐...
顶一楼,三楼,六楼
阜阳的叫摔地炮。口诀:东北风,西北风,摔个牛逼大窟窿。
哇呜,临沂
一群sb,看到泥巴上那个洞没?那是楼主日穿的...
哇屋,河南驻马店上蔡的飘过!
哈哈!三十多年了,這張照片勾起了童年的記憶。
笑点在哪??
呵呵~说摔哇呜的小伙伴们是不是可以肯定都是河南的呢~90楼还记得说辞啊~
我们那里叫批批窝窝,摔漏了给人家补上
甘肃靖远娃娃称其拌响炮
河南开封,胶泥的说
我那叫地炮,楼主你尿尿在里,在摔,那样响
东风、西风,听我大炮呼隆隆!
保定人民飘过,我们哪儿叫摔窟。。。那都是小时候的事了。
A:摔个牛眼大杆杖
(砰……)
我们这叫摔炮仗
山东临沂市费县。
俗称“娃娃响”
摔破锅,河北廊坊。
90后表示也玩过
四川凉山,补锅
80后的俺表示没玩过。
这会儿在研究弄一个自己玩玩
漯河的表示刚下完雨小伙伴都组队摔哇呜去了
吉林人民飘过,我家那叫大炮,摔的时候还要问对方:大炮大炮响不响?
摔哇哇,小蓬莱。。。。飘过
66楼哪的?咱们是不是老乡?
我们叫摔大洞
南阳新野的飘过
你看底我看盖耗子来了咳两半,我们这叫摔哭
漏不漏补起来,吧,是口号,哈哈
小时候乐此不疲啊,有10年没见过人玩了。
瓦盆瓦罐透亮不?不透亮!嗙!赔块泥~堵上窟窿~~哈哈哈哈
和小伙伴们一起摔泥巴,比谁摔的洞大
同一楼,哇唔。
我们这叫摔扣儿,叫对方看看还得说,有窟没窟,有眼没眼,呵呵,
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游戏类型(Game Genres),通常用于分类电子游戏,是一种分辨游戏之间区别的方法。上并没有统一的分类方法。游戏类型主要分为6类:动作、冒险、模拟、角色扮演、休闲和其他,他们各有几十种分支,形成了庞大的“游戏类型树”。2009年以后出现了一种新的游戏类型,名为,通常含动作、冒险、求生、角色扮演,这4类元素。
游戏类型分类方法
游戏类型按游戏方式
按游戏方式分类游戏,也称为按游戏玩法来分类的方式。
这种分类法,是根据游戏为了满足某一目的而使用的不同表现方法来区分的。游戏方式分类法具有清晰、客观的特点,是当今游戏最主要、最普遍的分类途径。
游戏方式分类法也在近几年游戏的发展中逐渐改变。最早,受到电子设备运算能力的制约,电子游戏非常简单,所以分类也少。随着游戏机和个人电脑运算能力的进步,电子游戏画面的增强,大量新兴的3D游戏出现。
开始了以射击游戏为主的游戏类型分离,很多小类游戏都从大类分离并独立。
但随着近几年,游戏内容更加丰富,不同种类的游戏之间玩法和内容都有重叠和交叉。单类游戏已经逐渐消失,取而代之的含有多种特点的大型游戏,于是各种游戏的类别又有合并的趋势。
在本篇中,为了更清晰的展现各个类型的关系,也对一级目录的分类进行了缩编。注意:如今已经没有非常单纯的单一类型游戏,大多数游戏都有两三种游戏类型。[1]
游戏类型按游戏内容
是按照游戏内部元素来分类的方法。这种分类方法十分直观,所以可以迅速的框定游戏范围。
但由于游戏内容的区分很多,导致这种类别的分类选项数量十分庞大,仅以辅助的分类形式出现。主要分类举例:美少女游戏、战争游戏、恐怖游戏、悬疑游戏。
游戏类型按游戏载体
游戏可按其载体分类。
依照载体区分,游戏可分为:
非电子游戏
因为游戏除了指代电子游戏外,还可以指代诸如棋类、运动,以及沙狐球这类给予现实的游戏。
游戏类型按游戏平台
游戏可以依游戏平台分类。
依游戏平台区分,电子游戏可分为:
街机游戏(使用大型游戏机进行游玩的设备)
主机游戏(利用家庭用游戏主机进行游玩的游戏)
电脑游戏(使用PC和其他运算计算机进行游玩的游戏)
(使用掌上游戏机或手机游玩的电子游戏)[2]
游戏类型按玩家人数
单机游戏(Singe-Player Game)只具有单机游戏功能的游戏代称,少数带有一机多人的游戏功能。仅早期游戏如此,现今的游戏大多都带有完备的多人联机功能。带有多人联机功能(尤其是当联机功能十分完备时),就不能再称之为单机游戏。
多人游戏(Muti-Player Game)具备多人联机功能的游戏总称。和网络游戏不同,很多多人联机游戏具有单机对战功能,而且大多多人联机游戏都不使用免费游戏运营策略。它还包含网络游戏(Online Game),通过时间收费,让玩家可以与其他玩家联系的多人在线游戏,大多数都没有单机游戏功能。而随着亚洲式收费模式的网游发展,大多数网络游戏都是免费游戏(Free to Play)并内置收费的游戏道具。
大型多人在线(Massive Multiplayer Online Game)指多人游戏的服务器上可以提供大量玩家同时在线的游戏。
游戏类型按游戏地区
对于中国玩家来说,游戏通常可以按照地区来分类,主要由以下几类:
欧美系游戏:硬派游戏占据统治地位,射击、竞速和体育(又称为车枪球)是欧美游戏的生力军。一般而言这些硬派游戏都由较大型的游戏工作室制作,并交由大型游戏发行商发行,这些游戏也一般具有拟真的画面和庞大的运算量,主题丰富,支系庞大。除了大型作品外,亦有小开发商和独立游戏工作室的作品流行于市场,其中不乏有类似于日韩系风格的作品。
日韩系游戏:虽然通常并为一类,但是日本和韩国游戏还是有一定差距的。日本游戏中很庞大的一类为冒险游戏和非3D渲染的游戏,同时也有几部有名的欧美风格系列,但是日本ACGN文化还是极大的影响了游戏的设计思路。而韩国的ACGN游戏显得更像是美式动漫和日式御宅文化的交融体,另有很多欧美风格的作品,虽然内核为欧美,但韩国的作品总是带一点萌系风格。
游戏类型分类
游戏类型动作游戏
主词条:动作游戏
动作游戏(Action Game),简称为ACT。游戏类型的一种,是一种宽泛的游戏类型。以“动作”作为游戏主要表现形式的游戏即可算作动作游戏,动作游戏也包含“射击游戏”和“格斗游戏”。2005年后,单纯的动作游戏已较为罕见,因为“动作”都由各种不同的形式来表现。具有关卡设计的横版过关游戏可以称其为动作游戏。[3]
射击游戏(Shooting Game或Shooter game,简称为STG)是动作游戏的一种。带有很明显的动作游戏特点,因为要控制的角色和物体基本处于运动状态。而且“射击”本身也是动作的一种。概括下来,没有纯然的射击游戏,因为射击必须要经过一种动作方式来呈现它的“射击”。所以不论是用枪械、飞机,只要是进行射击动作的游戏都可以称之为射击游戏。射击游戏因其暴力特性受到舆论的影响。[4]
若需了解其他关于射击游戏的影响与释义,另参见主词条:射击游戏
格斗游戏(Fighting Game,简称为FTG)。这类的游戏具有明显的动作游戏特征,也是动作游戏中的重要分支。画面通常是玩家分为多个两个或多个阵营相互作战,使用格斗技巧使击败对手来获取胜利。[3]
这类游戏通常会被强烈要求的精巧的人物与招式设定,以达到公平竞争的原则。操作和微操作,是格斗游戏中的重要组成部分。
另外,有些同类型的游戏注重拳脚的比试,而有些就使用兵器[5]
。另参见:格斗游戏
动作游戏的分支与旁支动作游戏
基本(传统分类)
  卷轴动作
按游戏方式
--第一人称射击游戏
--第三人称射击游戏
--俯视、卷轴与其他人称射击游戏
  格斗游戏
--2D格斗游戏
--3D格斗游戏
--2.5D格斗游戏
动作冒险游戏与冒险游戏结合动作角色扮演游戏与角色扮演游戏结合模拟动作游戏
--模拟射击游戏
--模拟格斗游戏
与模拟游戏结合按主题
射击场游戏
与模拟游戏结合按内容战争游戏  体育游戏  旁支在过去体育游戏是动作游戏的分支分类
游戏类型冒险游戏
冒险游戏(Adventure Game),简称为AVG。游戏类型的一种,是一种宽泛的游戏类型。冒险游戏游戏集中于探索未知、解决谜题等情节化和探索性的互动,冒险游戏还强调故事线索的发掘,主要考验玩家的观察力和分析能力。[3]
冒险游戏在计算机运算能力不发达时十分流行,这是由于冒险游戏极低的配置需求决定的[6]
,新世纪后略微没落。
冒险游戏的分支与旁支冒险游戏
基本(传统分类)
文字冒险游戏
  图像冒险游戏
  按游戏方式
动作冒险游戏
--隐蔽类动作冒险
与动作游戏相结合
文字冒险游戏
对传统的文字冒险游戏和图像冒险游戏的总括
  角色扮演冒险游戏
与角色扮演游戏结合
沙盒冒险游戏
与沙盒游戏结合
解谜冒险游戏
恋爱冒险游戏
属于美少女游戏、恋爱游戏和冒险游戏的共同分支。美少女+冒险、恋爱元素+加冒险=恋爱冒险游戏
包括恋爱冒险游戏和恋爱模拟游戏。
美少女恋爱游戏
属于美少女游戏的分支,是框定了恋爱游戏对象性别的恋爱游戏。但是并没有规定是恋爱模拟还是恋爱冒险。
游戏类型模拟游戏
模拟游戏(Simulation Game),简称为SIM或SLG。游戏类型的一种,是一种宽泛的游戏类型。模拟游戏试图去复制各种“现实”生活的各种形式,训练玩家为不同的目的:如提高熟练度、分析情况或预测。仿真程度不同的模拟游戏有不同的功能,较高的仿真度可以用于专业知识的训练、较低的可以作为娱乐手段。[3]
模拟游戏的分支与旁支模拟游戏
按游戏方式
角色扮演模拟游戏
与角色扮演游戏结合。注意,模拟角色扮演游戏简称为RPSG,是一种较为严肃的角色扮演游戏。若你在寻找SRPG——一种在日本十分流行(通常为战旗类)的角色扮演游戏,应称为TRPG,请参见本条目的角色扮演模拟游戏二级目录。
策略模拟游戏
--策略角色扮演游戏()
动作模拟游戏
--模拟射击游戏
--模拟格斗游戏
  按主题
  普通模拟游戏
  模拟沙盘游戏
  按内容
  --客机模拟游戏--战斗机模拟游戏
  根据不同的飞机种类演变而成
载具模拟--车辆模拟游戏----赛车----普通--舰船模拟----民船----军舰
  列车模拟游戏
  城市建造游戏
  商业模拟游戏
  恋爱模拟游戏
以恋爱为主题的模拟游戏
  射击场游戏
战术射击游戏
    旁支
  严肃游戏
    模拟软件
和模拟游戏同义
  策略游戏
游戏类型角色扮演游戏
角色扮演游戏(Role-playing game),简称为RPG。游戏类型的一种,宽泛的游戏类型。在游戏中,玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动。玩家负责扮演一个或多个角色,并在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演的角色发展。玩家在这个过程中的成功与失败取决于一个规则或行动方针的形式系统(Formal system)。[8-9]
角色扮演游戏的分支与旁支角色扮演游戏
桌面角色扮演游戏
  电子平台角色扮演游戏
实演角色扮演游戏
按游戏方式
动作角色扮演游戏
与动作游戏结合
模拟角色扮演游戏
与模拟游戏结合
策略角色扮演游戏
角色扮演冒险游戏
与冒险游戏结合
恋爱角色扮演游戏
  角色扮演解谜游戏
  旁支大型多人在线游戏
大型多人在线角色扮演游戏
游戏类型策略游戏
策略游戏(Strategy Game)。游戏类型的一种,狭窄的游戏类型。这类游戏提供给玩家一个利用大脑思考问题,处理较复杂事情的环境,允许玩家自由控制、管理和使用游戏中的人、或事物,通过这种自由的手段以及玩家们开动脑筋想出的对抗敌人的办法来达到游戏所要求的目标。
在台湾地区和日本地区属于模拟游戏。而策略模拟游戏就是策略游戏。[10]
策略游戏的分支与旁支策略游戏
(上一级为“模拟游戏”)
按规模战略游戏  战术游戏  基本(传统分类)回合制战略游戏  回合制战术游戏  即时战略游戏  即时战术游戏  按主题战争游戏  战术射击游戏与射击游戏结合抽象策略游戏  解谜游戏  按游戏方式策略角色扮演游戏和角色扮演游戏结合策略冒险游戏和冒险游戏结合旁支角色扮演模拟游戏    益智游戏  
游戏类型其余大类
某些游戏类型虽然数量很多,但却几乎没有分支、同时也并非几个大类(如“动作游戏”等)的分支,因此难以归类。但是这些难以确定的大类也经常作为主流游戏在视野中出现。
音乐游戏(Music Game或Rhythm Game),多数时候译为节奏游戏。狭窄的游戏类型,这个分类的游戏并不多。音乐是大多数游戏具有的内容之一,因此是按游戏内容分类的分类法。但音乐游戏(或节奏游戏)通常被定义为专门依靠音乐节奏制定游戏规则、并依靠音乐节奏进行游玩的游戏类型。
主词条:休闲游戏
休闲游戏(Casual Game),是一个极其宽泛并包含大量游戏的分类,这个分类的定义也十分的模糊。以“让玩家在休息和闲暇时间游玩的游戏”为目的的分类。这可以暂且的定为“按游戏目的”分类的方法,不过不仅分类的方式很罕见,而这个目的也很难定义。
在问及不同的玩家时,不同的玩家对“休息、和闲暇时光时游玩的游戏”的回答也均有不同。例如《超级马里奥》可以称之为“闲暇时玩的游戏”、但也有些人会在闲暇时间游玩《虚幻竞技场》,很显然这是两类完全不同的作品,但是因为玩家的行为均是“在休息和闲暇时游玩”,所以它们均可以被定义为“休闲游戏”。因此,“休闲游戏”是一种十分不严谨的游戏定义方式。
但是,大多数玩家对休闲游戏的印象,均是可以在短时间内进行游戏并得到游戏成果的小型游戏,因此休闲游戏在大多数时候也往往指游戏关卡短、可以随时随地进行、每次游玩需要的时间少的游戏。这样《愤怒的小鸟》这类游戏就会被划归为休闲游戏,而《文明》这类单局可以达到10个小时的作品就很显然不算作休闲游戏。
不论如何,休闲游戏的定义只能说是“行业及玩家间的默认”,没有严谨的统计学可言,因此不建议使用这种方法来定义游戏。(注:《马里奥》和《虚幻竞技场》可定义为动作游戏、《愤怒的小鸟》和《文明》可定义为策略游戏)
目前可以被称之为休闲游戏的小游戏正在迅速发展并占领游戏市场,绝大多数这类的游戏都发行于便携游戏平台和个人电脑上[11]
,同时备受女性玩家的欢迎[12]
,据调查,74%的休闲游戏玩家为女玩家。值得一提的是,休闲游戏(Casual Game)在国外的反义词是“硬派游戏”(Hardcore Game,也常译为硬核游戏)。
体育游戏(Sport Game)。游戏类型的一种,狭窄的游戏类型,这个分类的游戏比较多。顾名思义就是以进行体育活动作为主轴的游戏。包括各种体育活动,例如雪上运动、篮球、高尔夫球、足球、网球等具策略性的运动较为热门。[3]
在大型街机中,体育游戏有突出的表现,因为可以提供专用的操作方式。别于电脑与家用主机的只提供按钮操作,例如脚踏车、泛舟等类运动都有专用的游戏机台。这在红白机时代就已经奠定了基础。
赛车(运动)也是运动的一种,竞速游戏在很大程度上会归类于体育游戏。
主词条:竞速游戏
竞速游戏(Racing Game)。游戏类型的一种,虽然是按游戏玩法进行分类的标准分类法,但由于是一个狭窄的游戏类型,因而很少被单独列出。
通常,竞速游戏都会被并入“体育游戏”(如赛车和赛跑)、载具模拟游戏和动作游戏(驾驶载具比赛)这三类。通常竞速游戏会被定义为无法列入以上三类的其他以速度比赛为主题的游戏,或是被游戏的发行商刻意宣传才定义为此的。
游戏类型其他
其他分类法多数是以特定领域为分类的方法,实际上几乎所有游戏都可以利用游戏方式分类法来进行分类。
:可以进行(Esports)的电子游戏。是和广义上的休闲游戏相对的游戏分类法。
(WebGame),通常简称为页游:直接在网页上运行的游戏。特点是没有客户端,打开网页即玩。所有的网页游戏都是网游。
游戏:和网页游戏相对的游戏类型,和网页游戏一样也都指网络游戏,客户端对应服务器端。
:体积较小的游戏,通常用Flash软件制作。与其相对的是“大游戏”。
大型多人在线网络游戏(即Massive(Massively)Multiplayer Online Game,简称为。指代任何网络游戏的服务器上可以提供大量玩家(1000人左右)同时在线的游戏,即可称之为大型多人在线游戏。
网络游戏的一种,分类并不明确:狭义上必须要求大量的玩家在同一个地图中活动的才能叫大型多人在线网络游戏;广义上任何有大量玩家同时在线的网络游戏都可以称之为大型多人在线网络游戏。[13]
Apperley, Thomas H.Genre and game studies:Simulation & Gaming,未知
桝山寛.テレビゲーム文化论:ISBN 4-06-,未知
Ernest Adams.Fundamentals of Game Design :Prentice Hall,2006
.infoworld[引用日期]
Ashcraft .Arcade Mania! The Turbo-Charged World of Japan's Game Centers:Kodansha International,2008:P90
Hitchens, Joe.Special Issues in Multiplayer Game Design:Charles River Media,2002:P258
Ken Jones.Simulations: A Handbook for Teachers and Trainers:未知,1995:P21
Harrigan, Pat, Noah Wardrip-Fruin.Second Person: Roleplaying and Story in Playable Media(第二者:在游戏媒体中的角色扮演和故事):MIT University Press(麻省理工大学出版社),2007
Steve Jackson.GURPS (4th Edition)(泛用无界角色扮演系统第四版):Steve Jackson Games,2004:第一章
.GameSpy[引用日期]
.Game People.[引用日期]
.San Jose Mercury News.[引用日期]
.sciencedaily[引用日期]
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