用太刀好还是盾斧什么风格好好

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盾斧系武器的榴弹伤害大小,和武器自身的攻击力以及斩位是否有关系?
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猥震海内 Lv.9, 积分 44747, 距离下一级还需 15253 积分
RT。。。求各位大大给个明确的答案。。。目前的配装很需要这个问题的答案。。。
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莫非LZ的装备匠和炮术不两立?
榴弹盾斧的解放斩是2个部分合计伤害,斩击+榴弹,斩击受物攻和斩味影响,榴弹固定只受炮术影响
无瓶解放斩比上瓶解放斩要弱很多,除非LZ当作剑斧用,不然还是炮术加高了效率比较显著
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RX-105 发表于
莫非LZ的装备匠和炮术不两立?
榴弹盾斧的解放斩是2个部分合计伤害,斩击+榴弹,斩击受物攻和斩味影响,榴 ...
我就是在考虑出 匠+炮术大师+高耳
还是出 心眼+炮术大师+高耳
如果斩位对盾斧的榴弹伤害影响不大的话,不如直接出心眼来的划算
专心用榴弹炸
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我就是在考虑出 匠+炮术大师+高耳
还是出 心眼+炮术大师+高耳
如果斩位对盾斧的榴弹伤害影响不大的话,不 ...
盾斧不怎么需要心眼吧,解放斩本身自带心眼,出匠保持白斩的话基本上没什么弹刀的情况了
我一直觉得匠+炮M是榴弹盾斧的输出基础,倒是高耳可以考虑换回性,吼叫直接滚过,平时粘怪节奏也会流畅很多
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盾斧不怎么需要心眼吧,解放斩本身自带心眼,出匠保持白斩的话基本上没什么弹刀的情况了
我一直觉得匠+炮 ...
考虑高耳是因为无数次摆好了最后一击的pose还没砍下去被吼蹲了,无限的忧伤啊{:29:}
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猥乎其微 Lv.3, 积分 370, 距离下一级还需 130 积分
考虑高耳是因为无数次摆好了最后一击的pose还没砍下去被吼蹲了,无限的忧伤啊
同意,感觉盾斧高耳实战效果高于回性
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RX-105 发表于
这是预判的问题了,吼叫有判定,当然不能盲目接解放拼招。。。
盾斧这种武器的节奏比较死,能CANCEL的动 ...
哈哈,单机用盾斧我觉得好虐心啊。。。我都是联机的时候换盾斧上去抽抽怪,找点快感
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本帖最后由 RX-105 于
12:25 编辑
哈哈,单机用盾斧我觉得好虐心啊。。。我都是联机的时候换盾斧上去抽抽怪,找点快感
我倒觉得SOLO比较能感受盾斧全面性的价值和预判蹭解放的爽快度
联机的分工太明确了,队友造出大硬直(例如虫棍骑倒),榴弹盾斧输出晕厥完成贡献,看情况帮补断尾之类,团战里工作定位是个不管什么位置都能补助的全能游击者
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RX-105 发表于
我倒觉得SOLO比较能感受盾斧全面性的价值和预判蹭解放的爽快度
联机的分工太明确了,队友造出大硬直(例 ...
确实,目前最熟练的武器还是棍子和太刀,不过mh4里面都没怎么用太刀认真打过,太刀全是3G累计来的经验
4里面很多怪用太刀节奏还有点掌握不好
单人solo确实要对武器和怪的理解非常透彻,我的盾斧之路还很长啊。。。
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猥不足道 Lv.2, 积分 132, 距离下一级还需 68 积分
盾斧属于全能型,断尾,晕怪,输出,啥活都干,单挑群殴样样精通,实属杀怪放火,居家旅行,必备良器啊。
猎人菜鸟一只,请多指教!
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大佬,新手开荒是用太刀好还是盾斧好
我有更好的答案
怪物切换区域发现你到你面前前会有相当长的比直靠近你无攻击的时间,稳啊,你只需围着怪转圈,很容易把怪打到,但是特殊弹药会有一笔额外开支,不过钱基本够用不方。推荐远程的原因有以下几点,不会预判龙吟箭没关系,蓄力后瞎几把对怪射一下,接圈就是一排扩散,连续攻击的位移明显怪物猎人世界吗,但是没关系,缺点是需要到红刃伤害才明显。这作的远程好上手,然后就是一发从头到尾的龙吟箭,虽然需要的时间要多一点点,技能组和破坏能力都很友好,当然要精通还是需要锻炼的远程不需要找安全地区磨刀,远程可以在进入区域后出放大招,保证一次大招的胡脸命中远程比近战更容易躲大部分技能,并且更容易全面观察怪的行动模式这作里有好多怪都是多动症,新手近战容易被多动症刮擦首先推荐弓箭,mhw的弓箭非常容易上手,追着尾巴砍或者修脚有时能天命躲技能,还能举盾应急,但是要保证命中需要预判怪的走位或者打出硬直。不过近战武器需要瞄准弱点才能提高效率,一般的怪打脸效果最好(头铁的怪除外),能持续打伤害,就打出伤害的数值结合打击评率来说不比近战差多少切换区域取消,无缝切换,所以如果有恐脸症(害怕怪面对着你)那么比较建议远程,怪几乎碰不到你?新手用太刀吧,优点是收放比盾斧自如,盾斧超解伤害高
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