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LOL:8.2版本被削最惨6个英雄:薇恩EZ榜上有名!|英雄|版本|技能_新浪网
LOL:8.2版本被削最惨6个英雄:薇恩EZ榜上有名!
LOL:8.2版本被削最惨6个英雄:薇恩EZ榜上有名!
8.2版本即将在外服更新,国服预计在下周二更新,这个版本中削弱的英雄,比过去几个月任何一个版本还要多。基本上在S8季前赛热门的英雄都被削弱了,这次削弱的目标也是非常明确,随着2018春季赛的开始,职业赛场上也反映了部分英雄表现太强,这些太强的英雄自然需要进行削弱。而在本次8.2版本更新中,有6个英雄是削弱得最厉害的。1.薇恩薇恩大招全部降低了攻击力,这对于她而言是有很大的影响,尤其薇恩现在都是双攻速流打法,非常依赖大招提供的攻击力加成在团战中完成收割。此外,圣物之盾工资装由于移除了原来任务效果,不再给予薇恩护盾了,所以薇恩不再能工资装出门,或许又会回到多兰之盾出门的抗压打法。2.伊泽瑞尔伊泽瑞尔自从季前赛至今已经削弱了三次,这次终于削弱最根本的Q技能基础伤害,这意味着伊泽瑞尔的强度再度下降。偷钱流伊泽瑞尔是目前主流打法,但在劣势甚至均势时,伊泽瑞尔很难有发挥空间,而且大后期伊泽瑞尔的强度明显比其他ADC英雄弱。削弱了Q技能也意味着伊泽瑞尔基本上不能打野了,前期伤害太低。3.玛尔扎哈玛尔扎哈是职业赛场非常流行的中单英雄,因为清线能力太强,前中期大招抓人能力厉害,所以这次版本更新削弱了Q技能的AP加成,而且增加了大招冷却时间。虽然削弱了Q技能伤害,降低了玛尔扎哈的爆发能力,但他的主要清线手段E技能还是没有改动,因此仍然有出场的机会。至于大招的削弱,或许需要出冷却鞋来弥补了。4.奥恩奥恩被削弱并不奇怪,这个英雄在上单和辅助位置表现都不错,而且他的W技能可以将对手标记为易碎状态,在开启W技能时奥恩更是无法被阻挡状态,意味着他不会受到控制。但改动之后,奥恩现在会受到控制了。而且他的大招在一级时增加10秒冷却,三级时增加了30秒冷却,这也是一个很大的打击。5.伊芙琳伊芙琳是目前少数能够登场的刺客打野英雄,在路人局中非常受欢迎,自从她重做后,AP爆发流成为了主要打法。鉴于伊芙琳的伤害太高了,所以这次设计师削弱了E技能的基础伤害和AP加成,而且连强化后的数值也改动了。这个改动或许不会让伊芙琳直接退出野区,但她可能不再是版本最强刺客了。6.卡兹克卡兹克这次的改动并不能完全说是削弱,设计师降低了被动的AD加成,增加了Q技能的AD加成。这意味着在单挑时卡兹克可能没有那么强了,但打团时可以造成更多的伤害。由于卡兹克在这个版本表现很好,也是少数的食肉性打野英雄,他依然会在高分段和职业赛场上有出场机会。在这次改动后,影响最大的还是下路,由于薇恩和伊泽瑞尔两个主流ADC被削弱了,希维尔和崔丝塔娜等英雄有望登场。而伊芙琳和卡兹克两个伤害型打野的削弱,也会让坦克打野英雄前期更加安心发育。总体来说,S8赛季前期的版本依然没有稳定下来。
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-【E鼓舞】
【梵咒增效&&蔑视】
修复了一个BUG,该BUG曾导致【蔑视】的小型护盾没有附带法术强度收益系数
虚空掠夺者 卡&兹克
从本质上来说,卡&兹克的这些改动是为了让他在分配进化点时有更多可用的选择。进化【W虚空突刺】会提供巨量伤害,强大的远程消耗能力,以及很棒的功能,因此其它的进化技能都被它的光芒所掩盖。现在,虚空突刺本身就附带了一个减速效果,所以它在低等级时的功能比以前强大了。品尝恐惧的进化版之前需要在目标处于孤立无援的状态下才有用。现在,不管目标是否孤立无援,它都能派上用场了,只不过在对付孤立无援的目标时伤害更高,从而让它变成一个更加靠谱的选择。我们也提升了【R虚空来袭】在潜行时的伤害减免,来让它成为一个更加迷人的选择,并提醒玩家注意它的额外功能。
-【Q品尝恐惧】
现在,对孤立无援的目标造成的伤害提升45%
进化后,会附带额外伤害,伤害值相当于目标已损失生命值的8%(可以享受孤立无援状态的加成)
-【W虚空突刺】
现在会减速目标20%移动速度,持续2秒
法力消耗降低至55/60/65/70/75,以前是60/70/80/90/100
额外攻击力收益系数提升至1.0,以前是0.9
进化后,将不再消耗被动技能来施加特效
不能在【E跃击】时施放了
-【R虚空来袭】
潜行时的伤害减免提升至50%,以前是40%
深渊巨口 克格&莫
-【E虚空淤泥】
修复了一个BUG,该BUG曾导致减速效果不会被韧性减免
冰霜女巫 丽桑卓
作为一个控制型法师,之前的丽桑卓在团战开始前就能输出大量伤害。这些改动的意图,不只是为了降低她的伤害,而且还加强了她在团战时的核心作用&&控制。
-【W冰霜之环】
冷却时间降低至14/13/12/11/10秒,以前是18/16/14/12/10秒
法力消耗降低至50,以前是70
修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果丽桑卓死掉,那么束缚效果会失效
-【E冰川之径】
冷却时间会在第一段施放后开始计算,而以前是在第二段施放或者魔爪行进到终点后开始计算
-【R冰封陵墓】
自我施法的持续时间提升至2.5秒,以前是1.5秒
减速效果提升至20/30/40%,以前是20/20/20%
伤害降低至150/250/350,以前是150/300/450
赏金猎人 厄运小姐
厄运女郎在线上的换血能力十分突出,【W黑枪射击】带来的增益成长太过迅速,配合【Q一箭双雕】的能造成过高的爆发伤害。在这个改动之后,厄运女郎将失去一些爆发的潜力,但总体的换血能力仍然不变。
-【W黑枪射击】
最大层数提升至5,以前是4
每层伤害降低至4/6/8/10/12,以前是6/8/10/12/14
金属大师 莫德凯撒
-更新了推荐装备
唤潮鲛姬 娜美
这些通用功能的增强将让娜美在团战和小规模冲突中更有影响力。尤其是【踏浪之行】能提供更多的移动速度,【Q碧波之牢】能提供更长的控制时间。现在使用娜美的玩家在对线时的侵略性打法会有更好的体验了。
-基础弹道速度提升至1500,以前是1350
-【踏浪之行】
移动速度加成提升至40,以前是30
-【Q碧波之牢】
晕眩持续时间提升至1.5秒,以前是1.25秒
深海泰坦 诺提勒斯
如果诺提勒斯的等级领先的话,那么他在主升W技能的情况下,输出伤害和吸收伤害的能力都很强。作为一个拥有强大控制能力的先手坦克,我们削弱了他在游戏中期的伤害输出,好减缓他在滚雪球时的压迫力。
-【W泰坦之怒】
伤害值更改为40/55/70/85/100,以前是30/55/80/105/130
修复了一个BUG,该BUG曾导致攻击特效的法术强度收益比预期值低
雪人骑士 努努
努努是一名天生的打野选手,因为他有着杰出的野怪控制和机动性。这些改动也让他的这一定位更有深度。总的来说,我们想让【吞噬】成为一个很酷的技能&&因为在游戏后期,【吞噬】将失去亮点而仅存一些野怪控制能力。因此在做出这些改动后,【吞噬】将变成一个吸引人且有深度,让人想要去升级的技能。
-【Q吞噬】
伤害提升至600/700/800/900/1000,以前是500/600/700/800/900
治疗效果降低至90/130/170/210/250,以前是125/180/235/290/345
治疗收益系数降低至0.75,以前是1.0
-【Q吞噬】现在会提供持续120/150/180/210/240秒的加成效果,效果取决于被吞噬野怪的类型:
魔像类野怪:10%的体型加成和最大生命值加成
蜥蜴类野怪:努努的普攻和技能伤害造成额外的魔法伤害,伤害值相当于努努最大生命值的1%
幽灵类或狼类野怪:在努努击杀一个单位后会获得一个持续3秒的15%的移动速度加成
德玛西亚之翼 奎因
修复了一个BUG,该BUG曾导致【旋翔掠杀】无法打断那些免疫减速效果的目标
披甲龙龟 拉莫斯
-【E破甲嘲讽】
不再能以小兵为目标
钢铁大使 波比
-【E英勇冲锋】
技能代码已经重写,好让此技能可以更好地判定地形
机械公敌 兰博
我们要稍微缓和兰博的总伤害输出,也要让兰博在危险温度时有更好的冲击力。于是我们决定增加他在危险温度时的收益,因此玩家将有更多动机去谨慎地运用他的技能。
-【Q纵火盛宴】
伤害降低至75/135/195/255/315(+1.0*法术强度),以前是90/160/230/300/370(+1.35*法术强度)
危险温度时的伤害加成提升至50%,以前是25%
-【E电子鱼叉】
伤害降低至45/70/95/120/145(+0.4*法术强度),以前是55/85/115/145/175(+0.5*法术强度)
凛冬之怒 瑟庄妮
瑟庄妮的重做让她的整体伤害能力和控制能力强得不可思议。我们调低了这方面的一部分强度,好把她拉到和其它先手坦克英雄更加一致的位置。
-【W北风链枷】
额外最大生命值的收益系数降低至10%,以前是16%
-【E永冻领域】
减速效果持续时间降低至1.5/1.75/2/2.25/2.5秒,以前是2/2.25/2.5/2.75/3秒
-【R极冰寒狱】
晕眩和减速持续时间降低至1.25/1.5/1.75秒,以前是1.5/1.75/2秒
琴瑟仙女 娑娜
娑娜一直以来都是一个很强大的辅助英雄,所以在我们修复了【能量和弦:渐弱】的一个长期存在的BUG之喉,我们感觉她不需要进行任何改动就能在排位赛里成为一个有着明显优势的选择。关于这一点,我们复原了之前的一些对娑娜进行过的改动。这些改动的设计意图,是通过调低她在游戏前期的爆发和游戏后期的生存能力,来换取她在游戏前期更加宽松的处境,从而让她与其他辅助英雄的地位保持一致。
-基础生命值提升至450,以前是410
-基础护甲值提升至11.3,以前是9.3
-【能量和弦】
能量和弦的基础伤害更改至13/20/27/35/43/52/62/72/82/92/102/112/122/132/147/162/177/192,以前是8+(10*英雄等级)
-【W坚毅咏叹调】
修复了一个BUG,该BUG曾导致【W坚毅咏叹调】的【能量和弦:渐弱】不会减少目标的伤害输出
【W坚毅咏叹调】的【能量和弦:渐弱】的持续时间降低至3秒,以前是4秒
对自己和被治愈友军的护甲和魔法抗性加成降低至6/7/8/9/10,以前是8/11/14/17/20
光环提供的护甲和魔法抗性加成更改至6/7/8/9/10,以前是3/6/9/12/15
魂锁典狱长 锤石
-【Q死亡判决】
修复了一个BUG,该BUG曾导致锤石可以在施放【Q死亡判决】的同时施放【闪现】
暗黑元首 辛德拉
-【E弱者退散】
增强了暗黑法球在远距离时的命中判定
卡牌大师 崔斯特
他在游戏的前中期对所有线上的敌人都有着巨大的威慑力,而我们想在不打击他的核心玩法的基础上削弱他的总体能力,好让他更为有趣。首先是【E卡牌骗术】的被动冷却缩减被更换为额外的攻速加成,这样他会失去一些免费的能力。此外,基于【R命运】巨大的影响力,我们会让它与其他全球类技能的冷却时间更为一致。
-【W选牌】
蓝牌现在会回复50/75/100/125/150法力,以前是26/39/52/65/78(+0.6*总攻击力)
-【E卡牌骗术】
不再提供冷却缩减
攻击速度加成提升至10/15/20/25/30%,以前是3/6/9/12/15%
-【R命运】
冷却时间提升至180/150/120秒,以前是150/135/120秒
更新了说明文本
兽灵行者 乌迪尔
-【Q猛虎姿态】
修复了一个BUG,该BUG曾导致猛虎姿态的激活效果只在切换姿态后的5秒内有效
惩戒之箭 韦鲁斯
【E恶灵箭雨】让韦鲁斯的线上换血能力太强,甚至能把敌人赶走,作为一名狙击手,【E恶灵箭雨】让韦鲁斯的定位不再明确。通过这些改动,【E恶灵箭雨】仍然会有强大的区域控制能力,但在激活【W枯萎箭袋】的额外伤害和造成高爆发伤害这一方面,它将不再能够完胜【Q穿刺之箭】。
-基础移动速度降低至330,以前是335
-【Q穿刺之箭】
最小伤害提升至10/47/83/120/157,以前是10/43/77/110/143
最大伤害提升至15/70/125/180/235,以前是15/65/115/165/215
增强了在弹道终点处的命中判定
修复了一个BUG,该BUG曾导致:在将一名敌方选作目标的同时施放【Q穿刺之箭】的话,会造成韦鲁斯停止移动
-【E恶灵箭雨】
伤害降低至65/100/135/170/205,以前是65/105/145/185/225
-【R腐败锁链】
增强了在弹道终点处的命中判定
皮城执法官 蔚
-【爆裂护盾】
修复了一个BUG,该BUG曾导致【爆裂护盾】在更高英雄等级下的冷却时间比预期值长1秒
-【Q强能冲拳】
修复了一个BUG,该BUG曾导致:在将一名敌方选作目标的同时施放【Q强能冲拳】的话,会造成蔚停止移动
嗜血猎手 沃里克
这些改动让沃里克使用【R无尽束缚】时的生存更有保障,事实上他在使用【R无尽束缚】时的引导时间比压制时间更长。此外,现在使用完【R无尽束缚】后,沃里克将一直处在目标的前方,而不是一个随机的位置。这也让【R无尽束缚】的使用更具战略意义和更有深度。
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游戏有我,由我游戏,大家好,我是鱼玩君。相信鱼友们都知道薇恩在8.2版本中不幸被削的消息,没错,就在今天(2月1日)凌晨,8.2版本已经在国服上线了,被削成长攻速和大招的薇恩成为了ADC玩家们关注的焦点。薇恩被削,对下路格局影响会有多大?很大。据鱼玩君了解,8.2版本韩服ADC胜率榜中,薇恩已经从第1掉落至第9,同样视坦克为脆皮的大嘴成功上位。关注LOL职业选手的鱼玩君想说,Uzi春季赛都还没上场呢,薇恩就提前被削了。借用飞机的台词就是,这很不公平。就不能等Uzi上场秀几场薇恩再削?拳头也太不抠门了吧。但有薇恩爱好者表示,被削无伤大雅,薇恩只要技能机制不改,依旧是大后期最强势ADC之一,大后期照样用她翻盘。最近就有这么一局排位,前期薇恩在线上被EZ加索拉卡压两级,被消耗的痛不欲生。所以,薇恩不得不选择回城补血,在回线的路上,惊讶地发现EZ已经到6了。没错,薇恩等级妥妥地被EZ领先两级,线上几乎接近崩盘的状态。等级落后两级就算了,补刀也落下不少,防御塔血量也被耗接近一半。在旁人看来,这薇恩已经没有翻身的可能性。然而呢,鱼友们都知道,薇恩可是一个上限极高的ADC,在对拼的时候,完全能用操作弥补装备甚至等级的差距。一到6级,薇恩就配合塔姆将走位过于靠前的EZ击杀,索拉卡跑得及时,否则0-1的薇恩很可能直接2-1翻身。在回城空档期,索拉卡不在的一波机会,薇恩和塔姆再次抓到,直接强行越塔再次强杀了EZ,此时薇恩等级到8,EZ才7。至此,薇恩在下路成功翻身了,也有了翻盘的资本。为什么鱼玩君说是“翻盘的资本”,因为其他路基本上都没优势,上路是送死流炼金,中路甚是1-8大崩盘的辛德拉,打野还一直在梦游,只有一个和薇恩双排的塔姆比较可靠。所以说,这局排位,薇恩一方想赢,只能靠下路,特别是薇恩。偷了一段时间的发育,成型后的薇恩带领队友在小龙团里成功逆袭,四杀到手,差点五杀,可惜最后被心机炼金一个E给抢了。没关系,这薇恩并不在乎什么五杀,没有抱怨炼金一个字,只是默默地继续打远古巨龙,带兵线。因为薇恩知道,赢才是最重要的,一局排位拿再多五杀,都比不上“胜利”两字。
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