关于如龙0房地产发生问题系列的问题

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进阶心得:
实用攻略:
站在日本极道顶端的男人:如龙全系列回顾
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《如龙6》将于12月8日正式发售,本作是系列主人公桐生一马传说的最终章,向来以现实时间作为游戏时间线的《如龙》系列,在本作中我们的桐生也已经48岁,将要到了“知天命”的年龄,他的故事是该告一段落了。《如龙》这一系列作品,就等于是桐生一马的人生写照,在《如龙6》快要发售之际,不妨跟着巴士小编一道来回顾一下桐生一马这位君临日本极道顶端男人的精彩人生。
游戏具体剧情:
发售日期:日
游戏平台:PS2
故事背景:
故事叙述10年前桐生为了青梅竹马泽村由美被绑架一事,而替杀死了大哥堂岛宗兵的好友锦山彰顶罪,背负着杀害大哥的污名入狱,自道上销声匿迹。经过10年岁月,出狱后的桐生再度回到了熟悉的神室町,迎接他的却是充满敌意的黑道份子,与一连串谜样的事件。
由美自10年前的事件后就失去踪影,昔日的好友锦山也完全变了样,一心只想出人头地而不择手段。一连串事件的最大关键就是100亿日圆的盗窃事件,为了争夺下落不明的100亿日圆,各方各派都积极动员,此时出现在桐生面前的,是与100亿日圆有着未知关系的神秘少女遥。
游戏简介:
《如龙》虽然在发售前做了一定的宣传,但是由于游戏本身的小众化,IP知名度不够,再加上发卖日和众人期待大作LEVEL5的「银河游侠」放在了同一天,首发井喷的现象没有发生。但作为如龙系列的原点,虽暂时珠玉蒙尘,但总有放光之日。凭借《如龙》发售后的良好口碑,SEGA瞅准时机于日推出了《如龙》的廉价版,虽然已经时隔一年,但廉价版仍然狂销50万套,从此宣告一个SEGA新品牌的诞生。
作为系列的初代作品,《如龙》是奠定了往后系列整体模版的鼻祖,其自由移动探索的开放地图,酣畅淋漓的战斗体验,类型丰富的小游戏是每一部《如龙》都包含的核心要素。
TGBUS Corporation, All Rights Reserved全系列最佳!关于《如龙极2》你需要知道的一些事
上周六晚,“《如龙》新作发布会”爆出了几个令人兴奋的好消息。我们不仅仅看到6代之后开启了全新企画,全新主角“春日一番”的播片;也有系列将首次登陆PC和手机平台,并推出网游化的意外消息;最令人感到惊奇的是《如龙》还与《北斗神拳》结合成了一款全新作品。但是呢,以上这些新内容在今年肯定无法体验到了,因为制作人(名越稔洋)把现在的工作重心全放在了《如龙极2》的开发上。那么,这款代号《极2》的作品到底有着什么样的故事背景?又与正统系列有着什么样的渊源?我知道你有很多疑问!在《极2》正式发售之前,来看看以下这些信息,对你了解这款游戏的框架和大概会有所帮助。 “龙小组”在忙什么?
去年12月8日,SEGA发布了《如龙》第6代正统续作,这也是“桐生一马”出任系列主角的终结之作。此后开发组便沉寂了一小段时间,今年4月份的时候,突然有新闻爆出《如龙》系列的新作正开始筹划了,但直到上周的发布会中才正式公布。也就是说大半年的空档期中,开发组已经确定出了3款新作品+正统续作的新主角企画,而唯一有给出明确发售时间的,目前只有《如龙极2》这一款。为何?
《如龙极2》宣传海报
首先,像《如龙》这样的如果要继续正统续作开发,那么必须得有全新的故事才行。也就是说在开发周期上,从去年底到今年末1年的时间内,想出一部正统续作是非常赶工甚至不可能的。所以,最终在发布会上我们只看到了一个新主角概念播片。那么开发组把重心放哪了?就是《如龙极2》!其实从上一款《如龙》作品(即《如龙6》)推出之后的市场反响来看,大部分玩家的评价都不算太好,到了今年,开发商总得用一款挽回口碑的作品回馈玩家吧。而《人中北斗》和新主角都属于全新概念,想要推出完整作品至少需要2年左右的打磨,所以自然可以忽略。另外,《如龙online》只能说是将系列拓展到更大范围平台的一种手段。当然,制作人也说了它将是“免费内购氪金制”,没办法总是要赚钱的嘛。倘若今年SEGA就只给玩家丢个《online》,肯定会被骂的很惨,明显不利于挽回《如龙》系列的口碑。而《如龙极2》就不一样了!第一,这款作品的性质是“重置”,所以从开发周期来说,会比全新作品要缩减很多,这也就不难解释只有《极2》确定了发布时间的原因了;其次,《极2》正是重置《如龙》系列评价最高的一作(即正统《如龙2》),既有利于弥补《如龙6》缺失掉的口碑,同时对没玩过《如龙2》的玩家来说也是非常大的福利。 十一年前的《如龙
》是这样的
《如龙极2》是基于06年PS2上面的老《如龙2》进行重置的,这与《极1》根据《如龙》初代重置的性质是一样的。但从制作上来说,《极2》对比《极1》堪称上世代到次时代级别的突破。了解《极1》的玩家都知道,这只是套用《如龙0》素材的一款十周年纪念作品,画面效果与《如龙0》一样还停留在上世代游戏的水准。而《极2》虽然也是基于上部作品(《如龙6》)的引擎开发,但本质上却是妥妥的次时代规格重置。也许有的玩家看了预告片之后大呼:“我没觉得这画面有多好啊!”OK,下面就拿预告片中的相同情节,对比下十年前的老《如龙2》看看进步了多少!
《极2》与《如龙2》东城会总部细节对比
在《极2》的预告片中,我们可以看到有一幕出现了“东城会”总部小弟们列成2排迎接大佬的情节。如图上下两半部分,正是《极2》和《如龙2》间隔10年左右的模型对比。无论是角色身穿服装的材质,亦或是地面的图纹和反光效果都有着明显的区别。
《极2》与《如龙2》黄发角色模型对比
预告片中有一大段情节是桐生和一位黄发神秘人对话,他具体是谁在下文会说到。如上图两半部分,很明显就能看出角色模型脸部细节的差距。而且从面数来看,《极2》所表现出来的脸部平滑程度也比下面《如龙2》的“纸糊模型”要拟真很多。
《极2》与《如龙2》“走廊开枪”对比
还有一处情节是发生在夜总会后门走廊中的,也就是上图中男子正在开枪的画面。仔细观察上下两部分的场景,你会发现《极2》中有灯光照射的环境光呈现,而老《如龙2》中没有灯光阴影的变化。另外,从这个视角看去,角色模型倒是只有材质上的区别而已。
《极2》与《如龙2》墓地情节对比
最后,我们再看看预告片中出现的“墓地”情节。桐生似乎在与某个快要挂掉的大佬对话(下文会提到)。环看墓地四周,你会发现上图的植物与下图完全不同:一个是绿油油的盛开,充满着生机盎然,而另一个则有种萧瑟凋零的凄凉感。当然,再对比下角色建模,这差距就更明显了。也不知道是不是主角的缘故,桐生的模型总是做的比其他人更精细一些。不过这位躺着的大佬刻画的也算非常不错了,一不小心连服装布料的凹槽纹理都展现出来了。
《如龙2》毕竟是11年前的老游戏了,其画面放到现在来看自然是粗糙的不行。但对于当时来说已经非常难得,并且我不会告诉你当年《如龙2》售价可是约合500元人民币的。只是由于曾经的引擎和技术受限,《如龙2》甚至还不能完全自由地旋转视角,非常无奈的被锁住固定横向视角。但街上的娱乐场所比初代丰富了不少,很多可以自由进入。开发组还用了大量路人集中摆放的形式来呈现街道的繁华。而本世代PS4主机上的几款《如龙》作品并没用这种处理方式,减少了部分路人,加入了即时演算触发事件。不过说起来最可惜的还是:当年的《如龙2》没有中文!所以,即便它曾经的评价再好,你可能也没有真正玩懂吧。好在有了《极2》的推出,加上PS4的机能,足以让老玩家感动,新玩家过瘾了。 新作地图和部分人物
大阪苍天崛街道夜景
神室町入口夜景
《如龙极2》的地点设定在了日本两大都市:东京神室町和大阪苍天崛。本作的所有故事都将在这两个地方上演,故而可活动区域比初代大了很多,而且在地图间游走已经完全变成了无缝衔接。神室町,玩过《如龙》系列的玩家应该一眼都能看出。这条最繁华的街道是日本灯红酒绿、纸醉金迷的夜生活之地,同时也是整个系列的主要战斗地点。而另外一大地图—大阪苍天崛也极其奢华,与神室町有着相同的“特色”。路标旁的店铺上方挂着一只红色大螃蟹,妥妥的还是美食一条街。本作中的各种小游戏、大人娱乐都可以在这两个地图中体验到。
风间新太郎
东城会曾经的头号杀手,桐生的养父
首先需要提醒的是,这款新作的主角依旧是桐生一马,千万不要误解成《如龙6》的续作哦。桐生的出场情节设定在墓地中追忆一个人—风间新太郎(如龙极和初代主要角色)。他是东城会直系风间组组长,也是将桐生引领至黑道的男人,对孤儿出身的桐生而言就像父亲一样。但实际上,这一切都是表象!当年桐生以及孤儿院那帮孩子的父母其实都是被风间干掉的,只不过他于心有愧才收养了过来(这与《如龙6》中的广濑老头非常像)。你要问风间对桐生是否真的有感情?我认为肯定是有的,不然不会断腿也要把桐生就出来,但本质上却是利用桐生更多。不过桐生却重情重义啊,不仅仅在前作中替风间顶罪去蹲监狱了,而且在《极2》的开头墓地场景也充分说明了此人在桐生心中的份量。那么问题来了,风间会在《极2》中出场吗?我们再去回看预告片就会发现有一处血腥的开枪画面,也就是上文中的“走廊开枪”那张图。而这个开枪男子正是风间!但这一个片段只将作为《极2》的开头剧情出现,也就是说风间的出场只是回忆剧情而已。另外,这20年前的黑幕会把桐生再次牵扯进来。
东城会5代目会长
上文墓地场景中,桐生与一个躺在地上的人对话,这个大佬便是东城会五代目—寺田行雄。但非常可惜,在《极2》中他出场不到5分钟就会挂掉。而后面爆发的两派势力大战也是从这位会长的死开始的。不过,在游戏终章你还会发现一个与寺田行雄有关谋划了20多年的惊天大密谋!
美女刑警同时也是本作女主角
在《极2》的预告片中有出现一位女警察,她其实正是本作的关键女主角—狭山薰!她就职于“大阪府警署黑社会犯罪对策第四科”,在本作中将会被委派去接近桐生。名义上是执行公务打击犯罪,但到后面桐生也了解到了她的真实目的。并且这位刑警女主的过去经历和桐生是一样的:他们都是孤儿出身!而《极2》中的爱情故事也将会在这两位主角之间上演。
只要看过《极2》预告片的应该对那个“黄发”男子都有印象吧,他便是本作中桐生的终极对手—乡田龙司!作为近江联盟的“叼二代”(有个很叼的会长老爸),其自身实力绝对不用怀疑。并且非常巧妙的是,他与桐生还拥有着共同的称号“龙”。桐生是“堂岛之龙”,而乡田龙司是“关西之龙”。他认为称为龙的男人只能有一个,其实就相当于是本命物冲突而已。为此称号之争,他与桐生在本作中会多次交手。虽然行事霸道,但乡田龙司本质还是仁义的,在本作结尾你就能感受到。
预告片中,与桐生对视的男人就是堂岛大吾
堂岛大吾是掉入乡田龙司的陷阱后被捕的,出狱后与桐生汇合为拯救东城会而前往了苍天崛。这个时候的堂岛大吾看起来还非常年轻,而且也只是刚刚踏入黑道不久。与《如龙》正统系列后面的几部作品出场形象看起来完全不一样。反正你只要知道他以后也是要做老大的人就行了。
近江四大天王
“近江四大天王”都在这张图中了
《极2》中将会有一个“近江四天王”的章节,这四天王分别指的是:千石虎之介、乡田龙司、高岛辽和寺田行雄。不过除了乡田龙司之外,其余的3人都不算年轻了。这几位大佬在本作中各自有着非常强大的势力,但并不是指他们打架的能力有多厉害。
对比曾经的《如龙2》,我们通过《极2》的预告片已经能够感受出画质、自由度方面带来的明显进化,不再死板受束缚,还原一个更真实的小开放世界!虽然在PS3平台上也曾推出过《如龙1+2》HD版,不过那毕竟不算重置作品。我们期盼着开发小组经过一年的打磨之后,推出给玩家的是一款既熟悉又焕然一新的《如龙》,在缅怀经典的同时,一边战斗一边感受这款融入“感情”最多的作品。因为这款包含了热血、情义与托付使命感的《如龙极2》值得玩家为之动容。
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如龙6为系列最强之作国外好评如潮,为啥国内不受待见?
国内黑点无非以下几点:
1、画面帧数不足打斗不爽快。拜托,如龙毕竟是偏剧情的沙盘游戏。画面的进化才是真正能提升沙盘代入感的途径。6代画面光影细节色彩仿佛置身于真实的银座街头。PS4上画面比肩如龙6的游戏也屈指可数吧。天天骂日厂引擎老旧画面技术落后,难得日厂在画面上下点苦心损失点帧数这点包容心都没有?
2、我的女神小遥被人干了。卧槽,18岁的女生打个炮不是再正常不过的事了。尤其是勇太这种小帅哥,明显是只赚不赔的事。我要是小遥就找广濑一家每人来一发,勇太太瘦明显不持久,还是南云刚比较嗨。能黑这点估计都是国内独有直男思维,把女人当女神一辈子不打炮呢。
3、结局又是背锅。背锅有什么不好,背锅才体现出桐生独特的人格魅力。虽说是桐生最终作,但是如龙这个系列肯定不会完。现在这个结局明显是为以后埋下伏笔。
如龙6根本没有什么好黑的,画面系列最强,支线有趣有料,剧情系列水准之中紧凑充满悬念,当之无愧的桐生一马的最终章!
国外只有日本吧……
好评如潮的是如龙0吧
如龙6这游戏究竟何德何能值得用来钓鱼
你用FFXV之类的钓钓倒还好说
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饵都是臭的,这些文字你自己打出来自己信吗?
本帖最后由 theworld 于
09:06 编辑
如龙1开始玩的如龙粉表示打完很坚决就把6卖了,连白金都没乐意冲,留着零和极足够了,现在天天祈祷见参出重制中文版
这种钓鱼我只能认为LZ是傻逼,纯的
如龙6买了数字版,因为我有看剧透的习惯,看了一眼剧透,至今没有下载游戏
06年的号也出来钓鱼了?真可惜
好评如潮?日亚还是psn都和这个无缘
画面进化但系统全面退化,甚至回到解放前。一看就是一股浓浓的快速研发的渣作。剧情,人物表情,比的上未加补丁的丑女座。
这是要钓誰
还是很期待下一作的,毕竟新引擎
或者重制二代,有薫
拿核废料丢池塘钓鱼,你傻?
下次写的用心点
臆想症要去治,国外是哪个国?天国吗?
个人觉得6的剧情一般,不算很差但离好还差很远
战斗系统很不用心
小游戏不对个人胃口,和0的夜店经营差太远
顺道问一下想买二手的话该搜啥关键词
刚出美版的是如龙0吧
顺道问一下想买二手的话该搜啥关键词
只搜如龙不打数字一个个看图?
话说这游戏我挂上去以后好几个月了,浏览数低的可怕,不知道是不是后来屏蔽搜索的关系
这国外莫非指的是台湾?因为那个事件台湾支持6的应该不少。
楼主不是在钓鱼就是真傻逼 也可以两个一起
楼主你打出来这几行字的时候对得起自己的良心吗
lz这种傻逼是不是当别人都是傻
尾道的秘密浮出水面(字面意义)的一瞬间我就震惊了——现在想起来都想笑
如龙1开始玩的如龙粉表示打完很坚决就把6卖了,连白金都没乐意冲,留着零和极足够了,现在天天祈祷 ...
借贴请问一下,作为未曾接触过这个系列的想入坑的玩家,是先零后极好,还是先极后零好呢?
会不会有玩完其中一作,把另外一作剧透到底朝天的情况?
借贴请问一下,作为未曾接触过这个系列的想入坑的玩家,是先零后极好,还是先极后零好呢?
会不会有玩完 ...
零是前传也是系列最强作,玩完要感觉好就玩极,极因为是重制的一代内容上要薄弱一点,要玩了极还不过瘾就玩6,6有自带全系列剧情回顾,其实除了那XXX一口屎6还是可以一玩的
如龙6和辐射4哪个开倒车开的更蠢?
你们这帮子渔夫的真是一届不如一届。丢人。
如龙6和辐射4哪个开倒车开的更蠢?
如龙6不能叫开倒车,换新引擎和实现无缝这都是期待了好几年的大进步。
本作的问题是剧本50%,优化30%,丰富度20%。剧本这个反正横山就那样了,要么换人要么找个助手。
优化有见参/3/4的例子还是可以放心的,最多再2作龙引擎应该就完善了。内容不够丰富也和引擎赶工有关系,很容易改正。
辐射4祖传引擎不说了,对话/任务线这种根本性的东西都在倒退。
唯一的新要素建设和剧情还基本没关系。
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