FGO里百里守约有暴击吗主力有哪些

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FGO有暴击星类技能的从者大全
编辑:天然卷的L&& 15:12:23&& 来源:手游汇
类型:角色扮演 时间:
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FGO暴击星类技能分为三种,直接获得暴击星、暴击星集中与暴击星发生率。下面手游汇小编就带你去看看FGO有暴击星类技能的从者大全。直接获得星星PS:某些技能拥有多种效果,这里分类 直接获得星星&集星&星星发生率Saber阿尔托莉雅:直感[A](CD7→5)。效果:获得大量星星(5 10 15)Saber阿尔托莉雅Alter:直感[B](CD7→5)。效果:直接获得大量星星(4 9 14)Saber阿尔托莉雅Lily:直感[B](CD7→5)。效果:直接获得大量星星(4 9 14)Saber阿提拉:星之纹章[EX](CD7→5)。效果:1.自身攻击力提升(10% 20% 30%)2.获得大量星星(5 10 15)Archer罗宾汉:五月之王[B](CD8→6)。效果:1.赋予自身必中状态1回合 2.赋予自身回避状态1回合 3.星星获得(10 15 20)Caster安徒生:无辜的怪物[D](CD7→5)。效果:1.赋予自身每回合星星获得状态3回合(3 6 9)2.防御力下降(恒定14%)[副作用]Caster梅菲斯托费勒斯:无辜的怪物[B](CD7→5)。效果:1.赋予自身每回合星星获得状态3回合(3 6
9)2.防御力下降(恒定18%)[副作用]Caster莫扎特:小小的夜之曲[EX](CD8→6)。效果:获得大量星星(20 35 50)Assassin佐佐木小次郎:透化[B+](CD6→4)。效果:1.解除精神异常弱体 2.获得大量星星(5 10 15)Assassin咒腕哈桑:投掷短刀[B](CD6→4)。效果:星星获得(3 8 12)Assassin荆轲:抑制[A](CD7→5)。效果:1.赋予自身星星集中状态3回合(恒定200%)2.获得大量星星(5 10 15)Assassin歌剧魅影:无辜的怪物[D](CD7→5)。效果:1.赋予自身每回合星星获得状态3回合(3 6
9)2.防御力下降(恒定14%)[副作用]Assassin卡米拉:Assassin卡米拉:沐浴鲜血[A](CD8→6)。效果:1.敌方单体暴击率下降3回合(30% 40%
50%)2.赋予自身每回合获得星星状态3回合(5 8 10)Ruler贞德:启示[A](CD8→6)赋予自身每回合获得星星状态(3 6 9)[3回合]Caster伊丽莎白·巴陶里(万圣节):无辜的怪物[EX](CD7→5)。效果:1.赋予自身每回合星星获得状态3回合(6 9 12)2.HP回复(1000
)Caster伊丽莎白·巴陶里(万圣节):演出续行[A](CD9→7)。效果:1.赋予自身胆识状态5回合(
2500)2.获得少量星星(恒定8)Rider弗朗西斯·德雷克:星之开拓者[EX](CD8→6)。效果:1.自身NP增加(30% 40% 50%)2.赋予无敌贯通状态3回合
3.星星获得(恒定10)Rider阿尔托莉雅(Santa Alter):直感[A](CD7→5)。效果:获得大量星星(5 10 15)Saber莫德雷德:直感[B](CD7→5)。效果:直接获得大量星星(4 9 14)Archer尼古拉·特斯拉:星之开拓者[EX](CD8→6)。效果:1.自身NP增加(30% 40% 50%)2.赋予无敌贯通状态3回
3.星星获得(恒定10)Lancer阿尔托莉雅(Alter):最遥远的加护[A](CD7→5)。效果:1.赋予自身星星集中状态1回合(500% 750%
1000%)2.暴击威力提升1回合(30% 40% 50%)3.星星获得(5 8 10)Archer阿周那:天授的英雄[A](CD12→10)。效果:1.自身NP增加(恒定25%)2.赋予自身每回合HP回复状态(
2000)[5回合] 3.每回合星星获得(4 6 8)[5回合]Assassin女主角X:直感[C+](CD7→5)。效果:获得大量星星(4 9 14)Berserker贝奥武夫:直感[B](CD7→5)。效果:直接获得大量星星(4 9 14)Ruler天草四郎:启示[A](CD8→6)赋予自身每回合获得星星状态(3 6 9)[3回合]Rider阿斯托尔福:理性蒸发[D](CD10→8)。效果:1.每回合一定概率获得星星[3回合](5 8
10)2.自身星星发生率提升3回合(恒定16%)3.暴击威力提升3回合(30% 40% 50%)Avenger岩窟王:困境的智慧[A](CD8→6)。效果:1.敌方单体蓄气减少(恒定20%)2.自身弱体状态解除 3.星星获得(10 15
20)Caster海伦娜:圣雄[A](CD10→8)。效果:1.赋予自身每回合星星获得状态[5回合](恒定5颗)2.一定概率宝具威力提升50%[1回合](60%
70% 80%)Caster托马斯·爱迪生:大量生产[A](CD12→10)。效果:1.赋予自身每回合星星获得状态[5回合](5 8
10)2.每回合NP获得状态[5回合](5% 7.5% 10%)星星集中Saber阿提拉:天性的肉体[EX](CD7→5)。效果:1.自身的攻击弱体耐性提升3回合(40% 60% 80%)2.HP大量回复(
3000)3.自身星星集中状态1回合(100% 200% 300%)Archer闪闪:巴比伦的宝藏[EX](CD7→5)。效果:1.赋予自身星星集中状态(300% 450% 600%)2.NP增加(20% 25%
30%)Lancer库丘林(旧狗):兽杀[B+](CD7→5)。效果:1.赋予自身猛兽特攻状态3回合(50% 75% 100%)2.星星集中度上升3回合(200%
350% 500%)Assassin佐佐木小次郎:宗和的心得[B++](CD7→5)。效果:1.赋予自身必中状态3回合 2.星星发生率提升3回合(30% 60%
90%)3.星星集中度提升3回合(200% 350% 500%)Berserker兰斯洛特:无穷的武练[A+](CD7→5)。效果:赋予自身星星集中状态3回合(% 6000%)Berserker吕布:乱世之枭雄[A](CD8→6)。效果:1.自身宝具威力提升1回合(20% 25%
30%)2.星星集中度提升1回合(恒定3000%)3.己方全体[自身除外]防御力降低1回合(恒定20%)[副作用]Berserker阿斯忒里俄斯:深渊的Labrys[C](CD7→5)。效果:1.自身星星集中度上升1回合(%
6000%)2.红卡性能提升1回合(20% 25% 30%)Caster查尔斯·巴贝奇:一心一意[C](CD8→6)。效果:1.自身NP获取量提升3回合(20% 25% 30%)2.赋予星星集中状态1回合(500%
750% 1000%)Rider安妮·伯妮&玛丽·里德:联合[C](CD7→5)。效果:1.自身攻击力提升1回合(20% 25%
30%)2.赋予自身星星集中状态1回合(300% 450% 600%)Saber冲田总司:病弱[A](CD7→5)。效果:赋予自身星星集中状态1回合(500% 750% 1000%)Archer织田信长:魔王[A](CD7→5)。效果:1.赋予自身星星集中状态3回合(300% 450% 600%)2.暴击威力提升3回合(20% 35%
50%)Lancer斯卡哈:魔镜的智慧[A+](CD7→5)。效果:1.80%几率暴击威力提升3回合(30% 40%
50%)2.80%几率星星集中状态3回合(300% 400% 500%)3.赋予自身回避状态1回合Caster童谣:自我改造[A](CD7→5)。效果:1.自身暴击威力提升3回合(20% 35% 50%)2.星星集中度提升3回合(300% 450%
600%)Lancer布伦希尔德:英雄的介添[C](CD7→5)。效果:1.给己方单体赋予星星集中状态3回合(300% 450% 600%)2.HP回复(1000
)Saber罗摩:武之祝福[A](CD6→4)。效果:1.赋予自身星星集中状态1回合(300% 400% 500%)2.暴击威力提升1回合(50% 75%
100%)Lancer李书文:圈镜[B](CD8→6)。效果:1.赋予自身回避状态1回合 2.赋予自身星星集中状态1回合(300% 400% 500%)Avenge贞德(Alter):自我改造[EX](CD7→5)。效果:1.自身暴击威力提升3回合(20% 35%
50%)2.星星集中度提升3回合(400% 600% 800%)星星发生率Archer卫宫:千里眼[C](CD8→6)。效果:1.自身星星发生率提升3回合(50% 75% 100%)2.暴击威力提升3回合(50% 75%
100%)Saber凯撒:煽动[EX](CD7→5)。效果:1.己方单体暴击威力大幅提升3回合(20% 30% 40%)2.星星发生率提升(50% 75%
100%)3.防御力下降3回合(恒定20%)[副作用]Archer阿塔兰忒:追猎的美学[C](CD6→4)。效果:赋予自身星星大幅度集中状态1回合(500% 750% 1000%)Archer阿拉什:千里眼[A](CD8→6)。效果:自身星星发生率大幅度提升3回合(20% 30% 40%)Rider牛若丸:燕之神技[B](CD8→6)。效果:1.赋予自身回避状态1回合 2.星星发生率提高1回合(50% 75% 100%)Caster莎士比亚:国王一座[C](CD8→6)。效果:1.己方单体NP增加(恒定20%)2.星星发生率提高1回合(50% 75% 100%)Assassin咒腕哈桑:除风的加护[A](CD7→5)。效果:1.赋予自身回避状态3次 2.星星发生率提升3回合(10% 20% 30%)Assassin荆轲:谋划[B](CD7→5)。效果:自身的星星发生率提升3回合(10% 20% 30%)Assassin玛塔·哈丽:谍报[A++](CD7→5)自身的星星发生率提升3回合(10% 20% 30%)Berserker兰斯洛特:精灵的加护[A](CD7→5)。效果:自身星星发生率提升3回合(10% 20% 30%)Rider安妮·伯妮&玛丽·里德:航海[A](CD8→6)。效果:自身的星星发生率大幅提升3回合(30% 40% 50%)Lancer迪卢木多:骑士的武略[B](CD7→5)。效果:自身星星发生率大幅提升3回合(30% 40% 50%)Rider阿尔托莉雅(Santa Alter):圣者的礼物[EX](CD7→5)。效果:1.己方单体HP大回复(
3500)2.星星发生率提升3回合(恒定30%)Archer阿周那:千里眼[C+](CD8→6)。效果:自身星星发生率提升3回合(18% 27% 36%)Lancer迦尔纳:无冠之武艺[A](CD8→6)。效果:1.自身NP增加(恒定25%)2.星星发生率提升3回合(30% 40%
50%)3.暴击威力提升3回合(20% 30% 40%)Assassin女主角X:银河流星剑[C](CD8→6)。效果:1.对[Saber]攻击时星星发生率超提升3回合(50% 75%
100%)2.赋予自身[Saber]特攻状态3回合(30% 40% 50%)Lancer芬恩·麦克库尔:千里眼[B](CD8→6)。效果:自身星星发生率提升3回合(19% 28.5% 38%)Saber尼禄(花嫁):予地百花[A](CD8→6)。效果:1.己方单体攻击力提升3回合(30% 35% 40%)2.星星发生率提升3回合(30% 40%
50%)Caster托马斯·爱迪生:概念改良[A+](CD8→6)。效果:1.己方单体使用宝具时蓄力简短提升2阶段1回合 2.星星发生率提升1回合(10% 20%
FGO终局特异点冠位时间神殿所罗门副本配置大全第10节纯剧情第13节纯剧情第15节纯剧情FGO第七特异点绝对魔兽战线巴比伦尼亚副本配置大全第19节纯剧情第22节纯剧情FGO第七特异点自由副本配置大全 以上就是手游汇小编为大家带来FGO详解攻略,敬请关注手游汇。
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→ FGO暴击队礼装怎么搭配 FGO国服暴击队礼装搭配推荐
1.8.6 中文版
类型:角色扮演大小:164.0M语言:中文 评分:1.2
FGO暴击队礼装怎么搭配?FGO国服暴击队礼装搭配推荐。FGO国服每个队伍都有着自己的打法和特点,FGO暴击队是三种类型队伍最弱的一种,不过暴击队对宝具等级的需求不高,毕竟也不是靠宝具输出,因此非常适合平民玩家选择,那么FGO暴击队礼装怎么搭配?下面带来FGO国服暴击队礼装搭配推荐。FGO国服暴击队礼装搭配推荐首先 没有真正的什么绿卡队 有也只是有暴击队大部分从者的绿卡不是伤害低 就是获取星星少 当然也有同时都高的:总司 杰克 等同时一回合打星 一回合输出 在集星上也存在一定问题只靠绿卡的输出 在很多时候还是显得有点不足所以 就有所谓的暴击队暴击队核心没错 就是礼装 就是2030 礼装效果 每回合给8个星 满破10个星如果你真的想玩绿卡 或者 暴击 请准备好2张2030 2张不够那就3张暴击队一般分为单核 双核一般情况下 暴击队的核都有集星或打星这样就可以加到暴击队里打主输出 一般选择的礼装老骑士效果暴击威力提高40%自我防御-20% 满破暴击威力提高40%自我防御-20% 虽然未来有更好的主输出礼装 但是针对的种类不同 而且短时间国服不会出 就暂且不表双核的副输出位一般选择一些打星能力强或者伤害较高的英灵由于大部分英灵非R阶的暴击权重较低 集星技能的CD也不是很短在这种情况下就需要另外一个辅助输出位布姐的3技能 可以给队友集星 在这种情况下 你的主输出位就能吃到足够的星星.暴击队辅助安日天1技能提高暴击伤害 2技能单体回NP 3技能每回合自动获得星星宝具几率提高伤害 防御 打星几率提高 同时队伍回血 理论上是最好的暴击队辅助 但是缺点就是安日天才有2星...孔日天不用多说。C子在一些高难度活动里有一定出场机会 奶量足正常的情况下 暴击队打法一般是主输出老骑士副输出2030 辅助2030 每回合自动产星 主输出在红卡居多的情况下集星一波爆发。以上就是FGO暴击队礼装怎么搭配?FGO国服暴击队礼装搭配推荐。希望对大家有所帮助。
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名称大小下载fgo从者宝具技能强弱分析最强从者推荐
  下面要给大家介绍的就是关于fgo中从者宝具技能的强弱分析了,想要知道这些从者的技能和宝具是什么以及在实战中是如何表现的那就跟随小编过来看看吧。
  既然上面说了规划,那么我们总得知道那些妹纸值得泡&&啊不,哪些从者值得练,也就是知道从者们各自的定位,这样才能更好的规划不是?所以下面我们来分析一下哪些卡强?哪些卡适合什么样的定位?不过在此之前,先让我们链接到迦勒底数据库,去研究一些基本的东西。
  在熟悉了基础知识之后,我们从实例开始,学会分析从者。我们就用具体的事例来分析吧,先说说之前闹得很欢腾的赫拉克勒斯,B叔
  先说强无敌的B叔赫拉克勒斯,拿到一张从者,我们第一件事就是确认他的职阶,因为职阶不光决定了克制两倍伤害和被克制一半伤害的情况,有些更能决定他的定位。比如骑阶的集星非常高,而狂阶的集星就非常低,所以有骑阶在场的情况下狂阶很难抢到星,另一方面职阶有自己固有的一些被动,如狂阶的狂化,术阶的阵地等。
  那么具体从赫拉克勒斯来说,我们可以看到他是狂阶,狂阶从克制上看,打除了盾阶以外的职业都是1.5倍伤害,而被打则是2倍,所以狂阶通常上讲是泛用的输出手(特殊的如南丁格尔、卡里古拉和小牛这种带有战略性质的则另讲),但是由于身板脆,则可能需要辅助支持。
  接下来我们应该把目光放到卡组构成上,通常来说在FGO,卡组的构成基本决定了从者的定位,如蓝卡多获取NP方便,绿卡多方便打星,红卡多可能有机会组成3红Chain,适合平砍输出。
  来具体看看赫拉克勒斯的卡组构成。赫拉克勒斯拥有三张红卡,一张绿卡,一张蓝卡,很明显更适合平砍。
  接下来则是重要的宝具部分,宝具是从者威力最大的武器之一,差不多的从者由于宝具的卡色和功能不同会有不同的用途,具体在第一节各种队伍的分类中我们已经有所提及。这里具体的看看赫拉克勒斯的宝具。
  单体攻击之后给敌方释放一个降低防御的Debuff。
  需要注意的是,宝具的两种特效受到不同的加成方式,一种是宝具升级效果,一种是超蓄力OC效果,务必看清楚了,他们是分开的。宝具升级只能依靠多个同从者卡牌升级宝具,而超蓄力OC是指多个宝具按顺序释放,后者总是比前者多100%的蓄力,且按照每100%整计算,不计算没到100%的值。
  既然说到宝具那就必须得提到NP获取了,毕竟NP是释放宝具的必然条件。
  NP获取一般跟两个属性有关,一个是自身的NP获得率,一个是卡牌的hit数,一般来说蓝卡hit数低的,绿卡hit数稍高,以此作为平衡手段。
  可以看到B叔获取率是1.07%,
  四种卡牌的hit数是2123,获取率属于偏上水平,不过由于卡牌组中只有一张蓝卡,所以B叔NP的获取较为依赖NP充电宝如孔明,或者NP礼装。
  接着就得考虑技能组了。技能分为两种,一种是职介技能之前也提到过,它是只要满足条件就会生效的。第二种是固有技能,固有技能可以手动使用,并且可以升级,在第6级和第10级的时候能各减少1回合CD。技能组也同样决定了从者的定位,倒不如说技能组、宝具类型、卡牌组一起相辅相成的决定了这个从者他到底能干嘛,你首先要有一个大概的印象,他的技能偏向于什么?加攻击?加暴击?还是上buff和debuff?这样才能找到合适的方向。
  我们先看B叔的职介技能
  一个狂化B,自身的红卡性能提升,意味着伤害的提升,神性更是直接加了200伤害,总的来说都是提高伤害的。
  然后再转过头看固有技能。
  勇猛A+能够直接增加自身攻击力,这是最大的用处,精神异常抗性是用来阻挡魅惑的,一般来说没有太大用。第二个技能心眼B,在赋予自己回避一回合的状态,极高的增加了生存力,而暴击威力提升则比较鸡肋,一方面是B叔除了之前提到的平砍暴击队,很难有获得暴击星的可能,第二个是这个效果和回避重叠,有时候会为了生存而放弃。战斗续行A能在5回合之内死亡之后再回复一定HP续一波命,这样免于被抬下场。不过如果回复HP后接着被打死那就直接死亡了,需要注意。
  由此我们从属性,卡牌组,技能组和宝具中可以得到的信息是:B叔的技能能极高的提升它的输出,同时也让他有一定的生存能力,但技能真空之后由于是B阶的关系会变的非常脆皮。卡组配合宝具的可以打出3红chain造成对单体极高的伤害,但同时需要一定的礼装或辅助抬高B叔的NP。这样分析下来,B叔非常适合的哪几种情况就轻而易举了,一种是放在队伍最后,指望所有人团灭之后,B叔登场,利用技能苟活三回合,对单体boss施加决定性的伤害,击破boss。另一种是放上辅助,如狂坦队中的坦克,或者孔明盾娘这类拥有减伤抬NP技能的辅助,帮助在道中B叔的生存。最后一种可以在简单的关卡中利用B叔高额的平砍伤害直接一路击破。
  好了,现在我们知道B叔的大致定位了,但是别着急,还没有完。我们需要的是规划,所以我们还要知道这个从者的能力曲线和所需材料。
  能力曲线是十分重要的属性之一,因为他决定了这个从者不同的发力期,以此为基准可以评判每次升级性价的高低,而避免实力的空窗期。并且能力曲线分为两部分,一方面是从1级到满破,一方面是从满破到100级,后者需要圣杯才可以做到。新手的话只用考虑之前的部分就好了,所以我们只分析前半部分。不同星等的从者满破等级也不一致,一星从者满级60级,二星从者满级65级,三星从者满级70级,四星从者满级80级,五星从者满级90级。下面所有的图示中为了方便把满破等级用红色的竖线标记出来。
  让我们来看看B叔的能力曲线。
  B叔的能力曲线是典型的反S型曲线,1到30级增长迅速,30到60级会稍显疲软,从60级开始到80能力直线上涨,所以尽量避开疲软期直接满破B叔是能发挥最大威力的。
  B叔的能力曲线还不够典型,下面放两个典型的能力曲线作为分析。丘库林和丘库林(Prototype),也就是俗称的大狗和旧狗。
  可以看出,大狗在1到30级双围增长迅速,而30到50级的增长则非常缓慢几乎停滞,从50级开始飞跃式的增长一直到70级都是爆炸式的,而再对比旧狗1级到50级都拥有很高的增长度,之后几乎停滞。这就是为什么有dalao说大狗要不一破要不满破,旧狗只用练到50就好的原因(当然并不是说推荐你练,只是单纯的分析性价比)。
  另一个典型是B阶兰斯洛特,长江。让我们来分析一下:
  长江则是典型的S型曲线,1到20较为缓慢,20开始到70都有所提升,但是最后70到80级的提升不足300,甚至不如喂几个芙芙。这就是为啥推荐长江在材料稀缺的初期不满破的原因了。在很多情况中,双围是决定强弱的一个分水岭,高星通常拥有比低星更高的满破双围,并且就算100级很多高星的双围仍然强于低星,这就是为什么有同定位高星的时候不去练低星的原因之一。不过由于某些低星独特的战略价值在特定时候也能发挥大作用,并且低星cost消耗较少,活动时可以用低星组后备带更多的活动礼装。
  除此之外,技能也是决定是否突破的重要因素,FOG的技能组有三个,之前介绍过了,第一个技能初始就会带,第二个技能第一次突破之后出现,第三个技能第三次突破后出现,对于有些从者来说,很多技能至关重要。如之前提到的B叔,他的二技能闪避能极高的增强B叔的生存能力。而类似C狐三技能狐嫁更是核心技能,能极大的增强本方蓝卡从者的输出。另外国服部分从者还没有加强过技能,或者没有开放三技能,以及宝具没有经过宝具本的增强,需要注意。
  材料是FGO里非常重要的一部分,作为一个收集养成游戏,材料决定了你是否能把你的主力和你的真爱升级到特定等级和特定的技能。材料的收集甚至有时候可以跨越几个活动,所以有时候不要着急,分清主次注意规划自然而然就提升上来了。
  写到这大家也应该有点眉目了,下面简略的举几个例子吧。
  B阶兰斯洛特,长江:
  职阶:狂阶
  卡组:
蓝红红红绿
  宝具:
  NP获取:
  技能组:
  能力曲线:之前说过了,优先升级到70级即可
  长江的特点就是B阶,泛用性广但是脆皮,卡组带三红平A输出也不错,宝具是高倍率的绿卡全体宝具(对敌人全体造成伤害的宝具俗称光炮),但是NP获取非常非常低,需要孔明这种充电宝,甚至你还需要初始NP礼装,如万华镜最好,否则需要至少满破龙脉等这样50%NP的初始礼装,技能组3个和暴击有关的技能,使得长江可以短时间用暴击的手段输出大量的伤害。具体的使用方式是先开二技能,释放宝具,利用宝具的高hit数获得大量暴击星,第二回合看是否有兰斯洛特的红卡,如果有,开启第一技能第三技能把暴击星集中,增强暴击伤害,然后释放各种攻击buff,一波暴击之后能输出巨量伤害,之后的长江就会进入疲软期,这时候就要考虑长江的存活能力了,例如让孔明给长江加上二技能的减伤加防buff等方式。如果没有孔明则可以考虑嘲讽系从者进行保护。
  2、圣乔治,乔老师:
  职阶:骑阶
  卡组:
蓝蓝红绿绿
  宝具:
  NP获取:
  技能组:
  能力曲线:标准的直线
  圣乔治是骑阶,有天然的集星优势,带有两张蓝卡,NP一般。宝具是单体蓝卡宝具,伤害一般,附带自身防御提升,配合技能组中1技能和3技能的防御技能能极大的增强圣乔治的生存能力,同时赋予龙属性,在你有特定从者(说的就是,齐格飞,对不起先生)拥有对龙特攻的时候有点用,其他时候没有什么用。
  圣乔治最大的价值在于1技能的嘲讽,初始自带,养成十分简单,嘲讽在之前的狂坦队和嘲讽队里说过,通过嘲讽把敌人的火力吸引到自己身上,保护脆弱的输出(如上面的长江和B叔),但与此同时自身几乎没有太大的输出,所以圣乔治通常还可以考虑嘲讽完就被击杀退场,让位给后面的从者,当使用这种用法的时候,圣乔治的等级不用太高。另外,当使用嘲讽的坦克死亡的时候,强制中断这一回合,也就是说敌方不会再攻击别的目标了,牺牲自己来极大的保证队友的生存。
  3、诸葛孔明
  职阶:术阶
  卡组:蓝蓝蓝红绿
  宝具:
  NP获取:较高
  技能组:
  能力曲线:正S型
  孔明可能是这游戏相对典型的辅助,拥有减伤,拥有增加攻击,拥有控制,但是孔明最为强势也是他被称作&六星&之本的就是他的技能最高能让队友获得30%单体NP充能和20%群体NP充能,使得如之前所说的长江这类NP残废从者得以释放出决定性的宝具。而在蓝卡队中,技能全满的孔明配合玉藻前甚至能形成内循环,组成续航超高的蓝卡队,并且配合C狐1技能,自身的宝具也能减少敌方NP,拖延敌方释放宝具,这在之前有有所提到。并且孔明的曲线是正S型,80级后就可以考虑不用喂满狗粮而只是突破,接着转头去突破至关重要的技能,因为技能升级可以一共减少2回合的CD,这是咸鱼孔明和六星孔明决定性的区别,满破的目的在于可以完成孔明的宝具本提升宝具的降防Debuff。
  以上介绍了了一些很有代表性的从者,相信大家按照这种方式也可以举一反三了吧,之后只要多多动脑就可以变得很熟练了。记住,有些事情一定要有自己的思考,不要人云亦云,自己带有一些判断力和远见,不论别人说的是否正确,都有可能不适合你,只有适合自己的才是最好的。只要认真思考,诸如那种因为有人说过&第一章时屠龙剑圣小次郎很强而放弃练大批主力反而去练有针对性的小次郎&这种错误就不会出现了。
  以上就是小编给大家介绍的关于从者宝具技能的强弱分析了,想要了解更多资讯请继续关注游戏园。
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