明日之后职业对比 机械师2和采集者哪个厉害

DNF副职业是干嘛的?比如我副职业机械师和重新创个角色选副职业有什么区别_百度知道
DNF副职业是干嘛的?比如我副职业机械师和重新创个角色选副职业有什么区别
DNF副职业是干嘛的?比如我副职业机械师和重新创个角色选机械师有什么区别?
我有更好的答案
副职业有控偶师,可以制作人偶,附魔师可以附魔装备,还有一个可以做药
我去,我还以为选个大枪,副职业选机械师什么的。原来是选其他的东西啊?
你是都比吗😒
新手啊😒
知道副职业是干嘛的了,嗯,毕竟以前有一个游戏,副职业是选自己其他的职业。
采纳率:30%
副职业就是 分解师 可以得各种晶体的
制作人偶的
个人觉得没什么用!附魔师 增加攻击力或者其他的
制作各种血和魔以及其他增加攻击力的药水!分解师是最不费钱的!其他的都需要买各种材料做各种东西!
这个你还是去te5DNF专区看吧,在攻略速递那边都写的很清楚,
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网易开放世界生存MMO手游《明日之后》于今日11时开启核心技术封测(删档不计费),测试时间预计为两周。
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我们的首次双端核心技术封测已经在2月2日结束,谢谢大家对我们的支持!我们已在认真考虑你们的每条建议,并开始着手改进游戏体验了~下一次见面时,我们将为您呈现更精彩、更好玩的世界~同时,下次测试我们会放出更多名额。测试时间一旦确认,我们会在我们的官方微信、微博以及TapTap上同步给大家。那么,到时见!
《明日之后》 是网易自研的一款开放世界生存MMO手游,在这里,你将被置身于被病毒袭击后的废土世界,面临被病毒改造的感染者和恶劣的生存环境,其他的玩家亦会和你争夺有限的资源。在这里,你不会受制于角色和等级,而是可以自由和其余幸存者们一起采集、制造、使用获得的资源,你所做的一切,都是为了让自己能够在这个世界中活下去。官网:survive.163.com微信公众号:网易明日之后
近7天:9.1
Android:9.2
请先后,再进行操作
希望早日公测吧,关服那天和前一天正好有事,没来得及登游戏,很难受。提点建议:我觉得装备和武器的合成要放的宽松一点,并且养装备的代价要低一些,高级装备真是修不起,或者也可以耐久度更高一些。职业的话采集者职业特色不够鲜明,我本身玩的机械师,同营地的采集者运气不太好的话我们两个采东西爆率差的不是很悬殊,我觉得采集者可以多一项单独采集珍贵资源(例如树脂,金,石英)的能力,战斗者没体验到太多,机械师还蛮好的。营地系统里只有市长能管理,万一市长弃游了退营地又舍不得科技点贡献点,不退又玩不了,可以设定一个市长多久不上游戏就换掉,或者加一到两个可以协助管理营地的机制。后面就是希望地图再多一些,bug优化一下,再设定一个别人打不开的仓库,放一些最珍贵的物资,还有交易物品可以指定人来购买或者营地的队友交易简便一些。别的一时想不起来了,希望有同样喜欢这个游戏的人补充一下希望网易加油做好游戏吧,非常期待完成版的明日之后!
我以前没有玩过这种类型的游戏,明日以后做的很好!很新颖!我之前玩的测试服,无论是画质还是角色感知方面都做的很好!希望制作组加油!争取打造更完美的明日之后,另外,我想知道什么时候出正服,很期待,之前和我测试服同一个营地的兄弟们都等着正服出来再一起玩呢!
游戏很不错的,自由度很高。希望早点公测1 游戏主要偏向pvp而不是pve,作为一个生存游戏这样真的好吗。可以在pvp图老家门口附近新增一个托运点,或者增加其他pve的资源数量。2 增加js类型,以及一些新事件。比如说js大军定时进犯营地啊啥的也就是尸潮。3 增强npc合作能力。玩的久的人都知道npc没脑子,头脑简单四肢发达。核电站可以加一个警报系统,固定位置放一些警报器,然后把兵的攻击力调低一点。兵的数量调高。将核电站变成一个类似军事基地需要靠潜入,而不是一个类似副本一样的玩意。将黄金箱子里的东西换换,开出来的玩意还没钻石箱好。4 核电站晚上的探照灯,两个字无敌。表明看上去关的,然而只要时间一到黑夜,天没黑,灯也没开,士兵居然能透视我的存在。千里赴会。5 采集者很奇怪啊,限制太多。比如说这个托运点,才三个,随便几个人站在飞机那就;完事了这整个图的人都没办法托运。爆率是高啊,别的职业挖一背包石头才出来十个不到的铜,我一背包石头已经快一组半了。然并卵运不出。托运上线太低,才7个格子。根本不够用。而且金矿爆率一样,还得两个人挖,我真的佛了。。。你们可以出一个天赋一个人挖矿的嘛带佬门(?_??)
作为在线时长100小时以上的我,有很多意见,一下子说不完,比如有限制的地方太多,一点也不自由开放,托运有限制,购买东西也有限制,建房子有建筑分值限制,购买墙纸之类的还要限制,让人怎么玩,,一堆资源全烂中转站,很多都被我丢了,对不起我的游戏时长;操作界面不能自定义,操作生硬,射击感贼差,建议加入陀旋仪,不要辅助瞄准,我经常误碰按键,武器切换和炸弹是我划屏幕的地方;不能将物资选择放在地上,不能赠送队友物资,能赠送还要限制,朋友一起玩个屁;玩法单调,很多人采完物资不知道干啥,就觉的无聊下线;不能通过中转站去别人营地,不能组队去动荡之城;一个人抄家和一群人抄家那感觉是完全不一样的;单人无法采集树脂金矿,关键是采集者也不能单人采集树脂和金矿,那要采集者何用?虽然病毒大树桩可以单人采集,但几率太小,而且树桩数量也太少,地图也不能显示它在哪,没有树脂和金矿等于终止了单人的发展,没有更好的装备可以做出来;钻石的珍惜度不符合它的获取难度和定位,采集者比机械师和战斗者弱势太多;对了,每次饥饿掉血红屏了我才能知道,掉血提示不清晰,濒死红屏不能设置取消;食物不会腐烂;交火区只有四个营地太少,而且不对称,抄远地方的营地的中转站,太远,运输飞机的位置也不对称,对各个营地不公平;地图物资显示除了食物颜色标记不一样,其他物资显示全是一样的,区分不开。不能两三个一起建一个家,情侣或者兄弟一起玩怎么办?分开建家?还有建家选址不能自己选,很恶心人,不能抓些野猪,野羊回家养,植物也不能移植,家里种的东西不掉种子,可以参考饥荒,那样移植比较有意思,在私人营地,饥饿的太慢,食物价值瞬间没了,不信你们可以统计各个营地食物税收,基本都不及格;门不能改密码,箱子不能设密码,想要队友从我的柜子里拿东西怎么办?不能半数投票罢免市长,总不能因为市长不会领导,而把班子打散去加别的营地吧!成员也不能升级时代和开启领地,市长有时不在线,成员干着急;弧形楼梯有bug,不能放置楼梯口对着玩家而栏杆在左边;门不能改密码;拆建筑不能半数返回材料,这不就是想让人肝吗;家具太单一,且不能移动,画和吊灯至少是不能移动的。护甲种类单一,采集者应该注重血厚护甲;复合弓威力太大了,我高级战斗甲,复合弓一箭射我170多点血,我采集者玩个屁。工具耐久度也存在问题,用一次修一次,也不能带一个工具锤去野外修;另外,高级甲做出来我都不敢用,跟别人打一架就需要一匹尼龙布去修,耐久也太低了吧,关键防御力也太弱了吧,我还不如用中级甲。还有很多很多问题,总的来说,新手引导标识不清晰;各种限制太多,托运,建筑分值等等;建家死板,比如选址,地基太格式化了,代表家可变性小,花园矿机居然也建上面,花园本来就小,还放矿机,不能养牲畜,不能移植,家里种的东西不掉种子;操作感太差,包括射击感和界面按键自定义等等;武器不平衡;不能组队一起抄固定某个营地的家,现在只能随机,不能通过中转站去别人家,抄家资源掉的太少,都维护不起修工具的费用,而且只能手速快的人抢到抄家物资,大部分干瞪眼;地图各种物资标记不能区分;三个职业不平衡,特别是采集者;地图不是连通的,不能徒步背物资回家。不说了,还有很多问题,突然之间又想不起来,很烦,反正就是我想个性化建家,选址自己选,和几个人建家也是自己定,怎么组队和朋友一起去抄我从千千万万个营地中选定的营地去抄他家,怎么和别的营地结盟抄别人家。
对于游戏的期待值十分的高,所以即使没有玩也还是给了五星,但是看了游戏简介之后想给官方提几个建议。【玩过的大佬如果我说的不对请给我指出来。】1.不要把末世生存变生化版吃鸡。这个问题是我身边的有些人也在问的问题,包括很多末世生存游戏下面的评论也在说的,既然是末世生存游戏,那么丧尸入侵怪物侵袭应该是主要攻略的内容,而不是一天到晚都想着怎么样去抢人家的资源,或者怎么样拆掉别人家,干掉别人。这样的纯pvp就已经不能叫做末世生存了。2.游戏玩法不要过于单调,限制性不要过多,如果一天除了打怪抢资源升级什么道具,例如阵营或营地,除了肝还是肝,那么这游戏就已经失去了游戏作为娱乐产品的用途。建议多出一些简单一点装备什么的要求比较低的玩法,例如不定时发起一些生化危机,丧尸入侵等需要玩家联手的突发模式。3.能不能多加入一些新奇道具啊?例如刚刚看到的评论说的房车之类的,这是其他的很多生存游戏都没有想到的,有一些新奇的道具,而不是就那些生存游戏,吃鸡里常见的东西,我觉得房车就没什么奇怪的啊对不对,要是飞艇航空母舰什么的可能说不过去,但房车还是很正常的啊。
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