剑网三气纯装备搭配PVE和PVP装备怎么配,是注重会心,装备要双会,还是每个点都要达到要求

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《剑网3》平民向气纯PVP装备搭配心得http://www.7xz.com/jianwang3/作者:梦想
11:08:18谈谈气纯PVP配装,这里只说毕业装备,因为前期不稳定因素太多,这里说的是在无大橙武情况下的最终配装。说到配装,不得不说的就是属性,那么一个气纯的合理属性应该是什么呢?精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com命中100这是没有争议的,破防1360左右为最佳,至于会心会效与化劲自然是越高越好,完全抛弃御劲与加速。这是一个基本思路。如果你认为应该堆破防的话,就没有必要向下看了。那么会心会效与化劲主堆哪个好呢?楼主是选择主会心会效。作为一个气纯就要玩出啪啪啪的感觉。如果你要抗揍也不用往下看,无脑堆高品质PVP装备就行。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com说完属性的基本思路,接下来说配装。其实毕业配装有很多种,并没有一定的好与坏。但是有几点是肯定的。1、身上带内防外防装备(既帽子衣服腰带护手下装鞋子)鞋子475其余480。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com原因:4件480激活套装属性收益最大且无御劲,这里推荐裤子480鞋子475,主堆会心会效,而且475鞋子的孔比480的要好。2、暗器使用475。原因:同样按照主会心会效思路,且孔比480的好。485狭义暗器就是个废,不解释。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com3、腰坠使用445特效腰坠。原因:谁用谁知道。4、项链使用485狭义项链。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com原因:洗练后虽然浪费47点无双,但是收益还是比435的高,且容易获取。有了这四个条件就简单多了,可以让我们选择的只有武器和两个戒指。这3个东西你可以选择带命中的PVE装备且武器不低于480品戒指不低于435品。并且以命中不溢出为前提。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com楼主由于手黑又打不了血战,所以只能用480的PVP武器,搭配的是445450破防命中戒指。如果你有485的PVE武器的话,两个戒指就要戴435了,不然命中溢出。五彩石破防够就会破会,不够就会会破,这都没有问题。这样的一套配装适合平民大众,唯一费点钱的就是特效腰坠了。如果你是土豪又能打25血战,请不要让你的任何装备低于475品。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com最后亮下我的毕业属性。全身8级石头,买六级五彩石还少点钱,目前装备分8335,内功17028,命中99.98,会心47.69会效247.28破防1460化劲52.0。这属性唯一不足的地方就是破防高了一点会心低了一点。等待的是485会心武器或带会心命中高品戒指。打93木桩换个485狭义暗器就能打3W2了。所以楼主没有PVE装备照样打25DMG,并且大部分QC输出都打不过我,因为12W血,外防内防高。可以更长时间的站桩撸。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com增加的御劲确实会提高生存,对藏剑天策一类的职业切磋胜率也能提高,但是气纯目前的定位是爆发形远程输出,打很多职业都是靠一波的伤害,而且现在PVP首饰品质太低,造成现在的PVE首饰收益明显高于PVP首饰。如果你选择御劲,首饰也肯定化劲。伤害低的就不是一点点了。也不是说生存流不好,但是就目前的情况来说,生存流就在切磋中能有点用,而且仅仅对于某些特定职业。
相关攻略推荐剑三95级属性收益计算,命中会心破防加速阀值
转自唐家堡官方贴吧,自己看着备用
95年代属性系数(右):
①命中和无双:
从表里面可以看到因为无双系数/命中系数=0.75
而识破伤害为0.25,未命中伤害为0,
所以1%命中收益:1%无双收益=4:3
而且命中无双装分相等
因此:95年代的命中无双收益仍然相等
②命中/无双和会心:
1%会心收益:1%命中收益=会效-1
同时提升1%会心所需要属性点: 提升1%命中所需要属性点=1.21
也就是会心收益:命中收益=(会效-1)/1.21。
结论:会效&221%的时候,命中无双收益高于会心
③会心和会效:
1%会心收益:1%会效收益=(会效-1):会心
同时提升1%会心需要的属性点:提升1%会效需要的属性点=2.75:1,
故会心收益: 会效收益=(会效-1):2.75会心
因此:会效=2.75会心+1时,会心收益=会效收益
④破防:
95年代的破防系数才36.16(会心41.44),比起来90年代的破防系数64.5(会心45)
因此破防收益前期高于会心会效。
并且由于破防阵法是乘数加成,而会心阵只是叠加。
所以如果考虑到阵(虽然被削弱到10%),但是破防系数仍然比双会低太多。
结论:前期破防吊打双会。
然而由于95年代取消了洗炼和淬炼,所以单点属性的比较对于配装意义并不大
除了五彩石,其他情况下必须考虑装备模版。
95年代的装备模版大概也是3种(不考虑加速):
①破防装备
②命中无双装备
③双会装
以900品裤子为例来看看95年代的装备数值模板:
可以看出来95年代的破防装备和双会装备的基础攻击部分终于相等了。
也就意味着同品 双会装备会心数值+会效数值= 破防装备的破防数值。
另外还有,一件装备上的破防数值:命无数值=1.6:1(和90年代一样)
加上上面已经得出的破防吊打双会的结论,因此前期破防装备&&&双会装备
然后看看命无装备,可以看到命无装备的命中无双值和破防双会装备一样,但是基础攻击高很多。
90年代的时候认为基础攻击是垃圾属性,然而现在却完全不一样了。
95年代由于大幅压缩数值,攻击比会心会效破防压缩的比例更大,因此现在1点攻击的装备分比1点破防/会心/会效的更高。
并且,根据z大的结论,在版本初期,同装分下攻击收益也高于会心会效。
再加上前期(会效&221时)命中无双收益本来就高于会心
因此前期命无装备&会心装备
总而言之就是破防装备&命无装备&双会装备。(前提是命无不溢出)
现在没有洗炼,所以推荐帽子或者鞋子的加速附魔来达到一段
附一张加速阈值表(红色为95年代)
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