绝地求生手游哪个好玩最火

腾讯两款绝地求生国服手游区别_哪个好玩
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腾讯两款绝地求生国服手游区别_哪个好玩[图]
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12月1号腾讯在成都召开了绝地求生国服发布会,分别是《绝地求生:全军出击》和《绝地求生:刺激战场》,分别由腾讯旗下两个优秀的工作室天美和光子研发。相信很多玩家都不知道这两款游戏有什么区别,哪款比较好玩,下面52秘籍网小编给大家针对这个问题来聊聊~
从目前的态度看,天美工作室拿到开发授权,推出《绝地求生:全军出击》是顺利成章的事情,该工作室群旗下有《王者荣耀》、《穿越火线》、《天天跑酷》、《魂斗罗》等一系列成功游戏做背书。天美也是被手游玩家最为熟知的工作室。从宣传片上看出天美又想坑钱买船,天美的有海战,海战需要好船需要充钱。
相比而言,光子工作室并没有推出过什么成功的手游作品,2015年的《全民突击》作为一款定点瞄准射击游戏(组织构架调整前的光速工作室),抢下了很大一片空白市场,但跟后来的CF手游相比,差距就太大了。
腾讯为什么出两款绝地求生,因为腾讯游戏不敢把「大逃杀」的王牌押给一个开发组,说明该公司内部对这个类型的射击游戏重视程度,达到了空前的高度。《绝地求生:全军出击》和《绝地求生:刺激战场》同一天公布,又是同一个游戏授权,两者就是腾讯公开用来对外和对内竞争的底牌了。最终在市场上火爆的应该只有一款,赛场开始缩圈了&&两款游戏的定位也不一样,天美版:倾向于开拓新玩法,新的设定风格,人物设计上可能希望更讨好年轻用户,这样未来外装方面也能有不错的收益。
光子版:很明显强调复刻《绝地求生》端游原汁原味的感觉,更容易获得硬核玩家的认可,但想要让Steam上的玩家到手机上玩,可不是一件容易的事情。自己去玩玩大逃杀就知道这个游戏多好玩了,手游要是能是一样相信有很多玩家非常激动吧。
《绝地求生:刺激战场》,预约即可获得价值188元礼包。这不明显礼包里的服饰道具原来在游戏要用人民币标价呀。
《绝地求生:全军出击》的官方网站只需要用游戏奖励的金币买服饰就可以了。
光速工作室的游戏质量也是不错。特别是枪战这一快,很是擅长。现有全民突击,后有全民枪王。虽说都不及天美的手游穿越火线,但是经验丰富。更何况,这次是光子工作室研发绝地求生手游,鹿死谁手,我也不知道。不过因为全民超神的原因,我还是顶光子。
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  绝地求生全军突击和绝地求生刺激战场有什么区别?两款吃鸡手游该玩哪个?接下来就让小编为大家答疑解惑了。
绝地求生全军出击和绝地求生刺激战场哪个是正版手游?
  答案是,《绝地求生:全军出击》和《绝地求生:刺激战场》两个手游都是正版游戏,都是腾讯获得绝地求生手游版权后开发的。
两个游戏的区别就是:
  《绝地求生:全军出击》是腾讯旗下天美工作室与韩国蓝洞共同合作的《绝地求生》正版手游。
  《绝地求生:刺激战场》是腾讯旗下光子工作室与韩国蓝洞共同推出的正版《绝地求生》手游。
绝地求生全军出击和绝地求生刺激战场该玩哪个?
  《绝地求生:全军出击》在继承端游游戏内容的同时,更加入了游戏玩法的优化拓展,不仅有新的人物,载具加入,更重要的是玩法的创新,据介绍此次新曝光的海战模式。
  《绝地求生:刺激战场》倾向于原汁原味的绝地求生手游,定义为战斗特训手游,为玩家带来绝地求生纯正游戏体验。
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《绝地求生》出手游了?知道真相的我“迷之尴尬”!
文 | 手游那点事 | 欣欣有人“吃鸡”,有人“偷鸡”。《绝地求生》的火热程度自然不用赘述,5个月完成800万的销量,峰值在线人数超87万,在Steam上超越常胜冠军《Dota2》,吸引众多主播转型播《绝地求生》,甚至还带动PC端游的回暖。“吃鸡”俨然成为了一种风潮。而这股风潮近期开始向手游蔓延,手游那点事发现,在App Store上出现了两款“绝地求生”类手游,一款叫《大逃杀绝地吃鸡》,一款叫《绝地吃鸡—荒野求生手游》。毫无疑问,光看名字,就知道这并不是《绝地求生》正版手游,而是被抄袭被利用了。令人惊讶的是,这两款游戏用的近乎是同一套宣传素材,而且都来自于正版《绝地求生》游戏,一样的icon,相似的海报、游戏宣传图、游戏简介等等,不仔细看名字根本无法判断和《绝地求生》有什么不同。而在感叹中国游戏山寨速度之余,手游那点事也对这两款游戏进行了体验,感受下国内游戏的“山寨水准”。《大逃杀绝地吃鸡》——相对简陋的FPS游戏这确实是一款FPS游戏,但是是一款比较简陋的FPS游戏。第一人称射击游戏,但玩家在游戏中不能移动,只能站桩射击,而且都是人机,没有PVP。当然,这款游戏并没有所谓的100名玩家一局,也没有跳伞,没有多样的武器和道具,更不存在“最终只有一人存活获得胜利”的现象,“大逃杀”模式的精髓基本都没有。《大逃杀绝地吃鸡》更多是升级闯关的FPS游戏,每一关都是在规定时间内,枪杀一定的人数,就能过关。同时,游戏里面也没有“氪金点”,游戏中的枪支、弹药需要用宝石购买,体力、金币也需要用宝石兑换,然而宝石并非氪金所得,只能通过观看广告来获取。《大逃杀绝地吃鸡》内的广告但宝石的获取门槛很高,观看一个30秒左右的广告,才能获得3个宝石,而一把最便宜的枪支,也要8000宝石,相当于要看22.2个小时的广告,才能获得一把枪。而且广告还不能连续看,大概看两三个广告,就会有2分钟的等待时间。这个游戏的另一个特色就是,随处可见广告,不管是视频广告还是静态广告。每局游戏开局前必须先看个几秒的广告,打完之后偶尔也会弹出广告,获取钻石需要看广告,几乎每操作两三分钟就一定会接触到广告。而手游那点事也了解到,《大逃杀绝地吃鸡》目前接入的广告包括Google、Unity和腾讯社交广告。《大逃杀绝地吃鸡》内使用的广告平台《绝地吃鸡》——就是一款满满“页游”味道的ARPG相比起《大逃杀绝地吃鸡》,《绝地吃鸡》则更加离谱,连FPS游戏类型都不是,是一款非常纯粹的魔幻ARPG手游,与“吃鸡”毫无干系,只是在宣传时套用了《绝地求生》的素材。在App Store上《绝地吃鸡》获得的评论数高达4938个,而这些评论大多分为两派,一派狂赞,一派狂喷。赞扬的一派大多是说“好好玩”、“很棒”、“很赞”之类的话语,看起来更像是刷的;而喷的一派则提到“挂羊头卖狗肉”、“游戏是假的”、“一刀999级”、“连游戏内容都不符合”、“五星只为让更多玩家看见”等评论,提到了许多具体的比对细节。那么这是一款怎样的ARPG呢?手游那点事通过游戏内的信息找到了这个产品的公众号和QQ群,发现这其实是一款名叫《猎魔传说》的游戏。据了解,《猎魔传说》是一款由广州乐牛软件科技自行开发运营的ARPG游戏,游戏内的PK、养成、公会等都是比较成熟的套路,页游的味道也很浓烈。作为一款与“大逃杀”毫不沾边的游戏,能在宣传素材上大肆套用《绝地求生》,这波蹭热度,真是蹭出了天际。我们一方面羞于提起这种照搬宣传素材的行为,另一方面又对App Store的审核感到失望。而面对如此张狂的贴脸行为,做的人肆无忌惮,反倒是看的人,迷之尴尬。
来源:手游那点事
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风靡全球的热门竞技游戏《Playerunknown's Battlegrounds》正式进军手游领域,继腾讯独家代理运营《PUBG》端游国服之后,今日腾讯携手PUBG公司进一步宣布,作为战略合作的重要规划,双方确认将联合出品版,预计将于明年2月份开放测试。
根据官方预热专题透露,绝地求生手游或定名为《绝地求生:天天大吉》,想要第一时间了解游戏曝光消息和开测时间的小伙伴们,可以下载好游快爆app预约绝地求生开测提醒,这个APP会在游戏开测时通知大家,省得每天上网找消息,还怕担心错过开测时间!
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国产手游们的“绝地求生”
来源:作者:此木一禾责编:马卡
2017年是农历丁酉鸡年,年初的时候,鸡这种动物还只存在于一句“鸡年大吉”的文明或不文明的问候语中。转眼到了年末,鸡这个字,却已然成为席卷全国玩家和厂商的巨大浪潮:相比在游戏中提心吊胆想活到最后的玩家们,各家厂商明显更想吃上一口鸡。《绝地求生》的火爆盖过了《Dota 2》,盖过了《英雄联盟》,甚至盖过了风靡全国的《王者荣耀》。一句“大吉大利,今晚吃鸡”俨然成了社交生活中必须知晓的俗语;“吃鸡”也已然成为未来游戏的标杆。2017年最后的这几个月,各大厂商正在手机这个平台上,上演一出真实的“绝地求生”。一个半月以前的10月27日,《对“大逃杀”类游戏总局业务主管部门的基本态度》一文发表,指出“该类游戏不仅普遍存在大量血腥、暴力内容,而且其类似于古罗马角斗场式的游戏体验与生存理念的设定严重偏离我国社会主义核心价值观和中华民族的传统文化习惯与道德规范”,因此“对于‘大逃杀’这类鼓励杀戮、尤其单纯以杀死其他游戏玩家扮演的角色为手段实现最终目的的游戏,总局明确持有否定态度,将难以获得出版运营许可”。《对“大逃杀”类游戏总局业务主管部门的基本态度》这份文件的发行其实本身不奇怪,国情如此。不过对于广大厂商而言,这就是一次极大的挑战了。10月份的手机游戏市场还比较平静,《王者荣耀》还是最受欢迎的游戏,小米、网易和腾讯虽然都公布了自己的“吃鸡”手游,但上线日期都在11月。除了腾讯CF手游的“荒岛特训”模式更早一点与玩家见面之外,其他的游戏似乎都在等下个月一较高下。一些小的工作室倒是早已掀起了自己的“吃鸡”风潮,然而其素质参差不齐,虽然“鸡渴”的用户们为它们贡献了巨大的下载量,它们还是在10月下旬被大批量下架了。到了10月末,预料中的战局因为广电这一纸文件而变得更加复杂。“鸡”是要吃的,但一定要“干净”地吃,这一点是厂商们的基本共识。好在无论是小米增添了大逃杀模式的《小米枪战》,还是网易半路出家的《终结者2:审判日》,抑或是腾讯的CF“荒岛特训”,都在8月甚至更早的时候拿到了广电总局的游戏出版版号,游戏模式的增减似乎并不影响其合法运营。就算是11月份才正式公布的腾讯“吃鸡”手游《光荣使命:使命行动》,也在11月8日拿到了版号。看起来又是一次中国特色的政策与对策的典型博弈,通向新市场的道路曲折了这一次,前景依旧是无比地光明。而在11月中旬《荒野行动》的某次更新以后,玩家们在游戏中看到了大量主旋律正能量标语,游戏的背景也由“精英战士培养计划”改成了“维和部队军事演习”;网易还在游戏官网的醒目位置贴出《网易对“大逃杀”类游戏指导意见的执行公告》;同时,丁磊在媒体面前表示,网易旗下的游戏并非“大逃杀”类型,并表示对这种“误导”十分“反感”。今日的App Store榜单如今,《荒野行动》已经霸占在中国区苹果App Store收入排行榜的前三。这一款游戏,已经是网易手中最大、也最要紧的一张牌。相比之下,小米只是分别在11月2日和13日在《小米枪战》官网发表了公告和倡议书,强调《小米枪战》“主导的是一种平民化跨界思维,即无论身处何地,即便从零开始,通过不断的坚持和努力,也终能获得成功”,但游戏中并没有什么明显的改动;腾讯则没有在任何游戏的官网对政策进行任何表态,只是在CF手游的“荒岛特训”模式中也贴了一些标语而已。至于绿血、“不会出现真正的伤亡”之类的设定,就算没有相关政策,厂商们也会进行“自我审查”的。由此观之,每一款想获得过审资格、顺利上线的游戏,都已经面临过形形色色的、殊途同归的改动。其中最为成功的《荒野行动》,面临的改动也最突出。然而对于网易,更大的压力,远远不是来自广电总局。正版《绝地求生》11月22日,腾讯突然公布消息,宣布已与PUBG公司达成协议,将独家代理《绝地求生》在中国的运营。这件事终于从江湖传言成为了事实。相信不少人还记得10月份腾讯发的那条“大吉大利,__吃鸡”的微博,随着广电总局的发文,越来越多的人觉得腾讯代理《绝地求生》的脚步将会被中断,现在看来并没有。套用一句流行语来说,腾讯可能会迟到,但绝不会缺席。这个时候,腾讯已经上线了《光荣使命:使命行动》,预约人数超5000万;CF手游“荒岛特训”已经上线了一个多月,大受欢迎;而Steam上一款名为《Europa》的新游戏也被确认为腾讯的新“吃鸡”端游。获得PUBG公司授权的腾讯肯定还会在手机上推出更多冠以《绝地求生》之名的游戏。网易的两款手游成绩都不错,但架不住正版来势的汹汹。面对腾讯的种种围困,抢占端游也就成了唯一的选择。于是在腾讯发出代理《绝地求生》消息的当天,网易当即宣布将推出《荒野行动》的PC版并宣布次日就可以获取。玩家下载到游戏以后发现PC版和手机版十分相似,尽管对电脑硬件配置要求较低,但最初版本甚至连游戏界面中专为手机操作设定的UI都还保留着。虽然网易已经在日后的更新中修复了这些问题,使这个版本变得真正可用——不过为什么不等优化好再推出,而一定要抢占这个先机呢?接下来的几天内,腾讯连续公布了两款《绝地求生》手游:由天美工作室群负责的《绝地求生:全军出击》以及由光子工作室群制作的《绝地求生:刺激战场》;那款名为《Europa》的端游也证实确为腾讯制作的“吃鸡”游戏,定名为《无限法则》。至此,腾讯手中的“吃鸡”游戏已经有6款。腾讯迅猛的动作之下,形势却没有发生与攻势相匹配的逆转。网易两款手游的赫赫战功12月12日,网易宣布,《荒野行动》的用户注册数量已经突破1亿,日活跃人数超2000万,现在还牢牢把守着App Store免费榜的榜首、畅销榜的前三。这距离游戏上线开始测试才过去差不多仅仅一个月;至于PC端,也早已不是《荒野行动》单打独斗,《终结者2:审判日》的PC版也已上线,其手机电脑总注册人数超过5000万。反观腾讯的两款手游上线已经有半个月,各自的官网预约人数还没有达到1000万。如果《荒野行动》继续保持这样的成绩,有很大可能会占据“吃鸡”手游的至少半壁江山。至于《小米枪战》,在11月初短暂冲上App Store免费游戏榜前三大概就是它的最佳战绩,现在在腾讯与网易的战场上,它似乎已经显得不那么重要了。广电总局的“吃鸡”禁令,在此时这个白热化的战场上,则更像是久远的幻梦一场,虽然说它的影响还将持续,但它看起来已经不会对“吃鸡”浪潮产生实质性影响。这股浪潮远远没有结束,一切才刚刚开始。究竟是网易抢占市场先机和玩家的做法会带它走向辉煌,还是获得“原版”游戏光环的腾讯后来居上,抑或是“大逃杀”类游戏就此慢慢走向沉寂,在这个国产手游互相淘汰的战场上,这些都不得而知。厂商们需要“跑毒”来规避政策风险,需要击败那如地狱一般的他人,真正身在其中,“吃鸡”的乐趣早就被“大逃杀”本身的残酷所剥夺,因为它们没有重开新局的机会。如果将《英雄联盟》《Dota 2》《王者荣耀》代表的MOBA比作巨龙,“吃鸡”这种新类型的游戏无疑就是那位屠龙的勇士,但传说中注定的结局是:屠龙的勇士最终也必将变为新的巨龙。只能希望在这个无解的循环中,能真正留下点什么东西,去驱动国内游戏产业以一种更为良性的方式去发展,而不仅仅是大家一拥而上地“吃鸡”,等浪潮过去,徒留一地鸡毛。毕竟,连PUBG公司的CEO金昌汉都在说,“腾讯是中国最好的游戏公司”。
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