为什么我弓箭fgo 二姐 攻击力低贴别低,打弱点才50多60

《乾坤在线》弓箭手:例无虚发百步穿杨
厂商特供稿,以下内容并不代表网易言论
作为轩辕氏族最敏锐的先锋队,弓箭手拉弓搭箭退敌百米不敢进犯,无论是与九黎、炎帝的逐鹿之战还是这次与邪魔夜叉王的较量,弓箭手都是毫不退缩上到,凡是在射程范围内的都无法逃脱弓箭手的火眼金睛。就在今日弓箭手与你相约《》堪比小李飞刀百步穿杨,例无虚发。
例无虚发——弓箭手
弓与箭是弓箭手最好的伙伴,游击战术是弓箭手的制胜法宝。作为一个灵活机动,善于从远处发起进攻的职业,弓箭手们身手敏捷,当机立断。在战场上,弓箭手没有太多时间去思考,他们必须事先为敌人设下致命的陷阱,并在战斗打响后诱敌深入。
弓箭手技能解析
弓箭手以机敏、灵活著称,可选用布甲、鳞甲作为防具,可使用弓、单枪、拳套作为武器,弓箭手具有快速移动的能力和稳定的远程物理输出,能通过长时间的瞄准极大地提高下一次攻击的威力,甚至能降低目标的速度来进行追击与诱捕。弓箭手还有提升射程的技能,是攻击距离最远的输出型职业。
弓箭手的优劣点评
速度敏捷、攻击强悍的弓箭手有一个弱点就是生命值较低,防御太弱,面对BOSS时,可以靠闪避技能和逃脱技能,瞬间远离BOSS,回到队友身边。可如果是PK面对同样以敏捷著称的九黎侠盗的话就胜负难定了,侠盗不仅身形敏捷、可隐身,还是近战高攻的职业,可谓是弓箭手的克星。
千游争宠,唯我乾坤,宇内最强网游《乾坤在线》不仅有着极为丰富、乐趣十足的宠物系统,还有史诗级的剧情任务等你来体验!两大阵营、八大种族、八大职业让你玩到爽,是你绝对不容错过的一款佳作。
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[冒险岛]弓、弩1—4转技能心得帖
日16:46  
ㄨīǎo虎  
  弓手之路,前途一片光明!因为黎明之后就会是日出。
弓手之路,前途一片光明!因为黑暗即将被光所终结。
弓手之路,前途一片光明!因为曙光女神正向我们招手。
弓手之路,前途一片光明!因为命运之神正向我们靠近。
弓手之路,前途一片光明!因为孤单的猎人,寂寞的游侠都不再孤单与寂寞,我们一起力挽狂澜重振雄风。
弓手之路,前途一片光明!因为孤单的猎人,寂寞的游侠都不再孤单与寂寞,我们同勉走出低谷笑迎四转。
【功率是死的,玩法是活的,此功率帖只供参考】
【好久没玩了,所以帖子什么地方说错了欢迎大家指点】
1、弓手1—3转技能加点参考 
2、弓手部分技能杂谈
3、站弓手近身问题来谈强弓强弩、贯穿、龙箭各自用处。
4、抽筋、失明做为弓手4转最鸡肋的技能该舍该留?
5、浅谈致命一挚、暴风箭,论四连是否有必要加满。
6、弓手、弩手对于替身、鹰、凤凰的选择。
7、四转弓手、弩手主要攻击技能趋向。
8、小弓随谈弓手4转主流辅助技能强力祝福、精准弓(弩)、枫之祝福、专注。
【弓手1—3转技能加点参考】
〖一二技能〗
个人觉得1、2转技能加法比较随意,只要精确箭满、强力箭满、远程满、集中满、断魂2连2选1加满一种、精准弓\弩满、快速箭满、无形箭满了就可以,剩的点随便加。另在二连和断魂取舍方面个人觉得看个人爱好去加就好。
对弓来说2转的爆炸满不满都可以,但是对弩来说穿透必须要满,因为3转寒冰箭配合穿头箭是个很不错的技能组合。
〖三转技能〗
弓手:贯穿满,替身满,鹰满,4连满,火箭、箭雨按自己喜欢适当加点。
弩手:贯穿满,替身满,鹰满,冰箭满,升龙21,4连满。
【弓手部分技能杂谈】
〖集中术、精准箭〗
集中术加20点命中、精准箭加16点命中,外加弓手是加敏捷的,所以弓的命中要高与其他职业很多,对刺客而言,高回避的作用是可以提高怪攻击的MISS率,而对弓而言,高命中却毫无作用,到底集中术与精准箭是加还是不加,我想很多弓朋友都有考虑过。有部分弓手朋友觉得弓本来命中就高,加集中和精准箭根本就毫无意义。但是我个人觉得,按目前弓(弩)手2转技能新加法来说,放弃终极补满集中和精准箭还是有必要的,所谓多多益上,谁也不保证将来游戏开发商不会加强高命中的作用。况且假如加了终极箭,3转任何技能都不引发终极,也是浪费了30点技能,不如加满集中术和精准箭来的实在。
〖终极箭〗
虽然终极箭具有250%的攻击,但是3转技能不会引发终极,所以弓手没必要加这个技能,特别是弩手,因为加满这个技能有点坏处,弓手的终极不同于战士的终极,弓手的终极在引发时候只能打到自己面前的第一只怪,弩手3转寒冰+穿透是个相对完美的组合技能,假如在用穿透打怪打的好好的突然来下终极还是相当郁闷的,比较影响打怪效率,最怕的是在怪被冰箭冰了刚刚好醒来的时候引发终极,那样弩手就会停顿一下,搞不好就会被怪攻击,对于贫血的弩手来说这个是相当危险的。
〖疾风步〗
就目前情况而言结婚戒指1个加5的速度,带4个就可以加20的速度,我不敢保证冒险岛将来是否会改掉戒指属性或改只能带一个戒指,但是至少对目前而言疾风确实是一点都不用加,戒指20速度+速度药10点+武器10几点+衣服、鞋子X点+宠物X点,弓手的速度是很容易补满的,所以现在练弓手的朋友是可以不加疾风的。
【站弓手近身问题来谈强弓强弩、贯穿、龙箭各自用处。】
〖强弓强弩〗
不满强弓强弩
弓手无论在什么游戏都是远战的职业,由于弓手HP少,近战太危险。在打大怪的时候,怪不小心就会在自己身边刷出。这个时候就会有人说:“加了强弓后,我们可以先用强弓推开怪,然后再扫射”。个人觉得大家没必要拿自己的生命开玩笑,弓的HP实在太太少了。假如强弓的作用就是为了和怪保持一段距离,那为什么我们非让怪远离我们?其实就算怪在自己附近刷出来,我们也走开几步再打啊,况且4转弓手有龙箭这个技能,龙箭推怪率的BT程度不用我说我想大家也该知道的,所以我不建议加强弓强弩,还有1个原因就是强弓强弩是主动技能,要想推怪还要特地去按技能,太麻烦,也太危险。
满强弓强弩
其实以上本人的分析也不完全正确,有人习惯打怪用下强弓、强弩,所以觉得强弓、强弩是好技能。而有的人却不喜欢,也觉得强弓、强弩是废技能。就如刺客的影网、隐身一样,有人觉得这些技能很有用,但是也有人觉得这些技能根本无用。因为那只是个人的操作习惯而已。
本人对强弓这个技能有个设想,假如这个技能是个被动技能,本人觉得有必要加满(刚刚好放弃终极也有剩的点,再少加几点快速与无形绝对可以满强弓强弩),因为玩家无法猜测怪什么时候出现在自己身边,打怪时候在不引发贯穿的情况下引发了强弓一定几率把该推开会增加弓打怪的流畅性。
龙箭可以跳射,所以龙箭必取代强弓(强弩),3转前强弓(强弩)只能做考虑加不加,而贯穿有利操作流畅性,所以也要必满。
〖贯穿最好一定要满〗  
在怪物密集的地方,贯穿效果很显著,无论是小雪人,还是白贝贝,还是大海贼那里,打的好好的时候,通常会有怪物突然刷在自己的旁边,在这个时候,假如没有加贯穿,弓手是使用弓或弩在怪物身上敲打一下,而假如加了贯穿就不会出现这样的情况,贯穿加满是70%引发率,虽然无法做到100%引发,但是引发率还是相当大的,假如非要去追究这70%的引发率到底效果是怎么样的,个人觉得可以拿点60%的卷来说,运气好你点多少张中多少张,运气不好,点几张都不会中一张。而且贯穿具有250%的攻击,好的弓手贯穿可以打出1万多攻击,从另一角度来说,引发的这下贯穿可以让自己少打怪物很多血,对于一些可以秒的小怪来说,贯穿可以让自己少用一下技能,省时省力。加满后的贯穿在50%HP以下确实具有秒怪的效果,在此,本人很牵强的说下贯穿的这个效果的另一好处。我还拿大海贼做例子,打大海贼时候,站在大海贼左边打大海贼(人不要动),大海贼的魔法攻击对自己无效,当自己在打大海贼打的好好的时候,大海贼移动到自己的身边,这个时候又不想调整自己的位置,就可以用贯穿打,当大海贼HP在50%以下的时候贯穿完全可以秒大海贼,而且秒怪还是蛮高的,虽然技能外表说只有10%的几率秒怪,但是我发现实际上并非只有这10%的秒怪几率,早就有不少弓手朋友证实了,贯穿是带有满血秒怪的效果。
而且4转技能也可以引发贯穿,贯穿作为弓手一辈子会使用的技能,个人觉得还是加满好点。
【抽筋、失明做为弓手4转最鸡肋的技能该舍该留?】
要说弓手4转最鸡肋的应该就是这2个技能,当然鸡肋不是垃圾的意思,我的意思是说这2个技能取舍真的很难说,这2个技能虽然表面都是主动技能,但实际上该划到被动技能去,与法师的缓慢的区别就在于缓慢要到怪面前去用下技能,而抽筋、失明只要先使用了这2个技能,在一定时间内攻击技能里直接附带这2种效果,所以加满这2个技能还是很实用的,但是就弓来说,从一些视频里大家不难看出4转弓暴风箭的KB率是很高的,加上速度BT(一秒8箭),基本可以把怪打了停在那里不动,所以降低怪的移动速度意义不是很大,抽筋对弓手单攻无作用,对群攻也无多大效果,在碰到群怪时候弓一般都是龙箭先退怪再暴风,等怪靠近依然是龙箭退怪再暴风,所以减怪的移动速度还是并无多大意义;失明对弩来说也是差不多的,况且弩还可以把怪直接冰在那里,怪根本就没多大机会攻击到自己,我并没说这2个技能无用,只是有点鸡肋,效果不太显著,有固然好,没有也死不了,按朋友的话来说“鸡肋与否,要看你如何去使用,只有在实战中真正的去运用,它才会成为你冒险中真正的助手”。
后话:这2个技能对BOSS应该是有效果的,因为技能上并没说明对BOSS无效果,那样的话在打闹钟、肥龙、胖凤类型的BOSS时候还是有不少的好处。而且在打扎昆和将来的3头龙时候,假如弩手的失明对他们有效果,那失明的实用性又大大的加强了,其意义是“扎昆和3头龙攻击我们时候将会有一定几率对我们无效”,我们打怪都是不停的打,就算3箭只有1箭减少怪的命中那也基本可以保证让怪在死之前一直都少30%命中。在技能注解上有说持续时间15秒,这所谓的15秒是说我们在攻击怪之后,把怪减少60速度,或减少30%命中,然后我们就不去打怪了,号就挂在那里玩,而怪要等15秒后才会消失这个效果,回复正常速度与命中。
【浅谈致命一挚、暴风箭,论3转的四连是否有必要加满】
〖致命一挚=终极箭+金钱攻击〗
弩手的致命一挚我一直都把它看成是终极箭的加强版,因为致命一挚与金钱攻击一样也没有具体的攻击力范围,金钱攻击打出的攻击值也是最高定在1.2万多,而满级致命一挚基本攻击也是9万多,我之所以把这个技能说成是终极箭的加强版,我觉得致命一挚与终极相同的地方是在于这个技能不是和其他单攻一样可以不停的使用,换个角度讲就是弩在用4连(弩没有新的单攻)打的好好的,时间到了就按一下致命一挚,这个就和弩手用断魂或2连打的好好的突然来一下终极原理是一样的,不同与终极箭的区别不过是在于终极是被动的,有一定的引发几率,而致命一挚是主动的,致命一挚虽然15秒才能使用1次,但是攻击很高,算起来也算是个不错的技能。
〖4转有暴风箭,那3转的四连是否该满?〗
4转暴风箭的攻击速度BT我想我在这里就不用去说了,4转的暴风箭将取代3转的四连是肯定的!但是我还是建议大家把3转的四连的加满比较好。虽然现在打鬼打红船打神木的怪升级速度比较快,但是在无吸怪的情况下要升级到120加暴风还是需要一定的时间的,假如不加四连的话那弓手就只能靠1转的技能打怪,弓手的攻击本就不稳定,也不算高,不满四连的话那将会很大影响弓手打怪效率,从70级要到4转120级是有50级的跨度,其中升级所需要的经验也比以前翻了好几倍,整整50级靠没满的4连或1转的技能打怪,其中的郁闷程度有多少人可以受的了?所以个人认为为了追求一时的完美而放弃四连绝对不是明智的选择。用某高人说的话来讲“孩子长大还有一个吃奶的过程”,这个就和虽然3转有四连而1转还是需要满2连或满断魂的原因一样,所以还建议现在想练弓号而准备放弃4连的朋友还请三思,宁愿将来洗点,或者少加其他技能也要加满四连比较好,假如过分追求完美的话,那好,加21点四连我也不反对,这个主要看个人喜欢,至少我是认为四连还是满上比较好,另外,至于那些吸怪的废物说不加四连,少加四连就另当别论,一般情况下,我不会去为那些废物想什么东西。
弓手:距离满暴风的级别跨度太长,为了不影响升级效率,加满四连是有必要的。
弩手:4转弩手致命一挚无法连续使用,加满四连是有必要的。
【弓手、弩手对于替身、鹰、凤凰的选择】
〖弓手:替身才是王道〗
所谓鹰的出击率不是说鹰出动打怪。而是打晕怪的几率。银鹰加21点是95%打晕怪,加满也才99%打晕怪。打晕怪率是随即的,不可能银鹰打100下怪绝对99下打晕,个人觉得反正95%和99%都不可以做到100%打晕怪,没必要浪费9点技能点去加这4%的打晕怪的机率,3转的技能点很宝贵的,该省的就要省,而且有不少弓手朋友更喜欢用替身,没有带鹰的习惯的,加满鹰也是少用,那样的话加满鹰的作用不大,满鹰还是比较浪费点数的,虽然4转加凤凰的前提是要满鹰,谈谈自己心里的实话吧,在众多弓手4转技能里,唯一让我觉得最郁闷的就是火凤凰这个技能,感觉游戏开发商在和所有弓手开玩笑,而且这个玩笑还开的很大,甚至有点想骂的冲动,我实在不理解,在4转技能攻击那么BT的情况下这个技能出现的意义到底是什么,虽然新版把火凤凰改550%攻击,还会引发强力,看起来火凤凰好象很强的样子,凤凰随便一攻击都可以打出几万血,而且还可以一次攻击4只怪,但是对弓手来说真的真的一点点意义都没,曾有人说“用凤凰去引怪可以减少自己引怪的麻烦”,话虽如此,看起来好象真的可行,可是假如有弓手真的按这个办法去做的话那就等于自杀,至少个人是这么认为,弓打怪最怕什么?弓打怪最怕的是乱!凤凰的攻击根本不受我们控制,我们根本就不知道凤凰会打哪边的怪,假如凤凰的攻击频率与鹰那样,那就更郁闷了,引一群怪都要引好会,而且假如凤凰帮你引了右边的怪后还是继续攻击右边,我们是否要停下等凤凰攻击左边的怪?就算,就算凤凰刚刚好顺着我们的心意会按我们的意思引怪,但是靠凤凰那慢的要死的攻击频率引怪,说真的,我还不如用火箭直接引怪来的合算,速度快多了,而且自己想怎么引就怎么引。在召凤凰单练的情况下,我们随时还要担心凤凰去引左边或右边的怪然后怪会去攻击我们,那样多累?假设我们那时候没召凤凰,就算我们左边或右边有怪它们也未必会过来攻击我们的。从一个角度上来说,弓手打怪靠的是操作,一个地图下来,所有的操作过程必须是事先策划好的(这个就是一些弓高手打怪十分流畅的原因之一),假如突然刷了几只怪,凤凰又会去引,那我们该如何面对?因为凤凰的不受控制很容易引起没必要的麻烦。虽然鹰也不受控制,但鹰可以晕怪,就算不受控制也就只是把怪定在那里,用起来比凤凰好多了,所以到了4转凤凰我最多只会加1点拿来玩,就当旁边带一只弓手特有的宠物而已。打小怪凑合用,打大怪就免谈了。
曾经看到一个帖子,帖子名大概是“选举冒险岛没用的技能”,其中就有替身这个技能,更我惊讶的是,选替身的人居然还蛮多的,其实在个人眼里,替身是弓手操作的精髓,无论弓手在升级还是在打怪的时候基本上在任何情况下都适合用替身,每用一次替身都会有不同的效果,即使4转弓手有龙箭,替身在弓手操作中也是不可抹去的,一些朋友说替身只要6点就够。但是替身6点只有1000HP,而加满后有6000HP。在打大怪的时候,1000HP的替身两三下就被打没了。而6000HP的替身可以让怪打好几下的,可以吸引住怪让怪打一会,所以满替身是有必要的,4转没有类似替身的技能,而将来怪的等级会越来越高。6点的替身是永远不够的,事实证明了,弓手完全可以利用替身单条闹钟王、蝙蝠魔、肥龙、胖凤等BOSS,而现在的冒险岛怪等级越来越高,为了将来想,多加替身是有必要的。
说句实话,在我眼里替身的实用性要比鹰强多了,弓手单条蝙蝠魔,靠的是替身;单条闹钟王,靠的也是替身。针对弓手(弩有寒冰),遇到一只怪,在没鹰的情况下,弓手先打下怪,然后放个替身再打也不错。假如遇到一群怪,用火引怪,然后放个替身再打也是很实用的战术。相比之下,鹰虽可打晕怪,但是鹰一次只可以打晕一只怪,而且碰到群怪,鹰并不是单攻击一只怪,而是随即的攻击怪,所以个人觉得鹰的作用不如替身好,当然鹰也有优点的,比如打门神和单条一只怪的时候,鹰用起来比替身方便多了。
〖弩手:守护神冰凤凰〗 
和弓不同的是弩手的冰箭和冰凤凰都可以冰怪,所以很多弩手朋友都习惯先冰怪再打怪,那样替身的作用就不大显著了,因为技能属性的问题,弩手在打怪时候就可以招一只冰凤凰保护自己,假如打怪打的好好时候怪突然刷在自己旁边,那时候冰凤凰就可以冰住怪,防止自己被怪攻击到的危险。 
【四转弓手、弩手主要攻击技能趋向】
〖弓手:4转基本是走单攻路线,火箭、箭雨只做考虑〗
火箭:单向火属性群攻。
箭雨:双向近身群攻。
弓手4转暴风那么BT,相对而言弓手4转基本不会常用3转的群攻打怪了(会用,但是用的少),既然用的少那就没多少必要去加满那些技能,箭雨和火箭选一个加满或者双修都加20多点技能。
PS:弓手4转完全可以走“一键职业”道路,不过假如有人想成为真正意义上的神射手,只有配合各个技能打怪才能把弓手这个职业的操作玩到极至。
〖弩手:冰箭+穿透(贯穿之弩)=完美组合〗
我个人主张满2转的穿透代替3转的升龙,有4个理由,1、穿透攻击是180%,升龙才160%;2、穿透和寒冰都是单向群攻,配合使用起来比较方便;3、比如用寒冰冰了一边怪,因为升龙是双向群攻又会打了另外一边怪,而导致操作起来比较复杂;4、3转时候熟练寒冰+穿透技能组合使用法,有益于4转寒冰+贯穿之弩的组合使用法,所以3转的群攻除了寒冰一定要满以外,升龙是可以不做考虑的。与弓手4转找单攻路线不同,弩手4转走的是群攻路线,贯穿之弩聚气2秒就有850%的攻击,外加强力与强力祝福的效果,这个群攻的攻击力在10大职业的群攻里绝对是排的上名次的,虽然这个技能弱点也是就只能直线攻击,但是对于习惯用了寒冰+穿透的弩手朋友来说这早就算不是什么弱点了。  
〖龙箭不是弓手、弩手主流群攻!〗
另外龙箭虽然好,但是不可能成为弓手未来的主流群攻的,对弓手而言龙箭不过是一个辅助能技能而已,因为龙箭攻击不如火箭,近身不如箭雨,弓手在打群怪时候还是要走老一套,要不引怪放替身再群火,要不箭雨直抗;对弩手而言,效果不如寒冰冰怪直接,攻击与貫穿之弩差距太大,站小弓角度来谈,一开始还是先只加1点龙箭比较好,说句实话,4转龙箭虽然可以提高弓手打怪效率,但是话又说回来,我们都撑了2年多了,也无所谓再撑多长时间,况且1点龙箭就有100%退怪率,可以退4只,加满30点技能不过是为了多退2只怪和多一定的攻击实在有点浪费,当然个人认为龙箭是弓手必满的技能,只是不适合早加,毕竟对小弓来说,技能点很宝贵的,一开始就去加满龙箭有点不明智。
【小弓随谈弓手4转主流辅助技能火眼晶晶、精准弓(弩)、冒险岛勇士、专注】
火眼晶晶和精准弓(弩)这2个技能无疑是弓手4转的福音,火眼晶晶40%的攻击力可以让弓手的攻击提高到另一层次,而且还是组队技能,对全组的人都是有作用,说几句比较找抽的话,在“利用与被利用”的中服游戏环境下,弓手将可能不再被其他职业排斥,而弓手也将可能成为既牧师加花之后加强力的代名词,当然我无意去嘲笑那些因为弓手没有组队技能就说“弓手是自私的职业”的人,因为在中服这个游戏环境下确实就是如此,所以我觉得假如不想单练的朋友还是先满这个技能比较好点。
我们不去谈精准弓(弩)可以提高10点攻击力(粉披风都才7攻)就来说说武器熟练度提高到90%的好处,我前面就说了,发挥不稳定是弓的一大弱点,而精准弓(弩)可以提高攻击上限,刚刚好弥补了弓的这个弱点。
对级不高的弓手来谈因为技能点比较少,所以早期还是叫队里朋友帮加冒险岛勇士,先加火眼晶晶和精准好点。
专注虽然有减少50%MP量的副作用,但是这个并不会影响弓手打怪,大家都知道武器(手套、披风)攻击1点可以等于实际攻击好多点,我们辛苦搞粉披风也才只增加7点攻(不计算12点属性),平时用的手套多是10攻12攻,就算7次的褐工地全加10%卷也才21攻,所以专注这26点攻击是很可观的,虽然6分钟才可以使用一次,但是用一次可以坚持3分钟,中间只有3分钟没有作用(用的时候要记的祈祷不要被怪取消技能),可以加26攻绝对是可以把弓的攻击提高到更高的一个层次,但是专注这个技能相对来说不适合早加,因为强火眼晶晶、精准弓(弩)、暴风箭等技能都必须要先加的,个人会把这个技能排到蛮后再加的。
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讨论:历史资料和游戏影视可见,说前装燧发枪不如弓箭和骑兵是主观YY。(超长慎入)
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写这个是凭笔者在各种历史资料中看到的片段,结合游戏、影视的感受,主观性较强。
传统冷兵器向火器过度可以说是大势所趋,历史的必然。但是历史发展更替的时候总有些遗老遗少抱着过时落后的东西不放,螳臂当车,最后必然会吃历史的大亏而陷入必败的井底。没错,我说的就是满清,具体后面再说。
话说自从15世纪火绳枪出现后,就奏响了数千年来的冷兵器被淘汰的前奏曲,这种武器受到全世界很多文明国家(包括中国和日本)的青睐,被不断改进和大批装备部队。到16世纪,欧洲军队已经大规模列装火绳枪,包括步兵和骑兵部队。这个时候欧洲主要军队里已经是火绳枪步兵为主,长矛兵已经成为主要掩护火绳枪兵的一种存在。中世纪华丽盔甲骑士冲锋和英格兰长弓手横行的时代就已经一去不复反。
不要说欧洲,中国的明朝和日本的战国在看到火绳枪的威力后,也大批装备部队。日本就不用说了,玩国游戏的和看过大河剧的都知道,铁炮是战国时期重要的武器,铁炮的数量跟战争的胜负密切相关。而且,面对火绳枪装填和发射速度比较慢的弱点,日本还发明了很多先进的铁炮战术,玩游戏的大家几乎都知道三段射、铁炮狙击法。
“信长三段射:将士兵分为三组,一组射击时,另两组填弹引火。每一击之间有七八秒的间隔,如此轮番射击,再配合防马栅,这种战法充分体现了信长超前创新的能力,欧洲出现类似的战法是在17世纪后。
铃木重秀铁炮狙击法:每一杆铁炮由四人使用。在射击手左右后各设一人。每击一发后,左边的人填入子弹,右边的人填入火药,后面的负责点火。每一击之间只要四五秒,实在是最快的铁炮术了。”
(高拙音龙战三千里附录)
实战举例呢,最著名的就是几乎每人都知道的长筱合战了。据说是信长的3000铁炮兵配合防马栅,一举歼灭武田精锐骑兵大约3万人。也许你会说,这是战法不当,如果换武田信玄指挥,必然不是这个结果。也许这是正确的,然而我们仍然可以看到一个事实:那就是有放马栅的情况下,大批骑兵正面冲锋有组织的火绳枪军队,就是这个结果。这让我们想起了1346年的克雷西战役,英格兰长弓兵大发神威,总兵力约2万的情况下击败法国华丽的骑士军团(其中轻重骑兵约3万)。此役英格兰长弓兵也是占据了充分的地形优势。
好了,也许有人会说,看吧,使用弓箭也是一样的效果。不要忘了,长弓大约需要36公斤的拉力,再加大力度,射的就更远更具威力。换句话说,长弓需要有身体条件才能拉开的,不够高和臂力不够的人要使用长弓门都没有。而且,训练一个优秀的长弓手乃至弓箭手,花费的时间和力气比训练一个火枪手多多了。随便一个猥琐男拿火枪都可以杀死重甲骑兵。再者,弓箭依靠手工制作,费时费力,而火绳枪使用的铅弹却可以大批铸造。并且,锥型箭头对重铠的穿透力和铅弹丸不可同日而语。
当然,我也承认火绳枪弱点是比较明显的,那就是不够稳定可靠。这里先说一下,一些人对火绳枪有误解,以为“火绳”指的导火索,火绳枪就是装药和弹丸后引燃导火索等待发射(囧)。其实不然,火绳枪一样是分装弹药,扳机击发。火绳是引燃药的工具,可以说是一种枪机,跟后来的燧发枪的燧石枪机,击发枪的击发枪机是一个道理。火绳点燃后一直燃烧,扣动扳机火绳点燃发射药击发。火绳用枪机夹住,从资料看来,有使用很长一截火绳的,也有使用比较短一段一段火绳的(例如《利家与松》)。火绳枪点燃火绳后暴露目标是被诟病一大弱点,不过我个人认为这还不算最大的弱点,最大的问题在于性能很不稳定和装填步骤复杂发射慢。火绳最初点燃后,燃烧产生的火星比较容易造成走火,而且一旦下雨几乎完全无法使用(其实前装枪、分装式弹药大概都有类似弱点……)。《天下创世》里有“雨铁”,就是雨天也能使用的铁炮,实际历史上不知有没有。
下面来看看铁炮最初击发装填的步骤:
“首先,将“胴乱”别在腰的右面(如果是右撇子的话),火药袋别在右胸上。“胴乱”是个小金属筒,里面正好装了一回射击时用的火药和弹丸。它名字来源于表面精致的涂绘,还有制作非常精美的弹筒带(犹如今天装弹匣的背心),上面大多写上使用者的姓名。
将火枪枪口朝上立起来,用火药袋向巢口注入用于一回射击的火药。绝对不能盯着手来补充火药,视线一时一刻都不能离开敌人。
装填弹丸。火绳枪用的是铅弹。
听到“咔咔”的声响就知道弹丸被固定住了。使用枪通条时不要用力过猛,力量适中的话一次就可以把弹丸送到位。
拿下火盖,打开火皿(枪上的小洞,纯铜的,和枪的内部有联系),为了引燃最初放入的火药,只在里面放一点火药。关上火盖的时候注意不要让火药溢出来。
点火,夹起火绳。实战中要注意火种千万不能熄灭。
决定了射击姿势之后,就三点成一线瞄准焦点。尽量等敌人逼近了再扣扳机射击。后坐力相当大,用右脸颊固定的枪托后退的时候,注意脸颊要有意识地避开。”电影爱国者里,即使是燧发枪时代,放枪的时候士兵往往都要侧过头去。
(高拙音《龙战三千里》附录)
步骤的复杂带来的就是装填发射速度慢,而在实战中发射速度慢对于应付骑兵冲锋的局面来说是比较致命的。所以各国的火枪部队都或多或少有其它辅助兵种保护,比如长矛兵。有人说,火绳枪的射程不如弓箭,精度也差,需要密集的排枪才能发挥威力。根据《龙战三千里》的附录,史料记载,明代的鸟枪口径在9-13mm之间,射程一说可达300米左右,另一说为80-100米,原作者比较倾向于后一种说法。就算是100米,我们来比较弓箭,弓箭平射的100米的距离上是怎样的精度?有几个神射手敢说在100米的距离上百步穿杨的?那好,弓箭可以抛物线射击,长弓可达300米。不要忘了,采用抛物线射击何来精度可言?难道不是依靠密集的“排箭”形成的“弹幕”来达到大面积杀伤的目的么?
还有不要忘了一个关键性问题,那就是火枪从来就不是单独存在的。就算是现在的M4这样的步枪,主要的最佳作战距离也是400米左右。换句话说,单兵武器主要解决的还是中近距离的火力问题,至于更远的距离,有火炮啊!明代就有数量庞大火炮部队,龙战三千里的记录如下:
虎蹲炮:炮身长2尺,重36斤,上加铁箍,并配备铁爪、铁绊。发射前用大铁钉将炮身固定好。每发装5钱重的小铅子或小石子100枚,上面用1个重30两的大石子或大铅子压住,用于杀伤敌密集队形。
灭虏炮:车载中型火炮,净铁打造,管长2尺,重95斤,有5道箍,射1斤铅弹。用灭虏车载行,每车3门。
大将军炮:大型火炮,身用生铁铸造,长三五尺,重五百斤,有多道加强箍,分大、中、小三种,发射7斤、3斤和1斤的铅弹,用一辆车运载。车轮前高后低,可在车上直接发射,具有较大威力。
大碗口铳:一种小型火炮,没有瞄准具、身管短、射速慢、射程近。由于没有瞄准具,命中率较低,北京军事博物馆现存一具明太祖洪武五年(1372年)用铜铸造的大碗口铳,口径三寸四分七,长一尺一寸,重六十三斤。铭文为:“水军左卫,进字四十二号,大碗口筒。”可见这种火器已用于水上作战。
佛郎机炮:明正德年间(16世纪初)由西方传入的一种新式火炮,即短管加农炮。《明史》记载佛郎机炮:“铜为之,长五六尺,大者重千余斤。小者百五十斤,巨腹长颈,腹有修孔,以子铳五枚,贮药置腹中,发及百余丈。”欧洲资料,短加农炮射程在340~2000米之间,在六七百米时命中率最高。
红夷炮:明朝天启年间(17世纪20年代)从澳门葡萄牙人手上买来并仿制,这是一种前装滑膛炮,即欧洲的寇非林长炮,广泛用于当时英国与荷兰的战舰。《明史》记其形制性能:“其后(指输入佛郎机炮以后),大西洋船至 ,复得巨炮,曰红夷。长二丈余,重者至三千斤,能洞裂石城,震数十里。”由此观之,红夷炮身管长度达二丈余,而佛郎机炮的身管却只有“五六尺”,前者约为后者的四倍,其射程之远,威力之大,便是理所当然的。
明朝理论上最精锐的部队是京师的京营,分为“五军营”、“三千营”和“神机营”三大营,五军营习营阵,三千营主巡哨,神机营掌火器。以后,京军制度累有更易。此外,尚有拱卫皇帝的侍卫亲军,如锦衣卫和金吾、羽林、虎贲、府军等12卫军,以及隶属御马监的武骧、腾骧、左卫和右卫等4卫营。其中神机营为专业的火器部队,在明朝中后期人数保持在七八万左右。全营兵力 步兵3600人,骑兵1000人,炮兵400人(管理野战重炮及大连珠炮),共计官兵5000人。装备火器:霹雳炮3600杆(步兵火铳),合用药9000斤,重八钱铅子90万个,大连珠炮200杆(多管火铳),合用药675斤,手把口400杆(炮兵防身用手铳),盏口将军160位(野战重炮)。
这里面没有明确提出装备这些武器的部队就是神机营,但结合历史资料,我们可以认定这样精锐的火器部队不可能是普遍的明军一般军队,只能是神机营。其他的明军则是冷兵器和火器混用。如明朝新兵营的操典,规定军人两分习刀矛,六分习弓弩,两分习火器,一般明军的装备就应该是这个比例。
戚家军编制
车营 每车营有战车128辆,每辆战车配有佛郎机2门、鸟铳4杆、火箭手4人,平均每12名士兵装备一门火炮,临战之时火枪轮番射击可以终日不停,战斗兵2048人;军官、杂役、工匠、车夫等1061人;全营官兵共3109人。装备:佛郎机256门(佛朗机手768人),鸟铳512枝(鸟铳手512人),大将军(重型大口径火炮)8门,以上火器手共1320人,占战斗兵的64.2%;其他的都是长枪手、藤牌手等等装备冷兵器的士兵。
步营 战斗兵2160人,军官、杂役、工匠等共539人,全营官兵共2699人(一说2700人,多出一人为专业火器官)。装备:鸟铳1080枝(鸟铳手1080人)。火器手共1080人,占战斗兵的50%。其他的都是长枪手、藤牌手等装备冷兵器的士兵,其中有216名党耙手,装备火箭共6480支。
骑营 骑兵约2700名,除弓铳刀枪等冷热兵器外,另装备有60门发射霰弹的虎蹲炮。
水兵营 每营编2哨,共510人。战船火器:大、中、小战船10艘,大将军炮4门,佛郎机40门,碗口铳30门,喷筒500个,鸟嘴铳68支。
可以看出,明军后期已经相当依赖火器,记述袁崇焕宁远之战里有描述“火药快用尽,实在很危险”。而袁的基本方略“凭坚城,用大炮”。满清的英雄努尔哈赤也是此役中被大炮轰伤不治而死。
综上所述,火枪的任务是中近距离,更远的距离有火炮去完成,那种指责火枪精度和射程不如弓箭是荒谬的。在射程之类,火枪的杀伤力、穿透力和对敌人的震慑力绝非弓箭可比。正因为如此,早在火绳枪时代,有见识的各国领导者都开始逐步抛弃弓箭装备火枪,包括以长弓手闻名的英格兰,包括明朝和日本。只有目光短浅、见识有限的落后游牧民族才对火枪嗤之以鼻,没错,说的就是满清!要知道满清入关有很多偶然因素,包括明朝朝廷的腐败小气后期军备(自然包括火器)不整,包括李自成这搅屎棍,包括吴三桂的冲冠一怒为红颜。缺任何一要素,满清入不入关还不好说。可以说满清入关绝大部分原因是因为运气和政治,不是因为他们的骑兵和弓箭有多好使。
而中国军队假如按照明朝的路子发展下去,以火器为主是很有可能的。可是落后闭塞的满清断阻了这一发展。这里有点小小的例子。关于开花炮弹,明朝已经有自主研制的开花炮弹,年,明人在传统爆炸性火器的基础上发明了被称为“毒火飞炮”、“击贼神击石榴炮”等早期爆炸弹,这一时间不晚于西方同期出现的开花弹,而且毒火飞炮还是化学弹头,“内置砒霜、毒药,落地后爆炸,药物和铁壳碎片同时杀伤敌军”。其威力堪称当世独步,石榴炮是常规弹头,“形如石榴,碗口大小,内置火药,配以特制慢燃火种,抛至敌阵,受震而爆”。
到了落后的清朝,居然没有开花炮弹了!一种说法是失传了,由于清代“重骑射,轻火器”,明代屡建奇功的开花弹,到了鸦片战争时在中国已经无人知晓了,以至于李鸿章专门向德国克虏伯兵工厂订购开花弹,曾国藩设立安庆军械所引进西式开花弹。后来左宗棠在新疆平叛时,从一处明代古炮台遗址挖掘出开花弹百余枚,不禁仰天长叹:“三百年前中华已有此物,到如今竟然失传,以致被列强所欺凌。”
另一种说法是没失传,开花弹的确传到了清代,只不过性能差了点,依据是《清代文献通考》记载,康熙年间“威远大将军”炮能发射重达30斤的空心爆炸弹;这种炮重300斤左右,身管极短,射程较近,估计是明代“飞云霹雳炮”的发展型。
《清文献通考》原文如下:“(威远炮所用)生铁弹,重二三十斤,大如瓜,中虚仰穴,两耳铁环。其法:先置火药于铁弹内,次用螺狮转木缠火药捻入于弹内,下留药捻一二寸以达火药,上留药捻六七寸于弹外,临时施放,先点弹口火药捻,再速点火门烘药。”
综上所述,我们可以得出一个结论:开花弹在清代就算没失传,和西方、乃至和明朝中后期相比也是落后了,不适应实战了,其重要表现就是射程上的差距和引信类型上的不同。关于清代还有巧匠发明连珠燧发枪的传说,被迷信弓箭的满清统治者否了,由于没找到比较可信的资料,就不说了。
好了,上面我们说的是火绳枪,注意是缺点明显的火绳枪。这个时候,欧洲军队已经在大批列装。到了燧发枪出现,可以说是火枪史上一次革命,尽管仍然是分装式弹药,前装滑膛枪。但比起火绳枪,稳定性已经大为提高,由于简化了射击步骤,射速也有所提升。
“17世纪初,纸壳子弹问世,使燧发枪的射速进一步增加。纸壳子弹关键是在装弹步骤上大大节省了时间:它是一个纸制弹筒,外面覆有油脂,里面有定量的火药和20-30克重的一颗弹丸。使用的时候,枪手只需用牙把弹筒咬开,把里面的火药倒一部分到发火池里,再把剩下的火药和弹丸用通条塞到枪管里就行了。”
不知大家记不记得,中学历史里讲到印度起义的时候有描述,英军发给印度土兵涂有猪油牛脂的子弹。印度教土兵忌食牛肉,伊斯兰教土兵忌食猪肉。这种子弹犯了他们的大忌。那个时候大家可能会奇怪,子弹上有油跟食用有什么关系呢。原因就在于纸壳子弹是需要用牙咬开的。
“和火绳枪比起来,这样简化的步骤使燧发枪的射速提高了一倍:使用纸壳子弹的燧发枪兵,射速能够达到每分钟2-3发甚至更多,这使他们能够打出足够密集的弹雨,即使面对骑兵的冲锋也不再是软弱无力的了。——而且很快,半个世纪以后,他们又有了刺刀。”
刺刀的发明,军队里再无长矛兵存在的必要。所以我们看到到17世纪后期英国军队步兵全部列装燧发枪了,骑兵虽然配备有马刀,但是也是装备有骑枪的。这点同样可见电影爱国者。假如弓箭真能和火枪一较高下,英国人干嘛让放弃他们引以为荣的长弓兵?
好,弓箭比火枪优秀的YY仅是YY,历史上双方并不是没有交过手。我们来看看几个简单的记录。
西班牙殖民者皮萨罗带领仅169人的火绳枪部队,征服拥有8万人部队的印加帝国。当然这其中有很多方面的原因,但是火绳枪的作用相当大。
长筱合战,大家最熟悉,武田被轰至渣。以至于铁炮几乎成为胜利的象征,利家与松里,有前田家家臣惊呼秀吉拥有了上千的铁炮部队,不可战胜的情节。
装备火绳枪的西班牙和葡萄牙殖民者,占领了广袤的新大陆土地,当地印第安人擅长使用弓箭。后来北美的印第安人掌握了火枪,才给美国人造成重大损失。
装备燧发枪的英国部队,征服印度、加勒比海、非洲,建立日不落帝国,这些被征服地区中,擅长弓箭的比比皆是。
1840年鸦片战争,迷信弓箭的满清被轰至渣。1860年第二次鸦片战争,他们迷信的满蒙骑兵又被英法联军轰至渣中渣(见电影火烧圆明园)。丢了北京不说,圆明园也给人烧了,大批国宝流落海外,实在是整个中华民族不可估量的损失。
此后满清终于学乖了,搞洋务运动,可是中国的军事包括装备和军制早就被满清搞得极度落后,加上政治又腐败,观念又落后,哪是短期浅层的改革搞得上去的?这里要说一点是至今我没搞明白清军1860年以后的主要装备是什么,早期的电影干脆是大刀长矛和土炮,近期的是火枪(投名状)。
综上所述,老有人说滑膛燧发枪不如同时期弓箭,不用火枪也是有道理云云。可见纯粹是关起门来的假想和YY,能举出一些弓箭战胜火枪的战争实例么?注意我说的是战争,不是某场小规模战斗或战役。
[ 本帖最后由 流川枫 于
17:45 编辑 ]
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shinken4503
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原创?其实是铁炮太贵了……
真三国无双3
请叫我猛将兄......
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好详细的内容.......慢慢看.....
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不重视火器的原因很多,比如低下的命中率就是其中之一,俄罗斯军队也长期轻视火力而重视刺刀肉搏,&子弹会上当,刺刀不会上当。子弹是笨蛋,刺刀是好汉&就是苏沃洛夫元帅的教条.俄罗斯帝国总不是游牧民族吧,日本的火器从元和偃武到伯利叩关之间似乎也同样没有长足的进步,以中国日本这种封闭的国际环境,对外界的缺乏了解,再加上长期的承平之世,武器技术无进步甚至倒退都是可能的,以幕府旗本的单兵战斗力而论庆长十九年比起嘉永六年的倒退恐怕比火器还要严重,所以没必要把火器和民族联系起来.换成老佛里茨当征夷狄大将军也一样不会让火器进步
马德里不会忘记悲惨岁月里为上帝和君王斗争的孩子们
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“西班牙殖民者皮萨罗带领仅169人的火绳枪部队,征服拥有8万人部队的印加帝国。”
这仗到底是怎么打的?
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原创可嘉,错误不少,比如没分清开花弹和榴霰弹的区别
游戏论坛也就不深说了.
& && && && && && && && && && && &&&:D
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23:40 发表
原创可嘉,错误不少,比如没分清开花弹和榴霰弹的区别
游戏论坛也就不深说了.
& && && && && && && && && && && &&&:D 文章是原创,不过引用的资料也不少。引用的部分加引号或注明出处,次部分关于炮弹类型的描写我觉得与本文主旨关系不是很大省去了,毕竟我没打算写太深,不过要深说的话愿闻其详啊。火器发展的话题我比较有兴趣。:D 资料来源同一处
霰弹——在当时是野战火炮的大威力弹种,由数斤铅铁小丸构成,也有装填碎石的,射击时一打一大片,以杀伤人员为主,但是霰弹有一个致命的弱点,就是射程近,有效杀伤约在300米内(一说500米内)。
开花弹——爆炸性弹丸的别称,内部装有火药,因其炸开时弹片四射,犹如花朵绽放而得名。中国自南宋末期就出现了铁壳开花弹,其改进型曾被元军用于征讨日本之役。炮射开花弹在明代中后期得到广泛应用,如宁锦大捷,就是使用这种炮弹的成功范例。
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这么说吧,所谓的西洋开花弹学名叫榴霰弹,和中国古之开花弹根本不是一个东西
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引用:原帖由 skyxia 于
09:26 发表
这么说吧,所谓的西洋开花弹学名叫榴霰弹,和中国古之开花弹根本不是一个东西 东西方的开花弹有明显区别:西方开花弹是在铸铁弹体上开一个口,以木制的信管塞住,在信管内装上缓燃火药来引爆;而明代的开花弹则是球体表面有一突出台体,台面中间有一圆型小孔,在小孔里插上药捻来引爆,设计比信管型尤为科学。其实无论“信管”还是“药捻”,都属于时间引信,是现代炮弹引信的始祖,这也证明了东西方是各自独立研制出开花弹的。
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到了落后的清朝,居然没有开花炮弹了!一种说法是失传了,由于清代“重骑射,轻火器”,明代屡建奇功的开花弹,到了鸦片战争时在中国已经无人知晓了,以至于李鸿章专门向德国克虏伯兵工厂订购开花弹,曾国藩设立安庆军械所引进西式开花弹。后来左宗棠在新疆平叛时,从一处明代古炮台遗址挖掘出开花弹百余枚,不禁仰天长叹:“三百年前中华已有此物,到如今竟然失传,以致被列强所欺凌。”
话少说两句就出问题,偶说的是曾国藩晚清人所说的西洋开花弹
belmont_yang
悲境の贵公子
傳說中のDhampir
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引用:原帖由 流川枫 于
17:29 发表
根据《龙战三千里》的附录,史料记载,明代的鸟枪口径在9-13mm之间,射程一说可达300米左右,另一说为80-100米,原作者比较倾向于后一种说法。就算是100米,我们来比较弓箭,弓箭平射的100米的距离上是怎样的精度?有几个神射手敢说在100米的距离上百步穿杨的?那好,弓箭可以抛物线射击,长弓可达300米。那说明弓箭的最大攻击距离是鸟枪的三倍。
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不长啊 几分钟没用就看完了 期待更黄更暴力版
三国战纪2貂蝉的超必杀
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文章很长,很专业,看的很爽。
但有一个小问题,到底是长筱合战还是长篠合战呢?我玩太阁的时候,那个城的名字是显示为长篠的。。。:D
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果然全是片断~~~还有长篠合战的制胜因素是兵力不是火枪~~
小时候喜欢对着门口的那条小河发呆~~总能听到小河温柔的对我说~~跳下来吧~~跳下来就什么烦恼都没有了~~}

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