移动玩游戏网络延迟不稳定高,其实这缺点是致命的。

iPhonex上市,《王者荣耀》玩家看如此天价手机,打王者荣耀爽是爽,却有致命缺点!
日 11:34 来源:网络整理 作者: (0)
  苹果公司于西部时间9月12日上午10点(北京时间9月13日凌晨1点)在苹果新总部的史蒂夫&乔布斯剧院举行了新品发布会,发布会上,苹果先发布了Apple Watch 3、Apple TV和iPhone 8,之后万众瞩目的苹果iPhone X正式亮相,颜色有深空灰和银色,国行售价8388元起。
  发布会最受关注的主角自然是iPhone X了,消息称其将搭载OLED全面显示屏,3D人脸扫描技术,配备5.8英寸OLED屏,搭载苹果A11处理器,3GB内存,配备后置双1200万像素摄像头,还有无线充电等功能。对于想换新机的朋友来说,目前国内有爱回收等专业电子产品回收平台支持旧机回收,可以充分利用旧机来换iPhone X,是个很不错的选择。
  苹果美国新品发布会之后IphoneX备受关注,高配置与高价格让国内受众又爱又恨。打破常规的home键设置、取消touch ID 惊讶之余也更多对产品全新设计的关注。具体让我们看一下大致的机型配置,对产品本身有完整系统的了解。
  作为全新设计款的机型,苹果在设计上费了不少功夫,处理器升级到A11+M11,这也是苹果当下最强的六核处理器,明显超越了高通骁龙835,可以说Iphone X 是全球性能最强悍的手机。同时回归iphone 4的玻璃材质设计也颇得人心,5.8英寸的大屏设计,整体单手操作及便携性也会变得更加好。
  iphoneX 真机图
  那么对于手游控而言,性能的提升有助于游戏更加流畅的运行,当前最火的手机游戏莫过于腾讯旗下的王者荣耀,虽然游戏优化很好,对于手机配置要求不高,但是一款反应度灵敏的手机关系到每一局游戏的胜利,相信很多人因为手机发热或者屏幕灵敏度低带来的操控响应迟钝,导致最终的失利,这也是极为遗憾的。
  作为本年度的机皇IPhoneX完美的解决响应迟钝等烦恼的问题,对于王者荣耀的玩家而言,秒杀的速度更甚一筹。
  只是IPhoneX的售价感人,64G国行版售价8388元、256G版售价9688元,相比目前市面iphone7价格翻80%,这款手机真的要成为土豪手机而不是街机了。助力王者荣耀的梦想几乎破灭,不免心生遗憾。
  iphoneX背面
  不管库克怎么吹,到中国来,一定要打局《王者荣耀》试试。如果&打农药&不爽,再牛X的手机到中国也不好卖。
  iPhone X的面部识别和VR等功能在《王者荣耀》里统统没用,但是下面这些特性足够让&农药&小学生心痒难耐。
  一、视野大就是任性
  iPhone X采用5.8寸全面屏,分辨率高达pix。而且屏幕比例采用19.5:9(去掉&齐刘海&大概是18:9),在宽度上就拥有了更大的视野。这样就存在一条&优势区&,这里你能看到对方的具体位置,对方却看不到你的。非常适合喜欢&阴人&的小同学。
  iPhone X比iPhone 7P视野更宽阔
  手长的英雄都比较占视野的优势。例如后羿的大招,如果敌人刚好在&优势区&,iPhone X的后羿就能对着敌人放;而iPhone 8P及以下的后羿就只能盲狙或再走近点了。
  二、不再断触闹乌龙
  iPhone X的边框非常窄,即使加上&齐刘海&,也比iPhone 7P的大额头窄多了。这样手指拖出屏幕的机率就大大减少,胜率当然就随之提高了。而且以后随着《王者荣耀》的优化,&齐刘海&两边的屏幕也会变成操作区,那就更逆天了。
  iPhone 7P额头大容易断触
  iPhone X额头小不容易断触
  被敌人追击时,狂拉方向往回走。突然英雄不动了,然后就have been slained。原来是手指拖过屏幕区,人物失去了指令。多么痛的领悟。iPhone X将会解决这个问题。&全面屏,杜绝断触。&
  三、性能吊打iPhone 7P
  iPhone X采用的A11处理器,用的是2+4的六核设计,专门为游戏加入了两枚核心。仅四核工作就比A10快70%,再加上两个比A10快25%的&游戏核&。还不得&飞龙上天&,秒天秒地秒空气!
  iPhone 7P和iPhone X《王者荣耀》登陆界面
  用iPhone 7P打两局《王者荣耀》,手机瞬间变身暖手宝;用iPhone X打到防沉迷开启也不会烫了。还能放个背景乐,开个直播,收点&大宝剑&什么的。
  四、电量撑过膀胱局
  iPhone X有两块电池,总容量由iPhone 7的1960mAh升级到了2700mAh。再加上OLED的省电性能,可比iPhone 7多续航两个小时(当然打《天者荣耀》时续航会减少)。
  iPhone 7P和iPhone X《王者荣耀》游戏界面
  黄忠逆风局又称膀胱局,通常能拖到将近一个小时。手机续航成了问题,边充边玩会发烫,还碍手。iPhone X稍有解决,而且有无线充电,时刻保持满血状态。乔布斯看到也会满意。
  缺点:只能双手拖着玩
  最后想说下,iPhone X打《王者荣耀》时有个致命缺点,就是操作不便。
  iPhone 7P的边框和屏幕之间有很大的距离,这样就给拇指和手掌之间留有一定的距离。这个距离让拇指有了很大的空间来灵活操作。而且两个手掌也能抵住手机两端,握持自然又舒适。
  iPhone X操作起来就不方便了。因为边框太窄,手掌如果抵住手机两端,就会造成拇指没有活动空间,甚至会误触。所以玩的时候只能双手拖住手机,还不能用力。这样的握持方式非常不舒服,很有可能影响操作。
  虽然有缺点,但是瑕不掩瑜,游戏体验总体还说还是有大幅提升的。现在都了解清楚了,就差iPhone X了。小朋友们,赶紧砸了手中装有《王者荣耀》的iPhone 7P,等着你爸爸给你买新的iPhone X哦!或者&&手掌X(左边5个,右边5个)。
  但是仍然有一款性能不错且价格很亲民的手机一直被公众遗忘在角落,那就是此前的iphone SE 这款拥有与6s同样性能的小型手机,一直因为与5s外观一模一样被吐槽为清库存手机,在市面的销量也一直不尽人意,因为面子上的过不去,国内对这款手机一直嗤之以鼻。然而这款手机的性能搭配完全秒杀市面大部分手机,堪称当年的性价比之王,从我本人角度看来,即使iphone x上市,依旧保持性价比之王地位。
  除了仅4.0尺寸的小屏幕(但是大部分人其实够用了),运行市面上任意一款手机游戏毫无迟钝感,开一局王者荣耀也几乎感觉不到任何延迟或者反应迟钝,关键是目前市面价格低于3k的售价非常亲民,完全是大众玩家的首选机型。
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要么是你的游戏该死。要么是宽带公司该死
应该说有很大的关系的`你的网速不好的话`延迟就非常大`延迟非常大那你只有别虐的份`奇迹PK不光要靠装备`也要看网速网速不好的话`你连击都不好连`有时候延迟大了人都杀不死的``建议PK时`关掉杀毒软件
个人防火墙`就开MU这样减少电脑的压力`PK也很顺畅的呵呵
在俩人技术 装备武器差不多的情况下
网速跟电脑配置占很大关系的不管网速还是电脑配置 其实就是一个流畅度问题
战士PK主要靠连击
连击需要延时 这个跟流畅度有很大关系的
所以网速很重要
可以确定PK跟网速有最大的关系。
不光是网络延时的问题.电脑如果显卡低显示桢数不够.同样会很卡.除了战士连击其他任何职业PK.练级都受到网速影响.连回血都跟不上.卡的严重的时候.经常会连怎么被对手挂了都不知道.因为顶血总是要慢很多.
有关系还要看加点、装备、技术(脚本)
当然有关系了,当你PK的时候网速要是不好就延时了,你让人打死了还不知道呢..PS:(玩什么网络游戏都是一样的,如果网速不好玩起来都是没心情的)
狙:顾名思意就是跳出去,在空中观察敌情落地开枪。但由此引申开去的类型有很多种。普通的跳狙,按住一个方向跳出去。大跳狙,按住一个方向并同时按跳和蹲出去。蹲跳狙,按住一个方向并且稍先按蹲再按跳出去,空中有抖脚动作。变向跳狙,先从一个方向跳出去在空中按反方向键,人会在空中变向。连跳狙,适用于有一人高的掩体时,第一跳观察,第二跳射杀敌人。由于跳狙时人停在空中时间较长,所以瞄准的准确度大大上升,唯一需要练习的是对于开枪时机的把握,应该在自己感觉在下落,并且没有完全落地的时候开枪,因为反应差,当你开枪时其实已经落地。 cxczczxc个有个的打法,还有用左右闪狙点准星用盲狙蹲狙。跳狙。很多很多 主要要看个人练习。时间+练习=技术。
在显示器中间贴个红点当记号,练盲狙还有开完枪后要根据具体情况选择切换的武器一般人都选择121,就是换手枪再换回来,这样的好处是开完狙后可以马上用手枪战斗,但是速度要慢些;也可以选择131,即换刀,这样速度快些,也可以选择141,选择手雷切换,关键是看周围的环境 有追,跳,瞬时定位,打点,盲AWP切换快慢有C4第一,手雷第二小刀第3,手枪掂底AWP快速切换连按2下Q教一下关于狙击的技巧: 最基本的:死狙 顾名思义,死狙就是死守在一个地方不动,敌人一上来就击毙,这种方法是新手常用的,不过也很难生存,死狙的一定要反应快,否则你一旦杀了一个人暴露了位置,反映快点的一上来就把你干死了。 跳狙: 跳狙简洁明了的说,就是跳起来,在空中迅速开镜,并且找好落地时准星的位置,在半空中跳的时候瞄准敌人,落地迅速开枪。 闪狙: 就是躲在一个掩体后面,跳舞偷窥敌人的位置,敌人一来就离开掩体击毙敌人,然后回到掩体。 跳闪狙: 就是跳狙和闪狙结合。 最后要注意的几点: ①跳狙跳到空中的时候有时会被凌空追击,这要注意 ②狙击手的职责不光是击毙对方的狙击手,更重要的是掩护队里其他的冲锋手 ③一个眼看着冲锋的队友一个个被爬在大路上的重机枪打死而不管的狙击手,他/她不配做一个狙击手 ④让一个重机枪爬在大路上存活20秒以上的狙击手,不是一个合格的狙击手 ⑤和别人对狙时,经常是要么敌人死,要么自己死,不要因为敌人比你厉害,总是把你打死而骂人,这就失去了游戏娱乐的本质 1.甩枪法 每一位CSER都听过“甩枪法”,但不一定每一个人都真正懂得什么是“甩枪法”。它是利用狙击枪移动时极短两点的距离来杀死在这一小段距离中所有的敌人,要求反应快,因为机会就在一瞬间。“甩枪法”是一位美国人Micheal经过六个月使用AWP的经验而意外发现的一个BUG(程序错误)。当你用AWP在很短的时间内,把枪口平移一小段距离以后开枪,系统将把这一段距离中所有的目标当做是中枪。“甩枪法”是一种感觉,需要很长时间的练习才能甩好枪。 用甩枪法可以轻易的干掉三种敌人: a)快速冲出来的. b)冒头看一下又回去的 c)露出头刚要用AWP瞄你的 *评价:我个人认为,练习“甩枪法”没什么意思。还不如加紧练习其他枪法。“甩枪法”毕竟是由程序问题而产生的,从1.1版到现在,“甩枪法”的问题不断的在改善。估计很快就可以解决这个问题。 2.追枪法 这种方法是一个狙击手必须牢牢掌握的,它的用途十分广泛。由于敌人通常是移动的,所以利用“追枪法”能够很快杀四敌人。例如,在dust_2地图中,如果你是CT,你将会在第一时间抢占A点,打开瞄准镜对准T的出口。当敌人一出现,立刻用“追枪法”追打到敌人。这种方法的好处在于不需要太快的反映,只要你天天努力练习,一定很快会有成效。 *评价:我正在苦练这种方法,我一定要练到“见到我的人就死”这种程度。追枪法拥有着众多优点,无论是进攻还是防守都起到很大的作用。俗话说:练好追枪法,走遍网吧都不怕。 3.等点法 这种方法是比较老套的,就是打一个提前量。将准心放在敌人的必经之路上,向前平移一段距离,等敌人撞上来再开枪。“打点法”没有什么多说的。关于提前量的多少问题,只要你多打几次就能准确的找到。 *评价:我认为大家不要过多的依靠这种方法。在实战中,“打点法”只能打那些菜鸟,而面对高手是根本没有作用的。如果拿AWP只会用“打点法”,那他根本就不是一个真正的狙击手。 4.落点法 是否有过冲锋手不怕你的AWP,左蹦右跳的勇敢冲向你呢?是否有过敌人突然从上面跳下来,让你大吃一惊呢?只要你用“落点法”就OK啦!敌人左右的移动你是无法判断的。但是,当敌人跳起时,他的方向就被确定了。当他跳起时,你把狙击枪的准心移到他的落点处,让他脚一触地,就横着躺下了。比如de_aztec地图中,敌人从桥上跳下时,你就在下面找到他下来的落点,用同样的方法把他放倒。 *评价:“落点法”是比较重要的方法。学会这种打法就等于你在战场的死亡率减少20%. 5.跳狙法 这种打法主要用于对狙战中,跳起后在半空开镜,落地的一瞬间开枪杀死对方。“跳狙法”对于打击已经站好位置的狙击手是十分有效的。值得注意的是:一定不能在半空中开枪。那样如果能打到对方,就真的是纯属巧合啦! *评价:我从来不用“跳狙法”,这种方法你练的再好也没大作用。这种打法只能骗骗那些菜鸟。记得我的一次被人用“跳狙法”狙死后,第二局我就有办法对付他了,当对方又用这种方法来打我时,我立刻用“追枪法”斜着打,让他“挂”在半空中。 6.盲狙法 这种方法主要是在近距离或中近距离突然遇见敌人时,利用手枪的准心瞄准对方,立刻切换成不开镜的狙,直接发枪。如果你技术好的话,就不用手枪来定准心,直接用狙击枪来找准星。当狙击枪和敌人在一条直线上时,屏中会显示对方的ID,你只要开枪就行了。 *评价:“盲狙法”是你走向高手之路所必备的。学会这种方法你将不再害怕近战,在战场上的生机也大大提高。但学会后可不要故意和对手近战,毕竟这不是狙击手该做的。 第五节AWP实战中四种作战类型 AWP作战在实战中大约分四种:助攻型,防守型,对狙型和近战型关于甩枪,首先要说明的是:甩枪是确有其事的!这是一个BUG,而不是象某些玩家所说 的那样是骗人的把戏!甩枪需要长时间的练习才能掌握,但是一旦能熟练运用,作用是非 常惊人的,下面就来研究一下甩枪的问题。 假如在AWP开枪瞬间,枪口发生了小幅移动,那么根据CS里的计算,枪口移动的整条轨 迹上的目标都会被击中,也就是说有效杀伤范围由原来枪口到准星所在位置的一条直线变 成了一个平面或者是曲面,因此就会发生一枪击中多个不处在同一直线上的敌人的情况 --枪击中多个目标,这是甩枪的一种用途。甩枪的另一种用途是增加对单个目标的命中 几率,比方说,对手在不远处采取不规则移动,由于不清楚对方的移动规律,打提前量或 者追枪都很难精确命中,但是如果使用甩枪,只要对方在“甩”的范围内都会被击中,这 样击中对手的几率就大大增加了。 甩枪时要注意的有两点,一是甩动的速度一定要快,因为甩枪的有效时间非常短,假如从 甩动到开枪的时间隔得太久,甩枪“甩”不出来,就变成普通的追枪了;二是甩动的幅度 不能过大,甩枪的有效角度也是有限的,一般情况下超过20度的甩枪都不太可能成功。 在实战中,甩枪并非都是一字形的横甩。出于顺手的考虑,通常用枪的轨迹都是由左侧中 部向右侧偏上甩,这种打法一般在是自身位置固定时,为了同时打几个目标,或是打一个 高速移动(位置不确定)的目标才适用。如果是目标位置固定(例如一个占有良好位置的 狙击手),而自身必须高速移动时,比较好的方法是使用“Z”字或者“8”字型的甩枪, 以提高命中率
不需要联系什么。告诉你个小技巧,你是新手吧。,你先和机器人打用狙战和机器人打,慢慢练习,尽量往上半身打,最好的地方是头当然对狙来说只要是上半身就可以一枪致命、慢慢练习啊!等练到程度到了甩狙那种程度了,你的技术就差不多了。
然后练习跳狙
CS盲狙技巧 盲狙,那是CS里一种不可思议的境界,甚至可以说是一种奇迹。由于AWP威力奇大但速度太慢,所以CS的高手一直希望能以盲狙弥补AWP的缺陷。所谓“盲狙”就是指在不开镜的情况下射击。由于AWP只有在开镜的情况下才具有稳定性,因此不开镜的射击会使子弹失去平衡。所以盲狙能击中目标几乎是不可能的。多少玩家在寻找盲狙之路,而最后不得不黯然放弃。它的难度实在太大了。它是所有CS狙击手的梦想,但也仅仅是梦想而已。甚至世界狙王JOHNNY-R也承认,“盲狙”几乎是不可能的。 作为CS多年的玩家,作为一个从DF转来的中国第一批CSER,我非常清楚“盲狙”这两个字的份量,所以我有一些小小的经验:先切换到*,同时高高跳起。在跳起的同时利用*的准心瞄准对手,同时再次迅速切换到AWP,开枪.全部过程都是在0.1秒钟内完成的 这需要很好的判断能力和敏捷的反应能力,不过对于一般玩家根本不可能,所也应该加强对准星位置练习。盲狙时需要左右两键一起按,这样系统默认是开镜后打的,这样才能提高准确度,而且在盲狙时不能移动,否则命中极低。 所说的盲狙,与其说是盲狙,不如说是“瞎狙”,直接点击左键开枪的方法的确很难命中目标,或者说除非在贴身战中,用处不大。我们经常看到DEMO中的高手百米之外表演盲狙的百步穿杨(Kasharp和JAEGARN),据我观察和分析,这是一种具有纯粹而娴熟的手感的甩狙。 经常看到有关甩狙,追狙的文章。我认为,甩狙与其说是一种枪法,倒不如说是一种开枪的节奏。我们经常可以看到一些刚刚练习甩狙的CSER会使用这样一种打法: 1.首先用沙漠之鹰朝敌人的方向开一枪。 2.在开枪的一瞬间马上切换成AWP. 3.借助刚才沙漠之鹰准星瞄准时的屏幕中心感,迅速开镜并向敌人的身体甩枪。 4.在AWP开枪的一瞬间再迅速切换回沙漠之鹰。 (我们不去评价这种技术的速度和效率,但我觉得比那些跳起来落地后蹲下开二倍镜甩狙的方法好)
楼上说的都是些废话,兄弟你要练狙我建议你自己开服,因为自己的服ping低,无延迟,对于你的练习很有帮助。而且刚开始练习的时候别那么多花窍,实实在在的练好狙点反应先。具体练习方法不是上面屏幕中央贴纸条,也不是跳狙,请问你站着都打不准还能跳着打准了?好笑。我给你讲一下训练方法。首先你自己开服,加机器人,玩家都无所谓。然后找个大跳小跳脚本,让你自己不会那么容易死在别人狙击枪下。(你肯定经常看到这种脚本,一跳跳老高了,然后可以连续跳,你想打都打不准,这个脚本如果你需要,我可以发给你,是我自己修改过的,很好用。)你接着要练习的就是守点,练习你对狙点的掌握。在一个隐蔽的位置等着人上门,然后在对方没发现你的时候一枪毙命,别想着你刚开始练就能拿着AWP冲锋,那不切实际。在你对狙点的掌握已经有一点经验的时候,该试着练盲狙,这对你拿AWP冲锋很有帮助。同样你自己开服,(再次推荐自己开服),盲狙的操作要点就是,凭感觉枪口对着敌人,然后先按右键,稍微停顿一下按左键开枪,(停顿时间大概为0.5秒)在你自己找到感觉的时候,基本一枪搞定(这就是你自己开服的好处,无延迟,你感觉打到哪里就是打到哪里)当兄弟你盲狙有一定水平的时候,拿着AWP虐人去吧。 拿AWP基本就这几样,当然你可以练习他们所说的跳狙,不过不要单纯的跳,因为那样你肯定挂掉。跳狙的好处是,对菜鸟你可以让他瞄不准你,缺点就是,高手一看见你跳,马上可以枪毙你,因为他可以掌握你落地的地点,然后在你没反应的时候干掉你。所以针对跳狙的弊端,你应该配合脚本练习,就是上面我说的那个脚本。如果需要陪练的话加我Q Q吧。⒊⒐⒋⒈⒋⒐⒈⒌⒋
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