请问邪灵主宰邪灵王摩哥斯刷什么是被玄武自爆炸死了吗

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赛尔号邪灵主宰·摩哥斯重现预告
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邪灵主宰&摩哥斯重现预告~赛尔号此身为王 尚未满足。有人追求力量,是为了守护净土。有人追求力量,是为了称霸一方。而邪灵王的执着,已无人知晓。世人只知,此次,邪灵主宰会降临人间。
活动时间:1月19日开启
活动奖励:邪灵主宰&摩哥斯
该文章是本周更新的预告内容,详细攻略将在本周五(1月19日)更新后补充,届时请大家来7k7k赛尔号查看。
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【赛坛解析组出品】号更新精灵之邪灵主宰摩哥斯
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10:34 编辑
一、入手方式
简洁明了的获得方式,可以分为两大部分。
第一大部分是排列顺序的选择,第二大部分是获得三件套。
整个过程挑战不难,重点还是在第一大部分的顺序问题上,概率略低需要多次尝试。
总体来讲耗费时间也不长,而且比较容易。
哦对了,还需要强调两点:
第一是每个人的排列顺序肯定不同,而且每次挑战都会有变化。
第二是完成后直接给精灵,不需要原形态。
二、种族评析
& & & & & & & & & & & & & & & &
目前715的水准已经是巅峰水平了吧。
无论从哪方面看都很优秀,尤其是速度已经达到130高水准。
作为输出精灵本攻高是自然。
生存方面也并不低,160+体力种族和110+双防种族相配合也不算脆。
从种族上来看,邪灵王实至名归。
三、魂印&技能讲解
& & & & & & & & & & & & & & & &
魂印【刹】:
①自身攻击技能造成伤害高于300则100%令对手害怕,自身攻击技能造成伤害低于300则自身下次所有技能先制+3
②每回合结束附加150点固伤,自身体力低于对手时固伤翻倍
③以上特效BOSS均无效
封王之后鸭王的魂印就变为了PVE无效,这两次进化策划把鸭王魂印从半PVE改成了全PVP,在本次的新魂印中最能体现。
从特效①来看,对原来的单纯低伤先3特效进行了完善补充。新增魂印控场特效,从鸭王输出来看对大多精灵攻击伤害破300并不困难,在一定程度上也可以帮助我方进一步成型。
低伤先制特效也蛮不错,因为额外的先制达到了+3的水平,再配合鸭王速度种族130的先天优势,给我方**了足够的先制权。当然后面你会了解到鸭王攻击技能在PVP方面还是不尽人意,但这类特效有**的开发空间,所以值得一提。
当然,以上所说的情况都太过理想。事实上如果真要上巅峰,腹黑的小锑尔肯定为了夺取胜利用尽手段。
蛋论特效①,缺点还是有不少。
首先,设计师把控场选择为害怕控场。害怕抗在如今还是相当多的,至少我本人在选择抗**方面会经常顾及到满大街的害怕控。因此战斗中即使我方大招伤害贼高,也不一定能触发几次控场特效,倒是有可能被腐蚀或弹控反控。就跟博士一样,魂印控住是惊喜,没控住倒是正常。
其次,整体魂印没有涉及到免控这一部分,所以鸭王在PVP中还是很害怕控场的。有先3先制可能稍稍好一点,但先3也有触发条件啊……整体免控**还是差。在技能方面也没有对免控**文章,只有可怜的回合类属**免控。
再有,鸭王输出是不低,但我也说了针对大部分精灵。还需要考虑部分精灵的特质。比如说,如果遇到红伤克星黑谱的话,不说胜算你基本是打不出什么伤害的,这些都要考虑到。
特效②属于固伤类型,算是补刀的吧。300点固伤单看不算多,但每回合都附加也算是不小的增益。
没有太多要讲的,进一步保障了鸭王的输出。
技能方面在此说一句,鸭王以前的好技能基本都没有了,所以像必先玩法等也都不存在了,也省的大家研究其他玩法,只有以下四个可选技能+一个第五能玩。
噬魂幽芒:先制+3;解除自身弱化状态并消除对手强化状态,消除任意一项成功则100%对手害怕;20%的几率伤害为2倍,未触发则下次翻倍几率额外提升10%且伤害提升变为3倍
双消先手,PVP相当实用,而且带有害怕控场增益,类似于奥丁先手玩法,当然你也懂,控场概率不是很高,有时候能稍稍救一下场而已。
翻倍特效,看脸系列,很明显是学习索总的先手翻倍,但这概率太低啊,初始概率仅有20%,而且后期不是概率翻倍,而是+10%。
关于是未触发每次都30%概率还是继续依次往上叠加概率的问题,我**了一个小**,平均下来基本都要使用5次先手才能触发翻倍(3倍)特效,也就是说,使用多次后期也基本就是30%概率,不会有大的变动。
本人可能脸黑,可能**结果不准确。当然概率问题,在赛尔号中,你欧就是100%,非就是0%。
邪灵主宰:必中;4回合内免疫并反弹受到的异常状态;3回合内受到攻击则100%对手害怕,未触发则消除对手回合类效果;下2回合对手受到的伤害提升120%
弹控+增伤,还是那熟悉的受攻击害怕特效。解释一句,这里尽管是受到攻击害怕,但被消回合技能攻击时,先判定消回合特效,如下图:
增伤相当于220%的技能伤害,虽然数字看着不如250%舒服强势,但也算比较高的数值。这种表面上没有太大威胁的要看对面**作,如果不消回合下回合我方一个大招对面不死即残。
妖灵天**:必中;全属**+1,对手处于异常状态时时强化效果翻倍;4回合内,每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍;下2回合先制+2
强化技能,当然也是特别大众,如果没有翻倍吸血特效与烂大街的强化无异。
不再过多解释,先制特效有时候倒是可以用上。
真·堕落绝语:必中;当前体力低于对手时则技能威力翻倍;造成伤害的50%恢复自身体力,若对手处于异常状态则附加等量固定伤害
可以说是核心技能,无论是PVP还是PVE都相当重要,相当于原来堕落绝语的强化版。
当然你可以看到,鸭王输出没有再进一步提高,只是有时候如果对面BOSS中了毒特**或者对面被控等可以起到1.5倍强化作用。
吸血特效是新增内容,PVP中我方可以输出+生存两步同时完成。PVE中也解决了输出和回血分别在两个技能上的尴尬。虽然没有减伤类特效,但只要BOSS一招击败不了我方,我方就可以一直使用本技能至少五次。
而且大家可以发现,新增了必中特效,再也不用担心以前使用堕落绝语还担心miss的情况,也不会被混沌布等闪避。
只是美中不足的是把之前的消强拿掉了,现在像消强要不用先手技能,要不在PVE中需要使用索比斯等进行辅助。BOSS当回合强化也没**法立即消除,有时候还是有点尴尬。
具体输出的暴力,参见下图:’
& & & & & & & & & & & & & & & &
王·恶魔赦令:必中;攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变为普通);消除对手回合类效果,消除成功则对手下2回合攻击技能无效;未击败对手则使自身下1次受到的伤害减少50%,击败对手则自身全属**+1
第五技能,有王类特效继续保证输出。比较不**的是保留了原先的消回合+伪狮盔特效,回合类狮盔虽然与次数狮盔有异曲同工之妙,但目前断回合泛滥问题仍很严重,真正战场上应用也不太好说。
(P.S.:使用非断回合特效按照狮盔**。)
& & & & & & & & & & & & & & & &
第二个特效设定为击败和未击败。同样未击败特效也比较**肋,还是保留了原来的减伤,而不是吸血或增伤,有点可惜。
全属**+1特效还是不错,有时候可以与魂印先3连用达到连推两只的效果。
四、属**分析
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& & & & & & & & & & & & & & & &
邪灵系的尴尬就在于,明明之前是有克制光暗两阵营的绝对优势,但却偏偏又被混沌克制。这就在目前混沌化遍地的情况中显得略尴尬。
看克制表来说还是特别优秀,尤其是大部分赛尔练鸭王的最终目的是打BOSS,克制面比较广,遇到高克制系数的BOSS一两招解决不成问题。
被克制方面巅峰主力有一些,比如说机械系的马尔修斯还有各混沌化精灵等。
总的来说不能说特别棒,但与鸭王相适合,也算不错。
五、培养方案
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暂时没有太多时间培养,就弄了一个简单一点的。
一般打BOSS我还是**攻体,回血量没问题是足够的。
然而你如果要打PVP的话那还是要刷一点双防的,而且要看套装决定是否选择速度。
培养方面也没有什么新套路,甚至可以按原先刷法套。
PVE强宠,这周好像主打PVE,获得也不难,为什么不入手呢?
另外说一句,PVE精灵保质期都还挺长,早入早受益。
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果然还是PVE好,近年的PVP真心只能呵呵
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鸭子真爱党
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至今还没过那看脸的一关
随便问个问题& &那关的顺序是每天固定一种还是每次挑战都会变的
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至今还没过那看脸的一关
据别人说每天更新顺序。
所以你也不用用数学的方法解决这关。
每天五次我看我周围小伙伴打一周都获得了。
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据别人说每天更新顺序。
所以你也不用用数学的方法解决这关。
每天五次我看我周围小伙伴打一周都获得了。 ...
那就是每个人每天都是固定的一种咯?
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那就是每个人每天都是固定的一种咯?
……可以这么说吧,你要是每次都变的话怎么测?
难道要傻到每次都选一样的吗。
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抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活赛尔号邪灵主宰·摩哥斯重现 妖王强化再临_4399赛尔号
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赛尔号邪灵主宰·摩哥斯重现 妖王强化再临
作者:玺胖胖
来源:4399.com
时间:18-01-19
赛尔号此身为王 尚未满足。有人追求力量,是为了守护净土。有人追求力量,是为了称霸一方。而邪灵王的执着,已无人知晓。世人只知,此次,邪灵主宰会降临人间。
活动时间:<font color="#ff日开启
活动奖励:邪灵主宰&摩哥斯
活动入口:精彩活动&&妖王强化再临
&&&&邪灵主宰&摩哥斯&&&&
活动规则:有两种方式可以获得精灵,【至尊获得】花费998钻即可得到精灵和三件套;
【免费获得】强化摩哥斯并击败三位敌人即可免费领取精灵,并通过能力提升兑换三件套;我们来看看如何免费获得精灵吧(不需要前置形态)~
=邪灵王的强化之路
活动规则:用系统提供的邪灵王&摩哥斯依次打败弱小、普通和强大三种难度的敌人即可得到邪灵主宰&摩哥斯;
每种难度的敌人需要分别用对应实力的邪灵王&摩哥斯去挑战才可以,首先我们直接用弱小的摩哥斯挑战逆势麒麟:
逆势麒麟:果然很弱小,邪灵王&摩哥斯强化两次之后大招直接秒杀;一键击败精灵花费198钻;击败后一键获得邪灵主宰&摩哥斯需要花费805钻;
战胜逆势麒麟后开启圣战盖亚的挑战,我们需要提升邪灵王&摩哥斯的实力后再来挑战;
=邪灵强化第一阶
规则:分别击败8只神器精灵,全部击败后即可完成实力进阶;一键击败每只精灵需要分别花费48钻;
精灵特性统一为:血量3000,天生攻击+2,先制+2,要求单精灵战斗,但是每只精灵都有不同的对战要求;
拉奥斯:要求需要在5回合内击败敌人;艾欧丽娅的大招可以一招制敌~
:要求用特攻伤害击败敌人;幻境界皇两次先三解决之;
:要求在对战10回合后再击败敌人;四九不断强化,吃药补PP,强化满10回合之后攻击即可;
:要求满血状态下击败敌人;小编用的时空界皇两次第五收割;
:限定使用雌性精灵击败敌人;小编选择了艾欧丽娅强化一波后第五配合先三;
:要求对战中不使用属性技能攻击;幻境界皇可以解决,注意Boss会附加我方害怕的负面效果;
圣光麒麟:限定使用战斗系精灵击败敌人;小编选择的是斗神瑞尔斯,用盖亚也是可以的;
:限定只能用固伤击败敌人;当然是四九啦,慢慢耗固伤即可击败boss;
击败全部8只精灵就可以将邪灵王&摩哥斯的实力提升至普通,那我们就来挑战圣战盖亚吧!
圣战盖亚:血量1500,天生攻击+2,先制+2;一键击败精灵花费358钻;击败后一键获得邪灵主宰&摩哥斯需要花费448钻;
虽然属性克制为微弱,但是boss攻击和hp都不高,可以轻松解决;
战胜圣战盖亚后开启混沌魔君索伦森的挑战,我们需要再次提升邪灵王&摩哥斯的实力后再来挑战;
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邪灵主宰&摩哥斯技能表
神秘暗影、光神秘、次元、神秘、暗影
机械龙、机械、龙、次元、火龙、水龙
特攻255体力/速度255
该精灵还没有推荐配招,快在下面勾选4个技能作为该精灵的配招吧!推荐最高的4个技能,会作为最终配招展示出现哦!
自身攻击技能造成伤害高于300则100%令对手害怕,自身攻击技能造成伤害低于300则自身下次所有技能先制+3;每回合结束附加150点固伤,自身体力低于对手时固伤翻倍(boss无效)
技能名攻击类型威力使用次数学习等级特殊效果
对方命中-1
自身防御+1;组队时向任意己方目标使用
先制+3;解除自身弱化状态并消除对手强化状态,消除任意一项成功则100%对手害怕;20%的几率伤害为2倍,未触发则下次翻倍几率额外提升10%且伤害提升变为3倍
对方命中-2
对方特防-2,命中-2;4会和自身不受能力下降技能影响
附加对手已损失体力25%的固定伤害
自身特攻+2、速度+2
遇到天敌时附加300点固定伤害
必中;4回合内免疫并反弹受到的异常状态;3回合内受到攻击则100%对手害怕,未触发则消除对手回合类效果;下2回合对手受到的伤害提升120%
2回合内若被对手击败则对手损失500点体力,造成致命伤害时,对手剩余1点体力
必中;全属性+1,对手处于异常状态时时强化效果翻倍;4回合内,每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍;下2回合先制+2
真&堕落绝语
必中;当前体力低于对手时则技能威力翻倍;造成伤害的50%恢复自身体力,若对手处于异常状态则附加等量固定伤害
王&恶魔赦令
必中;攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变为普通);消除对手回合类效果,消除成功则对手下2回合攻击技能无效;未击败对手则使自身下1次受到的伤害减少50%,击败对手则自身全属性+1
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