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【DotA6.80c下载】DotA6.80c英雄改动日志_6.80c物品改动日志
16.80下载,常规和英雄改动  今天IceFrog在他的微博公布了6.80的的下载和改动日志,修改内容跟的6.80如出一撤。按照惯例,DotA新版本一般刚出来的BUG会比较多,请大家暂时不要在比赛中使用。   更新:3月4日更新至6.80c,修复了另外一个重要的bug。  更新:3月2日晚更新至6.80b,修复少量bug。  综合  全阵营选择模式下,英雄选择时间结束后,尚未选择英雄的玩家每秒将损失1金钱。  全阵营选择模式的英雄选择时间从60秒增加到75秒  全阵营选择下出兵前准备时间从90秒减少至75秒  现在Roshan的生命值/攻击力/护甲在45分钟后将继续增加  Roshan的属性升级速率加快20%  Roshan的击杀金钱从105-600重新平衡为150-400&  英雄  炼金术士  夜间视野从1400降低到800  不稳定化合物的最大调制时间从7秒降低到5.5秒(仍然是5秒后达到最大威力)  不稳定化合物被投出后将不会在空中继续加强威力  远古冰魄  冰霜漩涡的抗性降低效果从10/15/20/25%提高到15/20/25/30%  冰霜漩涡的持续时间从12秒提高到了16秒  冰霜漩涡的光环黏着时间从0.1秒提高到了标准的光环时间0.5秒  敌法师  法力虚空的作用半径从300提高到450  为施放法力虚空增加范围提示  斧王  基础生命值恢复速度从2点/秒提高到3点/秒  狂战士的怒吼持续时间从1.5/2/2.5/3秒提高到2.0/2.4/2.8/3.2秒  狂战士的怒吼冷却时间从10秒重新平衡到16/14/12/10秒  蝙蝠骑士  攻击前摇从0.5秒减少至0.3秒  兽王  野性呼唤战鹰的持续时间从60/70/80/80秒降低到60秒  野性呼唤豪猪的持续时间从70/80/90秒降低到60秒  野性呼唤现在不会杀死之前召唤的生物  嗜血狂魔  嗜血渴望的移动速度以及攻击力加成数值都从7/14/21/28调整为5/15/25/35  现在只要嗜血狂魔身边325范围内有敌方英雄死亡,屠戮就能使他享受全额生命值回复效果(而不是之前的减半)  熊猫酒仙  元素分离的冷却时间从180/160/140秒降低到140/120/100秒  刚背兽  基础攻击力降低4点    现在无法走出地图边缘(现在幽鬼和蝙蝠骑士同样无法走出地图边缘)  织网不再提供200的视野  当敌人拥有你的视野时,无视地形效果将失效  半人马酋长  奔袭冲撞的冷却时间从120/90/60秒降低到90/75/60秒  发条地精  击毁能量齿轮所需要的攻击次数从3次调整为2/2/2/3次  水晶室女  基础智力降低3点  黑暗贤者  离子外壳的冷却时间从10秒降低到9秒  暗影牧师  编织的持续时间从20秒增加到24秒    驱使恶灵的冷却时间从100秒增加到115秒  沉默的范围从350提高到425  龙骑士  神龙摆尾的冷却时间从9秒调整为12/11/10/9秒  黑暗游侠  重做沉默魔法     大地之灵  残岩的充能时间从25秒增加到35秒  地磁之握现在造成2/3/4/5秒的沉默,而不是之前的1/1.5/2/2.5秒眩晕  地磁之握的伤害从125点调整为100/150/200/250点  巨石冲击的伤害从100/150/200/250点调整为125点  巨石冲击现在造成0.75/1.25/1.75/2.25秒的眩晕,而不是之前的3.5/4/4.5/5秒沉默  巨石冲击的作用半径从225降低到200  现在如果大地之灵在巨石翻滚的初始0.6秒蓄力时间里被控制,也能打断巨石翻滚,而不像之前只有行进途中才能打断  地磁之握如果将一个友方英雄拖拽到身边,行进路径上的树木将被摧毁  现在如果直接对装备林肯法球的目标施放巨石冲击,技能将被完全抵挡  修复能够对魔法免疫单位施放地磁之握的错误  修复巨石冲击能对魔法免疫单位施放的错误  修复如果在巨石翻滚即将结束时使用残岩,翻滚的前进距离比正常效果远的错误  撼地神牛  基础移动速度从300增加到310  力量成长从2.5提高到2.9  魅惑魔女  基础护甲降低1点  谜团  黑洞的范围从375增加到400  黑洞的施法距离从250提高到275  虚空假面  时间结界的冷却时间从120/110/100秒降低到120/100/80秒  现在虚空假面在时间结界内有1000的移动速度,同时拥有相位移动能力  时间漫游的魔法消耗从120点降低到90点  神灵武士  沸血之矛的持续时间从7秒提高到8秒  活血术对生命值低于40%的单位造成的治疗加成从15/30/45/60%的主要属性值提高到30/45/60/75%  活血术的施法距离从450提高到550  召唤师  熔炉精灵的护甲从2/3/4/5/6/7/8点降低到0/1/2/3/4/5/6点  熔炉精灵的攻击距离从300-&900降低到300-&690  电磁脉冲的魔法损毁量从100-&400点提高到100-&550点  电磁脉冲的生效延迟从3.7-&2秒调整为2.6秒  灵动迅捷的魔法消耗从75点降低到45点  幽灵漫步的自身移动速度变化从-30/-25/-20/-15/-10/-5/0%提高到-30/-20/-10/0/10/20/30%  双头龙  冰封路径的伤害从25/50/75/100点平衡为50点  液态火的每秒伤害从10/15/20/25点提高到15/20/25/30点  冰火交加的烧灼以及减速持续时间从4秒提高到5秒  冰火交加的每秒伤害从5/10/15/20点提高到16/36/56/76点  冰火交加的伤害间隔从每1秒造成一次伤害加快到每0.5秒造成一次  冰火交加的攻击速度减缓从-20提高到-30  移除了冰火交加的初始伤害(整体伤害从90/180/270/360调整到80/180/280/380。)  剑圣  剑刃风暴的冷却时间从30/28/26/24秒降低到30/27/24/21秒  光之守卫  法力流失的眩晕持续时间从1.3/1.6/1.9/2.2秒提高到1.5/2/2.5/3秒    勇气之霎现在每触发一次只会造成一次具有吸血效果的反击(之前一次触发有时会发生多次额外的吸血反击)  勇气之霎的状态持续时间从0.5秒增加到1秒  勇气之霎的内置冷却时间从1.2秒降低到0.9秒    闪电风暴跳跃次数从4/6/7/8次降低到4/5/6/7次  闪电风暴的伤害从80/145/205/265点降低到80/140/200/260点  闪电风暴的冷却时间从5.5秒降低到4秒  闪电风暴的魔法消耗从100/115/130/145点降低到90/100/110/120点  秀逗魔导士  龙破斩的初始/最大作用范围从275/125提高到275/200  炽魂的持续时间从7秒增加到9秒  炽魂的移动速度加成从4/5/6/7%增加到5/6/7/8%  恶魔巫师  阿哈利姆神杖现在能使死亡一指对初始目标200范围内的其他目标造成伤害  德鲁伊  熊灵的缠绕不再是法球效果  狼人  精灵狼进入隐身时间从3秒降低到1.7秒  等级3的精灵狼现在具有隐身能力  等级4的精灵狼现在具有每秒15点被动生命值回复  半人猛犸  基础智力提高2点  蛇发女妖  魔法盾的伤害吸收系数从0.75/1.25/1.75/2.25提高到1/1.5/2/2.5  地卜师  分则能成的等级要求从4/11/18降低到3/10/17  分则能成现在能被动减少10%/20%/30%的复活等待时间    现在能在波浪形态中攻击或施法  先知  自然之怒的魔法消耗从150/200/250点提高到175/225/275点  死灵法师  死亡脉冲现在无视战争迷雾  暗夜魔王  伤残恐惧的夜晚丢失几率从40%增加到50%  地穴刺客  穿刺的施法距离现在和最大作用范围一致  食人魔魔法师  未精通的火焰爆轰的魔法消耗从400点改为当前法力值的60%(只要有魔法即可施放)  全能骑士  退化光环的黏着时间从1.0秒提高到2.0秒(敌方离开光环范围后的状态持续时间,标准为0.5秒)  黑曜毁灭者  星体禁锢的施法距离从550降低到500  幻影刺客  隐身单位现在也将触发模糊  模糊的生效延迟时间从1.5秒降低到0.75秒  痛苦女王  神杖加强下的超声冲击波冷却时间从100/70/40秒降低到40秒    基础生命值回复速度从0.75点/秒增加到1.5点/秒  沙王  沙尘暴的作用半径从275/325/375/525增加到525  暗影恶魔  暗影剧毒的最大有效叠加层数从4层增加到5层  暗影萨满  枷锁的持续时间从2.5/3.25/4/4.75点提高到2.75/3.5/4.25/5点  群蛇守卫无法再困住Roshan  沉默术士  全领域静默冷却时间从140秒降低到130秒  天怒法师  神秘之耀的伤害从600/900/1200点提高到600/点    重击伤害从40/50/60/70点提高到40/60/80/100点  鱼人夜行者  突袭伤害从70/140/210/280点降低到60/120/180/240点  暗影之舞的冷却时间从65秒降低到60秒  矮人狙击手  瞄准的射程加成从80/160/240/320提高到100/200/300/400  裂魂人  现在幽冥一击在施法中能获得目标单位的视野  风暴之灵  基础移动速度从295降低到290    基础护甲提高3点  战吼的冷却时间从36/30/24/18秒降低到32/26/20/14秒  灵魂守卫  灵魂隔断冷却时间从160/110/60秒降低到120/80/40秒  灵魂隔断现在完全无视魔法免疫  倒影的施法距离从250增加到275  潮汐猎人  海妖外壳的负面状态清除临界值从600点降低到600/550/500/450点  海妖外壳的伤害格挡从9/18/27/36点增加到10/20/30/40点  地精伐木机  基础力量值从25点降低到22点  地精修补匠  加入阿哈利姆神杖加成效果:激光射程加倍,导弹数量加倍  树精卫士  疯狂生长的作用范围从625增加到675  大自然的掩护施法距离从300增加到600  巨魔战将  热血战魂的最大叠加层数从2/3/4/5层调整为4层  热血战魂的每一层攻击速度加成从20调整为16/22/28/34  巨牙海民  被雪球击中的次级目标现在也受到的冲击效果与主目标相同(伤害从40/80/120/160提高到80/120/160/200,晕眩时间从0.25/0.5/0.75/1提高到0.5/0.75/1/1.25)  移除&海象神拳对50%生命值以下敌人造成400%伤害&的技能机制  海象神拳的暴击系数从3x提高到3.5x  不朽尸王  噬魂的冷却时间从25/20/15/10秒降低到24/18/12/6秒  复仇之魂  恐怖波动的护甲减少从2/3/4/5点提高到3/4/5/6点  剧毒术士  基础攻击力降低5点  基础生命恢复速度从0.75点/秒降低到默认的0.25点/秒  死灵飞龙  基础移动速度降低5点  黄泉颤抖的魔法消耗从70/80/90/100点调整为100点  佣兽现在完全对魔法免疫(之前是96%抗性和无视大多数晕眩技能)  术士  剧变的最大持续时间从12秒增加到16秒  风行者  集中火力的魔法消耗从200/300/400点降低到150点  集中火力现在没有施法前摇  巫医  诅咒的作用范围从150增加到165  巫毒回复术的初始魔法消耗从25/50/75/100点降低到20/30/40/50点  麻痹药剂现在会弹射到处于战争迷雾中的单位  骷髅王  重生的减速效果从50%增加到75%  重生的减速持续时间从4秒增加到5秒  众神之王  弧形闪电的施法距离从700增加到8502DotA6.80物品改动  物品  动物信使  普通信使被击杀后每个英雄的奖励从175降低到150(飞行信使仍为175)  奥术鞋  魔法消耗增加10点  狂战斧  溅射范围从225增加到250  闪烁匕首  闪烁匕首不再消耗魔法(之前需要消耗75魔法)  魔瓶  现在按住ctrl键能对队友使用(无法转移神符)  净魂之刃  敏捷加成从22/26点提高到25/30点  韧鼓  可用次数从4次增加到5次  卷轴价格从800增加到875  Eul的神圣法杖  冷却时间从25秒降低到23秒  原力法杖  推进速度降低(之前需要0.3秒推进到最大距离,现在需要0.4秒)  铁树枝干  价格从53降低到50  疯狂面具  吸血效果从17%增加到20%    改变了静电冲击作用目标的范围类型(不再是对英雄前方圆锥形区域单位起作用,而是对900范围内所有目标均能生效)  死灵书  死灵战士被击杀奖励金钱从100/125/150增加到100/150/200  死灵战士护甲从6/8/10点降低到4点  死灵书冷却时间从80秒增加到95秒  侦查守卫  现在可以对友军使用来转移一个守卫  辉耀  攻击力加成从60点增加到65点  刷新球  卷轴价格从1875降低到1800  天鹰之戒  敏捷加成从6点增加到9点  阿托斯之棍  生命值加成从325点增加到350点  散夜对剑  散夜对剑的减速持续时间从4秒增加到5秒  散夜对剑的减速效果从30%增加到32%  岗哨守卫  可以对友军使用来转移一个守卫  暗影护符  渐隐时间从1.8秒减少到1.5秒  现在能对友军施放(施法距离600,对友方施放后进入10秒冷却)  希瓦的守护  极寒冲击的作用范围从719增加到900  极寒冲击的冲击速度从300增加到350  诡计之雾  持续时间从40秒降低到35秒  回城卷轴  重复作用到同一建筑的延缓时间从3/5/6/7/8降低到3/5/5.5/6/6.5  最大识别建筑范围从525增加到575  静谧之鞋  移动速度加成从85增加到90  生命值回复速率从10点/秒增加到12点/秒  纷争面纱  力量/敏捷/攻击力加成从3点增加到6点
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V1.24简体中文硬盘版
类型:RTS即时战略大小:942.4M语言:中文 评分:6.9
让Dotaers期待很久的6.73冰蛙大神终于在2011平安夜发布了,想要玩好这个地图就先看看它有哪些改动吧,新增了哪些英雄、物品,西西这里给你又最详细的介绍。改了好多,加了好多,得适应一段时间了... Dota6.73新英雄  新智力英雄:   扎贡纳斯,天怒法师  攻击范围:600  移动速度:315  初始伤害:36-46  初始护甲:16.73b地图下载:  力量 19+1.5  敏捷 18+0.8  智力 24+3.2   秘法闪电(指向性,对敌释放):  天怒法师丢出一支奥术箭伤害他的对手。奥术箭拥有325范围的视野。  冷却时间:5/4/3/2  魔法消耗:90  等级 1 - 造成60+1.5x天怒法师智力值的伤害  等级 2 - 造成80+1.5x天怒法师智力值的伤害  等级 3 - 造成100+1.5x天怒法师智力值的伤害  等级 4 - 造成120+1.5x天怒法师智力值的伤害  技能弹道缓慢,拥有325范围的视野   震荡射击(指向性,对最近敌方英雄释放):  通过龙类的直觉,天怒法师向最近的一个可见英雄释放出一个致密的魔法闪电球。当闪电球击中目标时,同时对其附近所有敌人造成伤害和40%的减速,持续4秒。  施法距离:1600  冷却时间:20  魔法消耗:110  等级 1 - 造成50点伤害  等级 2 - 造成100点伤害  等级 3 - 造成150点伤害  等级 4 - 造成200点伤害   上古封印(指向性,对敌方目标释放):  扎贡纳斯对敌人释放出一个神秘的符文,使其受到的法术伤害增加,同时使目标沉默。  冷却时间:11  等级 1 - 受到法术伤害增加18%,持续3秒  等级 2 - 受到法术伤害增加24%,持续4秒  等级 3 - 受到法术伤害增加30%,持续5秒  等级 4 - 受到法术伤害增加36%,持续6秒   神秘之耀(终极技能,范围伤害,对区域施放):  扎贡纳斯使用他最终极的魔法能力,召唤出一个致命的秘法力场来毁灭敌人。2秒内对区域内的敌方英雄造成大量伤害。   冷却时间:60/40/20  魔法消耗:310/520/730  等级 1 - 600点伤害  等级 2 - 900点伤害  等级 3 - 1200点伤害――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――  新敏捷英雄:   裕医  移动速度310  攻击距离128(近程)  初始攻击52-56  初始护甲3  力量21+2.0  敏捷22+1.8  智力20+1.8   烧灼锁链:  允头懦鋈龌鹧嫔骼床谱「浇牡腥耍抢г谇蚰诓⒚棵朐斐梢欢ㄉ撕Α  等级 1 - 持续2秒,每秒造成40点伤害。  等级 2 - 持续2秒,每秒造成60点伤害。  等级 3- 持续3秒,每秒造成80点伤害。  等级 4 - 持续3秒,每秒造成100点伤害。  冷却时间: 14/12/10/8   魔法消耗: 110   拳技:  砸陨恋绨愕乃俣群岢逯弊玻セ髂勘昵蚰谒械腥耍婧蠓祷厮谖恢谩6杂⑿鄱钔庠斐缮撕Γ苑怯⑿鄣ノ辉斐傻纳撕跎50%。  作用范围:250/350/450/550  冷却时间:32/24/16/8  魔法消耗:50  等级 1 - 20点额外伤害  等级 2 - 40点额外伤害  等级 3 - 60点额外伤害  等级 4 - 80点额外伤害   烈焰守卫:  杂没鹧嬷方约喊鹄矗沾罅磕Хㄉ撕ΑM倍灾芪400范围的敌人造成持续伤害。持续8/12/16/20秒(或伤害吸收达到上限)。  冷却时间:35  魔法消耗:80/90/100/110  等级 1 - 吸收150点伤害;每秒造成30点伤害  等级 2 - 吸收300点伤害;每秒造成35点伤害  等级 3 - 吸收450点伤害;每秒造成40点伤害  等级 4 - 吸收600点伤害;每秒造成45点伤害   火之余烬:  晕陨沓淠埽扛30秒创造出一个火之余烬,最多拥有3个。释放能量时,会指使一个火之余烬奔向目标地点(速度为你移动速度的2.5倍)。钥梢酝ü母奔寄艹宄鋈ヒ来我鹬嘟斐煞段撕Γ⒌酱镒詈笾付ǖ哪歉龌鹬嘟牡氐恪;鹬嘟疃啻婊45秒。放置火之余烬的技能基于你的充能点数,并非冷却时间或魔法消耗。  激活冷却时间:4  激活魔法消耗:100  等级 1 - 造成140点范围伤害  等级 2 - 造成180点范围伤害  等级 3 - 造成220点范围伤害――――――――――――――――――――――――――――――――――――  新力量英雄:   瑞兹拉克,地精撕裂者  攻击范围128(近程)  移动速度290  力量:22+2.4  智力:21+1.8  敏捷:16+1.3  初始攻击:48-52  初始护甲:0   死亡旋风:  地精撕裂者挥舞极其锋利的刀刃,对不幸靠得过近的敌方英雄造成伤害,并在7秒内降低其15%主要属性。如果在途中砍倒了树木,则会造成神圣伤害。  作用范围:300  冷却时间:8  魔法消耗:70/80/90/100  等级 1 - 造成50点伤害  等级 2 - 造成100点伤害  等级 3 - 造成150点伤害  等级 4 - 造成200点伤害   伐木链锯:  发射一条链锯嵌入树干里,然后把你拉向那棵树。你在行进过程中会对任何碰撞到的敌方单位造成伤害。  英雄攻击 魔法伤害  施法距离:800/00  冷却时间:4  魔法消耗:60/70/80/90  等级 1 - 造成80点伤害  等级 2 - 造成120点伤害  等级 3 - 造成160点伤害  等级 4 - 造成200点伤害  (被眩晕或变形以后,即使勾中树木也无法获得位移效果)   活性护甲:  杀不死你的东西只会让你更强大!每当瑞泽拉克受到物理攻击,他都能被动提升1点护甲和1点/秒的生命恢复速率。每次提升效果持续16秒。  等级 1 - 效果最多叠加4次  等级 2 - 效果最多叠加8次  等级 3 - 效果最多叠加12次  等级 4 - 效果最多叠加16次   飞锯:  将你的主锯条射向目标区域,锯条会高速旋转切割碰到的所有敌方单位,造成伤害并减速,受影响单位每损失5%的生命都会被额外降低5%的速度。摧毁树木,当飞锯发射出去时,你无法攻击。  英雄攻击 魔法伤害  施法距离:1200  冷却时间:8  魔法消耗:125/150/175+20/30/40  等级 1 - 飞锯飞行时伤害为100,到达目标区域伤害为50点/秒  等级 2 - 飞锯飞行时伤害为140,到达目标区域伤害为75点/秒  等级 3 - 飞锯飞行时伤害为180,到达目标区域伤害为100点/秒―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――  力量新英雄:   特斯丁,军团指挥官  攻击距离128(近程)  移动速度310  初始攻击57-61  初始护甲3  力量26+2.6  敏捷18+1.7  智力20+2.2   压倒性优势:  用敌人的数量反抗他们,根据敌人数量造成伤害,同时在7秒内提升你(范围内9%*敌人英雄数量+3%*敌人士兵数量)的移动速度。  对召唤单位额外造成相当于其50%生命值的伤害。  作用范围:315  施法距离:1000  冷却时间:18  魔法消耗:100  等级 1 - 造成60+10*敌人数量的伤害  等级 2 - 造成120+10*敌人数量的伤害  等级 3 - 造成180+10*敌人数量的伤害  等级 4 - 造成240+10*敌人数量的伤害   发动攻击:  解除指定友军的一切负面效果和控制技能,并额外给予其攻击速度和生命恢复速率,持续4秒。  冷却时间:15  魔法消耗:80/90/100/110  等级 1 - 提升60点攻击速度,30点/秒的生命恢复速率  等级 2 - 提升80点攻击速度,40点/秒的生命恢复速率  等级 3 - 提升100点攻击速度,50点/秒的生命恢复速率  等级 4 - 提升120点攻击速度,60点/秒的生命恢复速率   勇气之霎:  每当特斯丁遭到攻击,他都有一定概率获得勇气之霎,使其下一次攻击额外获得吸血效果。  等级 1 - 16%概率,触发后获得20%吸血  等级 2 - 18%概率,触发后获得40%吸血  等级 3 - 20%概率,触发后获得60%吸血  等级 4 - 22%概率,触发后获得80%吸血   决斗:  要求与一名敌方英雄进行决斗。决斗开始后你们会被强迫攻击对方,期间不能使用任何技能和物品。  获胜者(对手死亡)将永久增加10点攻击力,如果决斗结束时没有人死亡则无任何影响。  施法距离:100  冷却时间:50  魔法消耗:75  等级 1 - 决斗持续4秒  等级 2 - 决斗持续4.75秒  等级 3 - 决斗持续5.5秒Dota6.73英雄改动 &炼金术士  -化学狂暴状态下攻击间隔从1.45/1.35/1.2 降低为 1.45/1.3/1.15  -地精的贪婪金钱加成上限从18提升到26  &敌法师  -基础攻击间隔从1.35重新调整回6.72的1.45  -护甲降低1  &斧王  -神杖升级后的淘汰之刃冷却时间从10秒降低到6秒  -基础智力从14提升到18  -基础生命恢复速度从1.25提升到2  -战斗饥渴每作用于一个目标,就给予斧王4%的移动速度加成  -狂战士的怒吼冷却时间从14降低到10  -反击螺旋的伤害从100/125/150/175提升到100/130/160/190  -反击螺旋的内置冷却时间从0.7/0.65/0.6/0.55 降低到 0.65/0.6/0.55/0.5   -如果用淘汰之刃杀死一个目标,斧王则发出战斗咆哮,给予600范围内的友方单位25%的移动速度提升,持续6秒  &祸乱之源  -移动速度从305提升到315  -基础力量/敏捷/智力从18/18/18提升到22/22/22  &嗜血狂魔  -嗜血渴望不再能侦测到生命值低于40%的隐身目标  -嗜血渴望能完全侦测到生命值低于20%的隐身目标  -割裂的持续时间从5/7/9提升到7/8/9  &骷髅弓箭手  -1级灼热之箭现在也没有冷却时间了  -扫射的攻击速度加成从90提升到110  -疾风步的移动速度加成从10%/20%/30%/40%提升到11%/22%/33%/44%  &赏金猎人  -追踪术对赏金猎人的金钱奖励从75/150/225提升到150/200/250  &钢背兽  -施法前摇从0.5降低到0.4  -攻击前摇降低  -转身速率提高  &半人马酋长  -双刃剑的冷却时间从10减少到8  &黑暗贤者  -离子外壳的持续时间从15提升到20  -离子外壳的作用范围从225提高到250  -离子外壳的冷却时间从7提升到10  -离子外壳的伤害从30/45/60/75 提升到 30/50/70/90  -复制之墙现在对敌人来说是半透明的  &尸王  -血肉傀儡的冷却时间从90降低到75  -腐烂的冷却时间从11/9/7/5 降低到 10/8/6/4  &末日使者  -焦土的持续时间从8/10/12/14 提升到 10/12/14/16  &龙骑士  -在真龙形态下,神龙摆尾的施法距离从150提升到400  &卓尔游侠  -基础敏捷提升4  &魅惑魔女  -移动速度从305提升到310  &暗影恶魔  -模型改为了阿克蒙德的模型(颜色有所变换)  &先知  -自然之怒的冷却时间重新平衡为90/75/60  &矮人直升机  -护甲降低2  &双头龙  -冰封路径的冷却时间从16/15/14/13 降低到 12/11/10/9  -烈焰焚身的持续时间从5秒提升到7秒  &剑圣  -无敌斩每一剑的伤害从150-250提升到175-250  -无敌斩的攻击次数从3/5/8(神杖升级5/7/10)提升到3/6/9(神杖升级6/9/12)  &光之守卫  -致盲之光的冷却时间从20降低到20/16/12  -召回的冷却时间从40降低到15   舰队统帅  -力量成长从2.7提升到3.0  -幽灵船的朗姆酒持续时间从5/6/7提升到8  -潮汐使者的溅射范围从380/420/460/500 提升到 500  -洪流的减速效果从30%提升到35%  -地图地标的冷却时间从30降低到20  &死亡先知  -巫术精研的速度提升从3%/6%/9%/12% 提升到 4%/8%/12%/16%  &圣堂刺客  -折光的次数从2/3/4/5 提升到 3/4/5/6  &骷髅王  -复生的减速效果持续时间从3秒提升到4秒  -复生的冷却时间从300/220/140 降低到 260/160/60  &受折磨的灵魂  -移动速度从310提升到315  -脉冲新星的范围从400提升到450  &秀逗魔导士  -基础智力提升3  -龙破斩的作用距离提升100  -龙破斩的作用范围从125提升到150  &恶魔巫师  -4级的法力汲取从100/秒提升到120/秒  -法力汲取现在每0.25秒就汲取一次法力,而不是1秒  &地狱领主  -无光之盾即使没有被打破,持续时间到了也会爆炸  -无光之盾的冷却时间从18/15/12/9 降低到 14/12/10/8  -无光之盾的施法距离从450提高到500  &月之骑士  -基础攻击提升5  &半人猛犸  -獠牙冲刺的冷却时间从35降低到30  -授予力量的持续时间从30提升到40  &蛇发女妖  -移除了法力护盾的开关冷却时间  -石化凝视重新平衡了  现在每个等级的石化凝视减速后的速度恢复速率都一样  技能判定时间由最初的前0.6秒改为5秒内进入凝视范围的单位都将被石化  已经被石化的单位不会被再次判定  魔法消耗从100/50/0提升到200/100/0  冷却时间从100改动到140/110/80  &地卜师  -忽悠的伤害从50/80/110/140 平衡为 80/100/120/140  &月之女祭司  -修正了月神箭的伤害,但是不会再对隐身单位造成眩晕  &变体精灵  -基础敏捷提升5  -变体攻击冷却时间从20降低到10  &娜迦海妖  -诱捕的施法距离从620/630/640/650 提升到 650  -海妖之歌的作用范围从750提升到1250  -海妖之歌的中止技能在施放海妖之歌以后0.5秒即可生效 (484587)  &死灵法师  -死亡脉冲的范围从375/425/450/475 提升到 475  -竭心光环的伤害从0.4/0.6/0.8/1.0% 提升到 0.5/0.7/0.9/1.1%  -4级施虐之心在你杀死一个英雄以后会为你回复600魔法值  &地穴刺客  -复仇的冷却时间从90/75/60 降低到 70/60/50  -法力燃烧的冷却时间从35/25/15/5 降低到 28/20/12/4  &黑曜石毁灭者  -神智之蚀现在能对被星体禁锢的单位造成伤害了  &熊猫酒仙  -醉酒云雾的冷却时间从12降低到8  -更改了分身后的熊猫颜色  &幻影刺客  -窒息之刃的伤害从40/80/120/160 提升到 50/100/150/200  &幻影长矛手  -神出鬼没的速度加成从10%提升到15%  -并列所产生的幻象数从2/3/4/5 提升到 2/4/6/8  &凤凰  -烈火精灵的治疗量降低为伤害量的50%  -烈火精灵现在的作用目标是地点而不是单位  -烈火精灵的冷却时间从35降低到30  -烈火精灵的飞行速度提升  -凤凰冲击的冷却时间从30降低到25  -烈日炙烤的生命损耗从25%降低到20%  -烈日炙烤的魔法消耗重新平衡为10/20/30/40  &深渊领主  -尸爆的爆炸间隔从1.25秒提高到1.5秒  -尸爆的魔法消耗从125 提升到 125/135/145/155  &屠夫  -给腐肉堆积的力量加成增加了一个头顶数字提示  &遗忘法师  -生命汲取两95/140/185 提升到 100/150/200 (神杖升级后从150/200/250 提升到 175/225/275)  -生命汲取的持续时间从9秒提升到10秒  &痛苦女王  -基础攻击力提高4  -痛苦尖叫的作用范围从 400/425/450/475 提升到 475、  &闪电幽魂  -静电链接的攻击力偷取持续时间从13提升到18  -静电链接的冷却时间从35/30/25/20 平衡为 25  &树精卫士  -疯狂生长的每秒伤害从70/100/130 变更为 50/75/100  -寄生种子的魔法消耗从110/120/130/140 提升到 140  &大魔导师  -弱化能流的魔法消耗从90/95/100/105 提升到 150  -弱化能流的冷却时间从10重新平衡到16/14/12/10  -隔空取物的魔法消耗从160降低到120  &沙王  -地震的减速效果改为无视魔法免疫  -腐蚀毒的持续时间从2秒提高到8秒  &影魔  -移动速度从300提升为305  -敏捷成长从2.4提高到2.9  -支配死灵的灵魂存储量从8/15/23/30 提升到 8/16/24/32  &沉默术士  -智慧之刃的伤害从30/40/50/60% 提高到 30/45/60/75%  -最后遗言在沉默术士被沉默或者眩晕的时候也可以生效  -敌方玩家使用物品不再会触发最后遗言效果  &鱼人夜行者  -突袭的伤害从40/80/120/160 提高到 70/140/210/280  -突袭的冷却时间从12重新平衡为20/16/12/8   -突袭的施法范围从400/500/600/700 改为 700  -暗影之舞的生命恢复从2/3/4% 提升到 3/4/5%  -暗影之舞的被动效果生效延迟从0.7降低到0.5  &矮人狙击手  -榴霰弹的范围从325提高到350  &幽鬼  -荒芜的伤害不再禁止跳刀等物品  &裂魂人  -暗影冲刺的冷却时间从40降低到35  -暗影冲刺的击退范围从250提升到300  -幽冥一击的伤害从100/200/300 提升到 150/250/350  &隐形刺客  -背刺伤害的敏捷加成从0.25/0.5/0.75/1.0 提升到 0.5/0.75/1.0/1.25  &风暴之灵  -超负荷的伤害加成从30/45/60/75 提升到 30/50/70/90  &流浪剑客  -巨力重击的效果从20/30/40/50% 提升到 30/40/50/60%  -神之力量不能被净化  -神之力量的伤害加成从100/125/150% 提升到 100/140/180%  -战吼的持续时间从6秒提升到8秒  -移除了战吼的施法停顿  &地精修补匠  -激光的致盲时间从2秒提升到3秒  &山岭巨人  -现在只要装备了神杖,山岭巨人就将自动并永久持有一棵树(235攻击范围,50%溅射,对建筑物有175%伤害加成)  &巨魔战将  -热血战魂效果在对攻击防御塔时有进一步提升  &巨牙海民  -雪球的冷却时间从40降低到28  &熊战士  -护甲降低1  -激怒的伤害加成从生命值的4/5/6% 提升到 5/6/7%  -震撼大地的范围从365提高到385  -震撼大地的冷却时间从7降低到6  -怒意狂击的伤害从0/15/20/25 提升到 15/20/25/30  &死灵飞龙  -为死灵飞龙增加了神杖效果(增加一只佣兽)  -灵魂超度的魔法消耗从200/180/160/140 降低到 170/160/150/140  &术士  -地狱火的烈焰之拳触发几率从40%提升到60%  -地狱火的烈焰之拳伤害从75/115/150 提升到 100/150/200  &奥林匹斯之王  -等级4的弧形闪电伤害从130提升到145  -雷击的冷却时间从6.5降低到6  -静电场现在对小兵也起作用  -静电场现在对隐身单位也有作用Dota6.73物品改动 &远行鞋  -图纸价格降低到2000  -移动速度加成从90提升到100  &血精石  -初始能量点从5提升到6  -血精石对复活等待时间的减少从3秒/每个能量提升到4秒/每个能量  &蝴蝶  -闪避几率从30%提升到35%  &圣剑  -攻击力从250提升到300  虚灵之刃  -虚灵冲击的施法距离从700提升到800  &Eul的神圣权杖  -移动速度加成从25提升到30  &林肯法球  -现在增加10点攻击力  -不会被勇气勋章触发法术抵抗效果  -不会被影之灵龛触发法术抵抗效果  &魔杖  -在魔棒升级为魔杖时不会失去原有充能点  &疯狂面具  -疯狂的移动速度提升从20%提高到25%  &雷神之锤  -连锁闪电的弹射单位数量从4个提升到8个  &死灵书  -死灵弓箭手的魔法燃烧施法距离由250提升到600  -死灵弓箭手的伤害从31/61/91 提升到 40/80/120  -死灵战士的攻击伤害从21/41/61 提升到 25/50/75  淬毒之珠  -价格从450降低到350  &紫怨  -配方更改:现在只需要两根空明杖和价格为775的图纸  老版本紫怨:总价 5025  +20智力  +30攻击速度  +45攻击力  +225%魔法恢复速度  主动:灵魂燃烧  新版本紫怨 总价 4125  +25智力  +30攻击速度  +30攻击力  +150%魔法恢复速度  主动:灵魂燃烧  诡计之雾  -英雄显影范围从950提升到1025  &刷新球  -现在增加了6点智力  &黯灭  -图纸价格从1200降低到900  &先锋盾  -生命值加成从275降低到250  纷争面纱  -现在只需要一个法师长袍,属性不变。Dota6.73新物品 新物品:  &阿托斯之棍:  魔力法杖X2 (2000)  活力之球 (1100)  总价3100  属性:  +25智力  +250生命值  主动:致残(让敌方单位减速50%,持续4秒)  施法距离:800  冷却时间:20  魔法消耗:50  &天堂之戟:  散华(2150)  闪避护符(1800)  总价3950  属性:  +20力量  +25攻击  +25闪避  次级致残(被动,效果等同于散华)  解除武装(主动):解除一个单位的武装,使其无法攻击,远程单位持续4秒,近战单位持续3秒  冷却时间:30  施法距离:600  魔法消耗:100  &天鹰之戒:  怨灵系带(485)  圣殿指环(500)  总价985  属性:  +9攻击力  +3全属性  +3敏捷  +1护甲  +2护甲光环  +0.65魔法恢复光环  可以拆分  &深渊之刃:  圣者遗物(3800)  碎颅锤(2950)  总价6750  属性:  +100攻击力  +10力量  重击(被动,等同于碎颅锤)  压服(主动,击晕一个目标,无视魔法免疫)  冷却时间:60  魔法消耗:150  施法距离:140  &静谧之鞋:  速度之靴(500)  守护指环(175)  恢复戒指(350)  总价1025  属性:  +80移动速度  +3点/秒生命恢复  +3护甲  回春(主动):10秒内恢复150点生命值,只能在非战斗时使用  冷却时间:40  魔法消耗:25  ―如果你连续受到3次伤害超过20点的攻击,这个物品会暂时碎裂而成为基础鞋(直到10秒内受到的攻击不超过3次,受到攻击类型判定和科勒的匕首一致。)其他改动 动物信使重大改动  -现在动物信使死亡会给敌方英雄每人150的金钱  -动物信使死亡后所携带物品不会掉落  -动物信使死亡后有三分钟的复活时间,其携带的物品在其死亡期间无法获得  -飞行信使取消信使之盾技能  -基础动物信使现在也能免疫大多数魔法  -买活冷却时间从4分钟提升到5分钟  -英雄复活后魔法值将回复满  -金钱每0.8秒增加1,而不是原来的0.875秒  -两次刷新的神符不会相同  -CM模式中加入了灵魂守卫,树精卫士以及巨牙海民  -各种圣诞元素  -水晶室女新的圣诞装!  -屠夫圣诞老人打扮!  -生命古树成了圣诞树!  -艾西菲的远古祭祀糖果装扮  -当英雄大杀特杀(或者连着杀更多人以后),会获得一顶圣诞帽,死后消失,可以输入-nosanta来取消这一效果  -信使也戴上了圣诞帽!  -Roshan再次戴上了圣诞帽!  -物品在地上的宝箱模型也更换成了礼物包!  -为圣殿指环加入了一个关闭图标  -将幻影斧的商店位置移动到了保护领地(为了给新物品腾出空间)  -将飞行信使的商店位置移动到了奇迹古树  -萨特灵魂窃贼的魔法值从400提升到了600  -风暴鹰身人巫师的魔法值从360提升到了540  -森林巨魔牧师现在拥有一个回蓝光环(2点/秒)  -森林巨魔牧师的恢复术冷却时间从0.75秒降低到0.5秒  -&-st&指令现在能够查看赏金  -回城卷轴,岗哨守卫和显影之尘不再有购买冷却时间  -暗影萨满的群蛇守卫动画效果升级  -加入了新的信使形态  -幽灵船现在有小概率出现特殊模型  -压缩了极寒幽魂的模型大小  -优化了地图空间使用  -加入了罗马尼亚语Bugs  *为连环霜冻的弹跳加入了0.2秒的缓冲时间来防止因为代码变动引起的在最近的单位上即刻爆裂  *修正了梦境缠绕对隐身英雄造成伤害但不会眩晕的bug  *修正了山岭巨人装备神杖以后攻击力不会显示的bug  *修正了有时无法看见技能特效的bug  *修正了被激怒的枭兽的龙卷风路径  *修正了嗜血术多重施法影响死灵书单位的bug  *修正了投刃车和绞肉车攻击点不同的bug  *修正了撕裂伤口作用于野怪时的bug  *修正了双方小兵有时会出现攻击不连贯的bug  *修正了集中火力作用于装备林肯法球单位的bug  *修正了激光作用于装备林肯法球单位的bug  *修正了当目标位于战争迷雾中,撕裂伤口无法正确作用的bug  *修正了折光的buff在效果消失以后还停留的Bug
(9) 魔兽争霸是美国的暴雪娱乐制作的一款即时战略题材单机游戏,在游戏玩家能体验到一场场史诗战役游戏独特的开放性也是该游戏成功的体验,玩家能通关地图编辑器来制作自己喜欢的地图,分享给自己的朋友,和小伙伴一起打通地图都是相当的具有乐趣,,魔兽地图说明在这里就为大家收录了最新的最全部,,魔兽世界地图下载,无论是对抗地图,休闲地图或者地图,还有玩具非常喜欢的防守地图,在这里通通拥有,让喜欢魔兽争霸的玩家能体验到史诗...
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(30) 年是一个大型级游戏的井喷期,由玩家期待已久的,巫师,还有年货游戏和等想,相信不少玩家都在过去的大半年中体验单机游戏的乐趣,联机单机游戏是玩家非常喜欢的游戏,本次就为大家搜集了现在比较火爆的,,联机单机游戏,赶紧和你的伙伴们联机游戏吧,,联机单机游戏特点说明可以多人玩的游戏通常是指可以三个以上玩家同时进行的游戏和网络游戏区别比较大的就是玩家自己通过局域网或者对战平台进行联机常见的经典多人玩的游戏就如魔兽...
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