怪物猎人武器升级OL武器每升一级加多少攻击

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怪物猎人OL攻击力提升方法 攻击力怎么提升
18:03:42 来源:游民星空[整理] 作者:真武仁圣 编辑:八云猫车 
  在怪物猎人OL里,人物的角色面板上会显示角色的总攻击力,今天小编给大家带来攻击力提升方法,来看看吧。
  萌新不代表输出低。做到以下几点可以帮你提高至少100点的面板攻击力,新人老手都可以看看有没有忽略!
1,艾露猫的火力支援 【攻击力 21 up!】
  当3~4人组队狩猎时,艾露猫不出场,但会在场外给予猎人火力支援,而且分别可以在lv15,lv30,lv40时候升级!打开艾露猫面板(快捷键O),基本信息盘边有个“技能”,点开“技能”,把火力支援升到4级!
2,项链派生 【攻击力 36 up!】
  猎人到达lv25就可以开启千狩猎,完成1次千狩猎后,就可以在梅杰波尔坦NPC千狩猎看板娘那里换取项链,建议造物理攻击项链【教官的旧项链】(完成主线对决埃兰,伊达宗师也会送一条【教官的旧项链】),记得右键点击佩戴才生效。这条项链可以到罗师傅那里,一直派生到攻击力加36,材料可以通过千狩猎和猫猫币兑换获得。需要的银币也不少,请各位新手猎人慢慢升级。
3,武器突破 【攻击力 30 up!】
  猎人到达lv15,就可以在NPC睿思婆婆或者雷欧那里,突破武器。突破武器需要银币和武器玉,最高可以突破15次,当突破等级到达加5之后,就会几率出现失败。新人可以选择先突破到加5,然后等武器派生到最高级再回过头来突破(需要购买突破保护石)。
4,武器觉醒 【攻击力 50% up!】
  猎人到达lv25,就可以到NPC雷欧那里,对武器进行觉醒。越低级的武器觉醒费用越低,觉醒等级分三级,最高一级,物理武器觉醒后30秒内提升50%攻击力,属性武器物理攻击加15%,属性攻击加150%。觉醒时猎人的移动速度也会上升。觉醒等级跟随装备,派生后依旧保持。觉醒次数用完之后,需要花钱补充
5,猫饭 【攻击力 15% up!】
  在猫饭店吃猫饭,可以在下一场战斗中获得相应效果(两次以上猫饭效果不叠加)。耗费200银币和一张猫饭券。
  怪鸟蛋炒饭 攻击力加10%
  酱烤甲壳肉串 攻击力加15%
  大部分猫饭效果猫车后消失
6,鬼人药G 【攻击力 10 up!】
  在狩猎场中,使用鬼人药G,可以在5分钟内,提升10点攻击力。可以合成,配fang请到NPC米雅大妈出购买。
7,项链淬炼 【攻击力 30 up!】
  在NPC雷欧那里,可以选择项链淬炼,一共可以提升15次,每次可以提升两点物理攻击或者属性攻击。建议单升物理攻击,每级耗费3000银币和80个首饰玉。首饰玉可以用猫猫币兑换。天地争锋活动赠送了500个首饰玉,下一届又快来了,请好好利用。
8,御石 【属性攻击 16 up!】
  首先,开始做御石证明你已经不再是萌新了;其次,御石只对对应的属性武器才有效;而且,需要大量的鳞粉和大量的肝;最后,御石升满之后(当前版本单个属性最多提升到16点),属性武器才和物理武器55开。所以不是太建议非肝神去做御石。
9,宗师砥石 【会心率 30% up!】
  非主播非土豪非录制视频不推荐。商城物品虽然可以提升战斗力,但这里主要面向新人,就不劝导入坑了。
  希望对各位萌新有所帮助,祝大家狩猎愉快。
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游戏制作:CAPCOM
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
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评价一下怪物猎人OL最近的更新情况
最近狩魂石的更新可谓是许多玩家口中分众矢之的,一部分玩家选择弃坑。那么今天笔者就分析一下这个新的课金系统。这次删除武器强化,可谓是游戏开发组的整改武器派生踏出的重要一步。为什么这样说呢。先贴这么一张图。
先游武器派生表
以上是先游的武器派生表,可以看出,55级之前还是好好的,新的派系,新的分支,多种选择。武器从55-60级轰龙武器和砂岩龙武器派生的分支会后,就没有新的分之了,一直走直线,走到105级武器。为什么会出现这种情况,需要追溯到2016年5月份,版本更新出了王立5和精英3阶的8只新怪物,由于怪物数量不足,游戏策划要稍微拖下节奏,玩家做派生武器需要大量的素材,当时派生一次,除了20多个那种怪物的主要素材之外,还需要11条另一种不相干的怪物的尾巴或者电甲虫的极电角,没错反正就是十分恶心、非常难获取的素材。每局狩猎时间在10-20分钟左右,玩家清楚看见未来的游戏时间投入,加上天地争锋第一届(其实边境的猎人祭,抄别人的活动,而且还抄不全),胜负双方玩家心理不平衡,导致了大量玩家弃坑,短短1个月,流失玩家超过50%。后来项目组选择继续再改,想出了一个既可以增加玩家粘性的、又可以让玩家愿意投入做武器的系统——就是现在看到的,一条直线走到底的自派生系统。玩家做武器打什么怪都可以,充当狗粮,其次玩家要做武器,必须要把所有怪物的内容都消化一遍。真的是一举多得。但是问题来了,这样导致玩家侧重点完全放在了武器派生上面,又简化防具系统,玩家做猎装,配装系统玩法直接淘汰,让玩家在防具上面早早毕业。千篇一律的武器和防具,玩家们逐渐不明白玩这个游戏的意义在哪。所以就导致了这次更新——把武器强化的数值付费点独立出来。这个做法意义就在于,武器不用在强化了,那么玩家就不用在意到底某种武器,哪一把是最好用的,然后就去强化那一把。明显给了玩家更多的选择,哪怕项目组出了一把最新的,不是角龙派生的最强的武器,玩家也愿意去做。这就回归到了本家作品的武器派生玩法上面。这个就是这次更新的积极意义。那么这次更新最受伤的又是哪种玩家群体呢?
狩魂石数值模型
这次的更新,武器、防具强化的数值通通转移去狩魂石。武器强化越多的玩家,狩魂石转移得到的初始点数就越多。拥有十来把+15武器的大R几乎就是直接升满狩魂石。而且在数值上面比更新前有更加多的提升。那么相信大家也明白了吧,损害利益最大的,既不是无氪玩家,也不是大R。而是小R用户群体。小R用户群体大概拥有的是3-6把的+15武器,更新前跟大R平起平坐,这次更新之后他们的狩魂石升不满。这就是所谓的加深了付费阶梯导致的后果。所以这次更新弃坑最多的用户群体是小R。所以很多人就会疑惑,既然要删,为什么一年前开服的时候,不干脆不出这个,直接弄狩魂石呢?那么这个问题就回归到了,整个腾讯的怪物猎人OL项目开发组了。怪物猎人OL的主策划和制作人——陈帅和陶尉时,他们的出身是传统的免费mmorpg策划。在采访中陶尉时也十分不自信地说了自己是1000小时猎人。capcom方面没有派出主要的技术团队辅助腾讯。再者以腾讯的口碑又无法拉拢怪物猎人吧里的上万小时大腿猎人玩家给他们出谋划策。最终他们两个作为成熟的免费mmorpg的策划,必然把武器强化归类为优质的付费点。后来发现行不通,强行走自派生导致派生表混乱。
项目组醒觉太晚,也知道迟早都要走删武器强化这一步的。加上玩家流失严重,收入减少,干脆走改邪归正,顺便增加新的付费点。
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1、了解行业的书,比如《浪潮之巅》、《沸腾十五年》、《失控》等等; 2、了解市场理论的书,比如著名的《营销管理》、《定位》等等; 3、了解用户和需求的书,比如《赢在用户》、《探索需求》等等; 4、了解信息架构、业务逻辑的书,比如《锦绣蓝图》等等; 5、了解交互设计、用户体验...&>&&>&&>&正文
怪物猎人OL全武器输出手法排名 全武器排名
15:15:22 来源:怪物猎人OL吧 作者:罗尼·CK 编辑:八云猫车 
TOP4:片手
  片手,怪物猎人ol里的最强机动性武器,回避反击是片手的主旋律。绝对的机动性使得片手玩家出招十分自然,打在怪物身上的每一下都是那么的理所应当。使用最高机动性来引诱怪物频繁发动攻击露出微小破绽进行打击是主要输出手法,一系列的小连招后回避掌控着整局战斗,这一点在顶级片手玩家手里展示得淋漓尽致。在面对怪物的正面进攻时由于攻击距离较短使得进攻变为困难,一般以闪避为主;而在破招攻击上同样由于攻击距离较为尴尬导致难以输出,但这并不能遮盖住片手输出方式的多样化以及机动性的优点,面对高速移动的敌人丝毫不惧,出招破绽大,移动速度低的敌人则完全无法与片手抗衡。
  1.怪物无动作,输出条件极优:20分
  2.怪物攻击前,输出条件一般:10分
  3.怪物进行攻击时,输出条件较差:5分
  4.出招后破绽硬直,输出条件极优:20分
  5.怪物移动,输出条件极优:20分
  综合评价:75分
TOP3,:锤子
  锤子,我把它比喻为近战版本的弓。没错,我对它的评价就是如此之高,仅仅因为一点:那就是移动蓄力!众所周知,蓄力攻击的伤害是远高于普通攻击的,但是蓄力攻击常常伴随着巨大的风险,而移动蓄力则完全回避了这些风险!锤子最出名的招式莫过于回转重锤以及举重若轻,前者给予了锤子极大的伤害提升,后者给予了极大的机动性提升,这使得锤子跻身TOP3。蓄力高速移动引诱怪物发动攻击露出破绽,然后马上给予致命一击便是锤子的最强输出手段。回转重锤拥有一定的位移使得锤子在怪物攻击前进行先手打击并回避怪物的攻击,而在怪物攻击时蓄力移动则完美的让锤子经常使用侧身或背后的破招攻击,出招后硬直攻击更是家常便饭一般,而在面对高速移动的敌人时同样完全不虚。
  1.怪物无动作,输出条件极优:20分
  2.怪物攻击前,输出条件优秀:15分
  3.怪物进行攻击时,输出条件优秀:15分
  4.出招后破绽硬直,输出条件极优:20分
  5.怪物移动,输出条件优秀:20分
  综合评价:90分
  弩炮,怪物猎人ol里的顶级输出武器。弩炮最强的地方莫过于攻击距离,攻击精度以及基本无视怪物移动和普通攻击。弩炮为什么强,我们直接从给出的条件中分析:绝对的先手于怪物攻击,在怪物发动攻击时依然可以保持输出不断进行破招攻击,怪物出招后硬直也可以进行大量输出,面对高速移动的怪物稍显乏力。招牌技能连续侧移让弩炮灵活度明显提高,360度无死角发动进攻打击怪物的霸气特性使它稳居TOP2。
  1.怪物无动作,输出条件极优:20分
  2.怪物攻击前,输出条件极优:20分
  3.怪物进行攻击时,输出条件极优:20分
  4.出招后破绽硬直,输出条件极优:20分
  5.怪物移动,输出条件优秀:15分
  综合评价:95分
  弓,单刷王者。超强的机动性,统治战斗的移动蓄力,多样化的进攻方式,超高速的瞬间爆发,相当舒服的攻击距离都是弓称霸的本钱。单刷单人副本任何怪物的霸气能力表现让其他武器毫无可比性,可以说是无可挑剔的完美武器。
  1.怪物无动作,输出条件极优:20分
  2.怪物攻击前,输出条件极优:20分
  3.怪物进行攻击时,输出条件极优:20分
  4.出招后破绽硬直,输出条件极优:20分
  5.怪物移动,输出条件极优:20分
  综合评价:100分
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游戏制作:CAPCOM
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
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