给我家s8刀妹符文配了三组御魂,哪个收益更好,求大

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阴阳师手游详解御魂10通关收益一天20个6星御魂
  阴阳师手游详解御魂10通关收益一天20个6星御魂,不是玩家看到御魂10掉落收益这么高都不相信,通过实战测试通关阴阳师御魂10层掉落6星御魂几率非常高,玩家通关一天20个6星御魂。下面分享高效率刷魂10层方法,我感觉是版本更新后难度降低了,今天主要不是说魂10怎么打,而是怎么刷最效率。
  1、随意队
  首先随便去组了25次队,中间换人,灭团,各种断断续续的因素。掉落率统计是这个样子的。4星掉率75%,五星掉率25%,没出6星,总星数173颗。
  2、固定队
  于是叫来固定队好友,提前配置好速度和击杀顺序,掉落统计有惊人的差距!四星掉率56%,五星掉率30%,六星掉率13%。总星数197颗.(很高)
  由于击杀连贯,在一个完整时间内,收益大幅提升。
  3、二人队
  掉落是否和组队人数有关?叫来一只大腿,中途调整了几次配置,由于装备局限,偶尔还是会翻车。第三次数据测试为:四星掉率82%,五星掉率18%。没有看到六星。总星数117颗(很低).
  4、验证三人队。
  由于固定队的掉落有点夸张,我又组了一次不太熟悉的人,但是也提前调整了团队配置。偶尔还是会翻车。数据结果:四星掉率37%,五星掉率60%,六星掉率3%。比较符合常人的数据。总星数139(翻车导致总星数低,但是队伍击杀流畅,质量不受影响)。
  5、收益率重点
  击杀流畅度:不翻车是很重要的,灭团一次的代价是,连续3次内掉落都是4星甚至空车。
  击杀速度与时间连贯度:由于固定队提前准备好了体力,0翻车率,中间无时间断档,所以概率区间掌握非常好。由此可见,打几次就干别的去了,或者停下来买体力,是非常影响6星掉率的。所一个时间段里大家商量好不要中途有事,快速刷刷刷很关键~
  组队人数:一定要3人,游戏中的掉落似乎采用了总星数控制,上面图表发现,3人组队的时候,单次星数不会超过20,而双人单次星数则不会超过12.无论从数量还是质量上都差很多。
  溢出伤害:大蛇还剩几百点血的时候,终结产生的伤害溢出似乎对掉落也有影响,以上是几百次数据统计的直观感受。
  6、队伍配置建议
  主力茨木要求能一拳终结2层,暴击75%爆伤230%攻击7600左右就可以达标。主力鸟的话要求对10层怪物终结技能的数字接近4000.不推荐大天狗。
  一层主要是二口女血量太厚,三茨木的话稍微稳点。晴明的言灵守技能非常有效,100%抵消一次伤害。
  团队中只要有一个茨木达标,其他2个人的输出要求并不太高。最好的配置就是找个大腿出2个输出,最弱的人出兔子和童子也可以,注意童子要控制速度,在团队出手顺序为第4个。个别情况输出2的速度是128,输出3的速度是126,而座敷童子死活配不出来127的速度,也是很恼火的~~
  目前兔子的AI还是很笨,对大蛇第二回合开始就连续丢3费的输出技能(这败家兔子!),还好60级的防御都在550+,这里不翻车的话就还是挂机自动吧。
  7、为什么要刷魂10
  如果刚升好6星式神,以前过的是每天1个六星3个五星御魂收益的日子,呵呵,那么能进入魂10后,一天300体力换来5个六星和40个五星御魂,N多四星狗粮,绝对是屌丝变土豪的质变!!!
  魂10才是探险家的乐园!!比石距好太多了~~
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客服电话:400-021-4006阴阳师雪女控制流御魂套推荐 控制流御魂用什么御魂
稿源:喂6399游戏网
斗玩网(douwan.com)转载:《阴阳师》雪女控制流御魂套推荐,控制流御魂用什么御魂?那么下面小编雪风就为大家带来了《阴阳师》雪女控制流御魂套推荐以供大家参考,快来和小编一起来看看吧~阴阳师雪女御魂带哪种控制套装好。雪女到底是哪种控制套装比较好啊第一,控制概率高。魍魉之匣的沉默、混乱、眩晕对于大多数式神来说控制效果都与冰冻差不多,这三项加起来有18%左右的概率,已经比雪幽魂的12%高了。第二,魍魉的命中收益比雪幽魂来得高。第三,雨女解不掉眩晕。第四,减疗并不是一个没用的效果最起码能顶雨女一次解的机会第五,魍魉提供抵抗,雪幽魂提供防御,这两个哪个收益高应该不用我说吧。第六,魍魉有机会与基础的冰冻叠加,玄学上讲有机会让雨女解不中控制效果最后,中高端场的雪女无非三种御魂,魅妖日女魍魉,如果雪幽魂强为啥没人用呢?不过魍魉雪女其实命中收益挺高的,同时加成基础命中和御魂命中,可以通过副属性堆一些。当然狗子的4段日女抵抗退条和魍魉4段命中也不错,雪女可以把他看成3次冰冻加3次御魂控制效果,见仁见智吧。
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阴阳师御魂10是玩家们最常爆肝的地方,因为毕竟大家都需要刷6星御魂,本文就来为大家分享些御魂10高收益组队心得,一天20个6星御魂。……
编辑:胖子发布时间: 14:07
本文导航第1页:随意队测试
  阴阳师御魂10是玩家们最常爆肝的地方,因为毕竟大家都需要刷6星御魂,本文就来为大家分享些御魂10高收益组队心得,一天20个6星御魂。
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  下面来看看测试的数据和实战搭配指南,给有6星式神的玩家参考下。
  1、随意队
  首先随便去组了25次队,中间换人,灭团,各种断断续续的因素。掉落率统计是这个样子的。4星掉率75%,五星掉率25%,没出6星,总星数173颗。
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今天为大家分享一篇数据说话的分析文,很多玩家对于暴击暴伤之间不知道怎么进行取舍,下面就来看看到底要怎么平衡才能到达最佳的收益吧。
本文出自微信号“天才数模少年燃玉”,微博“燃玉”
本文经过授权转载,未经授权切勿擅自转载!
以下为正文:
不详细分析了,直接上计算结果吧
结论写在最后面了哦~
大家小时候也许做过“同样的周长,围出面积最大的长方形”的数学题吧~
(结论是正方形面积最大)
在阴阳师里面,资源是有限的,你要把游戏中有限的资源尽可能多地投入到各种属性中
如果一味地追求攻击或暴伤,就会受到边际效益的制裁
(边际效益递减,是经济学的基本原理之一,大多数大学的选修课中都能学到)
所以,按照规则适当投资,才是最佳选择!
本文的“攻击加成”是指:御魂、觉醒效果提供的攻击,是基础攻击的多少倍
例如:下图中的妖刀姬,御魂提供了6060攻击,基础攻击3270
那么,攻击加成=≈1.85=185%
游戏初期:攻击/生命vs暴击
刚玩的时候,没有攻击/生命加成,暴击收益往往没有相同的攻击/生命加成高
没有暴伤加成时,基础暴伤只有150%
——此时暴击收益只有50%
——当生命/攻击加成,超过了基础攻击/生命100%之后,暴击收益才超过攻击
同理,如果你的输出/肉奶式神没有堆满100%攻击/生命,暴伤只有150%,就不要堆暴击了
特例一:暴伤加成
当然,如果你暴伤比较高,例如大天狗这种自带15%暴伤的式神,普通攻击堆到54%就可以带暴击加成了
同理,镇墓兽每损失1%血+0.6%暴伤,平均+30%暴伤,只需要堆25%攻击,暴击就比攻击重要了
特例二:针女
针女暴击时才触发,相当于每段伤害增加48%暴伤还无视护甲,攻击加成一点不要,也要堆暴击。
对于大天狗这种四段输出的式神,去掉144%伤害的权重,4段攻击中,针女平均相当于加了133%的暴伤,还无视防御,暴击+1%,相当于总攻击额外+2.33%
因为无视护甲的缘故,暴击的权重在针女式神身上会更高,用5%攻击换1%攻击都不为过。
特例三:网切
网切暴击时无视敌人20%防御,一般能增加5-10%的伤害,对于暴伤150%的小伙伴们影响不大,攻击加成至少叠到70%
特例四:暴击触发技能效果
桃花这种暴击=群奶的式神,以及暴击=轮入道的凤凰火, 更不用说 ,暴击收益远大于攻击/生命加成
游戏中期:暴击vs暴伤
很多人,在游戏中期要面对这样的抉择:好不容易有了一块六星暴伤,要不要换掉自己的暴击?
(以下计算假设:不算六号位暴伤为150%)
游戏中期,六号位暴伤和四六星暴击御魂的收益对比
如果竞争对手是一块4星暴击(满级+36%暴击),你其他5个位置只要21%暴击就够了
如果竞争对手是一块6星暴击(满级+55%暴击),你需要至少31%暴击
特例一:针女
由于针女自身相当于每段伤害增加了30%暴伤,却只有暴击才能触发,因而降低了暴伤的权重。
以姑获鸟为例,假设考虑破甲效果后,针女的10%生命伤害平均相当于攻击150%:
副属性:暴击79%以后堆暴伤
主属性(六号位):
针女鸟大招の单体伤害,六号位暴击爆伤收益对比
4星暴击,暴击52~73%随意,&74%堆暴伤;
(单体伤害暴击52%开始暴伤收益高;群体73%开始暴伤收益高,下同)
6星暴击,暴击59~73%随意,&74%堆暴伤。
特例二:网切
由于网切相当于自带了10%~20%暴伤,会有一点点小小的区别,但是影响不如针女深远:
竞争对手:4星暴击(满级+36%暴击),你其他5个位置只要27%暴击就够了
竞争对手:6星暴击(满级+55%暴击),你需要至少41%暴击
特例三:镇墓兽
镇墓兽按照+30%暴伤计算:
竞争对手:4星暴击(满级+36%暴击),你其他5个位置只要33%暴击就够了
竞争对手:6星暴击(满级+55%暴击),你需要至少48%暴击
特例四:自带暴击
白狼、荒川等大招自带暴击的式神,请算上技能暴击。
游戏后期:攻击vs暴伤
到了游戏后期,大家都满暴了,追求的就是攻击加成和暴伤的平衡了。
3%的攻击和5%的暴伤有多少差距?
这要取决于你现在的攻击,是原来的多少倍。
1%暴伤与1%攻击/生命加成的收益之比
可见,基本上,不考虑御魂效果,暴伤都会比攻击/生命加成吃香
——假如你的六星一目连/地藏桃花妖的御魂已经有+1万点生命加成,甚至可以用6%的生命加成来换取10%的暴伤
特例:针女 Vs 鬼王
是的,针女又是特例!
以下分析假设满暴击
因为攻击高的话,白字伤害也会高一些,这就在鬼王战斗中,为攻击增加了很多权重
假设鬼王防御300(40级石距200,麒麟/蜘蛛可能会高一些?),每段伤害增加相当于240%攻击的伤害。
技能伤害越低,针女白字的作用越大,攻击加成的作用越大
下面例举了34种常见针女式神,满暴满技能,的理想攻击加成值:
34种针女情况的理想攻击加成值
“理想攻击加成”:堆了这么多攻击就可以堆暴伤咯~即,5%暴伤的收益开始超过3%的攻击加成
——因为,攻击接近这个值,叠暴伤受益最大~
一、攻击/生命 Vs 暴击
说明:这部分结论默认,式神面板暴伤150%。
一般输出式神:御魂攻击加成&100%,才需要堆暴击
同理,一般暴击奶、盾:御魂生命加成&100%,才需要堆暴击
· 大天狗(不考虑针女)因为自带暴伤效果,攻击加成&54%时堆暴击
· 同理,镇墓兽式神,攻击加成&25%时堆暴击
· 针女式神:暴击比攻击重要,5%攻≈1%暴
· 网切式神:攻击加成&70%,堆暴击
· 桃花妖、凤凰火因为技能原因,优先堆暴击
二、暴击 vs 暴伤
说明:这部分所说的暴击,是不考虑六号位主属性的总暴击,包括式神的基础暴击,和白狼、荒川技能自带的暴击
好不容易有一块六星暴伤,需要多少暴击才能穿?
一般式神:
暴击率&21%,可替换4星暴击(暴击+36%)
暴击率&31%,可替换6星暴击(暴击+55%)
· 针女式神(以姑获鸟为例):
暴击率&74%,才可以全面替换掉4/6星暴击
74%&暴击率&60%,仅单体伤害可以超过4/6星暴击,群体伤害欠佳
· 网切式神:
暴击率&27%,可替换4星暴击(暴击+36%)
暴击率&41%,可替换6星暴击(暴击+55%)
· 镇墓兽式神:
暴击率&33%,可替换4星暴击(暴击+36%)
暴击率&48%,可替换6星暴击(暴击+55%)
三、攻击/生命 Vs 暴伤
说明:这部分默认满暴击,式神满技能。
六星御魂每级暴伤+5%,每级攻击/生命+3%。
一般式神:
暴伤总要好于攻击,哪怕你的暴击只有90%
当携带了2块攻击加成时,10%的暴伤甚至相当于20%攻击加成。
针女式神:
具体详见文末表格,使用方法如下:
“理想攻击加成”:堆了这么多攻击就可以堆暴伤咯~
· 黄色部分,永远攻击&暴伤
· 橙色部分,6号位可以带攻击加成,副属性堆暴伤(6号位攻击比暴伤廉价)
· 绿色部分,如果已经带了两块攻击加成,六号位暴伤;否则带攻击加成(如高速针女酒吞)
· 蓝色部分,永远堆暴伤,别问为什么
更复杂的情况,还是直接找燃玉算一下吧!
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