荣耀:李元芳打野思路法思路,为什么他更适合打野而不是边路

王者荣耀:李元芳怎么玩好,打野李元芳玩法技巧!王者荣耀:李元芳怎么玩好,打野李元芳玩法技巧!打拼百家号【技能解析】密探谛听(被动):李元芳可以周期性的探听周围的动向并且获得敌方英雄的视野,对于同一目标,一段时间内只能生效一次。技能解析:李元芳的探听技能,可以有效的帮助自己在前期获得非常好的发育空间,使得李元芳不必害怕被敌方的游走单抓。在发现敌情时及时遁走,可以非常安心的在线上和野区进行发育。谍影重重(一技能):李元芳会标记一个目标(可以是建筑),一段时间后引爆,造成大量的物理伤害,每次普通攻击都会叠加一层buff,增加最终的伤害值。技能解析:李元芳的一技能是他在前期打出伤害的核心技能,可以有效的保证李元芳刷野推塔的输出效率,在团战中也能发挥很大的作用,可以打乱敌人的阵型。一技能释放后会短暂提升李元芳的射程和攻速,极大的提升了李元芳的输出效率,并且,一技能的存在极大的增加了其残血收割的能力。刃遁(二技能):李元芳唯一的位移技能。李元芳释放飞轮,并施展鬼魅身法,在终点现身接住飞轮。在位移期间,李元芳不能被选定,飞轮留下的燃痕会对敌人造成减速和伤害。技能解析:李元芳的刃遁不仅是一个位移技能,更是躲避攻击的技能。在面对一些致命伤害,如诸葛亮的大招时,李元芳可以利用二技能无法被选中的状态,躲闪这些致命的伤害。并且,在追击敌人以及逃跑时,都会有非常不错的效果。无间刃风(三技能):李元芳扔出飞轮,飞轮到达指定位置后旋转,对一定范围内的单位造成减速和伤害,内圈范围内的单位会受到双倍伤害,并且可以叠加一技能的暗印。技能解析:三技能是一个非常不错的输出技能,并且使用方式十分灵活。可以在追击敌人时释放,封锁敌方的退路并造成伤害,也可以在被敌方gank近身时在原地释放大招,并且利用二技能遁走,拉开距离后进行输出。在团战中也可以很好的限制敌方的走位以及阵型,灵活使用可以打出非常高的伤害。【实战解析】李元芳建议走打野路线。前期利用技能优势在野区进行发育,一红建议一定要拿,以便于快速达到四级。保证在两分钟暴君的团战时,可以积累足够的优势。这里要提到一个小细节,当暴君刷新的时候,一定要保留惩击,以防止敌方来干扰抢走暴君。如果暴君被敌方击杀,那么对于己方来讲,前期就会处于一个非常不利的地位。在打完暴君后,李元芳就可以利用前期的经验优势,配合队友对敌方野区进行gank,或者帮助边路的队友拿下敌方一塔,都是非常不错的选择。因为李元芳一技能的存在,带线以及推塔都是非常快的,所以在前期,李元芳应该多利用自己的优势,配合队友游走发育,在敌方野区对敌方的打野英雄进行干扰。在中期的团战和游走期间,李元芳的节奏一定不能乱,利用自己前期积累的优势,在线上和野区收割经济,并且帮助队友进行gank,团战的节奏一定要把控得非常到位。在发生小规模团战时,李元芳如果离得很近可以选择参与团战,如果来不及支援,可以选择推掉敌方一路的二塔,在敌方来人时,李元芳可以利用被动技能的优势提前发觉,并利用二技能进行逃生。到达后期,李元芳的优势就不是很明显了,与同等装备的射手对抗,李元芳往往会不敌。这时,李元芳就要依附队友进行团战。随着等级和装备的提升,李元芳一技能的伤害可以达到非常高的上限,因此,在团战触发前,李元芳可以利用一技能不断的消耗敌方英雄或者建筑的血量,为己方建立一些优势。当团战触发时,李元芳依靠灵活走位来规避敌方的刺客和法师,保证自己的安全,然后在后排对敌方的英雄进行输出。【注意事项】1.李元芳的一技能会随着印记的叠加而获得额外的伤害,叠满四层后会直接引爆。大招的持续伤害可以快速将印记叠满,以达到最大的伤害值。2.李元芳的优势主要在于前中期,到达后期后,李元芳的输出会达到一个瓶颈。因此,前中期李元芳需要把控好节奏,保证自己的经济处于领先状态。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。打拼百家号最近更新:简介:江湖即是人心,凡人皆在打拼。作者最新文章相关文章38被浏览32,583分享邀请回答9740 条评论分享收藏感谢收起王者荣耀:KPL第七个五杀!为什么他更适合打野而不是边路王者荣耀:KPL第七个五杀!为什么他更适合打野而不是边路小呱呱百家号
不客气的说,元芳已经在了打野T1的位置上了。那么李元芳为什么打野会这么强,跟打射手位相比,打野的元芳又对于团队来说又又哪些优势呢?目前李元芳有2两种打法,一种是传统的边路射手打法,一种是野核打法。但为什么元芳适合打野?目前只有十个射手,只有元芳适合打野,其他射手都不适合,究其原因无非就是2个,一个是清野效率,一个是节奏的带动。打野效率元芳的1技能天生的有对目标有额外加强伤害,也就是说,元芳可以比其他英雄有更快的清野速度,而更快的清野速度也就意味着更快的升级,能够更快的支援各个位置的队友,形成多打少,快速形成前期优势。节奏带动一个队伍里有2个C位,分别是法师和射手,这两个点是全队的核心输出所在,但他们都有个共同点,就是需要发育。法师一般都是没有位移技能,早期的他们会被束缚在中路上,没有办法主动的去入侵野区、支援抱团,因为一旦抱团效果不好,会很容易丢掉几波兵线甚至防御塔,得不偿失,目前来说法师位置上能带起节奏的也只有诸葛亮这一个点。射手位也是一样,面临着跟法师同样的问题。而把元芳从下路换到打野位置后,等于解放了队伍里的一个C位,元芳的发育地点就很灵活,不用担心丢掉兵线和防御塔的风险,这样不管是团战、推塔、入侵野区的时候都会有一个稳定的输出点在,不怕打架的时候输出不够。除了打野效率外,元芳的被动技能,也能在野区复杂的草丛环境里得到最大化。利用被动效果,元芳能够轻松发现躲在草丛里的敌人,这样不管是防止对面蹲草丛,还是入侵对面野区,都会有一个视野上的先机,从而保证了一定的存活率、安全性。因为元芳独有的技能特点,使得他有着高效清野能力和野区入侵能力,本质上是射手英雄的元芳,在支援各路团战时又能提供比较稳定的输出点,不管是对英雄输出和推塔上,都有着不错的效果。铭文推荐攻速铭文:红月+狩猎+鹰眼攻击速度+26%、暴击率+5%、移速+10%、物理攻击+9、物理穿透+64暴击铭文:无双+狩猎+鹰眼+7%暴击率、+36%暴击效果、+10%攻速、+10%移速、+9物理攻击、+64物理穿透装备推荐打野:红色打野刀+鞋子+血刀+无尽/暗影+破甲+复活甲/名刀射手:鞋子+末世+无尽/暗影+血刀+破甲+复活甲/名刀对面偏肉,破甲要早点做出来。使用技巧1、1技能是元芳的主要输出技能,团战时尽量标记到地方英雄上,推塔时尽量标记到对面防御塔上。2、2技能的使用,特别是打野元芳,2技能基本就是保命技能了,所以不要随便用,切忌用2技能进场,用打野位置的时候,没有闪现,2技能成了唯一可以逃离伤害区域的技能,所以在2技能的使用上,不用轻易用掉。3、大招的分割战场作用。大招可以看作一个伤害技能也可以看作一个分割战场的手段,特别是在野区这种狭小的空间里,大招能够起到非常好的作用。同时在压兵线的时候,推塔的时候,可以把大招放到对方塔下,让对面近身单位不敢近身清兵,延长我方推塔时间。打法思路元芳虽然是打野位置,但他的主要手段本质上还是射手,他的伤害主要源于技能,所以与其他射手比较,他的输出伤害是没什么优势的,如果没有1技能的伤害标记爆炸加成,光普通攻击,站撸很难在其他射手身上站到便宜,打野的元芳能不能把握住前期的优势,是非常关键的。打野的元芳,开局首先要做的就是快速的清理野区,升到4级,利用4级这个优势期,在一路搞波事情。同时要保持对大小龙的控制,不管在前期、中期还是后期,元芳都有非常强的打龙优势,1个人就可以清掉一只龙,要学会观察小地图,观察对面位置,或召集队友直接强开龙,或一个人偷偷拿下远古生物,不要傻傻的只会清理自己家野区。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。小呱呱百家号最近更新:简介:一起来爱生活,爱发现作者最新文章相关文章初晨元芳5杀!李元芳打法思路,为什么他更适合打野而不是边路?(附李元芳攻略)
上周KPL赛场又爆出一个大事情!李元芳五杀!王者荣耀KPL2017秋季赛第6周,GK vs EDG.M 第1场比赛中初晨李元芳拿下五杀,这也是本届比赛第一次五杀,是3届KPL联赛的第7次五杀。初晨的这次五杀,也算是给李元芳证明了一次,上周他用元芳打野战胜了AG超玩会,这周又用元芳拿下五杀,可以说,元芳已经坐实了打野T1的位置。那么李元芳为什么打野会这么强,跟打射手位相比,打野的元芳又对于团队来说又有哪些优势呢?目前李元芳有2两种打法,一种是传统的边路射手打法,一种是野核打法,就如初晨的李元芳一样,射手李元芳的打法与其他射手没什么本质区别,前中期主要在下路发育,力争在参团前做出更多的输出装,但李元芳的边路位置跟其他射手比,其实是没什么优势的,如果只是简单的把元芳当成射手来用,就太浪费他的特点了。为什么元芳适合打野?目前已经出现的10个射手中,只有元芳适合打野,其他射手都不适合,究其原因无非就是2个,一个是打野效率,一个是节奏带动。我们先看打野效率,元芳的1技能天生的有对目标有额外加强伤害,也就是说,元芳可以比其他英雄有更快的清野速度,而更快的清野速度也就意味着更快的升级,能够更快的支援各个位置的队友,形成多打少,快速形成前期优势。为什么元芳能够带起节奏呢?通常一个队伍里有2个C位,分别是法师和射手,这两个点是全队的核心输出所在,但他们都有个共同点,就是需要发育。法师一般都是没有位移技能,早期的他们会被束缚在中路上,没有办法主动的去入侵野区、支援抱团,因为一旦抱团效果不好,会很容易丢掉几波兵线甚至防御塔,得不偿失,目前来说法师位置上能带起节奏的也只有诸葛亮这一个点。射手位也是一样,面临着跟法师同样的问题。而把元芳从下路换到打野位置后,等于解放了队伍里的一个C位,元芳的发育地点就很灵活,不用担心丢掉兵线和防御塔的风险,这样不管是团战、推塔、入侵野区的时候都会有一个稳定的输出点在,不怕打架的时候输出不够。除了打野效率外,元芳的被动技能,也能在野区复杂的草丛环境里得到最大化。利用被动效果,元芳能够轻松发现躲在草丛里的敌人,这样不管是防止对面蹲草丛,还是入侵对面野区,都会有一个视野上的先机,从而保证了一定的存活率、安全性。简单总结,因为元芳独有的技能特点,使得他有着高效清野能力和野区入侵能力,本质上是射手英雄的元芳,在支援各路团战时又能提供比较稳定的输出点,不管是对英雄输出和推塔上,都有着不错的效果。打野元芳和边路元芳的比较除了上面所说的,打野元芳要比射手元芳更容易带动节奏外,还有其他几个点。1、边路射手容易被针对如果把元芳仅仅当作普通的边路射手来使用的话,那么他的前期节奏将和其他射手没有什么本质区别,前期基本上就是在下路发育,把他活动的位置就锁死了,而对面也容易知道你的位置,会进行强针对,对面很有可能会抱团抓你。打野元芳的发育地点很灵活,野区都是他的发育点,对面不容易知道元芳的位置,就算蹲草丛元芳也能通过被动立马发现,所以打野元芳不容易不针对,有比较好的发育空间。2、技能上的浪费元芳的被动技能,使得他在野区有着天生的视野优势,对于浪迹在野区各草丛的英雄来说,简直自带了一个视野外挂,如果只是把元芳用在边路位置上,会很浪费他的被动技能。3、后期乏力元芳的优势期在于前中期,打野的好处在于能够快速发育,野区的资源如果利用的好,加上反野和远古生物,是很容易快速发育的,同时你反了对面野区也就等于限制了对面发育。元芳没有消耗能力和瞬间爆发能力,1技能虽然爆发很强,但是需要叠加被动,并不能看作瞬间爆发伤害。打到后期后,如果没有合适的输出环境,元芳是很难进行有效输出的,与其他射手比较,后期元芳没有明显的优势,所以对于前中期比较强的元芳来说,通过打野位,游走在峡谷的各个区域,带动队友,提供有效的输出伤害,才是打开元芳的最佳方式。铭文推荐攻速铭文、百穿铭文和暴击铭文都还行,我都试过,个人比较喜欢攻速和暴击铭文。攻速铭文:红月+狩猎+鹰眼攻击速度+26%、暴击率+5%、移速+10%、物理攻击+9、物理穿透+64暴击铭文:无双+狩猎+鹰眼+7%暴击率、+36%暴击效果、+10%攻速、+10%移速、+9物理攻击、+64物理穿透装备推荐:打野:红色打野刀+鞋子+血刀+无尽/暗影+破甲+复活甲/名刀射手:鞋子+末世+无尽/暗影+血刀+破甲+复活甲/名刀如果对面偏肉,破甲要早点做出来。使用技巧:1、首先建议大家把技能键给改了,1技能和3技能互换位置因为在快节奏的比赛中,使用3技能容易触碰到上方的取消键,使得3技能放不出来,1技能和3技能互换后,可以避免这种失误。2、2技能的使用,特别是打野元芳,2技能基本就是保命技能了,所以不要随便用,切忌用2技能进场,我们很多朋友喜欢用2技能来位移,特别是团战的时候,为了赶那一点点路,直接用2技能位移过去,这是件很危险的事情,用打野位置的时候,没有闪现,2技能成了唯一可以逃离伤害区域的技能,所以在2技能的使用上,不用轻易用掉。3、大招的分割战场作用。大招可以看作一个伤害技能也可以看作一个分割战场的手段,特别是在野区这种狭小的空间里,大招能够起到非常好的作用。同时在压兵线的时候,推塔的时候,可以把大招放到对方塔下,让对面近身单位不敢近身清兵,延长我方推塔时间。4、1技能是元芳的主要输出技能,团战时尽量标记到地方英雄上,推塔时尽量标记到对面防御塔上。如何标记到防御塔上?先用推塔键让元芳选中防御塔攻击,然后在使用1技能,这样1技能就能成功标记到防御塔上了。打法思路元芳虽然可以出现在打野位置上,但他的主要手段本质上还是射手,他的伤害主要源于技能,所以与其他射手比较,他的输出伤害其实是没什么优势的,如果没有1技能的伤害标记爆炸加成,光普通攻击,站撸很难在其他射手身上站到便宜,打野的元芳能不能把握住前期的优势,是非常关键的。所以,打野的元芳,开局首先要做的就是快速的清理野区,升到4级,利用4级这个优势期,在一路搞波事情。要学会滚雪球,学会主动入侵对面野区,利用自己在清野和入侵上的优势,搜刮对面野区资源,把优势最大话。同时要保持对大小龙的控制,不管在前期、中期还是后期,元芳都有非常强的打龙优势,1个人就可以清掉一只龙,要学会观察小地图,观察对面位置,或召集队友直接强开龙,或一个人偷偷拿下远古生物,不要傻傻的只会清理自己家野区。另外记住,同等经济下,李元芳单挑不过狄仁杰,员工怎么能打的过老板呢。
这些回帖亮了
因为平A的后摇长不吃攻速,所以不是传统射手,其实元芳和虞姬都是刺客型射手,元芳大招打野快,虞姬打人快,所以元芳打野虞姬中路就是这样来的
符文:狩猎、鹰眼、红月,出装:攻速打野刀、攻速鞋、吸血刀、黑切、破甲弓、破军。反正只要让我拿到李元芳几乎场场MVP,开黑最强英雄。
发自手机虎扑 m.hupu.com
前面几局匹配是和新队友磨合下,排位输掉那一场有个有个人网络炸了,掉了5分钟,导致被翻盘
元芳带节奏真的一流,我们阵容多数是哪吒,诸葛,元芳,张飞,最后一手战士看对面阵容选择,这阵容配合诸葛前期强势gank,基本一抓一个死,滚雪球能力强悍
哪吒的分带在中期的分带可以很大程度拉扯兵线和拉扯对面对营,让我偷龙,或者多打少强拆有着绝对优势,想打团,又哪吒先手,也有张飞后手,压根没怕过(我们基本一二楼哪吒诸葛,优先哪吒,被抢诸葛用火舞3-4楼元芳张飞,如果张飞被抢也可以换东皇或者孙斌等,元芳被抢可以换体系)
符文方面试过百穿,26攻速,16暴击.8吸血加36暴伤,也试过10吸血16攻速。
个人用的最舒服的是百穿,因为阵容问题,我元芳很多是稳定输出偷龙和强拆塔,前期百穿的一套爆炸可以让诸葛稳稳大死。
吸血攻速或者吸血暴击/暴伤符文感觉抓人方面灵活度太低了,楼休息的说过,追又不是,退又不是,虽然吸血可以让你不出血刀(梦泪?)直接无尽影刃破甲,偷龙和抓人伤害爆炸,不过前提你需要个好辅助。其他符文感觉也是差不多。总体来说,元芳需要整体阵容配合,才能发挥他的威力,只要把雪球滚起来,尽快推塔,基本0-12分钟解决一盘,我们大概是6-10分钟一盘, 2盘是零封对面导致投降
以后要带个净化防五杀?
具体打法可以观察虎牙许仙的直播一般晚上直播
我单排在铂金3上不去
所以选了元芳到底还需不需要别的adc了
引用1楼 @ 发表的:因为平A的后摇长不吃攻速,所以不是传统射手,其实元芳和虞姬都是刺客型射手,元芳大招打野快,虞姬打人快,所以元芳打野虞姬中路就是这样来的真的不吃攻速吗?那狩猎不带带夺萃?
李元芳好是好,但得队友配合。选了李元芳在整个射手抢资源,或者辅助不保李元芳,也很伤的。或者前期队友没配合建立经济优势,基本就废了。单排还是慎用。
因为平A的后摇长不吃攻速,所以不是传统射手,其实元芳和虞姬都是刺客型射手,元芳大招打野快,虞姬打人快,所以元芳打野虞姬中路就是这样来的
以后要带个净化防五杀?
引用2楼 @ 发表的:以后要带个净化防五杀?他这个5杀一半的功劳在队友身上
引用2楼 @ 发表的:以后要带个净化防五杀?元芳碰到狄仁杰,就萎了
引用4楼 @ 发表的:元芳碰到狄仁杰,就萎了没毛病
官大一级压死人
任你元芳再厉害
5层印记狄仁杰瞬解
战撸又打不过狄大人
2技能交了跑都跑不过
引用5楼 @ 发表的:没毛病
官大一级压死人
任你元芳再厉害
5层印记狄仁杰瞬解
战撸又打不过狄大人
2技能交了跑都跑不过
狄仁杰二技能是不是完克李元芳?
引用4楼 @ 发表的:元芳碰到狄仁杰,就萎了狄大人:元芳,你怎么看
难道打野元芳不出末世?
引用8楼 @ 发表的:狄大人:元芳,你怎么看闭上眼睛不看
所以选了元芳到底还需不需要别的adc了
引用5楼 @ 发表的:没毛病
官大一级压死人
任你元芳再厉害
5层印记狄仁杰瞬解
战撸又打不过狄大人
2技能交了跑都跑不过
解了照样扣血吧
引用1楼 @ 发表的:因为平A的后摇长不吃攻速,所以不是传统射手,其实元芳和虞姬都是刺客型射手,元芳大招打野快,虞姬打人快,所以元芳打野虞姬中路就是这样来的真的不吃攻速吗?那狩猎不带带夺萃?
引用11楼 @ 发表的:所以选了元芳到底还需不需要别的adc了不需要,双边路,元芳本质是射手,只是发育点在野区
引用12楼 @ 发表的:解了照样扣血吧不扣,解了之后就没扣血的效果了,划重点效果。狄仁杰二技能解除所有负面效果除了黄鳝
引用13楼 @ 发表的:真的不吃攻速吗?那狩猎不带带夺萃?但是元芳基础移速太慢,狩猎的百分之移速很重要。否则一技能标记很容易打不满就让人溜了,我用过夺翠,gank的时候太难受了
符文:狩猎、鹰眼、红月,出装:攻速打野刀、攻速鞋、吸血刀、黑切、破甲弓、破军。反正只要让我拿到李元芳几乎场场MVP,开黑最强英雄。
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引用12楼 @ 发表的:解了照样扣血吧解了只有平a掉的血 没有爆炸
回帖说错了
不是5次是四次
5次就爆炸了
引用15楼 @ 发表的:不扣,解了之后就没扣血的效果了,划重点效果。狄仁杰二技能解除所有负面效果除了黄鳝孙膑的一技能就算解了也扣,奇怪了
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用15楼 @ 发表的:不扣,解了之后就没扣血的效果了,划重点效果。狄仁杰二技能解除所有负面效果除了黄鳝孙膑的炸弹真是个奇葩 解了照样爆炸 搞的我很烦
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