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王者荣耀鲁班新手怎么玩 鲁班新人上手不坑指南
作者:佚名来源:本站整理 9:26:26
王者荣耀中,鲁班是人气很高的英雄,常常受到新手玩家的欢迎,那么对于新手玩家而言,鲁班该怎么玩,怎么玩才能不坑呢,下面一起来看看吧。一,技能5月3日的鲁班改动:被动:攻击段数:4→3被动:每段伤害:0.7Ad→0.9Ad被动:攻击范围:3技能:增加效果:释放后可触发被动可以看见这次削弱针对的是上个版本鲁班过长的射程,以及机枪扫射的高段数使末世特效的收益过大的问题。那么我们先仔细地讲解一下这个被动,普通攻击时头顶会有123的数字,然后出现一个龙头的图形后,下一次为扫射。扫射三段攻击,每段90%的伤害。这里要开始说明,经过大量玩家的体验和测试,鲁班被动的速度和攻速有关。攻速快,被动的机关枪3段伤害也可以更快打完。而游戏刚开始,攻速缓慢的情况下,3段伤害就出的比较慢。以前4段伤害还好,3段伤害意味着,攻速慢的前期,第三段伤害数字跳出来,还会有一小段的动画时间。这就比较坑了,后面没有伤害了还要放动画。所以我们要靠移动,打断动画效果,接着平A,提高一些些效率。当然,这只不过是一丢丢的小细节,当末世出来以后,攻速打到50%就不再需要考虑这个问题。然而,这个机关枪的另一个性质也不得不考虑,就是它是一直线的。拥有远的射程但是固定方向,而且鲁班是不能移动的。如果面对孙尚香这种拥有短cd位移的英雄,你很可能在扫射的时候她已经滚走了,伤害并没有打出来。这时候我们就要活用位移打断被动这个方法进行克服,不靠被动,就走A。说到走A,既然是新手教学,就必须普及一下。Hit and run。这就是我们说的走A,在lol和dota中还比较需要操作的一个技巧。在农药中哪怕是新手都可以非常完美的实现(所以一定要学会哦)。我们作为一个射手,自身脆弱,所以我们输出的时候不能被别人近身,如果对面追你,你需要一边往安全的地方走,一边右手快速地按攻击,就可以实现走A。走A最大的好处就是,能最大化输出的同时,保持你和敌人的安全距离。一边打一边退,或者一边打一边追,使敌人在你的攻击距离内,你又不会被他打到,也叫放风筝。问:那当敌人站着几乎不怎么在移动,我有必要走A吗?答:游戏中非指向性技能很多,在团战中如果不想被人瞄准,在小范围内走A,可以起到走位躲避的作用。当然,移动会打断被动,要输出还是要走位,自己考虑。最后因为改了被动的长度,贴图让大家看看现在被动到底能打到什么距离。如图,只要在手雷释放范围(那个大圈,不是手雷的攻击范围)内就能打到,范围外就打不到了。所以其实还算好啦,原来确实很远。1技能手雷,在手雷中心的敌人眩晕,范围内减速,鲁班唯一的软控,保命技能。值得一提的是,不管这个手雷扔远或近,落地的时间是一样的,容易进行预判。我在上一篇攻略中也提到过预判手雷,非即时的非指向性技能,预判准确可以保住小命,或者控制敌人,造成击杀。比较简单的手雷使用方法是这样,在团战已经开启,去支援的时候把手雷先瞄准好(见图),可以晕一下对面,刷新被动在最远的距离进行输出。2技能带斩杀效果,敌方越是残血伤害越高,农药里的金克丝。感谢鲁班送的一发导弹!同样可以刷新被动,疯狂虚区!准度多放就知道了,近的不用教远的靠运气(预判)。3技能鲁班的核心技能。首先在满级后cd很短,基本每个团战都能有。其次总有不俗的伤害,极其适合打团,有威胁作用,可以逼退敌人,推进防守都有奇效。给新人举例1,快速打暴君主宰。2,推进时逼退敌人,利于推塔3,防守时快速清兵,利于守塔4,团战时进行输出,自己站在大招范围内,对面不一定敢切你。5,为难黄忠Tips:在鲁班偶遇猴子这种刺客时,3技能改怎么放?答:往你撤退的方向放,自己走A后撤,他要打你需要进入大招范围。二,出装在一个好的技师的操作下,一两件装备的区别其实不大,只能说推荐一下喜欢的出装,大家轻喷。第一件末世是毫无争议的,鞋子的选择上,除非对面很多平A输出角色,比如多射手阵容,出护甲鞋之外,统一法抗鞋。原因:韧性减少控制时间。攻速鞋性价比低,属于收智商税的装备。改版之后第三件我更喜欢纯净,原因就是3段攻击的被动,高攻速手感更好一些,也可以预防正好处于优势期的刺客。那么怎样使用纯净呢?请预判对方释放技能的时机。给新手举例:关羽的劈、妲己亲住、诸葛的大、李白的大等其实只要预判准确,能抵挡50%的伤害是很恐怖的事情,别看只有短短1.5S。出完纯净后如果局势还不错,那么就可以出无尽增加很多伤害了,但是我们这里要说的是,随时看看敌人的经济情况,如果有特别肥的,恐怕就需要针对出装了。这里稍微普及一下,不多说原因。出现很肥或者多个物理刺客(李白,兰陵王,猴子,阿荆等),补不详。出现多个带回血的英雄(蔡文姬,扁鹊,程咬金,貂蝉等),补制裁。出现很肥或者多个法师(诸葛,露娜,貂蝉,小乔等),补魔女。出现多个大肉(张飞,刘禅,廉颇等),补破甲弓。及时发现,及时出针对装,非常必要。因为你是一个射手,射手的定位是进行强力的输出,但是如果你总是几下被刺客拍死,或者被法师打到两下就残了,那怎么在团战中发挥作用,尽自己的责任呢?其次,敌人也好,友方也罢,都在盯着对面的后排,一个腿短的射手(无位移),出个防御装保护更稳定,免得你的队友还没来得及帮你就被秒了。第三种肉鲁班出装更适合初来乍到的小姐姐们出,如果你们的男朋友带你,你又容易成为对面的提款姬,这种出装就能帮你一把,站着就是撸!三,召唤师技能在这里只推荐一个技能:疾跑!其实不管是新手还是老鸟,疾跑的作用都是很大的。很多人像撸啊撸一样用闪现,然而农药里闪敌人脸上的一抓一大把。原因就是拖动技能太快或者没有拖动,失误率在新手中尤其高。这时候疾跑的优势就展现了,只要按下去即可,不管是逃跑能力,走位躲避能力,追击能力都远远优于闪现。虽然不能位移(穿墙)了,但是一个刺客一般都有位移技能,他可以继续追到你,可疾跑提供的是长时间的加速,如果你头也不回地跑,基本能把所有敌人甩的远远的。说到这也许又有人要问,弱化净化治疗呢?答:射手不仅要有自保能力,也要有输出能力。净化适用于有位移的中单,弱化治疗辅助可带,但是更常用闪现。疾跑综合保命输出两大能力,cd也不是很长,最适合鲁班。疾跑不仅用于逃跑追击,还可以用于改变局势。有很多次,前排已经开起团(他们也有问题,没看输出的位置,也没人保护我),但是我身边两个刺客已经快骑脸了,开启疾跑两个刺客追不上我,我没有选择跑回自己防御塔下,而是选择跑到团战前线帮我们的前排和刺客杀掉对面后排,然后回过头来对面两个刺客就无力了,如果我跑回防御塔,那他们必然都会死,我一个人也守不住。这里又要讲题外话了,什么是真正安全的地方?防御塔下就一定安全吗?答案显然是否定的,有些新手不会观察队友位置(小地图),碰到危险只知道往防御塔下跑,不仅容易被人预判路线而且防御塔只有伤害没有控制,你血量太少越塔强杀你也是可以的。有时候队友就在你附近,也有能力保护你,不要死脑筋。四,对战1,观察小地图小地图最大的用处就是了解一个团战中敌方可能有几个人。比如说我们在下路开团,但是我看到对面上路两个人还在收兵,那么这时候他们顶多有中路上单打野三个人。新手一定要养成看小地图的习惯,或者说养成团战前估计对面有几个,有谁。2,参团选择通过拉动视角观察情况,在前中期,近的团战必须参与,中路团战早作准备,如果线收完了早点向队友靠拢,没血赶紧回家出来。特别远的团战就不用去了,肯定是来不及的,收线推塔,珍惜发育机会。3,“卖队友”新手容易乱打架,有时候不看己方队友位置随意开团,这种团战量力而为,千万不要把自己搭进去。比如已经明知道打不赢了,队友剩下一个张飞一点儿血还在被追杀,直接放弃输出扭头就走,走的再晚一些,对面还在你的射程里,是很危险的。4,不要恋战打团战对面如果还有1、2个没死,但是也没人留住他们,就不要追,在你犹豫的时候本来可以早点拿龙推塔,或者补经济。新手团战可能打的对面第一批死的都复活了还在打,这是非常坏的习惯。5,推塔拿龙推塔拿龙一定要尽早参与,你是持续输出,早去早打完,如果龙在自己方,可以在岸上安全输出。如果不幸在龙池被困,如图,用3技能逼退敌人,自己躲在龙池里蹲在坦克后方进行输出,尽力而为。不然你出去就是人堆,只能是死的更快。根据兵线和对方复活时间进行估计,我们能推进到哪个塔,或者我们能不能拿这个龙。因为团战完血量不足,等别人复活出来很可能形成反打,要拆赶紧拆,不拆早点撤。6,大规模团战首先判断队伍里谁能保护你,或者说谁带控制,可以让你愉快的输出。比如蔡文姬,夏侯钣稹M耪街锌梢愿耪庑┤耍绻写炭停庑┤说目刂颇苋媚惴瓷钡羲恰在团战中应该不停的寻找最佳输出位置。总得来说就是:前排之后,射程之内,中间有障碍。这样的位置是安全有保障的。障碍可以是带硬控的辅助,可以是墙,可以是身处草丛。举个栗子:中路团战,双方1塔都没掉的时候,在地图的中心。这个大家都很熟悉的位置,射手的输出位置在哪里呢?很多人都会习惯地站在坦克爸爸的胯下吧,然而,这还不算一个特别好的输出位置。在团战刚开始,敌我相当,刺客们喜欢的就是绕后,蹲草,找出射手位置先行消灭。所以射手最好能先找出敌方刺客的位置,对于附近有草丛的,我们先用1,2技能,往可能藏人的草丛轰一炮,炸一下,机关枪扫起来。因为鲁班在没有目标的时候,机枪的扫射方向和1,2技能的方向是一致的。这时候如果草里有人,估计是受不了的,灰溜溜的跑出来。如果知道了对方刺客位置,这个时候我们就可以让队友赶走他,团战开始就基本不怕绕后了。如果敌人都露面了,那么我们可以等两三秒再上,等对面技能甩出来,走上去3A1A2A一轮可以打残敌人了。以上就是王者荣耀鲁班新手上手攻略,更多王者荣耀,尽在跑跑车手游网。
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本帖最后由 accliu 于
20:42 编辑
我一才进入建筑的菜鸟~不进不知道一进吓一跳。太零乱了
工程先开发票,借:应收账款
& && && && && && && && && & 贷:工程结算
收到工程款的时候。借:银行存款
& && && && && && && && && && && && && & 贷:应收账款
是这样做吗???那我还是挂靠人家的,上交管理费咋个做呢?
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(出处: 中国会计视野论坛)
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http://bbs.esnai.com/thread--1.html
(出处: 中国会计视野 ...
难道就没有具体的明确的解答吗?虽然是新手,但也不要忽略我的存在嘛
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你好好把我给你的网址的文件下载了,仔细多看几次,可能才会入门。可能我说的有点重,但对你确实有好处。
你好好把我给你的网址的文件下载了,仔细多看几次,可能才会入门。可能我说的有点重,但对你确实有好处。
真心感谢!!之前没下那个格式的打不开,现在重新在网上下载了下,真的好详细。
但是我们小单位做账不会很规范,规范没法做的。如:别个挂靠我们,我们代他们开的发票,我们把发票拿来做账,借:应收账款200w&&贷:工程结算(不是我们自己的这样做不对吧)或是我搭往来,贷:其他应付款200W& && &&&到时我们收到工程款要扣除管理费和税费后就打给他& & 借:其他应付款(但扣了管理费等后就不是以前的200w了) 贷:银行存款
这样的账我怎么处理??
我遇到的情况和你的一样
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以前全摆错啦!皇室战争正确摆放防御建筑攻略技巧
编辑:kuma
来源:网络
  的玩家们慢慢都开始有了建筑物卡牌,这篇攻略主要针对建筑卡牌几个常见摆放位置进行分析,供玩家们参考。建筑物卡牌的位置摆放有很多讲究。下面小编给大家分析下常见的摆放位置及其优缺点。  常见的建筑物,除了特斯拉电磁塔(以下简称电塔)为2X2的范围,其他均为3X3。  【攻略】教你如何正确摆放防御建筑  1、2号位  1号位在皇家塔一侧的角落,常见度最高的两个位置之一。2号位则是在对方没火箭和雷电法术情况下的1号位备选。  适合建筑:圣水采集器、召唤类小屋  优点:  1、在最靠近角落的位置,塔没有被打掉的情况下,只有哥布林飞桶和法术才能打到它,非常安全。  2、与其他常用建筑位置相距较远,不容易被雷电法术打到。  缺点:  1、火箭可以同时打到塔和该位置的建筑。  2、该位置的建筑无法吸引以建筑为目标的单位,对这些单位的进攻路线没有任何影响。  使用分析:双小屋的召唤流由于空间的关系,该位置运用得比较多;对方没有火箭就可以安心地放在这里,如果对方已经利用火箭攻击过该位置,那么再在该位置摆放建筑就不是明智之举了。  对手对该位置的利用和限制:有火箭就敞开了砸吧,还能蹭塔数百血怎么都不亏;没有就别管了,手里圣水多的时候,用火球蹭个血什么的也是好的。  3号位  适合建筑:圣水采集器、召唤类小屋、以及特殊情况下的防御建筑  优点:  1、较安全,不刻意勾引基本不会被打。  2、不会被火箭连带打到护卫塔。  3、可以祈祷下对方手抖打醒了国王塔。  缺点:  1、配合4号位(黄金防守位)使用,会导致该区域较为拥挤,容易被法术一起送回去。  2、很多人会习惯性在国王塔附近下法师,然后对方下雷电法术,很容易亏。  使用分析:个人强力推荐圣水采集器和召唤类小屋摆放在这个位置,生存率较高,不易受到法术威胁。  对手对该位置的利用和限制:看对方下了个野蛮人什么的就顺手火球砸一发算了。  小技巧:  配合黄金防守位错位放置,可以勾引石头人激活国王塔,然后对方哭了…  另外,该位置往前放置1格,是应对X连弩流非常好用的手段。  4号位  黄金防守位,大家都好用。使用频率最高的防御建筑位,没有之一。  适合建筑:所有防御塔、承担部分吸引火力任务的其他建筑  优点:  1、可以攻击两边单位。  2、可以吸引两边单位。  3、放置在左侧格的防御建筑吸引右侧近战单位攻击时,会激活左侧护卫塔的进攻。  缺点:  1、会被打。  2、容易被闪电劈。  使用分析:随着这次改版,黄金防守位的建筑很难吸引到另一侧的气球兵;另外可以考虑放置在压力比较大的一侧后置一格,方便吃对方的坦克后面的远程单位。  对手对该位置的利用和限制:很多人放了该位置以后会比较麻痹,以为万事大吉。在进攻部队过河的时候,使用闪电打掉塔,会有出乎意料的效果。  5、6号位  连弩流和反连弩流的建筑专属位置,放在一起说了。6号位置为X连弩的专属位置,5号位是用来给X连弩做掩护的防御建筑的位置。5号位对X连弩的掩护效果非常好,可以吸引所有以建筑为目标的单位(除了气球兵),看到5号位置放了加农炮、电塔就不用怀疑,必然是X连弩。  以上就是皇室战争防御建筑摆放攻略,希望对大家有所帮助。
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