刚才打了把天梯为什么我dota2剑圣棒子编队的棒子不能移动

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龙之谷手游中的1V1天梯赛是一个非常好玩的项目,当升至16级即可参加,这里不看装备,不讲战力,公平数值,一切以操作和技术说话,受到不少玩家们的喜爱。不得不说,龙之谷手游版在PVP上的平衡性做的还是比较不错的,不会发生完全不能打的情况,但是不同职业之间,依然会存在一些微妙的克制关系,这里就来简单分析一下。
克制:箭神、魔导。
剑圣具有较强的机动性,拥有不少突进技能和远程输出技能,这对箭神和魔导这种比较怕近身的职业来说是一个噩梦的存在。剑圣利用翻滚和切骨之刺黏住这些远程职业就可以疯狂输出,不要给对手拉开距离的机会就好。
天敌:贤者、战神。
贤者几乎就是专门克制战士的职业,各种盾,还有无敌,霸体反击技能不少,对于剑圣这种主要依靠近战输出的职业来说,可谓头疼不已。因此打贤者绝不能上前硬刚,游走用远程技能和直线耗一下,找机会再去连招,拖平局也是可以的。同为战士,战神也算是剑圣的苦主,高端的战神身板硬、爆发强、有霸体,在近战硬刚时剑圣往往不是对手。
克制:剑圣、箭神。
战神克剑圣前面已经说过不提。对于箭神这种怕近身的,战神也是稍占上风的,用炸弹来远程找机会,利用翻滚、冲锋,能近身抓到就打一套爆发,总体来说比较容易打。
天敌:贤者、元素。
不仅剑圣打贤者不好打,同样是近战输出的战神也不容易打贤者,毕竟太硬盾太多。此外,元素师也比较克制近战职业,战神的机动性不如剑圣,剑圣打元素还可以通过各种技能消耗,抓机会,战神打元素一不注意就会被元素一套技能打残。
克制:元素、魔导、祭司。
法师的两个职业都比较惧怕箭神。元素不必多说了,中距离非常强悍,不过抓人能力一般,会玩的箭神基本不会给元素靠近的机会,各种远程射射射就搞定了。而魔导虽然技能范围远,不过施法速度有些慢,很容易被箭神打出硬直而断掉技能,近身也占不到太多便宜,对走位和放技能的时机要求很高。而祭司的腿短,技能范围不如箭神远,插棒子箭神根本不鸟你,也是比较难打。
天敌:剑圣、战神。
战士比较克制箭神,因此箭神需要算好对手的各种技能使用情况,不随便交技能,以绕柱子拉距离,打断对手突进技能为主。
克制:战神。
游侠作为PK专业户,可以说对任何职业都不虚,不过就是操作难度太高,什么时候交什么技能都要算的清楚,使用手机操作不太方便,因此就不太容易上分。不过如果面对战神,游侠拥有较多的中、近距离技能和霸体技能,先中距离消耗,对手翻滚也赶快闪避,然后接连招,打起来很容易占据上风。
天敌:贤者、元素。
元素师真的是太克制这种中距离输出的职业,火墙有霸体,打出硬直时间长,冰冻减速,对于游侠来说容不得半点失误。而贤者是占据手机操作的利好,不需要太高的操作,就仗着有盾有无敌,能盾冲霸体高,管你游侠怎么来回翻腾,就是贴近硬打,也会让游侠比较难受。
克制:战神、游侠、贤者。
元素的高爆发和控制技能决定了其打近战职业都较为简单一些,面对这些主要在中距离进行输出的职业,非常容易抓住机会,一旦连上技能,对手都很难逃脱。需要注意就是躲好战神的炸弹,贤者的盾冲等技能就好,其实有闪避在手也不难躲。元素师的强势使其成为天梯中茫茫多的职业,导致克制元素师的箭神也增加了好多。
天敌:箭神、魔导。
箭神克制元素不用说了。其实会玩的魔导打元素也不难打,毕竟元素的抓人能力还是一般,而魔导拥有传送等逃脱技能,各种远程消耗,也会让元素日子不好过,不过魔导总体来说PK能力还是有些一般,天梯并不常见。
克制:元素、祭司。
终于到魔导了,这个职业的PK能力看似真的一般,没有控制,技能命中率低,前摇过长,容错率低,贴身战斗力为零。不过拥有一定的爆发能力和放风筝能力,真的用的顺手的话,打元素和祭司这种腿短不好抓人的职业是有一定优势的,注意躲好祭司的控制棒子就好。
天敌:剑圣、箭神。
这两个职业都不好对付。打剑圣需要用传送躲好切骨之刺和直线,对方翻滚自己也要横向闪避或使用震荡波,保持距离用上升重力和黑洞来做一段攻击,九尾用来打连击。打箭神,太难,基本打不过,除非对手不怎么会玩。
克制:剑圣、战神
祭司等级高一些,比较克制剑圣和战神,不过为什么剑圣和战士的天敌反而不是祭司?主要还是因为祭司是出了名的能拖平局也能被拖平局职业,插了棒子再近身硬打战士一般不是对手,可是架不住对手能跑图啊,远程技能也就电光箭比较容易命中,但不足以打死对手。有时太过于追击,还可能被反打一套。
天敌:魔导、箭神
箭神和魔导这两大远程输出职业,还是比较克制腿短的祭司的,容易被放风筝。祭司需要多利用滑步和精神爆破、电光箭来找机会近身和输出。
克制:剑圣、战神、游侠
前面已经分析过许多,对于以近战输出的职业来说,贤者都是较强的存在,硬刚刚不过,想跑,贤者也有不错的抓人能力。
天敌:元素
贤者可以说没有明显的天敌存在,最费劲的当然就是中距离的王者元素师了,操作好的元素非常难以击败。主要是需要抓对手闪现的落点,骗出浮空就打一套上去,实际操作需要多多练习。
俗话说的好,没有最强的职业,只有最强的玩家。尽管不同职业间存在着些许的克制关系,但这些差距都可以用高超的技术来抹平。不断磨练自己的技术,你也可以在PVP天梯赛中崭露头角。39被浏览30,754分享邀请回答02 条评论分享收藏感谢收起1添加评论分享收藏感谢收起天梯热门英雄剑圣攻略贴:主宰的三人转剧本
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  一、英雄属性
  英文缩写:JUGG俗称:剑圣
  力量:20+1.90
  敏捷:26+2.40(主要)
  智力:14+1.40
  移动速度:305
  初始攻击:50-54
  初始护甲:4
  中庸的三维和成长,但是拥有较高的基础攻速,所以可以定位为打架型高速成长核心
  二、技能
  技能名(传统键位)(*俗称)
  技能1:剑刃风暴(F)(*转)
  简介:舞起具有破坏性力量的剑刃风暴,对周围的敌方单位造成伤害,并使对魔法免疫。持续5秒。
  伤害:80/100/120/140 每秒
  蓝耗:120/110/100/80
  冷却时间:30/26/22/18
  范围:250
  伤害类型:魔法
  技能心得:1级输出最高的技能之一,同时赋予其魔法免疫的能力,还能使对大多数魔法免疫,转的时候可以使用物品,可以进行攻击,但是对受到剑刃风暴效果影响的单位不会造成伤害,换一种说法就是转的时候只能砍塔和砍车子,但是会触发一些乱七八糟的的攻击特效,比如晕锤。
  或者是提供一个魔法免疫效果使逃生/直接使用TP走人。
  最后一个最没用的作用:提供伤害,250距离内的敌人会受到伤害作用,伤害虽然可观,但是输出较慢。而且是魔法伤害!魔法伤害!不要以为用刀砍得就是物理伤害,这东西是用剑气转出去的啊啊啊
  技能2:治疗守卫(G)(*棒子)
  简介:召唤一个治疗守卫,按周围友军单位最大生命值的一定比例治疗他们。治疗守卫移动速度450。持续25秒。
  冷却时间:60秒
  施法距离:350
  作用范围:500
  魔法消耗:120/125/130/135
  恢复速率:2%/3%/4%/5%
  技能心得:超好用的团队恢复技能,打个团战过后,来一根,大家补满满,打个野来一根,再清几组没压力,线上被艹了来一根,滋润的浪起,对拼时候来一根,看你硬还是我奶足。
  被攻击一次就会摧毁,好在移动速度较快,还可以提供视野。
  放的时候注意,转身也是要时间的。
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打开微信,点击底部的“发现”,使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。Era专访:中国天梯太难 剑圣末日是噩梦
来源Gosugamers,SG|伍卜是傻逼 译
Q:I联赛如何?
A:I联赛很不错,这和我平常打的线下有点不大一样。我们在imbaTV的办公室里比赛,那是个很大的公寓,所以没有什么人,要知道我已经习惯在打比赛的时候看到一堆人了。所以这一点很不一样,我们都是在他们指定的一个空房间里比赛。
期初我们是和对手面对面拼刺刀。但是中国的选手都不带耳机,所以都可以听到对方说的所有内容。当然我们机智的只说瑞典语,不过一些关键词他们还是可以听的懂的,比如肉山,开雾,或者其他的什么屌东西。万幸的是第二天因为VG的抱怨改了,大司马很生气,因为比赛的队伍都是竖着耳朵听对方的战术,而不是在想自己该干啥。所以第二天双方队伍被分到了办公室的两端。嗯,这样一切都很棒了。
中国这个国家呢,要我来说,对于客人并不是太友好。我们住的地区没有什么可玩可看的,当然,附近有购物商场和麦当劳之类的,但是也就是些基础设施而已
Q:遇到的人怎么样?
A:我们有个向导,monzun。他的英语还行,不算好但他可以了解你的意思并且帮你翻译。其他的中国人,一点也不会英语。他们都盯着你看像是看一个傻逼,为什么这个时间会出现在这里哈哈哈。
Q:和我感觉差不多,之前我在上海,我长得有点像中国人,所有人都觉得我会说中文。但是当我说英文的时候没人能帮我。
A:是啊,而且即使你明显不会说中文,他们还是会继续用中文和你交谈,你只能说“拜托,窝听不懂啦哈哈哈”。
I联赛整体显得太紧促,原本计划在九天内打一些比赛,却有大概四天时间当机了。不过,他们计划在下一届改善这方面。
Q:有没有一些关于你的预定计划,像是媒体采访方面的,或者说是比完赛就没你什么事了?
A:基本上是这样,没有关于我们的采访。可能在比赛前或者当我们赢了比赛的时候有,不过我们一场都没赢。所以我们只能像个傻吊一样呆着。
Q:你们空闲的时候都干啥?去网吧了没?
A:是,我们去了附近的网鱼网咖,好像是中国最好的了。不过和瑞典的Inferno Online还是有差距。
Q:公平的说,你被那给宠坏了
A:哈哈哈哈,我想是的。不过我不喜欢中国的一点是他们对卫生不太在意。他们在哪里都抽烟,网吧里也一样。虽然有禁烟区和吸烟区,不过他们没有将两个区域隔开。吸烟区和禁烟区的门一直开着,所以坐那里都是一个样。电脑还行,不过完美的服务器……我们花了很久时间才弄好账号。我用的Gmail,不过谷歌,非死不可,推特都被墙了,所以我买了个VPN来登陆邮箱。好TM费时间,网还卡的要死,不过还好我们至少有了账号。不过,次奥,窝跟你说,我从来没有玩过像中国服务器这么难的路人。
Q:真的?我是听说过中国的路人玩的非常的认真。
A:我跟你说啊,我打的路人,对手都他妈像是在打TI5决赛一样,丧心病狂地想赢,但是我的队友就TM随机随机随机,然后一套逗比阵容就出来了。
还有就是剑圣和爸爸简直是噩梦。而且每一场比赛都有!
Q:被父爱关照的可怜的孩子哦。你对这次中国之行整体感觉如何,毕竟这是你第一次来中国?
A:是啊,之前我有在北京机场呆过,不过这没什么好吹的,还不错。说不定我会去一次上海度假,有些东西我想亲眼见一见。如果我需要在上海机场呆一天的话,我可能会去到处看看,不过这个国家不是我的菜。imba是不错,队伍有要求第一时间都会满足,这很棒。
Q:其他队伍怎么样?你有没有什么特别想见的人?
A:我遇到了很多选手。中国选手基本都不鸟我们。我还又碰到了棒子MVP,很不错,毕竟他们会说英语。
(本文来源:网易游戏频道
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龙之谷手游箭神天梯怎么打 箭神对全职业打法技巧
来源:99游戏发表时间: 15:20:43发布:御桃sama
  手游箭神是弓箭手的一转职业,有着超远的射程和超高的爆发。那么箭神在天梯赛中该怎么打呢?箭神怎么打其他职业?下面99小编就给大家地阿莱手游箭神对全职业打法技巧。
  箭神目前在天梯的地位,并不是很无解,只是对个别职业而言,确实很无解,稳吃的对手比如法师姐妹,祭祀。这种都是稳吃的,对手就是剩下的战士兄弟,贤者,游侠了。
  打战神
  打战神绕柱最基本的,防近身,骗翻滚之后上怒气,战神开铁的时候就开精确瞄准,这个时候只管跑和骗翻滚上怒气就行了。一定防止战神近身,迅捷用完之后无敌还没结束立马要翻滚接虚晃或者三角。防止战神近身,台风也就不那么可怕了,被台风了,看自己位置,如果在台风边缘,可以浮空试着逃跑,如果在中心,放弃挣扎吧,吧浮空留着,万一没死在跑。
  打剑圣
  剑圣无敌多,也比较容易打硬直,多段怒气,很好打,剑圣近身速度比战神快,所以一定不能一味的只知道跑,抓住机会就打,强闪别乱接三角,打这些职业,都不要强闪接三角,这是在浪费自己的逃生。
  打贤者
  绕柱,不绕柱完全没法打,目前的贤者,很厉害,伤害高,防高,很能连,打贤者,被打浮空,不要马上用浮空调整,一般贤者打浮空之后会接小金锤,你用浮空很可能被打二次浮空,所以,稍等两秒在浮空就行。近距离别用三角,用完迅捷马上翻滚,贤者和战神一样有反击,盾冲往贤者身后翻滚之后用虚晃,如果贤者滑步过来抓你,直接聚能打飞他就行。打贤者就是,骗掉滑步,立马送她聚能。
  打游侠
  打游侠,还是比较难的,很多游侠会等爆发,千万不要怕,现在版本和游侠爆发时间是一样的,(以前游侠爆发比我们先冷却完)游侠开了爆发,不要马上开,先绕柱跑一段距离,在开,千万不要怕,怕就输一半了,游侠抓你无非就多段,捆绑,或者就是螺旋踢,如果用螺旋踢,往他身后翻滚用虚晃三角都行,或者直接迅捷也许,迅捷完,他很可能强闪,你稳住不动,他强闪了,你给他多段也好,怒气也好,反正一定想办法给他挂上减速。然后拉开距离,就很好打了,大招好了直接带走就行
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游戏类型:动作冒险
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