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最新整合版CSGO优化参数 打造最佳游戏环境
最新整合版CSGO优化参数 打造最佳游戏环境
本文主要整合一下CSGO的优化参数及其他有用参数,对于画面优化我相信大家随便试验一下就能弄得很清楚了,这里就不贴出来了。 资料来源:国内外各大论坛、粉丝站、媒体网、个人
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  最新准心设置方法汇总:
  本文主要整合一下CSGO的优化参数及其他有用参数,对于画面优化我相信大家随便试验一下就能弄得很清楚了,这里就不贴出来了。
  资料来源:国内外各大论坛、粉丝站、媒体网、个人博客&&巴士CSGO频道重新整合(),转载请保留此行。
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:::::以下红色参数为建议低配机器使用:::::
其余参数玩家可根据机器配置选用
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  游戏运行参数
  这里的启动选项参数可以选择:
   设置 - 设置启动选项
  -noforcemaccel -noforcemparms -freq 75 -32bpp -novid&-console
  参数说明:
  -noforcemaccel -noforcemparms 去鼠标加速(-noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd)
  -freq 75 锁屏75HZ 根据个人显示器刷新率而异
  -32bpp 锁定32位游戏颜色质量
  -novid 去除游戏开始动画效果,节省等待时间(本段来源:5EPLAY)
  -threads 4 四线程
  -high 高优先级
  -freq 60 锁定刷新率
  -noipx -nojoy 关闭IPX协议、关闭摇杆
  -preload 预读资源
  -tickrate 128 单机开服务器用的128tick
  -processheap 缓解游戏长时间运行卡顿
  -noforcemparms游戏时禁用win键
  游戏内:个人设置参数
  准星设置参数:
  cl_crosshairalpha&200& 准心亮度调节(数值越大越亮)
  cl_crosshaircolor&1& 准心颜色(0是红色,1是绿色,2是黄色,3是紫色,4是淡蓝)
  cl_crosshairthickness &0.5& 准心粗细(数值越大越粗)
  cl_crosshairusealpha &1&准心透明度(0半透明 1实心)
  cl_crosshairdot&0& 调成 1 准星中间会加一个点
  cl_crosshairsize &5& 准心长度大小(小准心是2,大准心是7)
  cl_crosshairsize&5 这个就是关键,准星边框的大小,数值越低边框越小
  cl_crosshairthickness&1.5& 边框的粗细
  cl_crosshairstyle &3&(2收缩的慢,3快,4准心无收缩)(本段参考贴吧玩家:DDC似水流年)
  详细设置对比:
  在这里我们只为大家推荐游戏中最必要的设置,游戏分辨率和
  准星设置。 分辨率可在 选项 - 视频设置 中进行修改。
  准星可通过选项 - 游戏设置根据喜好自行调整,高级用户也可以
  通过以下参数对准星进行详细设置。
  准心粗细: cl_crosshairthickness &0.5&
  准心不透明度:cl_crosshairalpha &200&
  准心颜色:cl_crosshaircolor &1&
  准心加点:cl_crosshairdot &0&85
  准心长度:cl_crosshairsize &5&
  准心样式:cl_crosshairstyle &3(本段整合5EPLAY资料库)
  DEMO参数设置:(目前客户端观战系统已经升级整合了本段参数,可以使用快捷键。)
  注意最好设置分辨率至少达到1024 要不然可能播放器显示不出来
  以下文字中,以demo文件名为 nip.dem 为例,Steam安装目录以我的  F:/Steam 为例
  1:复制demo文件,放到 \Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo 目录下
  2:控制台输入 playdemo nip.dem 即可观看DEMO
  注意:如果看不了,请检查是否有地图,很多人没有 de_nuke_ve.bsp 这个地图的
  3:调用DEMO播放进度控制
  也可以直接按 Shift + F2 直接打开,但没有拖动条
  控制台输入 demoui2 如果要关闭这个控制面版,请输入 demoui2 0
  有二个命令 demoui2 和 demoui 推荐使用 demoui2 使用更方便
  demoui2 命令的详细使用:
  Load:加载demo
  stop:停止播放demo
  Tick:拖动进度条(注意,拖动后,要点右下的 Resume 才会继续播放)
  Time:可以手动控制播放速度噢
  另有几个很有用的命令:
  spec_show_xray 0  (可以直接在看demo时按X键开关)设置为0可以半闭透视 1为打开
  spec_hide_players 1 设置为1可以关闭左右二侧的人物状态信息,更方便看demo喔(本段整合5EPLAY资料库)
  本文整合时间:,往后如有更新及更改,本文还会再次编辑,喜欢的朋友可以收藏。(ERROR:15) & 访客不能直接访问CSGO画面设置优化技巧 帧数特效影响_西西软件资讯
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→ CSGO画面设置优化技巧 帧数特效影响
类型:游戏其他大小:36M语言:中文 评分:10.0
CSGO是全新一代的CS游戏续作,因为更换了全新的引擎,所以在提升画面同时也对机器配置要求更高!很多配置不是特别好的玩家表示很吃力,今天小编就教大家帧数优化的技巧。一、全局阴影效果(F影响较大)这个选项实际上是CSGO和Portal2独有的,肯定有人要问,CSS里面也有阴影效果。但是不一样的是,CSGO里面阴影的“非常低”就是CSS里面阴影效果的高,也就是说,人物的阴影无法关闭了。非常低:关闭地图实时阴影,保留人物阴影(和CSS的高阴影一样)低:开启实时阴影,阴影计算距离较小(也就是说远处物体上或远处地上的实时阴影会走近了再计算和显示)中:开启实时阴影,并对阴影进行平滑处理(消除阴影的锯齿),计算距离变远高:开启实时阴影,并对阴影进行平滑处理,计算距离最远中和高差距不大(仅仅是距离),中和低FPS差距很大(阴影抗锯齿,FPS差得很多)这个选项怎么说呢,对FPS影响还是比较大的,我的渣机开低和开高差距将近30FPS。我本人推荐,想要保留GO的实时阴影的,同时配置也比较低的,开低选项;配置还要差的,建议开非常低,彻底关掉GO的实时阴影,回到CSS的阴影模式。这个纯粹是画面选项,我认为既然是GO的新特性,还是打开比较好。二、模型/贴图细节(几乎对FPS无影响)这个选项是影响画面最大的,同时还是FPS影响最小的,以GO的贴图和模型质量,一般的独立显卡都可以胜任。推荐开高,如果你是集成显卡,那就开中和低吧。(PS:开低让我有一种CS1.6的赶脚)三、效果细节效果不明.......四、光影细节(FPS影响较小)不要把它和阴影细节混淆,这个控制的是光影,例如枪械上的反光、HDR等。我推荐这个能高尽量高,越高越好。因为人物身上是有反光的,如果你开的太低,反光消失,人家一蹲到暗处你根本就看不到他。这个开非常高和低FPS差距不怎么大,开低了枪都会有塑料的感觉(沙鹰变成屎黄色,狙击镜无反光等等),所以我推荐开最高,绝对不要开低,除非你的电脑超烂。五、多核渲染(FPS影响较大,画面无影响)对应控制台mat_queue_mode。这个选项我极力推荐双核以上玩家打开,效果非常显著。但是值得注意的是,如果你的CPU性能弱于显卡,那就关掉。如果你的显卡差CPU强,那就打开。反正FPS怎么高怎么来。双核或者单核洗洗睡吧,你们该换电脑了....六、多重采样抗锯齿(FPS影响极大)这个低配就别想了,但有必要说明的是,如果你的显卡性能强劲,这个选项我还是推荐打开的,毕竟狗牙确实让人很不舒服...另外如果你是N卡,我建议你开CSAA不要开MSAA,CSAA是N卡专项的技术,对N卡有很大的优化,能在达到同样效果的前提下消耗更小的资源,降低最少的性能。七、贴图过滤模式(画面影响大,FPS影响小)这个选项基本对FPS无影响,开双线性和16X AF在我的渣机上FPS只不过降低了5-6而已,但是这个选项对远处贴图的清晰度有较大影响。不是有人抱怨远处看不清人吗?试试打开16X AF ,你会发现你控制的人一下从近视眼变成了戴眼镜的近视眼八、快速近似抗锯齿(FXAA)配合多重采样抗锯齿的,这个消除的是透明物体上的锯齿,会使画面整体变模糊,建议关掉。但是如果你没有打开AA但是又不想看那些特别明显的狗牙的时候,就打开吧(这个画面选项我特别想吐槽,通过NVIDIA控制面板打开的相同选项在其他游戏里面降低FPS不过1-5帧,到了CSGO里面将近降低10帧,这优化的真是....)九、垂直同步这个不解释了吧,消除画面撕裂的。如果你要开的话,记住要开三重缓冲,对性能影响很小(可以说没有,因为你根本看不出来FPS降了没有),但是锁FPS到你的屏幕刷新率。我推荐低配还是关掉吧。对手感影响相当的大。十、动态模糊(无用)这个......不用解释什么了...关掉就行...十一、分辨率这个应该是争议最大的吧。我认为如果你性能跟得上,能开多高开多高。这个对人物模型大小没有任何一丁点影响,反而对画面清晰度的影响相当大。职业选手开的低是因为多年习惯,我不推荐大家开低。哪怕特效开低,也不要把这个开低无法被画面选项影响的效果:人物阴影(平衡性),地图阴影(.....),烟雾弹效果(平衡性),火焰弹效果(想不通),枪口烟雾效果(平衡性),地图物体物理效果。本人启动参数:-threads 4 四线程,因为我是四核,配合多核渲染-heapsize 6289408 我是6G内存-novid 关开头动画-high 高优先级-freq 75 锁定刷新率-noipx -nojoy 关闭IPX协议、关闭摇杆-preload 预读资源-tickrate 128 单机开服务器用的128tick
12-2612-2612-2211-2711-0510-2310-2310-2308-2408-23
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