为什么喜欢玩王者荣耀好多人不玩《王者荣耀》了

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《王者荣耀》为何让人痴迷?3位玩家来告诉你
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通过《王者荣耀》、通过游戏,成为自己生活的“最强王者”。
原标题:百亿移动电竞市场背后的3位玩家故事2017年刚刚过半,但毫无疑问,《王者荣耀》已然提前锁定年度十大热词。超2亿用户、达60亿营收、代练月入5万,游戏主播年薪千万,卖皮肤一天赚1.5亿......这一系列的数据和社会上的种种关于它的讨论,都让这款游戏当之无愧地成为移动互联网普及以来的一大现象级游戏,前所未有。这样的火爆情况甚至引起了官方的注意,7月3日到6日,人民日报连续三次发文对《王者荣耀》进行&批评&,这也使得《王者荣耀》立即推出&反沉迷机制&,对青少年玩游戏的时间做出了限制。而这样的&关注&,也使得大家心中产生了一个疑问:《王者荣耀》为何让人如此痴迷?我们与三位不同身份、不同职业的《王者荣耀》玩家聊了聊,从他们的口中,我们能听到他们对于这款游戏的理解和兴奋感;从他们的身上,我们也看到了年轻人独有的拼劲和与游戏相关的理想。对于他们来说,游戏绝对不会与沉迷和无法自拔划上等号,反而他们想通过《王者荣耀》、通过游戏,成为自己生活的&最强王者&。那你呢?我们选择了3个年轻玩家,他们一个是靠着这个游戏实现&命运反转&的KPL官方主播;一个是希望通过这款游戏创出事业的东北小伙;一个是热爱游戏并怀有一个&游戏梦&的互联网产品经理。选择这三个人,不是因为他们的游戏水平高,也不是因为他们从事着和《王者荣耀》相关的工作。而是因为,这三个人都没有把《王者荣耀》仅仅当作一款游戏,他们的身上与这款游戏,有更多的勾连和故事。而这些故事,应当讲给你们听:《王者荣耀》,真的不只是,一款很火的手游。&从肯德基外卖小哥,到KPL官方主播&@解说瓶子级别:最强王者擅长角色:射手特点:&每个位置都会但都是半吊子啦~&和很多人一样,瓶子最开始做的事情和游戏毫无关系。瓶子的父母从小离异,上大学前由奶奶带大。大学毕业后为了照顾奶奶,他回到了家乡芜湖,开始了他的第一份工作&&肯德基外卖小哥。但他并没有选择一直与电瓶车和摩托为伴,基于对游戏的热爱,他进入游戏行业,从最基本的游戏文字编辑做起,成长为专区主编。如果没有《王者荣耀》,瓶子或许会成为一个不错的编辑,但命运给了他另一个机会&&历经重重面试,瓶子成为了KPL的官方主播,解说了《王者荣耀》职业联赛的全国总决赛。成名之后,有公司给瓶子开出了天价年薪,面对身价的暴增,瓶子冷静地选择了最适合他的公司。如今,他的生活节奏已不同以往,平日有各类比赛和节目录制,已经半年没回过家了;原本内敛的他,因为这款游戏认识的朋友却比前二十年都多。在别人看来只是作为消遣的游戏,却改变了瓶子的命运。走上《王者荣耀》职业联赛总决赛解说席的瓶子,看起来并不紧张,那里好像为他而生。走下解说席,他向我走来,我看到的,是一个「王者」式的游戏解说。&我把自己的店装修成了王者荣耀主题&@徐勇级别:荣耀王者擅长位置:中单特点:&服务器前一百的大神&&打代练,多的时候每月能挣五、六千。&&退伍之后,&砸了&十多万开了一家王者荣耀主题的冷饮店。&显然,来自吉林四平的徐勇,已经把《王者荣耀》当作了生活的重要组成部分。徐勇之前在部队,退伍回到老家后,没有高学历、没有工作经验,但又不甘心平凡过完一生的他,决定打拼属于自己的一番事业&&开个王者荣耀主题冰淇淋店。家人反对,但这并没能阻止徐勇开店的决心,对于他来说,王者荣耀有着特别的情愫,仿佛回到了童年的感觉。在徐勇的坚持下,小店终于开张了,店面不大,但生意还不错,客人大多都是因为王者荣耀而聚集在了一起。徐勇也想在自己的店里开展一场《王者》的比赛,前期宣传、设计赛制、购买奖品、邀请朋友......徐勇为了准备这场比赛花了不少的心思。但到了比赛那天,四平却下起了许久未见的大雨,随之,没有多少人来参加比赛,这场比赛,不幸泡汤了。尽管如此,徐勇也没有太灰心:&还是要继续做,不断提高技术、提升排名。&在他看来,处在二十多岁的年纪,&还是要拼一下&。而显然,《王者荣耀》是他&拼一下&的青春里,不可或缺的因素。&我不做游戏,但我离不开游戏。&@殷雄级别:最强王者擅长位置:上单特点:&只用花木兰&对于殷雄来说,游戏是他的人生的&全部&。小学开始,从gameboy、红白机、到PS1,只要一有游戏机上市,殷雄便第一时间买回家;高中学习压力慢慢变大,但成绩一向优异的殷雄,在玩游戏这个事上还是没有停止;到了大学,他开始组织游戏比赛,从建立只有2个人的电竞社团,到举办16所高校联赛,再到承办上万观众出席的职业联赛,当看到同学们夺冠时,殷雄说:&我甚至比他们更高兴。&&穷玩车,富玩表,屌丝玩电脑(游戏)。&民间一直有着这样的说法,但殷雄却从来不以为然。他一直坚信游戏是他生命中不可分割的一部分,在谈到《王者荣耀》时,他讲出了他的观点:&《王者》就是田忌赛马,你需要看对方有哪条路弱,根据你的强点去打他。&研究游戏、组织游戏,可以说,游戏是殷雄的一个终生陪伴。&虽然现在没有太多时间玩《王者》,但每天都会玩一些独立游戏。&如今殷雄是某大公司的一名产品经理,尽管平时工作也非常忙碌,但只要一有时间,殷雄依然会抽出时间去玩会儿游戏。他也一直梦想着,能开发自己的游戏。&游戏对于我来说是什么?游戏相当于我的整个人生。&《王者荣耀》为什么这么火?通过三位玩家的故事,相信你多少会对这个问题有了些自己的认知。但我们还想讨论的是,你对游戏是怎样理解和定义的?一种消遣?一次娱乐?一场竞技?一次搏斗?一份工作?一项事业?......每个人都不同,但在这个时代,游戏不应再被单纯地理解为&浪费时间&、&沉迷&、&无意义&的代名词。从PC时代到移动互联网时代,从传统的红白机到如今的智能手机,时代在变化,也诞生了一款又一款经典、令人津津乐道的游戏。实际上,在人类的生活中,游戏、电子游戏,早已成为了重要的组成部分。就像殷雄说的,&人生亦游戏,游戏亦人生。&而我们,也都在生活中寻找着那个,叫做自己的,&最强王者&。
[责任编辑:赵建波 PG001]
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凤凰游戏官方微信王者荣耀的“玩家社交”:为何很多人沉迷其中_网易科技
王者荣耀的“玩家社交”:为何很多人沉迷其中
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(原标题:王者荣耀的“玩家社交”:时间、金钱、杀人游戏与屌丝逆袭)
澎湃新闻记者 袁璐 发自北京 实习生 钱雅妮 朱玉茹在这个虚拟世界里,规则简单:“杀人”与“被杀”。10岁的周州牢牢掌握这一生存法则,每次驾驭英雄人物击败对手时,他内心都有一种兴奋感和刺激感。游戏里,没人关心他的年龄。另一个“平行世界”存在游戏《王者荣耀》里。这款市面上最火爆的手游已经拥有2亿注册用户,创造者腾讯公司的财报数据显示:它的日活跃用户超过5000万,刷新了腾讯平台智能手机游戏的新纪录,用户涵盖多个年龄段。而据极光大数据的报告,19岁以下的玩家占王者荣耀玩家的四分之一以上。这款游戏对低龄玩家的渗透和影响正触发广泛讨论。“好友”和“战队”是它的两大核心系统,不同年龄、职业、身份的玩家借此建立起千丝万缕的联系。作为一款现象级产品,《王者荣耀》早已溢出了“游戏”的边界,带来了一种新的社交方式,而包括未成年人在内的玩家沉迷游戏,也提出前所未有的”社交游戏“监管难题。日,西安,一名玩家正准备登录《王者荣耀》。 &本文图片均为视觉中国 图“人越来越孤单”在“王者峡谷”里,有三条路可以通往敌方战壕水晶塔,摧毁防御塔、捣毁水晶塔者胜利。双方队伍在峡谷里开战,因成成的队友去往另外一条线路,被对方杀害,导致团战失败。厮杀正酣时,24岁的体育用品店经理成成忍不住呐喊起来,“来啊来啊,你不是很厉害的嘛。”一年多前,成成在身边朋友的推荐下加入这款游戏。此前,他常玩的网游是《英雄联盟》,但后者需要电脑操作,不如手游《王者荣耀》方便。在游戏里,他是领军者,通常选择的角色是英雄“高渐离”或“诸葛亮”,再给队友分配好刺客、射手、坦克、辅助、打野的任务。在他的这支普通玩家战队群里,队友的生命被视为最高宗旨,找人代打和与队友发生争执都被严令禁止。成成享受虚拟空间里的杀伐决断和队友间的亲密合作。用他的话说,现实世界里,“人越来越孤单”,于是转向网络去寻找“和朋友团队合作交流” 的游戏。过去一年多,成成的游戏记录是4200多场,胜负率各占50%,目前累积金币24万。系统里的每个英雄人物,他都会练习几局去了解技能,分析利弊。和多数网游不同,这款游戏里的任何一个英雄都不具有绝对优势,也意味着任何一个都有成为“王者”的可能——玩家们既不会蜂拥而上选择同一个英雄,也不会因为自己所喜爱的英雄受到冷落而心生怨言。成成每天都会抽空在视频网站上看游戏直播,学习走位,操作和意识。他觉得,游戏里“没有最强的英雄,只有不会操作的玩家”。和成成一样沉迷游戏的,还有22岁的邓杰。在陌生的城市打工,他朋友不多,每天凌晨两点独自从餐饮店下班回到出租屋,他不是立即睡觉,而是躺在床上打《王者荣耀》,直到清晨7点。由于他在游戏里展现出非凡的实力,身边的同事纷纷向他请教,邓杰还招收了三十几个徒弟,和联系较多的4个徒弟建了单独的微信群,所有人称他为“师父”,每天按时签到,在群里分享心情和游戏情况,这让邓杰有一种赢得“平等和尊重”的感觉。中国社会科学院社会学研究所青少年与社会问题研究室研究员田丰把这称为“游戏环境中的屌丝逆袭”。作为MOBA(多人在线战术竞技游戏)类游戏,王者荣耀打破了国产网游“经济碾压”模式,玩家不再从由经济投入带来的装备碾压、虚拟地位提升中获得快感,而是注重个人游戏实力。在田丰最近发表的观察稿中,他写道:“《王者荣耀》主要是年轻人在玩,屌丝青年和小镇青年是一个非常重要的组成部分……小镇青年在游戏中可以平等地与经济上占有优势的大城市青年对战,甚至他们可能会有更多的时间来练习,获胜几率更大。”这款游戏默认可以拉微信和QQ好友一同玩,还设置了聊天窗口。高二学生林生最近开始在同学的怂恿下玩《王者荣耀》,在一局系统匹配队友的游戏里,他可能认识9个人,如果觉得对方不错,就通过游戏里的“添加好友”联系对方,再成为QQ好友,最后从线上到线下一起聚会,见面聊天,吃饭前必定会打几局游戏。《王者荣耀》依托腾讯QQ和微信社交平台流量入口,导入大量熟人关系,构建了从游戏到社交再到游戏的循环。林生所在战队的15个人都是同班同学,他们经常聊起游戏里的英雄、皮肤和技巧。对游戏的痴迷已经影响到他们的课业:时常老师在上面讲课,他们在下面“开黑”(一起玩游戏),直到老师走下讲台,他们一波“团灭”(战队成员全部被消灭),再把手机放到抽屉里装作读书的样子。游戏给林生一种虚拟的“自信”:他自信张扬,用最喜欢的英雄“不知火舞”游荡在峡谷里的每个角落,一口气打到了黄金段位,还凭借竞技实力赢得了几个“小迷妹”。但现实里,因为长相不够帅气,他表白女生遭到拒绝。基于游戏建构的庞大社交网,也可能伴随“涉黄”的风险。在成成的游戏战队系统里,曾有玩家刚进入战队,就在队伍中发表“约炮”言论,骚扰战队里的女玩家,成成知道后将其清理出了战队。日,山东德州,一名儿童正在玩《王者荣耀》。“永远不知道你的队友是谁”根据游戏随机匹配玩家的机制,在一场对抗赛中,玩家会遇到不同的队友和不同的敌人作战。有网友调侃,“你永远不知道你的王者队友是谁。”相较于传统的MOBA类游戏如DOTA、LOL,王者荣耀的游戏机制更符合手机端游戏快节奏、简单化的要求,这也使它吸引了各个层次的玩家。据极光大数据《王者荣耀研究报告》显示,14岁以下的用户占比3.5%,15-19岁用户占比22.2%。三年前,周州在大街上听到身边的人说起《王者荣耀》;9岁的时候,他背着父母在网络上搜索了这款游戏偷偷下载。玩了一年后,周州发现自己迷上了这款游戏,父母反对,其间他曾两次卸载游戏,后来他向父母承诺,只在周末玩两局。周州偶尔会看一些游戏视频,学习战术,和班里的同学“一起开黑”。他习惯在纸上写下每一个英雄的技能和作战技术。王者荣耀中的角色设定与历史人物不同,比如“荆轲”,在游戏中被设定为一位身材丰满、衣着性感的女杀手。“如果不了解的话,就会以为王者荣耀里的人物就是历史里面的真实形象了。”周州说。在这点上,武汉一家国企的员工吴燕深有感触。一天,女儿放学回家告诉她,学古诗《赤壁》时,讲到周瑜、大乔和小乔,全班同学想到的都是这款游戏;一次文艺汇演时候,演员在舞台上表演荆轲刺秦王,饰演荆轲的演员套用了游戏里人物的语言作为台词,全场观众都哄笑起来。今年5月,《王者荣耀》开发者宣布,进入虚拟世界里的“召唤师”们需要使用有效的身份证件进行实名注册,否则将无法进行游戏。实名制注册后,周州身边很多同学玩不了了。但他征得父母同意后,用名字注册了一个账号。周州的母亲李琳是北京一家互联网科技公司的员工,她也是《王者荣耀》的玩家。平时,她要求孩子第一时间完成作业,然后才能玩游戏。作为家长,她也常跟学校的老师沟通孩子的学习情况。“基础做好了,玩游戏就是一种放松了,还能锻炼一个人的意志力。”但她也认为,“如果不太自律的孩子,建议不要让他涉足(游戏)。”但对于海口的环卫工人王梅来说,12岁的儿子沉迷《王者荣耀》是一块心病。她每天凌晨5点开始工作,持续到下午3点半,下班后她还经营一家小商店,店里常有人打麻将到凌晨一两点钟;丈夫白天外出打零工,晚上才回家里;夫妻俩早出晚归,家中常常只有孩子一人。王梅和丈夫都是小学文化程度,儿子正在上小学六年级,他们已经无力辅导孩子功课,只能每学期交一千多块钱让他跟着老师补课,但补课之外,儿子在家不是上网就是看电视。儿子打游戏打得“全神贯注”,跟他说什么都“听不见”。起初,王梅问他游戏是否花钱,儿子告诉她是免费游戏,王梅就没有在意。没想到儿子玩游戏越来越上瘾,学习也不那么认真了,成绩排到了班里最后几名。不仅如此,“免费”的游戏竟然成了吸金的黑洞。今年5月,王梅手机微信里的一笔钱迟迟没有到账,微信红包也空了,打开交易记录一看,才发现累积消费了近4万元钱。问过用自己手机玩游戏的儿子后,她才搞清楚,其中29000元钱打给了一家直播平台的游戏主播,6700元钱购买了游戏装备。王梅知道这个事情后快崩溃了。她不知道怎么办,又觉得儿子还小,对钱没概念。身边大多数小孩都在玩游戏,王梅没有办法禁止他,现在只是限制他一天玩一个小时。只要儿子拿起手机,她就在一旁盯着。王梅不懂游戏里的世界,她对无法制止儿子玩游戏感到无奈。日,西安一名市民在玩《王者荣耀》。为了限制未成年人玩游戏的时间,《王者荣耀》启动史上最严未成年人防沉迷系统,到时间直接终止。 &为防止未成年人沉迷网络,腾讯宣布于7月4日以《王者荣耀》为试点,推出健康游戏防沉迷系统的“三板斧”——限制未成年人每天登录时长、升级成长守护平台、强化实名认证体系。其中包括12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时。据腾讯公布的数据,防沉迷系统生效的最高峰时段,有34万个账号达到限时时段后下线。但多家媒体调查发现,该系统上线首日,网络上就出现了破解方法,只要花几块钱,就能租到成年人账号无限制使用。《中国青年报》7月4日的一则评论文章也指出,“在利用技术手段防范未成年人沉迷游戏的同时,还应该反思家庭教育和学校教育是否给了孩子充满爱的环境,让他们的社交、情感、陪伴需求在现实生活中得到满足。否则,哪怕不让他们玩网络游戏,他们还会找到其他方式。”“不是因为好玩,是因为大家都在玩”《王者荣耀》采取多人战术配合机制,在操作与策略的角力中促进人际关系的加深。按成成的总结,游戏的“精髓”是“团队合作”。为了吸纳更多玩家,成成建立了一支游戏战队,命名为“春蚕战队”:根据游戏系统的规定,先要付出50点券的创建费用才能进入战队筹备状态。战队最初只有20人,扩展到现在的150人,每扩张10人需要花200元左右。进入战队的前提是,每周活跃指数达到2500的王者段位,完成4次战队赛,一次打四局。他制定了严格的战队赛规则。每月的第一和第三个周日战队比赛,小队长组织5人队伍与战队内其他小队对战。成成通常根据对战阵型选择英雄出场,比赛时,每个人都有自己的位置,和系统分配的其他战队对抗拼杀。进入总决赛获得胜利的队伍,每人可获得任意价值588点券皮肤一个。成成和其他几名管理者用自己的点券买来皮肤,送给获胜的队员。同时,作为队长,他还负责处理虚拟世界里的是非,打战队赛的时候,有人投降或挂机,根据队规,直接开除。群里战队群里每天有上千条信息滑过,大家聚在一起讨论战队赛、排位赛;晒自己的英雄、战绩;秀自己的皮肤、装备,恣意开玩笑和讲段子。游戏是他们的社交手段之一,他们玩游戏也并不只是因为“好玩”,而是因为“大家都在玩”。邓杰也有自己的战队,组战队是他克服孤独的方式。和成成一样,他要求战队成员周活跃度指数达到2700和必须参与四场战队赛,严厉禁止的一点是“在战队群吵架” 。一天,他们在群里讨论战术,有人因为战队赛失败你一句我一句争吵了起来,互相斗气,埋怨对方坑人。成成忍不住跳出来制止:“大家都消消火,游戏而已,可能是默契问题,一场游戏下来肯定有失水准的时候。娱乐游戏,你们这是被游戏娱乐啊。”群里的争吵平息了,所有人又转而讨论游戏战术。日,成都,一名腾讯的员工在休息区玩《王者荣耀》。“遍地是王者”在这款游戏中,每一局中的“人头数量”或是排位系统中的段位,是游戏实力的直接表现。根据游戏实力,玩家被分为7个段位,初级玩家需要依次经历所有段位后,才能成为“王者”。王者之后还需要经过长时间排位赛,才能登顶“荣耀王者”。第一次登上“王者”,成成花了一个月时间。在成成的游戏清单里,他已经拥有66个英雄,唯一缺少的英雄“艾琳”已经下架;玩了一年多的邓杰早已登顶“荣耀王者”,全区排名前99,带领战队进到区里第7名。最短的一次,他和队友只用了6分钟,就让对方投降。但在这款“遍地都是王者”的游戏里,邓杰逐渐失去了动力。他在朋友圈里折价出售皮肤,但询价的寥寥几人。作为普通玩家里的高手,邓杰曾做过几天代练,按照京东和淘宝上的价格收费,但找上门来的人并不多,很快就放弃了。游戏代练是个竞争激烈的市场,邓杰说,“能挣到钱的代练”都是不到20岁的年轻人,不用上班,成天“不是打游戏就是看视频学”。他关注KPL联赛(王者荣耀的职业联赛),能够说出每一支战队的名字,最喜欢“耍得一手牛逼刺客”的职业选手梦泪,但从没有过要打职业赛事,“怎么可能天天对着游戏”。他的个人追求是“成就”。游戏系统里有一个成就系统,为了名师等级成就和专属奖励,他在系统喇叭里喊过上百次,到了6级,他能得到一个绝版皮肤。“荣耀王者”有专属印记和徽章,拿到这枚徽章,登顶“荣耀王者”,16岁的职业玩家刘秀只花去半个月时间,就打到60星级,全区第一。刘秀没有想到,游戏从虚拟走向现实。有人找到了他的住处,拜他为师。大多数人是中学生,甚至有人出价2000元,要求他从第一的位置上退下,刘秀没有同意。小时候,父母忙着干活,刘秀一个人在家,他觉得无聊,就开始玩游戏,游戏里的杀戮让他觉得刺激,打赢游戏是他最开心的事。但游戏玩着玩着,刘秀觉得自己不会读书了,只能选择继续玩游戏,直到靠游戏谋生。因为是未成年人,他做不了游戏主播。他也不想做代练,曾经接过一个单子,对方要求他一定用某个英雄,而且一场不能输,他索性把单子转给了朋友。“代练这个行业水很深,现在《王者荣耀》这么多人,每个人都有段位的需求。”他唯一的收入来源是收徒弟,现在已经收了七八个人。他的目标是“做《王者荣耀》第一人”,再带一支战队,拿一个冠军,回家娶老婆。今年年初,刘秀开始在知乎平台上分享《王者荣耀》教学与分析,获得了6000多名关注者。上个月,他告诉父母自己想做职业游戏玩家,遭到父母反对,他自己也担心,“万一《王者荣耀》没有现在吸金能力这么强了,我饭碗丢了,吃不上饭了,我初中学历怎么办嘛?”“玩游戏而被游戏玩”玩了多年游戏,成成自认摸清楚游戏进行下去的逻辑:时间和金钱。成成15岁就开始打游戏。以前,他在《梦幻西游》花掉许多时间,这款游戏里,一把无级别装备需要几十万人民币。他曾经战绩耀眼,受人瞩目,持续两年时间,都陷在游戏光环里,最后放弃了学业。这是他迄今最后悔的事情。玩《梦幻西游》的时候,成成创建了一个帮派,他是帮主,每天在游戏里重复做任务,任务没完成,心里就不舒服,“觉得在被游戏玩而不是玩游戏。”遇到不顺的地方,他忍不住破口骂人,他发现自己的脾性也被游戏影响和改变。“后来越来越变态,越来越花钱”,他把打游戏挣来的钱全部投入到游戏中,单一款游戏就花了5万元,直到没有能力再支付,“游戏把我淘汰了。”此后,他又陆续玩了其他几类游戏,来来去去,发现“也就那样”。现在,心情不好的时候,他还是会打游戏泄愤。最狂热的时候,做梦也在打,刚要登上王者之位,就被一个电话吵醒了。《王者荣耀》游戏中的贵族系统(vip)共分8级,玩家通过充值获得点券,消费点圈获得积分,积分达到一定的数量,就可以获得贵族,不同等级的贵族,有不一样的特权。为了达到vip8,成成往游戏里充值了5000元人民币,目的是扩张战队人数,组织战队赛。“人因为孤独而去玩游戏,如果在网络游戏当中还是孤单一个人,你不可能坚持下去。”两年前,成成甚至在游戏里交了个女朋友,他用苦涩、相思、不靠谱来总结那段恋情。读小学的时候,他成绩不好,常梦想着某天当上班长“去管班里其他同学。”如今,他沉浸在游戏里,让人听令于自己,“我年幼时的经历,造成我要在网络中寻找那一点点、微不足道的存在感。”土豆是和邓杰联系较多的4个徒弟之一。20岁的大学生土豆今年5月开始玩《王者荣耀》,邓杰带着她一路打到黄金段位。在这款游戏里,土豆和不同的人“一起杀人”,她陷入“无法自控的状态里”,没课的时候就不想出宿舍,宅着“打星星,打钻,想赢”。她掷入300元买了几款皮肤,象征级别的星星太少让她感觉“忧伤”。
尽管在游戏里可以认识不同的人,但游戏带给她的伤心比快乐多。“赢不了的时候,或者差一点就可以赢但是输了,被杀的时候很气,这样很累。”成成多数时间选择在家里玩游戏,店里打得“心惊胆战”,因为不知道什么时候来客人,“打游戏不是,卖队友也不是”。晚上在家里,孩子睡着了,他和妻子窝在沙发里玩《王者荣耀》。妻子在白金晋级钻石的对战中输掉了,心情不好,他在一旁指导:“个人强势没用,团队游戏讲求团队。”妻子不听,让他闭嘴。玩游戏十年,成成见过许多人在游戏里拼死拼活,血雨腥风。他认为现在的自己能驾驭游戏,但如果游戏影响了现实生活,他会放弃。(文中人物均为化名)
本文来源:澎湃新闻网
责任编辑:王凤枝_NT2541
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分享至好友和朋友圈《王者荣耀》未成年人“禁玩系统”:摆设?
  如果你还不知道《王者荣耀》,那你已经落伍了。腾讯公司推出的这款手机对战游戏被称为“国民游戏”,不仅成人喜欢,未成年人更是沉迷其中。7月4日,《王者荣耀》推出号称最严防沉迷系统措施,来限制未成年人每天登录时长。然而,记者体验,新注册账号几乎未受任何限制。
  一款游戏风靡全国
  网络上,《王者荣耀》又被称为“王者农药”,网友以此调侃那些极度痴迷的玩家。这是一款手机对战游戏,游戏者登录后,可组队与其他玩家进行对战。游戏者需要从一级开始逐渐升级自己的账号,随着玩的时间和水平提升,游戏中有几十位英雄人物可供选择,但能使用多少英雄,还需要升级挣金币或以花钱等方式购买。游戏每局战斗需要15至20多分钟时间不等。
  《王者荣耀》在诞生不到两年,从一款普通的手机游戏,发展为如今官方数据公示注册用户超过2亿,日活跃用户5000万,每天开局8000万场的“国民游戏”。有着“王者荣耀之父”称号的姚晓光公开承认:“它已经成为一种新的社交方式。”
  很多中小学生在玩这款游戏
  究竟有多少未成年人在玩这款游戏呢?日前,记者采访了省会数家中小学的多位学生。有一名三年级小学生表示,他们班有40来个同学,其中一半以上玩《王者荣耀》,其中男孩占绝大多数。“男孩们有时间都在谈论《王者荣耀》,他们总在交流‘你什么级别’……”此外,记者采访了一名初一学生,这名同学表示,他们一个班50来人,绝大多数同学都玩《王者荣耀》。
  孩子怎么都有手机?记者采访发现,大多数学校不让孩子带手机,但为方便联系,许多家长还是给自己的孩子购买了手机。如今手机都是智能机,许多孩子就学着用手机悄悄玩起了游戏。
  6月份,刚小学毕业的木木是记者见到的不玩“王者”的少数孩子之一。木木上六年级时,班上有38名同学,跟他一样不玩“王者”的,只有几个人。据他了解,其他高年级的班级情况也都差不多,有一些同学还充值买皮肤、装备和英雄等。虽然学校明确规定不允许带手机,但还是有一些同学悄悄带来,趁课间躲到厕所偷着玩一会儿。学校大门附近有个小卖部,每天放学后,总有不少同学留在那里,蹭WiFi玩游戏,经常一玩就是一个小时。
  木木说,玩“王者”的同学中,大多都是每天玩,一天不玩就受不了。隔壁班有个女生,因为被妈妈没收了手机而郁闷,甚至攥起拳头砸桌子。还有的同学,在玩游戏时被妈妈抓住,家长一气之下摔了手机,可孩子好几天不跟妈妈说话,后来家长重新买了新手机,如今这个孩子天天照玩不误。
  游戏方推新措施限制未成年人登录时长
  “抢人头”、“收割残血”、“杀死敌人”……这些听上去有些渗人的短语是“王者”玩家们最常用的术语。
  由于玩这款游戏的人大多会上瘾,不自觉地会长时间玩手机,对孩子来讲,不仅影响学习,更损害身心健康。“王者”上瘾问题因此引起全社会关注。7月3日,人民网发表社评“《王者荣耀》,是娱乐大众还是‘陷害’人生”。文章称,这款游戏给孩子施加了不利的影响。
  其实,在7月2日,腾讯公司就发布消息称,将于7月4日以《王者荣耀》为试点,率先推出最严防沉迷系统措施,限制未成年人每天登录时长。按新规,12岁以下(含12岁)的未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登录功能;12岁以上未成年人每天限玩2小时,超出时间的玩家将被游戏强制下线。“措施”的三板斧包括:限制未成年人每天登录时长、增加“成长守护平台”硬件设备绑定功能以及强化实名认证体系。
  新账号基本未受任何限制
  7月4日,一位素来不玩游戏的女记者安装了这款游戏,目的就是为了体验新规的效果。安装并登录游戏后,弹出一个“《王者荣耀》健康系统试运行”界面,游戏公告中说明此次升级旨在控制未成年人的游戏时间。并要求用户配合填写个人信息,以便了解用户年龄等情况。但记者直接关闭该界面后,进入游戏却未受影响。当天,记者所用的未注册账号上号时间超过两个多小时,未收到任何提醒或限制。由此可以看出,新系统并未取得效果。
  在“‘健康系统’升级及试运行更新公告”下方,有不少游戏用户对此举进行了评论。有网友赞成,“保护未成年人,义不容辞”、“可以合理控制游戏时间非常好”。
  同时,也有许多未成年游戏者抱怨,“中考完怎么办啊”、“退钱,不玩了”、“辣鸡(垃圾)游戏,17岁都不让玩?没有我们这些十六七岁的,你这个游戏还有人吗”。还有学生提出一些合理化建议,有人说:“希望在节假日可以把时间延长一点,毕竟对初中生高中生来说,两个小时太短了。”
  解决这一问题的核心是家庭
  为什么会有这么多孩子沉迷于“王者”?河北省心理咨询师协会副秘书长张伟旗认为,作为商家,游戏的制作者在当初设计游戏时,就有意迎合大众的心理需求。未成年人的特点是好奇心强、模仿性强、自控力低,因此更难以抵抗游戏的诱惑。游戏有不同级别,可以晋升,正契合了人们竞争、比拼的心理。现实生活中,很多事情需要长期努力才会有成效,而在游戏中,很短的时间就能获得满足。
  沉迷于游戏的人,往往都是现实生活中得不到自我价值的确认和满足,比如学习成绩在中下游的孩子可能会更多一些。在游戏的虚拟世界里,更容易找到自我,体现自我价值,从而掩饰现实中的不足。用虚拟世界替代现实中的东西是非常可怕的,所以玩手机游戏绝对不能过度。
  未成年人沉迷手机游戏已成为一个值得关注的社会现象,社会各界都要做出努力。张伟旗认为,解决这一问题的核心是家庭。家长应加强对孩子的管控,不要等孩子沉迷其中再干预,而是从一开始就要观察引导孩子,防止他们沉迷其中。家长自己应进行反思,是不是经常图省事,把手机、ipad扔给孩子自己玩。家长应成为孩子的榜样,首先自己不沉迷游戏,然后多和孩子互动、沟通,比如与孩子一起运动、读书、做手工等等。
  那些因“王者”引发的悲剧
  因为痴迷于“王者”,不少未成年人与家长产生矛盾、身心受到伤害。
  6月22日,杭州一名13岁学生因手机被父亲没收,玩不成“王者”,从住宅四楼的天台跳下,造成双腿严重骨折,可能会留有后遗症。高昂的手术费令家庭不堪重负。更让人惊讶的是,孩子刚醒过来,连手术都没做,竟还挂念着游戏,向父亲要手机登录账号,还缠着父亲要钱买新的游戏装备。此事发生后不久,杭州夏衍中学老师蒋潇潇发文《怼天怼地怼王者荣耀》,文章称,“我比很多家长都要痛恨看到孩子们沉迷手机的样子。”蒋潇潇发布的文章在网络上迅速引发反响,不少网友评论认为,太多的年轻人包括小学生都沉迷“王者”。
  月期间,一名11岁的孩子为购买“王者荣耀”和“穿越火线”两款游戏中的装备和英雄,盗刷了父亲银行卡内6778元。其父发现后委托律师将腾讯公司告上法庭,要回了款项,孩子的账号因此被封十年。但这个孩子仍每天用同学的号打游戏过瘾。
  2016年10月,西安一名11岁孩子盗刷父亲银行卡九千多元买装备。他从同学处得知盗刷的方法后,直接就把卡里的花光。
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[作者: 记者 南开宇 苗静 责任编辑: 赵世斋]}

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