和王者荣耀电脑版游戏同样性质的游戏有没有

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王者荣耀铠和百里守约哪个厉害 两者对比分析
就在本周末,大家期待已久的新英雄铠已经正式上线了,铠是个突进能力很不错的战士英雄。铠上线了,百里守约也不会远了,很多玩家都想要知道王者荣耀铠和百里守约哪个厉害?下面小编带来铠百里守约对比分析。铠技能介绍:被动:修罗之魂铠拥有精湛的战斗技巧,如果铠的挥砍(普攻与2技能)只命中了一个单位,则这个单位将受到一定的额外伤害。1技能:回旋之刃铠向前投掷刀刃,在敌人中最多弹射4次,对目标造成一定的物理伤害与减速效果;命中的第一个目标将会受到额外减速效果;如果该技能命中至少一个单位,则会增加提动速度,回复一定生命值与冷却时间。2技能:极刃风暴铠向前方连续挥砍,造成物理伤害,第二刀造成额外击飞效果,同时使得下一次普通攻击造成一定物理伤害和冲锋效果。被动:脱离战斗后每秒回复铠的生命、能量,并增加移动速度。3技能:不灭魔躯在短暂延迟后铠召唤魔铠,造成范围法术伤害,并强化自身攻击力、移动速度、伤害格挡,同时对周围敌人造成法术伤害并持续一定时长。百里守约技能解析:被动技能――瞄准百里守约的普通攻击拥有更高的伤害,造成物理伤害,但攻击间隔更长且无法暴击;非战斗状态下,百里守约能够隐匿在地形边缘,获得伪装和移速加成效果。技能1――静谧之眼百里守约在脚下布置一个视野装置,获取周围一定范围的全部视野;视野装置最多存在3个,持续300秒,被敌方英雄占领后失效;被动:原地不动时百里守约每秒获得一层伏击效果,增加自身物理穿透,最多叠加5层;移动后效果消失。技能2――狂风之息百里守约开始瞄准,并尝试进行一次狙击,造成物理伤害和减速效果;瞄准需要花费短暂的时间,但在瞄准未完成时子弹有可能产生偏移;技能子弹每隔一段时间获得一颗,最多储存3颗。技能3――逃脱百里守约向后跳跃并进行射击,对命中的敌人造成物理伤害与减速;落地后增加移动速度持续一段时间,或执行一次技能攻击或普通攻击。英雄对比:生存能力:铠的一技能和二技能被动让铠拥有很强的抗压能力和续航能力。大招的伤害格挡虽然不及霸体,但也是很强大的存在。另外铠所拥有的位移技能让铠相当灵活,逃生能力不错,总体上生存能力相当优异。而百里守约作为射手生存能力就比较一般,虽然拥有大招的位移效果生存能力已经相当不错了,不过与铠比起来要稍逊一些。操作难度:铠的一技能弹道比较宽,命中率比较高,突进技能加普攻就能打出很强的输出,操作难度并不大。百里守约的瞄准要求就比较高,而且瞄准时还有红外线指示容易被对手发觉,操作上难度较高一些团战能力:团战时铠的作用相比于百里守约要更大一些,突进控制切后排样样精通。而百里守约更适合在后排远远地使用二技能轰炸和收割,团战能力稍弱一些。总结:铠是个非常强势的英雄,各方面的表现要比作为射手的百里守约来说抢眼一些,机动性高,输出强劲,相比于只用二技能猥琐狙击,小编更喜欢铠的强势突进。相关推荐:丨丨丨丨丨丨丨
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display: 'inlay-fix'王者荣耀具有隐藏属性的皮肤 猜不到竟是这几个
在王者荣耀游戏中,我们经常会遇到这样的情况,为什么我的一些游戏好友感觉韩信的街头霸王跳的更远,吕布的圣诞皮肤跑的更快,是否是自己的错觉?
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v1.31.4.25 安卓最新官方版
类型:角色扮演大小:469.3M语言:中文 评分:7.6
Moba游戏存在一个严重的鄙视链:Dota鄙视Lol,Lol鄙视,但是不能否认,王者荣耀是时下最热门的moba手游。有没有类似王者荣耀的游戏呢?今天西西就来为玩家整理了,希望大家能喜欢。合集:类似王者荣耀的游戏有哪些
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&- 适用于大众的休闲赛,以及能力要求更高的排位赛。- 超过25位英雄正等待与您相识,新英雄仍在不断增加中- 收集卡片解锁英雄皮肤,收集‘阳光’获得专属奖励。- 专为移动平台打造的超精度触控操作- 超细腻完美游戏画质,无与伦比的震撼世界- 深层次战略游戏,百玩不厌- 与真实玩家或AI机器人进行实时对战- 既可与好友组队,也可在旁观模式中进行观战。Mobile Lggends()
类别: 角色扮演 &&&大小:0KB &&&语言: 中文
和你的朋友一起加入全新的5v5真人对战MOBA游戏,Mobile Legends!选择你喜欢的英雄,与昔日战友组成精妙的队伍搭配,10秒匹配,10分钟一局。对线、打野、推塔、团战,PC级的动作游戏和MOBA游戏的战斗体验在你的手机上重现,点燃你的电竞之心。Mobile Legends,2017手机电竞游戏全新大作,用你的手指碾碎荧幕中的对手,夺取最强王者的荣耀光环。国内外较出名的几款类似王者荣耀的游戏西西都介绍给了大家,更多游戏推荐请继续关注西西软件园。
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王者荣耀-告诉你各种数据的上限,绝对有你不知道的
&&王者荣耀虽然是一个节奏非常快的游戏,但是想玩的好,也不是那么容易,其中游戏中具有各种各样的属性和数据,如果我们这些都清楚的话,能够对我们的出装和玩法带来较大的影响,这些数据你们一般都不知道!不信?我来说,你来看!
&&1、移动速度上限是800,怎么测?买了鞋,带了疾跑,用了被动移速装备,装了移速铭文,买了主动加速的装备,我发现点开所有以后,英雄数据面板的移速那里,最高显示的就是800,不骗你。800的移速会飞。
&&2、冷却上限是40%,不要无脑叠cd缩减了!不会让你cd减少一倍的!
&&3、物理护甲的免伤效果,600点的时候是50%免伤,1000点才62%,所以一位的堆物抗并不是最好的选择,有一些辅助的装备我们也可以选择,比如回血的。
&&4、红蓝buff开局30秒出现,击杀后每90秒刷新。
&&5、暴君只有3个,2分钟出现第一个,击杀后3分钟刷新一次。10分的时候暴君会堕入黑暗,变成黑暗暴君。
&&6、2个人在兵线的时候,这个兵线的经济是1.4倍,3个人的时候是1.5倍。所以两个人平分,好过3个人平分,不要乱抢经济啊!需要发育啊!
&&7、补兵的同学获得的G会比蹭兵的人多,所以坦克下路保护下路的时候,最好不要打兵,让射手自己打。坦克一旁看着就行了。
&&8、法术吸血是不可以叠加的!因为法术吸血书是唯一被动。但是物理的吸血是可以叠加的。吸血上限是100%,唯一能达到100%法术吸血的英雄,是芈月。
&&9、暴击效果的计算方式跟暴击不一样。比如孙悟空,他的被动技能是210固定+145%的物理攻击加成,暴击效果加成只计算145%物理攻击力方面,不会计算固定值。但是暴击是之后是伤害先暴击,再加一个暴击加成。
&&所以你会看到后期700攻的猴子可以暴击3000血。暴击效果的话除了孙悟空,其他的英雄都是直接翻倍。也就是说,孙悟空只有出了无尽,才能达到暴击效果2倍。而其他的英雄出了无尽的话,暴击效果是2.5倍的。所以暴击流的孙尚香是非常恐怖的。
&&10、韧性这个属性是针对于控制技能的,直接减免被控制的时间,唯一的韧性装备是法术防御鞋。而拥有韧性的英雄目前也就只有杨戬和曹操。比如35%的韧性,1秒的控制时间,可以减少至0.65秒。
&&11、石化和冰冻是可以打断任何技能的!包括韩信大招的霸体。但是东皇的大最霸道,任何技能都无法打断。
&&12、东皇的大和张良的大是没有办法净化的!
&&13、穿透的计算是先计算固定值,再计算百分比。
&&14、防御塔的血量是6000,没有兵线的时候护甲高达1200,高地塔是9000血,水晶也是9000血,但是护甲是恐怖的3200,高达85%的免伤,所以没有兵线的情况下,很少有英雄能强拆,除了老夫子,为什么?因为老夫子有真实伤害啊!忽视对面护甲啊!
&&15、物理伤害只有普攻可以吸血,其他都不行。但是法术吸血所有的法术效果都生效,包括献祭。
&&16、真实伤害是不吸血的!
http://www.doyo.cn/article/346521
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& &&《自由之战》与《王者荣耀》对比评测
MOBA类《自由之战》与《王者荣耀》对比评测天极网游戏频道 14:28
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  在2016ChinaJoy上,N3展馆腾讯互动娱乐展位发生了令人大跌眼镜的一幕,有人高举“反抄袭”横幅,斥责《王者》恶意抄袭由DW团队研发的《自由之战》“双轮盘+锁定”系统,侵犯专利。
  有人信以为真,也有人认为仅是炒作,不管事实真相如何,作为MOBA手游玩家的忠粉,也许更加关注的是《自由之战》与《王者荣耀》究竟哪款更胜一筹,今天,我们将从游戏画面、游戏操作以及系统玩法来做一个对比评测。
  《自由之战》
  《自由之战》(Fight Of Freedom)是由上海DW研发,盖娅互娱及龙渊网络共同代理发行的一款MOBA手游。游戏讲述的是阿波罗帝国和自由之子两方阵营的斗争故事,因此玩家在游戏的过程中实际上就是以对立两方势力展开对战,选择控制己方的英雄,利用英雄的特点、技能和团队的搭配,摧毁对方据点获取胜利。
  游戏画面:8
  游戏采用Unity 3D引擎打造,游戏场景、人物以及技能特效都呈现高品质表现。在近期新版本的更新中,游戏也再次优化了英雄、武器等各种特效,不仅效果更为华丽,游戏也更为流畅,不少英雄的初始形象以及皮肤也得到升级,更为细腻精致。在游戏UI方面,设计简单明了,让人一目了然。
  游戏操控:8
  游戏在操作上,DW团队研发了“双轮盘+锁定”系统,玩家在实际操作过程中,只需通过左侧来控制所选英雄移动,并使用右侧轮盘释放技能,这样的设定让技能释放变得更加精准。而且通过上滑锁定英雄,下滑锁定小兵的方法,解决了MOBA手游常见的目标选择问题,战斗也能变得更为轻松,不过对于喜欢点触式操作的玩家来说,却有些痛苦,因为操作的自由度有所降低。  
  同时在近期新版本的更新中,游戏优化了很多操作显示,例如玩家选中或切换目标时的特效变得更为醒目;技能冷却时间显示更清晰,玩家可以准确把握技能CD时间等。
  系统玩法:8.5
  由于移动平台与端的巨大差异,移动端MOBA游戏以简化操作内容、加快节奏为核心,《自由之战》自然也不例外。游戏PVP玩法极为丰富,分为人机对战、匹配模式、天梯三种模式,每种模式下细分成不同人数对战,共有1V1、2V2、3V3、5V5可选,不同人数对战地图也做相应改变,相比同类游戏《自由之战》适应不同玩家的更多需求。而游戏区服也有中国区和世界区的选择,玩家可以选择世界大战服,和全球玩家切磋对战。
  在对战过程中,游戏还设计了众多人性化功能,例如草丛可直接回城、无需回城即可直接购买装备、自动合成更高级别装备、买卖装备价格一致等,这样大大把一场游戏的时间控制在10-20分钟,游戏也不会让玩家觉得过于复杂,难于上手。
  《自由之战》还有圣石系统和天赋成长系统,玩家可通过自身对英雄的了解,对圣石进行自由搭配和选择,获得更强的战前属性,甚至同一英雄也可拥有多种搭配方案。在玩家战斗胜利后,可获得随机英雄天赋点,增强英雄能力。
  而在近期新版本中,《自由之战》进一步完善了游戏里内置的赛事自由号角,玩家不仅可以免费使用全部英雄、武器、圣石等,还能自由搭配天赋石和圣石。同时游戏还加入了好友观战系统,给玩家一个交流学习的平台。
  综合评分:24.5
  《王者荣耀》
  《王者荣耀》是腾讯天美工作室推出的东方英雄即时对战手游, 采用较为中规中矩的MOBA玩法,无体力设定,同时大幅削弱英雄的培养要素,游戏有多种方式的PVP对战,以及冒险模式,PVE闯关模式等。
  游戏画面:8
  游戏画面呈魔幻风表现,无论是英雄造型还是场景中各类元素,细节处理都非常认真。战斗中的技能光效华丽,整体游戏顺畅。游戏的UI设计简洁明了,玩法模式图标和其他系统图标组成了全部内容,玩家可以轻易使用相关功能。
  游戏操控:7.5
  游戏采用虚拟摇杆加按键的操作模式,玩家左手控制人物的方向移动,右手控制人物技能释放以及释放方向。同时对于操作设置,玩家可以根据自己的习惯进行更改,对于不太会切换目标的玩家,可以选择锁定目标模式;技能释放也有自动简易施法;不会补兵的也可选择补刀键攻击,但这样游戏的操作度以及自由性就减弱了。
  系统玩法:7.5
  《王者荣耀》属于非常中规中矩的MOBA玩法,很大程度上能看出和DOTA的影子,甚至很多英雄的技能和特性更是直接照搬。
  游戏主要分为对战模式、冒险模式、排位赛三种,玩家可以根据自己游戏时间与喜好选择。对战模式分为实时对抗与人机练习两种,包括1V1墨家机关道,3V3长平攻防战、5V5王者峡谷、5V5深渊大乱斗,其中5V5王者峡谷还有迷雾模式,玩家需要像玩LOL一样,插眼才能让视线看清。而冒险模式则分为武道大会、挑战关卡以及六国远征三种玩法,玩家完成这些战斗后可获得丰富奖励,购买英雄、皮肤,抽取符文等。
  而游戏中的英雄分为坦克、战士、刺客、法师、射手、辅助等,每种类型英雄出装方式不同,为了帮助玩家提高英雄能力,《王者荣耀》加入了LOL经典的符文系统,玩家们可对自己的英雄进行符文佩戴,让英雄在前期也有不错的战斗属性。
  综合评分:23
  《自由之战》与《王者荣耀》这两款MOBA游戏在操作上基本差不多,相对来说《自由之战》新版本优化更为好一点,同时还有世界区,能与全球玩家一同激情对战,而《王者荣耀》仅有国服。总的来说,《自由之战》创新度高一点,而《王者荣耀》很大程度上到处能找到LOL、DOTA的影子,甚至在操作方式上也有很多“借鉴”元素。
(作者:佚名责任编辑:沈黎明)
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