旅かえる中什么是可以旅行青蛙 重复使用用的

旅かえる怎么玩 旅かえる攻略旅かえる怎么玩 旅かえる攻略茈女子百家号旅かえる(旅行青蛙)是一款小清新的治愈系的旅游养成手游,游戏的主角就是一只青蛙,特别可爱。但是这款游戏里的文字都是日语,很多人都表示不知道怎么下手,那么这款旅かえる怎么玩呢?为了大家能有更好的游戏体验,手爸肆意推下载小编特地为大家带来了旅かえる攻略!旅かえる大小:43.91MB类型:休闲益智下载按钮游戏主界面分两种1、庭院(にわさき)在这里你只需要做三件事:【1】摘三叶草:隔段时间会自己长出来,无需种植,可以购买。偶尔可以得到稀有四叶草,可做护身符,可带来好运。【2】招待蜗牛:偶尔出现在家门口的蜗牛需要好好招待,它会给你送来报酬。【3】收邮件:来邮件了会有提醒,点击收取即可(呱的照片和蜗牛的回礼以及官方发的“广告”等等)2、房间(おうち)【1】帮青蛙准备行李(したく):便当(おべんとう)护身符(おまもり)道具(どうぐ)呱出门后就只能收拾桌上的东西,可以不用等大佬在家时,给大佬收拾桌上的行李,这样大佬会自行选择你在桌上准备好的东西出去旅行,所以别忘了收拾桌子上的东西哦。【2】查看图鉴(ずかん)和相册(アルバム):点击窗帘就可可查看图鉴和相册。呱的照片会收集在这里,图鉴内则包含逸品(いっぴん)和名物(めいぶつ)房间还有一个功能就是观察青蛙的生活,另外点击呱可以进行改名和改变称号两种操作,满足一定条件青蛙会获得某种称号改变称号会影响获得的物品,偶尔要换一下称号。商店内的物品包括:食物、包袱皮、护身符、碗、灯笼等道具,除了食物之外,买完了之后显示已售完(売れきり)的就是循环使用的物品。买东西达到次数会收到使用在福引(ふくびき)的抽奖券,每5张券可以抽一次奖,奖品可以在一览中查看。其实这款游戏操作还是非常简单的,虽然都是日文,但也不是很影响。关于旅かえる怎么玩旅かえる攻略的内容就差不多到这里了,更多相关内容请关注推下载网!本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。茈女子百家号最近更新:简介:茈女子心在滴血645茈女子作者最新文章相关文章我们为大家整理了一些《旅行青蛙》的常见问题以及汉化版的下载。
旅行青蛙是最近非常火爆的放置类游戏,很多小伙伴都在玩。但是有些小伙伴上手这款游戏的时候,刚刚接触难免会遇到问题。下面小编整理了旅行青蛙游戏过程中,大家经常会出现的一些问题,为大家带来了解答。
1、如何下载?
安卓端: 搜索“旅行青蛙”“旅かえる”,可以找到大量的应用商店和手游网站,下载原版的app。不放心可去google商店,taptap手游网站等等也有下载。安装前建议使用杀毒软件。(3DM下载)
ios端: 苹果商店搜“旅かえる”,大陆区搜不到的话,切换港台日区。顺带一提现在旅加元当已经是ios免费游戏下载的第一位了,所以直接进排行榜找也可以。目前官方更新至V1.0.1。(3DM下载)
目前只有安卓版,个别汉化组做了破解汉化。有需要的小伙伴可以下载3DM自家汉化的版本(点击下载)觉得日文版操作很痛苦的请自行考虑。
3、存档备份
目前游戏本体无法导出存档,官方也没有发行引继码,一旦重装等等可能会丢失存档。
可以使用ios/安卓自带的手机程序备份功能,或者QQ手机助手等等第三方备份程序,将档案连同app一起转移或者备份。
4、接收广告
目前接收邮箱内的广告,会送一份抽奖券,所以大概有无数人提问怎么接收广告。
接收失败时跳出的说明大意为: 由于网络信号问题,暂时无法连接。请切换网络、确认手机已开网络后,再次尝试。
首先检查是否已经联网、后台是否限制APP联网。
确认OK的话,请在网速好的情况下,切换网络进行尝试,比如手机4G换wifi、电信换联通、吃饭的餐厅连一发试试等。只要连上官方服务器一下就可以。
我目前没有使用科学上网大法,多点几次都可以收到。
翻墙有成功的,也有接收失败的反馈。
如果接收失败,请重看本段内容。
ios直接跳转苹果商店付费,平时怎么氪就怎么氪。
安卓端原版基本是连不上官方渠道。Ps,汉化版不保证链接是哪里,请谨慎考虑。
关于氪金失败或者氪了不到账的,ios找苹果客服,安卓端只有官方询问邮箱,在主页右上角帮助菜单里。
佛系游戏,各位施主请体会慢慢割草攒钱的乐趣。除此之外贫僧一概不知。
蛙在家的时候,戳它,跳出来的对话框第一行就是改名,限制5个字符,出门了就不能改了,毕竟人家在外面浪着,行不改名坐不改姓。
称号已经有很多PO主整理翻译了,我就不再做了,有需要的可以参考:http://shouyou.3dmgame.com/gl/64771.html
蛙在家的时候,戳它,跳出来的对话框第二行就是称号。至少要获得两个以上的称号才能切换。
官方的说明是,称号非常帅气,[可能] 给某些旅程带来一定的影响。
8、室内右下角的感叹号是什么意思?
点开跳出的提示大意是:请准备便当(商店购买口粮) 的意思
如果蛙没走,购买便当后,放在蓝色页面的[背包]里,并按下方的确认键。另外更正一点: 按下确认后,页面变灰,就不能修改了。如果再按一次确认键,页面变亮,可以修改。
如果蛙出门了,购买便当后,放在黄色页面的[桌上),同时千万不要按下方的按键,一一意思是清空。
9、如何投喂蛙
先阅读上一条
这个游戏的本质是给蛙带上口粮和装备,目送他去想去的地方,所以在家期间不能投喂本体,买多少吃的都不行。不吃,就是不吃,蛙最本质的倔强,就是宁肯削木头喝粥,也不吃你的
10、为什么蛙出门一直没回来、却跳出了“去旅行了”的通知,桌上的食物和道具还减少了?
可能是没打开app期间,蛙返回又出门了,就会随机带走[桌子上]准备的东西。发现桌子页面的道具和口粮不见了,不要惊慌。
爱就是擦肩而过(住口。
11、一直盯着蛙,发现它收拾了背包,然后跳出一大串说明?
说明的大意: 旅行的准备已经结束。请关掉app。再次启动游戏时,蛙的旅行就开始了。给孩子一点空间。
12、无法抽奖
请检查抽奖页面的右上角,奖券数是不是超过5张。
5张抽1次。蛙在家的时候,连续抽3次,可能会获得一个称号(非洲母亲如我没获得)。
13、抽奖跳出了珠子,然后呢?
然后请五选一选择想要的道具。所有奖品都是一次性的。
黄玉为定向车票,分别是东、西、南、北。
青玉为定向护身符,分别是东、西、南、北、未知。
红玉的金平糖和蓝玉的丸子(饼干? 这个词我死活没查到确切意思),味道不同,【可能】勾引,啊不,是召唤来的朋友也不同。
白玉没什么好选的,就一张抽奖券。
14、抽奖券怎么获得?
购物掉落、旅行带回、投喂客人得到回礼、抽奖获得。
15、抽奖券能氪吗?
出家人不要执迷抽奖,不能就是不能,没有为什么。
16、投喂访客
有很多PO主整理了访客的喜好表格。
依据食物的不同,出现的反应可能是:肚子饱了(再也吃不下了)高兴、很高兴。
一般来书,越开心,获得的回礼越好,三叶草、四叶草、奖券的数量就越多。
但是不绝对。真的不绝对!
第一次喂草莓,小蜜蜂表示很嗨皮,第二次来它就不喜欢了。
所以除了喂大家已经整理出来的喜好表之外,也不用太在意。
君子之交淡如水么,反正都是隔着墙的朋友(住口。
到此常规操作内容结束,以下攻略全是玄学。
换句话说,所有的道具口粮搭配,产生的是一个概率,从而影响蛙可能到达的地方,可能带回的相片和特产等等。
请诸位施主铭记一条原则: 玄不救非、氪不改命,非洲妈妈请给世界多一点爱,然后进行阅读。
17、为什么蛙还不出门?
请在背包里最少准备一份口粮,并按下确认键。
道具和护身符都不是必须的。
人是铁饭是钢,一顿不吃饿得慌,请老母亲们至少准备一口吃的给蛙。
除此之外就看蛙的性格和你的脸了。
18、为什么蛙还不回来?
去的地方不同返回的时间也不同。
现有的明确暗示返回时间的道具是,50草的南瓜饼一一长期旅行、80草的乳蛋饼--想回来吃好吃的所以快速回家。Ps,乳蛋饼是法国料理呢,真是了不起。
还有10草的野葡萄面包和20草的巨石三明治,不太能吃饱所以去的可能地方比较近,返回速度相对会快一点。
100草的辣葱饼容易去寒冷的地方,而寒冷的地方往往在远方,也可能返回比较慢。
除此之外就看蛙的性格和你的脸了。记得在桌子上摆放食物进行召唤。
19、道具时限及效果
商店里购买的道具,除了食物是一次性,其他都是永久的。
抽奖获得的道具和食物都是一次性。
道具的效果可以参考官方的说明。
别人带个野葡萄面包就拿到稀有相片了,说不定你氪爆也没有,不过概率还是有一部分的,请自由尝试和统计。
20、护身符怎么没了?
3000草购买的幸运铃为永久,四叶草、抽奖掉落的车票和护符都是一次性。
四叶草可以通过割草、回礼、旅行获得,请勤快收割、勤快投喂朋友们。
21、护身符一定要带吗?
护身符不一定要带,带了[可能] 增加一点运气,比如带回的特产会变多、获得珍品、获得抽奖券之类。有时候不带也有惊喜,还能拿到稀有的明信片。
欢迎大家记录自家蛙的出行情况,一起来探讨。
最后,养蛙呢,最重要就是要开心,不要太紧张,让它自由地的溜达吧!
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玩《旅行青蛙》(旅かえる)有哪些体验?
呱呱走火入魔 - 逆向游戏代码 - 终结玄学迷信
看到很多人对物品的使用上的很多猜测,很多都不是很准确。
为了理解你们的呱究竟在干什么,我花了五个晚上逆向游戏程序逻辑,提取各种数据。
这里相当于动用了 上帝视角 来解答这些问题。
1.呱真的在旅行么?
2.呱是如何选择旅行路径的?
3.呱是如何旅行的?
4.呱在每条路上的耗时是怎么计算的?
5.呱离家出走了怎么办?
6.道路有哪些属性?
7.每件物品都有什么效果?
8.如何科学使用物品?
9.旅途中会带回哪些明信片?
10.旅途中会带回哪些特产?
11.朋友什么时候会来访?
12.朋友来访应该投喂什么?
13.三叶草多久会长好?
14.四叶草获得的概率是?
15.抽奖球的概率是?
16.如何获得成就?
17.有没有免费获得三叶草的方法?
呱真的在旅行么?
不得不佩服游戏的设计者,为了追求真实,实现了一套非常完整的旅行模拟系统,有严谨的旅游路线设计。
因为旅行的过程并不展示给用户,我原本以为逻辑会十分简单。发现这套旅行模拟系统的时候,我也有些惊讶,也促使我深入研究这款游戏的逻辑。
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下面的解释中间会用到少量计算机图论 (graph theory) 的术语,但应该还是很直观。
呱是如何选择旅行路径的?
程序内建东、西、南、北四个区域,呱会选择一个地区旅行
每个区域的设计都是一个连通的无向图 (connected undirected graph),而呱的旅行路线就是在图上某两个点之间走出一条路径 (path)。
通过逆向手段,我提取出了程序中的信息,花了一些时间用 Graphviz 生成了每个地图的样子。
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图上的每个节点 (vertex) 都代表了一个地点。每个地点都有可能被蛙经过,并触发一些事件。
除了普通的地点外,还有四种特殊的地点会影响呱旅行的路线:
START 起始点(帽绿色)GOAL 目的地(桃红色)PATH 途径地(橘黄色)DETOUR 绕路地(浅黄色)
连接节点之间的是边 (edge),代表连接地点的路,这些路上也会触发 遇上伙伴、拍摄照片 等事件。
每次开始旅行的时候,根据老母亲(?)打包的物品,呱都会:
<font color="#.选择一个地区
携带特点食物或道具可以影响到区域的选择,有些物品可以增加特定地区的被选概率,甚至可以直接确定选择的地区,具体每件物体效果会在后面提到。
2.选择目的地
同样地,在一个区域内的目的地的选择取决于所携带的道具。
3.选择途径地
途径地由目的地决定,每个地点都有对应的途径地,代码中对此的描述是当地的县府 / 交通枢纽。
4.选择绕路地
这个很有意思,我猜测作者的目的是为了让旅途更有多样性,每次路途会额外添加几个地区内绕路地点,携带物品对决定绕路地似乎没有影响。
5.生成经过所有地点的旅行路径
运用了图论很经典的连通图找最短路径 Dijkstra 算法,配合途径地和绕路地的逻辑,最终计算出旅行路径。
目的地是怎么选择的?
在决定了地区之后,具体目的地的选择就和携带的道具相关,每个物品的概率叠加就能获得每个地点被选择的概率。
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呱是如何旅行的?
确定了地点之后,呱会开始旅行:
1.携带物品会决定蛙最长能旅行多久,6 ~ 72 小时不等。
2.初始体力由携带物品决定,以 100 为基数提升。
*物品的具体属性参考下面的图鉴
3.经过图上的一条路(边)的时候,道路的地形属性和所携带的物品属性互相作用,会决定呱实际消耗的时间和体力。
4.路上可能会遇见小伙伴,会在之后的旅行中结伴而行,从而出现在明信片中。
5.根据路途属性,有一定概率会寄相关的明信片。
6.当体力不支的时候,蛙必须停下来休息 3 小时,休息完之后体力会恢复到 100。休息时间也算作旅行时间。
7.当到达目的或者旅行时间耗尽的时候,蛙就会回家。
①.回家时会携带三叶草和抽奖券。
②.如果在时间耗尽前到达了目的地,蛙会在此基础上带回当地特产和收藏品。
所以如果你的蛙很久都没回家,回家了也没有带土特产,可能是路途上多次体力不支,晕倒在路边。
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呱在每条路上的耗时是怎么计算的?
为当前道路 耗时
为当前道路的 地形增加耗时
为当前道路的 地形,
依次为携带的第
件物品中所有具有 普通、山地、大海、洞穴、任意地形 移动速度 的效果值。
如果当前道路是 普通 地形,则耗时因叠加 移动速度 效果而减少:
或者 如果当前道路是 山地、大海、洞穴 地形,基础耗时不变,地形增加耗时因叠加 移动速度 效果而减少:
如果携带了 乳蛋饼 (のひ?るのキッシュ)这种 全地形 移动速度 提升的物品,则会在此基础上再次叠加 移动速度 效果:
最终获得的
就是该条道路上的实际耗时。
呱离家出走了怎么办?
如果长时间没有准备便当,包里和桌上都没有食物,呱会愤然离家出走(どこかへ出かけています)。
这个时候在桌子上放上吃的,呱就会在 5~30 分钟内回家。
有趣的是,离家出走也算作成就计算中的旅行次数...emmmm。
道路有哪些属性?
连接不同地点之间的每条路 (edge) 都有以下几个属性
四种地形分别是 普通、大海、山地、洞穴
途径这条路的体力和时间损耗,分为基础耗时和地形增加耗时
呱需要跋山涉水自然会耗时久一点
明信片概率
明信片上不同元素出现的概率
据说所有的地图元素都有真实原型
遇见特定伙伴的概率
具体如下,不能再详细了
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每件物品都有什么效果?
奉上这张吐血整理的物品效果图鉴:
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有五类不同的物品
商店购买或者抽奖获得的食物
除了四叶草和可以购买的幸 (tǔ) 运 (háo) 铃之外,都要抽奖获得
呱旅游时获得
特别的特产,通常在县府获得
o最大时间(小时)
决定蛙的旅行时间
o初始体力提升(%)
增加一开始一鼓作气能旅行的距离
o随机体力提升(%)
随机额外增加体力提升的最高百分点
获得三叶草数量
o额外随机三叶草
随机额外获得的最大三叶草数量
o物品数量增多
增加获得目的地收藏品的概率
对应地区被选中的概率
根据地形不同,提升移动速度,减少途径所耗费的时间,在相同旅行时间内可以走更远
遇到特定旅行伙伴的概率
途径特定地形时候获得相应明信片的概率
立一些特定的 Flag,主要影响成就系统,下面会写到
如何科学使用物品?
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这里用几个例子来展示物品和路线结合的效果
1.决定想去的地区
携带的便当和抽奖获得的护身符(お守り)可以提升选择特定地区的概率。 抽奖获得的车票(きっぷ)可以直接决定所去到的地区。
例:想去北方,使用北国きっぷ。
2.影响路途的距离和时间
带 最大时间 值高的食物吃走得远,带 体力提升 值高的食物吃走得快耗时少。
3.快速通过沿途路线的地形
带有地区速度加成的食物或者道具,可以增加特定地形的移动速度。
不同物品的 移动速度 效果可以叠加,详情查看上面的解释。
4.匹配在道路上遇到的伙伴
如果在途径会遭遇伙伴的道路,特定物品可以增加实际遭遇概率
例:抽奖抽到的黄色ぼうろ(饼干)可以增加路途中遇到螃蟹的几率。
综合运用(敲黑板!!!)
呱想去秋田県男鹿市看灯塔
1.在地图上找到 秋田県(3022) 在北方。
2.便当选择 あさつきのヒ?ロシキ (葱饼?)可以提升去北方的概率。
3.携带 青色のお守り (蓝色护身符)可以提升去北方的概率。
4.如果有 北国きっぷ(北方车票?)可以直接决定去北方,上面的便当和护身符可以换别的。
5.通过目的地概率表发现携带各类帐篷前往 3022 目的地的概率更高。
6.查看可能的路线发现从起始点 3000 到 3022 之间会途径很多山路。
7.携带 ハイテクテント (高级帐篷?)增加山地移动速度更显著。
8.如果还有空余,可以带上 よつ葉(四叶草)或者 幸運の鈴,提升带回物品的概率。
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旅途中会带回哪些明信片?
途径每条道路上会遇到的明信片元素都有很明确的概率。
普通的明信片是自动合成的。根据道路元素、所携带道具、遇到的同行小伙伴,程序会选择合适的背景、前景和呱和小伙伴的 pose,合成完整的明信片。粗略计算,有 120 种左右的组合。
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有一些带有特定的故事情节明信片是单张绘制的,这里也可以看出游戏制作者的用心:迷路和小伙伴看地图通常出现在地图的边缘,冷清下水道一般出现在四通八达的城市交通枢纽。
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旅途中会带回哪些特产?
上面提到了,成功到达目的地(GOAL)的时候才会获得特产,收藏品的获得概率是 15%,其他物品的概率如下:
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游戏代码中有收藏品收集三次必定成功的设定,但是实际上并未启用,可能在之后的版本中会引入
朋友什么时候会来访?
蜗牛、蜜蜂和乌龟会时不时来访。来访停留的时间 180~270 分钟。
蜜蜂需要有至少 3 件收藏品才会出现,乌龟需要有至少 6 件收藏品。
朋友来访应该投喂什么?
给来访的朋友投喂会获得三叶草和抽奖券的回礼:
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在此基础上,投喂带有稀有 FLAG 属性的物品会多获得 20 根三叶草,多获得 1~4 张抽奖券。
朋友会记住最近三次的食品。连续投喂同一种物品,获得回礼的数量会降低。
为了达到最好效果,最好换四种不同的礼物轮流投喂,具体可以参照下面的喜好表格:
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三叶草多久会长好?
花坛中总共有 20 根三叶草。
三叶草割完之后重生的时间是遵循
的正态分布在
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每一根都是独立重生的。最短 5 分钟 (300 秒),最长 4 小时 (14400 秒) 重生。
四叶草获得的概率是?
完成教程后会自动诞生第一颗四叶草,除此之外,每一根三叶草重生的时候都有 1% 的概率成为四叶草。
抽奖球的概率是?
白:60%蓝:27%绿:9%红:3%金:1%
如何获得成就?
蛙旅行的时候会立一些 Flag,我从代码中整理了一下触发的条件:
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这也是玄学错误迷信的一个地方。使用称呼对游戏其他部分没有任何影响,不会改变获得物品和明信片获得概率,也不会影响出门时长。
有没有免费获得三叶草的方法?
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精彩的设计,让人想起了海明威的冰山原则
然而国内策划一般不会这么做的吧,99%的人都会认为除照片外都是无用的废设计
鹅场或猪场哪家和在线旅游网站比较亲近,可以山寨一个中国版的,来打广告,效果绝对好
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oh这个作者是真的大佬
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