骑马与砍杀领军者npc的npc弩好还是弓箭好

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关于弓箭技能的一些疑问。强弓点到多少合适?
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强弓点到多少合适?技能描述是“弓的等级加上4级”那么最高等级需求的坚硬的战弓7级,所以说强弓点到11级就够了?
还有对于NPC弓手来说,精准射击和武器大师哪个更值得点?
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极品战弓需求9& &极品刚弓需求11&&15级强弓都有效& &一箭射死一匹战马
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步弓npc依次加强弓 铁骨&&武器掌握 射击精度&&强击
鲜花鸡蛋&&在 11:37&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 14:51&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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我倒是觉得武器大师优于体魄,甚至可以和强弓并列。高武掌熟练度升的很快啊。精准射击对于ai似乎作用不大。
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我倒是觉得武器大师优于体魄,甚至可以和强弓并列。高武掌熟练度升的很快啊。精准射击对于ai似乎作用不大。
开场要走位到高地啊,体魄低了跑的太慢,而且优势的话弓箭手一半不会被近身,会被远程打到,血量高不至于被秒
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武器大师优于精准射击吧 都有用 一般我都是强弓 武器大师 精准射击 强击 体魄 的加
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xinliyouCM 发表于
武器大师优于精准射击吧 都有用 一般我都是强弓 武器大师 精准射击 强击 体魄 的加
额,我从来都不点武器大师,都是开局自带的。因为大战场哪怕盲射也很容易打出12.0,熟练度也容易升,再说了200熟练度差不多也够了,也就没有武器大师这方面的需求。
我个人因为是力魅流,如果不点武器的话,能省下几个技能点加在统御和体魄上。相比于武器大师,个人觉得统御,或者是体魄更有用。一是提高士气,二是减少工资,三是提高整体的战斗力(带兵数全靠声望)所以我个人的体魄一直都是10(没有仔细看过,也不知道最终效果究竟是10还是14)
毕竟后期等级也难升,技能点宝贵,书吃完的话,也只能从其他的技能里面扣。比如说我会从武器大师啊,精准射击啊,骑术啊里面挪技能点。(不加精准射击是因为个人强弓9级拿战弓,这样的话不加精准只要爆头那也是一箭的事……骑术的话从小到大开的都是白色宝马,1点就够了)反而在大后期,money和team的战斗力才是最重要的,毕竟后期部队多,走精兵路线又带骑兵的话,开销很大(如果高手路过请靠边站),如果有必要的话,我还会考虑点一下那两个部队增幅的领袖技能
以上纯粹属于个人观点,不喜勿喷
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本帖最后由 apaqii 于
02:32 编辑
额,我从来都不点武器大师,都是开局自带的。因为大战场哪怕盲射也很容易打出12.0,熟练度也容易升,再说 ...
武器大师是给近战肉盾NPC用的,准确说是盾防。玩家没必要,除非是玩步战剑盾流。至于精确射击,玩弓的话,除非力智流或者均衡加点流这样的点数够,点点玩玩,事实上就算技能点够也没有加的必要,强弓和熟练度高了,手上又有好弓好箭,伤害够了,溢出伤害没意义,精确射击那是给弩手NPC准备的。建议现在的版本就放弃骑兵吧,死不过来。你用丝袜骑士拿着这么高的工资,还不容易量产,说实话1换3都是亏的,何况现在1换3都不可能,目前版本(没有手术,体魄不减伤而且免死率减半)不是把骑兵削弱,而是直接削死了。养骑兵也就放城里当个仪仗队看看,那么这么看统御6级也够了(多加当然好,没人跟钱过不去)。体魄是个人技能,统御是领袖技能,都没有加成,团队技能才有加成。体魄不打竞技大会也可以不升。激励和坚韧怎么说呢,点少了没用,点多了就得从别处扣技能点,这俩技能要么不点,点就点到9或者点满。
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本帖最后由 apaqii 于
02:57 编辑
对于步弓NPC,强弓最重要,其次是体魄,强击什么的随意。武器掌握(如果你的NPC是剑盾+弓箭的话,倒是还可以点个5、6点,两袋箭+双手的话,就没必要加了,到3即可。但是大多数培养步弓NPC的话都是给两袋箭的吧)和精确射击(步弓系点这个技能性价比不高)是给NPC准备的,但不是给步弓NPC准备的,因为把这两个技能用在剑盾+弩NPC身上会更好。对于步弓NPC来说提升强弓伤害、跑动速度和提升血量更重要,其他的都是添头。
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强弓加成突破等级范围时不会进一步增加伤害,但依旧进一步影响准心大小与合拢速度。
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力敏弓骑开局的话
强弓点到能拿到手的最好的弓,然后补武器大师类的技能和骑射到6或者更高。再补额外4级强弓。
或者计算你的伤害,如果打顶级兵身体半血的话就不用再补强弓了。补骑射或者武器大师至少6。然后再看情况补强弓或者其他技能。
NPC做弓箭手的话,一般狂加力量强弓就足够了,多余的点数优先点武器大师或者之类的,不用加敏捷点到当前上限就行。
精准强击看情况补。我偏向补强击。给匹垃圾马,开场下马后撤10步,挡对面骑兵可以先占一波便宜。
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只是个过路的 发表于
强弓加成突破等级范围时不会进一步增加伤害,但依旧进一步影响准心大小与合拢速度。
不是和熟练度挂钩吗?
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不是和熟练度挂钩吗?
准心又不是贞洁烈女,当然可以和两种指标同时挂钩
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只是个过路的 发表于
准心又不是贞洁烈女,当然可以和两种指标同时挂钩
那这样说的话,是不是装备所需强弓等级越高,所需的熟练度越多?
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额,我从来都不点武器大师,都是开局自带的。因为大战场哪怕盲射也很容易打出12.0,熟练度也容易升,再说 ...
...我回复的话是对于NPC来说的 武器大师即加快熟练度也提高熟练度上限 对于NPC来说我觉得比体魄重要 5点武器大师上限比如说是300 8点比如说是450 那么你就想象一下维基亚神箭手和诺多弓箭手的区别
对于主角来说加到敏捷上限再读个书就够了 不过我走的是智魅流 力量15拿战弓 用你的话说爆头也是一箭一个 敏捷初始9点 智力26魅力27 三十多级成型 有输出有团队 技能点一点都不缺
还有对于主角来说我觉得体魄意义没其他的大 最高难度点满也只多挨一刀的差别 练练技术会格挡不穿重甲都够用
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那这样说的话,是不是装备所需强弓等级越高,所需的熟练度越多?
强弓等级会影响准心的大小与缩放速度,比如我开局3强弓的角色,用物品栏修改器把武器栏里面的猎弓改成战弓,你会发现那个准心十分感人,根本用不成。
关于弓究竟要多少熟练度才能准心归零,这个数值是跟弓的伤害挂钩的,伤害越高需求就越高,远程武器都是这样。
熟练度需求并不和弓所需的强弓技能挂钩,比如我把猎弓改成需要强弓10,伤害不变,准心还是那个样子,只要你拿得上。
看到你还问武器掌握的问题,我们先说骑砍的熟练度怎么来的,就是四个字——伤害累计。
和老滚相反,老滚是看你用改类型武器的次数,而骑砍是看你累计打了多少伤害。熟练度越低提升幅度需求就越小,反之越高就越大,这也就是为什么玩家开局玩一次骑枪冲刺往往能提升好多长杆熟练度。
受创目标的等级也影响这个累计的数值,比如你砍诺皇累计一万伤害,和砍劫匪累计一万伤害,一定是前者提升熟练度比较多。
而武器掌握呢,就是减少提升熟练度所需的累计数值,武器掌握等级越高减得越多。
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9级拿钢弓和透甲箭就足够致命了,没有加更高的必要。虽然强弓上限是15级,刚好可以发挥极品钢弓最大的威力。
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9级拿钢弓和透甲箭就足够致命了,没有加更高的必要。虽然强弓上限是15级,刚好可以发挥极品钢弓最大的威力 ...
点高点也不能秒杀高级兵吗
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NPC来说还是近战强些好,就电脑那智商,不指挥基本远程没法发挥实力,NPC杀敌大多数还是靠近战,但我自己玩,自己杀敌的话,弓箭差不多都一半了,所以自己远程优先,NPC一般近战优先
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9级左右就差不多了
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力敏流+到11,其它流到7就够用了
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关于的弓弩精度的两个问题 求教
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本帖最后由 guaren2004 于
23:56 编辑
第一:弓弩的精度可以设置成0,然后显示99。。。
Q:设置成99和设置成0有什么区别?
第二:据我所知,弓弩的精度越高,AI在使用时就更容易瞄准头部射击,但是这样也是AI的命中率下降了,特别是目标移动的时候。。。
Q:在熟练度是400到500的前提下,你认为对方AI拿多少精度的弓弩最让你恐惧
以上两个问题困扰我很久,请各位说说自己的经验 或者 看法 或者 真相 。。。。。。
注意注意:经过测试,我把弓的精度调很低,准心会变大,射出的箭会乱飞(我的第二个问题的看法错误,特此编辑一下帖子,希望别误导了大家)。。。
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第一&&精度0跟99 在游戏连显示的都是99 用起来感觉没啥区别
其次 不是所有的AI都是射脑袋的么?
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补充LS&&决定命中率的有 技能 熟练度 武器的精度还有弹速& && &&&玩家还要看情况...
而且就算所有的都满足了 命中率也不是100%&&他的落点还同的&&就是差距小 距离越远就越能看出来
另外高熟练度好像能略微提高射速
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威尔士游侠
我问这个问题的前提肯定都是前提一样的情况下,高精度和稍微低点的精度的对比
设置成0显示的也是99啊。。。其实吧,我感觉0比99更准(心理作用),因为0这个数字很特殊的说
我的经验是玩家使用的话玩家适合用精度高的弓弩,因为你可以很好的控制射哪里
但是AI就不同,AI攻城的时候适合精度高的弓弩,因为敌人移动少。。。野战的时候敌人都在移动,AI就适合用精度稍微低点的弓弩,这样可以提高命中率。。。但是我就是不知道这个精度在野外到底多少算比较合适。。。请教了,说说你们的经验
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本帖最后由 codfish 于
23:19 编辑
guaren2004
楼主的思路可能有点偏差
精度决定了弹道的可预测性,你觉得是面对一群瞄准你头部并且基本计算好偏差的射手安全呢,还是面对一群努力尝试瞄准你头部但实际射出的弩矢却到处乱飞的射手安全呢?显然前者更具威胁,绝对的。
至于精度0是什么意思,我倒还真没试验过,建议楼主自己试试精度为“0”的弩试射一下,看看弹道是不是基本固定的,结果很容易出来的。个人怀疑精度0的效果也许是突破了精度为1的下限然后就视为100了,精度100的显示也是99。心理作用……楼主看着办吧,总之不靠谱。
另:熟练度400-500的话AI装填的速度可以非常快,尽量不要正面冲突,危险。
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多谢你的回答!
你所说的“精度决定了弹道的可预测性”彻底颠覆了我的思路。。。
但是。。。这个弹道的可预测性 真的存在吗?(以前从来没听说过)OMG。。。
还有。。。刚刚别的版块的骑友告诉我了一个消息:“精度0是关闭了精度系统”,不知道是否如此
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guaren2004
有可能吧……
我说的可预测也只是相对的,大概这么理解吧:如果准星无法合拢,射出的飞行道具可以从准星包围的这个区域中任意一点飞出然后按照游戏设置的射程做类似抛物线的飞行。如果准星近乎合拢,弹道的随机性就没这么大了。
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本帖最后由 guaren2004 于
23:54 编辑
哦,原来如此,也就是说AI不会预测目标的移动方向来射箭了吧,要不就太变态了。。。
我刚也去测试了一下,弓的精度调低后确实到处乱飞,和我的瞄准头的说法不一致,看来是我误解了
现在就只剩下精度0和99的区别了。。。
我还有问题想请教你,现在精度只是控制这个准心的大小了,那控制AI射身体还是射头是什么?或者说AI默认的都是瞄准头部射?
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本帖最后由 codfish 于
00:15 编辑
guaren2004
据说默认是瞄准头的,没验证过……-_-b 预测目标行动的话AI似乎还是会的,至少没那么高明而已。
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非常感谢你帮我纠正了之前的错误,后面的问题我再翻翻坛子吧
睡觉去了,晚安。。。
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在战团原版里远程武器除了火枪默认的精度都是0吧....
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确实是瞄准头的,我把维基亚神射手的弓箭熟练度调到了600,然后对付很远很远的地方人,箭箭爆头...而且只打头不打身子...
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guaren2004
威尔士游侠
原版里弓、弩精度MS都是100
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请问下弩有什么优势·
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弓射速快,可以骑射,后期伤害也高,火枪威力大,无任何技能属性依靠,是个人就能用,手枪还能拿盾,请问下弩还有什么用,威力又不够,弹道也差,灵活度也不够,不能骑射,不能拿盾冲,以前拿弩要求低是优势,但现在人家火枪什么力量也不需要,除了奇怪的弩可以连射几十箭,解决了灵活度的问题,但其他方面还是很差,请问高手们弩有什么亮点吗?告诉下谢谢
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普通的弩我们用很不给力,要是“狙魔人”(30连弩)效果还可以,用好了可以和加农炮单位时间杀伤力差不多。我更喜欢用枪狙击,弩不怎么用了。
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30连射弩是给NPC配的&&很好很强大
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那东西不便宜啊!
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感觉就算连弩也没什么用····情愿用枪6连发,6枪6人,弩不能像火枪拿样秒人,又没技能支持,骑射也很废, 弹道的弧线也很大,希望弩加个穿甲的效果,越是对重甲越是有优势,而且上箭速度可以块点或者可以出个专用盾,可以边用弩边顶盾
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手弩可以顶盾吧,打“真贱”是这样的。
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希望以后改下吧&&弩确实在战风里面很废了&&除了NPC之外&&很少有人用
关于左轮&&你可以装上火炮弹药试试&&有惊喜
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····手弩威力太小了,本来就没弓枪的威力大了,为了个盾还要牺牲防御····我情愿用匕首去捅,小匕首有155伤害,捅得又快···拿个大盾贴过去刺···
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错了,牺牲攻击···
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“····手弩威力太小了,本来就没弓枪的威力大了,为了个盾还要牺牲防御····我情愿用匕首去捅,小匕首有155伤害,捅得又快···拿个大盾贴过去刺···”
原来是个人英雄主义,只要有炮手,英雄都很悲剧。
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·我的意思是拿手弩带盾,我情愿小刀+盾,平时都是先用弓和枪把弹药耗完了才命令兵冲锋然后跟着混水····
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弩精准,久按鼠标准星不散。
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原来大家都是这招,诺德的时代一去不复返。
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火器完善后弩就自然退出历史舞台了
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在從前,羅多克的狙擊手可是非常可怕的;中,遠距離射程、破盾弩箭(沒記錯的話)、近身有大刀,可以當步兵用!!!攻城最怕攻羅多克及維吉亞了!
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骑友普遍不喜好用弩的真正原因
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硬软新闻委员会
贡献度6696
金元116663
第三人称视角下倒还正常,如果为了追求射击精准度换成第一人称视角那就真的遭罪了,弯腰-抬头-弯腰-抬头反复进行,重复个几十次相信没几个人不头晕的[em31]
NPC用弩的效率其实倒还可以,武器攻击数值高,破盾能力强,攻守城池最为合适,但玩家把强弓加高后威力会反超。自己基本一弓到底,守城再捡罗神的攻城弩玩玩
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还有就是努上弦速度太慢~!等的人心痒痒,不像弓可以刷刷的连发,好爽的
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还有就是好的弩一般马上都不能用,哦~卖糕的
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弓受力量 強弓加成 弩就一个固定伤害
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弩嘛前期还有一点点优势,后期和弓一比就是垃圾速度差的多伤害差的多,还有就是经常弯腰准星也是一个问题
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有个叫连努的,我一直没搞清楚他是连发几发.
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联机里恰好相反,弩比弓受欢迎。
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弩速度太慢 应该是这个原因。
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射速太慢.........
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[em15]進了個沒人的混戰F&&我弓手與騎兵1V1 5殺0死 對面來句 有意思么。然後T了我& &求解。。混戰或者單挑用弓不行么
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联机的时候弩兵绝对是首选,远距离可秒人箭没了还可以当步战一样用。尤其是在初期钱少都买不起高级盾的时候[em25]配上攻城驽绝对的爽歪歪~~~~
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速度慢点,不过是狙击的好东西~~
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3楼正解,没马,死得列快一点
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我恨弩手,联机冷不丁就被一枪爆头
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弓无敌了~~~~~~~~~~~~~~找匹快马,一下爆头爽快90血~~~随便来下都30+
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射速太慢,太熬心了。。。。
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弓骑很BUG的。
弩机动性不好啊。
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反正我就是射不中
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速度太慢了 终极武器还是枪
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射速太慢了,弩射一箭的功夫,快点的弓能有四五箭
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弩,用过的都说好........
小一曾这样说:我爱罗多克弩手
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还是弓箭犀利嘛[em63]
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喜欢投枪和飞刀。。
当然终极神器是石头,,
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= =用火枪不是更好么
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弩实在太慢了,前期伤害还比较可观。等弓箭技能上来了弩就废柴了
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一向背着4捆飞斧投枪什么的飘过...不过话说弩骑马的时候也很好用...因为弓箭在瞄准的时候需要时间 此时被钻了空子就死定了...弩装好后随便瞄....就是攻击力太挫了...
不是说弩是骑士杀手么..难道是指无视护甲的固定伤害?
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NPC用弩很好,关键是有的马上不能用!
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弩虽然没有弓好用 但是起码不用浪费技能点……
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主角可以用弓,速度快,NPC,用弩吧,可以省下加强弓的技能点,反正我步行的NPC,如嬷嬷茶,医生等都人手一弩后面补漏
开垦者-售价1999金元。注意购买行为不可撤销.积分将影响帐户用户组等级。
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