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qq飞车手游您的购买无法完成/ios版充值扣款失败解决方法
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qq飞车手游您的购买无法完成怎么回事?qq飞车手游ios版充值扣款失败怎么解决?详情看看小编下面带来的qq飞车手游您的购买无法完成/ios版充值扣款失败解决方法。不管是玩qq飞车手游,还是王者荣耀等手游,一般是ios支付失败的时候会出现一个提示:您的购买无法完成,如果需要帮助的话, 请联系itunes支持,然后系统给到了一个查询的网址。qq飞车手游您的购买无法完成玩家使用浏览器直接登录系统给到的这个地址,进入后就是账单或者是付费的问题了,通过电子邮件的方式直接填写表单,再去提交,itunes的团队会在72个小时里给到大家回复的信息,当玩家收到这个回复信息的时候就表示可以正常进行消费了,后续还会有邮件继续跟踪,一直到问题彻底解决。qq飞车手游填写表单上面也说了基本这类问题都是集中在了苹果手机上了,对于急于购买道具的玩家来说,购买失败意味着自己当前无法体验到这个新的玩法不是么,可以试试下面的方法,或许可以立即参与支付里。1.重新去气动下自己的手机,然后清理下自己手机的内存,再登录游戏;2.看网络问题,是不是网络繁忙,或许从wifi切换到4g的方式也可以尝试下;3.购买失败≠支付不到账,后者可以找客服,前者么找客服,客服也只会让你重新充值试试,再看下网络等问题,或许大家可以考虑下让游戏的客服帮忙充值,特别是急着买道具的玩家这是个可行的方案。qq飞车手游充值失败千万不要自作聪明的去某宝充值,虽然也能到账,但是签潜在的封号危险是存在的,当然如果你本身就没打算一直体验下去,体验一段时间后就放弃那就放弃也不是不可以,但是某宝充值终究会有封号危险,反正是不建议了。热门游戏推荐:注册即送豪礼!丰富新手礼包等着你!你还在等什么?赶快下载玩玩吧~
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关注微信领取礼包iOS微信支付步骤以及出现的问题总结(二) - 简书
iOS微信支付步骤以及出现的问题总结(二)
前提是已经创建完应用了在微信的官网上。根据上一篇的微信获得支付能力的步骤,这一篇主要制作微信支付的demo。回顾上一篇内容请看查看下一篇 。往往回忆就是痛苦的因为记不住曾经的经历,还是喜欢简单粗暴。1.微信支付的demo与SDK。2.下载完之后,里面有好多的没用的文件,包括登录,分享,等等。(看到这里好恶心,为啥不单独做一个demo呢,哎,还能不能愉快的玩耍了)。如下 的文件夹目录的内容:
3.创建一个wxDemo工程。4.查看微信的官方文档。5.因为现在 的工程是iOS9 ,所以需要配置网址与白名单。
配置网址与白名单
6.改变bitcode设置为NO。
改变bitcode为NO
7.添加URL Types,如下。
添加URL Schemes
8.添加微信SDK到wxDemo里面。9.添加框架,用来安装应用。 。需要添加以下库:
SystemConfiguration.framework,
libz.dylib,
libsqlite3.0.dylib,
libc++.dylib
添加依赖库
10.在Appdelegate.m里面添加如下代码://注册微信支付[WXApi
registerApp:@"wxXXXXXXXXXX"]; 此时运行编译,快捷键commd+b 运行程序会出现以下错误,以下是错误的信息:
Undefined symbols for architecture x86_64:
"_OBJC_CLASS_$_CTTelephonyNetworkInfo", referenced from:
objc-class-ref in libWeChatSDK.a(MTAHelper.o)
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
错误的图片:
错误信息的展示
11.修改错误操作,由于缺少一个依赖库:添加一个CoreTelephony.frame 依赖库,就可以解决了。
添加依赖库
12.根据微信里面的demo,添加需要的代码。以下是文件目录的一些解释:里面主要的方法就是支付的网络请求以及调用微信客户端的代码。
13.添加一个按钮的方法,实现支付。说明:支付目前来说有两种实现方式,一种是本地的app直接实现跳转进行支付;另一种方式是通过后台服务器进行网络请求。下面的这一种是通过服务器进行支付的跳转。
- (void)WXPay {
NSString*urlString=@"http://wxpay.weixin.qq.com/pub_v2/app/app_pay.php?plat=ios";
//解析服务端返回json数据
//加载一个NSURL对象
NSURLRequest*request = [NSURLRequestrequestWithURL:[NSURLURLWithString:urlString]];
//将请求的url数据放到NSData对象中
NSData*response = [NSURLConnectionsendSynchronousRequest:requestreturningResponse:nilerror:nil];
if(response !=nil) {
NSMutableDictionary*dict =NULL;
//IOS5自带解析类NSJSONSerialization从response中解析出数据放到字典中
dict = [NSJSONSerializationJSONObjectWithData:responseoptions:NSJSONReadingMutableLeaveserror:&error];
NSLog(@"********url:%@",urlString);
if(dict !=nil){
NSMutableString*retcode = [dictobjectForKey:@"retcode"];
if(retcode.intValue==0){
NSMutableString*stamp= [dictobjectForKey:@"timestamp"];
//调起微信支付
//注意:此处的key一定要与demo中的key的字符一致,一个也不能少,一个也不能错。
PayReq* req= [[PayReqalloc]init];
req.partnerId= [dictobjectForKey:@"partnerid"];
req.prepayId= [dictobjectForKey:@"prepayid"];
req.nonceStr= [dictobjectForKey:@"noncestr"];
req.timeStamp= stamp.intV
req.package= [dictobjectForKey:@"package"];
req.sign= [dictobjectForKey:@"sign"];
[WXApisendReq:req];
//日志输出
NSLog(@"appid=%@\npartid=%@\nprepayid=%@\nnoncestr=%@\ntimestamp=%ld\npackage=%@\nsign=%@",[dictobjectForKey:@"appid"],req.partnerId,req.prepayId,req.nonceStr,(long)req.timeStamp,req.package,req.sign);
NSLog(@"%@",[dictobjectForKey:@"retmsg"]);
NSLog(@"服务器返回错误,未获取json对象");
NSLog(@"服务器返回错误");
14.在完成此处之后,点击支付按钮会出现下面的问题:在跳转到支付界面之后,仅仅会出现一个“确定”的白色按钮。如下图:
支付出现问题
通过查找信息,是由于配置的参数问题。因此我们不用服务器端进行网络请求直接用自己生成这些参数,然后就可以实现支付功能了。15.下面是获取参数的解释。参数解释:partnerId: 商家向财付通申请的商家id(就是自己的id,也就是在你申请开发者资质认证之后,有一个商户平台,这个平台对应的id,就是你自己的id。好像还没有说明白。)获取方式:打开链接,直接将微信发送给你的邮件里面的内容登陆商户平台,就找到了partnerid了。
prepayId: 预支付订单(需要向微信服务器提交申请后返回的一个支付交易ID)获取方式:这个一般情况下是服务器端已经申请好的,客户端直接调用。a、微信的服务端返回的参数的说明:。(看着很乱,可是呢,还是太乱)b、还要生成一个签名,这个官方文档也是写了。(虽然看着很简单,但是还是搞不定,坑太多,哎,没办法就是这么坑,多看几遍就好了)根据微信的接口,返回的xml的数据参数。将数据解析之后,就能获得prepayid。nonceStr: 随机串,防重发(随机字符串,不长于32位)获取方式:
注意:#pragma mark-
需要引入依赖库libcommonCrypto.tbd并且引入头文件#import &CommonCrypto/CommonGigest.h&
char*str = [input
UTF8String];
result[CC_MD5_DIGEST_LENGTH];
CC_MD5(str,strlen(str),result);
NSMutableString*
ret = [NSMutableString
stringWithCapacity:CC_MD5_DIGEST_LENGTH*2];
for(int i = 0 ;i &CC_MD5_DIGEST_LENGTH;i++) {
[ret appendFormat:@"%02X",result[i]];
NSLog(@"%@",[ret
uppercaseString]);
注意:就是一个随机数。noncestr就是在第一次生成签名的时候的那个随机数,不要再次生成。timeStamp:时间戳,防重发(标准北京时间,时区为东八区,自日 0点0分0秒以来的秒数)获取方式:NSString* timeString = [NSString
stringWithFormat:@"%.0f"[[NSDate date]timeIntervalSince1970]];由于:@property(nonatomic,assign)UInt32
timeS所以在提交的时候需要转换成对应的格式,UInt32 格式。sign:商家根据微信开放平台文档对数据做的签名,这里的签名不同于你第一次申请的prepayid的签名,这里的签名的参数是appid,prepayid,partnerid,timestamp,noncestr,package
这几个排序后再拼接的key最后生成一个sign。上面这些只是介绍了这些参数如何获取,在下面一篇文章中,开始仔细介绍,最后一步的支付流程,也就是配置参数、服务器相关的一些配置。参考资源:1.2.
做一个有艺术气息的技术大牛--SeanFrank
一. 支付准备工作 1. 微信相关准备工作 (1) 向微信官方开通支付功能. 这个不是前端的工作. (2) 导入官方下载的微信支付SDK包. 我用的是微信开放平台下载的最新SDK (3) 导入必要的库文件 SystemConfiguration.framework, lib...
前言:本篇文章目的在于梳理知识,巩固思想,学习总结。有什么好的建议,都可以留言。互相促进!总观,微信支付,也没心思,好好看文档。文档微微有些乱。感觉,微信demo,内部功能都集成到一块了,不好查找。终于,在各种坑下,仔细看了一遍文档,默默的弄完了。会用到的网址如下:微信开放...
银联支付,支付宝支付,微信支付的三大总结,之前也有写过两篇。 微信支付,支付宝支付,银联支付——三大支付总结: http://blog.csdn.net/androidstarjack/article/details/ 支付宝植入总结: android 支付...
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本次教练会参加人员明显减少,也许是因...QQ飞车手游ios怎么充值 QQ飞车手游ios支付扣款失败解决方案
时间: 8:53:37来源:作者:落叶无情(0)
  在QQ飞车手游中,很多小伙伴们最近在询问,ios怎么充值,想知道为什么ios充值失败。今天小编就为大家来详细的介绍下QQ飞车手游ios支付扣款失败解决方案,快来看看吧!  QQ飞车手游ios怎么充值?  QQ飞车手游ios支付扣款失败解决方案:  1、第三方充值安全拦截  是否使用了第三方代充的方式充值。  2、手机是否越狱  苹果越狱手机在充值时可能会出现支付失败,请不要使用越狱版本。  3、网络原因  支付失败的玩家可以尝试切换网络运营商,或切换网络环境(wifi)等再尝试。  4、充值延迟到账  苹果充值没有及时到账,可能是由于延迟,请耐心等待。如仍未到账再联系客服。  5、iPhone7以上,注意是否开启内购权限  在iPhone7以上收集出现支付不成功的情况时,请更改手机设置的“访问限制”,打开IAP支付即可(App内购买项目-打开)。  小编推荐:  以上就是小编为大家带来关于QQ飞车手游ios支付扣款失败解决方案,希望对大家有所帮助!怎样用微信钱包充腾讯动漫会员(iOS系统)_百度知道
怎样用微信钱包充腾讯动漫会员(iOS系统)
我有更好的答案
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