心灵终结3.3时空扭曲超级武器

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简介补充: P2先锋轰炸机不会和侦察机导弹之类的的被秒杀,可能是先锋轰炸机判定为史诗单位了吧。
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《红色警戒2心灵终结3.3》是官方推出的一个心灵终结最新MOD。3.3版本是心灵终结的最后一次大更新,在该版本中,我们将迎来一个强大而高科技全新阵营&&焚风反抗军,此外还加入许多新的特性,让游戏拥有更高的可玩性和平衡性,喜欢红警系统的玩家千万不要错过。
第四阵营来袭
ACT1的战役带来的结果是:光头崛起了。然而,他的崛起引起了某些人的注意,这些人被迫组成联盟来应对EP,并且在做出了一系列艰难的决策后,他们的行动导致了焚风反抗军的诞生。
这个新阵营是3.3版本的重要部分,有自己的三个子阵营,每个子阵营都有独有的科技、战术、武器以及英雄。焚风反抗军依赖于一些在之前的战争中没有出现的科技。更多信息以后将在阵营页面展出。
新的子阵营
每个阵营:盟军、苏联、尤里&厄普西隆以及焚风,都分为三个子阵营。每个子阵营都有独特的单位和英雄。更多信息以后将在阵营页面展出。
3.3版本会继续发展之前的剧情,在发布时四大阵营会有多于60个任务,包括尤里的EP。战役被分为两个部分:ACT1是苏联入侵美国,ACT2则是反EP战争。以后战役页面会有更多信息放出。
除了单人任务外,3.3版本还有一系列的合作任务。以后战役页面会有更多信息放出。
新的遭遇战地图&模式
怎么能忘了经典的遭遇战呢?新版本加入了300多张新遭遇战地图,从2人到8人一应俱全,还有一系列新的游戏模式。
新的背景音乐
感谢音乐家们!3.3版本会有全新的背景音乐。以后背景音乐界面会有更多信息放出(据说四阵营的bgm加起来有四个多小时哦)。
持续的支持
新的升级系统可以让3.3版本像SC2那样打补丁。我们会关注玩家的反馈以及游戏中的bug,并持续加入新的地图、任务和单位。
《红色警戒2心灵终结3.3》已经正式发布,不少玩家都对于新版英雄和建筑感兴趣,这里为大家带来&空中要塞&提供的英雄及单位视频介绍。
【act2的任务攻略】
开局出工程师修信标后面的建筑给钱箱其他工程师可以进ifv(注意mental难度下是没有地堡的,因此你前期需要一些防御建筑巩固防御。然后前期出些t2步兵带谭妈军医光棱先把右上角和途中的四个油井拿下。
这样基本上你就不愁钱,快速攀科技然后出兵打掉增幅器就可以了。
有几个提示,首先中间的苏军基地其实可以占领,为了省时间我直接打掉只留了大电和高科,占领苏军基地有了苏军的科技&&反而不如纯盟军的科技来的快。
如果你的信标不幸被打掉了,会触发倒计时,时间到了的话增幅器就会控制全员任务失败。但是对应的,由于事态紧急,会给你很多钱和间谍用来断电,其实这可以让这场仗好打很多很多,追求速度的吧友们可以试试看。
红色警戒2心灵终结3.3汉化补丁&&
红色警戒2心灵终结3.3修改器&&
红色警戒2心灵终结3.3MOD&&
:心灵终结可以说是除了共和国之辉以外最火爆的红警2MOD了,尤其是其庞大复杂的剧情,更是引人入胜。游戏包含了完整的过场动画和背景音乐,让你能获得更完整的游戏体验。
:Speeder带领的MO工作组制作的一款红色警戒2-尤里的复仇的扩展型MOD,由于其改动都基于原版,并且加入了紧接原版剧情的任务包,因此可以将其作为尤里的复仇的一个非官方资料片。
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警告:该游戏超过4G,需要NTFS格式硬盘存储,FAT32格式的硬盘无法存储4G以上的文件,详细请参考这篇文章>>
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Hard三个难度Co-op
合作任务、Hard三个难度PS:MO3.3启动器汉化未放出,模式名称我使用的是MO2,玩家初始有很多部队,导致盟军科技树开不全Assault
军旗模式,其余位置为进攻方King of the Hill
山丘之王模式,分有Easy、Normal,地图中央有一个信标(末日机器),直至其启动Oil Control
石油争夺、科技等级(调低限制科技发展)、游戏速度下面,当部队被全歼或核心单位被摧毁就输了 Tech share
科技间谍,同一阵营科技全开,属于战役剧情的一部分,与其他玩家合作完成的任务,占领敌方基地的军旗即可获胜Island
海战模式,地图拥有大片水域,假如你使用了盟军某个国家,那么所有盟军国家的支援武器、特色单位都可以建造Infantry only
血肉长城、特色兵种、超级武器但现版本有BUG,击杀敌方单位获取赏金Challenge 挑战模式,完成挑战目标即可,依靠占领油井获得金钱(无法建造矿石采矿场)Bounty Hunt
赏金猎人,摧毁敌方基地的军旗即可获胜Capture
占军旗模式,只可建造步兵,个别阵营解锁T2科技的建筑更改Unholy Alliance
邪恶联盟,可建造全阵营的科技建筑左边顶上选择游戏模式MODEStandard
标准模式:初始部队数量、初始资金,盟军空指部无法建造.0的翻译右边顶上四个分别是,分有Easy、Normal,该模式无法禁用海军Fortress
要塞模式,有一个位置初始拥有一个完备的防御要塞,玩家将其占领并防御,标准遭遇战No base
无基地模式
采纳率:95%
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