dota里还有比乱世王者妖术技能更变态的技能吗

知乎:DotA历史上有过哪些昙花一现的变态技能/英雄?
14:58:00&&来源:每日科技网
& & & & 【每日科技网】&
  我也来说说吧,记性不太好,刚开始玩Dota应该实在09,10年吧,还在读高中,那个时候冰魂小鱼都还没出来。
  首先是巨魔,成型的近战巨魔开大之后,基本逮住谁,谁的移动距离不会超过100码就死了。
  火枪,也算吧,虽然改动时间不是很久远,但是至少的0.1s的被动晕感觉比现在的减移速攻速好用的多,关键还能打断施法。
  小鱼,最开始的小鱼人被动很牛逼来着,但是记不起来了,反正比现在牛逼,大招也是,只有宝石和真眼看的见,其实粉也能看,但是C能解粉,关键是CD很短,中后期一场团放两三个不成问题。
  凤凰,才出来的凤凰就是bug,相比起来,他的大招才是没用的,激光每秒有一个基数伤害再加百分比扣血,还高减速,被喷到了基本一个死。
  剧毒,最开始的剧毒棒子不继承剧毒的被动,然后有一个版本开始继承被动,于是那个版本相当bug,选剧毒等于赢了一半。棒子带毒,伤害高,减速高,时间长,而且至死。经常看到的就是一场团下来,剧毒到处插棒子,剧毒方输了,然后十来二十秒过后,剧毒双杀,三杀。
  火猫,开始的火猫T带伤害,而且还不是很低,但这都是废物,火猫才出来的时候是靠大招打伤害,那个时候人马大招还是加力量,六级火猫,三个魂,六级人马。
  神谕,神谕的大招和现在的一样,但是!!!多了一个瞬间隐身,先手,反手,救人于一体的牛逼技能。
  大树,老版本的大树小技能有哪些记不太清楚,反正有一个是在树上放鸟,有一定的真视视野,不过没有现在A帐的视野大,还能晕附近的人,挺恶心的。还有一次改动把树甲改成了光环,白天全图回血,包括建筑。
  狼人,有个版本的狼人吧,最强C位,不是因为打团或者单挑厉害,而是因为一级可以进野区,配合当时的小狼一级550的血好像,速祭品,然后偷肉山,那个打钱速度,也就现在流行的主烈火的斯文勉强能比一比。然后就被砍了,直接砍了小狼的血量,一级200血,四级才320血,加了魔抗,玩个奶子。。。
  还有就是土猫,没改之前的土猫,简直无解辅助。踢是沉默,拉是晕,即使我这种小菜鸡也能轻松三连。要么先放石头拉石头晕人,滚过去减速,再把对方踢回来。或者先踢石头沉默接拉石头晕住再滚过去。关键就是他的拉是晕,先手真的很无解,对方没法躲。。。
  最后,不知道小鸡算不算,以前的小鸡光环流,小鸡红杖流,还有最恶心的小鸡冰甲流,哈哈哈哈!!!!
免责声明:本文仅代表作者个人观点,与每日科技网无关。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。DOTA IMBA3.80_百度百科
清除历史记录关闭
声明:百科词条人人可编辑,词条创建和修改均免费,绝不存在官方及代理商付费代编,请勿上当受骗。
DOTA IMBA3.80
DOTA IMBA3.80。 IMBA地图是DotA娱乐地图的一种,其中英雄的技能都非常的强力且变态,故此被叫做DotA IMBA版本,相比于传统的DotA地图,它拥有更多的娱乐性、多变性、戏剧性同时对操作有着更高的要求,能够让玩家感受到更多的游戏快乐。
DOTA IMBA3.80更新内容
- 重新设计了 束缚击 的技能效果[1]
- 强力击 现在被一个类似的技能 岭风击 替代
- 修复了 风行者 技能效果在变身后会丢失的问题
- 重新设计了技能 虚弱
- 恶魔的掌握 现在会暂时获得目标的视野,同时现在可以正确的作用于视野外的敌方英雄单位了
- 重新设计了 月光 的效果
- 改善了 月刃 的代码执行效率及判断准确度
- 重新设计了 月之祝福 的效果
- 重写了 月蚀 的代码,并调整了其效果,并大幅度降低了 月蚀 的冷却时间
月之女祭司
- 较大的减小了 月神之箭 的加速度
- 分裂箭 继承的攻击力由基础攻击力提高为所有攻击力
- 修改了 自然之怒 的算法,使其目标选取更随机。现在 自然之怒 可以获得法术能量的增益了
- 痛苦尖叫 现在对视野外单位也会产生作用,并移除了伤害延迟
- 重写了 超声冲击波 的代码,降低了其系统需求,并使其可以获得法术能量的增益
- 重新设计了 致命连接 的技能效果
- 重新设计了装备A杖后 长大! 的视觉效果及实际效果
- 重写了 麻痹药剂 的代码,提高其表现及准确度,并降低其从法伤中获得的增益效果
- 毁灭阴影 回归经典的三段式,伤害从75/150/225/300提高为130/220/310/400,伤害类型变更为 英雄攻击,法术伤害 ,受到影响的单位还会在3秒内降低50点移动速度,可叠加。
- 重新设计了 支配死灵 的技能效果,并添加了一个视觉效果
- 重新设计了 魔王降临 的技能效果
- 重写了 粘稠鼻液 的技能代码,修复了其减速不正确的问题,现在还能够降低目标的攻击力
- 幽灵船 造成的晕眩效果从固定4秒平衡为3,4,5秒
- 受到 狂战士的怒吼 作用的单位当处于不可控制状态下时(如被晕眩,变形,束缚,暂停等)不再会无视不可控制状态强行攻击施法者
- 重写了 回音击 相关函数,降低系统需求,并使其弹射的震波能够伤害魔免单位。现在 回音击 能够受到法术能量的增益了
- 重新设计了 暗影冲刺 的技能效果
- 现在幻象单位可以发动 巨力重击 技能效果
- 巨力重击 不再对守卫类单位有效
- 现在 幽冥一击 的IM效果可以更好的发生作用了
- 多重攻击 调整为B
- 重新调整了 混乱之箭 的晕眩时间
- 重新设计了 幻象 技能的效果
- 致命一击 攻击力波动间隔从每秒4次提高为20次
- 攻击前摇/后摇从1/1秒调整为0.85/1.15秒,施法前摇/后摇从1/1秒调整为0.5/1.5秒,基础攻击间隔从1.7秒降低为1.5秒
- 剑刃风暴 牵扯范围从固定350码平衡为250/300/350/400码
- 现在在 球状闪电 过程中,当你被沉默时,会被强制中断落地。球状闪电 从法术能量中获得的增益比例从100%降低为60%。球状闪电 本身的伤害降低30%。
- 重写了 雷击 的代码,改善其视觉效果
- 重写了 静电场 函数,静电场 改为对所有单位有效
的代码,改善其视觉效果
- 将 地狱领主 本身的技能与OS后的技能进行了合并
- 死亡缠绕 被替换为 死亡之握 ,并且现在的 死亡之握 可以作用于友军单位
- 重写了 无光之盾 的函数及其作用机制,在盾被击破前,攻击不会触发特效,并且盾破后会依照承受的伤害造成AOE伤害,同时对敌方单位造成额外的影响
- 原 霜之哀伤 的部分效果并入 鲜血领域 中
- 调整了 回光返照 的持续时间及出A杖后的效果
- 移除了 藤蔓守护 的视觉效果,白天的额外百分比回复效果从1%降低为0.2%/0.3%/0.4%/0.5%,将 藤蔓守护 加入到技能随机库
- 为 腐朽 的特殊效果添加了一个Debuff图标,并且现在该减益效果可以被净化
矮人火枪手
- 火力压制 提供的视野从500/625/720/875码固定为500码
- 重新设计了 死亡一指 的IM效果
秀逗魔道士
- 重新设计了 神灭斩 的技能效果
- 重写了 发射钩爪 的函数,降低了系统需求,现在勾到合适的目标时,会自动将你的视角转移到目标点
- 分身单位不再能够触发 不稳定电流 的负离子体效果
- 将 火焰寄生 加入随机技能库
- 将 灰烬 加入随机技能库
- 将 涅槃 加入随机技能库
- 重新设计了 寒霜之足 的IM技能效果
- 重新设计了 冰霜漩涡 的技能效果
- 重新设计了 寒冰之触 的技能效果,并改善了其占用情况
- 重写了 冰晶爆轰 的函数代码,改善了资源占用情况,并修正了效果可能不正确的问题
- 现在处于 灵魂形态 下时会隐藏灵魂形态的技能图标,以解决在随机技能模式下技能格子不够的问题
- 现在玩家可以选择 德鲁伊 进行游戏了
- 在非SS的死亡模式下,你无法选择德鲁伊
- 时间锁定 有效半径从225码提高为325码
- 重写了 时间结界 的代码
- 移除了可能造成 巨魔战将 技能被还原的部分
- 每次学习 冰/雷/火 现在会分别提高3点力量/敏捷/智力
- 移除了切换元素时的硬直
- 重新设计了 电磁脉冲 的IM效果
- 熔炉精灵 的攻击减甲效果可无限叠加
- 奥术扰乱领域 的数值从2%/3%/4%/5%提高为4%/5.5%/7%/8.5%
牛头人酋长
- 回音重踏 昏迷时间固定为3秒,小型重踏爆发时间固定为4秒,伤害从固定80点调整为80/90/100/110点
- 修复了 自然秩序 作用半径不正确的问题,延长了 自然秩序 的作用时间
- 减少了 烟幕 的技能视觉效果,以适应部分低配置玩家会造成帧数大幅度下降的问题。并调整了文字说明,使其更美观。
- 调整了 牺牲 的技能效果
- 重写了 毒刺 IM效果的代码,以修正短时间内触发多次导致的帧数下降问题
- 替换了 毒刺 及 瘟疫守卫 的图标位置
- 将 育母蜘蛛 的所有技能从随机技能库中移除
- 将 相位变换 从随机技能库中移除
- 矮人直升机 Arcfire
- 现在 小鸟 可以携带 真视宝石 ,但不具有真视作用(当携带 真视宝石 的 小鸡 转变为 小鸟 时,宝石依然会掉落;小动物 携带 真视宝石 依然会有视觉效果)
- 使用了新的函数来实现 噩梦牢笼 的效果
卡嘉之洞察烟斗
- 卡嘉之洞察烟斗 对英雄的法术伤害减免效果从400点提高为1000点,持续时间从8秒提高为10秒
- 受到 天灾骨钟 效果影响的敌方英雄单位,在受到伤害时,现在会额外回复伤害来源单位相当于10%伤害的生命值
- 黯灭 的 腐蚀攻击 现在对建筑物有效,但 破甲 效果仍然对建筑物无效
- 刃甲 伤害反弹比例从100%提高为120%
- 刷新球 冷却时间从210秒下降为120秒
- 重新设计了 奥伯莱恩·裂魂之剑 的特殊效果
- 为 血精石 的每点能量增加了提高生命值上限/法力值上限的效果,死亡后丢失能量点数从一半降低为三分之一
暗月卡:英雄
- 触发效果后回复的生命值从165点降低为100点
新的暗月卡片:
- 暗月卡片:虚空 / 暗月卡片:疯狂 / 暗月卡片:火山
大型恐怖酒杯、染血烈酒凶器 及其它数个隐藏神器
- 大型恐怖酒杯、染血烈酒凶器 及其它数个隐藏神器不再可以被丢弃
- 合成配方变更为 食人魔之斧+欢欣之刃+魔力法杖+卷轴,不再提高生命值及法力值上限,原本全属性+10提高为全属性+14
- 卷轴 价格从850降低为500,配方修改为 欢欣之刃+精灵皮靴+法师长袍+卷轴 ,属性不变
- 重新设计了 散失之刃 - 等级2 的主动使用效果
- 配方中的 智力斗篷 更换为
,移除了 秘法鞋 附加的3点智力,改为提高100%法力回复速度
- 主动使用后回复的法力值从20%调整为12%+150点
- 为 林肯法球 的反弹技能效果针对一些技能进行了适配(暂时只适配了 幽冥一击)
- 非英雄单位不再能够拾取 不朽盾
- 雷霆之怒 触发概率从25%降低为22%
- 连环闪电 现在能够在5秒内降低被波及单位10%移动速度及50%攻击速度
- 静电冲击 现在会在1.5秒内降低目标30%的移动速度
- 现在当你无法移动时,你不能使用科勒的匕首
- 现在当你死亡后,帕鲁凯斯之斧 将会掉落,并可以被其他人使用
埃索利达·群星之怒
- 为 埃索利达·群星之怒 更换了一个新的弹道模型
- 修复了在某些情况下会导致法术伤害增益倍数溢出的问题
- 一个新的神器加入,抽奖可以获得(向大菠萝致敬)
- 调整了部分图标
- 调整了 Roshan 的攻击优先级,现在会优先攻击蛇棍
- 现在AI能够正确的学习 月轮之舞 了
- 添加了基本的加点及技能释放AI
DOTA IMBA3.80系统信息
- 重写了 小鸡 及 小鸟 等宠物运送物品的函数,以修复由此引发的问题
- 修复了 预操作 和 小动物 变形会导致物品所属错误的问题
- 近卫军团,天灾军团及中立生物对于近卫/天灾军团的建筑物的攻击不再触发反偷塔机制,无论是否激活 BB 模式
- 泉水 的攻击距离从800码提高为900码,基础攻击间隔从0.15秒降低为0.05秒
- 去掉了信使升级的选项(拥有卷轴后,动物信使会自动升级为飞行信使)
- 对部分文字内容进行了修改
- 买活快捷键修改为W以解决冲突问题
- 优化随机技能模式下的预读机制,现在基本不会造成短时间的lag了 ( -
- 新的属性:“所有技能效果等级提高N级”,该属性对于以下技能&无效&或&不能完美作用&:驱逐,退化光环,守护天使,长大!,野性呼唤,野性之心,醉酒云雾,元素分离,裂地者,龙族血统,真龙形态,牺牲,沙尘暴,海妖外壳,化学狂暴,震荡波,冲刺,召狼,变狼,感染,黑暗之门,血肉傀儡,吸血光环,重生,霜之哀伤,虚空,伤残恐惧,夜晚中的狩猎者,黑暗时间,焦土,末日,腐烂,堆积腐肉,肢解,闪烁,法力护盾,治疗守卫,烟雾,瞄准,永久隐身,跳跃,月之暗面,,诱捕,海妖之歌,属性转换,复制,炫目之斧,野性狂暴,震撼大地,灵能之刃,沉默魔法,法术护盾,恐怖波动,命令光环,移形换位,扫射,疾风步,毒刺,瘟疫守卫,幻影突袭,不稳定电流,暗影之舞,洞察虫群,时光倒流,支配死灵,魔王降临,魂之挽歌,恶魔形态,幽鬼之刃,血之狂暴,冰霜新星,冰封禁制,辉煌光环,冲击波,灵魂形态,龙破斩,炽魂,电子涡流,新月之痕,相位转移,赎罪,传送,自然之力,引燃,嗜血术,苍穹震击,妖术,群蛇守卫,激光,热导飞弹,机器人的进军,再刷新,风行者,遗言,全领域静默,麻痹陷阱,自杀攻击,遥控炸弹,召唤师的大部分技能,妖术,暗影突袭,闪烁,闪电风暴,诅咒,死亡守卫,恶魔转化,午夜凋零,黄泉颤抖,召唤佣兽,幽冥爆轰,衰老,幽冥守卫,噩梦,霜冻新星,霜冻护甲,剧变,混乱之雨,冰霜漩涡
- 通过采用 ExecuteBoolexpr 代替原有的 ExecuteFunc 函数的方式来提高系统的效率及稳定性 ( -
- 部分重写了自定义Buff系统架构(CBS)( -
- 新的中央计时器系统(CTS),用以节约和资源占用的支出 ( -
- 近卫/天灾小兵的经验值提高了大约30%
- 在 AK 模式下,不能随机到技能的英雄获得的属性点从全属性1点加随机属性3点降低为全属性1点加随机属性2点
- 现在 小鸡 及 小鸟 获得可使用物品时不再采用替换为信使版物品的方式,而改为新的机制,防止出现物品所属错误的问题
- 改善了在穿刺过程中目标可能丢失暂停状态的问题
- 修复了 团队增益:坚韧 导致的生命回复无效的问题
- 当目标金钱不足时,友军不再能够帮目标英雄买活
- 加入了 -afk 查询指令和 -kickafk 踢出打酱油玩家指令
- 添加了一个新的隐藏商店,随机贩卖各类稀有物品
- 新添加一个个人命令: -amo 。此命令的效果是通过特定算法调整单位显示的效果,可以再次输入关闭此效果。不同单位的效果可能不同,不同色阶,亮度,饱和度等得显示器的效果可能不同。 AMO=Advanced Modulate Organically
- 一个新的模式 uo (终极技能模式),此模式需配合AK,SS模式使用。此模式下只会随机到终极技能。
- 一个新的模式 mx (超负荷模式),此模式必须激活SS模式方可开启。此模式下当你升级到15级/20级时,会额外送一个满级技能。
- 重写的弹幕,利用魔兽本身的机制来实现,以降低系统需求,并改善视觉效果,使其更自然 ( -
- 一个新的光环类中央计时器系统(ACTS),用来降低自定义光环类技能所占用的系统资源( -
- 现在打开 -ii 命令后,在多面板你可以看到出现在你视野范围内的敌方英雄身上的装备情况
- 为了防止被人恶意利用,彻底删除函数 ( -
- 修复了一些文字在回放或裁判位中显示不正确的问题
- 新的缩略指令:-hfdt = -arakdmndssmgfefrfnscstbbul -zmrdt = -arakdmndssmgfefrfnscstbbulntnb
.捷波下载[引用日期]
清除历史记录关闭更多频道内容在这里查看
爱奇艺用户将能永久保存播放记录
过滤短视频
暂无长视频(电视剧、纪录片、动漫、综艺、电影)播放记录,
按住视频可进行拖动
&正在加载...
收藏成功,可进入
查看所有收藏列表
当前浏览器仅支持手动复制代码
视频地址:
flash地址:
html代码:
通用代码:
通用代码可同时支持电脑和移动设备的分享播放
用爱奇艺APP或微信扫一扫,在手机上继续观看
当前播放时间:
一键下载至手机
限爱奇艺安卓6.0以上版本
使用微信扫一扫,扫描左侧二维码,下载爱奇艺移动APP
其他安装方式:手机浏览器输入短链接http://71.am/udn
下载安装包到本机:
设备搜寻中...
请确保您要连接的设备(仅限安卓)登录了同一爱奇艺账号 且安装并开启不低于V6.0以上版本的爱奇艺客户端
连接失败!
请确保您要连接的设备(仅限安卓)登录了同一爱奇艺账号 且安装并开启不低于V6.0以上版本的爱奇艺客户端
部安卓(Android)设备,请点击进行选择
请您在手机端下载爱奇艺移动APP(仅支持安卓客户端)
使用微信扫一扫,下载爱奇艺移动APP
其他安装方式:手机浏览器输入短链接http://71.am/udn
下载安装包到本机:
爱奇艺云推送
请您在手机端登录爱奇艺移动APP(仅支持安卓客户端)
使用微信扫一扫,下载爱奇艺移动APP
180秒后更新
打开爱奇艺移动APP,点击“我的-扫一扫”,扫描左侧二维码进行登录
没有安装爱奇艺视频最新客户端?
DOTA2趣味视频:不要对肉山使用妖术
正在检测客户端...
您尚未安装客户端,正在为您下载...安装完成后点击按钮即可下载
, 可在设置中重新打开噢!
30秒后自动关闭
DOTA2趣味视频:不要对肉山使用妖术">DOTA2趣味视频:不要对肉山使用妖术
请选择打赏金额:
播放量12.7万
播放量数据:快去看看谁在和你一起看视频吧~
更多数据:
Copyright (C) 2018 & All Rights Reserved
您使用浏览器不支持直接复制的功能,建议您使用Ctrl+C或右键全选进行地址复制
正在为您下载爱奇艺客户端安装后即可快速下载海量视频
正在为您下载爱奇艺客户端安装后即可免费观看1080P视频
&li data-elem="tabtitle" data-seq="{{seq}}"& &a href="javascript:void(0);"& &span>{{start}}-{{end}}&/span& &/a& &/li&
&li data-downloadSelect-elem="item" data-downloadSelect-selected="false" data-downloadSelect-tvid="{{tvid}}"& &a href="javascript:void(0);"&{{pd}}&/a&
选择您要下载的《
色情低俗内容
血腥暴力内容
广告或欺诈内容
侵犯了我的权力
还可以输入
您使用浏览器不支持直接复制的功能,建议您使用Ctrl+C或右键全选进行地址复制DotA2暗影萨满原创大型攻略
- 游戏资讯-游戏娱乐新媒体 - 游戏港口
我的位置: &
& DotA2暗影萨满原创大型攻略
DotA2暗影萨满原创大型攻略
16:44:40&&来源:&&分享到:
&&游戏港口论坛水友最疯子丶原创暗影萨满大型攻略,详细介绍了这名控制、爆发、推进能力都不俗的英雄的打法。
&&&&& 游戏港口论坛水友最疯子丶原创暗影萨满大型攻略,原帖地址——。
1.英雄介绍
力量:19+1.6 敏捷:16+1.6 智力:21+3
移动速度:285 初始攻击力:47-54 基础攻击间隔:1.47 基础护甲:1 基础射程:500
英雄属性评价:
作为一个法师,暗影萨满毫不例外的又是一个脆皮,力量和敏捷只有可怜的1.6成长,初始力量和敏捷也不高,25级满级也顶不住集火;智力成长看上去不错,
有3的成长,能排在TOP10了,但是对于暗影萨满四个主动技能的耗魔,还是有点不够看;285的移动速度注定又是一小短腿。
总的来说成长和属性中规中矩,没有太过变态,也没有太过垃圾。
2.技能介绍
【一技能】:【苍穹震击】 快捷键:R
施法距离:600
魔法消耗:95/105/135/160
施法间隔:8秒
等级1 - 最多攻击1个目标,造成140点的伤害。
等级2 - 最多攻击3个目标,造成200点的伤害。
等级3 - 最多攻击5个目标,造成260点的伤害。
等级4 - 最多攻击7个目标,造成320点的伤害。
小Y唯一一个AOE技能,而且还是一个伪AOE。伤害很高,一级就有140,还依稀记得ACE联赛时小明用R一级逼退了两个人。满级可以同时击中200范
围内的7个单位,还是很不错的。600的施法距离不长不远,但总比你普通攻击远。可以用来清兵,farm,输出和抢人头。8秒CD基本上一波小范围打架可
以放2-3个。
这个技能有很多小技巧,每次打DOTA时看见中路SOLO的小Y总是想电小兵加电我,那时我就很想吐槽了,R是只电你指定目标内的200范围的单位,你电
的时候一定要注意好对面英雄和你所电的目标的距离有200;电时一定要使效果最大化,举个例子吧,如果两个英雄之间距离超过200,你电不到,你就可以电
他们之间的小兵,争取效果最大化。
【二技能】:【妖术】 快捷键:D
将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有部分被动技能以及缓慢的移动速度。
施法距离:500
冷却时间:13秒
魔法消耗:110/140/170/200点
等级1 - 持续1.25秒。
等级2 - 持续2秒。
等级3 - 持续2.75秒。
等级4 - 持续3.5秒。
DOTA里有句话说得好,功夫再高也怕羊刀,羊刀附带的技能就是妖术,妖术所谓是DOTA里的一大神技,持续3.5秒,减慢速度,而且物品效果是无效的,例如蝴蝶的闪避。神技能不解释,大DPS的克星。
【三技能】:【枷锁】 快捷键:E
使用魔法绑住一个敌方单位,造成40点/秒的伤害,目标不能移动、攻击、使用技能和物品。
需要持续施法
施法距离:400
冷却时间:16秒
魔法消耗:110/130/155/185点
等级1 - 持续2.5秒。
等级2 - 持续3.25秒。
等级3 - 持续4秒。
等级4 - 持续4.75秒。
DOTA里除了最远距离神箭,控制时间最长的技能,不过在控制对面的情况下也控制了自己,自己也不能移动攻击使用技能和物品。施放时要注意自己的走位,不要太过奔放,否则技能还没放完就被秒了,那就得不偿失了。有时你拉住人了,看见敌方英雄冲过来,就果断放弃吧,保住自身,你还有变羊神技能,还有作用。
【四技能】:【群蛇守卫】 快捷键:W
括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)召唤8支固定的蛇形守卫来攻击攻击周围的敌方单位与建筑。
守卫对魔法免疫。
施法距离:550(600)
持续时间:45秒
冷却时间:110秒
魔法消耗:200/350/610点
等级1 - 每支守卫拥有39-43(59)点的攻击力
等级2 - 每支守卫拥有54-58(79)点的攻击力
等级3 - 每支守卫拥有69-73(100)点的攻击力
非常IMBA的大招,拿塔的速度那叫一个变态,对于塔的威胁十分大。如果只论对敌,前期蛇棒比后期蛇棒强,后期敌方装备起来,蛇棒打不动。不过对于塔来说前期后期都是拆的飞起。
关于空插,D1和D2是不同了,D1可以利用风杖进行空插,而D2是不行,只能靠你自己多练,掌握好感觉。其实空插也没大家想的那么IMBA,一个相位鞋就可以跑出来了。
除了空插 ,其实也可以一个蛇棒插下接捆,然后变羊电,连好杀人也不难,蛇棒一定要插在敌人附近。
蛇棒在拥有变态的攻击力,同时自身也非常脆弱,远程DPS点2-3下就基本死一个了,而且还有几十块收入。所以插的位置十分讲究。
无需登录 轻松领手游礼包
请关注【游戏港口】微信公众号:gk99wx
声明:游戏港口登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。  更多精彩,请继续关注。欢迎进入与更多玩家进行互动讨论~
上一个DOTA:
下一个DOTA:}

我要回帖

更多关于 三国志11 妖术 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信