大航海之路沙漠的精灵地图为什么会有海,这和现实相符吗

绝地求生:新沙漠地图居然还有这个功能! 海水深不见底_期-游戏-高清正版视频–爱奇艺
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:绝地求生:新沙漠地图居然还有这个功能! 海水深不见底
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为什么新的沙漠地图感觉好大?收藏
玩了测试服沙漠地图的玩家可能都有一个感觉,这个图为什么要比老地图大呢?怎么老是被毒死?从整体来看,两个地图都是8KM*8KM的地图,为什么感觉大小差距这么大呢。其实从非官方的地图数据统计我们可以看出,老地图的陆地面积大约是整个地图的51.2%,而新地图则占了70.8%。
新地图的陆地面积大约比老地图大了20%,因此同样100人落下去,有更多的地方可以搜寻发育。而且由于房子变多了,感觉物质并没有变得更多。因此,资源的密度下降了。偌大的一个厂房只有寥寥无几的物资。各个小刷新点都离的比较分散,因此前期大家需要更多的时间去搜刮物资,导致前期比老地图更加的和平,节奏相对于老地图变得慢了一些。
新地图还取消了车库房,现在的刷车点还没有完全摸清楚。车子主要还是刷在路边,然后在很多小野区的房子边也会刷车。在沙漠地图中,载具的重要性更加的明显了。但是面对新地图的崎岖地形,又不知会有多少老司机会栽在这里。另外,新地图的草变少了,帧数变高了。在老地图生活的美滋滋的伏地魔会非常难受。新地图相比更多的需要钢枪,利用地形进行战斗,反应需要比以前更快了。现在的地图变的更加立体了。大城市很多,场景、地形的复杂程度也更高了,感觉就是蓝洞为了攀越系统而有意做的
太难了,kda0.6我表示还是好好回去练丛林算了!
测试服更新完没有沙漠图是为什么
我测试服下载了还没玩十二个G还是十三个,感觉肯定比之前的图大
感觉不只是陆地变大,地势起伏也多很多,跑起来翻山越岭的比较没效率
美团套有加成么
最厉害的是。。。。这辆车可以爬山!颠覆三观~
我可以说变成卡通版了吗?
这地图给我最直接的感受 就是
没车跑毒跑到死
各种翻山越岭
最后三个圈才能看见人
游戏前二十分钟好像是单机游戏
节奏太慢了
觉得有点浪费时间。。。
毕竟18块钱一小时
所以现在只在测试服用,而且地图策划总是秉持着难度升级的方向。沙漠地图其实就是难度升级版地图。物资和载具减少是必然。第三张图估计更复杂,也更吃力。万一是亚马逊丛林呢
地图太大了,半天都看不到人,还是回正式服跳机场去了
这个地图以后要开放二百人
钢枪图,没了伏地魔LYB,总感觉少了点乐趣,而且优化不是很好再加满图没点绿色,眼睛也不适应。。。
测试服老出bug 好几次 一上飞机就炸了100个人全部下来了 可热闹了
妈的谁超重了
难道不是海洋面积变小了吗?脑子呢
反正这垃圾图,玩了几次就不想玩了,搜东西累死,还碰不到人,没有车的话基本这局完蛋,而且新车体验极差,就像乌龟
视野很宽阔
应该出个深林地形和城市地形,沙漠地形看的眼疼
现在有概率100人全掉
新地图最爽还是打绷带,一般不捡20个以上我是不会走的
资源点少 搜的时间长 物资无解穷往边缘地方跳搜2分钟跑毒3分钟没法玩运气不好没倍镜中后期GG 好的地方是伏地魔少很多中后期刚枪爽
和A+多刚几次沙漠,我相信你
每次都落P城不存在见不到人
登录百度帐号推荐应用《绝地求生大逃杀》新地图前瞻 海岛和沙漠地图介绍
来源:游迅网编辑:沐梓
&&《绝地求生大逃杀》日前官方正式宣布了新地图的研发消息,不少玩家都了解到新地图是海岛和沙漠。新地图怎么样?接下来就为大家带来新地图介绍,一起来看看吧。
&&第一张地图是在亚得里亚海上的一个小岛,位于南斯拉夫地区,岛的北部有茂密的丛林,南部是地中海沿岸,岛中心是雪山,玩家可以穿上冬季服装作战,大小为8公里x8公里,拥有很多不同风格、历史的建筑。
&&第二张地图尺寸为4公里x4公里,位于一个沙漠城市,曾经是风景优美的地方,但战争蹂躏了这个地方,黄沙掩埋了城市,南部和东部有峡谷,河流穿行而过,河水养活着在大城市被摧毁后苟延残喘的小村落,北部是贫民居住的地方。
&&以上就是具体内容介绍,希望能对各位玩家有所帮助!
游戏类别:
游戏平台:/PC/XboxOne/
开发商:Bluehole, Inc.
发行商:Bluehole, Inc.
发行时间:日
游戏介绍:《绝地求生大逃杀》是Bluehole与Playerunknown合作的一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎制作。玩家们会在一个偏远的岛屿上出生,然后展开一场赢家通吃的生存竞赛,最后只会有1个人存活。当然,和其他生存游戏一样,玩家需要在广袤复杂的地图中收集武器、车辆、物资,而且也会有安全区域不断缩小的机制。绝地求生玩家QQ群:,欢迎大家一起开黑吃鸡
租号吃鸡:
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热门手游推荐(ERROR:15) & 访客不能直接访问玩了这么久的绝地求生 沙漠地图的背景故事你知道吗?
《绝地求生》沙漠地图推出已经有一段时间了,想必大家对其来历一定很感兴趣,今天小编带来“平底锅揽件指南”分享的《绝地求生》沙漠地图背景故事介绍,废话不多说,一起来了解一下吧。
前天,美国Reddit社区的网友Elfino在沙漠监狱的一间牢房发现,墙上贴着的几张旧报纸,揭秘了沙漠地图的一部分历史背景。虽然原帖看着很枯燥,但揽件君被他的发现深深吸引,由此踏上了一段探秘之旅。
美国友人Elfino对这些报纸上的新闻做了分析总结。但由于信息太零散,总共就一张图,如果我只是把他的分析翻译搬过来,有种「开局一张图,内容全靠编」的感觉。
所以随后,我选择提炼他从报纸中发现的重点信息,然后根据原帖讨论留下的一些线索,作了进一步探究,希望能挖掘沙漠地图背后更多的秘密。
几张不起眼的报纸里,藏着的大秘密
首先,让我们看看Elfino从报纸中发现的几个要点:
当地曾有不错的旅游业,但之后谋杀案、小孩失踪案,造成民众恐慌;
石油促进了当地经济增长,但因有投机行为存在经济泡沫,之后泡沫破裂,当地陷入经济危机;
北部边境建起了巨大围墙,原因可能是当地居高不下的犯罪率;
当地高犯罪率导致监狱人满为患,进而引发监狱暴乱,后续有大量囚犯越狱逃出。
报纸透露的信息还不少。为了方便大家理解,揽件君把这几个重点再精简一点:
石油、经济危机、边境修墙、高犯罪率、监狱暴动、谋杀事件
上面这几个词,基本已经可以概括沙漠地图的背景了。
沙漠地图的Miramar和现实世界的Miramar
为了进一步验证报纸里的信息,揽件君决定从另一方面入手,探究沙漠地图对现实世界的参照。
很多人都知道,游戏里随处可见墨西哥国旗和当地的西班牙语,北面还有巨大的围墙。
这几乎已经明示了,沙漠地图就位于墨西哥和美国边境。但是,它有没有更具体的现实参照地呢?
沙漠这张地图的官方英文名称叫Miramar,在西班牙语里有「海景」的意思,在现实世界里,也是一个真实存在的地名。
我在Google Maps上搜了一下,Miramar对应有两个地方:一个位于美国加州San Diego附近(没错,就是大家熟悉的圣地亚哥),一个位于墨西哥东面的Tampico城附近。
Reddit上有人认为,沙漠地图主要参照的是San Diego,因为San Diego的Miramar刚好有个军事基地,而且该地区的风格和游戏非常相似。
……我就住在San Marcos(离San Diego不远的另一座美国城市),而且我经常去Miramr那附近,可以说,这张地图基本就是我后院的数字化重现啊!
没错,我住在San Diego。游戏里的风景和名字基本都来自于这个地区。
但揽件君认为,它更可能是参照了墨西哥的 Miramar。
第一,墨西哥的Miramar毗邻墨西哥湾。众所周知,墨西哥湾石油丰富,这和有人在游戏里发现海上油田的彩蛋相符。
第二,我查看Miramar地区南面的Tampico城的维基百科时,发现了一则路透社2014年对当地的报道。
大致是说:该地区曾经因石油经济发展飞速,堪比威尼斯和美国新奥尔良,但之后由于绑架、犯罪事件频频发生,犯罪猖獗严重影响了当地石油产业改革和经济发展。
此外,报道中还称Tampico是墨西哥的「绑架之都」(Tampico is the country’s kidnap capital)。
以上这些,都和监狱发现的旧报纸上的新闻历史非常相似。
由此看来,揽件君才认为,游戏里的Miramar更可能是参照了墨西哥的Miramar来设计。
那么,如果沙漠地图的历史真是这样,问题来了:每盘游戏开局,聚集在监狱等待空降的玩家,应该算什么身份呢?如果是囚犯,那还挺不「和谐」的。
直到目前,蓝洞并未正式公开过沙漠地图的官方设定,所以本文更多是我个人根据搜集到的已知信息进行的推测,而这样的推测有意义吗?肯定会有人提出这样的问题。
如果从「玩好这个游戏,提高吃鸡率」的角度,毫无疑问地,这些都毫无意义,它并不能帮你提高一丁点游戏技术。但如果你也和揽件君一样,就好奇游戏周边的小故事,那么这篇文章,希望可以帮你开个脑洞。
内容转载自小黑盒作者“平底锅揽件指南”
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