天下3端游巴蜀快医医护端演兵场怎么打啊?

巴蜀演兵场--乱斗模式
战场简介:
  战场是类似于副本的独立区域,它是专门为喜欢战斗比武的玩家而制作的,有如下特点:
  公平:每个战场都有规定的人数上限。无论是阵营对决,还是个人乱斗,都不会受到外界干扰,确保战场战斗的公平。
  乐趣:每个战场都有不同的战斗规则,有的是为了阵营而战,有的则是为了个人而战,有的以杀敌为胜利条件,有的则以积分为输赢判定。与人斗,其乐无穷。
  场景:每个战场都有着全新的场景,让你得以在美景中酣畅战斗,心系荣耀,身在画图。
  奖励:排名、称号、装备。每样都是英雄的梦中追求。参与战场,你即可拥有!
巴蜀演兵场-乱斗模式
如何进入战场:
  1、寻找NPC
  在九黎城东门、巴蜀望川镇蜀州城主旁,西陵城城墙找到相关战场NPC,即可报名进入战场。战场分为4个等级阶段。分别是30-39级,40-49级,50-59级和60级。玩家需要根据自己的等级在不同的战场NPC处报名。
  2、排队
  点击与你等级相应的战场NPC,则可进入战场排队队列。
  3、战场开启
  系统会自动根据排队人数开启战场。战场成功开启后,会收到邮件通知。
  4、进入战场
  此时寻找NPC,与之交谈,则会出现进入战场的对话框。选择确定,进入战场。
【巴蜀演兵场&乱斗模式】战斗规则:
  1、战斗
  当你进入巴蜀演兵场后,周围所有人都将成为敌对目标,你可以畅快攻击,任意杀戮。
  2、系统隐藏目标信息
  进入战场后,所有敌对目标的名字、称号、势力标志等都会被隐藏。你不能认出对方是谁,反之亦然。
  3、击杀信息
  在战场中,你每次击杀敌人,或者被敌人击杀,都会即时在界面中显示。方便查看。
  这个显示栏不能隐藏,但可以任意拖动。其中&全部战绩&按钮可以看到战场内所有人的战绩,但必须在退出战场后方能查看。&退出战场&按钮则方便玩家随时退出战场。
  4、战斗结束
  乱斗模式每场战斗的时间是30分钟,在屏幕右则会有倒计时。当倒计时为0后战场结束,所有玩家会被传送到当初进入战场的NPC处。
  若想中途退出战场,则可在战场击杀显示界面处点选&退出战场&。
  5、胜利
  无论是战场计时结束还是中途退出,成功退出战场后,只要点选&全部战绩&按钮,则到看到所有人的战绩排名。
  6、奖励
  战场为玩家提供了非常精良炫丽的装备。这些装备都必须用巴蜀演兵场的战场声望来购买。每次战役后,系统会根据玩家的排名和击杀数给予相应的战场声望。玩家也可以通过完成战场的相关任务来获取更多的声望,尽早拿到自己心仪的装备!
战场美景:
  气象峥嵘,登蜀地奇峰,心怀天下;
  风光旖旎,揽人间秀色,身在画图。
  精心设计制作的巴蜀演兵场,在虚拟世界中重现了中国古典沙场的雄伟和巴蜀美景的险奇。在美景中战斗,如在画图!碧水储幽,松林抱绿,溪涧飞瀑,飞鸟凌空,夜月怀凉,接下来让我们一一欣赏。
  飞瀑流泉,别有洞天。
  华夏军营,气势恢弘。
  水秀山明,峰奇石险
  战场俯瞰,壮阔大气
巴蜀演兵场FAQ:
  问:我在论坛上看到很多玩家都在讨论什么又T1又Z1的,到底哪个才是No.1啊?我都头大了。
  答:你好,T1和Z1是玩家常用的缩写名称。T1是指在第一套在副本或世界掉落的装备,而Z1是指第一套由战场投放的装备。两套装备名称、属性、造型完全不同。但并没有谁是No.1之说,他们各自有着自己独特的优点哦!
  问:巴蜀演兵场的装备到底有什么特别?如果我有了T1套,我还有必要为了Z1套打战场么?
  答:巴蜀演兵场的Z1套装和T1套是完全不同的。T1套属性均衡,适合用于杀怪和打副本。而Z1套偏重更高的重击点。命中要害,会心一击,华丽的伤害数字不断飚升,是喜欢杀戮PK的朋友的不二之选,同时也是势力战的必备良装。此外,Z1还和T1套的外形风格迥异,精致耐看,喜欢收集套装的朋友实在不容错过。
  问:现在炒得沸沸扬扬的战场套装貌似都是60级才能穿的啊,那我们低等级的玩家进战场有什么意义呢?
  答:巴蜀演兵场除了为60级玩家制作了精良炫丽的战场Z1套装,还为低等级的玩家准备了多样的低等级散件、道具等,甚至经验值和技能点!使低等级玩家也能在享受战场的战斗乐趣中得到切切实实的利益。这些低等级装备道具同样有着精良的品质,使你能力得到大幅攀升,在平时练级、杀怪中更加得心应手。
  问:在巴蜀演兵场乱斗模式中,对方的名称等信息都被屏蔽了,那可以跟对方对话或者查看装备吗?
  答:在乱斗模式中,对方的名称、门派、势力等所有个人信息都是被屏蔽的,所谓蒙面大战,两人相遇,你没有任何途径来辨识对方到底是谁。而任何人与你都是敌对关系,聊天、邮件、对 话、组队、查看装备等所有交互行为都是禁止的。作为唯一的途径,你只能在战斗信息里看到一点蛛丝马迹。
  问:在战场里被击杀了,会掉装备耐久吗?
  答:为了使战斗过程更加紧张刺激和扣人心弦,我们设定在战场中死亡会掉轻微的耐久值。而战场内也贴心的为&大头虾&玩家提供了修理装备NPC。同时,为了使战斗方式更加多样,战场还有符咒等提高能力的有趣玩意等着你去发现哦!
  问:战场中可以幻化吗?轻功能使用吗?
  答:为了使战斗绝对的公平,战场中不可以使用幻化兽。但轻功作为玩家们努力付出心血的成果,是可以在里面光明正大地使用的哦。战场中还有湖泊溪流,会蜻蜓点水?不要让周围的敌人太羡慕哦!
  问:我怎样才能得到更多的声望,尽早穿上自己心仪的装备?
  答:在战场里奋勇杀敌吧!每成功击杀一个敌人,都将获得一定的击杀声望,而且每场战斗结束后都系统都会自动评估每个人的排名,从而发放相应的排名声望。还有,战场任务也会给予大量的声望哦!这么多途径任君选择,既方便,又自由!
  问:在战场里被击杀了,到处都是敌人,那我会不会刚起来还没读完地图就又被人放倒了?
  答:请放心,这种情况绝对不会发生。设计者在制作初期就已经考虑到玩家复活的问题,在巴蜀演兵场死亡后,无需LOAD地图,玩家可以选择立刻复活或者等待系统倒数复活。如何把握最佳的复活时机给给予敌人致命反击?那将看你的表现发挥了!
  问:在乱斗模式中,人多马乱,技能四溅,怎样才算是成功击杀敌人呢?
  答:系统会自动辨别,只有最后一击导致对方死亡的那一个玩家才能获得击杀点数。所以,将绝技留到敌人生命濒危的时候,给予重创的致命一击,将是明智之选哦!
  问:如果我在战场中,因为突然有急事,或者网络发生了故障导致中途退出了战场,那我岂非白打了?
  答:请放心,在乱斗模式中,每击杀一个敌人都将会有相应的声望加成。这个设定是为了使玩家在战场中只需要更畅快地杀敌就能获得收益,没有任何后顾之忧。只是中途退出的话就没有最后的排名声望咯,所以中途退出战场必须慎之又慎呀!74级魍魉巴蜀演兵场
(本文来源:网易游戏频道
作者:墨丶醉笑红尘)
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02-02内测02-02公测02-02内测02-02内测02-02内测02-05封测02-05内测02-06内测02-06公测02-08公测02-08公测
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全魂弈剑巴蜀演兵场主要打法总结分享
10:57:18 条|来源:官方论坛|作者:惊云鲲鹏|
  兵不在多而在于良将调遣,本人两年魂剑对于战场有一些理解现在总结一下演兵场。不重胜负,而在于战术决断。
  巴蜀演兵场不仅比的是双方队员的操作意识,更比的是指挥调动各小分队如何配置到每个旗子和集合移动速度也就是流动打击能力,要集合的快,移动的快,冲击起来。首先要记住集合大部队,跟好大部队冲击的意识,给人打散了就输。这是一定的。势力演兵就需要上YY好指挥,普通战场没YY就可以根据本篇总结的打法打字指挥战友,如果配合得好,基本上都是赢的。不过YY上的指挥要注意在大部队接头的时候少喊两句,这样才能冷静的发挥和抓战机。指挥的作用是配置各个方向的兵力量和移动方向。
  这里总结一下三种常见和最主要的兵力调动打法:
  一、最重要也是最常见的打法是大部队集中冲击的高流动性冲击打法。开局己方战友一定要集合效率,一开局在南留一个人(假设我方阵营一开始在南)洗,其余大部队全部集中冲击里岛,WL散开到东和西找机会洗旗子和自爆,远程输出火力这时候就要率先赶到里岛把重击符抢到,特别是魂剑、羽毛、云麓这类远程火力要去抢重击符。里岛这泼比的是那方部队先赶到,最好把战场卡在北边木桥。以绝对优势兵力把对方打散,打下一个旗子留一个人洗旗子,大部队继续冲击,要冲击的快,有时对方被冲散了,会形成小分队洗旗子,这时单独去洗旗子的WL或者其他个人就不好洗旗子了,这个时候大部队不停的冲击,打散他们,不给他们喘息机会,打下一个地方流一个人洗,完全是为了冲击清人吃肉。这种打法是最常见,需要队员战友具有非常好的集合和移动跟好大部队冲击的意识,每个旗子最好走的要自觉洗旗子。这种局比分拉的很快。
  关键点:大部队集中和冲击的速度要快,不然遇到对方小分队到处洗旗子的打法,一堆人打下一个地方站那洗好再移动,旗子对方多,会输的很快!冲击快打散对方,不给对方集合小部队洗旗子的喘息机会就是关键!
  这种情况的特点是我方比较强的情况下,但集中冲击一定要速度快,而且不停留,打下只留一个人洗,
  二、比较出人意料的打法是两个小分队为一个小部队分东和西冲击上去,,南边家里留一个人洗,让他们拿里岛。这时两个小队组成的小部队人员一定要跟好自己打大部队,火力集中才能冲下来,打下东西后马上留一个人洗,然后两边到北集合大部队,清完人留一个人洗北,集合成一个大部队压里岛,再留一个人洗里大部队继续压南。
  关键点:这种打法适用于了解对手的实力和自己差不多,里岛冲击容易吃亏的情况使用,可以出其不意的把对方小部队先打散,避重就轻,然后再集合大部队冲散剩下的对手。任何时候都要记住安排WL或者最后走的一个人洗旗子,打下一个地方留一个人洗是必须的。
  这种情况的特点是双方队员战斗力相差不大,没有把握开局里岛打下来的情况。
  三、遇到的对手比自己强,而他们采用的是第一种集中冲击的打法的话,就要采用分散洗旗子的方法,这个就是抓对方集中冲击但流动得不快的漏洞的打法了。对方的大部队每次到旗子都扎堆在那洗好再转移或者转移速度不够快的话,我方就可以根据实战各旗子的人数配置小队去以相对优势的兵力清人,洗旗子,当对方大部队转移过来的时候第一时间撤,不要恋战,去寻找下个对方没人洗或者少人洗的旗子,打下来洗,保证每个对方大部队不在的旗子都洗起来,这样比分也拉得很快。
  关键点:指挥要灵活,接头第一泼发现对手比较强的装备或者等级后就要让己方分散洗旗子,见到对方大部队就速度转移,不要恋战,不要送肉送分。主要抓的是对方指挥大部队冲击不够快的空子。
  这种情况的特点是不要恋战,不要送肉不要送分。要分散开,队员经常看,那边对方旗子没有大部队就去清掉洗起来,对方大部队来了就走,去下个旗子的机会,WL和分散开的队员要及时相对集中起来,形成几个小分队。让对方移动冲击速度不快的大部队被动。我方保证比对方多旗子洗。
  以上三种最重要打法的要诀在于兵贵神速,集合和移动冲击都要快,都要有跟随大部队集中冲击的意识,最后走的留一个人自觉洗旗子。至于如何配置兵力就看指挥的脑子转的是否快了,更要看我方战友是否听指挥,是否有快速集合、快速移动跟随大部队和被打散后打开地图和大部队集合冲击的意识了。
  至于一开局一队去东,一队去西,两队中间的打法就不够集中火力,遇到对方比我方弱的情况能赢,一旦对方强于我方就会完全被打散。
  至于对方强势,而且移动冲击速度快的局,那就是无法打的局,胜败乃兵家常事,兄弟姐妹朋友们笑谈而过,等下一局吧。
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