梦幻西游手梦幻西游力劈华山套怎么样 力劈华山实测介绍

梦幻西游手游力劈华山技能效果实测分析
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&力劈华山技能效果
梦幻西游手游力劈华山技能效果实测分析。力劈已经出了两天了,相信玩家们对这个强力的召唤兽技能都非常感兴趣,那么力劈的效果究竟怎么样呢?下面我们就一起来看看力劈的实测效果分析吧!
这只是楼主的力劈,一开始是洗了一只4技能的,结果以上吸血就掉了力劈,于是只好重新洗。没66了,只能凑合用。
首先还是说一下力劈的技能效果。
端游版本里,力劈的计算公式其实就相当于打两下的总和,其中一下是将对方的攻击力当成防御力结算。所以就是啪~一刀捅死大(hua)萌(sheng)德(si)。
而手游里官方说法是提高(力劈宠物物攻-目标物攻)的攻击力。论坛里有一种说法是这个提高的数值不超过等级*6,不过我没去测试,我觉得意义不大,毕竟血攻宠都维持在的攻击力。打普通法宠和血宠差不多也是这个数值的极限了。
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文件大小:324.35 MB
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类型:角色扮演评分:语言:中文
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梦幻西游手游力劈华山详解
快捷人口:
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文当前位置:
梦幻西游手游力劈华山与连击对比分析 哪个更好
梦幻西游手游力劈华山与连击对比分析 哪个更好
作者:灵修
  梦幻西游手游力劈华山与连击哪个更好呢,伤害怎么计算呢,谁会更加实用呢,那么下面来看看梦幻西游手游力劈华山与连击对比分析!
  先说下力劈的机制:
  力劈伤害=(物攻–目标物防)+[(物攻–目标物攻)最多等级×6,且目标物攻&力劈宠时会计算负数,无下限]
  因为力劈基本上只有卡89玩家才会用,所以以下假设目标全按照宠物99级,人物89级计算,攻防修相互抵消。
  99级攻宠全力+战鼓一般伤害在1700+上下,姑且按照1700算吧,基本不会有太大出入。
  目标的话大概分成几类:
  五魔法系:一般带符,武器衣服魔耐双加,防在1150上下,物伤一般在900+上下(打伤害符情况暂不考虑)。
  耐魔法系:几耐的都有,一耐的一般在13500左右,两耐的几乎都接近1600了,攻宠基本不破防了。
  辅助系:89级1600+物防也就算及格线。攻宠肯定是不破防,物伤和法系差不多,按900算吧。
  物理系:五力基本上伤害2000左右吧,防御狮驼900,大唐1000,不会有太大出入。
  法宠:伤害一般在600左右,物防750左右吧。
  血宠:同法宠。
  血耐敏:几耐的都有,姑且全按1400算吧,大概都在这个防御附近,伤害600。
  那么,接下来该开始计算了!
  力劈vs连击–五魔法(力劈满加成600伤害):
  (0)×120%(高必)×118%(高偷)=1628
  ()×120%×118%×124%(高连)=965
  力劈完胜。考虑连击会对舍生产生155%的加成,平均下来连击宠每回合会多出150左右的高内加成,实际上力劈会多出500左右的伤害。
  力劈vs连击–耐法(力劈满加成600):
  (00+600)×120%×118%=
  (00)×120%×118%×124%=614/175
  力劈完胜,即使连击有150左右的固定伤害加成。可以看到当宠物不破防时候,伤害几乎没有,想必大家都有感触。基础伤害还没有舍生的伤害多。
  力劈vs连击–物理系(,力劈减伤300):
  (0-300)×120%×118%=708/566
  (0)×120%×118%×124%=
  连击完胜,一目了然。
  力劈vs连击–辅助:
  不打了,参考耐龙,力劈胜。
  力劈vs连击–法宠(满附伤600):
  ()×120%×118%=2194
  ()×120%×118%×124%=1668
  考虑到反震克制连击,力劈胜。
  力劈vs连击–血宠:
  同法宠
  力劈vs连击–血耐(满附伤600):
  (0)×120%×118%=1274
  ()×120%×118%×124%=526
  力劈胜
  力劈vs连击–攻宠(力劈无加成):
  不用看了,力劈无加成,等于少个连击,稳输。
  力劈vs连击–任务:
  这是个很奇葩的现实:稍微难度一点的任务怪任何门派伤害都很高,即便是龙宫怪,所以任务就别考虑力劈了,很多时候力劈龙宫怪伤害都不如平砍。
  综上所述,我们可以得到以下结论:
  力劈对上血耐法系时伤害会大于连击,对上物理系时伤害会小于连击,任务时完全无用。表面上看还是跟乐观,那么实际上呢?咱们再来深入谈谈一下。
  首先是加点问题:
  一个99级全力攻宠有多少血?初始再高2500也就差不多了吧?一个鹰击+一个龙卷的事。什么?没出手就飞了?是的,没有隐身的全力攻宠生存基本靠神佑。
  1700+基本上是99级攻宠全力+战鼓的极限了。如果你是血攻加点且没上战鼓的话,伤害一般不会超过1500。如果目标人物一高兴打了临时伤害符,大家可以自己带入上面的公式再算一下结果。劈物理系两位数伤害有没有?
  其次是技能问题:
  必连偷吸神隐强突的攻宠想必大家都见怪不怪了吧,同样8格子的成品力劈呢,我反正是没见过。破防的情况下强力+突进打在人物身上能多多少伤害呢?200总有吧,算上技能的加成呢?平均一回合350伤害有没有?上面也说了连击会对高内以及狂暴等内丹有一个155%的加成,高强+高突+内丹每回合平均400左右的伤害结果有没有?把这个伤害带入上面的公式结果里,伤害结果又会变成什么样?更别说隐身,感知,驱鬼,吸血等等这些功能性技能了,谁用谁知道。
  再次是目标问题:
  可以看到,目标的物防越高,力劈和连击的伤害差别越大。那么问题就来了:你会用攻宠打一个物防1400以上的目标么,不会对不对?你会直接上法宠轰!所以力劈的针对目标只有法系法宠和低防的血宠,而攻宠呢,物理系,法系,攻宠,法宠,血宠,适用范围大了n多对不对?任务就更别说了,力劈惨不忍睹……
  总结:
  综上所述,力劈只是一个pvp针对性的套路宠,且功能性单一,生存能力堪忧。对于广大平民玩家而言,还是不碰为秒。尤其任务流玩家,你的极品变异胖子可能一辈子用不上。
  以上就是梦幻西游手游力劈华山与连击对比分析,希望对大家有所帮助!
游戏类型:角色扮演
开发商:网易游戏
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全国文化市场统一举报电话:12318 文化部网络游戏举报和联系电子邮箱:梦幻西游手游力劈华山效果属性 力劈华山和洞察哪个好_百度知道
梦幻西游手游力劈华山效果属性 力劈华山和洞察哪个好
我有更好的答案
不过等优秀7技能或以上技能力劈宠出现时.2:【00-700(最大只能取400)】x1.2=800。  洞察泡泡可以拥有连击,提高值最高不超过400点。  两个技能共同作用目标都是攻击低的目标(即所有非物理门派).2=1200  洞察造成的伤害.8=640,下面就用85龙宫的普遍数据来算下:假设防御为1200,物理伤害为700(无符),触发连击时为640X2=1280。  通常情况下,非物理门派的防御增长值一般是高于伤害增长的。因此。85全力攻宠的攻击是1500。  力劈华山造成的伤害:【00-700】x1。目前由于泡泡自身的变态资质和成长,以及打造成本等因素,使得超级泡泡在攻宠领域依旧是主流地位力劈华山伤害计算,随着等级差距的拉大,力劈宝宝将开拓新的局面.2  洞察伤害计算:【我方伤害-对方防御+对方防御-对方伤害】X1,力劈华山的作用将会越来越明显,力劈华山在一般情况下确实优于洞察,不触发连击时候伤害为800X0:【我方伤害-对面伤害+我方伤害-对方防御】X1
采纳率:97%
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