一下dnf罗塞塔石碑触发发技能特效后,Buff 技能有加成吗

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英雄联盟新手进阶告诉玩家什么是附带效果
发布时间:12-01-17 13:49
作者:不及格母牛
导读:中有大量的附带攻击特效的装备和技能,那么广大的撸友们有没有全都熟悉了呢,今天就带大家来了解一下。
  大家常说的技能附带攻击效果(On
Hit)简单说就是技能附带物理攻击平砍的效果,代表性技能就是船长的Q。唯一跟普攻有区别的是技能附带的攻击不能被闪避不能被暴击。
  ※ {海盗赏金}是例外,能触发暴击。
  1.用技能附带攻击敌方英雄时候,跟普通攻击一样都会触发敌方单位的仇恨,敌方小兵会优先攻击你,直到离开范围或者被刷新仇恨值。
  3.普攻时触发的装备也会触发这类技能。(也包括红BUFF)
  4.技能附带攻击效果会触发吸血效果,但没有法伤吸血效果。
  ※ 船长出冰锤有红BUFF的情况下,被Q到的目标会同时有冰锤的减速 红BUFF的减速 船长被动减速( 暴击)。
  ※ 技能附带攻击效果还会增加辉耀,三项的效果。
  哪些英雄有这类技能呢?船长{海盗赏金}
  技能附带攻击效果的代表性技能,而且还会触发暴击效果。
  技能触发攻击效果的技能:
  好运姐{一发双枪}
  ※ 辉耀的效果只会在第一下触发。
  刀锋Q{利刃冲击}
  伊泽瑞尔 Q{秘术射击}
  {淘气打击}
  狼人 R{无尽束缚}
  ※ 狼人的R也是比较特殊的技能,期间会压制目标(被压制的目标不能用净化,只能用水银饰带),并以普攻攻击敌人。
  ※ 跟攻速无关,1.8秒内攻击5次。(这就是为什么狼人喜欢出抽魔刀和绿爪的原因)
  ※ 辉耀的效果只会在第一下触发。
  {无情奴役}
  ※辉耀的效果只会在第一下触发.
  ※ 下面的技能并不是技能附带攻击效果,但是这些技能是使用技能之后下一次普通攻击会触发普攻的技能,虽然有些不同,但为了大家理解就放一起说明了。
  技能触发下一次普攻的技能{致命打击}
  {虹吸打击}
  {武器强化}
  {毁灭重击}
  {十字弹射}
  {破晓之盾}
  {破天猛击}
  {双重撕咬}
  {闪避突袭}
  {威力一击}
  {标枪投掷/击倒}
  {战争预兆}
  {刺客诡道}
  {力量和弦}
  {狂暴撕咬}
  下一次触发普通攻击的技能跟技能触发攻击效果的技能的区别:
  1.下一次触发普通攻击对防御塔也有效(部分技能除外)
  2.会被自己的射程所限制(技能触发攻击的技能会有技能本身的射程)
  3.可以重置普通攻击
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知己知彼百战不殆 详解lol各技能BUFF加成效果
&  是不是在日常愉快的撸啊撸中,常常会出现敌方,我方瞎子。对面一个大招踢得这边妈都不认识,这边就是救死扶伤脚。同一个英雄,符文天赋也相差无几,同样的出装,为什么别人的伤害就永远比我方高呢?现在小编将为你解答,看完之后,你也能将输出提高到一个新阶段。
  英雄联盟是10个人的游戏,你有队友,我也有队友。要发挥出每一个英雄的最大伤害,自然需要来自队友的帮助,和避开敌方队友的纠缠,才能发挥出超越自己极限的伤害。
  直接增加伤害类buff
  直接增加伤害类型的buff技能,能够直接增加固定量的伤害。非常容掌控的buff技能,也是对伤害最直观的提升。
  基础属性增加类buff
  增加攻速,AD,AP等基础属性。虽然没有很直观的提升伤害,甚至有的时候压根不会去注意到这些buff的存在。但是这些buff,在后期对于一个英雄来说简直是一个质的提升,即使是处于劣势,风女只要一个盾,就能瞬间让ADC拥有一把暴风大剑的攻击力,要时刻注意去获取队友的这些技能,还有给予队友这些技能。
  降低输出类debuff
  Debuff,就是负面buff的意思,这些buff能够有效的降低英雄的输出,所以我们要避免被这些技能击中,保留输出,等待debuff消除确保输出的最大化。有时候我们明明装备领先对面很多,还是团不赢对面,就是因为受到了这些强力的debuff影响
  什么是前摇/后摇?
  举个例子:将刀拔出来到攻击敌方英雄出现伤害为止的过程叫做前摇。
  打出伤害后到把剑收回来这段时间叫做后摇。
  除了普攻,技能也会有施法前摇,施法后摇。技能衔接,就在于利用技能来快速取消掉前后摇,加快输出所需时间,在最短时间内,将所有的伤害打出来。这样子,虽然输出总量不变,但是输出时间缩短,也就是间接的增加了输出,同时会让敌方有一种,我方输出非常高的错觉。
  能够比较容易与普攻衔接的技能:
  AQ,基础中的基础了吧。
  利用毒牙飞行的间隙,做到EAEA的连招,不浪费丝毫输出
  猪妹W也能起到盖伦一样的效果。
  技能与技能之间互相衔接的技能:QE技能之间能互相取消前后摇,熟练使用后两个技能既能瞬间造成伤害,敌方又十分难以躲避。
  三个技能相辅相成,衔接得好的亚索来无影去无踪。
  大家不要小看取消前后摇节省的这一点点时间,能否完美的在最短时间内打完自己的输出,就是检验玩家对这个英雄是否熟练的最好标准。而节省下来的时间,如果能多出一下普攻,这下普攻又暴击了,那么就是战场上决定性的一击。
  很多英雄都有保护自己的技能,这个时候我们就要保留输出,技能打出去了,白白浪费掉。我们不在万不得已的时候,不要将技能打出去,等待对方的保护技能消失,或者寻找更好的时机。
  减免伤害类保护技能
  打在开着这些技能的英雄身上,伤害微乎其微,要打的时候就要仔细思考了。
  无视伤害类保护技能
  喂喂喂,犯规啊,这伤害都没有了,还干嘛需要打,耐心等待时间过去把,或者,跑路QAQ。
  将输出用在正确的对象上,简单点说,就是ap技能,打在对面低魔抗的人身上,AD伤害打在低护甲的人身上。百分比伤害则要打在血量高的人身上,真实伤害,自然要对付那些双抗超高,血量偏低的敌人咯。
  除了上述的这些有助于我们选择输出目标,很多敌人,都有对应的弱点,要针对性的将技能使用在收益最高的地方。
  这些技能都都能减少治疗,恰好克制到了减少了这些技能的回血量,等于间接的打出了大量的输出。
  的被动技能能抵消非常多的伤害。但是对于持续性伤害却毫无抵抗力。
  这些技能都能增加大量的抗性。
  根据不同的英雄要对症下药方能打出最大化伤害,古人云:知己知彼百战不殆!
  注重每一个细节,即使是一个普攻也不要浪费。无数点滴的伤害汇聚起来,才形成了至强的爆炸输出。
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号外号外红眼带罗赛塔石碑竟然没有效果
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红烧老白干.jpg (81.75 KB, 下载次数: 1)
23:00 上传
今天楼主看旭旭宝宝直播说发现了一件事情,红眼带罗赛塔石碑竟然没有任何的效果!也就是说那18的技能攻击力对红眼的技能伤害一点都没有加成!正好朋友号上面有最近刚出了一个石碑于是就上去测试了一下。具体情况往下看!
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先来说说石碑的属性全属性强化18,施放技能时发动18的技能攻击力。看起来属性比艾格尼丝还要变态啊。
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角色带石碑站街属性,进图后的伤害没有堆BUFF满暴击,满血蓝的状态
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触发石碑效果后伤害为1018w的伤害,注意是1018w的伤害。然后角色不带石碑进图
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面板比刚才少了几十点力量和属强。然后依旧以吞噬莫为例
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血爆伤害为943.9w将近944w的伤害。注意带石碑的伤害为1018w的伤害!两者紧紧差了74w的伤害!注意74w的伤害!!这些伤害完全刚才的几十点力量和属强就可以弥补上去。也就是说红眼带石碑还没有30属强石头的伤害高!有人肯定觉得楼主是骗你们的,下面拿空城泪和高级融合石头为例
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空城泪18白字,融合石头56点属强多了几十点力量。
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角色带空城泪站街面板
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进图后血爆对吞噬魔的伤害为1550w的伤害,比石碑的1018w的伤害整整高出了400w的伤害!按道理石碑的18%攻击力比空城泪的伤害只多不少可是两者却少了400w的伤害。
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角色带融合石头站街属性
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对吞噬魔的伤害为1345w,比石碑的1018w的伤害要高出了320w左右的伤害。。还能说什么呢?石碑对于红眼来说基本是一个高级蓝装,现版本红眼最强的魔法石依旧是空城泪。对了旭旭宝宝说石碑对百分比职业还是有效果的。。可惜楼主的剑魂没有出石碑。。所以只能等以后才能测试了!
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刚刚看直播了,九日宝宝和还有哪个主播都测试了,他们结论是红眼的部分技能无效,明天范围可能扩大,到时候 ...
是全部都效果
貌似有些技能有,血爆昨晚上是木有,等人多了慢慢测测吧&
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触发的效果截图呢?
触发效果角色会闪金光的
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还好我不是红颜&&也不是固伤
哈哈,就算是红眼也没有暴不出来啊
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装比三件套,刷图闪个不停,终究还是装不了比了
对的,还不如圣物三件套有用
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石碑效果触发后,红眼的技能面版的技能攻击力能相应提高了,难道说没有效果吗? ...
没有,完全一点用处都没有
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英雄王耳环在修炼场没效果& &跟它一样触发条件的石碑不知有没有
去地图里面测试一下}

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