任天堂大陆 汉化和Party u哪个更

把你最喜欢的栏目添加到这里来哦
过年时除了打麻将打扑克,还可以全家一起打游戏
09:46 来源:澎湃新闻
过年这件事对年轻人来说越来越不快乐。走入职场的新社会人要掏出大把钱来包压岁红包,还要面对父母和亲戚朋友的种种唠叨,何时时候带女(男)朋友回来?工作找到了吗?工资有多少?解决户口吗?恐归族的产生绝非一时矫情。有没有办法让一家人都动起来顾不上唠叨,还能想办法把掏出去的钱再赢回来?麻将、扑克恐怕年轻人非老人家敌手,但有一项技能恐怕是家里长辈小孩都无法与我们竞争的,那就是玩游戏。玩游戏可以转移注意力,有效对家庭矛盾施以冷却BUFF,还能有机会把掏出去的红包赚回来,何乐而不为呢?等大家回过味来,我们已经在返程的飞机上了。说起来,还真有不少游戏适合家人朋友一起玩的,我就来介绍一二。首先,电脑这种游戏终端实在不适合全家一起玩,很难把一台笨重的台式机抗到客厅,外接电视,再外接手柄、游戏摄像头……等等等等,除非你非常怀旧,想陪爸妈玩FC版《幽游白书》又碰巧没有FC。而游戏机里有几款是很适合全家一起玩的。因为游戏机的主战场就是客厅,且XBox360和XBoxOne有Kinect体感操作,Wii和Wii U有各种体感外接设备,Wii U还附带一个Pad,能方便实现联机对战。而两者在“全家一起玩”这方面,走得是不同路线。对Xbox360和XboxOne加Kinect用户来说,游戏逻辑非常简单,规则明确单一,主要操作靠比手画脚,上手难度为零。而Wii和Wii U用户在玩多人联机游戏时,就要麻烦一点,因为手柄上手是需要一点时间的,好处是Wii可以四人联机,Wii U四个手柄加一个Pad可以支持五个人。这样祖父母,父母加自己,或者自己带几个侄子侄女、外甥外甥女,可以“一锅烩了”。再者两者对客厅大小的要求不同。Kinect需要3-5米纵深,Wii系列就不要了,一家人都围在电视机前也可以玩。下面我来介绍一下适合全家一起玩的游戏吧。《轰炸方块:猛击聚会》对于Wii用户来说,除了自带的Wii Sports和Wii Party外,美饭有《轰炸方块:猛击聚会》(Boom Blox Bash Party)、《疯狂兔子:时间旅行》(Raving Rabbids: Travel in Time)、《吉尼斯世界纪录》(Guinness World Records: The Videogame)等游戏可以选,日饭则有《马里奥和索尼克奥运会》(Mario & Sonic at the Olympic Games)、《瓦里奥制造》(WarioWare: Smooth Moves)、《马里奥派对9》(Mario Party 9)和《超级猴子球》(Super Monkey Ball Step & Roll)。这其中尤其推荐的是《轰炸方块:猛击聚会》(IGN评分8.5,Videogamer评分9)和《瓦里奥制造》(IGN评分8.2,GameSpot评分9.1)。《轰炸方块》是电子艺界和史蒂夫·斯皮尔伯格签约制作的三部游戏之一,游戏规则非常简单,玩家运用自己的想象力借助于Wii的体感功能来操作游戏中的方块,当满足条件之后就这些方块就会爆炸并消失。本作拥有超过400个关卡且新增多种场景,非常适合全家人一起开动脑筋。后者则是时长约五秒的各种小游戏的大集合,每个游戏都需要操纵手柄满足某项条件。游戏进程非常快速,所以大家PK起来轮转很快,有效避免冷场。至于Wii U用户,不仅可以通过破解向下兼容Wii的游戏,还可以享受WiiU平台多款派对大作。《Wii U Vol.1: THE Family Party》、《任天堂大陆》、《马里奥赛车8》、《超级马里奥3D世界》以及《任天堂明星大乱斗》,都是家庭聚会必备娱乐项目。《Wii U Vol.1: THE Family Party》收录了鬼屋,划船等35种聚会小游戏,有四个人比赛打猎,比赛跳伞,比赛记忆力……一天玩一种足够玩过整个正月。《任天堂大陆》《任天堂大陆》则包含了十二款游戏,最多支持五个人。这十二款中《马里奥和蘑菇人追捕》、《路易的鬼屋》、《动物之森:糖果节》最适合家庭聚会。《马里奥追逐》中,用GamePad的玩家扮演马里奥,拿手柄的其他人扮演蘑菇人,前者追后者逃,撑过规定时间则蘑菇人赢,规定时间内被马里奥全数抓到则马里奥获胜。在《路易的鬼屋》里,用GamePad的玩家扮演幽灵,其他玩家是人类,幽灵要抓人类,而人类可以用手中的手电筒来削弱幽灵,将其生命值减至零即可获胜。《动物之森:糖果节》中用手柄的玩家扮演村民,在村中收集糖果,GamePad玩家扮演守卫,组织村民,只要碰到村民就能消耗其生命值,反之如果村民收集够50个糖果则村民直接获胜。《马里奥赛车8》、《超级马里奥3D世界》则非常适合腹黑和发泄(并没有)。丢香蕉皮让老爸的赛车飞出赛道,发导弹把老妈的赛车轰到飞起来。抑或是看到老爸在前面堵路把他举起来丢到河里去,看到老妈快撞到小乌龟就推她一把。这是怎样一副“下克上”的战国图卷啊哇咔咔。《马里奥赛车8》至于微软家的两款主机呢,有一点必须说明。微软大言不惭地宣称“向下兼容是一种倒退”,所以两款Xbox的游戏是不兼容的。鉴于XboxOne发售不久游戏还不多,就先介绍一下Xbox360好了。如果客厅够大,可以足够你站在一米八之外对着Kinect比手画脚,那拥有Xbox360是蛮开心的一件事。过年暴饮暴食之后,拉着父母站起来,一起在《Kinect运动大会》、《Kinect赛车》、《Kinect大冒险》、还有《Kinect Party》中消耗一些卡路里是很有益身心的事。Kinect最大的好处就是易于上手,只要站对了位置,动手动脚就可以了。和老爸打网球,或者和老妈比赛一下乒乓球,又或者干脆拉着老妈在《Just Dance》里比划一曲广场舞,对大家增进感情,减少家庭矛盾,转移注意力都大有好处。《舞力全开》当然总的来说,如果这个假期你要想彻底震住家里从熊孩子到平时不见面过年了千里迢迢赶来问你一句“囡囡,男朋友有了伐”的七大姑八大姨乃至外公外婆,那最好直接寄Wii U回家。家里来人就招呼大家拿起手柄和GamePad,在教他们使用的过程中找回智力上的主动权。只有自己和父母在家时,感激接上平衡板告诉老妈不要没事儿出去跳广场舞了,来健身吧,或者打开《舞力全开》学学新动作开春争取成为广场舞骨干。又或者拉着老爸父子上阵驰骋沙场。而有小孩在的时候,也不用担心他们的爸爸妈妈会责怪你带坏小朋友,因为任天堂自家的游戏都实在是太清新健康了。
责任编辑:陈诗怀澎湃新闻报料:9 & 澎湃新闻,未经授权不得转载
关键词 >> 游戏
评论(75)
澎湃新闻APP下载通过百度音乐客户端无限制下载
&2018 Baidu
微信扫一扫精选音乐每日推送!
扫描下载APP任天堂或开主题公园 媲美任天堂大陆-在线观看-风行网
全部标记为已读
您暂未收到新消息哦~
安装PC客户端
把想看的剧下载到本地吧~
点击立即下载就可以下载当前视频了哦~
我来说两句
播放:472,958
播放:7,463
播放:5,949
播放:2,549
播放:3,522
播放:7,045
播放:1,430
播放:2,613
播放:3,489
播放:17,362
播放:2,275
播放:21,635
精选视频号
播放:2,526任天堂大陆 WiiU
任天堂大陆
原名:Nintendo Land首发:平台:WiiU开发:Nintendo类型:其他类
  任天堂大陆是一个有趣和充满活力的主题公园,拥有12个不同的景点,每一个都是充满了任天堂特有元素的。而使用WiiU GamePad控制器,每个项目都具有独特和创新的玩法。根据游戏不同,玩家可以独自游玩,可以对其他玩家对战,甚至组队合作。在多人游戏模式中可以最多支持5名玩家。而使用WiiU GamePad控制器,使用普通手柄,或者仅仅是围观都可以获得不一样的乐趣。
副主编 猫酱
  作为WiiU主机的首发作品,《任天堂大陆》的乐趣要比《Wii Sports》高出不少,其中包含12款迷你游戏,有半数都是支持多人同乐的,设计精妙且别具匠心。游戏尽最大可能地利用了WiiU的各种新异机能,为玩家展示了这台采用了GamePad手柄的主机的各种操作可能性。不过,只有在人多的情况下才会感觉到乐趣,单人游玩的话可能很快就会感到厌倦。
家用机编辑 和也
  《任天堂大陆》作为WiiU入门向的游戏,确实起到了引导作用。单从每一个小游戏来看,玩法都很简单,内容也不算是很丰富,但是均有自己的特点和乐趣,而且当旁边聚集了同伴的时候,其趣味性产生本质性的增长。比较令人遗憾的是,部分对抗游戏的平衡性存在着一定的问题,而且每种游戏的关卡都太少了,有种让人意犹未尽的感觉。
家用机编辑 圣便秘尔大帝
  游戏中包含了12个小游戏,且包括了单人游戏、多人合作和多人对抗三种类别。不均等的多人对抗小游戏是针对WiiU主机推出的新理念,这中类型的对抗在游戏史上并不多见,玩起来当然甚是欢乐。但是可惜的是游戏中迷你游戏的关卡地图过少,让这款游戏的耐玩度大减,如果日后能推出DLC就更好。单人迷你游戏相比与多人游戏感觉乐趣略低,玩几遍后缺乏多次挑战的欲望。
口袋妖怪:不可思议的迷宫 3DS
口袋妖怪:不可思议的迷宫
原名:ポケモン不思議のダンジョン マグナゲートと∞迷宮首发:开发:Nintendo类型:角色扮演类
  《口袋妖怪:不可思议的迷宫》是一款以《口袋妖怪》为题材的迷宫RPG游戏,主角醒来后发现自己成为一只精灵,也将与那些精灵朋友们一同展开冒险的故事。
家用机编辑 和也
  作为口袋迷宫系列登陆3DS的首款作品,表现相当不错。3D建模让PM更活灵活现,战斗系统虽然基本不变,但很多方面都透露进化气息。4个技能全有对应快捷键,使用更加方便,还增加了全队通用的技能等级设定。前作蛋疼无比的智慧度也被替换为方便实用的小队技能,饱腹度仅在少数迷宫中出现。遗憾的是任务每次只能接一个,这让喜欢在同一迷宫中刷任务的玩家情何以堪。
酱油编辑 丛云之辉
  这一作迷宫的剧情依然延续着系列传统的风格,虽然说有点老套,但老套的故事往往最能打动人。系统方面整体朝着进化的方向前进着,很多细节上的设定都更加人性化,非主线PM一周目进化限制取消的设定很不错。不过还是有不尽人意的地方,游戏本体PM收录数过少让人非常不满,估计DLC是个大坑。而更让人匪夷所思的是,任务变得一次只能接一个,估计会让老玩家非常不习惯。
猥皮大本营 拳拳
  本作首次利用3D建模体现口袋妖怪们,配合3D背景衬托,再一次体现了立体版的口袋妖怪。本作的流程不长,但同样有丰富的游戏要素,如捕获PM、PM升级、技能升级等。但也有一点非常遗憾,就是本作并不是649只PM全部出场,而DLC大坑也很让人在意。
无双大蛇2加强版 WiiU
无双大蛇2加强版
原名:Warriors Orochi 3 Hyper首发:平台:WiiU开发:Koei Tecmo类型:动作类
  《无双大蛇2加强版》是集合了《真三国无双》、《战国无双》、《忍者龙剑传》、《特洛伊无双》、《剑刃风暴:百年战争》、《三位一体 龙士传说:零》、《死或生》等众多作品中的游戏人物的穿越类动作游戏。
家用机编辑 路人瑶
  《大蛇无双2:加强版》真是辜负了自己的副标题,游戏在画面上相比PS3及Xbox360平台的作品并没有任何进化,相比而言,游戏的流畅性也显得有些下降,游戏GamePad画面输出算得上是一个亮点,不过也是唯一的亮点,玩家可以无视电视屏幕在GamePad范围内随意游戏,但是这一点似乎不足以吸引玩家花费几十美元重新体验这款作品。
掌机编辑 天楼神威
  如同PSV首发时给出了一部充分展现PSV画面表现力的《真三国无双NEXT》一样,这次WiiU的首发同样提供了一款充分发挥WiiU硬件特色的《无双大蛇2》,不分屏合作、小范围内当掌机玩就是本作最大的卖点。除此之外倒是显得诚意略不足,WiiU所谓的硬件性能高于PS3和360完全没有表现出来。考虑到一款主机的首发游戏通常在销量上有不确定性,难以下大成本制作也是情理之中。
家用机编辑 圣便秘尔大帝
  这次玩WiiU版一眼看上去感觉画面没有提升,同屏人数也没有增加,而大家热议的丢帧问题确实存在,但并不是传说中的特别严重。双人游戏很好的贯彻了WiiU理念,两人同时游戏不用在一个屏幕上分屏玩了,GamePad上游戏的画面和电视上是同比例的,所以遇到字体过小的情况。操作手感方面和传统手柄感觉大相径庭,右摇杆的位置在按键的上方,所以玩起来感觉非常的不适应。
疯狂兔子大陆 WiiU
疯狂兔子大陆
原名:Rabbids Land平台:WiiU首发:开发:Ubisoft类型:其他类
  《疯狂兔子大陆》是育碧旗下疯兔系列聚会游戏登陆WiiU的首部作品。在本作中,出于某种不明的原因,疯兔们决定接管大家心爱的游乐园,侵入所有的景点,滥用那里的娱乐设施。不过不要光看着它们在那里胡闹,拿好你的GamePad,投掷骰子来加入它们的行列吧!
掌机编辑 小乔
  本次的疯兔采取的是类似马里奥聚会的游戏方式,使用Game Pad外加一个双节棍即可四人同游。虽然是多人游戏,但对战通常只在两名玩家中进行,虽然也不缺乏四人一起造怪的关卡,但总体来说并没有多少欣喜感。一直担心的贱度下降在部分游戏出现后稍有缓解。此外,画面比想象中要糟,贱兔子不是很适合染成别的颜色……
副主编 猫酱
  《疯兔大陆》是一款聚会类游戏,因此多人游戏的欢乐程度和迷你游戏可玩性无疑是最受大家关注的。但本作的很多地方设计并不合理。游戏初期不能直接进入迷你游戏,迷你游戏只支持两方对抗,导致整个场面的混乱度不足,乐趣点不多。欢乐程度下降。而游戏本身也不算出彩,只能靠疯兔耍贱卖傻来增加笑点,相对于《马里奥聚会》来说有不小差距,因此评价普遍不高也是情理之中。
家用机编辑 路人瑶
  失望,两个字足以概括我对这款游戏的印象,往日欢乐的疯兔游戏乐趣不再,游戏采用《马里奥派对》的聚会迷你游戏形式,但是乐趣点丝毫无法体现,玩家需要通过掷骰子来玩到游戏的核心要素——迷你游戏,但是小游戏的设计并不能体现GamePad的特性以及应有的欢乐程度,疯兔的精髓哪里去了?不贱不可爱,称得上是系列的败笔了。
僵尸U WiiU
原名:Zombie U首发:平台:WiiU开发:Ubisoft类型:冒险类
  伦敦沦陷,你准备好了吗?2012年的瘟疫蔓延带来末日……这是预言。又一次大规模瘟疫灾难笼罩了伦敦,成千上万的人受到感染,而你却仍然在呼吸。整个世界已经被遗弃,受到感染变成的僵尸在对幸存者们虎视眈眈。《僵尸U》作为一款生存恐怖游戏,将充分利用WiiU新手柄的特性,考验玩家的生存意志。
家用机编辑 亚古
  《僵尸U》初上手并不会给人以太糟糕的印象,战斗手感、场景设计、氛围水准均不算差,同时四处寻找物品解谜逃生也的确是恐怖游戏的一般做法。但是深入游戏之后缺陷就会暴露,对冒险游戏来说,不去塑造“主角”的代入感,没有剧情,甚至更没有L4D那种火爆的竞技特性,纯粹把“逃生”当唯一目的,吸引力远远不足。
猥皮大本营 乔巴
  整体游戏色调偏暗,恐怖气氛渲染的非常不错,初期只有近战武器及6发子弹的手枪,想生存下去确实需要很大的勇气和运气。只是画面表现上实在差强人意,甚至不如PS3或者XBOX360上的主视角射击游戏。游戏很多地方安排了用GAMEPAD进行一些道具搜索或是寻找线索,但感觉过于刻意,而且游戏难度略高,如果不是首发期间的游戏少,恐怕真正会玩这款游戏的人不会太多吧。
副主编 猫酱
  初期被精彩宣传片吸引的作品,实际上手后发现并没有想象中的有趣。游戏的画面素质实在一般,不过恐怖氛围营造得算是不错,战斗手感也差强人意。GamePad和大屏幕的互动是比较有意思的地方。但游戏的推进模式实在缺乏激情,探索和收集部分占据了太多的时间,不免令人感觉乏味。
TGBUS Corporation, All Rights Reserved}

我要回帖

更多关于 任天堂大陆 抓鬼 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信