为什么以撒的集合胎衣下载小恶魔攻击力那么低3格,其它都5格

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《以撒的结合:胎衣》道具覆盖及效果判定攻略
来源:Q301.COM
  时间:日 09点
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《以撒的结合:胎衣》游戏里强力道具的道具覆盖效果判定,各位玩家都清楚吗?今天就为大家带来《以撒的结合:胎衣》道具覆盖及效果判定攻略,详细的攻略这些道具覆盖的情况,一起来看看吧。
硫磺火 覆盖的道具有: 镜子、萌死戳的肺、圣光、月牙眼泪(Pupula Duplex)、寄生虫、黑磁铁:没作用,除非你捡到反重力,敌人会被往漩涡方向拉,死灵板、扁平虫饰品。Fire mind:爆炸效果被覆盖掉,燃烧效果还存在。吐根:除了中毒,其他效果完全被覆盖。和其他道具的结合: 8英寸钉子:敌人会被往后推,但是不会离开硫磺火的攻击范围。煤块:加大伤害的同时还会越来越粗。巧克力牛奶:充能速度稍微变快一点,但是不加伤害。史诗婴儿:爆炸后10道硫磺火,效果等同于白猫头。镜子:如果你移动,硫磺火会变弯。反重力:会形成漩涡,一段时间之后硫磺火射出。莉莉丝宝宝的硫磺火还是正常的。科技3,眼泪变成血圈,伤害降低。妈刀:喷出来的不再是血柱,而是很多的妈刀,范围跟硫磺火的攻击范围差不多。凹眼:远距离伤害减的非常多,跟你的射程有关。黑磁铁:会吸引敌人,并且增加伤害。科技x:会发射血圈。小小星球:硫磺火会绕角色一圈,并且从前方喷出攻击。萌死戳的肺:会向随机方向喷血。弯曲虫饰品:硫磺火也会弯曲,变相增加射程。有次夫人拿了这个饰品走了9层,就是在等硫磺火,然而夫人脸黑。诅咒眼:原本功效覆盖,但是增加伤害,减少充能时间。快三点了,睡觉去,然后继续更。男梦魇Incubus 和其他道具的结合: 硫磺火Brimstone: 喷出的血柱伤害依然是正常硫磺火的,但是大小就和Lil Brimstone的小硫磺火一样大.而且,反重力不能与之结合。科技x Tech X: 不管你如何充能,科技圈都是最小的。科技2 Technology 2: 加攻速,减少伤害,但是不会有激光。科技3 The Ludovico Technique: incubus依然可以发射眼泪,而且眼泪拥有穿墙和穿怪,并且在此基础上还会额外获得一个可以用攻击键控制位置的眼泪。瞄准器Tractor Beam: 失去瞄准效果,但是会增加射程。以撒的眼泪Isaac's Tears: 这个主动道具不会被incubus的眼泪所充能。第一名Number One: 攻速增加的同时并不会减少眼泪高度和攻速,非常划算的道具。复制眼泪宝宝Mongo Baby:不会复制incubus。虚空深渊Maw Of The Void:增加伤害,但是incubus不会触发黑圈。巫师药R U a Wizard?: 对incubus无效。巫师帽The Wiz:这个是正常运作的。史诗婴儿Epic Fetus: 角色的攻击方式变成史诗婴儿那样,但是incubus依然发射正常的眼泪。婴儿博士Dr. Fetus: incubus的攻击方式改为炸弹。洛基角Loki's Horns: 对incubus无任何效果。诅咒之眼Cursed Eye: 对incubus无任何效果。神射手 Dead Eye: 角色本人的眼泪才会触发道具效果,incubus的不会。瞄准 Marked: 攻速增加,incubus会一直朝角色的面对的方向射击,如果角色是Lilith,则不会出现红色的瞄准标记。妈刀 Mom's Knife: incubus的刀比正常的小,射程减少,充能时间变快。以后我会对一些很特殊的攻击效果加上截图。也对物品本身给出截图,并且做出攻略。复制眼泪宝宝Mongo Baby
效果:生成一个会模仿其他宝宝的宝宝。Mongo Baby的攻速和伤害都是是普通宝宝的2倍。Mongo Baby会轮流模仿你其他可以模仿的宝宝的眼泪,如果没有可以模仿的宝宝,它会发射最普通的眼泪。可以模仿的宝宝有: 普通宝宝 Brother Bobby恶魔宝宝 Demon Baby穿透宝宝 Ghost Baby双发丑角宝宝 Harlequin Baby减速小Gish宝宝 Little Gish跟踪弹宝宝 Little Steven彩虹宝宝 Rainbow Baby科技宝宝 Robo-Baby腐烂宝宝 Rotten Baby血泪宝宝 Sister Maggy蓝头 Fate's Reward与其它道具的结合: 饰品生成的宝宝不会被复制,比如以撒头之类的。两个肉块或者绷带球组成的肉哥肉妹的头发射的眼泪不会被复制。天使宝宝 Seraphim:不会被复制男梦魇 Incubus:不会被复制小洛基 Lil' Loki:Mongo Baby会和他一起发射红色的子弹,但是Mongo Baby只会向前方发射,不会像其他三个方向发射恶魔宝宝 Demon Baby:如果以撒除了Demon Baby和Mongo Baby之外还有其他的宝宝,Mongo Baby会在他们两个之间轮流进行模仿。以撒不射击的时候,Mongo Baby会模仿Demon Baby自动射击,但是射速会比正常要慢。以撒按住攻击键时,Mongo Baby会模仿其他的宝宝。如果只有Demon Baby一个宝宝,Mongo Baby就会一直模仿他。
妈刀Mom's Knife
Stab! stab! stab!效果:眼泪被一把可以穿墙和穿怪的刀取代。刀子平时会在以撒的攻击键方向紧贴着以撒。持续按住攻击键之后放开可以增加射出的射程。刀子所碰到的敌人会受到伤害。与其他道具的结合: 硫磺火 Brimstone:喷出来的不再是血柱,而是很多的妈刀,范围跟硫磺火的攻击范围差不多。充能时间越长,射出的刀就越多。射出的刀的伤害比原本的要低。这个效果对az的硫磺火不起作用。巧克力牛奶 Chocolate Milk:刀变成棕色,充能时间越长,伤害越高。循环论 Continuum:刀子可以穿墙,但是还是会在到达射程之后返回。史诗婴儿 Epic Fetus:重生被妈刀覆盖,后生会在爆炸后产生10把向周围飞的妈刀,效果如同白猫头。夏娃的眼线 Eve's Mascara:伤害增加2倍,充能时间和射程都会减少一半。火之意志 Fire Mind:爆炸效果被覆盖,燃烧效果保留。一叶障目 Gnawed Leaf:无敌的时候刀子还是会对碰到的敌人造成伤害。神头 Godhead:妈刀会试图靠近敌人所在的位置,但是没有光环伤害。嗝屁猫套 Guppy!:不再是每次攻击必定产生蓝苍蝇。而是有一定概率会。妈刀在接触的敌人的时候攻速非常的快,所以还是会产生不少各种追踪眼泪的效果:妈刀变成紫色。妈刀会追踪敌人,如果遇到多个敌人在附近,它会粘住一个然后各个方向摆动。吐根 Ipeca:刀变绿,带有中毒效果,但是吐根的攻击方式被覆盖掉了妈眼 Mom's Eye,洛基角 Loki's Horns:两把或者四把刀环绕着以撒。但是这些道不一定每次攻击都会射出,和运气有关。这两个都捡到的时候100%射出4把刀。7点运气100%出发洛基角,2点运气100%触发妈眼丢失的隐形眼镜 Lost Contact:不管有没有按住攻击键,刀子都能阻挡子弹,而且阻挡之后不会消失萌肺 Monstro's Lung:在妈刀射出的同时还会向随机方向射出一串妈刀凹眼 Proptosis:伤害增加的同时妈刀不会因为远离以撒而变小黑磁铁 Strange Attractor:不管你有没有充能,敌人总是会被吸往妈刀的方向白猫头 Tammy's Head:向周围射出10把妈刀科技2 Technology 2:妈刀充能时会发射激光,伤害非常高科技3 The Ludovico Technique:妈刀离开以撒,可以用攻击键控制。伤害大幅减少。如果同时持有妈眼三眼四眼什么的,则会获得相应数量的小刀围绕着大刀。如果同时持有洛基角,则洛基角会失效,还是只有1把刀无敌效果:虽然不能充能并射出妈刀,但是妈刀接触得到的敌人依然会受伤反重力 Anti-Gravity:对妈刀无效狗身 Cricket's Body:大幅减少妈刀射程,溅射小眼泪被覆盖诅咒眼 Cursed Eye:对妈刀无效死洋葱 Dead Onion:对妈刀无效镰刀 Death's Touch:眼泪不会变成镰刀形状,还是妈刀的样子,眼泪体积也不会变大圣光 Holy Light!:对妈刀无效瞄准 Marked:对妈刀无效神秘液体 Mysterious Liquid:对妈刀无效橡胶胶水 Rubber Cement:对妈刀无效天蝎座 Scorpio:对妈刀无效寄生虫 The Parasite:对妈刀无效豆浆 Soy Milk:伤害减少为原本的五分之一,充能时间减少到基本上轻轻一按就是满射程科技 Technology:重生被覆盖,后生和妈刀一起正常运作婴儿博士 Dr. Fetus:重生被覆盖,后生和妈刀一起正常运作瞄准器 Tractor Beam:如果妈刀射出的同时以撒转向,妈刀会瞬移到另一边小小星球 Tiny Planet:充能之后放开攻击键,妈刀会绕以撒一圈然后原路返回。充能时间越久,圈越大。会变得很难命中敌人。妈刀+科技3+四眼 妈刀+硫磺火
豆浆Soy Milk
"DMG Down + Tears Way Up"效果:乳♂白♂色♂液♂体。伤害倍数乘以0.2,攻速延迟减少为(原来的攻速延迟/4)-2。由于是通过减少公诉延迟的攻略来增加攻速,所以这个攻速可以突破正常情况下的极限(正常极限是15发每秒,暂停列表上面只占三格),而且可以和正常极限进行叠乘,非常恐怖。基本上一拿就达到满格攻速。如果每发子弹都能打中敌人,总体算下来DPS加成了一点,但是由于子弹变小,而且击退效果不减,经常会把敌人推♂到一边,所以大多是时候都是个负面道具。豆浆在重生还是个特殊道具,后来弱得连e胖都看不下去了,后生就变成了普通道具总之除非有好道具能配合,一般还是不拿为妙。与其他道具的结合: 任何加攻速的道具:因为减少攻击延迟是和加攻速叠乘的,所以会增加更多伤害。然而这些伤害一般都不够弥补豆浆的缺点妈妈的假发 Mom's Wig:产生蓝蜘蛛的概率大幅上涨穆里根 The Mulligan:产生蓝苍蝇的概率大幅上涨煤块 A Lump Of Coal:因为A Lump Of Coal的效果是每发子弹根据距离提升0到6点伤害不等,跟伤害倍数无关。所以配合豆浆的极高攻速,伤害加成非常大天蝎座 Scporio:同上。天蝎座是每发子弹6点毒伤神秘液体 Mysterious Liquid:每一发子弹所产生的那一小摊绿水可以叠加伤害,会变成非常恐怖的dps婴儿博士 Dr. Fetus +其他炸弹效果道具:由于攻速极快,炸弹特效会被触发的非常快。比如配上便便炸弹,敌人基本上一直都会处于迷惑状态寄生虫 Parasite 和狗身 Cricket's Body:产生比更多还要更多的分裂眼泪。使得天蝎座Scporio,神秘液体 Mysterious Liquid,猫套 Guppy一类的道具变得更加有用(其实本来就挺有用的)诅咒眼 Cursed Eye:几乎瞬间完成充能,很难把握。反正我单身20年也没有这个手速能让这道具给豆浆加伤害猫套 Guppy:蓝苍蝇的数量会疯涨,因为眼泪太多了贪婪头 Head Of The Keeper:这同样是个用眼泪数量来计算的道具,你发财了吐根 Ipecac:粉刷绿地板,效果一流。不过吐根的公式是眼泪伤害x2+40,如果跟豆浆的0.2结合应该是伤害x0.4+40。不知道实际情况是不是这样,是的话也是个非常恐怖的道具了萌肺 Monstro's Lung:不建议拿。充能时间和伤害都急剧减少。眼泪也变得很小,基本废了天枰座 Libra:喜闻乐见。各项属性都被拔高到超过最大值的水平,是非常奈斯的组合。要注意的是属性被拔到一定程度以后,眼泪看上去会飞得很高感觉打不到怪,但其实不会的科技2 Technology 2:乳♂白♂色♂液♂体(眼泪)被激光代替。伤害进一步下降。(嘛反正科技2大多是时候都不是什么好东西)科技3 The Ludovico Technique:眼泪大小和伤害都降低,但是会以极快的速度伤害敌人小小星球 Tiny Planet:MD终于可以看清楚这道具的运行轨迹了!然并卵巧克力牛奶 Chocolate Milk:失去充能的功效。道具效果改变为伤害+1史诗婴儿 Epic Fetus:伤害变为原来5分之1,攻速不变妈刀 Mom's Knife:妈刀充能变得极快,基本一按就能满充能。但是伤害低的可怕豆浆+小小星球+20/20+镰刀 豆浆+小小星球+黑磁铁
小小星球Tiny Planet
效果:掰♂弯眼泪飞行轨迹,使其变为在身边环绕。同时眼泪高度增加7,这使得眼泪能飞越一般障碍物,并且变相增加了不少射程。眼泪高度越高,眼泪离它的圆形的影子就越远。判断是否击中敌人,要用影子的位置,而不是眼泪本身来判断。增加眼泪高度所得来的射程可以和增加射程的道具药丸什么的叠乘;就跟楼上的减少攻击延迟与增加攻速可以叠乘是一个道理。不过射程没有最大值,尽管如此,叠乘所带来的加成还是非常恐怖的。如果攻击与敌人相反的方向,眼泪会更快击中敌人,因为被掰♂得♂太♂弯♂了。还有就是这道具的ID是233与其他道具的结合: 煤块 A Lump Of Coal:这个道具是由近到远伤害从0到6递增,但是配合了小小星球,这个伤害可以超过他原本的最大值。因为眼泪高度增加以后,本该落地的眼泪并没有落地。所以单发眼泪有可能带给比6还有更高的伤害反中立 Anti-Gravity:眼泪会停留在原地,直到你放开攻击键,或者时间太长了的时候一起发射az的硫磺火 Azazel Brimstone:增加射程,硫磺火会绕az一圈后从前方喷出bob的腐烂头 Bob's Rotten Head:头会绕着角色飞,超难控硫磺火 Brimstone:硫磺火会绕角色一圈后从前方喷出婴儿博士 Dr. Fetus:发射的炸弹会绕着角色飞,然后在很短的时间之内爆炸90度拐弯虫饰品 Hook Worm:完全被覆盖吐根 Ipecac:吐根弹绕着角色飞瞄准 Marked:自动发射环绕着角色的眼泪妈刀 Mom's Knife:充能之后放开攻击键,妈刀会绕角色一圈然后原路返回。充能时间越久,圈越大。会变得很难命中敌人萌肺 Monstro's Lung:萌肺会去掉眼泪高度和射程的加成,所以眼泪出来之后会向后飞,很短的一段距离之后就消失了镜子 My Reflection:眼泪会随着角色的移动,而跟在他身边走环绕的轨迹,会好控制很多666形虫饰品 Ring Worm:眼泪的飞行速度变得极快,变得非常难以控制。不过如果你是大体积的眼泪,比如大镰刀,可以在几乎一瞬间的时间之内用眼泪充满屏幕 橡胶胶水 Rubber Cement:眼泪在击中怪物之后,会依然回到原来的轨迹上运行。这使得攻击敌人不会让你的眼泪变少,非常实用的道具。如果你站的离墙太近,眼泪就卡在那里弹弹弹,直到你离墙远点为止眼泪炸弹 Sad Bombs:炸弹产生的眼泪会环绕炸弹,而不是角色本身白猫头 Tammy's Head:眼泪会环绕你科技 Technology:和硫磺火很像,绕角色一圈后从前方射出科技3 The Ludovico Technique:不操作的时候,眼泪会围绕着角色转。操作的时候,会受到当前眼泪环绕移动方向的干扰,很难控制小小星球+硫磺火+白猫头 硫磺火+弯曲虫饰品+小小星球 瞄准器Tractor Beam
Control your tears效果:角色面对的方向出现一道蓝光,角色发射的眼泪会按照这条蓝光的轨迹运行。当角色在发射眼泪的时候突然转向,眼泪会瞬移到角色所面对的方向。同时,射速+0.5,射程+5.25,眼泪飞行速度+0.16,眼泪高度+0.5(这么点高度当然不够飞越障碍物)与其他道具的结合: 20/20,三眼 Inner Eye,四眼 Mutant Spider:眼泪都会和光柱靠拢。尽管看起来只有一个眼泪,但实际上那是多个眼泪重叠在一起,伤害还是多个眼泪的反重力 Anti-Gravity:向悬空不动的眼泪的方向移动,可以把它们往前推狗身 Cricket's Body,寄生虫 Parasite:所有的分裂眼泪也会回到光柱的轨道上循环论 Continuum:在眼泪飞离屏幕后,会马上重新出现在角色面前。而不是墙的另一端婴儿博士 Dr. Fetus:如果角色在发射炸弹后马上移动,炸弹会向陆夫人那样被光柱所吸引,并往光柱方向靠拢。但不会像眼泪一样瞬移并且永远贴在光柱上溢泪症 Epiphora:在同一方向持续射击,角色的攻速会大幅增加,并且眼泪全部贴在光柱上,不会像原本那样产生方向偏离各种跟踪眼泪效果 Homing Tears:眼泪永远都贴在光柱上。当周围有敌人的时候,眼泪会试图向敌人移动,但是又无法离开光柱,所以会变慢萌肺 Monstro's Lung:所有的大小眼泪都会贴在光柱上形成一条直线橡胶胶水 Rubber Cement:眼泪会贴在光柱上直到他们进行一次反弹。反弹过后的眼泪就会脱离光柱的控制巫师帽 The Wiz:眼泪获得飞越障碍物的效果,并且和20/20很像,眼泪会贴在光柱上,每两个眼泪重叠在一起小小星球 Tiny Planet:眼泪不会在角色身边绕圈,但是+7眼泪高度的效果还是保留的妈刀 Mom's Knife:妈刀会随着你转向而瞬移断头台 Guillotine:眼泪看起来是跟着你那颗转来转去头在走,但实际上是跟你的身体在走。就像蓝光在你身体的正中间那样瞄准 Marked:眼泪只能向上下左右四个正方向发射,红色标记更偏向与哪边,眼泪就会往哪边发射男梦魇 Incubus:不会被蓝光所影响。尽管看起来确实有道蓝光多次元宝宝 Multidimensional Baby:只有角色原本发射的眼泪会跟着蓝光走,新产生的不受影响。换句话说,眼泪经过宝宝之后,有一半会跟着光柱走,另一半就按照原本的轨迹走白猫头 Tammy's Head:猫头所发射的子弹不受光柱影响科技3 The Ludovico Technique:科技3会覆盖瞄准器硫磺火 Brimstone:硫磺火也会覆盖瞄准器科技1 Technology:科技1同样会覆盖瞄准器眼泪引爆器 Tear Detonator:每个光柱上的眼泪都会爆炸分裂成6个不同方向的眼泪。这些眼泪不受到光柱影响注意事项: 1. 拿了这个道具之后就无法进行甩弹的操作。2. Azazel 和 Lilith 不受这个道具效果的影响,只受属性加成的影响。任何蒙眼挑战也一样豆浆+水果蛋糕+瞄准器+火之意志+多次元宝宝,可以看到有一半分裂出来的眼泪偏离了轨道 循环论+瞄准器+镰刀,眼泪飞出屏幕之后并没有在墙的另一边出现,而是从以撒的面前重现 循环论+瞄准器+镰刀+眼泪引爆器,拍下空格之后镰刀全部爆炸
科技3The Ludovico Technique
Controlled Tears效果:角色不再发射眼泪,而是变成一个可以用攻击键控制的永久存在的悬浮眼泪。这个眼泪可以穿越障碍物和敌人而且不会消失。当它接触到敌人的时候,会对敌人造成伤害。眼泪的移动速度由子弹移速 Shot Speed 来决定,眼泪造成伤害的频率由射速 Tears 来决定,眼泪的伤害由你的伤害 Damage 来决定。当死亡天启用了沙漏以后,眼泪会先变慢然后会变得飞快,快到基本不能很好的控制。和其他道具的结合: 20/20,三眼 The Inner Eye,四眼 Mutant Spider:分别产生1个,2个和3个小眼泪围绕着大眼泪转8英寸长钉 8 Inch Nails:眼泪外形变成钉子,增加眼泪体积,伤害,并且会把碰到的敌人击退到眼泪正在移动的方向煤块 A Lump Of Coal:眼泪离角色越远,就越大血栓 Blood Clot:眼泪在红色和原本颜色中间不停转换,变成红色的时候获得伤害加成硫磺火 Brimstone:眼泪变成血圈,伤害大幅下降硫磺火 Brimstone+煤块 A Lump Of Coal:血圈离角色越远就变得越大,但是不增加伤害硫磺火 Brimstone+弯曲虫饰品 Wiggle Worm:血圈变成星形,有点像hust的苍蝇硫磺火 Brimstone+弯勺 Spoon Bender:血圈在靠近敌人的时候,会向敌人的方向延展大子弹虫饰品 Pulse Worm:眼泪会不断地慢慢变大之后再慢慢变小,重复这个过程 化学药品 Chemical Peel:和血栓很像,也是不断变色。红色的时候加伤害巧克力牛奶 Chocolate Milk:道具本身被覆盖。取而代之减少一点眼泪延迟,变相增加射速镰刀 Death's Touch:眼泪变成镰刀的形状,增加伤害和体积婴儿博士 Dr. Fetus:射出的炸弹在爆炸之前都可以操控神头 Godhead:眼泪会自动朝着敌人移动,并且范围伤害的光圈会变得更大猫套 Guppy:因为计算方式有所改变,所以当眼泪划过敌人的时候,会产生大量蓝苍蝇男梦魇 Incubus:角色攻击方式改为科技3,而 Incubus 依然可以正常射击丢失的隐形眼镜 Lost Contact:眼泪会阻挡敌人的子弹并且不会消失妈妈的隐形眼镜 Mom's Contacts:眼泪会在随机的时间变色,变色时可以定住敌人妈妈的香水 Mom's Perfume:眼泪有一定几率恐惧敌人妈妈的假发 Mom's Wig:和猫套一样,蓝蜘蛛产生速度大幅提升萌肺 Monstro's Lung:重生里眼泪变成红色并且增加伤害。后生里眼泪会变成一滩大小不一的眼泪。当按住攻击键的时候,所有这些眼泪会以同样的速度移动,但是会一直在彼此之间做小规模移动镜子 My Reflection:眼泪的移动速度大幅增加第一名 Number One:眼泪供给品率大幅增加,range down的效果被覆盖弯勺 Spoon Bender:接近敌人的时候眼泪会自动往过去漂。当眼泪开始跟踪一个敌人时,就非常难以移开。这不一定是好事,有的时候会粘着无敌怪黑磁铁 Strange Attractor:眼泪,道具,和几乎所有boss都会被这个眼泪所吸引。这使得打怪清房间变得简单很多,并且你还可以用它隔着地下的凹陷取道具科技1 Technology:眼泪变成一个大的科技圈科技1 Technology+婴儿博士 Dr. Fetus:你发射的炸弹会带有一个科技圈。炸弹本身可以用攻击键控制位置。这个道具有个bug,就是科技圈有时会像Maw of the Void那样掉落黑心寄生虫 The Parasite:在触碰敌人的时候,大眼泪本身会向四周发射小眼泪严厉的爱 Tough Love:在进入房间时,眼泪有10%+10%x幸运值的几率变成牙齿。牙齿具有三倍攻击反重力 Anti-Gravity:被科技3覆盖狗身 Cricket's Body:被科技3覆盖史诗婴儿 Epic Fetus:覆盖科技3科技x Tech X:覆盖科技3粘性炸弹眼泪 Explosivo:眼泪会在黑色和普通颜色间转换。当眼泪接触到敌人的时候,会贴在他身上并慢慢变大,然后爆炸。眼泪在贴着的时候不能造成伤害,也不能被控制火之意志 Fire Mind:眼泪依然具有爆炸和燃烧的能力。如果眼泪爆炸了,一个新的眼泪会在角色的位置重新生成90度虫饰品 Hook Worm:眼泪在控制的时候会拐弯走,变得难以控制无敌状态 Invulnerability:眼泪不能被移动,但是触碰眼泪的的敌人还是会受伤吐根 Ipecac:被科技3覆盖。失去伤害加成和爆炸效果洛基角 Loki's Horns:有时大眼泪会向四周射出四个小眼泪,21运气时100%射出。如果同时捡了妈眼就可以100%向四周射出妈眼 Mom's Eye:有时大眼泪会向前后射出两个小眼泪,2运气时100%射出。如果同时捡了洛基角就可以100%向四周射出妈刀 Mom's Knife:眼泪被一把脱离角色身体的妈刀代替,伤害下降。妈刀 Mom's Knife+科技1 Technology:角色身周出现一个以自己为中心的,不能控制的科技圈,同时妈刀会重新贴回身上,不能发射妈刀 Mom's Knife+神头 Godhead:科技3被覆盖,妈刀变会原本攻击方式。但是失去神头 Godhead 的范围伤害效果凹眼 Proptosis:眼泪离你越近就越大,越远就越小双瞳 Pupula Duplex:眼泪变成双瞳眼泪的形状,体积变小,移动速度加快红蜡烛 Red Candle:眼泪在接触了红火后会暂时消失,并使火稍微变小。直到角色身边才会重新出现。666环形虫饰品 Ring Worm:眼泪会以极快的速度绕小圈 科技2 Technology 2:两个眼泪效果都保留。科技2会朝角色面对的方向射击,而不是攻击键所指的方向。科技2的减少伤害效果依然保留巫师帽 The Wiz:上箭头变成右上方,下箭头变成左下方,左箭头变成左上方,右箭头变成右下方。你可以把键盘向右转45度,这样可能比较好操控(蛇精病)小小星球 Tiny Planet:不控制的时候,眼泪会慢慢绕着角色转。控制的时候,眼泪出了回望你控制的方向移动,同时还会往它要转的方向移动。另外,眼泪不能离开小小星球最大的范围瞄准器 Tractor Beam:被科技3覆盖圣魔之盾 Trinity Shield:和眼泪一样受到攻击键的控制,所以变得不是那么有用了。因为你大多数时候不能让两个道具都在你满意的位置???唯一的朋友 (???'s Only Friend) 和 机械宝宝2.0 (Robo-Baby 2.0):眼泪会和这些宝宝一起移动,变相增加伤害。但是如果你的shot speed变了,就会出现偏差多次元宝宝 Multidimensional Baby:被科技3覆盖如果需要看更多相关内容,请多多支持本站,向您的亲朋好友推荐本站。
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本文标签:《以撒的结合:胎衣》道具覆盖及效果判定攻略
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以撒的结合胎衣标志介绍 选人界面图标含义
  以撒的结合胎衣中,选人界面左上角的纸从原版的6个图标变成了9个,也就是新增了三个BOSS,许多玩家大部分只知道中间的是通关Greed可以获得,那么其他几个想必也是需要通关一些新增的BOSS才可以获得的了,具体是哪几个呢?
  1.爱心形状图标,打败妈心,原版妈心和成就后的妈心都算
  2.正十字架,教堂关卡击败以撒解锁
  3.五角星形状:通关BOSSRUSH
  4.逆十字架:在地狱关打败撒旦(中号撒旦)
  5.白相片:打败小蓝人(宝箱关BOSS???)
  6.黑相片:打败Lamb(黑暗层BOSS,羊头骷髅恶魔)
  7.硫磺火图标:击败MegaSatan
  8.美刀图标:Greed模式击败了最终BOSS贪婪。
  9.四叶草形状(误):击败隐藏关的Hush(30分钟击败妈心可进入Husn)
  此外,红色边框代表你已经打过了Hard难度,以上就是全部图标的具体意义了,向着全成就努力吧!
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《以撒的结合胎衣》全人物玩法资料大百科 全人物玩法指南
15:10:06 来源:以撒的结合吧 作者:潜水员一名 编辑:修凡客 
  《以撒的结合胎衣》大家对所有人物了解多少呢?今天笔者就为大家带来了以撒的结合胎衣全人物玩法资料大百科,全部十三为角色伊甸、犹大、莉莉丝、该隐、抹大拉、以撒等等全部人物的资料与玩法,小伙伴们你们绝对没见过这么全的教科书式的资料,下面我们一起来看看吧。
《以撒的结合:胎衣》精华文章推荐
  很久以前就想写一个关于全人物的东西了,大概可以追溯到愤怒的羔羊那个时期。不过我还是太懒了,上学的时候时间又不够充裕,就一直拖到了寒假。现在时间够充足了,就写点自己的想法吧。于是这个寒假我边偷懒变写,终于在自己的寒假快要结束的时候写完了……本文旨在通过全面分析人物,从而为各人物找出一个合适的使用方法,所以评价和分析人物都是为如何使用这个人物服务的。好了,废话不多说,放一张图,正文开始!
  首先,送大家两句话,都是我自己的感受:
  1、游戏中的面板数值仅作参考,它只能粗略地反映角色目前的强度;
  2、《以撒的结合:胎衣》这个游戏想要通关,你只需要两个东西:技术和运气。想要真·白金你只需要3样东西:耐心、技术和运气。
  全文有很多属于个人看法,如果写的有什么问题请指出来,我会修正的。
  目录:
  伊甸→犹大(黑犹大)→莉莉丝→该隐→抹大拉→???→拉撒路斯(复活的拉撒路斯)→夏娃→参孙→阿萨谢尔→以撒→The Lost→Keeper
伊甸(Eden)
  完全随机的杀马特少年
人物特性:
  有使用次数,需要打过一次妈心/超级大撒(真搞不懂为什么这词被禁了)币才能获得一次使用次数。属性、道具、基础掉落及发型完全随机。
解锁方法:
  初次击败妈心
  血量:最多3颗心(只有和 两种),若人物生成后初始没有红心(不算道具),则获得2-3颗 。
  攻击:3.5*1.0+[-1.0,1.0](①)
  射速:[7,19]
  射程:[18.75,28.75]
  速度:[0.8,1.2]
  弹速:[0.75,1.25]
  幸运:[-1,1]
  初始基础掉落:金币上限5个,炸弹上限2个,钥匙上限1个,随机一个饰品(已解锁的)、胶囊、卡牌或符文
  初始道具:随机一个主动道具和一个被动道具(都是已经解锁的道具)
他能解锁的:
  未定义(Undefined)——Boss Rush
  Glitch Baby——妈心(Hard难度)(2P用)
  问号书(Book Of Secrets)——冥府
  空白卡(Blank Card)——大教堂
  神秘袋子(Mystery Sack)——黑暗关
  神秘纸张(Mysterious Paper)——宝箱关(饰品)
  Game Boy乱码(GB Bug)——Greed模式
  伊甸的祝福(Eden’s Bless)——蓝子宫
  Yellow Baby——金门(2P用)
  Cracked Baby——Hard模式下全标记(2P用)
人物解析:
  这绝对是重生乃至DLC里最有特色的人物了!随机属性、随机基础掉落、随机道具甚至随机发型(10种发型)!但使用这个十分随机的人物是有次数限制的,如果这次的伊甸没打过妈心的话这一次就被完全被消耗掉了。Greed模式如果不通关的话也是这样的。但总的来说,这是一个充满了无限可能性的角色!
  随机的基础掉落,不仅是金钱、炸弹和钥匙,连卡片、符文、胶囊、甚至饰品都有可能成为初始掉落。
  你可能随机出“该隐式”、“以撒式”、“拉撒路式”等,甚至是比这些还丰厚的开局!
  要说特别点的话开局可能是开局一个符文,因为其他人物正常情况下没有这样的基础掉落开局。一般来说出符文在基础掉落方面可以说是很不错的一种开局。
  不过有些时候开场可能什么基础掉落都没有,这种情况还是很正常的。
  总之就是看SEED(LIAN)出基础掉落(道具和属性都是根据SEED随机的)。
  属性对伊甸来说就是关键的一部分了。一般来说,伊甸的随机属性将很大程度影响到这一局游戏的进行情况!
  首先要说的是DPS(相信很多玩家都很关心这个),也就是攻击力和射速了。伊甸的攻击力由重生时期的的随机伤害修正(就是那个*1.00)变为随机加减一定的伤害了!这样的修改让伊甸再也不用带着一个很低的伤害修正一直进行到游戏最后了!
  射速低的情况很多,最低甚至可以达到19!但那只是从我给出的数值上看是这样,实际上这和射速的计算方法(②)密切相关,所以出高射速和低射速的几率其实是相等的,而且这里还没有算道具的影响。
  其实射速方面可以这么看:高射速可以弥补攻击力的不足,低射速可能削弱攻击力的优势。如果两个都高的话那再好不过,两个都低就很可能让这局游戏成为励志局了。射程如果不看道具影响的话一定不会比该隐低,甚至能成为射程第二高的人物(第一是复活的拉撒路)!
  一般来说射程对游戏的影响不会很大。弹速同理。但遇到射程和弹速都不高的情况就有点棘手了……因为这样的话实际射程就真的有点让人头疼了。
  速度随机不好可能会成为小短腿,运气再差点就成了最慢的角色了。但速度快一点就不怕那些追人的痴汉,而且遇到一些减速的情况也影响也不会太大。
  幸运值随机我原以为只会在-1、0、1三个整数之间进行随机,然而用了HUD2发现幸运值竟然是小数!这是唯一一个幸运值可以是小数的人物了……
  总之,属性对伊甸的影响很大!这也算是玩伊甸比较有趣的一环了!
  当然了,伊甸随机道具也是游戏的一环!而且是随机环节中可能改命的一环!一次随两个(一个主动一个被动)!比很多人物都多!除了两个天使才会掉的钥匙碎片,其他已解锁的道具都有可能随到。
  随得好可以弥补甚至逆转属性上的劣势。如:高射程+低射速+No.1随得不好很可能发挥不了属性上的优势或放大属性上的劣势。如:高射速+低射程+狗身。不过这样的事情较少发生,而且大多数玩家并不知道自己的劣势被道具弥补了,所以说到底还是要看最终效果。
  如果道具随得太好了,可以无视属性的劣势的那种效果还是很不错的。如:心脏+血权、神头、硫磺火等等。但很多时候我们随到的道具很平常,对属性影响不大,仅仅是加一些特技而已。而且DLC中一开始拿到一个很好的被动道具的概率是1/343(去掉两个金门钥匙碎片),约0.29%的样子;随到一个好的主动道具的概率是1/93,约1.08%。这么小的概率,正常情况下玩的次数多了怎么都可以遇到的。
  但总的来说,只要随到的道具能用就行啦!而且DLC中加了很多好用的道具,开局差多半是属性的问题。
  总的来说,写了这么些东西,都是在说伊甸的随机性。由于各种随机,我们很难找到一个万能策略去应对各种各样的伊甸。但这也正是伊甸这个人物的乐趣所在吧!而且伊甸再怎么随机也只是随机开局,这局游戏到底怎么样还要看游戏中给的道具和基础掉落。如果游戏中的给的道具很好,弥补了开局的不足,甚至把开局的劣势转化为优势,那这个所谓的“坏开局”就真的不好吗?反之亦然。
  这就是我对伊甸这个从头随机到脚的随机人物的全部解析。
使用策略:
  随机应变!开局好对运气和技术的依赖就少。开局不好就更需要技术和运气了。顺带一提:如果一局中多次打妈心或超级大撒(所以只有这样才能把贴子发出来了)币的话(S/L沙漏、Forget me now 药片、骰子房五点等)可以多刷几次伊甸使用次数。
  ①以上数据均由计算获得且不计算道具带来的影响。由于人物特性,这里我决定采用“区间“来表示伊甸的生成属性情况。“区间”什么意思不知道的可以自行百度。这次伊甸的数据是由MissingHUD2测试、wiki给出的数据和计算一起使用得到的。
  ②射速的计算公式如下:
  当x&=0时,射速为:16-6*sqrt(x*1.3+1)
  当-0.77&x&0时,射速为:16-6*sqrt(x*1.3+1)-x*6
  当x&=-0.77时,射速为:16-x*6
  X为射速提升量,伊甸随机的射速提升量在[-0.75,0.75]之间;sqrt为开方计算,也就是根号;正常情况下射速最高为5,这时候如果不拿减少射速延迟的道具或癌症的话射速就无法继续提升。
  射速与面板的关系:
  1格:&=8,2格:[7,6],3格:5-4,4格:无意义,,5格:3,6格:无意义,7格:2-1
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第1页:伊甸(Eden)
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游戏制作:Nicalis, Inc.、Edmund McMillen
游戏发行:Nicalis, Inc.
游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/PS Vita
上市时间:
《以撒的结合:胎衣》发售日公布:10月30日,不过需要注意的是,10月30日只是PC版本的发售日,主机版发售日尚未公布。
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