dnf韩服8.8改版武神武神怎么没有

DNF韩服正式服 鬼泣、武神、魔道等职业调整DNF韩服正式服 鬼泣、武神、魔道等职业调整安全净化百家号摘要:韩服正式更新 鬼泣、暗帝、武神、魔道、虚空、复仇、召唤、死灵、黑武、忍者等职业调整!&鬼泣&* 普戾蒙- 增加技能范围* 萨亚* 罗刹- 冷却减少至5秒* 布雷德* 巨剑精通- 提高武器魔法攻击提升比率└ 26级为准 31.2% → 39.2%* 钝器精通└ 26级为准 26.2% → 37.9%* 太刀精通└ 26级为准 31.2% → 35.5%&暗帝&* 二觉- 终结一击之前不会解除控制&女散打&* 闪电之舞- 攻击+10%- 施展终结一击位置调整为技能施展位置- 不分受击判定把可移动怪物聚集到自身前方* 强拳- 删除施展时减少攻速的效果- 决斗场无效* 柔化肌肉- 恢复时间减少2秒* 神武之力- 柔化次数+1&魔道学者&* 超级棒棒糖- 攻击+5%* 变异苍蝇拍* 超级苍蝇拍- 攻击+8.6%* 冰毒扫把* 异界各种过期描述删除&虚空&- 删除 奈雅丽触发特效时结束技能动作└ 施展结束后奈雅丽瞬移到身边- 终结攻击合并整体伤害中&复仇&* 化魔- 施展时立即增加能量- 每8秒刷新恶魔诅咒持续时间- 增加冷却 (5秒 → 8秒)- 修复一觉状态下恶魔之力爆炸魔法攻击无效的问题* 一觉- 硬直控制状态下施展时原地变身* 审判- 攻击随动* 修复半魔状态下一觉时被击的问题&召唤师&* 融合精灵- 新增 提升队员攻击/移动/施放速度的光环└ 10级为准 10%- 持续时间+20秒&死灵&- 修复漩涡攻击/死灵军队Y轴范围过小的问题* 降临巴拉克- 增加末端球体多段攻击范围判定&黑暗武士&* 连招系统- 优化连招强制中断判定时间- 修复连招栏单独记录技能后施展时增加施展前硬直的问题* 强化-暗劲爆发- 修复1级后也增加爆炸攻击次数的问题韩服体服忍者技改数据忍者和体验服的变动数据已经红字标出。* 忍术精通- 删除每阶段技能冷却减少效果,冷却减少比率随动(固定20%)- 忍术蓄力时间减少(0.2秒 → 0.15秒)* 火遁豪火球之术- 攻击+15%(体服数据12%)- 删除对浮空,倒地敌人加成效果- 减少多段攻击击退力度- 减少终结火焰击飞力度- 删除增加持续时间的效果* 火遁红莲- 减少冷却 (20秒 → 5秒)* 忍术:木遁分身- 忍者固有移动技能- 施展技能时原地留下木头后向前快速移动- 施展其他技能时消耗残影能量可以施放并减少25%冷却。* 幻影手里剑- 攻击-20%- 冷却减少 (15 → 12)* 螺旋手里剑* 飓风煞- 攻击+10%(体服数据7%)- 吸附攻击怪物的力度提升(霸体怪物吸附力度不变)* 苦无精通- 删除减少部分技能冷却的效果- 精通等级调整 (30 → 20)- 技能上限调整 (40 → 30)- 每级成长值固定1%* 烈焰印记- 学习阶段调整 (2 → 3)- 调整精通等级 (40 → 20)- 技能上限调整 (50 → 30)- 调整技能攻击提升比率 (20级为准 40%)- 增加所有忍者技能的攻击* 替身术- 攻击+20%(体服数据15%)* 炎天道- 攻击+6%- 删除抓取功能- 击飞被第一次爆炸命中敌人* 残影术- 残影攻击比率调整 (90% → 100%)- 减少残影攻击成长值(5% → 2%)- 残影攻击属性随动- 删除残影爆炸攻击效果- 调整精通等级 (5 → 1)- 技能上限调整 (15 → 11)- 默认残影数增加 (1级为准 4 → 6)- 减少恢复时间 (1级为准 10秒 → 7秒)* 六道轮回- 六道轮回残影攻击比率固定为80%(体服数据50%)- 六道轮回残影攻击随动- 删除六道轮回爆炸效果- 精通等级调整 (15 → 1)- 技能上限调整 (25 → 11)- 冷却固定为30秒- 每级提升记录时间 (每级 0.5秒)* 油炎弹- 攻击+113%(体服数据102%)- 平衡出现冲击波,油炎弹攻击,爆炸,消失攻击比率。增加爆炸,焰弹攻击伤害。- 删除焰弹分裂效果- 删除在空中施展冲击波伤害加成效果- 减少焰弹爆炸击飞力度- 忍术蓄力附加效果中油炎弹大小增加比率调整(临 - 100%, 兵 - 110%, 斗 - 115%, 者 - 120%, 皆 - 125%, 阵 - 130%)* 暗炎残星- 重做技能└ 被忍者攻击目标成为暗杀对象。增加一定时间的所受的暴击伤害(1级为准 10%)└ 此效果只有自身享受- 精通等级调整 (10 → 1)- 最大等级调整 (20 → 11)* 炎舞天璇- 攻击-12%- 增加基本斩击数 (3→ 8)- 增加斩击的X轴/Y轴范围- 增加多段攻击的X轴范围- 减少多段攻击浮空力度- 删除多段攻击增加终结伤害的效果- 删除忍术印记造成斩击次数加成的效果* 毕方之印- 删除减少火属性抗性效果- 新增增加自身火属性强化效果 (15为准 60)- 新增提高自身魔法暴击的效果 (15级为准 10%)* 冥炎业火阵- 攻击+40%(体服数据49%)- 增加冷却 (120秒 → 145秒)- 6级效果 (火属性抗性减少 → 一觉攻击+10%)- 9级效果(爆炸HP减少 → 魔法阵,球体大小+20%)* 飞燕手里剑- 攻击后看向前方.- 控制命中的敌人- 技能平衡调整* 风魔手里剑- 攻击+11%(体服数据8%)- 增加掏出手里剑时候的击退力量及僵直- 调整击退力度- 第一个手里剑投掷时使用残影即会残影接下第二个手里剑投掷。* 草雉剑- 减少召唤到装备为止的时间- 增加可抓取剑的X轴距离- 删除火属性强化效果- 删除提升飓风煞,炎道天,炎舞天璇,冥炎业火阵的攻击效果- 装备武器中炎舞天璇多段攻击特效改变.- 终结攻击成长值调整└ 1级为准终结投掷攻击+23%(体服数据47%)└ 1级为准终结爆炸攻击+23%(体服数据29%)└ 2级为准终结投掷攻击+24%(体服数据49%)└ 2级为准终结爆炸攻击+40%(体服数据47%)- 调整终结爆炸特效- 草雉剑持续时间结束时不会强制施展终结技- 施展终结技草雉剑也不会消失,持续时间结束后新增草雉剑消失动作。异界萤火之影- 3套 - 残影爆炸范围+25% (删除)- 6套 - 残影爆炸范围+25% (删除)- 9套 - 残影爆炸攻击力+25% (删除)天火流云- 6套 - 火遁红莲技能攻击额外+10% (新增)劫火红莲套- 6套 - 炎舞天璇多段攻击每级提升终极攻击比率+1% → 炎舞天璇终结攻击+30%- 9套 - 炎舞天璇每击减少HP比率+0.5%(删除)天禄除邪套- 9套 - 油炎弹初始位置调整,弹射角度调整,弹射距离减少 → 油炎弹攻击+30%三千繁梦- 9套 - 暗影残星的六道轮回,残影术攻击暗杀目标增加比率+20% → 暗影残星目标持续时间+20%,暴击伤害比率额外+5%一剑之任- 3套 - 暗影残星普攻发射攻击时赋予起爆符 → 暗影残星暗杀标记持续时间+10%,暴击伤害额外+1%- 6套 - 暗影残星起爆符数量+3,攻击+10% → 暗影残星暗杀标记持续时间+10%,暴击伤害额外+2%- 9套 - 暗影残星的起爆符延迟时间-2秒,起爆符攻击+10% → 暗影残星暗杀标记大小+25%,暴击伤害额外+3%* 强化-炎天道- 删除抓取攻击的效果* 强化-残影术- 删除* 强化-六道轮回* 强化-暗影残星* 强化-炎舞天璇- 删除聚怪功能- 新增 提升多段攻击大小的效果(每级6%)- 修复喷火时减少HP问题* 勾玉- 勾玉最大能力调整为6点- 删除基本勾玉强化效果调整为为个别强化效果└ 油炎弹 - 每个勾玉能力油炎弹施展速度+5%└ 大蛇 - 每个勾玉雾气攻击范围+5%└ 天照 - 每个勾玉光焰单生成冷却减少5%- 修复通过六道轮回施展勾玉强化技能时无效的问题* 八咫镜- 新增提高自身所有技能攻击效果 (6级为准 20%)- 删除烈焰印记增加攻击的效果- 删除替身术,飞燕手里剑,幻影手里剑,螺旋手里剑强化效果* 大蛇丸- 武器持续时间固定 (固定 8.8秒)- 暗影残星效果删除* 天照- 默认发射数增加 (5 → 8)- 光焰单生成冷却-15%- 暗影残星关联数据删除 (对暗杀目标增加发射数的属性)- 攻击-20%(体服数据30%)- 绿色气息- 火遁红莲└ 技能赋予调整└ 技能攻击提升比率提高(复利) → 技能攻击提升比率额外增加(单利)└ 武器 2%, 其他部位 1%- 六道轮回└攻击提高,冷却减少 → 冷却减少- 红色气息- 残影术└ 攻击提高 → 残影攻击比率提高(复利)进击的百万&朴大师@多玩本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。安全净化百家号最近更新:简介:绿色生活提倡环保,健康生活幸福人生。作者最新文章相关文章只需一步,快速开始
tb6韩服【正式服】的数据,武神绝逼超一线啊,快去玩啊
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本帖最后由 wcw小白 于
19:53 编辑
 来!先上数据!!!
 【女散打】
  *武神步
  -根据移动距离增加的BUFF由力量变更为技能攻击力(13级为准,增加15%)
  -跑动停止后BUFF效果维持时间延长
  -左下图标显示状态阶段
  *武神之力
  -删除增加武神步力量增加量的属性,变为使武神步技能攻击力增加(4级为准,增加20%)
  -删除强化弱点感知和霸体护甲效果的属性
  -新增增加强拳暴击伤害的机能,数值与增加力量的百分比相同
  -进入霸体状态时增加移动速度
  -今后武神步buff有效状态下使用柔化时,buff持续时间会刷新
  -SP需求量25→20
  *霸体护甲
  -CD和持续时间变更
  -1级:CD31秒,持续24秒
  -20级:CD60秒,持续60秒
  - 前置技能更改 5级→1级下段踢
  *铁山靠
  -减少前冲距离
  -增加按方向键增加前冲距离的属性
  -撞击敌人的力量减少
  -技能说明中增加近距离打击追加说明
  -拳头攻击力增加约33%
  -冲击波攻击力增加约45%
  -前置技能更改 5级→1级崩拳
  *升龙拳
  -减少敌人浮空的力量
  - 基础前进距离减少
  -按下前方键可突进至更远的距离
  *升龙拳强化
  -精通/最高等级由1/1变为5/7
  -2-7级效果变为膝击攻击力增加10%,下段踢攻击力不再增加
  -下段踢攻击后可以强制取消
  *闪电之舞(lightning dance)
  -变更为可以打击地图内固有物体(passive object),但怪物与被动目标同时存在时优先攻击怪物
  -移动次数增加。10→12次
  *闪电之舞强化
  -增加闪电之舞移动速度的属性(每级增加5%)(这条不知道还在不在...)
  - 每级增加移动次数上限属性改为攻击力增加10
  *破碎拳
  -崩拳部分变更为霸体
  *升龙霸
  -Upper cut部分攻击范围变宽,被upper cut打击的敌人变更为不被击飞,改善连招不变的缺点
  -Upper cut结束后按下攻击键或技能键会增加下段踢攻击,因此upper cut的攻击力需要重新平衡(技能总攻击力与之前相同)
  -浮空时除鹰踏,旋风腿之外的技能不可强制取消,只有在下段踢攻击之后才可强制取消技能
  -击飞敌人的力量减少
  -多段攻击次数10次减少至6次'
  -上升攻击+66.7%
  -减少上升攻击逆硬直
  -减少上升攻击的浮空高度
  -减少上升攻击的浮空力度
  *武神强踢
  - 攻击力提升
  1级:提升23.8%
  8级:提升15.6%
  - 技能键Z除上勾拳以外使用时无法柔化
  *虎啸神拳
  -XX旋风腿(第四下?)后浮空高度降低,可以强制取消
  -XX旋风腿后僵直时间减少
  -删除伏虎金刚拳。因此白虎神武击攻击+43%
  -加强黑虎疾风,太湖旋风的攻击判定
  *圣武连环破
  -减少每次攻击后的延迟
  -第2击击退距离减少
  -第三击命中的敌人不会倒地而是击退敌人
  -减少1~3击的击退距离
  -减少推近距离
  -加强1,3击的攻击判定
  *极武霸皇拳
  - 突破攻击速度增加。
  - 聚集所命中敌人的位置与终结攻击的位置更向前方。
  - 所击中的敌人为强制抓取
  - 删除怪物数量上限限制。
  - 终结攻击次数减少1次
  - 强化终结攻击的画面振动效果。
  *破碎拳
  -拳击物理攻击+10%
  -间接物理攻击+51%
  *纷影连环踢
  -终结一击不论输入次数造成最高伤害
目前来说大概最少能堆到10级神武之力 20级武神步 30级强拳&&
那么提升就是7.5%爆伤 50%以上的技能攻击力啊&&相对的少了1000左右的武神步
力量,现在有奶进图开觉醒一万五力量轻轻松。大概损失不到7%啊!!!!!
那么提升光buff就是50%!!!!!!!而且!武神步buff持续时间加长,柔滑
刷新!!!!!!
现在随便速成一个武神就能踢虫子一亿!!!
没有卡暴躁,没有志愿兵!!!!绝对速成号!!!!
改版通通变三亿!!!!
三亿秒的了你愁啥!!!也能秒得了马替卡!!!!平民竞速不是梦!!!!!
改版后绝壁秒天秒地秒空气!!!!!不玩没天理啊!!!!!!
玩玩玩!!!!!!真好玩!!!!!
大家快去玩!!!!!!!!
速成一个武神,拍卖传说只要2000W!!!!!!!
一套死舞六!!!!传统遗魂骨!!!!!
不需要宝珠,不需要堆低级技能!!!!
省钱!!!!!!!
刚才有小伙伴问了!!!
现在还哪个职业能买到这么便宜的毕业武器!!!!
我告诉你!!只有武神!!没错!!只有武神!!
还有哪个职业不需要宝珠!!!
我告诉你!!只有武神!!没错!!只有武神!!
还有哪个职业这么有操作!!!
我告诉你!!只有武神!!没错!!只有武神!!
还有哪个职业这么有打击感!!!
我告诉你!!只有武神!!没错!!只有武神!!
大声的说出来:速成号玩什么!!!!
我告诉你!!只有武神!!没错!!只有武神!!
如果你看到这了,还觉得我在安利!!!我在骗你!
那么!!!!我无话可说!!!!
我也是玩家!!!是站在玩家的角度来考虑!!!
如果这个职业我没有练过!就说怎么怎么好!!!
那我肯定是骗子!!!我要对小伙伴负责!!!
起码我要先练一个!!!!上面的图绝对真实!!!
当你们也练了!!!!就会发现!!!
诶!!!这职业真的好强诶!!!
duang!!!的一下!!大家伙都明白武神强了!!
这时候你还能买到便宜武器!!便宜装备????
话已至此!!!望小伙伴们三思!!!!!
机会是给有准备的人!!!
是给勇于行动的人!!!
是给敢于尝试的人!!!
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LZ搞传销绝对火
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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围观超一线
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没数据光说有啥用,亮出你现在的一亿才有说服力
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你给我踢一个1E试试?确定你说的不是男柔道?
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现在速成能T1亿?我醉了
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我已经分不清
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来自移动设备
这波6666666
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张口就来?
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作者:八毛鱼
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> 韩服武神真二觉 全系列技能大幅加强改动一览
韩服武神真二觉 全系列技能大幅加强改动一览
韩服最新的武神技能改版情况,棒子服终于开眼了,武神终于爬上了井盖。
韩服继11月3日加强之后,在11月18日对武神又进行了一波技能改版。这次技能改变并未在上面的传送门中体现。
笔者在此整理一下
■ 本文由17173特约作者:Style碍,原创首发于17173《地下城与勇士》专区。
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如果我说武神的二觉技能是全职业最垃圾的(包括主动被动),相信玩过武神的没有不服的。
有不服的趁着还没改版自己玩一个体验体验。
于是,韩服10月份职业改版期望调查,武神排第二。再于是,棒子把主要加强点都放在了二觉的几个技能方面。加强的部分内容在173的11月3号的职业改版资料中有体现(11月底后续又有技能改动)。
以下为11月3日韩服的平衡改版,武神改版相关内容:
变动详细资料传送门(图文):
改动简单资料传送门(纯文字):
再然后,实际上韩服在这一波武神加强之后,11月18日对武神又进行了一波技能改版。这次技能改变并未在上面的传送门中体现。笔者在此整理一下,预计会明年3月正式实装国服。
后来更新内容如下:
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【地下城与勇士】最新消息第一时间推送给你
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武器属性改动:
首饰属性改动:
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歌兰蒂斯商店变动:
其它改动:
男法师全新转职开放
各转职特性与站街特效:
更新公告:
缔造、黑武二觉
版本简介:
黑武二觉:
缔造二觉:
其他改版:
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控制和聚怪 韩服正式服武神二觉再次调整
发布时间:17-11-20 15:39
作者:神之手
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