所有技能伤害,都是法术技能伤害吗

dota所有技能都是法术伤害么_百度知道
dota所有技能都是法术伤害么
我有更好的答案
有物理伤害,还有神圣伤害。其中神圣伤害是无视护甲的
采纳率:42%
来自团队:
是,但是有一部分伤害具有特殊性,魔法伤害和神圣伤害,也就是100%无削弱或加成的,但是英雄攻击 魔法伤害(普通伤害)这一类的伤害会,此伤害可以无视魔抗(护甲),但是和神圣伤害依然有区别,神圣伤害不会因为你的护甲魔抗到负值而增加伤害,例如英雄攻击 魔法伤害(普通伤害),有一些技能伤害基本分为物理伤害,如果你的护甲(魔抗)到了负数,那么他们的伤害也会有额外加成
也有很大一部分是物理伤害。你是do1还是do2
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梦幻西游:龙宫门派有个加伤害的破浪诀这个技能学了能加灵力吗?求精.是不是没多大用对于法术伤害..
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二手房经纪人
实在不行付违约金,定金付了一般不会变卦的
房天下知识为您分享了一条干货
二手房经纪人
多数的应该是坐北朝南的,仅供产考。
二手房经纪人
是的,不过要看你的房子在哪,最好直接去地税咨询。
严格说来,渡劫以后还是有点作用,配合乾元丹,但是梦幻这个游戏坑你钱不解释。就是要你花费巨大的成本,获得很小的收益。休闲玩家,优先不点这个技能,需要的时候再补吧。
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违法信息举报邮箱:LOL所有英雄的技能是不是都是法术伤害?_百度知道
LOL所有英雄的技能是不是都是法术伤害?
除了一些带有真实伤害的技能!大多数技能是不是都是法术伤害呢?
只是有的技能加成是物理,有的是法术,有的是护甲加成(比如熔岩巨兽),但是他们打出的最终效果是不是都算作法术伤害呢?
比如:艾希的W,加成是物理,200+(100物理攻击),最后打出的...
比如我是个T,如果针对艾希的W技能,我是出护甲的装备呢~还是出魔抗呢?注:针对的是是艾希的W技能
我有更好的答案
爱射的w算物理(ad)
r算魔法ap加成是ad的技能就是ad伤害,要物抗才减免,还有的是双修的,需要双抗减免.
采纳率:28%
有物理伤害,要不穿甲不就无意义的吗。比如说男刀锋,出残暴之力就是为了增加技能伤害。
武器大师的鬼刀 。
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游戏伤害类型:物理伤害,法术伤害,状态伤害,特殊伤害四种(下文英雄护甲指英雄受到魔法伤害的减伤,护甲指物理伤害减伤)。 物理伤害,都明白,但是具体怎么计算,又没公式,我可以告诉你,本人目前没研究出来,但是可以参考魔兽的,1点防御减伤6%,2点11%……在减伤50%前依次减少,在3317防御时(这游戏达不到)会变成100%减免伤害。由此得出结论,前期防御对于典韦关羽等英雄在3V3以下单挑一路情况下,优于攻击,即有600元,优先护腕而不是3手套。 法术伤害,即指各英雄魔法伤害,都无视护甲。对任意小兵可以造成100%足额伤害,但是对英雄伤害为75%(英雄护甲写的清楚,受到较少魔法伤害) 无视魔法免疫伤害也分2种,下面特别介绍。 状态伤害,这个必须与魔法伤害区分清楚,如郭嘉C技能1级对敌人产生75点伤害并100冰爆伤害,前者为魔法伤害,后者为状态伤害,司马E技能如是。状态伤害无视英雄护甲和护甲。状态伤害又分为主动被动2种,主动比如荀攸E技能即为状态伤害,张合D技能,华佗E技能(特殊,下面讲),被动比如典韦E,许褚C的触发伤害,在会员显示伤害里可以看到它们是“对***产生35点状态伤害”(魏延W技能并非状态伤害,非常特殊,下面讲)。 特殊伤害,如荀攸专属,马良E对没蓝的敌人产生的效果,群雄中的五雷轰顶 ,曹操以及庞德大招,下面依次讲解。 好了大家都发现了例外太多了我下面依次讲解,不要分心哦。 免伤,就是减伤伤害的意思,但是也有闪避及抵抗的成分。 免伤分为4种,即豁免,抵消,闪避,防御四种。 豁免,目前只发现了七星剑一种,每隔50秒可以抵挡一次单体魔法,需要注意的是,多把并不叠加,即冷却时间共享。 抵消,以黄月英MM和徐庶护盾以及李典C为例。可以抵消伤害,不必多说。但重要一点是抵消伤害精确到1,即盾还有30伤害可以抵消时候,受到100伤害,自身在盾破后还要受到70伤害。 闪避,以赵云于禁貂蝉为例,亦可藉由月下提供,为何将抵消放在闪避前呢,因为游戏确实很人性化,在护盾作用时间内,被闪避掉的攻击将不会被计算在护盾可以抵消的伤害内。其实按说这两者在前在后都一样啦。 防御,这是大多数英雄都有的,即英雄自带英雄护甲的魔法减伤及防御提供的物理减伤。这里特别注意,经过本人验证,诸如甄姬,孙策两名英雄本身附带魔法伤害减少25%/24%(略微差距都暂时算作25%),并不与英雄护甲及群雄里的武侯战袍等道具叠加。英雄护甲下,英雄所受魔法伤害为基础的75%,甄姬W技能使这个数值再乘以75%,武侯再乘以75%,最后得到结论:受到100魔法攻击,实际受到伤害为42%。多件武侯并不叠加,但与奇门披风和八卦斗篷有作用。 好了目前相信大家也有了点兴趣了,确实本贴不是一般教学贴,可能会让您回味半天,没时间玩的少的,也别看了,这些也都不关您事,还是继续菜吧。 特殊技能详解!!!!!!!!!!! 蜀国: 关羽,W技能下面说,先说D技能,无视魔法免疫,伤害是否计算英雄护甲呢?经过我1小时运算,答案是否定的。关羽的D技能伤害按照每秒2,3,2,3,2,3,1次攻击计算,1级是每次72点伤害,总伤害为1152点,与理论伤害的1190点相差不远。并且关羽这期间也是可以被典韦的被动晕晕住的,以前总以为关羽D是完美魔免,绝对不眩晕,现在看到确实被眩晕1.4秒,服了。 黄忠,W技能开启不清除现有状态,但是6秒内100%闪避物理攻击还是会被张合C到,程昱C到。为什么呢,因为张合C和程昱C以及黄忠C都是附加的伤害,即使100%物理闪避仍然会中,伤害分为两段,一是基础伤害,二是附加伤害,分开计算的我想不通为什么游戏设计者还要让闪避物理攻击的黄忠会被张合C产生基础伤害,确实是BUG。 夫人,之前说过了,夫人在蜀国左路兵营面向左边E,是可以直接飞到上路拐角处的 华佗,华佗E技能属于状态伤害,李典不能反弹,但是却并没有状态显示在英雄头像右边的状态栏里,非常特殊,不可以被退魔。 诸葛,这个英雄基本不用介绍了,但是我还是希望小鸟们能明白诸葛完美EDC伤害究竟是多少:(265+250+9*270)*75%=2208.75.实际伤害为2201点,记住罗,3级D,4级EC的效果就是这样啦。 马良,马良的E技能也特殊,特殊在他是减魔,无视英雄护甲的减魔,而且当你的魔法少于他应该烧掉你的魔法时,就会掉血,这个伤害李典不能反弹,并且这个技能可以受到法术伤害与法术暴击影响。 马超,大家都说现在马超C犀利,但是你知道吗,4级C的马超只能C掉大多数英雄270不到300的血,这是用会员看的,你犟嘴也没用,而且据我将两把力量之斧装上卸下分别计算数据,我发现力量对于马超C的伤害非常小!几乎可以忽略了,而距离确实非常重要,马超C可以冲锋距离150-710内的敌人,710码,视野没有那么远,必须借助灯或队友,兵,塔等来拉视野才可以最大化,710码和150码的伤害差距多大呢?呵呵差距1倍!具体我也没法计算了,不在我能力之内了见谅。 黄月英E,无视魔法免疫,当然指的是一个英雄身上有此状态,敌方英雄玄武过来一样掉血 魏延D,游戏的BUG,为什么其他英雄无视魔法免疫技能都无视英雄护甲魔法减伤,而魏延的D技能却要伤害减少25%???抗议! W技能,W技能前面加一点就可以了,因为并不是靠那25点的升级伤害,而是靠附加攻击力的伤害,一级就可以,而且此技能不算魔法伤害吧,还会受到英雄护甲减伤影响,算魔法伤害吧,还不会受到程昱W破魔禁封影响,晕啊。 法正,再一次说明,W技能并不是使你的所有技能伤害翻倍,而只是使你的每次法术伤害额外废除敌人当前的百分比血量,注意是当前而不是总体的,D技能在W技能范围内造成额外伤害翻倍,指你废除敌人当前百分比的那一部分血量翻倍而不是技能总伤害翻倍!前面我都搞错了,也不怪你们,见谅。 赵云,经过验证,赵云W技能无视闪避与英雄护甲及防御,口口60%,压制确实不错。 D技能大家说附加伤害了,所有伤害都无视防御了?其实不是的,呵呵,附加伤害30/50/70是另外计算的,无视防御,但是基础伤害还是计算防御的。 魏国: 曹操,D技能无视英雄护甲魔法减伤,而且确实是以每秒减血的,减总体血量,状态伤害但是无状态可退,真是…… 张辽,D技能不是状态伤害的反伤,但是确实是不显示的,玄武是否有用我没有验证,(我那哥们昨天陪我验证4小时了今天说啥不来了)想来应该有用,只是我自己猜想哈,大家可以自己实验。 典韦,E技能是状态伤害,注意是状态伤害,无视防御与英雄护甲,打到你身上出了狂怒击状态你就会掉35点血!而且额外伤害和击晕并不是同时出的,或者说同时出的几率很小。 D技能非常变 态了,可以和烈玉叠加,以前还可以与甄姬3级D的减防叠加,与烈1烈2烈3分别叠加,现在只取烈玉中减防最高的那个了。为什么英雄护甲不能减少点妖火的减防效果?? 张合作为高出场英雄,他的C确实过分了,而且开C是无视闪避的,即使黄忠W也一样,既然是分开计算伤害,为什么毒的同时还有基础伤害呢? 于紧,于禁的C技能是在基础伤害上附加的额外伤害,但是并不分开计算,背刺一下,不仅无视防御而且还是足额伤害,无视英雄护甲的。与赵云相比,于禁C更加变 态。 许褚,E技能应该说攻击速度是非常快,但究竟有没有同样装备月下的赵云无双后快,因为会员也看不到攻击速度了,凭感觉我拿捏不准,也不献丑了,但是仅从表面上看,那个……不算快啊。
天下V霸唱Q
前几天发现的BUG,论坛上人说的我试了下,许褚变身快结束的那1秒,一直按E,如果你前面学了E,那么变身结束仍然有E的效果,并且费蓝费的是鬼神的!有效!但是鬼神变了总共能C3次,C完蓝也不够90点了,50点的话些许有,这个BUG利用效率不高。 司马,W不可与烈玉叠加,具体5玉叠加效果下面讲。 荀攸,专属不是魔法伤害,也不是物理伤害,掉血800. E技能对李典C时候离近了会不会晕?反伤不会因为没输出,那是状态伤害,但是还有待考证,有条件的朋友试下好吗,要随机的。 程昱,重点,之前E技能伤害300但是现在伤害200对W范围内额外伤害200,即伤害总额200*0.75+200=250点啦。 庞德,E技能不可与吸血匕首及倚天剑叠加,倚天剑佩戴多把也不叠加效果。 D技能无视英雄护甲,就是减那么多血,我X真是变 态。 曹丕,E技能最高有501点伤害,游戏公司快修改!!!中立英雄: 太史慈E不可以用来达到“一马当先”效果,庞德C自己同。此技能造成伤害为敌我同时受到伤害:标准数值*75%。 周瑜,D技能特殊伤害,作用下李典不可反弹并不可免除伤害。 孙策,C技能基础伤害不准,额外伤害更不准!望游戏公司修正。 孙权D技能对李典C技能有效。 陆逊,C技能无视魔法免疫,受到英雄护甲减伤25%的影响。 甘宁,E技能开启后敌我同时损血为标准数值,不受英雄护甲影响。 吕布,W技能扣血当前百分比,完全逆天,到后面敌人红血时效果很差,但是敌人必跑了,基本等同无敌。 5玉效果叠加问题: 烈玉:烈1烈2烈3不叠加目前版本,只取最高等级效果。可与典韦妖火及甄姬3级变身效果及“出来混的迟早都要还的”那个什么箱子开出来的状态口口越多护甲越低那个,叠加。 冰玉,降低敌人25%移动,攻击速度,刚好够跟人的,于禁最爱。 炎玉,目前版本没有效果。 雷玉,一秒内可以多次触发,没限制。 毒玉,不可与张合C黄忠C程昱C叠加,不可与司马W叠加,并且多个英雄携带时对同一目标有叠加作用。 倍击:貂蝉4倍攻击没有输出上限的我最高5把血斧打出1600多攻击,倍击和防御有关系,打出的红字不是直接伤害,还要减去防御那部分。貂蝉D可以和雁荡刀同时作用,但不会出8倍攻击。可以和血斧叠加,同时出4倍攻击和额外伤害。 魏延W技能,不会被李典反弹,不可受到烈玉加成,不可吸血,不受到张辽D反伤,完全独立的技能。 说点轻松的,五雷轰顶遇到过没?我算了下,是5次有时候4次每次掉血20%当前血量,但有时候不准,网瘾发作则是保留当前血量10%。 甘宁可以开E之后风行口口,不会破隐,但取消E就会破隐了,徐庶也一样哦
天下V霸唱Q
沙发````````````````````````
天下V霸唱Q
这都是我们会长和我说的- - !
天下V霸唱Q
`````````````````````````````会长 我哭了`````````````
你们会长叫什么`
如o果o不o爱
膜拜&&&& 等你们会长的名字 ``````````````
[em36] 老子不想说多``````
顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑
破破破破破破敌Q
我顶 必须顶 不得不顶 用尽全力顶 再加上千斤顶 总之把它顶到顶 接着使出葵花宝顶 就算顶到史前也要顶 老子看了会用道德经顶 孔子亲自拜你为师天天顶 秦始皇站在阿房宫上使劲顶 汉高祖挥师杀向东罗马为你顶 吕布抛弃了貂禅而选择了帮你顶 张三丰见了后用太极拳九式全力顶 左冷禅召开武林盟主大会商讨如何顶 西门吹雪从此学会了最强一招剑神一顶 龙剑飞的如来神掌最后一式改为万佛朝顶 陆小凤从此再也不管闲事了而专门来为你顶 四大名捕全面出击看天下还有没有人敢不在顶 顶到阎罗王说我制造噪音我刁根烟看看他继续顶 顶到火山喷发太平洋海啸我还要继续往死里顶 顶到益阳地震山崩地裂地下水泛滥我还要顶 顶到地下水喷发造成洪灾损失惨重我也顶 要是你觉得敢兴趣你也可以过来一起顶 要是你看我不爽我没办法还要继续顶 要是 C T敢过来阻止我就更加要顶 要是别人见了骂我傻我还是要顶 要是踩到我脚骨折我也继续顶 要是地面凹了我不管继续顶 要是天真塌下来了继续顶 就算天塌下来我都要顶 就算鸡店倒闭也要顶 就算鞋子烂也要顶 我用尽全力去顶 我非常用力顶 我很用力顶 我用力顶 我再顶 我顶
chenyang852
许褚的极限攻速是0.44秒,赢不了云
破破破破破破敌Q
好贴为什么没人 诶```屈才了`
灬丶氵云丶灬
游戏伤害类型:物理伤害,法术伤害,状态伤害,特殊伤害四种(下文英雄护甲指英雄受到魔法伤害的减伤,护甲指物理伤害减伤)。 物理伤害,都明白,但是具体怎么计算,又没公式,我可以告诉你,本人目前没研究出来,但是可以参考魔兽的,1点防御减伤6%,2点11%……在减伤50%前依次减少,在3317防御时(这游戏达不到)会变成100%减免伤害。由此得出结论,前期防御对于典韦关羽等英雄在3V3以下单挑一路情况下,优于攻击,即有600元,优先护腕而不是3手套。 法术伤害,即指各英雄魔法伤害,都无视护甲。对任意小兵可以造成100%足额伤害,但是对英雄伤害为75%(英雄护甲写的清楚,受到较少魔法伤害) 无视魔法免疫伤害也分2种,下面特别介绍。 状态伤害,这个必须与魔法伤害区分清楚,如郭嘉C技能1级对敌人产生75点伤害并100冰爆伤害,前者为魔法伤害,后者为状态伤害,司马E技能如是。状态伤害无视英雄护甲和护甲。状态伤害又分为主动被动2种,主动比如荀攸E技能即为状态伤害,张合D技能,华佗E技能(特殊,下面讲),被动比如典韦E,许褚C的触发伤害,在会员显示伤害里可以看到它们是“对***产生35点状态伤害”(魏延W技能并非状态伤害,非常特殊,下面讲)。 特殊伤害,如荀攸专属,马良E对没蓝的敌人产生的效果,群雄中的五雷轰顶 ,曹操以及庞德大招,下面依次讲解。 好了大家都发现了例外太多了我下面依次讲解,不要分心哦。 免伤,就是减伤伤害的意思,但是也有闪避及抵抗的成分。 免伤分为4种,即豁免,抵消,闪避,防御四种。 豁免,目前只发现了七星剑一种,每隔50秒可以抵挡一次单体魔法,需要注意的是,多把并不叠加,即冷却时间共享。 抵消,以黄月英MM和徐庶护盾以及李典C为例。可以抵消伤害,不必多说。但重要一点是抵消伤害精确到1,即盾还有30伤害可以抵消时候,受到100伤害,自身在盾破后还要受到70伤害。 闪避,以赵云于禁貂蝉为例,亦可藉由月下提供,为何将抵消放在闪避前呢,因为游戏确实很人性化,在护盾作用时间内,被闪避掉的攻击将不会被计算在护盾可以抵消的伤害内。其实按说这两者在前在后都一样啦。 防御,这是大多数英雄都有的,即英雄自带英雄护甲的魔法减伤及防御提供的物理减伤。这里特别注意,经过本人验证,诸如甄姬,孙策两名英雄本身附带魔法伤害减少25%/24%(略微差距都暂时算作25%),并不与英雄护甲及群雄里的武侯战袍等道具叠加。英雄护甲下,英雄所受魔法伤害为基础的75%,甄姬W技能使这个数值再乘以75%,武侯再乘以75%,最后得到结论:受到100魔法攻击,实际受到伤害为42%。多件武侯并不叠加,但与奇门披风和八卦斗篷有作用。 好了目前相信大家也有了点兴趣了,确实本贴不是一般教学贴,可能会让您回味半天,没时间玩的少的,也别看了,这些也都不关您事,还是继续菜吧。 特殊技能详解!!!!!!!!!!! 蜀国: 关羽,W技能下面说,先说D技能,无视魔法免疫,伤害是否计算英雄护甲呢?经过我1小时运算,答案是否定的。关羽的D技能伤害按照每秒2,3,2,3,2,3,1次攻击计算,1级是每次72点伤害,总伤害为1152点,与理论伤害的1190点相差不远。并且关羽这期间也是可以被典韦的被动晕晕住的,以前总以为关羽D是完美魔免,绝对不眩晕,现在看到确实被眩晕1.4秒,服了。 黄忠,W技能开启不清除现有状态,但是6秒内100%闪避物理攻击还是会被张合C到,程昱C到。为什么呢,因为张合C和程昱C以及黄忠C都是附加的伤害,即使100%物理闪避仍然会中,伤害分为两段,一是基础伤害,二是附加伤害,分开计算的我想不通为什么游戏设计者还要让闪避物理攻击的黄忠会被张合C产生基础伤害,确实是BUG。 夫人,之前说过了,夫人在蜀国左路兵营面向左边E,是可以直接飞到上路拐角处的 华佗,华佗E技能属于状态伤害,李典不能反弹,但是却并没有状态显示在英雄头像右边的状态栏里,非常特殊,不可以被退魔。 诸葛,这个英雄基本不用介绍了,但是我还是希望小鸟们能明白诸葛完美EDC伤害究竟是多少:(265+250+9*270)*75%=2208.75.实际伤害为2201点,记住罗,3级D,4级EC的效果就是这样啦。 马良,马良的E技能也特殊,特殊在他是减魔,无视英雄护甲的减魔,而且当你的魔法少于他应该烧掉你的魔法时,就会掉血,这个伤害李典不能反弹,并且这个技能可以受到法术伤害与法术暴击影响。 马超,大家都说现在马超C犀利,但是你知道吗,4级C的马超只能C掉大多数英雄270不到300的血,这是用会员看的,你犟嘴也没用,而且据我将两把力量之斧装上卸下分别计算数据,我发现力量对于马超C的伤害非常小!几乎可以忽略了,而距离确实非常重要,马超C可以冲锋距离150-710内的敌人,710码,视野没有那么远,必须借助灯或队友,兵,塔等来拉视野才可以最大化,710码和150码的伤害差距多大呢?呵呵差距1倍!具体我也没法计算了,不在我能力之内了见谅。 黄月英E,无视魔法免疫,当然指的是一个英雄身上有此状态,敌方英雄玄武过来一样掉血 魏延D,游戏的BUG,为什么其他英雄无视魔法免疫技能都无视英雄护甲魔法减伤,而魏延的D技能却要伤害减少25%???抗议! W技能,W技能前面加一点就可以了,因为并不是靠那25点的升级伤害,而是靠附加攻击力的伤害,一级就可以,而且此技能不算魔法伤害吧,还会受到英雄护甲减伤影响,算魔法伤害吧,还不会受到程昱W破魔禁封影响,晕啊。 法正,再一次说明,W技能并不是使你的所有技能伤害翻倍,而只是使你的每次法术伤害额外废除敌人当前的百分比血量,注意是当前而不是总体的,D技能在W技能范围内造成额外伤害翻倍,指你废除敌人当前百分比的那一部分血量翻倍而不是技能总伤害翻倍!前面我都搞错了,也不怪你们,见谅。 赵云,经过验证,赵云W技能无视闪避与英雄护甲及防御,口口60%,压制确实不错。 D技能大家说附加伤害了,所有伤害都无视防御了?其实不是的,呵呵,附加伤害30/50/70是另外计算的,无视防御,但是基础伤害还是计算防御的。 魏国: 曹操,D技能无视英雄护甲魔法减伤,而且确实是以每秒减血的,减总体血量,状态伤害但是无状态可退,真是…… 张辽,D技能不是状态伤害的反伤,但是确实是不显示的,玄武是否有用我没有验证,(我那哥们昨天陪我验证4小时了今天说啥不来了)想来应该有用,只是我自己猜想哈,大家可以自己实验。 典韦,E技能是状态伤害,注意是状态伤害,无视防御与英雄护甲,打到你身上出了狂怒击状态你就会掉35点血!而且额外伤害和击晕并不是同时出的,或者说同时出的几率很小。 D技能非常变 态了,可以和烈玉叠加,以前还可以与甄姬3级D的减防叠加,与烈1烈2烈3分别叠加,现在只取烈玉中减防最高的那个了。为什么英雄护甲不能减少点妖火的减防效果?? 张合作为高出场英雄,他的C确实过分了,而且开C是无视闪避的,即使黄忠W也一样,既然是分开计算伤害,为什么毒的同时还有基础伤害呢? 于紧,于禁的C技能是在基础伤害上附加的额外伤害,但是并不分开计算,背刺一下,不仅无视防御而且还是足额伤害,无视英雄护甲的。与赵云相比,于禁C更加变 态。 许褚,E技能应该说攻击速度是非常快,但究竟有没有同样装备月下的赵云无双后快,因为会员也看不到攻击速度了,凭感觉我拿捏不准,也不献丑了,但是仅从表面上看,那个……不算快啊。
乱世的人头
[em12][em12]
乱世的人头
老子还不相信了```````
卩red弑丶宙斯01
好贴&&不能沉万恶的数字限制
天下V霸唱Q
我也不想````````````
你丶不值300
这是什么时候的帖... 不过还是得顶、
好牛逼的贴子,相当专业 等你们会长
我看完了 第一页 纠正你几个错误 马超的C对距离相当的吃劲而且受到法伤影响(好像不受法爆影响,反正我没看到过暴击) 暗玉对他的加成也相当的大,但因为暗玉基本属于定值加成下来是不如60智力的法伤的,而且触发效果CD也长如果C不死那基本没有什么用处,还有就是魏延的W他是享受法伤加成的,我用法装魏延W死过一波怪(上个版本,这个版本没用过魏延)还有就是邓艾出回天 你能算下W的加成吗,还有D的法力差别伤害,再有就是孙策的C 力量差 以及周仓的C太史慈的E敌我收到的伤害是否相同
海之音社区
这个帖子好像很早就有了你抄袭的吧&&恩?
一次不就300么
看到说开局买护腕不买手套,哥笑了,就没看下去了
你到底懂不懂?不懂就别来说!!!
英雄本身并不减免魔法伤害!!!而是在设计技能时,把技能设计对英雄盔甲所造成的伤害为0.75!自己可以去搞地图编辑器, 里面都有 物体编辑器里的技能编辑里!先不说多的了!
吃个大力丸
好帖子,不过太长了,看花了眼。&&兼出来透口气
注册好恶心
虽然不全,已经不错了
丿姑娘你真美丶
顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑顶↑
天下V霸唱Q
求啊``````````````
其实 这些我都知道另外&&吸血是可以叠加的吕布的吸血不计算防御 但是造成的伤害计算防御马超的C没有基础伤害&&所以暴击伤害高的吓人因此马超很可怕
天下V霸唱Q
继续求教育————————————————
asd1232030
靠,争霸在隔壁
天下V霸唱Q
如o果o不o爱
我要你趴着
马超C过孙策2000的血 爆
Ice乱世飞将
好贴。[em36][em36]
老爹群雄横着走
我每天看贴无数,基本上不回贴. 后来发现这样很傻. 很多比我注册晚的人分数都比我多. 于是我就把这段文字保存在记事本里. 每看一贴就复制粘贴一次. 帮LZ把贴子顶上去。顺便挣点分您的当前位置: > 正文
仙剑奇侠传手游普攻和技能伤害计算方式分析
来源:作者:梦回江南
虽然大家在这个游戏中玩了很久了,但是相信还有一大部分玩家们对于这个游戏中的一些比较基础的东西还不是很明白的,像普通攻击,以及卡牌技能上面的伤害计算方法等。大家如果没有接触到的话,可能会感觉比较的麻烦,其实没有大家想象中那么复杂,这些机制都是比较简单,也是为了方便大家的理解,不然的话,弄的我们都看不明白还有什么用。
1,普通攻击伤害等=面板攻击*(1+援护%-负面%)+主动技能增加伤害-怪的防御。
影响普攻的伤害我们可以直接从面板伤害来大致估算出来,大家相对而言比较疑惑的可能就是援护到底怎么算,经过我的测试,援护的强火,怒放,诅咒,都是直接作用于大家人物卡牌的面板数据的,也就是说如果卡牌面板数据是伤害10000,那么被强火后,战斗中就按16000计算,被怒放后,就按13000计算,被诅咒后就按7000计算。
2,技能攻击:经过我实测,所有系卡牌的技能攻击,都受面板上攻击与灵力&的共同影响,但是这个游戏中对技能的描述不尽相同,大致可以分为一次较弱的攻击&造成攻击,造成巨大伤害这三种等级,不同等级的具体系数都不同,技能系数网上有很多总结了,我借用一下网上们大神们经验在这里和大家科普下吧,希望各位大神体谅。就公式而言:技能伤害=(攻+灵-防)*威力系数+额外伤害。
看到这里我相信很多人就会明白为什么推塔后期结萝伤害远低于77,结萝的技能伤害系数只有0.4,而77有0.67,按现在主流的灵力而言,我按10000来计算吧,77本身技能只比结萝高2700,但是77的技能额外伤害又高与结萝约1000,所以77的单体伤害高于结萝3700,这个%受到增幅30%影响的,也就是=4810,而结萝的技能能否加成40%还要看怪的血量。我们以9层怪的防御而言,9000灵力的结萝造成的技能伤害约5100左右,而77的技能伤害可以达到10000左右,所以在高防御的怪面前,结萝的表现远远不如77,而且越向后这个体验的约明显,如果10层的怪防御比9层怪高出1000,那么结萝的技能伤害就是00,而77的技能伤害是=9000,差距只会越来越大。
3,连携技攻击:这个伤害只和灵力总和以及具体是什么神的属性相克有关,我也发过类似的帖子了,简单来说武,风,雷,火造成总灵力和的伤害,酒神造成灵力和125%伤害,然后计算属性相克。
4,逍遥类的减伤:逍遥类的减伤为比例减伤,且对任何攻击都有减伤效果。
5,目前流行的减伤流:相信很多人都会有疑惑,为什么我带上了2个减伤30%的卡牌,在第一回合减伤却无法达到60%减伤的效果!!关于这一点由于小火也是屌丝一枚,手头一个减伤卡牌都没有,所以无法给出具体的数据,但是这一点我在和论坛很多朋友交流的时候他们基本上给出了2个答案。第一个答案是:减伤是数字加减的。比如结萝第一回合副技能伤害增加40%,然后对面有2个减伤30%的卡,那么结萝第一回合的技能伤害只考虑减伤方面最后加成就是1+40%-30%-30%=80%。第二个答案是减伤是相乘的,也就是说上面那个情况,结萝的最终伤害是1*140%*70%*70%=68.6%,这个其实很好验证,但是小火实在是没有减伤卡来帮助大家验证,所以这一点希望能验证的朋友来说明下吧。
5,援护的物免:物免援护后免疫一切物理伤害,但是不能增加援护值。
6,援护的法术免疫:同上,被法术攻击时也不涨援护值。
7,BUFF类的持续伤害:类似灼烧这样的持续性BUFF伤害,只能法免只能抵抗那一次主动技能伤害,负面的持续DEBUFF伤害不能免疫,也就是那2回合的持续掉血还是会产生。}

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