目前最强与要塞防御体系相比分,就是我,还有比我高的吗

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天天酷跑时空要塞3500米防御爆分搭配
& & & &游戏中的时空要塞需要大家获得更高的得分来进行攻防的对抗,小伙伴们在防守中如何获得更高的得分呢?7k7k小编为大家带来了天天酷跑时空要塞3500米防御爆分搭配,感兴趣的小伙伴们一定不要错过。& & & &3500米巩固防御的搭配和跑法和4000米类似,当前最热的当属以金角大王为核心的奖励关外破坏流跑法,这样的搭配性价比最高,当然还有成本更高的提分方式,得分也会更高一些。& & & &先提醒小伙伴们,搜到对手的防御距离是我们进攻时实际要跑的距离,也就是说我方防御4000米,对手如果是3500米,我方进攻依然是跑3500米。再来说说W表现的跑法,完全是靠运气,女警小兔+炭烧章鱼+熊队长+暴风雪女+3超级奖励宝物。& & & &没有跑法,全凭运气,在炭烧章鱼召唤会变贝壳的大螃蟹时吃冲刺进入超级奖励,且超级奖励中有大量大动物头像,如此2次。这种方法非常耗时,对进攻无益,待大伙防御距离都提升后,也很难追上主流搭配的稳定得分。& & & &镭射妖姬(蝙蝠黛拉)+金角大王+芙洛拉+小丑熊(创意水瓶)+光能糖果(双翼目镜)+天使波利+钻石守护,提升防御距离后双飞星可尝试换成双心。这2套搭配性价比超高,跑法简单,也就是角色的技能留待奖励关外,金角大王红角时使用,其他时候要忍住别用技能,一般进攻防守都能稳定获得W以上的得分。& & & &再高端一些的搭配,选用重生羊小妃妃,有200%的冲刺得分加成,还有300%的飞星加成,搭配三专属的伯爵夫人或九尾狐仙,操作简单,能轻松获得高分。在酷跑狂欢节期间,有超值的折扣活动,小伙伴们可以趁机补充缺少的精灵、角色、坐骑或时装哦。& & & &到这里,7k小编带来的天天酷跑时空要塞3500米防御爆分搭配的技巧和阵容就要全部结束了,大家在游戏中记得运用这些技巧合搭配,去继续参与时空要塞的比拼吧。小伙伴们关注,更多的游戏技巧和大家一起分享。
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天天酷跑短距离最强爆分搭配攻略 三千米最强得分组合
来源: & & &
作者:酒酒& & &时间: 14:58:38 访问量:4573
语言:中文
大小:46.9
  今天琵琶网小编给大家带来短距离最强攻略介绍,在现在的时空要塞中,要跑在几千米内跑出个高分可是很难的哦,一起去看看小编给大家带来的三千米最强得分组合吧~
  天天酷跑短距离最强爆分搭配攻略:
  防御推荐组合:女警章鱼爆分流
  这套组合对地图类型有着极高的要求,在特定情况下能够爆发出极高的得分,适用于巩固防御。小兔放出三个狐狸之后可得到248%的得分加成(小兔一共只要放三次技能),在吃到浮梯道具时,章鱼能产生大量的泡泡飞星,从而得到大幅得分。如果能将泡泡飞星带入奖励关,那么得分会更加爆炸。
  不过这个组合仅适用于巩固防御,进攻得分十分不稳定。
  冥狮帽子流
  这套组合无论是进攻,还是防御都拥有极为稳定的得分能力。这套组合拥有1:7000的比例高分,3000米可得到2100万以上的得分(距离越远分数越高、科研中心等级越高,分数越高),适合各种类型的玩家使用。
  金角黛拉流
  搭配建议:精灵优先选择小丑,没有小丑可以用水瓶、绿巨
  这套组合的得分也同样稳定,黛拉在障碍物较多的地方放技能,金角不断累计破坏连击从而带来巨幅的加分。这个组合拥有1:6500+的比例得分,3000米可得到2000万以上的得分(距离越远分数越高、科研中心等级越高,分数越高),适合各种类型的玩家使用。
  金元风雨流
  搭配建议:没有森林之心、火焰之心,可以替换成钻石守护、天使波利
  风雨精灵虽然售价偏高,但加分能力不容小觑,金元年兽、觉醒云豹、冥斗狮都是风雨精灵极佳的坐骑。风雨精灵走奖励流,进入奖励关就丢技能,得分比例为1:米可得到2000万以上的得分(距离越远分数越高、科研中心等级越高,分数越高),适合各种类型的玩家使用。
  新装备资料介绍:
  ☆新人物:
  曙光女神:
  镭射妖姬:
  闪电艾伦:
  ☆新坐骑:
  雷霆领主:
  呼拉神兽:
  翡翠灵象:
  以上就是琵琶网小编今天给各位小伙伴带来的天天酷跑短距离最强爆分搭配攻略 三千米最强得分组合的全部内容啦,更多精彩资讯,尽在琵琶网。关注天天酷跑琵琶网专区,最新资讯小编会及时为您奉上哟(?o??o?)??
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本帖最后由 CAN 于
21:04 编辑
BGM已调为手动注意:并不是游戏BGM,仅仅只是帖子BGM同时玩游戏不必外放BGM,因为没有说不放这个BGM就不能玩游戏不放这个BGM就不能玩游戏本身也没有道理退一步说,我也没法这样设计吧=========================&注意事项&本地图仅在mcbbs发布,任何其它来源均为未经口头许可的转载=========================作者:NpcianT77地图BUG反馈等请在帖子下方回复能量中枢1.0首发时间为(Beta0.1为)若要作任何相关参考,请以该时间为准其它重要的更新时间现已列在更新日志中=========================&新版本更新情况&
1.1 更新内容:1:丰富了音效,购买武器,修复装备等都有音效虽然没啥用2:修复了部分BUG,比如物品展示框可以被打掉的BUG虽然没啥用3:添加了特殊装备购买系统,在刷怪点II附近可以看到一个专门出售特殊装备的地方,特殊装备无法被修复修复装备也不会清除这些特殊装备目前一共有5种特殊装备,具体可以进游戏详看有了这些新装备,打隐藏关卡不再是问题
4:核心配件[速度增幅器]改为了[自动治疗机],能增加所有玩家的回血速度,费用为110元5:添加了新模式:[生存模式],在生存模式中玩家一开始将拥有500元但是第一波开始后这些金钱会清空(所以你得买完东西再开始游戏)6:修改了怪物的介绍7:稍微调整了某些BOSS的属性8:稍微调整了下场地1.15 更新内容:1:提升了特殊装备的耐久度2:生存模式里可以免费修复装备3:生存模式的初始金钱提升至600元1.2 更新内容:1:增加了空袭系统,50元一次,不限次数,召唤空袭秒杀场上的所有怪物,但是无法获得掉落的金钱,同时你无法在BOSS关使用空袭2:提升了超级药水的效果3:提高了超级武器的耐久度4:稍微降低了能量步兵的防御力5:降低了雷霆风暴的血量,同时风暴的攻击不再具有火焰效果6:大幅度降低了残影凋灵和血色黄昏的血量7:添加了3种新的隐藏内容:&纵火战士&&幸存者&&狂战士&8:非困难模式里打残影凋零和血色黄昏将不再有杂怪9:提升了风衣战士主武器烈焰权杖的伤害10:提升了光子猎手主武器光能弓满级后的伤害11:更改了状态栏的颜色12:在游戏里添加了本帖子的链接<font color="#:添加了新BOSS:&[数据删除]&,有0.0023%的几率会在16关出现<font color="#:原谅以前上一条更新设的很高亮,现在调得尽可能不会被注意到了1.3更新内容:1:再次......修复了玩家们反馈的各种BUG2:根据XsnowstormX的提议添加了无尽模式无尽模式中一分钟会刷一次怪而且血量不会自然回复(药水除外)并且无法购买&自动治疗机&和&能量输出装置&看在这种条件下你能打到第几波!补血效果的药水仍可使用!
无尽模式的怪物分为几大类群:I级怪,II级怪和III级怪第一波是I级怪,过了5波之后到了第6波就是II级怪再过5波到了第11波后就是III级怪,5波III级怪过后BOSS登场BOSS:南瓜王,由于整体节奏偏快,Boss的血量有弱化Boss波后接着退回I级怪然后继续循环,以此类推每个级别的怪物分配都是一致的,而且分配得都很简单怪物不会刷很多,同时,你可以按下一波按钮来直接跳过等待开始下一波
3:增加了评分系统,只会在普通关卡通关后记录一次计分高低完全凭核心剩余血量来决定核心满血为<font color="#00
SSS: 3800+&&SS: 3700+& &&&S: 3500+ & & A: 3000+& & B: 2000+& & C: 1000+& && && && && &&&D: 核心不挂就行了&&Ps:简单模式想拿SSS可能会被比较容易如果是普通或困难的话,那就不一定了
1.35更新内容:1:继续修复BUG....每次修复BUG貌似都会有新的BUG出现所以...建议大家在稳定版出来之前不要纠结于隐藏内容不然一更新,好不容易解锁的隐藏内容就都没了2:为开启新的地图在系统上做了一些准备3:Boss波后,系统会随机抽取1名玩家发放Boss武器南瓜王,镔铁骑士,雷霆,风暴,烈影突袭者都会掉落Boss武器Boss武器均为无限耐久,但是无法升级1.4更新内容:()1:将游戏完整地重新测试了N遍,确认已无任何BUG才怪勒2:由于某种原因....将BOSS&残影凋灵&替换成了&浩劫领主&将BOSS&血色黄昏&替换成了&天启领主&3:能量步兵现在有非常强大的击退抗性4:暗影掷者现在有更快的移动速度5:添加了2个新的配件如下:&中枢强化仪&:复活时间由25秒缩短至15秒,并且死亡后将再也不掉钱了&科技精炼机&:每过一关后所有玩家将获得5金钱,并且不受限制6:当金钱不足的时候试图购买东西将会有提示7:降低了碎颅者电锤的耐久度8:在游戏的各方面细节上做了一些修改9:添加了2个新的特殊装备10:你们现在可以开始刷成就了1.5更新内容: (大更新)()
该版本下载地址请点
1:更新了无尽模式,I级怪的倒计时不变,II级怪的倒计时提升至80秒,III级怪则为100秒,BOSS不变2:新地图&沙漠要塞&不震撼登场,新地图将有新的怪物,新的机制关于新地图的介绍:新地图添加了&能量值&系统,耗费能量值能启用沙漠要塞提供的3种紧急措施能量值每回合回复1点,上限为5,但是可以花费金钱扩建能量仓提升上限,最高为8扩建一次能量仓免费送1点能量值,有点意思能量值全部来源于核心,意思就是...能量值是公用的能量值作用如下:质子撞击炮: (5能量点)由于沙漠要塞地理位置偏远,无法使用空袭,但是可以使用沙漠要塞自带的质子撞击炮花费大量能量值启动质子撞击炮进行连续6次的毁灭性打击(什么?你问我为什么是6次?)质子撞击炮无法在BOSS波使用,同时发射时不能开始下一波能量超载: (4能量点)<font color="#秒内所有玩家的攻击力超大幅度提升效果非常可观,但是时间较短,所以速度要快质子铁幕网: (3能量点)60秒内所有玩家抵抗75%的任何伤害不可和其他抗伤效果叠加,其实所有的抗伤效果都不能叠加,只取最大值3:如果游戏已经开始,系统会对试图重置系统的玩家先给予警示,防止误操作4:稍微修改了无尽模式里的怪物5:新地图取消AP点系统6:新地图将取消超级武器7:新地图将有飞行怪物8:由于某些原因,新地图并不比之前大9:添加了更多的隐藏内容(或者成就)10:懒得放图了,自己下着玩吧11:这个地图以后基本上不会再更新了12:一些细节上的更新13:更少的BUG1.55更新内容: (大更新)()该版本下载地址请点前言:是的,1.5发布之后1年多都没有更新了,主要是转坑。不过等到暑假之后我就会回来搞大事情总之,最近是打算回坑了,所以时隔一年做了一个1.55的更新:修复:1:修复暗影掷者并不无视中毒的BUG2:修复光子猎手主副武器前两级升级失效的BUG(投掷器里前两级的的弓/剪刀退出重进后数量因不明原因由-1强制变为1的问题,无法修改并不知道为何会有这种问题,很可能与区块有关系,现已用另一种方式修改)3:修复游戏开始时重置游戏并没有提示的BUG4:修复沙漠要塞隐藏关卡信标的问题5:修复两地图隐藏关卡通关后无反应的BUG6:修复了中枢通道里,中枢强化仪购买后不亮灯的BUG7:修复了中枢强化仪失效的BUG8:修复了能量输出装置“打折”的BUG9:修复了沙漠要塞核心受伤设定上的缺失10:修复了沙漠要塞在没有解锁隐藏内容的情况下能量初始值为5的BUG11:在帖子里补充了沙漠要塞Boss的信息,以及隐藏内容的信息(这个也算修复?)12:图挂了?我知道,都一年多了,图肯定该挂都挂了,我会找时间补的
已知但目前无法修复的BUG:1:同ID的武器在升级后会一并删除的BUG。(1.7里/clear指令无法判断NBT标签)2:退出重新后,某些计分板数据清空的BUG。(这个实在没法解决,因为甚至都不知道是怎么发生的,有时候的武器升级“反退”也是因为这个原因)3:多人模式中,核心受伤时,如果有玩家频繁进退,则核心的实际血量会有误。(显示的血量则无问题,这个也是1.7机制限制的问题)
改动:1:提高了电磁护甲的耐久附魔。2:AT力场发生器现在抵御50%的任何伤害,原先为25%。3:加强了查询系统(电梯出口处,原为侦查所有在游戏场地内的玩家)现在查询系统会列出所有的玩家,以及他们当前的情况,包括是否是观战者,是否在复活中等。4:更改了核心受伤的原理:如果是玩家触发了核心前的压力板,则无论如何核心一定不会受伤。反之,如果是怪物触发,则即使玩家在旁边,核心仍会继续受伤。(虽然仍有一定几率会卡出BUG,但发生率大大降低)原先为踏板触发后,只要玩家在踏板旁边,核心便不会受伤这个设定的初衷是为了防止玩家误伤核心,但如果玩家踩中踏板后快速离开,核心仍会受伤。然后玩家也可能会利用这一点卡BUG就是了...(1.7没有@e,所以核心受伤设计原先一直很别扭,请见谅)5:加强了核心受伤的判定,现在踏板停止触发后,核心会立即停止掉血,而非原来由于设计问题还会缓冲几秒。6:游戏开始后(即二次初始化完成后),难度,地图与模式将无法修改(按钮被告示牌覆盖),除非游戏结束,或重置游戏。7:游戏开始后,若有玩家距离核心过远,或在错误的场地内,会自动传送回当前选择场地的出生点。8:观战者的Death计分板标签现由1调为0。(即观战者不再判定为死亡的玩家)9:极限模式现无法购买中枢强化仪。10:删除了存档里部分无用的文件。11:稍微更改了沙漠要塞的地基。注意:本次更新仅做基础改动和BUG修复,不添加新内容1.6更新内容:(目前最新版本) (大更新)()下载地址见最上面前言:1.6是能量中枢系列从2015年到现在,迄今为止最大的更新了本来打算暑假完工,结果因为其它坑的原因拖了很久...经过好几个月的磨练,以及今晚(左上角日期-1天)熬夜爆肝的努力最终还是做出来了(恭喜自己!)↓本次更新内容极多,描述会很长,请注意↓修复:1:修复隐藏关卡的若干BUG。2:完全修复了光子猎手武器升级的问题。3:修复沙漠要塞里摧影者胫甲价格-20的BUG。4:修复了中枢要塞刷怪点的地基,防止怪物生成时直入虚空。(完全没有任何Bug哦~)5:Removed Herobrine.6:核心里的“村民”只会在对应的地图被选中时生成,以防僵尸类怪物错判。(下面也有写)7:修复了中枢通道40/48波Boss生成错误的BUG。8:修复了中枢通道32波Boss击杀判定错误的BUG。9:修复了沙漠要塞后两个紧急措施无效的BUG。10:修复沙漠要塞信标的BUG。11:修复科技精炼机在指定地图不产钱的BUG。12:其它零碎BUG的修复。
大更新:新地图:&科技园&遵循第一个地图&中枢通道&的32(48)波关卡,8波一Boss制恢复了AP点以及超级武器。难度前期中等,中期较难,后期较容易。Boss难度比前两个地图高得非常多,抗退速度什么的非常高,一定要集中注意力对付。怪物通向核心的三条路线基本不重叠,而且刷怪点与核心的距离也更近也因为此,怪物大多从红刷怪点出,一波多个刷怪点的频率也减少了怪物多,大多机动性强,因此很难控场,需要一定的绕怪技巧才能应付新地图里苦力怕的频繁度也稍有提高(从出现后开始,每波平均有2-5个的程度)利用得当可以帮助消灭怪物还有一个是远程职业在这个图里可能会吃点亏(大概吧)。
地图&科技园&有以下新内容:1:新的AP点药水--干冰炸弹,科技园独售(中枢通道不售,因为... 没地方放)唯一一个需要3AP点购买的超级药水(其它药水均为1AP)被喷溅到的怪物将在短时间内被急冻住,失去移动和攻击能力(其实还是会攻击,但伤害为0)被冻住的目标被击退后会受到极大的伤害(原理类似于物理破冰),此时趁机用高击退的武器攻击它们会有奇效。目标解冻后,剩下30秒内仍会以很低的速度移动,最适合用于对付Boss。2:新的怪物入场方式--后期的某些特定怪物,会直接从场地外“抛掷”入场这些怪物伤害极高,非常凶猛,要特别注意。3:新的超级武器:能量飞斧(中枢通道也可购买),价格为40金币(比原子剑少10元)一次购买将得到3把能量飞斧,一把只能使用一次。对怪物造成极大的近战击退效果,并附带极高的伤害(86.5,约为原子剑的两倍伤害)。当被怪物围攻时,可以用这把武器先把攻击强的怪物打退,或应付突发状况。4:新地图有一个记录波数的显示屏(纯属好看)。
新职业:&影流剑客&主武器:&影流打击剑&优点:高伤害低击退,不易把怪物打得太远拖慢输出,适合群体快速输出,但对付高速怪物可能会吃亏。天生克制蜘蛛,精良(3级)时即可秒杀普通蜘蛛(16血)。其克制伤害后期甚至是风衣战士一般伤害的1.5倍。对付骑士(骑着蜘蛛的怪物)类的怪物/Boss异常有效。缺点:就算升到满级也没有任何击退加成效果,对付后期高抗退的怪物很容易吃亏其次,虽然伤害高,但不像风衣战士有点燃效果。
副武器为&影袭钩爪&(其实是钓鱼竿)辅助道具,无攻击力。手持时速度中幅提升,且可以一定程度上无视怪物的攻击击退。可用于快速穿越怪物重围,或是用来远程拉怪物仇恨。升级副武器可以提高手持时的移动速度,以及抗击退能力。满级时将获得额外的击退附魔。
需要注意的是,虽然影流剑客在速度和输出上都很强大,但却是唯一一个只有一把武器可用于攻击的职业--他的副武器并没有任何攻击能力。同时影流剑客的防御力并不高,再加上需要频繁地与怪物近战和突围,后期必须靠特殊装备来帮忙。虽然&影袭钩爪&没有伤害,升级它看上去不划算,但如果你愿意升级:高级影袭钩爪的抗击退能力可超越能量步兵的自带抗击退,MAX级后可获得强击退效果,使你可以轻易拉进&打退敌人,实现高强度控场。
改动/其它更新:
1:风衣战士主武器抵达高等级后击退效果会提升。
2:初始计分板(侧边栏)将显示“地图序号”。
3:大幅度翻新沙漠要塞地图,现在更像是一个... 旅游景点了?
4:新的福利--进入隐藏关卡,核心将会恢复1000HP,但不会超过4000点上限。
同时要注意&完美无瑕&和&核心大师&成就是在回血前判断的,你仍需要核心无伤通关才能获得该成就。
5:新的隐藏内容(成就):核心大师,专利诉讼。具体请进入游戏查看。
6:略微延长了[开始下一波]按钮的复原速度。
7:选择地图的房间里加入了查询按钮,按下后会显示你在该地图里打到的最高波数
8:稍微更改了XMap计分板,现通过普通关卡后为1,通关隐藏关卡后为2。原为通过隐藏关卡后为1。
9:规范了武器伤害数据的显示(正确伤害=武器原伤害+1(手的伤害)+锋利附魔等级x1.25)
此外还会显示对克制怪物(加上节肢or亡灵杀手附魔)的伤害
节肢以紫色表示,亡灵以红色表示,火焰附加附魔的燃烧持续时间也会显示。
10:略微降低了暗影掷者主副武器的亡灵/节肢克制伤害
初期[普通]品质现没有克制效果,不过后期依然可以提至很高,普通伤害不变。
11:大厅内有玩家试图重置系统时,除了给予再次确认外,现还会通知所有在战斗场地上的玩家,包括旁观者。
12:极限模式现不再关闭自然回血。
13:AP药水&凋零弹&改名为&高氯酸药剂&,作用改变
不再有持续掉血和减速效果,转为在造成大量伤害的同时腐蚀目标的盔甲
被腐蚀者会受到更大的伤害(包括任何来源的伤害)。
若喷到自己,AP力场发生器,铁皮药剂,质子铁幕网等可以消除该负面buff。
14:加强了AP药水&强力药剂&的力量加成效果。
15:稍微调整了AP药水&凝胶药剂&的防护罩(现在是完整的“双层40HP护罩”)。
16:加强了特殊装备&斯巴达战盔&:现为无限耐久,攻击力加成由4提至6,价格不变。
17:在职业武器,AP药水,特殊装备里加入了介绍(其中包含大量的玩梗)。
18:&暗影掷者&的副武器改名为&月形镰&。
19:沙漠要塞地图中,能量值抵达上限时现有提示。
20:由于地图间间距小,为防止怪物走向错误的核心,现在二次初始化之后
所有核心里的村民将会被“杀死”,然后在当前地图对应的核心里重新生成一个“村民”。
21:所有地图每个Boss关之后获得的金钱提升(原为10,15,20,现为10,20,30
最后一波以及隐藏关依然没有金钱,除非购买科技精炼机)
22:一堆细节上的改动。
23:完善了致谢名单,原来的太乱了
24:大幅更新无尽模式,添加IV级怪,V级怪,具体如下
1-3:I级怪(1)4-6:II级怪(2)7-9:III级怪(3)10:Boss 1(4)11-13:I级怪14-16:II级怪17-19:III级怪20:Boss 2(5)21-23:IV级怪(6)24-26:V级怪(7)27:Boss 3(8)28-30:IV级怪31-33:V级怪34:Boss 4(9)↑退回1循环
困难模式不再影响倒计时时间
1/2/3级怪倒计时现固定为80秒
4/5级新怪倒计时100秒
Boss波大幅提至300秒
每过一波自然获得的金钱大幅降低。
25:无限模式现可以自然回血,并解除&自动治疗机&和&能量输出装置&的限制。
26:旁观者现可随时回到大厅
感谢大家对能量中枢系列的支持,若有关于地图的意见,请积极提出!
这个地图未来还会再更的,希望吧
=========================
所以,你正在告诉我,这个图的BUG都修好了?& && &&&-----玩家
我认为简单模式不掉钱是个非常重要的更新& & -----专家
最大的敌人不是残影凋灵,而是BUG& & -----PVE老手
什么是1.7和1.8的系列?& & -----某专区
极品装备,一秒刷爆& & -----修装备把装备给修爆了的玩家
好的,我打赌这次更新不会有什么...非常显著的BUG了!& && &-----NpcianT77
为啥这个图叫能量中枢而不是...其它名字& && && & -----好奇的玩家这种BUG多到爆的图竟然还要出新版本& && && & ------喷子
接下来进入正题
&[=====&能量中枢&=====]&[===&Energy Hinge&===](原来叫Power Center,觉得太普通,就换了个)
单人模式游戏规则/要求:游戏版本要求:1.7.X(其它版本均无法正常游玩)本地图的正常游玩无需MOD,但仍推荐一些可促进游玩体验的MOD ↓推荐MOD: 怪物血量,小地图请勿扔掉,或转让自己专属的装备和主副武器不许破坏方块啥的MC界老规矩就不用多说了吧
多人模式额外规则/要求:游戏人数建议:1-4(普通关卡) 2-6(隐藏关卡)(仅仅只是建议,不存在单人玩一定无法通关的谬论)游戏人数限制: 无限制,100个人玩也行,如果不卡的话如果你不想在玩PVE的同时玩PVP,那么请把PVP关掉除了BOSS掉落武器和购买来的武器可以在玩家之前互相交换其他的专属武器和装备不能转让他人,否则视为作弊如果服务器装有服务器指令(essentials)插件,那么请把它拿掉,否则会出现BUG请启用命令方块,否则......(具体方法请百度)由于本地图有很多无限红石,如果服务器配置不好或装太多东西的话很可能会很卡
其它建议:亮度调高于50%,否则可能漆黑一片,能见度别太低,材质包随意发现BUG了?恭喜你获得称号:火眼金睛请尽快在评论区回复你看见的BUG,本人将会在3个工作日内在你的支付宝账户上添加y=(-|x|+x)(x?-2x+x?)s+4(x+1)(x-1)[|x|?/x?/1-2x/(0.3+0.7)(2-1)x/x]+(3-π)+(π-3)[(1+4)(6-1)]?/125*(?)-x?-2+6*(3-1)-3*12+4*3*2+(m+1)(m?+2m+1)/[m!+(2?-6+8-4-5+7-2?)m(m+1)+1]元钱,以感谢您对我们的反馈.(?=平方,!=立方)(所有未知数除y都取任意实数)==================================地图
==================================
目前一共有3张地图,游戏会默认选择最后更新的地图游戏开始前可在大厅内选择地图地图1:&中枢通道&
(Beta版自带地图)
& & & & & & & & & & & & & & & &
& & & & & & & & & & & & & & & & =简介=量子科技的发电中心,供应整座城市的能源,因其位于国际前列的发电量而闻名。=剧情=量子科技(Quantum Tech)之城的能源中心-中枢通道,由大量的能源建筑构成,这其中涵盖了整座城市几乎所有的电力来源。所谓核心即是量子科技最新研发出的一种超级量子蓄能设备,由超导体与高纯石墨烯等材料构成,能在短时间内接收,或释放巨大的能量,热损失极低,是量子科技未来发展的前景。但是,由于还在研发阶段,核心虽然投入使用,但是周边的保护措施并没有完善。原计划可以在下个月完成防御建筑的布置,却遭到了一个不明的,自称“浩劫军团”(The Scourges)组织的不轨图谋(其实是由一个精英怪物阶层创建的军队)。它们迅速占领了中枢通道的周边地区,并企图趁量子科技目前对于核心供能的依赖,对核心进行闪电式的袭击,企图摧毁核心,并趁着能源危机拿下城市大部分地区的控制权。如果核心被摧毁,不仅整座城市会失去能源,发电区里接入核心的核子反应堆也会因输出受阻而快速囤积热量,若不设法停堆,后果将不堪设想。为了保护核心,量子科技快速集结了一个名为“核心卫队”(Core Guardians)的组织来抵御怪物入侵。虽然事发突然,无法立即调动主力部队进行围护,但是量子科技的指挥部会对核心卫队们给予各种间接的支援,包括空袭与超级武器等。同时,指挥部还有一个新主意:派发一种特别的配件--核心卫队可以利用这些配件(如超声波雷达,科技精炼机,自动治疗机等),直接靠核心提供能源来运作,为核心卫队提供各种各样的帮助。而我们的核心卫队,则要拼尽全力,借着现有的帮助,抵御“浩劫军团”一波又一波的入侵,誓死守住核心。
地图2:&沙漠要塞& (1.5更新内容)
& & & & & & & & & & & & & & & &
& & & & & & & & & & & & & & & & =简介=坐落与边远沙漠的殖民要塞,外围由高墙和防御设施保护,内部由地下住宅区和休闲区组成。=剧情=在中枢通道袭击事件后不久,来自边远沙漠的一条信息又引发了惊动--刚布设完核心不久的沙漠要塞,经过几个星期就遭到了沙漠地区怪物们的自发组织进攻。这一事件打破了沙漠地区的安宁,更确切地说,几乎整片沙漠地区都陷入了危机与暴乱之中。经过调查得知,这些怪物是冲着核心的能源而来,它们认为核心也应该为沙漠的其它地区(尤其是边远,缺乏能源的地区)供给能量。早期还有一些“提倡和平”的怪物认为此事应就商讨,但是很快就被那些冲动好战的怪物给打破了。除了它们之间爆发冲突而伤亡的除外。那些有志的怪物自发集成了一个组织,对沙漠要塞的核心发起进攻,由于防备不及时,沙漠要塞外围的防御设施甚至都还没有完全部署完毕,就被那些冲昏了头脑的怪物一举攻破,防线一下子推到了防备疏忽的内部。无奈之下,指挥部再次派出了核心卫队进行“就地执法”。从进一步的调查得知,这些怪物之间听说还夹杂着一群由“涟朔之国”和“光轴科技”两大怪物组织派出的军队。虽然没有对它们的情报,但是核心卫队务必要小心来自未知的危险。
地图3:&科技园& (1.6更新内容)
& & & & & & & & & & & & & & & &
& & & & & & & & & & & & & & & & =简介=量子科技的研发基地,坐落着大量的研发设施,每年都有各种新时代的科技成品在这里展出。=剧情=经过与“浩劫军团”的一番战斗,核心卫队逐渐掌控了核心周边的大片区域,并等到了来自主力部队的支援。而“浩劫军团”在大势过后节节败退,眼见胜利就将到来。但是,之后的消息告诉他们,战斗却并未结束,“浩劫军团”在入侵中枢通道前,后援就一直盘算着连接中枢通道铁路的另一个地点--科技园。因此,在“浩劫军团”入侵失利后不久,它们的后援马上就拥有侵略科技园的一套战略。新一轮危机即将到来,指挥部已通知疏散了科技园的工作人员以及游客。根据探查,这些怪物破译并窃取了科技园里一些“显而易见”的蓝图,并紧急编成了一批“科技化”的军团。在“浩劫军团”的前线节节败退之后,驻守在科技园里的部队立马占据了撤退后的最终主动权,它们甚至还抛弃了“浩劫军团”这个头衔,直接分化出了自己的部队。经过调查,它们窃取的科技包括“磁冲科技”(它们靠这个来从高层的建筑上跳下袭击,且保证基本无伤),“涡轮科技”(原用于发动机,但装在怪物身上之后...),“中子毁灭科技”(其实是一种用中子制作超级武器的原理,这些武器很小的体积就有极大的破坏力)以及“反应堆科技”(装在怪物身上,那就是活生生的一台超级发电机)。它们以这4个科技为蓝本,创造了4个强大的头目,以及它们对应的部队,组成了一个强大的武装力量。指挥部已派出主力军团去击退科技园的敌人,但是部分残余怪物仍然盘算着向科技园的供能核心进攻。我们的核心卫队,则要死守组核心,等待主力部队的消息,对付这群所谓的“科技军团”,并逐个击破它们的头目。这不仅是为了夺回属于自己的科技专利,更是为了夺得与“浩劫军团”之战的最终胜利。
==================================游戏要素
==================================&核心&
& & & & & & & & & & & & & & & & 核心:4000HP为量子科技之城提供能源的聚变反应设施一定要守住核心!
与原来单纯的拿刀抡怪不同,这次加入了核心守卫的元素玩家不仅要与怪物战斗,还得保证核心不被攻击核心拥有4000点HP,难度越高,怪物对核心造成的伤害就越高玩家就越需要重视核心的保护其次,只有僵尸类的怪物会攻击核心,为什么? 你懂得村民:怪我咯
至于为什么核心血量是4000而不是00之类的其实是在neta幽闭圣地!Ps:核心在初期一般不会受到严重的威胁,到了后期就要特别注意一些速度快的僵尸类怪物
&职业&游戏开始前,玩家将选择自己的职业并进入战场每种职业都有自己不同的特点多人游戏时,多种职业如何分配得恰到好处将是过关的必要条件职业间没有太大的总体差距,说哪个角色最强啥的都是带有潜条件的!每种职业都有自己的主武器和副武器一般情况下,主武器是这个职业的代表武器副武器则多用于意外情况下的处理只有风衣战士和光子猎手拥有远程武器目前共有5种职业:==============================[风衣战士]&Mantled Warrior&攻击:■■■■■ 防御:■■□□□ 远程:■■■□□生存:■■■□□ 输出:■■■■■ 敏捷:■■■□□主武器: 烈焰权杖(输出)& &副武器: 凤凰弓(辅助)特殊能力:无特殊抗性:火焰伤害==============================团队中的主力输出,强大的攻击力使风衣战士能够轻易解决BOSS和多数小怪,对火焰有格外抵抗能力同时有一把弓作为远程武器,能打击在远处射击的敌人但远程战斗力比光子猎手低
Ps:该职业近远程兼备,无太大缺点,适合初入PVE的新手==============================[能量步兵]&Energy Trooper&攻击:■■■□□ 防御:■■■■■ 远程:□□□□□生存:■■■■■ 输出:■■□□□ 敏捷:■■■■□主武器: 能量脉冲锤(击退)& &副武器: 电子光刀(输出)特殊能力:击退抗性极高特殊抗性:爆炸伤害==============================拥有极高的防御力,并且对于爆炸伤害拥有格外的抵御能力,在战场上拥有非常强的生存和突围能力在团队中负责掩护队友和吸收伤害,但攻击力较弱
Ps:该职业非常善于打持久战,能轻松打退怪物的大波攻势主武器&能量脉冲锤&拥有强大的击退能力,甚至能击退铁墙==============================[光子猎手]&Photon Shooter&攻击:■■□□□ 防御:■□□□□ 远程:■■■■■生存:■□□□□ 输出:■■■■■ 敏捷:■■□□□主武器: 光能弓(远程输出)& &副武器: 充能光刀(辅助)特殊能力:无特殊抗性:远程伤害==============================远程打击能力最强,能轻易解决攻击力强的怪物单独战斗能力弱但团队战斗能力极强,在团队中负责远程输出并解决漏网之鱼
Ps:别被那些低得可怜的数据给吓到了虽然光子猎手是生存力和防御力最弱的职业但是,若能找到一个合适的位置射击不仅能弥补这些缺陷,还能极大地发挥输出的性能==============================[暗影掷者]&Ether Enchanter&攻击:■■■■□ 防御:■■■□□ 远程:□□□□□生存:■■■□□ 输出:■■■□□ 敏捷:■■■□□主武器: 驱魔镰(对付亡灵)& &副武器: 月形镰(对付节肢)特殊能力:每局都可获得一瓶药水特殊抗性:中毒伤害(完全免疫)==============================最特殊的职业,每回合都将获得随机一种药水,可能是正面(提供加成)也可能是负面(对付怪物)武器具有明显的克制对象,合理升级可以事半功倍(满级武器后期的克制伤害甚至可以比风衣战士还高)
Ps:如果不看药水,该职业的战斗力稍低于风衣战士驱魔镰对付僵尸骷髅,月形镰对付蜘蛛,根据需求选择升级最佳紧急时刻可发挥风衣战士一样的作用前期可以囤药水,留到后期使用==============================& && && && && && && && &[影流剑客] (1.6新职业)&Shadow Bladesman&攻击:■■■■■ 防御:■■■□□ 远程:□□□□□生存:■■■□□ 输出:■■■■■ 敏捷:■■■■■主武器: 影流打击剑(输出)& &副武器: 影袭钩爪(加速/抗退)特殊能力:无特殊抗性:凋零伤害(完全免疫)==============================速度优先型职业,手持钩爪时速度提升主武器威力可与风衣战士匹敌,但没有额外击退和点燃效果适合群体稳定输出,或中距离救场。主武器击退力低,不易把怪物打太远影响输出虽然后期对付高抗退怪物可能会吃亏,但他的敏捷度仍是所有职业里最高的
PS:由于其副武器没有任何攻击能力,这意味着只有主武器可以攻击,因此上手度并不高
Ps:单人模式不建议选光子或暗影,因为它们更偏向于团体战斗,至于选风衣,能量还是剑客,就看你的PVE习惯了,如果你喜欢快节奏战斗可以用风衣或剑客,喜欢慢节奏的可以用能量,想要打隐藏关卡的话,还是建议与基友组队打较好,否则会被虐死...
&武器升级&与“风暴”的购买武器不同,每个职业都有自己的主武器和副武器而且...这些武器都可以升级!无论是主武器还是副武器,都可以升级,升级后武器的攻击力和附魔将会增强,某些武器升到一定等级会解锁新的附魔无论是主武器还是副武器都分为6个等级:普通-&优质-&精良-&传奇-&史诗-&MAX(我知道你很想吐槽为何武器等级编的像页游一样)
升级一次固定要60元一般情况下你只能升级到史诗,但是...如果你解锁了MAX级武器那么你的武器就可以一直升到MAX级!武器升到MAX级后,在能力大幅提升的同时将会获得MAX级专属附魔同时你的武器也就到了巅峰级别想要同时升满主副武器并不简单因此,有了钱之后,要升级主武器还是副武器将成为玩家面临的一个难题虽然一般情况下,升级主武器是你的首选
Ps:一般情况下,主武器一定得升,至于副武器,如果不是很必要可以不升剩下的钱可以考虑买其他东西,该提议仅供参考
&配件&配件可以当成一种永久性的加成在游戏过程中,你可以给核心装配各种配件玩家需要一定的金钱来购买配件并给核心装备,装配后,核心就能给所有的玩家提供各种各样的好处,并且会一直存在,直至游戏结束
[中枢强化仪]:将复活时间从25秒缩减至15秒,并免除一切死亡扣钱100元[科技精炼机]:每关将给所有玩家发放5点固定金钱,无视任何限制在场玩家越多,利润越大80元[超声波雷达]:关卡开始后自动播报下一波怪物的出生点60元[自动治疗机]:略微提升所有玩家的回血速度110元[AT力场发生器]:玩家血量低于50%时,可额外抵挡25%伤害可与能量输出装置共用80元[能量输出装置]:最强大的配件,使全体队员血量翻倍,但是造价最为昂贵160元
&超级武器&有些时候会出现战局不顺,被怪溜着打的情况这时候就要靠超级武器的帮忙了超级武器比一般武器的伤害高出许多,但也是&付税使用&的这些武器耐久度很低,不能过度依赖[原子剑]:攻击力在25左右,比满级的烈焰权杖还高一些50元[碎颅者电锤]:攻击力在35左右耐久度比原子剑有显著提升80元& && && && && && &&&[能量飞斧]: (1.6新加)伤害比原子剑的2倍还高一次购买可获得3把飞斧,一把只能使用一次可造成大幅击退注意:骑在坐骑上的怪物无法被击退!40元
&超级药水&每一个BOSS关后,所有玩家将获得3个AP点AP点用于在药水兑换区兑换,在这里可以兑换比暗影掷者的药水更好的...药水暗影掷者:你可以比我强,但你没法比我多! (暗影掷者每局都有药水)[强力药剂]:增加你的速度和力量1AP[凝胶药剂]:使你无视火焰伤害,并生成一个40HP的保护罩,持续5分钟1AP[治疗弹]:直接补血,并增加回血速度1AP[高氯酸药剂]:直接造成伤害,并腐蚀目标的护甲1AP& && && && && && &&&[干冰炸弹]: (1.6新加)急冻住你的目标,被冻住的目标会受到大量的击退伤害冻结持续时间短,需要快速行动目标解冻后30秒仍会以低速移动3AP
Ps:强力药水能够大幅提升你的攻击力,而凝胶则侧重与提升防御力如果这两种药水足够了,可以考虑买后2种药水,当然,治疗弹可能会更好即使凋零弹有3种效果
&隐藏内容/成就&你以为这个游戏就这么短吗? 错!还有隐藏内容! 游戏里有非常多的隐藏内容(你也可以当作是成就)
需要完成一定的目标才能解锁有些是奖励,有些则是更多挑战的开始!进入成就房的按钮就在一开始的电梯那进入游戏后往右看就能看到按下后就可以进入成就房并看你解锁的隐藏内容
Ps:如果你是一开始玩的话,如果有信心,可以直接开普通难度(默认难度)打,解锁隐藏关卡和MAX武器下一回合就用MAX武器挑战隐藏关卡,尽量在一回合内解锁更多的隐藏内容,当然你想一个一个打也行,就是很耗时间
超级武器任意难度首通 武器升至史诗后,可继续升至MAX级秘密进展普通/困难模式首通 解锁隐藏关卡挑战者/极限挑战者首通隐藏关卡 杀死普通关卡的最终Boss后,随机抽选一名玩家发放凋灵盔甲,同时解锁极限模式疯狂集资者通关后,团队中有一人金钱不低于100 每个Boss关后获得的奖励金钱更多骨灰级玩家首通极限模式 所有玩家获得油能喷火器作为初始武器无核战争不使用空袭或质子撞击炮通关 沙漠要塞初始地图能量值满格- 最终裁决 -击败中枢通道的隐藏最终Boss 中枢通道的初始金钱+100- 无光之地 -击败沙漠要塞的隐藏最终Boss 沙漠要塞的初始金钱+100- 专利诉讼 -击败科技园的隐藏最终Boss 科技园的初始金钱+100完美无瑕核心无伤通关 解锁超级武器-碎颅者电锤没用的AP点团队中有一人不花费AP点通关 每次击败Boss后AP点的获得量+2TAS模拟器普通/困难模式通关隐藏关卡 所有玩家获得一把原子剑作为初始武器幸存者首通生存模式 所有玩家获得一个幸存者头盔作为初始防具狂战士团队中一人杀敌数达到150 每局开始时攻击力大幅提升,持续15秒,Boss波除外铁皮钢甲团队中有一人不死通关 复活后无敌时间延长至10秒审判日团队中一人杀敌数达到1000 Boss波开始后15秒内攻击力大幅提升核心大师困难模式下核心不掉血通关 进入隐藏关卡时核心恢复满血,原为只回1000
&装备修复&你的装备是会破损的,但是你可以修复你的装备,修复装备需要20元然后...一个崭新的装备就出炉了,这一切都要归功于&高科技分子组合仪&每个地图都有一个修复装备的地方,修复装备会删除旧装备特殊装备不会被删除说白了不就是个熔炉吗?
----中世纪中枢那放一个煤炭下去是不是要出来一个钻石啊?----某不知名玩家
就算你的装备破没了,也可以修,就算你的装备根本没坏,也可以修虽然没有意义
Ps:后期装备会破的非常快,反复的修复装备有时不能很好的解决问题,可以尝试购买一些特殊装备(1.1更新的内容),虽然特殊装备无法修复但是它们的耐久度普遍较高
&特殊装备&特殊装备比初始装备更好,并且等级越高,防御力更强每个特殊装备都具有各自的特点特殊装备不仅有耐久,而且无法修复不过特殊装备的耐久度普遍很高,因此不用怕破损但是...高级的特殊装备也很贵特殊装备的基础防御力随价格提升而提升,这里仅列出额外抗性
防火鞋对火焰有额外抗性40冰蓝头盔耐久度极高,无特殊能力60复合防弹衣对弹射物有额外抗性80防爆钢甲对爆炸有额外抗性100电磁护甲耐久度极高,可造成反伤150斯巴达之盔攻击+6,耐久度无限,对火焰有大幅抗性180摧影者胫甲抗退能力大大加强,对爆炸和弹射物有额外抗性200
&Boss&游戏中一共有6+5+6=17个Boss每个Boss会在地图的某一波出现Boss具有远高于小怪的血量集火是对付它们的关键--------&[=中枢通道Boss=]&--------&南瓜王&攻击力:■■□□□生命值:■■□□□敏捷:■■■□□出现波数:8/32掉落:南瓜王镰刀神秘的BOSS型怪物是玩家将面对的第一只BOSS,骑着一只万圣蜘蛛,先干掉蜘蛛再解决南瓜王是击败这只BOSS的关键
Ps:这个BOSS的血量与攻击并不是很高,找稳围攻的节奏是关键
&镔铁骑士&
攻击力:■■■■□
生命值:■■■□□
敏捷:■■■■■出现波数:16/32掉落:镔铁战剑僵尸族群中最精锐的战士,拥有极其强大的敏捷和攻击力
一旦反应不及,很可能在短时间内被连刀砍死,集中注意力
是消灭镔铁骑士的关键
Ps:打这个BOSS时最重要的是小怪的影响(镔铁骑士会乘乱袭击)能量步兵在这一方面可能有优势(能量步兵有脉冲锤)总之,最好先想办法清除小怪,最后打BOSS
&雷霆&&&风暴&
攻击力:■■■□□& && && & 攻击力:■■■■□
生命值:■■■■□& && && & 生命值:■■■□□
敏捷:■■■■□& && && & 敏捷:■□□□□出现波数:24/32& && && && &&&掉落:雷霆突袭者& &&&掉落:风暴猎手/穿云箭& && && && &
来自未知次元的BOSS级怪物,成对出现,单体攻击能力极强由于风暴经常容易因打到雷霆而起内讧,因此,想方设法制造内讧与团队之间的互相配合是击杀它们的关键
Ps:单人打的话可能会遇到一些麻烦,因为有2只BOSS需要处理,有一个好的方法:保证风暴刚好在雷霆后面,然后猛打雷霆,这时候风暴只会射到雷霆并引发内讧杀死雷霆后,再回头解决风暴
&浩劫领主&攻击力:■■■■□生命值:■■■■□敏捷:■■□□□出现波数:32/32掉落:???侵略计划的首脑,各项属性都非常的高唯一的缺点是没有其它Boss一样的特长
&烈影突袭者&攻击力:■■■■□
生命值:■■■■■
敏捷:■■□□□掉落:烈影裁决者出现波数:40/48来自炼狱的Boss级怪物,拥有3个部位合理地做出选择性的攻击,才能使自己不至于陷入危险
&天启领主&
攻击力:■■■■■生命值:■■■■■敏捷:■■□□□出现波数:48/48浩劫领主的真身,拥有更强大的属性虽然其它层面上仍是中规中矩
攻击力:???生命值:???敏捷:???出现波数:16/32???
--------&[=沙漠要塞Boss=]&--------&旋风沙武&攻击力:■■□□□生命值:■■■□□
敏捷:■■■■□出现波数:10/30沙武军团的领头,沙漠最强速度的象征是沙漠要塞里玩家要对付的第一个Boss,身后有旋风部队跟随其速度异常的迅猛,甚至要比后来的多数Boss还快但攻击力不高,用高伤害或高击退的武器来对付它后面成批的部队,以免被群体压制
&地狱钢神&攻击力:■■■■□生命值:■■■■□
敏捷:■□□□□出现波数:20/30沙钢重甲兵的最强升级版,身披极其厚重的装甲拥有极其骇人的高攻击力以及高生命值且无法被一般武器击退,唯一的缺点就是移动缓慢
&涟朔沙王&攻击力:■■■■□生命值:■■■□□敏捷:■■□□□出现波数:30/30沙漠要塞的最终Boss,涟朔科技的领头驾驶着一台涟朔攻城火炮,但在炮台上时自己无法攻击需要巧妙地分散火力来击败它
&极光&&&虹影&
攻击力:■■■■□& && && & 攻击力:■■■□□生命值:■■■■■ & && && &生命值:■■■■■■敏捷:■■■□□& && && & 敏捷:■■■■□出现波数:40/40光轴科技的前沿战斗机甲,与&雷霆&/&风暴&不同,两只&怪物&都使用近战武器攻击,一个速度稍快,一个攻击和血量稍高&一对几&对于这种速度迅猛的Boss并不是最佳选择,多人模式要注意集中对付,单人模式要注意找准地形卡位
&???&攻击力:■■■■■生命值:■■■■■敏捷:■■■□□出现波数:41/41???
--------&[=科技园Boss=]&-------- &电磁冲锋骑士&攻击力:■■■□□生命值:■■□□□敏捷:■■■□□出现波数:8/32入侵科技园军团的第一名骑士装载强大的动力系统,可直接抛掷入地图中央速度相对迅猛,有几率制造电场,无视一般武器的击退
&涡轮骑士&攻击力:■■■□□生命值:■■■□□敏捷:■■■■■■出现波数:16/32入侵科技园军团的第二名骑士,也是唯一一个没有坐骑的骑士拥有窃取了涡轮科技而来的极高速度,是迄今为止速度最快的Boss更重要的是,它还有非常强的抗击退能力一定要有高击退的武器才可与之匹敌
&中子毁灭骑士&骑士& & && & 机甲攻击力:■■□□□& &攻击力:■■■■■生命值:■■■□□& &生命值:■■■■□敏捷:■□□□□& &敏捷:■□□□□出现波数:24/32入侵科技园军团的第三名骑士驾驶着一台无视一般武器击退的中子毁灭机甲机甲伤害与击退力极高,但速度很慢,要合理保持距离骑士在机甲上会使用弓箭射击,需要考虑谁优先对付
&反应堆骑士&攻击力:■■■■□生命值:■■■■■敏捷:■■■□□出现波数:32/32入侵科技园军团的第四名骑士也是普通模式的最终Boss一个做到用核反应堆为自己供能的奇迹利用裂变堆供能,具有非常高的生命值伤害很高,无视火焰,其坐骑拥有缓慢恢复效果必须优先对付
&异能骑士&攻击力:■■■■□& && && && && && && &&&生命值:■■■□□(再生能力极强)敏捷:■■■■□出现波数:40/48一个自称为&第五名骑士&的未知生物利用了不明的&异能科技&,拥有极强的再生能力,没有坐骑但实际上浩劫军团来入侵的&骑士&只有4名,科技园里也没有关于所谓&异能科技&项目的研究
必须有非常集中的火力才能解决,否则它快速的再生能力会让你的攻击成为无用功
&聚变堆骑士&攻击力:■■■■■生命值:■■■■■■敏捷:■■■■□出现波数:48/48隐藏关卡的最终Boss反应堆骑士的最终强化版,利用了最强的聚变能作为能源依然是一个用核反应堆为自己供能的奇迹特性与反应堆骑士相似,但整体有大幅加强是迄今为止属性最强大的Boss
PS:每个BOSS关后所有玩家将获得大量金钱和AP点AP点可用于兑换超级药水(见上)
==========================================以上就是游戏大致的内容了,还有一些细节上的设定就不说了为了方便大家借鉴,本人的地图从来不造防作弊系统如果你们想炸图的话...随便~
最后,祝你游戏愉快!
注意,本人是NpcianT77,不是...CAN如果你在评论里看到&&表情,那么说明...这是本人回复的不然就是CAN回复的
↓1.6的Logo↓
& & & & & & & & & & & & & & & & 原来的logo由于硬盘坏了,而且没备份,所以...
一些意外情况以及处理方式:
Q:你的角色把帽子当衣服穿,把裤子当鞋子穿了?
A:好吧,脱下来再穿回去就行了,大多客户端没这问题
Q:为什么二次初始化后再按一次按钮没反应
A:再按一次,这么设计是防止不小心按到的
Q:南瓜王不是南瓜月才会出现的吗?
A:你说什么? 我没听懂
Q:我玩多人结果进不了成就房是怎么回事?
A:服务器指令插件的问题,把这插件暂时先拿掉就行了
Q:怎么中途切换职业?
A:对不起,不能中途切换职业:D
Q:打败BOSS后为何没有AP点?
A:要BOSS关后才会发放
Q:32/48关的BOSS死后为何没过关?
A:除非BOSS非正常死亡,如果真的不行,输入下面的指令/scoreboard players set &随意玩家名& 32Boss 1复制代码
Q:隐藏关卡怎么进?
A:隐藏关卡属于隐藏内容,需要解锁,普通/困难模式通关即可解锁隐藏关卡解锁后,以后游戏通关就会自动进入隐藏关卡
Q:一点进图就卡在一个地方怎么办
A:一直跳....就行了
Q:如何直接用指令初始化系统?
A:注意,这是当你想放弃整局游戏的时候,才能使用的debug指令,拒绝手残/scoreboard players set &随意玩家名& Reload 1&/font&复制代码
Q:有意见,或发现BUG了,哪里可以提?
A:最好直接在本帖的评论区回复,或者加本人QQ:(ID:NpcianT77)讨论有其他疑惑也可以在评论区留言
Q:下载地址在哪?
=============== END ==============
总算有好玩的了
神乎其技,不服不行!
MCBBS有你更精彩~
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很棒的作品!
坐等lz更新(手动滑稽)
很棒的作品!
很棒的作品!
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很棒的作品!
LZ 你不更新的话 我可以帮你接坑的.
楼主你太帅了~
MCBBS有你更精彩~
很棒的作品!
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赞.沙发.为什么不用光影图?{:10_492:}
玩到現在有2個很嚴重的Bug,1、不能復活|2、賣了150快的生命上限,發現不能回血至40滴血,這幾個Bug很嚴重
玩到現在有2個很嚴重的Bug,1、不能復活|2、賣了150快的生命上限,發現不能回血至40滴血,這幾個Bug很嚴重 ...
BUG已修复完毕~ 重下一次就行了
BUG已修复完毕~ 重下一次就行了
修復之後,問題更多了,連武器也升級不了了,一點那個主武器升級就卡在裡面了,也不傳送
修復之後,問題更多了,連武器也升級不了了,一點那個主武器升級就卡在裡面了,也不傳送 ...
确实如此 希望楼主快速修复
好棒,支持作者( ????? )
被怪屌打 呸说反了
嘛 话说能把自带BGM改成手动播放么
最近有个版规就是关于这个的 现在好像不让自动BGM了。。
先下载个玩玩的说
修復之後,問題更多了,連武器也升級不了了,一點那個主武器升級就卡在裡面了,也不傳送 ...
修好了,这次把整个图从头到尾都测试了一遍,应该是没问题了
做的真的好 我竟然在一个星期前开始做类似的地图
我怕到时候做好了发出来有抄袭嫌疑QAQ
触的无与伦比啊天
真的是不错
不过人怎么这么少
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