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DNF宿命卡之战攻略 教你如何搭配卡牌
发布时间:17-12-29 14:55
作者:灰常能打
DNF宿命卡之战攻略分享,作为一个新开的卡牌游戏,宿命卡之战究竟如何玩呢?本次小编从如何搭配卡说起,教你如何玩转DNF宿命卡之战。
基本玩法是:凑够15张怪物卡+5张技能卡,然后尽可能的在9回合内拉大自己HP总和与对方的差距。抓紧时间建设一列保证积分,并提升血量到不会被对面陨石秒杀,穿插着牵制对方/扩充卡片,最终几回合以AOE和大天使庇护拿分收尾。 &
从卡片类型开始讲起吧,功能比较相近的放一起说: &
相同卡牌+X点血 &
这类卡如果抽得到功能还是很强大的,开局放两个,加上个一列+X的卡可以起到不错的先手效果,但问题是你很难保证开局就能抽到这些卡,所以=凉凉,这些卡尽量舍弃。 &
敌方单体-X点血or己方单体+X点血 &
这个定义是前期牌,在双方都没有发展起来的时候,提升自己的站场能力并尽可能清掉对方场上目标,以免对方多个目标在场,吃到多次群体加成。这种牌不要带太多,会影响后期发展,保持一定数量在前期牵制即可。 &
其次在补刀/己方即将被补刀的情况下,也是很好用的。 &
敌方全体-X点血 &
敌方多个目标补刀时使用可以进一步扩大己方优势,但是如果场上有较多目标优先级不如一个大天使的庇护,容易被AOE带走,倒数第二三回合用完接一个大天使的庇护比较OK。 &
开局2-3回合使用也可以,配合其它造成伤害的卡片让对方减员。 &
后几回合场上目标较多时,抽不到群加卡时也可使用。 &
己方全体+X点血 &
常见的+1用处不大,即使7个在场目标也不如一排3*3增加,但紫卡+2的情况下就很强势了,和全队+X技能卡配合可以起到良好效果。 &
手牌不佳时也可以做前期牌使用,但最好不要是第一张。 &
指定己方一列+X &
由于这个小游戏的平衡性不太好,这类卡是游戏中必备的卡牌,在开局己方一列有2目标时,可以自己加入凑成一列,迅速强化站场能力,然后用其它一列+X的卡保证这一列稳定站场不会被对方陨石之类的卡清场,围绕这一列打即可。 &
凑完一列马上来一个守护徽章是不错的选择,相比再上一张一列+X的卡可以减小被AOE的伤害,看对方阵容再进行后续。 &
指定敌方一列-X &
鸡肋卡牌,意义不明&&为什么攻击一列目标的卡比全体AOE的卡伤害还低啊&&能不带就不带 &
其它技能牌 &
技能牌选择一般只推荐带陨石(敌方全体-X)、守护徽章(己方一列大量+X)、大天使的庇护(己方全体中量+X),用过都说好,你懂的。 &
火球是紫卡单体-15,粉卡单体-20,甚至只能和2个目标时的陨石一战。单体也很少有机会完全吃满这个火球,溢出很严重,带多了也影响节奏,GG。 &
荣誉祝福是单体+X类,场上有多目标时不如凑列扩张然后全体加成有效,场上目标较少时也不如增加召唤物,GG。 &
不公平的地方 &
首先这个游戏比较看脸&&你第一天抽不到好卡或者运气不好遇到报复社会的了,你就凉了。 &
然后呢,获胜者是可以买这个卡包的,必得紫卡,概率粉卡,导致差距滚雪球越来越大。 &
也许期间你哪天没玩第二天就会感受卡牌压制的绝望&&尤其是前期 &
还有上面也说了这个卡种类设计和数值都不太合理,就那么几类卡比较强力,可玩性也就受限了,如果限制同类型的卡只能携带2张会比较好,不限的话我相信要不了多久大家都是同一种战术了。强烈推荐前几天无脑买卡牌提升自己,到紫卡够用了再换深渊票。 &
另外无限对战的同学,这个东西是可以组队说话的,如果对方还没拿前两次的奖励,你可以在最后两回合认输,把爱洒向人间&&
以上就是本次小编给大家分享的DNF宿命卡之战的玩法了,希望对大家有所帮助。
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DNF宿命卡牌怎么玩 宿命卡牌对战硬币获取方法
作者:网络
来源:网络
参加PVP卡牌对战的小伙伴获胜后可以获得宿命卡王牌硬币,到底有什么用呢,看看下面介绍吧。
近日DNF更新带来了宿命卡牌活动,大家可以通过获得卡牌进行对战,并且胜利之后还会获得宿命卡对战硬币,而参加PVP卡牌对战的小伙伴获胜后可以获得宿命卡王牌硬币,到底有什么用呢,看看下面介绍吧。
宿命卡对战硬币获得方法
1、PVE对战
在游戏中玩家每天可以获得两次的PVE对战的奖励,赢了会获得2个宿命卡对战硬币,输了只有1个。
2、PVP对战
在游戏中玩家每天可以获得两次的PVP对战的奖励,赢了会获得3个宿命卡对战硬币,输了只有2个。
王牌硬币有什么用
可以兑换邀请函奖励
收集王牌硬币,除了可兑换高级卡包外,还可兑换活动称号。
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宿命卡牌新人小攻略 通俗易懂一学就会
21:57:02发表 | 来源:COLG | 作者:COLG |
导读宿命卡牌新人小攻略 通俗易懂一学就会
  一个小攻略,免得各位明天一头雾水
  【阿拉德宿命卡】
  首先说明一下,每个卡组里必须有15张怪兽卡与5张技能卡。不过各位一上游戏就会送够,所以不用担心。
  而各个难度的PVE模式其实并不严格按照战斗力来,因为你达到他这个推荐战斗力时,打NPC基本是碾压了
  卡牌开始时会分出先手后手,完全随机,后手会优势大一点但是开场少一张票,先手相反多一张牌但是优势差一点。
  而卡牌的胜利条件就是在9个回合结束后我方分数比对方高,而这个分数,其实就是场上怪物的血量(战斗力)
  怪物在受到超过自己的战斗力的攻击时就会死去,死去的怪物位置会被清空。
  所以我们就是要保证自己的怪物卡存活时同时用技能卡清对面的怪物,死去的怪物是没有分的(笑)
  另外卡片只有蓝卡以上才会必然有特效,白卡有不少是没有特效的,基本没什么卵用...
  对战胜利后会得到奖励,地狱难度是得到3个活动硬币+2个中级卡包,失败会得到2个活动硬币+1个低级卡包。
  最低的难度胜利的奖励和地狱失败一毛一样,不过最低难度基本不会失败...
  卡片可以通过用硬币买卡包得来,硬币可以通过PVP与PVE对战得到
  接下来给各位说一下卡片类型的实用度
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